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Antes de su versión CS6, Flash era una aplicación de código propietario (no de
uso libre), pero en esta última versión, se integraron soportes para crear
animaciones web en lenguaje HTML5 interactivo, que podemos ejecutar en
cualquier aparato electrónico. Esto se da gracias al nuevo “plug-in” (CreateJS),
ya que nos permite exportar los archivos a HTML5 con código Java Script, en
lugar de ActionScript 3.0, que es reconocible por todas las tecnologías de la
Web.
II. Mapa Conceptual de Espacio de Trabajo y su Configuración.
Espacio de Trabajo
Inicio del
Configuración
Programa
La pantalla de
La disposición de Animador bienvenida
los eslementos de Clásico muestra opciones
la interfaz es como: Crear con
Depurar plantilla, Abrir un
variable a las
preferencias del Diseñador elemento
usuario. Ofrece Desarrollador reciente, Crear
siete modelos Nuevo o Ampliar.
prediseñados Conceptos Básicos
posibles de Pantalla Pequeña
seleccionarse en
cualquier
momento Si seleccionamor
ActionScript 3.0,
muestra los
conceptos básicos
del espacio de
trabajo. El área de
trabajo se llama
Escenario, y se
conforma por una
o varias capas.
Archivo, edición, ver,
insertar, modificar, texto,
Barra de menús
comandos, control,
depurar, ventana y ayuda.
Se habilita en el menú
Barra de herramientas
Ventana -> Barra de
principal
herramientas -> Principal.
Organiza y controla el
Línea de tiempo contenido de un documento
con relación al tiempo.
Herramientas de selección
y transformación, de dibujo
y pintura, de edicón, de
Barra o panel de
deplazamiento y zoom,
herramientas
modificar colores de trazo y
relleno, modificadores de
herramienta seleccionada.