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Valistor – Valistrewn Strongtrue________________ _____________________________________________

NOME DEL PERSONAGGIO NOME DEL GIOCATORE

Paladino/a____________ Umano/a_____________ Legale Buono__________ Heironeus____________


CLASSE RAZZA ALLINEAMENTO DIVINITÀ

4°-___-___ Media____ 27________ M/F______ 187/178___ 80/69_____ Neri______ Neri__________


LIVELLO TAGLIA ETÀ SESSO ALTEZZA PESO OCCHI CAPELLI

MODIFICATO VALORE MODIFICATO TOTALE VELOCITÀ


FERITE / PUNTI FERITA ATTUALI DANNI DEBILITANTI
CARATTERISTICA VALORE RE TEMP. RE TEMP.

FOR 16 +3 PF 32 9
FORZA PUNTI FERITA
11
DES 12 +1 CA =10 + + + 1 + NESSUNA
DESTREZZA CLASSE ARMATURA ARM. SCU. DEST. VARIE PEN. TIPO ARMATURA

COS 12 +1
COSTITUZIONE INIZIATIVA 5 =
1 +
4 ABILITÀ
INT 10 MODIFICATORE NOME ABILITÀ CARAT. VAL. MOD GRA MOD
CHIAVE CAR DI VARI
TOTALE MOD MOD
INTELLIGENZA DES VARI
Artista della fuga Des 1 1
SAG 13 +1 Ascoltare Sag 1 1
Cavalcare Des 1 1
SAGGEZZA ATTACCO BASE 4 2
CAR 16 +3 BONUS Cercare Int 0 0
CARISMA Concentrazione Cos 3 1 2
Con. Terre selvag. Sag 1 1
MOD. MOD. MOD. MOD MOD. Diplomazia Car 10 3 7
TIRI SALVEZZA TOTALE BASE CAR. MAGIA VARI TEMP SITUAZIONE Equilibrio Des 1 1
RIFLESSI 5 1 1 3 Guarire Sag 8 1 7
(DESTREZZA) Intimidire Car 3 3
TEMPRA 8 4 1 3 Intrattenere Car 3 3
(COSTITUZIONE) Muov. Silenzios. Des 1 1
VOLONTÀ 7 1 1 5 Nascondersi Des 1 1
(SAGGEZZA) Nuotare For 3 3
Osservare Sag 1 1
Percepire Inganni Sag 3 1 2
ATT. MOD. MOD. MOD. MOD MOD. Raggirare Car 3 3
TOTALE BASE CAR. TAGLIA VARI TEMP SITUAZIONE
Saltare For 3 3
MISCHIA 7 4 3 Scalare For 3 3
BONUS DI ATTACCO
Utilizzo corde Des 1 1
DISTANZA 5 4 1 Valutare Int 0 0
BONUS DI ATTACCO

ARMI
TIPO DI ARMA BONUS DANNO BONUS CRITICO GITTATA TAGLIA TIPO PESO
ATTACCO DANNO
Spadone 7 2d6 +4 19-20 x2 G T 6,75
Arco lungo 5 1d8 20 x3 30m G P 1,35

ARMATURA
ARMATURA/OGGETTO BONUS PEN. DES FALL. VEL. MUNIZIONI
PROTETTIVO ARM. PROVE MAX INC. _____________
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TALENTI / ABILITÀ PARTICOLARI


individuazione del male Imporre mani 12hp____ Arma focalizzata: ______ Incantesimi al giorno:__
Grazia divina_________ 1 volta al giorno:_______ - spadone___________ - 1° livello: 1_________
Salute divina__________ - Punire il male_______ Iniziativa migliorata____ ______________________
Aura di coraggio:______ 1 volta a settimana:_____ Volontà di ferro_______ ______________________
- immune alla paura__ - Rimuovere malattie_ ______________________ ______________________
- +4 TS contro paura _ 6 volte al giorno (liv. 2):_ ______________________ ______________________
alleati (3m)_________ - Scacciare Non Morti_ ______________________ ______________________
DENARO EQUIPAGGIAMENTO
ATTUALI BANCA OGGETTO OGGETTO OGGETTO OGGETTO OGGETTO
MP: _______________ MP: _______________
MO: _______________ MO: _______________
MA: _______________ MA: _______________
MR: _______________ MR: _______________

LINGUAGGI
Comune__________ _________________
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INCANTESIMI

SALVEZZA 11
INCANTESIMI

LIVELLO 1 CD 12
Arma magica_____
Benedire acqua____
Benedire arma____
Benedizione______
Contrasta elementi
Creare acqua______
Cura ferite leggere_
Favore divino_____
Indiv. Non morti__
Indiv. veleni______
Lettura magico____
Protezione dal male
Resistenza________
Virtù_____________
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