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Aula 1

Introdução à Engenharia

Introdução à Engenharia da Computação

Prof. Dr. Eng. Edson Pedro Ferlin, MSc
Aula 1

Conversa Inicial

Introdução à Engenharia da Computação

Prof. Dr. Eng. Edson Pedro Ferlin, MSc
O que é Engenharia da Computação?

Construindo a 
tecnologia do 
futuro!
Aula 1

Contextualizando

Introdução à Engenharia da Computação

Prof. Dr. Eng. Edson Pedro Ferlin, MSc
O que é Engenharia?
É mais fácil explicarmos por meio de 
exemplos
Temas de Estudo

 Princípios e Objetivos

 Papel do Engenheiro

 Perfil Profissional

 Habilidades e Competências

 Campos de Atuação
Aula 1
Tema 1
Princípios e Objetivos

Introdução à Engenharia da Computação

Prof. Dr. Eng. Edson Pedro Ferlin, MSc
O que é Computação?

A computação pode ser definida como 
a busca de uma solução para um 
problema a partir de entradas e tem 
seus resultados depois de processada 
por meio de um ALGORITMO.
Modelo Conceitual

Entrada

REPRESENTAÇÃO 
GENÉRICA DE UM 
Processamento SISTEMA 
COMPUTACIONAL

Saída
O que são Algoritmos?

• Receitas

• Bulas

• Instruções

• Manuais
O que faz um Engenheiro da Computação?

HARDWARE

Solução
Computacional

SOFTWARE
Áreas de Atuação do Engenheiro da Computação

Características  Automação

e Requisitos  Comunicação Software


do Problema

Áreas
Sistemas 
Robótica
Embarcados

Solução
Processa‐
Hardware mento de 
Sinais
Mercado de Trabalho

O engenheiro da computação é um profissional bastante 
versátil e atua em vários setores da indústria

• Automobilística
• Industrial
• Automação
• Segurança
• Financeira
• Militar
• Segurança
• Comunicação
• etc
Aula 1
Tema 2
Papel do Engenheiro na 
Sociedade

Introdução à Engenharia da Computação

Prof. Dr. Eng. Edson Pedro Ferlin, MSc
PAPEL DO ENGENHEIRO
Agregar de valor para a sociedade

Inovação!
Tecnologia!
Conhecimento!

Sustentabilidade Ambiental Empreendedor


O Engenheiro da Computação desenvolve soluções 
computacionais para os mais variados setores da sociedade

HARDWARE e SOFTWARE

Desenvolver e/ou aprimorar 
tecnologias de forma 
sustentável, em observância 
das questões socioambientais, 
e com espírito empreendedor, 
seguindo princípios éticos e 
morais
Aula 1
Tema 3

Perfil Profissional

Introdução à Engenharia da Computação

Prof. Dr. Eng. Edson Pedro Ferlin, MSc
Aspectos Principais
Os principais aspectos destacados para o perfil de 
um engenheiro em uma pesquisa foram:

Ética 
Iniciativa 
Conhecimento técnico 
Capacidade de tomar decisões 
Relacionamento interpessoal
Perfil Profissional do Engenheiro!

• Ser capaz de trabalhar em equipe; 
• Ser capaz de trabalhar levando sempre em 
consideração a ética; 
• Ter conhecimentos técnicos sólidos para 
consolidar as decisões a serem tomadas; 
• Ser capaz de administrar mudanças; 
• Ter espírito de liderança; 
• Ser capaz de trabalhar sob pressão; 
• Ter capacidade de negociação; 
• Ser capaz de tomar decisões; 
• Ser flexível; 
• Ter iniciativa e espírito empreendedor; 
• Ter habilidade em trabalhar com pessoas. 
Perfil do Engenheiro da Computação

O Engenheiro da 
Computação é um 
profissional com formação 
plena em Engenharia, 
especializado em assuntos 
de Computação
Aula 1
Tema 4

Habilidades e Competências

Introdução à Engenharia da Computação

Prof. Dr. Eng. Edson Pedro Ferlin, MSc
Habilidades e Competências para os 
Engenheiros

Disciplinares
Habilidades

Multidisciplinares Competências
Habilidades e Competências 
Disciplinares

Relacionadas com 
Disciplinares aspectos gerais do 
Engenheiro
Habilidades e Competências do Engenheiros 
Disciplinares!

• Aplicar conhecimentos matemáticos, científicos, 
tecnológicos e instrumentais à Engenharia;

• Identificar, formular e resolver problemas de engenharia;

• Comunicar‐se eficientemente nas formas escrita, oral e 
gráfica; 

• Atuar em equipes multidisciplinares;

• Habilidades de trabalhar em equipes multidisciplinares;

• Ter visão sistêmica organizacional.
Habilidades e Competências 
Multidisciplinares

Relacionadas com 
Multidisciplinares aspectos 
específicos da 
Engenharia
Habilidades e Competências do Engenheiros 
Multidisciplinares!

• Desenvolver e implantar hardware e software;
• Definir requisitos e funcionalidade de ambientes 
computacionais fixos, embarcados ou móveis;
• Projetar e especificar a arquitetura de ambientes 
computacionais complexos;
• Selecionar ambientes computacionais, modelos, técnicas e 
ferramentas de desenvolvimento de hardware e de 
software;
• Estabelecer padrões, coordenar projetos e liderar equipes 
de desenvolvimento de hardware e de software;
• Projetar, implementar e aperfeiçoar sistemas, produtos e 
processos, levando em consideração os limites e as 
características das comunidades envolvidas.
Currículo

O currículo não consegue demonstrar as Atitudes!
 O currículo só retrata as Habilidades e 
Competências, além da formação e 
atividades profissionais!
Aula 1
Tema 5

Campo de Atuação

Introdução à Engenharia da Computação

Prof. Dr. Eng. Edson Pedro Ferlin, MSc
O Engenheiro da Computação pode atuar em diversos 
setores!
DESENVOLVIMENTO DESENVOLVIMENTO
CONSULTORIA SOFTWARE HARDWARE

TREINAMENTO AUDITORIA GESTÃO


Em quais áreas o Engenheiro da Computação pode 
atuar?
Automobilística Militar Agronegócio

Educacional Aviação Industrial


Aula 1

Síntese

Introdução à Engenharia da Computação

Prof. Dr. Eng. Edson Pedro Ferlin, MSc
 A Engenharia está no centro das mudanças 
de Produtos e Processos;

 O profissional deve estar em constante 
atualização para fazer frente aos desafios 
vindouros;
 O Engenheiro deve resolver problemas que 
ainda não foram criados

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