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UNIVERSIDAD SIMON BOLIVAR 
UNIDAD DE LABORATORIOS 
LABORATORIO A 
Sección Mecánica Computacional 
 
 
 
 
 
 
 
 

 
 
 
 
 

 
Contenido: 

  1. ¿Qué es MATLAB? 
    1.1 El escritorio de MATLAB 
    1.2 ¿Cómo comenzar en MATLAB? 
  2. Sintaxis general del programa. 
    2.1 Variables 
    2.2 Operadores aritméticos 
    2.3 Variables lógicas 
    2.4 Operadores relacionales 
    2.5 Operadores lógicos 
  3. Sintaxis de vectores y matrices. 
    3.1 Vectores 
    3.2 Algunos comandos útiles para el uso de vectores 
    3.3 Matrices 
    3.4 Algunos comandos útiles para el uso de matrices 
    3.5 Uso del operador “:” 
    3.6 Algunos errores al utilizar vectores y matrices 
  4. Comandos importantes en MATLAB 
    4.1 Instrucciones condicionales 
    4.2 Instrucciones de lazo o repetición 
      4.2.1 Comando for 
      4.2.2 Comando while 
    4.3 Gráficas en 2D 
    4.4 Polinomios en MATLAB 
5. Lista de algunos comandos 
  6. Ejercicios. 
 
 
 
 
 

 
1. ¿Qué es MATLAB? 
MATLAB  es  un  lenguaje  de  alto  nivel  de  idioma  e  interactivo  que  le  permite  realizar  tareas  de 
cálculo  más  rápidamente  que  con  lenguajes  de  programación  tradicionales,  tales  como  C++  y 
Fortran. 

Lenguaje  de  alto  nivel  son  aquellos  lenguajes  semejantes  al  lenguaje  natural,  donde  cada 
instrucción es una o más instrucciones en lenguaje ensamblador o de máquina. 
 
El  elemento  básico  de  MATLAB  es  un  arreglo  que  no  requiere  ser  dimensionado.  Esto  permite 
resolver muchos problemas técnicos de cómputo, especialmente aquellos que involucran matrices 
o vectores, en una fracción del tiempo que tomaría escribir un programa en un lenguaje escalar no 
interactivo como C o Fortran. 
 
1.1 El escritorio de MATLAB  
 
• Command Window: se utiliza para ingresar  modo  de  historial.  Se  pueden  seleccionar, 
variables  y  usar  funciones.  Es  allí  donde  se  copiar  y  usar  funciones  previamente 
escriben los programas.  ingresadas.  
•  Command  History:  en  esta  ventana  se  • El Workspace contiene información sobre 
almacenan  todas  las  líneas  escritas  en  la  todas las variables que se hallan definido en 
ventana de comandos (Command Window) a  esta sesión. 
 

 
 
 
 
1.2 ¿Cómo comenzar en MATLAB? 
 
Para  comenzar  a  escribir  un  código  en  MATLAB,  se  debe  abrir  un 
archivo script, esto ayudará a trabajar de una manera más cómoda, 
ya  que  desde  el  “command  window”  la  persona  que  esté 
programando  es  posible  que  se  pierda  en  la  secuencia  del  código, 
además  desde  el  archivo  script  se  puede  guardar  el  código  en  un 
archivo .m.  
Para  abrir  un  archivo  script,  basta  con  presionar  el  botón  “New 
Script”, ubicado en la parte superior izquierda de la pantalla: 
 
 
 
Es  importante  notar  que  en  la  pantalla  principal  de  MATLAB,  en  la  parte  de  “current  folder”  se 
encuentre la carpeta en donde se quieren guardar o abrir los archivos .m. Normalmente al instalar 
el programa se crea una carpeta llamada MATLAB en la carpeta “Mis documentos”, y por default 
el “current folder” se sitúa ahí. Se recomienda no cambiar la carpeta de lugar: 

 
Existen  dos  tipos  de  archivos  que  se  pueden  hacer  en  esta  sección:  una  función  o  un  script,  la 
diferencia es que la función va a tener parámetros de entrada y de salida, mientras que el script, 
no.   
Para crear una función se escribe la palabra “function” seguida de los parámetros de salida (si es 
más de uno se debe colocar entre corchetes “[]”), luego un signo igual “=”, el nombre de la función 
y finalmente los parámetros de entrada entre paréntesis “()”. 
Se puede estructurar de la siguiente manera:  
function [salida]=NOMBRE(entrada) 
 
IMPORTANTE: cuando se vaya a guardar el archivo, se debe guardar bajo el mismo nombre que se 
le colocó a la función. 
 
Una  manera  de  mantener  el  trabajo  ordenado  y  documentado  es  agregando  comentarios  al 
código,  esto  se  hace  utilizando  el  comando  “%”,  todo  lo  que  venga  después  del  símbolo  será 
tomado como un comentario y no como línea de instrucciones. 
 
 
 
   
 
Ejemplo:  

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Los puntos y coma “;” utilizados al final de cada instrucción le indican al programa que al ejecutar 
la función no debe poner el resultado de la instrucción en el “command window”; de esta manera 
lo único que aparecerá en la página principal de MATLAB serán los parámetros de salida. 
 
Para  correr  la  función  se  puede  hacer  un  llamado  desde  el  “command  window”  colocando  los 
parámetros  de  salida,  nombre  de  la  función  y  parámetros  de  entrada  (Ver  figura  1),  también  se 
puede correr desde el Editor, dando click al botón “run” (Ver figura 2). NOTA: antes de correr la 
función de cualquiera de las dos formas se debe tener ya definido el parámetro de entrada en el 
“workspace”. 
 
 

                       
 
                                     Figura 2 
 
 
 
 
                                     Figura 1 
 
 
 
 
 
 
 
 

2. Sintaxis general del programa 
 
2.1 Variables: 
 
1. Debe empezar por una letra. 
2. Las minúsculas son diferentes de las mayúsculas. 
3. Puede tener cualquier longitud pero MATLAB sólo toma las primeras 63 posiciones. 
4. Puede incluir letras, números, aritméticas, lógicas, caracteres. 
 
2.2 Operadores Aritméticos: 
 
Símbolo  Operador 
      ()  Paréntesis para agrupar 
      ^  Potencia 
      *  Multiplicación 
      /  División 
      +  Suma 
      ‐  Resta 
 
2.3 Variables Lógicas: 
 
1. Son variables que son verdaderas o falsas. 
2. Si da un número igual a 0 es falso. 
3. Si da un número distinto a 0 es verdadera. 
 
2.4 Operadores Relacionales: 
 
Símbolo  Operador 
      >  Mayor que 
      <  Menor que 
      >=  Mayor o igual que 
      <=  Menor o igual que 
      ==  Igual que 
      ~=  Distinto que 
 
2.5 Operadores Lógicos: 
 
Símbolo  Operador 
      ~  Negación 
      &  and 
     |  or 
 
 
 
 
 

3. Sintaxis de vectores y matrices 
 
3.1 Vectores: 
 
Para escribir un vector en MATLAB, basta con encerrar los componentes del vector entre 
corchetes “[]”, y dejar un espacio “ ” o dejar una coma “,”. Por ejemplo: 
 
V= [V1,V2,V3,…,Vn] ó V= [V1 V2 V3 … Vn] 
 
Para saber alguna componente en particular del vector V, se coloca el número de la 
posición de la componente entre paréntesis. Por ejemplo: 
 
V=[10,20,30,40] 
V(2)=20 
 
3.2 Algunos comandos útiles para el uso de vectores: 
1. Length(V) ‐> Da como respuesta la dimensión del vector V. 
2. Sum(V) ‐> Da como resultado la suma de todas las componentes del vector V. 
3. Prod(V)‐> Da como resultado el producto de todas las componentes del vector V. 
4. Find(condición relacional)‐> Da como resultado las posiciones del vector en donde 
se cumple la condición relacional 
 
Ejemplos:  
V=[1,2,3,4]; 
Length(V)=4 
Sum(V)=10 
Prod(V)=24 
Find(V>2)= 3   4 
 
3.3 Matrices: 
 
Para  escribir  una  matriz  en  MATLAB,  es  necesario  escribir  entre  corchetes  “[]”  sus 
componentes, pero a diferencia de los vectores debemos colocar un punto y coma “;” para 
diferenciar las filas y una coma “,” o espacio “ “ entre cada componente. Por ejemplo: 
 
A= [A11, A12, A13; A21, A22, A23; A31, A32, A33] 
A= [1, 2,3;4,5,6;7,8,9] 
 
A = 
 
        1     2     3 
        4     5     6 
        7     8     9 
 
 
 
Para saber alguna componente de la matriz, se coloca entre paréntesis “()” la posición de 
la fila y la posición de la columna, separados por una coma “,”. Por ejemplo: 
 
A =                                                        
        1     2     3 
        4     5     6 
        7     8     9                        A(2,3)= 6 
 
3.4 Algunos comandos útiles para el uso de matrices: 
1. Size(A)‐> Da como resultado el tamaño de la matriz A. 
2. A’‐> Da como resultado la matriz traspuesta de A. 
3. Inv(A)‐> Da como resultado la matriz inversa de A ( ). 
4. Det(A)‐>Da como resultado el valor del determinante de la matriz A. 
5. Zeros(m,n)‐> Da como resultado una matriz mxn llena de ceros. 
6. Ones(m,n)‐>Da como resultado una matriz mxn llena de unos. 
7. Eye(n)‐>Da como resultado un matriz identidad nxn. 
8. Diag(A)‐>Da  como  resultado  un  vector  cuyas  componentes  corresponden  a  los 
números de la diagonal de A, A debe ser una matriz cuadrada. 
9. A/b‐>Siendo  A  una  matriz  nxn  y  b  un  vector  de  dimensión  n,  este  comando 
resuelve el sistema Ax=b, dando como respuesta el vector solución x.  
 
Ejemplos: 
 
A =  diag(A)=   1    
                                                                                     1 
        1     2     3                                                            9 
        4     1     6 
        7     1     9                                           det(A)= 6 
 
size(A)=   3     3 
 
A’=                                                              inv(A)=  0.5000   ‐2.5000    1.5000 
                                                                                   1.0000   ‐2.0000    1.0000 
                                                                                  ‐0.5000    2.1667   ‐1.1667 
                       1     4     7 
                       2     1     1 
                       3     6     9 
 
zeros(3,2)=    0     0 
                                       0     0 
                                       0     0 
                
               ones(2,3)=    1     1     1 
                                      1     1     1 
 
                eye(2)=     1     0 
0 1 
 
3.5 Uso del operador dos puntos “:” : 
1 Se puede utilizar para crear vectores cuyos componentes sean números 
consecutivos, pueden ser consecutivos mediante un factor distinto de 1. 
 
 Ejemplo: v=(1:5)‐‐> v=[1,2,3,4,5], 
                 v=(1:2:5)‐‐> v=[1,2,5]  
                 v=(5:‐1:1)‐‐>v=[5,4,3,2,1] 
 
2 Se puede utilizar para tomar porciones de una matriz.  
Ejemplo: 
 
A= 1     2     3     A(1:2,2)= 2         A(1,1:3)= 1  2  3 
      4     1     6                      1 
      7     1     9 
 
3.6 Errores comunes al utilizar vectores y matrices: 
1. Intentar  ingresar  a  una  posición  no  válida  de  un  vector  o  matriz.  Por 
ejemplo: v(0), v(n+1), A(0,1), A(1,n+1) 
2. Intentar ingresar a una posición de un vector o matriz utilizando números 
negativos o números reales. Por ejemplo: v(1.2), A(‐1,1) 
3. Hacer alguna operación (suma, resta, etc.), con dos vectores o matrices de 
distintas dimensiones.  Por ejemplo: v=(1:5), u=(1:4), A=[1:2;2:3] 
v+u‐‐‐>ERROR 
A*v‐‐‐>ERROR 
A*v’‐‐‐>CORRECTO 
 
       

4. Comandos importantes en MATLAB 
4.1 Instrucciones condicionales: 
 
Sirven como filtro para ejecutar algún procedimiento, es decir, antes de que se haga una 
serie de instrucciones se debe cumplir la condición inicial. El comando utilizado para esta 
instrucción es “if” o condición simple. 
if (pregunta o condición) 
 
  Esto se ejecuta, sí y sólo si la 
Instrucciones 
condición resulta verdadera. 
 

               end 

 
 
Ejemplo:       A=3; B=4; 
                       if (A<B) 
                       C=A+B; 
                       end 
 

Se  conoce  como  condicional  doble  a  la  acción  de  darle  una  opción  adicional  de  instrucción  al 
condicional, de manera que si no se cumple la condición, se ejecute otra instrucción. El comando 
utilizado es “else”. 
Ejemplo: A=1; B=2; C=3; 
                 if (A>B) 
                 D=C+B; 
                 else 
                 D=A+B; 
                 end 
 
Finalmente, se conoce como condicional múltiple a la acción de agregar varias condiciones además 
de la inicial, de manera que se consideren el número de casos necesarios. El comando utilizado es 
“elseif”. 
 
Ejemplo:  A=1; B=2; C=3; 
                 if (A>B) 
                 D=C+B; 
                 elseif (C>B) 
                 D=A+B; 
                 else 
                 D=A*B; 
                 end 
 
4.2 Instrucciones de lazo o repetición 

4.2.1 Comando “for”: Consiste en ejecutar una serie de instrucciones las cuales se van 
a repetir una cantidad  de  veces previamente establecidas, la manera de  trabajar del 
lazo  “for”  es  asignando  un  contador  el  cual  va  ascendiendo  con  el  número  de 
repeticiones. Una vez alcanzado el número final de iteraciones, termina de ejecutarse.  

Ejemplo: sea v=(1:5) 
Esta instrucción funciona de 
for i=1:5 
manera que le suma 1 a cada 
v(i)=v(i)+1; 
componente del vector. El 
end 
comando v +1, hubiese hecho lo 
v=[2,3,4,5,6] 
mismo.
 

Existen algunos comandos para romper o interrumpir el lazo de instrucciones, tales como: “break” 
y “continue”. 
o Break: sirve para salirse inmediatamente del lazo en el que está contenido este 
comando. 
o Continue: Sirve para pasar automáticamente a la siguiente iteración. 
 

Ejemplo: 

for i=a:b 
    Instrucciones I  Pasa a la siguiente 
       if (condición I)  iteración automáticamente 
               continue 
      end 
   Instrucciones II 
end 
 

for i=a:b 
    Instrucciones I 
       for j=c:d 
    Instrucciones II 
       if (condición I) 
   Instrucciones III 
       elseif (condición II) 
    break 
Se sale de inmediato del 
       end 
Instrucciones IV  lazo en el que se encuentra 
       end 
Instrucciones V 
end 
 

4.2.2  Comando  “while”:  Consiste  en  ejecutar  una  serie  de  instrucciones  hasta  que 
dentro de las instrucciones se cumpla una condición de salida definida previamente. 

Ejemplo: Sea v=(1:5) 
n=lenght(v); 
A=1;  Instrucciones que sirven para 
while (A<n+1)  sumarle 1 a cada componente del 
v(A)=v(A)+1;  vector v. En este caso utilizamos a 
A=A+1;  “A” como un contador. 
end 
v=[2,3,4,5,6] 
 
4.3 Gráficas en 2D: 
 
 Las gráficas en MATLAB son una de las herramientas más útiles del programa, ya que no 
sólo se pueden hacer gráficas 2D, sino también gráficas 3D, polares, tipo pie, tipo barras, 
etc. Para este nivel, nos limitaremos a conocer las gráficas en 2D. 
El  comando  que  utilizaremos  será:  “plot”.  Este  comando  tiene  varios  parámetros  de 
entrada, pero colocando solamente los primeros dos es suficiente, ya que toma los demás 
parámetros como “default”. 
 
plot(x,y,’tipo  de  línea’,’color  de  línea’,’tipo  de  marcador’,grosor  de  línea,’color  de  los 
bordes de los marcadores’,’color de los marcadores’,tamaño de los marcadores) 

 x‐> Vector correspondiente al eje de las abscisas. 
y‐> Vector correspondiente al eje de las ordenadas, puede ser una función que dependa de “x”. 
Tipo de línea‐> Ver tabla 3. 
Color de línea‐> Ver tabla 1. 
Tipo de marcador‐> Ver tabla 2. 

Grosor de línea (antes de colocarlo se debe escribir ‘linewidth’)‐> Corresponde a un número (1=  
in), por default se asigna 0.5. 
Color  de  los bordes  de  los  marcadores  (antes  de  colocarlo  se  debe  escribir  ‘markeredgecolor’)‐> 
Ver tabla 2. 
Color de los marcadores (antes de colocarlo se debe escribir ‘markerfacecolor’)‐>Ver tabla 2. 
Tamaño de los marcadores (antes de colocarlo se debe escribir ‘markersize’)‐> Corresponde a un 

número (1=  in), por default se asigna 6 
 

 
TABLA (1): TIPOS DE COLORES 
  Abreviación  Color 
y  Amarillo 
  m  Magenta 
c  Cyan 
 
r  Rojo 
  g  Verde 
b  Azul (default) 
  w  Blanco 
k  Negro 
 
 

  TABLA (2): TIPOS DE MARCADORES 
Símbolo  Representación 
  +  Signo de más 
o  Círculos 
  *  Asteriscos 
.  Puntos 
  x  Cruces 
s  Cuadrados 
  d  Diamantes 
^  Triángulo apuntando hacia arriba 
 
 v  Triángulo apuntando hacia abajo 
   >  Triángulo apuntando hacia la 
derecha 
  <  Triángulo apuntando hacia 
izquierda 
  p  Pentágono 
h  Hexágono 
  none  Ninguno (default) 

TABLA (3): TIPOS DE LÍNEA 
Símbolo  Representación 
‐  Línea sólida (default) 
‐‐  Línea interrumpida de rayas 
:  Línea interrumpida de puntos 
‐.  Línea interrumpida de puntos y rayas 
none  Ninguna línea 
Ejemplo: 

x=(0:0.01:pi); 
y=sin(x); 
plot(x,y) 

 
 
Pero en casos como este, no nos conviene tener números enteros como los que salen en el eje de 
las abscisas, para ello también sirven algunos comandos para personalizar lo que se mostrará en 
los ejes, en este caso, editaremos el eje “x” 
 
 
x=(0:0.01:pi); 
y=sin(x); 
plot(x,y) 
set(gca,’Xtick’,0:pi/2:pi) 
set(gca,'XTickLabel',{'0','pi/2','pi'})
También existen otros comandos para crear gráficas aún más personalizadas: 
xlabel(‘título eje x’)‐>le coloca como título al eje de las abscisas lo que se coloque entre comillas. 
ylabel(‘título  eje  y’)  ‐>le  coloca  como  título  al  eje  de  las  ordenadas  lo  que  se  coloque  entre 
comillas. 
title(‘título de la gráfica’) ‐>le coloca como título a la gráfica  lo que se coloque entre comillas. 
legend(‘curva  1,’curva  2’)‐>le  coloca  una  leyenda  a  la  gráfica  indicando  cual  color  de  línea 
corresponde a cada gráfica, es útil cuando se tiene más de una curva en la misma gráfica. 
 
Existen varias formas de graficar dos curvas (o más), en una misma imagen, una de ellas es en el 
mismo comando “plot” y la otra utilizando el comando “hold on” 
 
 
 
 
Ejemplo: 
o Caso 1: 
x=(0:0.01:pi); 
y=sin(x); z=cos(x); 
plot(x,y,x,z) 
set(gca,'Xtick',0:pi/2:pi) 
set(gca,'XTickLabel',{'0','pi/2','pi'}) 
xlabel('-\pi \leq \Theta \leq \pi')
ylabel(‘f(\theta)’)
title(‘Gráfica Cos(\theta) y sin(\theta)’)
legend(‘sin(\theta)’,’cos(\theta)’)
o Caso 2:
x=(0:0.01:pi); 
y=sin(x); z=cos(x); 
plot(x,y)  Se le cambia el color, ya que al 
hold on  agregar el “hold on”, nos crea la 
plot(x,z,’g’)  curva del mismo color de la 
 set(gca,'Xtick',0:pi/2:pi) 
anterior. 
set(gca,'XTickLabel',{'0','pi/2','pi'}) 
xlabel('-\pi \leq \Theta \leq \pi')
ylabel(‘f(\theta)’)
title(‘Gráfica Cos(\theta) y sin(\theta)’)
legend(‘sin(\theta)’,’cos(\theta)’)
hold off

 
 
 
 
 
 

 
 

Para una tabla de mediciones: 

y=[35.6,40.1,44.8,49.5];
x=[0.32,0.29,0.23,0.19];
plot(x,y,'--
cd','linewidth',1,'markeredgecolor','k','markerfacecolor','b','markersize
',8)
title('Gráfica de T vs \mu')
xlabel('\mu [kg/ms]')
ylabel('T [ºC]')

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4.4 Polinomios en MATLAB 

En MATLAB, los polinomios se representan mediante vectores, donde cada componente del vector 
representa cada coeficiente del polinomio. 

Por ejemplo: 

P(x)=  
Este polinomio es representado por el vector: v=[3,0,1,5] 
 
o Algunos comandos para el uso de Polinomios: 
1. poly(A)‐>Si “A” es una matriz nxn, el comando “poly” da como resultado un vector 
columna  de  tamaño  n+1,  el  cual  representa  el  polinomio  característico  de  esa 
matriz.  Si  “A”  es  un  vector  de  tamaño  n,  el  cual  representa  las  raíces  de  un 
polinomio  de  orden  n,  el  comando  “poly”  da  como  resultado  un  vector 
correspondiente al polinomio cuyas raíces son las del vector “A”. 
2. roots(v)‐>Da como resultado las raíces del polinomio representado por el vector v. 
3. polyval(v,a)‐>Da  como  resultado  la  evaluación  del  polinomio  representado  por  el 
vector v en el punto a. 
4. conv(v1,v2)‐>Da como resultado el vector que representa al polinomio que resulta 
de la multiplicación entre el polinomio v1 y el polinomio v2. 
5. polyder(v)‐>Da como resultado un vector que representa al polinomio que resulta 
de  derivar  el  polinomio  de  entrada,  v  representa  al  vector  del  polinomio  de 
entrada. 
6. polyint(v,c)‐>Da como resultado un vector que representa al polinomio que resulta 
de  integrar  el  polinomio  de  entrada,  v  representa  al  vector  del  polinomio  de 
entrada y c representa la constante de integración (c=0 por default). 
7. polyfit(x,y,g)‐>Siendo ‘x’ y ‘y’ dos vectores de dimensión n, este comando da como 
resultado el polinomio que mejor ajusta la data, el parámetro ‘g’ es para saber el 
orden del polinomio que ajuste la data. 
Ejemplos: 
 
 
Sea P1(x)=  y P2(x)=  
Entonces llamamos v1=[1,2,1]; v2=[2,0,6,9];  
x=(1:0.5:3.5); y= [1,2.2,4,6.25,9,12.25]; 
>r=roots(v1)‐‐>r= ‐1 
                                 ‐1 
>poly(r)= 1  2  1 
>polyval(v1,9)=100 
>conv(v1,v2)= 2     4     8    21    24     9 
>polyder(v1)= 2     2 
>polyint(v1)= 0.3333    1.0000    1.0000         0 
>polyfit(x,y,2)= 1.0036   ‐0.0075   ‐0.0121 
 
 

5. Lista de algunos comandos 
Comando  Descripción 
Calcula el valor absoluto de ‘x’ 
abs(x) 
 
Calcula la raíz cuadrada de ‘x’ 
sqrt(x) 
 
Redondea ‘x’ al entero más cercano 
round(x) 
 
Redondea ‘x’ al entero más cercano a ‐∞ 
floor(x) 
 
Redondea ‘x’ al entero más cercano a ∞ 
ceil(x) 
 
Da como resultado ‐1 si ‘x’ es menor que 0, 0 si 
sign(x) 
‘x’ es igual a 0 y 1 si ‘x’ es mayor que 0 
Calcula el residuo de la división x/y 
mod(x,y) 
 
Calcula el valor de   
exp(x) 
 
Calcula el valor del logaritmo natural de ‘x’ 
log(x) 
 
calcula el valor del logaritmo base 10 de ‘x’ 
log10(x) 
 
calcula el valor de sen(x), ‘x’ debe estar en 
sin(x) 
radianes 
calcula el valor de cos(x), ‘x’ debe estar en 
cos(x) 
radianes 
calcula el valor de tan(x), ‘x’ debe estar en 
tan(x) 
radianes 
Calcula el valor de arcsen(x) en radianes 
asin(x) 
 
Calcula el valor de arccos(x) en radianes 
acos(x) 
 
Calcula el valor de arctan(x) en radianes 
atan(x) 
 
Remueve todas las variables del workspace 
clear 
 
Remueve sólo las variables x,y,z del workspace 
clear x,y,z 
 
Remueve todas las variables y funciones del 
clear all 
workspace 
Limpia el command window 
clc 
 
Da una lista con todas las variables que se 
who 
encuentran en el workspace 
help tema  Provee ayuda en tema 
 

6. Ejercicios 
1. Realice una función que invierta el orden de los componentes de un vector de dimensión 
n. 
2. Realice  una  función  que  sirva  para  calcular  la  nota  de  un  estudiante  de  la  Universidad 
Simón Bolívar, el parámetro de entrada es un número entre 0 y 100 y la salida debe ser un 
número entre 1 y 5. 
3. Realice una función que calcule el mínimo común múltiplo entre dos números. 
4. Realice una función que resuelva ecuaciones de segundo grado, utilizando el método de la 
resolvente. 
5. Realice una función que resuelva el producto de dos matrices nxn. 
6. Un número perfecto es un número natural que es igual a la suma de sus divisores propios 
positivos,  sin  incluirse  él  mismo.  Así,  6  es  un  número  perfecto,  porque  sus  divisores 
propios son 1, 2 y 3; y 6 = 1 + 2 + 3. Los siguientes números también son perfectos son 1, 
28, 496 y 8128. 
Escribir una función  que determine si un número dado es perfecto o no. 
7. En un ciclo de potencia se tiene agua como fluido de trabajo, el ciclo intercambia calor con 
reservorios a 480ºC y 17.5ºC, en dicho ciclo se tiene una turbina de alta presión que opera 
con  una  eficiencia  isentrópica  de  82%,  antes  de  entrar  a  la  turbina,  el  fluido  está  a  una 
presión  de  8MPa,  el  fluido  sale  con  una  presión  de  2  MPa  y  una  temperatura  de  299ºC. 
Determine el valor de la temperatura de entrada, sabiendo que:  

            Donde   se refiere a la eficiencia isentrópica,   se refiere al flujo másico ( ), h se 

refiere a la entalpía ( ).  

Recuerde que para calcular   se utiliza  Ps=  y Se=  

Además se conoce la siguiente tabla de datos: 

Presión  8 MPa 
Temperatura [ºC] 
Entalpía [ ]  Entropía [ ] 
295.0600  2758.9102  5.7454 
300.0000  2785.0000  5.7906 
350.0000  2987.8000  6.1301 
400.0000  3138.3000  6.3534 
450.0000  3272.6000  6.5551 
500.0000  3398.3000  6.7249 
 
 

 
Presión 2 MPa 
 
Temperatura [ºC] 
Entalpía [ ]  Entropía [ ] 
 
212.38  2510.0920  5.7454 
  212.38  2532.0381  5.7906 
212.38  2696.8765  6.1301 
  214.59  2805.3116  6.3534 
251.58  2907.2562  6.5551 
  289.40  2999.4862  6.7249 
299.00  3021.9304  6.7645 
 

8. Realice  una  función  que  calcule  el  momento  flector  de  una  viga,  cuyos  soportes  son: 
articulación plana al comienzo y un apoyo simple al final, la función se limitará a casos en 
donde  exista  una  sola  fuerza  perpendicular  al  eje  de  la  viga  y  una  fuerza  distribuida 
(uniforme). Como resultado la función debe dar el valor de las reacciones en lo vínculos y 
la gráfica del momento flector. 
9. Repita la función anterior, pero esta vez, tomando una viga en voladizo. 
10. Realice  una  función  que  dibuje  los  círculos  de  Mohr  para  una  matriz  de  esfuerzos 
principales     (parámetro de entrada), sabiendo que: 
 

,    ,   ,   ,  


 

 ,   ,   
 
Siendo Ci y Ri los centros y radios de cada circunferencia, respectivamente.  

Este manual fue realizado con la intención de brindarle al estudiante una guía para comenzar a 
interactuar con el programa MATLAB, fue una iniciativa por parte de la sección de Mecánica 
Computacional del Departamento de Mecánica. 
Realizado por: Br. Israel Marino Navas (isra.marino91@gmail.com). 
Supervisado por: Prof. Orlando Pelliccioni (smc‐laba@usb.ve). 

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