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INTRODUCCIÓN
Los rendimientos nos indican cuanto trabajo u obra se realiza un hombre en determinado
periodo de tiempo, esto es de ayuda para conocer cuánto tiempo nos tomara la
realización de cierta actividad; además con la que podemos conocer cuánto personal
podemos usar y las herramientas para poder mejorar la capacidad de producción.
Pero para conocer estos rendimientos deben de realizarse estudios para obtener este
dato y que a la vez sea fidedigno con respecto a la realidad. Esto se logra depurando los
ciclos que conlleva la realización de un trabajo, observándolos por periodos que tiene que
ser los suficientes para crear las combinaciones necesarias para poder codificar la
actividad. En este principio se basa el método de análisis de trabajo y movimiento MOST.
OBJETIVOS
General:
o Investigar, estudiar, analizar y comprender sobre el MOST
(Maynard Operation Secuence Techique) como método de
desarrollo de rendimientos.
Específicos:
MARCO TEORICO
La primera persona que tomó en cuenta seriamente el tema de “Trabajo Medido”, fue
Federick W. Taylor. A través del uso del estudio del “Tiempo de trabajo”, descubrió que al
dar períodos de descanso a los trabajadores, aumentaba su productividad. Taylor realizó
también muchos otros estudios, los cuales sirven de base para el moderno método de
“Trabajo medido”.
Después del desarrollo del MTM-1, otros veinte años pasaron antes de que otro
importante sistema sobre el trabajo medido fuera desarrollado. Este sistema es “MOST”,
el cual fue hecho y desarrollado en Suecia entre los años 1972 y 1976 por Kjell B. Zandin
del Instituto Maynard de Suecia. Con el concepto de ser nuevo (fresco), ordenado e
inteligente, MOST está basado en el principio de trabajo el cual definido por las ciencias
físicas es “W = f x d” (Fuerza es el desplazamiento de un objeto o una masa por medio de
la aplicación de una fuerza en una determinada distancia). Este concepto nos muestra que
el tiempo es permitido solamente si el trabajo es realizado. MOST describe el movimiento
de objetos, no de movimientos corporales al incorporar la secuencia de modelos en vez de
movimientos de patrones.
Este último procedimiento resulta muy conveniente para estimar los costos de
los nuevos componentes y productos. Este tipo de cálculos se hace muy
frecuente mucho tiempo antes de que la operación se realice en el taller.
DESVENTAJAS:
Depende de descripciones completas y precisas de los métodos
requeridos para la exactitud del estándar de tiempo.
Requiere más tiempo para el adiestramiento del analista
competente.
Son más difíciles de explicar a operarios, supervisores y
representantes sindicales.
A los Ingenieros Industriales se les enseña que, con un estudio adecuado, cualquier
método puede ser mejorado, es por esto que se han hecho muchos esfuerzos para
simplificar el trabajo del analista. Esto ha llevado, por consecuencia, a que haya una gran
variedad de niveles, más altos sistema de datos MTM.
Trabajo, para la mayoría de nosotros significa esfuerzo con descarga de energías, pero
además realizar cierto tipo de función o realizar simplemente una actitud útil. Esta
definición se amplía muy bien y se aplica a la mayor cantidad de trabajo realizado
diariamente (mover un lápiz, levantar una caja pesada, o mover los controles de una
máquina).
No obstante que el proceso o el tiempo que implica pensar, es una excepción ya que no se
desplaza ningún objeto. Para la inmensa mayoría de trabajos, sin embargo, hay un común
denominador por el cual cada objeto que requiera trabajo puede ser estudiado y este es el
desplazamiento de objetos. Todas las porciones básicas de trabajo son organizadas (o
deberían serlo) para lograr algún resultado útil a través de simple movimiento de objetos.
Esto es lo que es el trabajo. MOST es un sistema para medir el trabajo, así pues, MOST se
concentra en el movimiento de objetos.
Los objetos pueden ser movidos únicamente en una de dos formas; puede ser levantados
y movidos libremente a través del espacio o pueden moverse haciendo contacto con otra
superficie (deslizados, arrastrados, etc.) por ejemplo: una caja puede ser empujada sin
levantarla de la mesa. Para cada tipo de movimientos ocurre una secuencia de eventos
diferente, así pues, se emplea diferente modelo de secuencia de actividades del MOST. El
uso de herramientas es analizado por un diferente modelo de secuencia de actividades, el
cual permite al analista seguir el movimiento de la mano con la herramienta a través de
una secuencia de eventos estándar el cual ciertamente es una combinación de los dos
modelos de secuencia básicos.
Por consiguiente, solo tres actividades de secuencia se necesitan para describir el trabajo
manual. La técnica MOST está compuesta de los siguientes modelos de secuencia.
3. La
1. Secuencia 2. Secuencia
Secuencia de
de Mover de Mover
Utilización de
General Controlado Herramientas
M Movimiento controlado
X Tiempo de proceso
I Alineación
MOST no requiere que las operaciones sean desglosadas con mucho detalle, al contrario,
requiere de los movimientos básicos que ocurran en secuencia.
Una comparación entre velocidad del sistema MOST y otro tipo de técnica de trabajo
medido se muestra en la tabla siguiente basada en las unidades TMU por analista en una
hora. En este estudio, una hora de análisis se generaron 300, 1,000 y 3,000 TMU, de
trabajo medido con MTM-1, MTM-2, MTM-3 respectivamente. Usando MOST, la misma
cantidad de tiempo del analista generó 12,222 TMU. De esta manera, MOST es 40 veces
más rápido de aplicar que el MTM-1, MTM-2 y MTM-3. Como regla general, una hora de
trabajo puede ser medida con un promedio de 10 horas del tiempo del analista de MOST.
MTM-1 300
MTM-2 1,000
MTM-3 3,000
MINI MOST 4,000
BASIC MOST 12,000
MAXI MOST 25,000
IX. PRECISION
Los principios de precisión aplicados en MOST son los mismos que aquellos usados en el
control estadístico de tolerancias. Esto significa que la precisión con la que una pieza está
hecha depende de su función en la última etapa del proceso, así mismo, con MOST los
valores de tiempo se basan en cálculos que garantizan la precisión completa del tiempo
estándar final.
Basados en estos principios, MOST provee las forma para cubrir un alto volumen de
trabajo manual, con precisión comparable a sistemas y movimientos predeterminados
existentes.
X. DOCUMENTACION
MTM-1 16
MTM-2 10
MTM-3 8
MINI MOST 2
BASIC MOST 1
MAXI MOST 1/2
NOTA: El número actual de páginas producidas puede variar dependiendo del analista.
MOST es una técnica sensitiva del método, es decir, es sensitivo a las variaciones en el
tiempo por varios métodos. Esta característica es muy afectiva para evaluar métodos
alternativos para desarrollar operaciones que tengan que ver con costos y tiempo. El
análisis con MOST indicará claramente el método más económico y fácil.
1. Recorrer con una o dos manos, una distancia al objeto, ya sea directamente,
con movimientos o con asistencia del cuerpo.
2. Obtener control manual del objeto.
Este modelo torna la forma de una serie de letras que representan cada una las
sub-actividades (parámetros) del movimiento en general, con la excepción de un
parámetro adicional para movimientos del cuerpo. Esta secuencia de movimientos
generales es la misma que se mostró en los cinco pasos anteriores. Donde el
significado de los parámetros es el siguiente.
Parámetro Definición
A Distancia de acción
B Movimiento de cuerpo
G Obtener objeto
P Posicionar
Existen tres distintas fases por las cuales un objeto es desplazado a través del
espacio y tiempo y se muestran en la siguiente partición de un movimiento
en general.
A B G / ABP / A
¿Que hizo el operador para obtener el objeto? (para determinar los valores
de los indica).
A. ACCIÓN A LA DISTANCIA
Se ocupa de los movimientos espaciales de los objetos a las acciones de los dedos, manos
y/o pies con carga o sin carga.
Las distancias tienen como base una longitud promedio de 2 ½ pies o 075 mts.
por paso.
La distancia solo debe ser utilizada para planos y análisis previos a la producción.
Estos valores son también aplicables los ascensos y descenso de escaleras con
una inclinación normal.
B10 Sentarse o ponerse de pie: Este valor incluye todos los movimientos corporales
que se necesitan para acercar una silla o situar el cuerpo antes o después del movimiento.
Si no hay movimientos relacionados con la silla o si no hay ajustes, se asigna un B3.
B16 Ponerse de pie e inclinarse: En ocasiones, una persona debe ponerse de pie y
caminar hacia un lugar para controlar un objeto colocado a una altura por debajo de las
rodillas, donde también se requiere un Doblarse y Enderezarse como aparte de la
actividad de Obtener. El valor del subíndice aparece en el primer parámetro B que
aparezca en la secuencia.
B16 Doblarse y sentarse: Al igual que el anterior, este movimiento combinado se aplica
a la colocación de un objeto. Donde un Doblarse e Incorporarse es seguido de un Sentar.
El valor del subíndice aparece en el parámetro B en la fase Poner.
B16 Pasar a través de la puerta: Pasar a través de una puerta (con bisagras, doble o
giratoria) consiste en alcanzarla y abrirla, pasar por ella y cerrarla. NO incluya a los tres o
cuatro pasos necesarios para pasar en el parámetro de acción de la distancia; estos pasos
están incluidos en B16.
G. OBTENER CONTROL
Cubre los movimientos manuales (dedos, manos y pies, principalmente) que se requieren
para obtener un completo control manual de uno o más objetos y posteriormente soltar
el control
Ejemplos:
1.- Tomar con ambas manos un martillo y un clavo que se encuentran uno al
lado del otro.
2.- Tomar una rondana de un recipiente y una tuerca de otro, usando ambas
manos.
Ejemplos:
Ejemplos:
Ejemplos:
Ejemplos:
Ejemplos:
Colocación se refiere a las acciones que suceden en la etapa final del desplazamiento de
un objeto para linearlo, orientarlo, o unirlo a otro, antes de ceder el control del objeto.
Básicamente, el subíndice del parámetro de colocación se escoge de acuerdo a las
dificultades que se encuentran durante la colocación. Colocación incluye una inserción de
hasta 2 pulgadas. Para inserciones más profundas, se usa una combinación de secuencias
de Movimientos Generales y Controlados.
Ejemplos:
Ejemplo:
P1 Ajuste flojo: El objeto se coloca en una posición más específica que con el anterior
caso, pero las tolerancias son tales que solamente una pequeña cantidad de control visual,
mental y muscular es necesaria para la colocación. Un ajuste es requerido para embonar
el objeto y la parte donde se va a colocar.
Ejemplos:
Ejemplos:
Ejemplos:
1.- Pasar un tornillo a través del agujero, y enroscar la tuerca.
2.- Pasar el tornillo a través del plano y apretarlo a la base de la
máquina.
Este valor también se puede asignar a un objeto que está siendo alineado a dos diferentes
marcas siguiendo una secuencia de movimientos generales. Se dice que el objeto está
alineado con respecto a dos puntos si éstos se encuentran dentro de un círculo de cuatro
pulgadas de diámetro. Si los puntos están más alejados entonces se aplica un P6.
Ejemplos:
1. empujar una caja pesada para acomodarla entre otras dos cajas.
Ejemplos:
NOTA: Si todos los objetos son iguales, el movimiento intermedio se realiza de manera
interna a la acción de la distancia. Artículos pesados o voluminosos pueden requerir de
una serie de actividades de colocación, re-agarrar y cambiar de lugar.
Ejemplos:
A1 B0 G1 A1 B6 P3 A0 120 TMU
A0 B0 G0 M1 X0 I0 A0 10 TMU
Ejemplo: Un mecánico toma la aguja del aceite (que está a su alcance) y la coloca, con
algunos ajustes, dentro del motor, mientras el mecánico se inclina. La aguja se inserta 18
pulgadas. El análisis de este ejemplo es:
A1 B0 G1 A1 B6 P3 A0 120 TMU
A0 B0 G0 M3 X0 I0 A0 30 TMU
A. REGRESO
La última A del modelo de la secuencia de movimientos generales se puede usar
para describir el regreso a la posición original, cambiando solamente y/o retirando
las manos de la máquina.
1.- Sume todos los valores de los subíndices de los parámetros que están entre
paréntesis.
2.- Multiplique esta suma por el número de ocurrencias (el número que aparece entre
paréntesis en la columna de frecuencia).
3.- Sume este producto a los subíndices de los demás parámetros.
4.- Multiplique por 10 para convertir el total a TMUs.
Ejemplo: Tomar un puñado de rondanas y ponerlas en seis tornillos distribuidos con cinco
pulgadas de separación.
Este ejemplo, en el que se repite la fase Poner del modelo de secuencia, ilustra una
situación que involucra el uso de frecuencias. De hecho una frecuencia se podrá aplicar un
parámetro o una combinación de parámetros.
1. Recorrer una o las dos manos la distancia hasta encontrarse con el objeto,
ya sea de una forma directa o con asistencia corporal.
Al igual que el método de movimiento general, este también toma la forma de una
secuencia de letras que representan a cada una de las diferentes sub-actividades
identificadas en el punto anterior.
A B G M X I
M Mover controlado
X Tiempo de proceso
I Alineación.
Movimiento controlado: Cubre todas las acciones manuales que al guiar un objeto se
dan sobre un camino controlado.
A B G / M X I / A
Las fases que se mostraron de obtener y regresar contienen los mismos parámetros que
fueron descritos anteriormente, por lo tanto presentan las mismas sub-actividades, la
diferencia con respecto al método de movimiento general se da en lo que
corresponde a G. donde se describe la acción de mover un objeto sobre un sendero
controlado. Usualmente, esto implica que los parámetros M e I se verán involucrados,
por otra parte, accionar normalmente es aplicado a situaciones en las que se
involucran los parámetros M y X Por supuesto para cada caso (mover o accionar), puede
ser usado uno o varios parámetros a la vez, ya que pueden ser considerados todos ellos
Por ejemplo, al abrir una puerta de un gabinete de herramienta, puede ser un caso, o
el dar un deslazo a un interruptor para iniciar algún proceso.
Ejemplos:
1. Marcar un teléfono.
2. Accionar el embrague con un pie.
3. Operar la palanca de alimentación de una máquina cortadora.
Ejemplos:
Ejemplos:
Ejemplos:
M3 Alto control: El movimiento se hace más lento para mantenerse dentro de los límites
de tolerancia o para prevenir daños o lastimaduras, o para mantener una orientación
específica del objeto durante un movimiento controlado. Debe haber contacto visual con
el objeto y sus alrededores, ya sea durante o al final del movimiento.
Ejemplos:
Ejemplos:
M6 Dos etapas mayores a 12 pulgadas: Cada una de las dos etapas de desplazamiento
de un objeto excede las 2 pulgadas y no se cede el control del objeto.
Ejemplos:
NOTA: Para esas situaciones en que ocurre un movimiento de dos etapas, y una etapa es
menor de 12 pulgadas, y la otra de más de 12 pulgadas, no se aplica ninguna de la dos
reglas anteriores. Para finalizar tales situaciones, se debe calcular la distancia total de los
dos movimientos. Si la distancia total es mayor a las 24 pulgadas, se asignará el parámetro
M un subíndice con valor de 6. Si el valor total es menos o igual a 24 pulgadas, entonces se
asignará un subíndice con valor de 3.
A1 B0 G1 M6 X0 I0 A0 = 80 TMU
M6 Con uno o dos pasos: Uno o varios objetos se mueven (empujados manualmente)
a lo largo de una trayectoria controlada (por ejemplo, un diablito que rueda sobre el piso)
fuerza de la zona de alcance, de manera que se requieren uno o dos pasos para
determinar el movimiento. El tiempo que uno se tarda para mover el (los) objeto (s) se
incluye en el subíndice “con pasos”. Si se presta resistencia durante el movimiento, el
número de pasos normalmente aumentará (ya que se dan pasos más cortos), lo cual
automáticamente deja tiempo extra para contrarrestar la resistencia.
En ciertas situaciones empujar o jalar un objeto puede requerir de más de nueve pasos. En
estos casos, se usa una tabla con valores extendidos (VER ANEXOS).
MANIVELA: Mientras el antebrazo toma como eje el codo, el objeto o aparato se mueve
en una trayectoria circular con los dedos, manos y antebrazo. Los valores asignados a los
subíndices están basados en el número de revoluciones que se observan, redondeados
para dar como resultado un número entero. No se toman en consideración el diámetro y
la resistencia. La tabla de datos contiene una tabla aumentada (VER ANEXOS)
TIEMPO DE PROCESO
Para tomar el tiempo controlado por una máquina, simplemente tome el tiempo de una
observación, y vea la tabla de datos para movimiento controlado.
Use como regla empírica el que el tiempo de proceso expresado como valor de un
subíndice no debe pasar del 20% del tiempo total del ciclo y debe tener como máximo de
ALINEAR UN OBJETO
Está basado en la teoría de “área de visión normal” del MTM-1, que dice que a una
distancia de 16 pulgadas, un solo ojo puede cubrir un área de 4 pulgadas de diámetro (o
una proporción de 4 a 1, por ejemplo: a una distancia de 20 pulgadas, el área de visión
normal es de 5 pulgadas, etc.). Si la actividad requiere ajustes adicionales, los valores del
ALINEACIÓN de un solo objeto solo se aplican después del Movimiento Controlado.
I6 Ocurren dos tiempos visuales si el objeto se debe alinear con respecto a dos
puntos separados más de 4 pulgadas (un punto se encuentra fuera del área de visión
normal).
Ejemplos:
Este modelo, al igual que los modelos anteriores y los cinco pasos enumerados
en el punto antes visto, toma la secuencia de una serie de letras que representan a
cada una de las sub-actividades de este modelo de secuencia, quedando arreglado
de la siguiente forma:
A B G A B P ( espacio opcional) A B P A
Parámetro Definición
F Apretar
I. Aflojar
C Cortar
Apretar: Se refiere a la acción realizada con los dedos, manos o herramientas para
realizar el ensamble final de un objeto en una posición determinada
(fig.7).
Fig. 7 y 8 fig.9
Medir: Está relacionada con las acciones empleadas para determinar una
característica física del algún objeto o pieza en comparación con una
herramienta o mecanismo de medición. (fig. 11).
Fig. 10 fig.11
Los datos se clasifican en base a la parte del cuerpo que ejecuta la acción y no por la
herramienta usada, ya que la herramienta se puede utilizar de muchas maneras.
a) ACCION DE LOS DEDOS: Se refiere al movimiento de los dedos y del pulgar para
girar una tuerca, tornillo, etc. Que oponga resistencia ligera, y donde se requiera
apretar solo con los dedos. Se caracteriza por hacer girar un objeto utilizando los
dedos pulgar e índice (Girar).
No incluye tiempo para el aflojamiento inicial o el apretón final
Los valores en la tabla de datos reflejan el número de acciones realizadas por
la parte del cuerpo.
Para usar la tabla de datos, uno debe saber el número de acciones que se llevaron a cabo
que parte del cuerpo hizo el trabajo y de qué manera se utilizó a herramienta. Las
maneras de utilizar una herramienta son:
Girar, como se usa la mano, un desarmador, una manivela, una llave, o una
llave T.
Girar si incluye el tiempo para apretar al final y aflojar al principio. Girar
también incluye el reacomodo de la mano (no de la herramienta). (girar la
muñera).
COLOCACION DE HERRAMIENTAS
¡CUIDADO! Usted debe quitar el valor de colocación A1, ya que ha sido incluido en el valor
de frecuencia.
Un operador puede usar una sola herramienta en diferentes formas y con diferentes
partes del cuerpo.
Por ejemplo. Una tuerca es girada 8 vueltas con un giro de muñeca seguido por una
rotación para apretar. La secuencia se escribe de la manera siguiente.
Este procedimiento se utilizará solamente para dos tipos diferentes de acciones que son
realizadas con la misma herramienta. Esto será principalmente con el uso de los dedos o
con la rotación de la muñeca o brazo y cuando se requiera aflojado inicial o apretado final.
CORTAR
Describe las acciones manuales utilizadas para separar, dividir o remover partes de un
objeto utilizando una herramienta con filo. Además de hablar sobre las pinzas y las tijeras,
se debe comentar el valor de P para la colocación de estas herramientas.
Los valores dados para pinzas y tijeras son P1 normalmente y P3 cuando se hace una
colocación exacta de las pinzas o tijeras. El valor P3 es el normalmente usado, ya que
usualmente se colocan las pinzas en un punto exacto del cable. Si el corte es hecho al azar,
entonces se aplica un P1. El valor de P siempre se puede determinar por medio de los
parámetros P de movimientos generales. Como el de las pinzas, el valor P de las tijeras se
determina por la exactitud del lugar donde se colocan.
C1 - Empuñar/sostener
C3 SUAVE – Hacer un solo corte tomando las pinzas con una mano (Corte-Suave).
C6 - TORCER - Después de tomar dos cables, se cierran las pinzas y se unen los
dos cables torciéndolos dos veces. Si la torsión ocurre de dos veces, se debe incluir la
frecuencia con el C6 (torcer).
Hay un valor suplementario cuando se doblan ambas partes de broche. A esta actividad se
asigna un valor de C16 (Doblar – Broche). La segunda columna de pinzas se refiere a las
acciones cortantes de las pinzas. Hay básicamente 4 tipos de cable que requieren 3
métodos de corte.
C6 Mediano – Hacer dos cortes tomando las pinzas con una mano (Corte –
Mediano).
C10 Duro – Hacer dos cortes tomando las pinzas con ambas manos (corte – duro).
TIJERAS: Las actividades de corte realizadas se hacen sobre papel, tela, cartón delgado, o
materiales similares. Los valores de los subíndices se basan en el número de cortes (Corte
(s)).
C3 – Dos cortes.
C6 – 3 A 4 cortes, etc.
Ejemplo: Cortar 3 lados de una caja corrugada. Tomar y dejar la caja y la navaja son
acciones que están al alcance.
TRATAMIENTO DE SUPERFICIES
Limpiar por sopleteo: La actividad consiste en usar una manguera o pistola de aire para
soplar pequeñas partículas y sacarlas de un agujero o “barrerlas” de una superficie. Los
valores de los subíndices se basan en el área en pies cuadrados de la superficie que se va a
limpiar, en un punto o en una cavidad (Sopletear).
Note que la acción de la distancia es mayor a 2 pulgadas de manera que A1 debe estar
entre paréntesis.
Frotar: los valores de la columna flotar se aplican al uso de un trapo para limpiar algún
líquido de una superficie, como por ejemplo un banco de trabajo. El valor de subíndice se
selecciona en base al número de pies cuadrados a limpiar (Frotar).
MEDIR
Incluye todas las acciones utilizadas para medir alguna característica del objeto por medio
de una comparación con un aparato de medición (Medir). Como regla general, colocar un
aparato de medición se representa con P1.
NOTA: El parámetro “M” cubre todas las acciones necesarias para colocar, alinear, ajustar
y examinar el aparato u objeto cuanto se usan los siguientes:
M10 Medidor de perfil.- Cubre el uso de un medidor de ángulos, radio, niveles para
verificar qué el perfil del objeto sea conforme a la del medidor. Ejemplo: una escuadra
para comprobar que una esquina tenga un ángulo recto (Medida – Perfil).
M16 Escala fija- Cubre el uso de instrumentos de medición en línea recta (reglas)
angulares (transportadores), e incluye el acomodar la herramienta y leer la graduación
(Escala-fija).
M32 Cinta para medir hasta seis pies.- Incluye sacar la cinta del estuche acomodar y
reacomodar ambos extremos de la cinta, hacer la lectura, y enrollar la cinta (Cinta para
medir).
Estos tres valore cubren el uso de varios micrómetros para medir profundidad, diámetro
exterior o interior. Los datos se basan en micrómetros con una dimensión máxima de 4
pulgadas e incluye a acomodarlo, ajustarlo, asegurarlo y hacer la lectura de la dimensión.
Ejemplo: una regla de 30 cm se usa para medir la distancia entre dos puntos; si la regla
está al alcance, ¿qué tiempo se le otorga a la actividad?
¿Por qué no es un movimiento controlado con valor I? La regla se usó para medir,
no para trazar una línea. La regla fue el instrumento para medir, al trazar la línea, el
instrumento es el lápiz. Si la regla se deslizara hasta llegar a un punto dado, una alineación
seguiría el movimiento controlado de deslizar la regla.
M24 Medidor de roscas – Mide tornillos con rosca macho o hembra de hasta una
pulgada. (Medidor de rosca 1 Pulgada.
M24 Medidor de rosas – mide tornillos con rosca macho o hembra de hasta 2 pulgadas
(Medidor de rosca –2 Pulgadas).
REGISTRO
Cubre las acciones manuales realizadas con un instrumento de escritura para registrar
información.
MARCAR
Cubre el uso de instrumentos como marcado res, pinturas de spray, etc., con el propósito
de identificar o hacer una marca sobre un objeto. (Marcar número de: dígitos, aciertos,
renglones). La palabra “dígitos” se aplica a caracteres impresos (letras y números) de 1 a 3
pulgadas. Una marca de acierto (palomita) es R1 y un renglón es R3.
COLOCACION DE INSTRUMENTOS
Posibles excepciones:
PENSAR
A1 B0 G1 A1 B0 P0 T6 A1 B0 P1 A0 = 110 TMU
T6 – Tocar para averiguar si hay calor – La mano se mueve hacia un objeto, por encima de
él y se retira. (Tentar).
LEER: Los datos de “palabra por palabra” se basan en un promedio de lectura de 330
palabras por minuto o 5.5 TMU por palabra. Esto se aplica a actividades tales como leer
las instrucciones de una hoja de trabajo, o la información general en un plano. La columna
LEER se subdivide en dos: Leer dígitos o palabras sueltas y Leer un texto.
Dígitos o palabras sueltas: Se usa para leer datos técnicos como el número de parte, o el
punto de reorden en un inventario, etc. un dígito puede ser un número, una letra o
cualquier otro carácter. (Leer número de: dígitos, palabras sueltas).
Ejemplo: Leer la letra Q sería un T1. Leer el número 789 sería un T3 (3 dígitos). Leer la
palabra “ajuste” sería T1 (una palabra).
Texto: Estos valores se usan para leer oraciones o párrafos, ordenes de trabajo o los
textos de un plano. El valor del subíndice se determina contando el número de palabras y
seleccionando el valor de la tabla que le corresponda.
T3 Medidor – El medidor se examina para asegurar de que la aguja está dentro de los
límites de tolerancia claramente marcados. (Valor-Medidor)
T6 Leer una escala – Una cantidad específica se lee de una escala graduada, por
ejemplo, de un termostato.
T16 Tabla de valores – Se busca y se lee de una tabla un valor específico. Por ejemplo,
leer las posiciones correctas de una máquina en una tabla de alimentación / velocidad.
(Tabla-Valores).
No será necesario hacer un nuevo análisis cada vez que se valoren los métodos
alternativos o se pongan al día los análisis existentes con el fin de hacer correcciones o
de mejorar el método. Las variaciones se pueden anotar sobre una copia del análisis
original de MOST proveniente del banco de datos, cambiando simplemente los
valores índices, intercalando secuencias adicionales, mano limitativa (los que
consumen más tiempo). Si en el análisis se reflejan también los movimientos para la
otra mano, el valor del tiempo deberá colocarse dentro de un paréntesis para
indicar que este valor no está incluido en el total.
Hay tres alternativas para descubrir el uso de las herramientas que no se pueden
encontrar en las tarjetas de Utilización de Herramientas.
El análisis de MOST se simplifica con el uso de hojas de cálculo impresas (fig. 14).
En la parte superior de la hoja se indica la "Actividad” que se está realizando
y el Área donde se realiza El código del banco de datos, la fecha del análisis y el
nombre del analista se encuentra en la parte superior derecha de la hoja. La parte
izquierda del impreso se utiliza para registrar la descripción del método de trabajo
en forma cronológica.
Esta descripción puede ser breve o más detallada, dependiendo de la utilización que
requiera darse al texto, es decir si se pretende utilizar exclusivamente como
recordatorio o si se pretende dar la descripción del método. 'Los modelos de
secuencia' se encuentran impresos al lado derecho de la hoja con columnas para la
'Frecuencia - y el - Tiempo de cada secuencia. El tiempo de la actividad en TMU o
TRU o Minutos se coloca en la parte inferior de la hoja.
A- Identificación
Área
C- Secuencia ya impresa
b. Área de trabajo.
c. Actividad.
Fig. 14
La función del afinado consiste en sellar los poros de asperezas dejadas en el repello para darle
una apariencia uniforme y lisa a la pared.
PROCEDIMIENTO
3. Luego del extendido el mortero, con la misma plancha a base de movimientos circulares
se logra el afinado.
4. Se utiliza una esponja húmeda para botar la arenilla que queda sobre la superficie y
brindarle el acabado final.
A1 B6 G1 A0 B0 P3 A0
Toma la paila llena de agua y lanza el agua hacia la
1 A0 B0 G3 M1 X1 I1 A0 25 5000
pared.
A0 B0 G3 A0 B0 P0 A0
Se agacha y coloca la paila en el balde, se endereza y
2 A0 B6 G1 A0 B0 P1 A3 1 110
camina 2 pasos (1.0m).
70880
1TMU = 0.036 Segundos TOTAL
TMU
De tabla de rendimiento para afinado de pared vertical tenemos: 19.3 m2/dia-h =2.76 m2/h-h
Nota: El rendimiento obtenido por medio de MOST, nos muestra un valor menor con respecto a
los rendimientos que contienen las tablas. El método presenta una serie de elementos que es
importante considerar a la hora de aceptar un rendimiento para una actividad.
1- Se agacha, agarra la paila, la sumerge dentro de la cubeta, extrae la paila llena de agua. Se
endereza, lanza el agua hacia la pared a una distancia de 0.5 m.
A1 B6 G1 A0 B0 P3 A0 = 11
A0 B0 G3 M1 X1 I1 A0 = 6
A0 B0 G3 A0 B0 P0 A0 = 3 .
MOVIMIENTO GENERAL:
A1: Dentro del alcance
MOVIMIENTO CONTROLADO:
G3 : Objeto pesado
MOVIMIENTO GENERAL:
A0: Alcance de menos o igual a dos pulgadas.
G3 : Objeto pesado
P0: Lanzar
A0 B6 G1 A0 B0 P1 A3 = 11 X 10 x 1= 110 TMU
MOVIMIENTO CONTROLADO:
A0: Alcance de menos o igual a dos pulgadas.
3- Se agacha y agarra la llana de madera (plancha) con la mano izquierda y la cuchara de albañil
con la derecha. Seguidamente toma una cantidad de mortero con la cuchara y luego el
mortero es depositado en la llana, se endereza, gira y camina 2 pasos (1.0m) frente a la pared.
Levanta la llana con la pasta y distribuye el mortero sobre la pared con un movimiento vertical
ascendente (11). Baja la mano con la cual sostiene la llana a su posición normal. Gira y camina 2
pasos (1.0 m) hacia la cubeta donde se encuentra el mortero.
A1 B6 G1 A0 B0 P0 A0 =8
A1 B0 G3 A3 B0 P1 (S10)(11) A3 B0 P0 A0 = 121
G3 :Objeto pesado
4-Se agacha y agarra la llana de madera (plancha) con la mano izquierda y la cuchara de albañil
con la derecha. Toma una cantidad de mortero y camina 2 pasos (1.0m) frente a la pared.
Levanta la llana con la pasta y distribuye el mortero sobre la pared (25). Baja la mano con la cual
sostiene la llana a su posición normal. Regresa a la cubeta que contiene el mortero y coloca la
cuchara y llana a un lado de la cubeta.
A1 B6 G1 A0 B0 P0 A0 =8
A1 B0 G3 A3 B0 P1 (S10)(25) A3 B0 P1 A0 =262
MOVIMIENTO GENERAL:
A1: Dentro del alcance
G3 :Objeto pesado
A1 B6 G1 A3 B0 P0 A0 = 11 X 10 X 1 =110 TMU
MOVIMIENTO GENERAL:
A1: Dentro del alcance
P3 : Objeto pesado
Para poder realizar los ejercicios con el método estudiado, se llego a la conclusión que se
debe de conocer perfectamente el desarrollo de la actividad; es decir el conocimiento
previo de la actividad específica o durante la ejecución del mismo; esto es de vital
importancia para el analista; ya que permite saber las combinaciones adecuadas de los
modelos de secuencia que se deben de utilizar y a la vez determinar las unidades de
medidas del tiempo, para poder crear o comparar con datos de rendimientos. Una
desventaja de este método es que las unidades de medida de tiempo varían dependiendo
del analista; por lo que los valores obtenidos cambian, incluso si el mismo especialista
realiza varias veces el análisis de la misma actividad, por lo tanto a la hora de revisar y
analizar los resultados obtenidos se debe confiar en la experiencia del analista. Por lo que
se recomienda que la actividad que se desea estudiar sea desglosada adecuadamente
para poder tener datos certeros sobre el rendimiento de dicha actividad.
ANEXOS
http://www.elprisma.com/apuntes/ingenieria_industrial/mediciondeltrabajo/defa
ult11.asp.
http://dspace.universia.net/bitstream/2024/817/1/balanceo+de+linea.pdf.
http://www.ingenieria.com/l.php?u=http%3A%2F%2Fes.scribd.com%2Fjesus_tepe
zano%2Fd%2F55777910-Manual-Most&h=sAQGGOI-x.
http://www.cuevadelingeniero.com/l.php?u=http%3A%2F%2Fwww.tiempos-
predeterminados.tk%2F&h=DAQHi_Z4x.