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Este aviso fue puesto el 1 de noviembre de 2015.
Este art�culo trata sobre computadoras personales en general. Para las computadoras
personales (PC) compatibles, v�ase Compatible IBM PC.
Ilustraci�n de un PC de escritorio.
Una computadora personal, computador personal u ordenador, conocida como PC (siglas
en ingl�s de Personal Computer) es un tipo de microcomputadora dise�ada en
principio para ser utilizada por una sola persona. Habitualmente, la sigla PC se
refiere a las computadoras IBM PC compatibles. Una computadora personal es
generalmente de tama�o medio y es usada por un solo usuario (aunque hay sistemas
operativos que permiten varios usuarios simult�neamente, lo que es conocido como
multiusuario). Suele denominarse ordenador de sobremesa, debido a su posici�n
est�tica e imposibilidad de transporte a diferencia del ordenador port�til.
Una computadora personal suele estar equipada para cumplir tareas comunes de la
inform�tica moderna, es decir, permite navegar por Internet, estudiar, escribir
textos y realizar otros trabajos de oficina o educativos, como editar textos y
bases de datos, adem�s de actividades de ocio, como escuchar m�sica, ver videos,
jugar, etc.
�ndice
1 Historia
2 Computadoras personales notables
3 Los a�os 1980
4 Videoconsolas notables
5 Software
5.1 Sistema operativo
5.1.1 Microsoft Windows
5.1.2 GNU/Linux
5.1.2.1 Algunas distribuciones
5.1.3 macOS
6 V�ase tambi�n
7 Referencias
8 Enlaces externos
Historia
Art�culo principal: Historia de los computadores personales
Magnavox Odyssey (1972), primera consola, sin sonido y sin color, todo-an�l�gica.
Canal F (1976) (primera consola con microprocesador, primera con sonido y en color,
y primera consola de Fairchild en utilizar cartuchos). Primera consola exitosa de
Atari 2600, tambi�n conocida como Atari VCS, 1977.
Magnavox Odyssey2 (1978), tambi�n conocida como Philips Videopac G7000, primera con
teclado QWERTY.
Milton Bradley Microvision (1979), primera consola con cartuchos separables de la
consola donde iba cargado el juego; pantalla monocrom�tica de LCD.
Mattel Intellivision (1980), dirigida a competir con la Atari 2600, pionera en los
16 bits aunque sus gr�ficos segu�an siendo similares a los de la Atari 2600. Fue la
primera consola en incorporar un cable-m�dem para poder descargar juegos de la
compa��a de cable contratada, pero no era capaz de conectarse a Internet, puesto
que Internet en aquella �poca a�n no exist�a como tal.
Vectrex (1982), videoconsola con pantalla incorporada, y cuyos gr�ficos se
representaban con vectores en vez de una matriz de bits.
Atari 5200 (1982), primera videoconsola basada en una computadora personal.
Colecovision (1982), la videoconsola m�s popular de la segunda generaci�n, con 8
bits; primera con gr�ficos de calidad Arcade.
Nintendo Entertainment System (NES), de 1985, de Nintendo: la videoconsola m�s
popular de la tercera generaci�n ten�a 8 bits.
Sega Master System (1986), vendi� m�s que la NES en algunas partes de Europa y
Brasil; a partir de ella, las consolas empezaron a resultar realmente populares,
debido a un precio m�s bajo.
Sega Mega Drive/G�nesis (1988/1989), primera consola de 16 bit exitosa.
Game Boy (1989), de Nintendo, primera videoconsola port�til: tuvo much�simo �xito y
se editaron cientos de juegos para ella.
Atari Lynx (1989), primera consola port�til con gr�ficos en color: ten�a un LCD
retroiluminado; no obstante, fue un rotundo fracaso comercial.
Super NES (1991), oz� de una gran popularidad en los principales mercados.
Nintendo 64.
PlayStation.
Game Cube.
PS2 (2000), la primera en incluir lector de DVD, lo que hizo subir notablemente el
precio de la m�quina en un principio; aunque posteriormente, gracias a sus
continuas bajadas de precio y a su gran cat�logo de juegos, consigui� ser una de
las m�s populares en la historia de los videojuegos.
Nintendo DS.
Xbox.
Xbox 360 (2005), segunda consola de sobremesa lanzada por Microsoft; destaca por su
potente procesador de 3 n�cleos, sus juegos en l�nea, y por ser un gran centro
multimedia de juegos, adem�s de una fuerte apuesta por la venta del contenido para
la consola a trav�s de Internet.
Wii (2006).
PS3 (2006): su arquitectura es semejante a la de una computadora, gracias a su
procesador central de 7 n�cleos. Aparte de ser un sistema de videojuegos, puede ser
utilizada para actividades inform�ticas, mediante la instalaci�n del sistema
operativo Linux.
Nintendo 3DS videoconsola port�til de la multinacional de origen japon�s, con
capacidad para mostrar im�genes en 3D, tambi�n incluye juegos de realidad aumentada
y se puede disfrutar de pel�culas en 3D. Fue presentada oficialmente por Nintendo
el 15 de junio de 2010 durante la Electronic Entertainment Expo 2010.
Wii U (2012)
Xbox One (2013)
PS4, videoconsola sacada al mercado por Sony, despu�s del �xito con la PS3,
comercializ� esta nueva consola el 15 de noviembre de 2013.
Nintendo Switch (2017)
Software
Art�culo principal: Software
Sistema operativo
Art�culo principal: Sistema operativo
Un sistema operativo (OS) administra los recursos de equipo y proporciona a los
programadores una interfaz que se utiliza para acceder a esos recursos, procesa los
datos del sistema y la entrada del usuario y responde mediante la asignaci�n y
administraci�n de tareas y los recursos del sistema interno como un servicio a los
usuarios y programas del sistema. Un sistema operativo realiza tareas b�sicas como
el control y asignaci�n de memoria, dar prioridad a las solicitudes de sistema,
control de entrada y dispositivos, facilitar la creaci�n de redes de equipo y la
administraci�n de archivos de salida.
Microsoft Windows
Art�culo principal: Microsoft Windows
Microsoft Windows es el nombre de marca colectivo de varios sistemas operativos de
Microsoft. Microsoft introdujo por primera vez un entorno operativo denominado
Windows en noviembre de 1985 como un complemento para MS-DOS en respuesta al
creciente inter�s en las interfaces gr�ficas de usuario (GUI). la versi�n m�s
reciente de cliente de Windows es Windows 10 (disponible desde el 29 de julio de
2015) y Windows Server 2008 R2, que estuvo disponible desde el 17 de octubre de
2012
GNU/Linux
Art�culo principal: GNU/Linux
GNU/Linux es una familia de sistemas operativos tipo UNIX. Linux es uno de los
ejemplos m�s prominentes de software libre y desarrollo de c�digo abierto:
normalmente todo el c�digo fuente puede ser libremente modificado, utilizado y
redistribuido por cualquier persona. El nombre "Linux" proviene del n�cleo de
Linux, comenzado en 1991 por Linus Torvalds. Las utilidades y las bibliotecas del
sistema generalmente vienen desde el sistema operativo GNU, anunciado en 1983 por
Richard Stallman. La contribuci�n de GNU es la base para el nombre alternativo de
GNU/Linux.
Algunas distribuciones
Fedora 11
Gentoo Linux 11
openSUSE 11.4
macOS
Art�culo principal: MacOS
macOS es una l�nea de sistemas operativos de gr�ficas desarrollados,
comercializados y vendidos por Apple Inc. macOS es el sucesor de la original Mac OS
Classic, que hab�a sido el sistema operativo principal de Apple desde 1984. A
diferencia de Mac OS Classic, macOS es un sistema operativo basado en UNIX. La
versi�n m�s reciente de macOS es macOS High Sierra