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Yorman Sánchez 27.376.941
Joyfer Ramos 26.824.528
Gabriel Pérez 20.653.385
HISTORIA
TIPOS DE RAM
SRAM (Static Random Access Memory), RAM estática, memoria estática de acceso
aleatorio. Existen dos tipos:
Rambus:
RDRAM (Rambus Dynamic Random Access Memory)
MÓDULOS DE RAM
Los módulos de RAM son tarjetas o placas de circuito impreso que tienen soldados
chips de memoria DRAM, por una o ambas caras.
La implementación DRAM se basa en una topología de circuito eléctrico que permite
alcanzar densidades altas de memoria por cantidad de transistores, logrando
integrados de cientos o miles de megabits. Además de DRAM, los módulos poseen un
integrado que permiten la identificación de los mismos ante la computadora por medio
del protocolo de comunicación Serial Presence Detect (SPD).
La conexión con los demás componentes se realiza por medio de un área de pines en
uno de los filos del circuito impreso, que permiten que el módulo al ser instalado en un
zócalo o ranura apropiada de la placa base, tenga buen contacto eléctrico con los
controladores de memoria y las fuentes de alimentación.
La necesidad de hacer intercambiable los módulos, y de utilizar integrados de distintos
fabricantes, condujo al establecimiento de estándares de la industria como los Joint
Electron Device Engineering Council (JEDEC).
DDR: Double Data Rate, significa memoria de doble tasa de transferencia de datos en
castellano. Son módulos compuestos por memorias síncronas (SDRAM), disponibles
en encapsulado DIMM, que permite la transferencia de datos por dos canales distintos
simultáneamente en un mismo ciclo de reloj. Los módulos DDRs soportan una
capacidad máxima de 1 GB.
DDR2: Es la evolución de la memoria DDR-SDRAM, de la que se diferencia por
funcionar a mayor velocidad de reloj (hasta 400MHz), necesitar un menor voltaje (sólo
1,8 V en lugar de 2,5 V) y tener mayores latencias. Se montan en módulos de DIMM
de 240 contactos.
DDR3: Es la evolución de la memoria DDR2, y al igual que en el caso anterior estas
memorias tienen mayor velocidad de reloj (de 400 a 1066 MHz), menor voltaje
(pasamos a 1,5 V) y nuevamente mayores latencias. Se montan en módulos de DIMM
de 240 contactos, al igual que la memoria DDR2, sin embargo, no son compatibles
pues funcionan a diferentes velocidades y voltajes.
DDR4: Se caracterizan por tener 288 contactos (en lugar de los 240 de las DDR3),
velocidades que van desde los 2GHz hasta unos 4GHz y una reducción del consumo
en torno al 20% respecto a las DDR3. La tensión es también menor a sus antecesoras
(entre 1,2 y 1,05 para DDR4 frente a los 1,5 a 1,2 para DDR3). Además, con DDR4
desaparece el uso de doble y triple canal, cada controlador de memoria está
conectado a un módulo único.
Uno de los elementos más importantes de nuestro PC, es sin duda alguna, la memoria
RAM, es por esta razón, que debemos realizarle mantenimiento preventivo para
mantener su buen funcionamiento y prolongar su tiempo de vida útil. En esta nota,
veremos un procedimiento sencillo para realizar el mantenimiento a nuestra memoria
RAM.
Como identificar una memoria RAM Dañada.
Para identificar una memoria RAM dañada, hay que tomar en cuenta si el PC funciona
correctamente, pero se reinicia sin razón aparente y se vuelve más lento de lo normal,
en ocasiones ocurre un error de pantalla azul (Comúnmente conocido como pantallazo
azul o pantalla de la muerte), el cual ocurre en los equipos que tengan S.O. Microsoft
Windows. En Linux ocurre que las tareas se quedan congeladas, se detienen los
procesos repentinamente o se reinicia automáticamente. Estos síntomas indican que
la memoria requiera mantenimiento y posiblemente no está dañada.
En otras ocasiones, si al iniciar el PC, escuchamos unos beeps y no muestra video en
el monitor, esto es indicativo que la memoria RAM puede estar dañada, debido a que
estos beeps son diagnósticos que realiza el BIOS. En estos casos deberemos limpiar
los pines o contactos de la memoria e intentar nuevamente, de seguir con esta falla se
deberá probar con otra memoria.
Dar mantenimiento.
El primer paso, es abrir el ordenador y ubicar los zócalos en donde se encuentran
ubicadas las memorias. Retiramos el cable de alimentación de corriente y procedemos
a retirar las memorias del ordenador con las manos totalmente secas, ya que si se
encuentran húmedas podemos dañarlas. Es recomendable, (no necesario) utilizar
algún tipo de guante de látex (del tipo quirúrgico) para evitar la corriente estática.
Cuando manipulemos la memoria RAM, es importante tener cuidado de no tocar los
circuitos integrados que se encuentran sobre ellas. De esta manera, evitaremos
dañarlas, ya que son piezas bastante delicadas.
Colocamos las memorias sobre un lugar sólido que no sea ningún periférico o equipo
electrodoméstico, preferiblemente, sobre una mesa. Luego, con ayuda de un pincel o
de una lata de aire comprimido, limpiamos los zócalos para retirar todo el polvo que se
encuentre acumulado allí y que pueda generar fallas en nuestras memorias RAM.
Una vez limpios los zócalos, nos vamos a dedicar a limpiar las conexiones doradas de
la memoria. Primero, retiramos el polvo de la memoria a limpiar con un pincel ultra
suave o con aire comprimido, luego, podemos utilizar líquido de limpieza de placas
eléctricas (lo venden en las tiendas de electrónica). Si no contamos con este líquido,
podemos utilizar un borrador de leche (de esos blancos escolares) con mucho cuidado
sobre los conectores dorados que van en el zócalo. Debemos pasar el borrador por
ambos lados de los conectores, sin tocar los integrados.
Una vez realizados estos procedimientos, instalaremos nuevamente las memorias en
nuestra PC y probaremos.
CPU
La unidad central de procesamiento o unidad de procesamiento central (conocida
por las siglas CPU, del inglés: central processing unit), es el hardware dentro de
un ordenador u otros dispositivos programables, que interpreta las instrucciones de
un programa informático mediante la realización de las operaciones básicas
aritméticas, lógicas y de entrada/salida del sistema (BIOS). El término, y su acrónimo,
han estado en uso en la industria de la Informática por lo menos desde el principio de
los años 1960.1 La forma, el diseño de CPU y la implementación de las CPU ha
cambiado drásticamente desde los primeros ejemplos, pero su operación fundamental
sigue siendo la misma.
Un ordenador puede tener más de una CPU; esto se llama multiprocesamiento. Todas
las CPU modernas son microprocesadores, lo que significa que contienen un
solo circuito integrado (chip). Algunos circuitos integrados pueden contener varias
CPU en un solo chip; estos son denominados procesadores multinúcleo. Un circuito
integrado que contiene una CPU también puede contener los dispositivos periféricos, y
otros componentes de un sistema informático; a esto se llama un sistema en un
chip (SoC).
Dos componentes típicos de una CPU son la unidad aritmético lógica (ALU), que
realiza operaciones aritméticas y lógicas, y la unidad de control (CU), que extrae
instrucciones de la memoria, las decodifica y las ejecuta, llamando a la ALU cuando
sea necesario.
No todos los sistemas computacionales se basan en una unidad central de
procesamiento. Una matriz de procesador o procesador vectorial tiene múltiples
elementos de cómputo paralelo, sin una unidad considerada el "centro". En el modelo
de computación distribuido, se resuelven problemas mediante un conjunto
interconectado y distribuido de procesadores.
Historia
Los primeros ordenadores, como el ENIAC, tenían que ser físicamente recableados
para realizar diferentes tareas, lo que hizo que estas máquinas se denominaran
"ordenadores de programa fijo". Dado que el término "CPU" generalmente se define
como un dispositivo para la ejecución de software (programa informático), los primeros
dispositivos que con razón podríamos llamar CPU vinieron con el advenimiento del
ordenador con programa almacenado.
La idea de un ordenador con programa almacenado ya estaba presente en el diseño
de John Presper Eckert y en el ENIAC de John William Mauchly, pero esta
característica se omitió inicialmente para que el aparato pudiera estar listo antes. El 30
de junio de 1945, antes de que se construyera la ENIAC, el matemático John von
Neumann distribuyó el trabajo titulado First Draft of a Report on the EDVAC (Primer
Borrador de un Reporte sobre el EDVAC). Fue el esbozo de un ordenador de
programa almacenado, que se terminó en agosto de 1949.2 EDVAC fue diseñado para
realizar un cierto número de instrucciones (u operaciones) de varios tipos.
Significativamente, los programas escritos para el EDVAC se crearon para ser
almacenados en la memoria de alta velocidad del ordenador y no para que los
especificara el cableado físico del ordenador. Esto superó una severa limitación del
ENIAC, que era el importante tiempo y esfuerzo requerido para volver a configurar el
equipo para realizar una nueva tarea. Con el diseño de von Neumann, el programa o
software que corría EDVAC podría ser cambiado simplemente cambiando el contenido
de la memoria. Sin embargo, EDVAC no fue el primer ordenador de programa
almacenado; la Máquina Experimental de Pequeña Escala de Mánchester, un
pequeño prototipo de ordenador de programa almacenado, ejecutó su primer
programa el 21 de junio de 19483 y la Manchester Mark I ejecutó su primer programa
en la noche del 16 al 17 junio de 1949.
Las primeras CPU fueron diseñadas a medida como parte de un ordenador más
grande, generalmente un ordenador único en su especie. Sin embargo, este método
de diseñar las CPU a medida, para una aplicación particular, ha desaparecido en gran
parte y se ha sustituido por el desarrollo de clases de procesadores baratos y
estandarizados adaptados para uno o varios propósitos. Esta tendencia de
estandarización comenzó generalmente en la era de los transistores discretos,
computadoras centrales y microcomputadoras y fue acelerada rápidamente con la
popularización del circuito integrado (IC), este ha permitido que sean diseñados y
fabricados CPU más complejas en espacios pequeños en la orden de nanómetros.
Tanto la miniaturización como la estandarización de las CPU han aumentado la
presencia de estos dispositivos digitales en la vida moderna mucho más allá de las
aplicaciones limitadas de máquinas de computación dedicadas. Los
microprocesadores modernos aparecen en todo, desde automóviles hasta teléfonos
móviles o celulares y juguetes de niños.
Si bien von Neumann muchas veces acreditado por el diseño de la computadora con
programa almacenado debido a su diseño del EDVAC, otros antes que él, como
Konrad Zuse, habían sugerido y aplicado ideas similares. La denominada arquitectura
Harvard del Harvard Mark I, que se completó antes de EDVAC, también utilizó un
diseño de programa almacenado usando cinta de papel perforada en vez de memoria
electrónica. La diferencia clave entre las arquitecturas de von Neumann y la de
Harvard es que la última separa el almacenamiento y tratamiento de instrucciones de
la CPU y los datos, mientras que el primero utiliza el mismo espacio de memoria para
ambos. La mayoría de los CPU modernos son de diseño von Neumann, pero los CPU
con arquitectura Harvard se ven así, sobre todo en aplicaciones embebidas; por
ejemplo, los microcontroladores Atmel AVR son procesadores de arquitectura Harvard.
Los relés eléctricos y los tubos de vacío (válvulas termoiónicas) eran usados
comúnmente como elementos de conmutación; un ordenador útil requiere miles o
decenas de miles de dispositivos de conmutación. La velocidad global de un sistema
depende de la velocidad de los conmutadores. Los ordenadores de tubo, como el
EDVAC, tendieron en tener un promedio de ocho horas entre fallos, mientras que los
ordenadores de relés, (anteriores y más lentos), como el Harvard Mark I, fallaban muy
raramente.1 Al final, los CPU basados en tubo llegaron a ser dominantes porque las
significativas ventajas de velocidad producidas generalmente pesaban más que los
problemas de confiabilidad. La mayor parte de estas tempranas CPU síncronas corrían
en frecuencias de reloj bajas comparadas con los modernos diseños
microelectrónicos. Eran muy comunes en este tiempo las frecuencias de la señal del
reloj con un rango desde 100 kHz hasta 4 MHz, limitado en gran parte por la velocidad
de los dispositivos de conmutación con los que fueron construidos.
CPU, memoria de núcleo e interfaz de bus externo de un MSI PDP-8/I. Hecho de
circuitos integrados de mediana escala.
La complejidad del diseño de las CPU aumentó junto con la facilidad de la
construcción de dispositivos electrónicos más pequeños y confiables. La primera de
esas mejoras vino con el advenimiento del transistor. Las CPU transistorizadas
durante los años 1950 y los años 1960 no tuvieron que ser construidos con elementos
de conmutación abultados, no fiables y frágiles, como los tubos de vacío y los relés
eléctricos. Con esta mejora, fueron construidas CPU más complejas y más confiables
sobre una o varias tarjetas de circuito impreso que contenían componentes discretos
(individuales).
Tipos de CPU
CPU de un núcleo:
Estos tipos de CPU son más conocidos popularmente como CPU core, lo que
antiguamente era un tipo de ordenador que nació en los inicios de la computación. Por
el hecho de que sólo contaba con un único núcleo, la ejecución y procesamiento de las
tareas básicas era muy lenta si lo comparamos con los ordenadores o dispositivos de
hoy en día. No obstante, en aquella época supuso una auténtica revolución.
Los procesadores de dos núcleos también son conocidos con el nombre de dual core y
supusieron un avance muy importante en el campo de la informática, pues su
nacimiento supuso la posibilidad de ejecutar dos tareas a la vez y con una mayor
velocidad que en el caso de los CPU core. Este tipo de CPU supuso una auténtica
evolución y paso de gigante en el uso de la informática como método de trabajo.
CPU de cuatro núcleos:
Estos son los CPU que se emplean en la actualidad y pueden realizar multitud de
tareas y a mayor velocidad que los CPU de cuatro núcleos. Aunque es importante
diferenciar entre núcleo (core en inglés) e hilo (thread en inglés). Mucha gente
confunde ambos conceptos, pero no son lo mismo. Los núcleos sólo pueden realizar
una tarea a la vez, por lo tanto, si un dispositivo cuenta con cuatro núcleos, sólo podrá
realizar cuatro tareas.
Sin embargo, los hilos ayudan a gestionar las tareas de los procesadores y su principal
función es que los tiempos de espera entre una y otra tarea se aprovechen mejor,
dando la sensación de que se están ejecutando al mismo tiempo. Si queréis saber
más sobre los procesadores multihilo, os recomendamos este artículo.
Mantenimiento de CPU
Preventivo:
No es necesaria realmente una limpieza muy a fondo. Si nos manejamos bien con el
hardware podemos desmontar los componentes que más suciedad acumulan para
trabajar en detalle, pero en general con abrir la caja del equipo sin desmontar nada
será suficiente.
Equipo de limpieza: hay personas que hablan de utilizar aire comprimido para
sacar la suciedad de todos los recovecos, pero personalmente lo considero
poco práctico por dos razones. No sé vosotros, pero yo no tengo un compresor
o botes de aire comprimido en el cajón de la oficina. Además, el polvo sale
disparado y si el ordenador está muy sucio se puede montar un cisco de
cuidado. Yo utilizo un aspirador, lo tengo más a mano y si bien no es tan
efectivo me parece suficiente para quitar la mayor parte de la suciedad. Me
ayudo con una brocha pequeña para trabajar los lugares con un acceso más
complicado.
Limpiezas periódicas: es difícil decir cada cuanto tiempo hay que limpiar el
equipo, depende de las condiciones del entorno y puede ser interesante
hacerlo cada tres meses o una vez al año. Echadle un vistazo de vez en
cuando a los equipos para comprobar en qué estado se encuentran y con el
tiempo estableceréis la rutina adecuada.
GABINETE :
Hay muchos nombres para el gabinete una computadora. Los más comunes son torre,
case, gabinete o CPU. Su propósito es almacenar todos los dispositivos y protegerlos.
Después conectaremos todos los cables, una vez que se haya terminado de conectar
todos los cables y de atornillar la tarjeta madre, colocaremos nuevamente la tapa de la
CPU, una vez terminado todo esto ponemos a prueba el mantenimiento encendiendo
la computadora.
Tarjeta Gráfica
Una tarjeta gráfica es una tarjeta de expansión de la placa base del ordenador que se
encarga de procesar los datos provenientes de la unidad central de
procesamiento (CPU) y transformarlos en información comprensible y representable
en el dispositivo de salida (por ejemplo: monitor, televisor o proyector). Estas tarjetas
utilizan una unidad de procesamiento gráfico o GPU, que muchas veces se usa
erróneamente para referirse a la tarjeta gráfica en sí.
http://mantenimientopreventivosena4.blogspot.com
www.pymesyautonomos.com
https://es.wikipedia.org/wiki/Unidad_central_de_procesamiento
https://tiposde.eu/tipos-de-cpu/
https://www.tiposde.com/tarjetas_de_video.html