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Como segundo trabajo realizamos un estadio jugando con la geometría y aplicando varios

conceptos de dibujo.

Configuramos el nuevo modelo a trabajar ya teniendo las unidades en unidades metros colocando
los ejes que en dicho caso fueron 3 y 2 para X y Y respectivamente y un espaciamiento de 33 y 10
para X y Y igualmente, definimos un solo piso y colomas la altura de 18.5 (dieciocho metros y 50
centímetros) y para terminar ponemos el modo grilla.

Empezamos a generar la geometría generando un punto en la base y extruyendo puntos en la


opción que se encuentra en editar.

Luego de crear la estructura empezamos a trabar con las secciones definiendo las secciones
circulares, elementos como los cables que se definen como secciones circulares de una pulgada,
las columnas de 40 x 80 de concreto y las vigas de 40 x 80 centímetros igualmente, luego unimos
unos elementos variables con la opción de “juntar” que se encuentra nuevamente la opción
“editar” y definimos vigas de 40 x 40 y de 100 x 40 centímetros para crear una sección diferente.

Después configuramos una opción no prismática donde tomamos como sección de inicio la viga
definida anteriormente de 100 x 40 y de 40 x 40 y ponemos una variación lineal.

Ya definidas nuestras estructuras las organizamos para que queden organizadas en el centro
dando en la opción de “asignar” luego en frame/line y insertion point configuramos las opciones
que nos muestra dándole en centroide y que transforme la rigidez, con nuestra geometría lista la
seleccionamos y en la opción edit le damos para que el programa la replique en el eje Y 10m (diez
metros) 10 (diez veces) para crear la parte curva entramos en replica pero esta vez en radial
colocando en la opción de “rotate about point” specify y en X 33 (treinta y tres) y en “increment
data” un angulo de 20° y un numero de 9 veces nuevamente replicamos 10 veces para crear la
otra parte recta del estadio y para el otro medio circulo replicamos nuevamente pero utilizando la
opción de “mirror” y así terminamos toda la geometría del estadio.

Luego seleccionamos los elementos que vamos a extruir para generar el lugar de los asientos en la
opción de líneas de áreas para en las zonas rectas en la opción de lineal y radial para las curvas y
unimos los elementos y hacemos lo mismo con el techo para terminar.

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