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La LCD con retroiluminaci�n LED o pantalla LED es una pantalla LCD que utiliza un
tipo de iluminaci�n a base de diodos emisores de luz (LED, acr�nimo ingl�s de light
-emitting diode ) en lugar de las l�mparas fluorescentes utilizadas en las
pantallas LCD tradicionales. Las unidades de retroiluminaci�n son necesarias para
las pantallas LCD, ya que �stas no disponen de luminancia propia.
Hasta ahora, la unidad de retroiluminaci�n m�s utilizada hab�a sido la CCFL (en
ingl�s, cold cathode fluorescent light ), pero las cualidades de la tecnolog�a LED
como: una larga esperanza de vida, una respuesta r�pida, una amplia gama de colores
y el respeto con el medio ambiente, han convertido retroiluminaci�n LED en la mejor
candidata a sustituirla.
Los LEDs blancos son capaces de emitir luz blanca directamente. Un LED blanco est�
formado normalmente por un LED azul con f�sforo amarillo para dar la impresi�n de
luz blanca. En consecuencia, la densidad espectral es m�s fuerte en la parte verde,
pero tiene ciertas carencias en zonas del azul el rojo. Tienen poca eficiencia y
requieren alta potencia pero obtienen valores m�s altos de luminancia y son m�s
sencillos y econ�micos que los LEDs basados en RGB. Se utilizan principalmente en
ordenadores port�tiles y pr�cticamente en todas las pantallas LCD de m�viles.
Ejemplo de LEDs RGB.
LEDs RGB
Los LEDs RGB consisten, como se puede ver en la fotograf�a de la derecha, en tres
leds (un rojo, un azul y un verde) que se combinan para emitir luz blanca a
diferentes temperaturas. Son de baja potencia y se pueden utilizar cientos o
incluso miles. El punto fuerte de los LEDs RGB es su capacidad de ofrecer una
amplia gama de colores. Esto es posible, ya que al utilizar tres LEDs de diferentes
colores, el color verde no tiene tanta intensidad como la de los LEDs blancos y se
obtiene una densidad espectral de los colores m�s pura. De este modo es posible
reproducir algunos colores que en pantallas LCD CCFL no ser�a posible.
Caracter�sticas de las pantallas LED
Gama de colores
Es un hecho deseable poder ver una imagen en una pantalla LCD tal como ser�a en la
naturaleza. Una gama de colores aceptable est� definida por el tri�ngulo de colores
NTSC. Como ya se ha comentado, gracias al espectro m�s estrecho emitido por un LED
rojo, verde y azul, y las caracter�sticas de los filtros de color de las pantallas
LCD, la gama de colores de las pantallas LED supera el tri�ngulo de colores NTSC .
Existen diferentes formas de superarlo seg�n la configuraci�n de los LEDs. 2?
Diagrama crom�tico CIE donde se compara la retroiluminaci�n LED con la CCFL.
Espectro de tres primarios RGB LED.
En el caso de utilizar los tres colores primarios (RGB), con una proporci�n de un
64% de verde, el 28% de rojo y 8% de azul, se puede conseguir un 110% de la gama de
colores NTSC. En la figura de la derecha se muestra el espectro de colores LED y
las caracter�sticas de los filtros. Se puede observar que los filtros tienen una
banda de paso ancho, y por tanto cada filtro de color permite pasar colores dentro
de una gran variedad de longitudes de onda. Por ejemplo, el filtro de color rojo
deja pasar el naranja y tanto el filtro del verde como el del azul dejan pasar el
turquesa. Tambi�n se puede apreciar el espectro estrecho de los LEDs en comparaci�n
con estos filtros. En cambio, las unidades de retroiluminaci�n CCFL presentan
generalmente bandas de paso m�s anchas y picos secundarios (especialmente en los
colores rojo y azul) y en consecuencia no se puede conseguir la misma pureza de
colores con CCFL que con LED. Un televisor LCD CCFL puede cubrir s�lo un 82% de la
gama de colores RGB de NTSC, esto significa que un 18% de los posibles no son
representables, lo que limita la profundidad y diversidad de los colores. 3?
Otra configuraci�n consiste en aplicar seis colores primarios, dos verdes, dos
azules y dos rojos. De esta manera se consigue un 145% NTSC.
Eficiencia
En cuanto al grosor de las pantallas, hay que tener en cuenta que los LEDs son
mucho m�s peque�os que las l�mparas fluorescentes, y aunque contando el gran n�mero
que se necesita para iluminar una pantalla, el conjunto de ellos sigue necesitando
menos espacio que los tubos. Esto hace que se puedan crear pantallas m�s delgadas y
por tanto, que ocupen menos espacio.
Adem�s, las pantallas LED pueden ser a�n m�s delgadas pero implica una repercusi�n
en el contraste. Esto depende de c�mo se instala la unidad de retroiluminaci�n.
Existen dos m�todos: directo y edge. 4?
Retroiluminaci�n directa
El m�todo directo se basa en una t�cnica llamada atenuaci�n local (local dimming)
con el objetivo de aplicar una retroiluminaci�n completa. Estas pantallas organizan
cada uno de los LEDs (puede haber unos 1.500) en una cuadr�cula detr�s de la
pantalla LCD. El hecho de que cada LED ilumine una parte espec�fica de la pantalla
hace que, en conjunto, puedan iluminar u oscurecer diferentes zonas de la pantalla
de manera independiente, a fin de coincidir con el contenido mostrado en esta,
mejorando el contraste y la calidad de la imagen en general.5? Por ejemplo,6? en
una escena donde se mostrara la Tierra vista desde el espacio, se podr�a maximizar
el brillo de las luces del planeta, mientras que las del espacio, negro, se podr�an
apagar para ayudar a oscurecer la pantalla en estas zonas. De esta manera no s�lo
se mejora la eficiencia, ya que no est�n encendidas todas las luces al mismo
tiempo, sino que adem�s mejora el contraste, produciendo negros m�s negros y
blancos m�s blancos en la misma pantalla.
retro iluminaci�n edge, a la izquierda y directa, a la derecha.
Retroiluminaci�n edge
Por otra parte, el m�todo edge (umbral) consiste en agrupar los LEDs �nicamente en
los bordes de la pantalla. La ventaja es que se pueden hacer pantallas
extremadamente delgadas, pero al perder la habilidad de encender o apagar zonas de
la retroiluminaci�n el contraste y la calidad de la imagen pueden empeorar si la
luz no est� suficientemente dispersada.
Parpadeo debido al muestreo PWM