Вы находитесь на странице: 1из 2

MARKETIN MIX (HISTORIA DEL LEGO)

INTRODUCCIÓN

El origen histórico de la conocida marca de juguetes LEGO se remonta al año 1932 en


Dinamarca cuando Ole Kirk Kristiansen, su fundador, abrió un taller de carpintería junto
a un pequeño grupo de aprendices para después, convertirse en una de las marcas
más valiosas del mundo.
Con esta historia profundizaremos cómo fue posible que tan solo un par de ideas, un
lápiz y un papel llegasen hacer de lego un imperio en la industria de los juguetes.

DESARROLLO

Segmento de mercado: Fue escogido de niños de 10 a 14 años, especialmente


varones a pesar de que en los desarrolladores de MIT (instituto de tecnología de
Massachusetts) no se había echo distinción entre sexos. Este era también el segmento
tradicional de lego. La elección de este publico determino la desiciones de diseño y las
diferencias entre el desarrollo del MIT, llamado ladrillo o bloque programable y el bloque
RCX, diseñado y desarrollado de forma independiente por lego a prtir de las
investigaciones realizadas conjuntamente con el MIT. El que se realiza un nuevo
producto desde cero en lugar de emplear el diseño del MIT se justifica por los objetivos
distintos de ambas organizaciones, este sistema estaba enfocado en la investigación
del proceso de aprencizaje de los niños lo que hacia que el sistema pudiera ser mas
caro de producir, pues no se fabricarían muchas unidades, u mas frágil, pues siempre
había alguien para arreglarlo en un laboratoriolleno de ingenieros. En cambio, el bloque
de lego estaba destinado a la venta a preadolecentes a gran escala, asi que debería
ser mas asequible y robusto.

Lanzamiento del producto: Se puede apreciar la importancia que conllevo la idea de


padre he hijo para iniciar con el proyecto iniciando con sus primeras ideas en madera y
porteriormente pasando al modelado del plástico, abriendo un mercado puerta a puerta
encontrando nuevas plazas de venta. Con este nuevo paso que desarrollo el fundador
del lego se dio a conocer por su exelente calidad dando asi un mejor producto para sus
clientes y un nuevo mercado de ventas.

CONCLUSION

Como se evidencia en el video LEGO paso de ser una simple idea a convertirse en una
gran empresa, donde abarco desde el mas minimo detalle para la creación de su
producto, interviniendo los 4 factores del marketin mix, Precio; un producto asequible
para cualquier estrato, sin dejar de lado su calidad, Plaza; abarcando un gran nicho de
mercado, la niñez, quienes son el mayor potencial para dar uso a sus productos,
Promoción; diseñaron estrategias de venta para adentrar su producto en cada uno de
los hogares, a pesar que en su histórico inicio fuese muy difícil de llevar a cabo sus
proyectos por los conflictos políticos y de guerra que tenían en su momento, Producto;
el diseño fue el principal promovedor de la idea de realizar de cada juego de fichas un
mundo diferente para cada cliente (niños), avanzando a pasos agigantados con su mas
gran invento, un juego de destreza, agilidad, y desarrollo del pensamiento.
MARKETIN MIX (HISTORIA DEL LEGO)

Похожие интересы