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YERMIS

El yermis es un juego tradicional de Colombia normalmente jugado en parques, calles


y zonas verdes de las diferentes localidades del país. Es propio de la región caribe. Es
una mezcla entre el béisbol, los bolos y quemados.
OBJETIVO DEL JUEGO

Re-construir una torre de tapas, previamente derrumbada, sin dejar que el equipo
contrario “ponche” a los integrantes del grupo.

IMPLEMENTOS
• 8-12 tapas de gaseosa o cerveza
• Tablas o palos
• Pelota mediana de plástico o caucho
¿CÓMO SE JUEGA?

• Primero, la totalidad de personas se divide en dos grupos, uno encargado de defender


la torre de tapas (ponchar), y otro encargado de derrumbarla y posteriormente re-
armarla (armar).
• El grupo que arma hace una fila frente a la torre de tapas, a unos tres metros de la
misma, y por turnos, cada integrante del grupo lanza una vez, tratando de tumbar la
torre de tapas.
• Si la torre es desarmada el equipo a la defensiva intenta ponchar a los rivales quienes
tienen que no dejarse ponchar del otro equipo, mientras que al mismo tiempo intentan
armar de nuevo la torre de tapas. El equipo encargado de ponchar procederá a
perseguir al equipo que arma paraevitar que puedan re-armar la torre de tapas.
¿CÓMO SE JUEGA?
REGLAS

• Los del grupo que ponchan no pueden caminar con la pelota en la mano. Tienen que
desplazarse haciendo pases entre los integrantes de su grupo.
• Los armadores son ponchados cuando la pelota toca alguna parte de su cuerpo.
• El grupo que arma tiene la posibilidad de bloquear la pelota utilizando la tabla o el palo,
sin ser ponchado. También puede alejar la pelota utilizando la misma tabla o palo.
• Si una persona del grupo armador es ponchada, no puede ayudar a sus compañeros a
armar ni a botar la pelota (debe salir del juego).
• La torre que se re-construye debe permanecer en pie por más de cinco segundos. Si
no es así, la torre no es válida y debe volver a armarse.
CATEGORÍAS A LAS QUE PERTENECE EL JUEGO

• JUEGO DE COMPETICIÓN, que “[…]lanza a un adversario o a uno mismo, en una


situación que supone una igualdad de oportunidades al comienzo.
• JUEGO DE VERTIGO, “[…]que consisten en un intento de destruir, por un instante, la
estabilidad de la percepción y de imponer a la conciencia lúcida una especie de pánico
voluptuoso”
R. Callois, Les jeux et les hommes.
APORTES DEL YERMIS EN LA PRACTICA EDUCATIVA

El juego nos enseña a trabajar en equipo llevando a cabo estrategias para cumplir el
objetivo. -los valores que se promueven son:

Comunicación
compañerismo
respeto
tolerancia
amistad

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