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SHADOW SPACE

Game Design Document

Versão: 1.0

Autores:

Henrique Fagner dos Santos Mota


Eric Alberto Costa e Costa
Glenda Mahayana Lago Silva Rodrigues
Christian Ferreira Cutrim
Paulo da Silva Cosme

São Luís,
Junho de 2019
Índice

1. História.................................................................................................................................................. 3
2. Gameplay .............................................................................................................................................. 4
3. Personagens ......................................................................................................................................... 5
4. Controles............................................................................................................................................... 6
5. Câmera .................................................................................................................................................. 7
6. Universo do Jogo .................................................................................................................................. 8
7. Inimigos ................................................................................................................................................ 9
10. Requisitos do sistema……………………………………………………………………………………………………………… 10

11. Cronograma ...................................................................................................................................... 11


1. História

Por meio de um satélite de observação do espaço, um grupo de cientistas tomou


conhecimento de fatos estranhos que poderia caracterizar a presença de vida em um planeta
distante, fora de nosso sistema solar. Com isso, uma expedição foi planejada com o intuito de
constatar os fatos e ganhar fama com a revelação bombástica.
Assim que a nave adentra o espaço aéreo do planeta em questão, os cientistas se deparam
com seres estranhos, todos armados e prontos para atacar, que num piscar de olhos subiram
em suas naves de tecnologia desconhecida e partiram para o ataque. Por sorte, um dos
tripulantes instalou um sistema de defesa e raios laser na nave. Agora, o que era uma
expedição de conhecimento, se torna em uma missão de vida ou morte. Uma missão de
sobrevivência.
2. Gameplay

O objetivo principal do jogador é derrotar o máximo de naves inimigas possível. Conforme o


jogador vai abatendo as naves inimigas, mais pontos ele obtém e a velocidade do game
aumenta, o tonando ainda mais desafiador. A condição de perda é dada pelo atrito da nave dos
cientistas com as naves dos alienígenas. Apenas um hit basta para que o jogador perca a partida
e reinicie uma nova tentativa contra as naves hostis.
3. Personagens

Personagem principal: Nave dos cientistas

Nave Principal: Nave elaborada e devidamente equipada para uma viagem a um planeta
desconhecido. Todos detalhes foram observados, desde alimentação e água, até a instalação de
armas a laser para defesa caso ocorresse algum imprevisto, e realmente ocorreu. A nave conta
com turbinas a jato que podem alcançar uma velocidade nunca antes alcançada, uma
tecnologia nova, desenvolvida especialmente para esta missão.

Desing Nave Principal:


4. Controles

O jogador controla o personagem através do teclado do PC, e todas as suas teclas de ação
estão exemplificadas no desenho abaixo.

Direcionais: W A S D
Atirar: ESPAÇO
5. Câmera

A câmera do jogo não tem movimentação, pois está posicionada de cima pra baixo de
forma fixa, A câmera central abrange o game como um todo, dando uma melhor visualização
ao usuário e torna o game mais dinâmico, uma vez que as naves podem sair de qualquer lugar
da tela.
6. Universo do Jogo

O universo de Shadow Space existe em uma realidade alternativa muito parecida com a
nossa, o que os diferencia é o maior conhecimento da tecnologia deste outro universo. Lá eles
possuem diretrizes de planejamentos e projetos mais sofisticados e materiais que não existem
em outros planetas do universo. Uma coisa que todos os habitantes deste planeta tecnológico
tem em comum é a ganância. São todos prepotentes e se acham superiores aos outros, a ponto
de fazerem uma nave espacial de ultra velocidade para ganhar fama, reconhecimento e
dinheiro, é claro.
A música ajuda na imersão do jogo, pop/rock com eletrônica. Faz com que o jogador fique
mais frenético com o avançar das naves em sua direção.
7. Inimigos

Naves Hostis: Naves fabricadas com tecnologia desconhecida pelos habitantes do planeta
desconhecido. Não se sabe muito sobre elas, mas o que é possível perceber é que elas contam
com uma armadura muito forte, que pode ser penetrada por lasers, mas qualquer superfície ao
entrar em contato com esta armadura, é destruída instantaneamente.

Desing Nave Hostil 1:

Desing Nave Hostil 2:


10. Requisitos do Sistema
Requisitos mínimos para rodar Shadow Space no PC

 Sistema Operacional: Windows 7 ou mais recente


 Processador: Intel Core i3 M380
 Memória: 2 GB de RAM
 Gráficos: Intel HD 4000
 DirectX: versão 10
 Armazenamento: 400 MB de espaço disponível

Requisitos Mínimos para rodar Shadow Space no MAC

 SO: Snow Leopard 10.6.8, 32/64 bits


 Processador: Intel Core i3 M380
 Memória: 2 GB de RAM
 Gráficos: OpenGL 3.0+ (2.1 com extensões ARB aceitáveis)
 Armazenamento: 400 MB de espaço disponível
11. Cronograma

Março Abril Maio Junho


Tarefa/Diário 9 11 13 18 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 Progreso
Escrever o GDD
Completo
Apresentar GDD
Completo
Selecionar/desenhar a Em
arte dos personagens Progresso
Selecionar/desenhar a Em
arte dos cenários Progresso
Desenvolver o sistema
de controle do Planejado
jogador
Desenvolver sistema
Planejado
de mapas e fases
Implementar a
Planejado
detecção de colisão
Desenvolver sistema
Planejado
de pontuação
Implementar inimigos
Planejado

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