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1º Clase

BIEN VENIDO AL FACINANTE


MUNDO DE WINDOWS.
WINDOWS.
Es un sistema operativo que nos permite ejecutar diferentes programas. Windows en ingles
significa ventanas, este sistema se basa
prácticamente en abrir y cerrar ventanas.

ESCRITORIO:
Es la, primer pantalla que aparece
cuando iniciamos Windows, o cualquier otro
programa sobre la plataforma del mismo.

ARCHIVOS.
Representan archivos y carpetas
(tareas, programas, juegos y más).

BARRA DE TAREAS: Nos permite acceder


aquellos programas que se
están utilizando en el mismo momento.
ACCESOA DIRECTOS:
Son los iconos que aparecen en el escritorio o en donde los decidamos colocar, estos
presentan un acceso más rápido y cómodo al programa o al archivo que hayamos
relacionado al mismo, se accede a cualquiera de estos con un doble clic u otra forma es con
el Mouse clic derecho sobre el y la opción “abrir” .

BARRAS DE LAS VENTANAS


BARRA DE TITULO: contiene el icono
y el nombre del programa
en el que se esta
trabajando y ademas lo
botones minimizar,
restaurar, maximizar y
cerrar.

BARRA DE MENU Y DE ICONO. Se


desplaza una lista con
diferentes funciones e
iconos situados en la
barra de abajo.

BARRA DE HERRAMIENTAS: Su
función está relacionada
con el cambio de apariencia de la fuente.

BARRA DE DESPLAZAMIENTO: Nos permite como bien dice desplazarnos por las ventanas y ver la
totalidad de los elementos.
BARRA DE ESTADO: Nos da información acerca del contenido del documento que estoy utilizando.
ESQUEMA.

MINIMIZAR: Cierra la ventana llevándola a la barra de tareas y cuando queremos volver abrirla hacemos
clic en el documento de la barra de tareas, donde allí queda retenida sin molestar temporalmente.

RESTAURAR: Nos muestra la ventana en su estado natural.


MAXIMIZAR: Nos muestra la pantalla o ventana en pantalla completa.

Clase Nº 2
ORGANIZAR VENTANAS

Hay muchas formas para configurar el orden de los iconos en el escritorio de tu computadora, clic derecho
con el Mouse y organizarlos como te lo representa el grafico mostrado
Cascada
Mosaico
Horizontal
Deshacer
Propiedades.

¿Qué son los iconos?


Los menús son los botones que tenemos como acceso prioritarios de Windows, allí encontramos todas las
opciones que por casualidad no encontramos con el Mouse, tenemos menú: ARCHIVO,
EDICION, VER, INCERTAR, FORMATO, HERRAMIENTAS Y AYUDA. Son los
primordiales que encontramos en cualquiera de los sistemas operativos. “Windows”

OPCIONES DE TITULOS Y CLIC DERECHO

EXPLORAR: Nos muestra en que parte de la estructura se encuentra el icono seleccionado y nos dice que
contiene.
ENVIAR a…: Transporta los elementos deseados y seleccionados de manera más rápida y nos dice que
contiene.
CORTAR: Para cortar seleccionamos y pulsamos el botón derecho del Mouse o de menú edición las
opciones cortar, esta acción corta el elemento de manera definitiva sin dejarlo en el lugar y
trasportándolo al lugar deseado documento o carpeta previamente creados antes de
transportar el elemento.

COPIAR: Copia el elemento de un lugar a otro.

PEGAR: Pega lo cortado o copiado de dos maneras, clic derecho del Mouse o de menú edición la opción
pegar.
ELIMINAR: Borra los iconos o archivos que hayamos creados y los almacena en papelera de reciclaje,
donde desde allí pueden ser eliminados definitivamente.
CAMBIAR NOMBRES: Borra o modifica el nombre original de los iconos a los que se les hicieron
cambios.
PROPIEDADES: Nos da información sobre el icono que hayamos seleccionado y podamos cambiar los
atributos.
PAPELERA DE RECICLAJE: Es una herramienta que Windows nos ofrece para que podamos recuperar
aquellas carpetas o archivos que eliminamos accidentalmente. Los elementos quedan
almacenados hasta deseemos eliminarlos o hasta que supere la capacidad de eliminación.

RECUPERAR ELEMENTOS: Los elementos almacenados pueden recuperarse y ser devueltos a su


ubicación original por medio de la función restaurar del menú archivo.

DESHACER: Borra la ultima acción que hayamos ejecutado; copiar, cortar, pegar y eliminado.

SUBIR DE NIVEL: Vuelve a la carpeta anterior que abrimos de la que estamos usando.

INVERTIR SELECCIÓN: Se utiliza para seleccionar varios iconos menos uno en particular.
Seleccionamos 1º el que no queremos que se seleccione, vamos a menú Edición y
cliquemos en invertir selección. Otra opción es con el Mouse y la tecla control
seleccionamos solo los que queremos.

Clase Nº 3
ICONOS DEL ECRITORIO

MI PC: Windows almacena toda la información del disco rígido agrupándolas


dentro de carpetas.
MI PC es una forma de explorar todo el contenido de esas carpetas.
Dentro de mi PC encontraremos las siguientes unidades:
UNIDAD A:………………..DISCO DE 3 ¼…A
UNIDAD B…………………DISCO DE 5 ¼…B (en ocasiones)
UNIDAD C…………………DISCOLOCAL O RIGIDO (es la maquina)
UNIDAD D…………………CD ROM: Lector de CD O DVD.

CREAR UNA CARPETA NUEVA: Podemos crearla desde menú archivo clic
en nuevo y luego en carpeta.

ACCESO DIRECTO: Podemos crear un acceso directo al escritorio, seleccionando


primero el elemento al cual queremos crearle acceso directo, vamos a menú
archivo y cliqueamos en enviar a…y en acceso directo al escritorio.
Tengamos en cuenta que hay diversas formas de crear acceso directo tanto al
escritorio como a cualquier otra parte del PC.

ORGANIZAR CARPETAS Y ARCHIBOS


Podemos organizar los iconos dentro de una ventana de las siguientes maneras, por nombre, por tipo, y por
tamaño; para eso vamos a menú ver y organizar iconos.
Distribución visual de las carpetas y los archivos.
Podemos ver los iconos de diferentes maneras, como iconos grandes pequeños, lista y detalles, para ello
vamos a menú ver o desde la barra de herramientas.
Para activar la barra de herramientas; vamos a menú ver, cliqueamos en barra de herramientas y la opción
barra estándar.
PROPIEDADES DE LA PANTALLA
Clase N º 4

FUNCIONES BACICAS DE MENU INICIO

MENU INICIO: Nos permite acceder a aquellos programas y funciones que


tiene el sistema y sus funciones.

PROGRAMAS: Aparece una lista de programas instalados en Windows y


aquellos programas que instalamos nosotros.

DOCUMENTOS: Son los trabajos que creamos, tiene capacidad de


visualizar solo 15 documentos.

CONFIGURACION: Es un centro de operaciones en donde el usuario tiene


la posibilidad de ajustar el funcionamiento de
la computadora a su gusto y necesidad.

EXPLORADOR DE EINDOWS

INICIO PROGRAMAS Y EXPLORADOR DE WINDOWS. (Cambia de posición en los sis XP y


Vista)
CONCEPTO: Es una herramienta que centraliza la administración de la computadora a través de la cual
podemos ver la estructura y el contenido de todos los dominios de el equipo sin tener que
abrir tantas ventanas.
MOVER: Se utiliza para administrar los iconos seleccionados, para moverlos de una carpeta a otra,
pulsamos el botón derecho del Mouse y arrastramos hasta donde lo deseemos.

WORD PAD

INICIO PROGRAMAS ACCESORIOS WORD PAD

CONCDEPTO: Es un procesador de textos integrado en el paquete de Windows que dispone de varias


operaciones para modificar el aspecto del texto.
Para inserta un objeto vamos a menú insertar y hacemos clic en objeto y en el cuadro de dialogo abierto,
elegimos el elemento que vamos a insertar y luego hacemos clic en mostrar como icono,
aceptar y finalizada la operación.
VIÑETAS: Son unos asteriscos que se utilizan para presentar mejor el texto, se aplican desde la barra de
herramientas cliqueando en viñetas, o en FORMATO y cliqueamos en (estilo de viñetas)
Aparecerán automáticamente cada vez que empecemos una nueva oración después de pulsar la tecla
ENTER, para borrar las viñetas pulsamos en viñetas y desaparecen.

PAINT
INICIO……PROGRAMAS…ACCESORIOS…PAINT
Es un programa de diseño, viene en el paquete de Windows, en el creamos todo tipo de gráficos y los
podemos guardar en la PC.
En menú imagen tenemos varias opciones para diseñar con más precisión (expandir o contraer, voltear o
girar, borrar imagen. invertir colores etc…)

Clase Nº 5

IMAGING

INICIO---PROGRAMAS---ACCESORIOS---IMAGING.

IMAGIN: permite ver anotar y realizar tareas básicas con documentos de


imágenes, incluidos documentos de Fax e imágenes digitalizadas.
 Para utilizar al máximo el programa, vamos a menú archivo y
cliqueamos en nuevo.
 Para activar la caja de herramientas, vamos a anotación y hacemos clic
en caja de herramientas.
 Con esta caja realizaremos diversas funciones con las cuales, daremos
muchos retoques básicos a documento o todo tipo de imagen. El mismo
sirve también como un editor de fotos.

 Para crear un cello de calidad tenemos 2 formas desde menú anotación y


hacemos clic en cellos.
 Para crear un texto, hacemos clic en crear texto, luego le asignamos el
nombre al cello y luego aceptamos.

ESQUEMA

Seleccionador Crea Líneas en curvas

Resaltador Crea Líneas Rectas

Rectángulo de
Rectángulo rellenado
Vació

Nota Adhesiva
Editor de texto

Sello
Texto de archivo
Clase Nº 6
MAPA DE CARACTERES

Para abrirlo:
Menú inicio---programas---accesorios-herramientas del sistema--
mapa de caracteres.

Concepto:
Es una aplicación de Windows utiliza
para insertar símbolos Y caracteres
especiales que no se encuentran en el
teclado abierto, el mapa de caracteres.
Vemos en el cuadro 256 caracteres para cada
fuente que elijamos:
Para insertar una seleccionamos copiamos y
cerramos; luego seguimos con el siguiente
paso que es obvio.

BLOC DE NOTAS
Para abrirlo:
Menú inicio---programas ---accesorios---BLOC DE NOTAS

Concepto:
Posee funciones básicas como bien lo
dice su titulo bloc de notas, es un anotador y
editor de textos, con características principales
COPIAR, PEGAR, CORTAR, ABRIR, CERRAR
ETC…No es un procesador de textos como Word
Pad, por que no incluye las posibilidades de
modificar el formato del texto ni el documento en
general.
GABADORA DE SONIDO

Como abrirlo:
Menú inicio—programas---- accesorios---entretenimiento---grabador de sonido.
Concepto:
Graba y reproduce todo tipo de sonido en formato requerido y configurado, en la
computadora, para este programa necesitaremos; parlantes micrófono, placa de
sonido y tener en condiciones la configuración de tales.

REPRODUCTOR MULTIMEDIA
Como abrirlo:
Menú inicio—programas—accesorios—entretenimiento---multimedia.
Concepto: reproduce todo tipo de sonido y videos o animación.

Clase Nº 7

HERRAMIENTAS DEL SISTEMA

HERRAMIENTAS DEL SISTEMA: es fundamental saberlas utilizar, ya que provee


herramientas que hacen que la computadora se ejecute con mejor estabilidad.

DESFRAGMENTADOR DE DISCOS: (también conocido como liberador de espacio en el


disco en Win XP)
Cada vez que eliminamos, borramos, cerramos o
desinstalamos programas, se están
creando fragmentos de archivos en
el disco rígido, lo cual sin querer la
maquina tiene partes de archivos
no utilizables en distintas partes del
disco, los cuales no sirven y solo
ocupan espacio, esta es una buena
herramienta para utilizar liberando
el disco de tantos fragmentos que
no sirven, y asignando mas espacio
al mismo.
En el cuadro de dialogo abierto: indicamos cual es
la unidad que deseamos desfragmentar, seleccionamos y luego aceptar. El proceso es de
tardar por lo cual se recomienda que se lo ejecute cuando uno ya no utiliza el PC por
unas buenas horas.

SCANDISK: su función es de restaurar el disco rígido de serios daños y errores físicos de la


computadora, de devolver el buen funcionamiento del mismo recuperando los sectores
dañados. Tiene dos forma de buscar errores y corregirlos, una es estándar y rápida busca
errores básicos y trata de reparar y la minuciosa es una búsqueda más profunda donde
allí busca con más exhaustiva y clúster por clúster y es de demorar más, (la reparación es
mas completa).

DRIVE SPACE: se utiliza para aumentar espacio en el disco rígido.


En el cuadro de dialogo seleccionamos la unidad que deseemos, luego para poder
comprimir, vamos a menú unidad y cliqueamos en comprimir, también nos informa del
espacio libre que nos quedara en la unidad y de cuanto dispondrá después de
comprimirla. Comenzamos pulsando en iniciar y el proceso puede tardar barias horas
dependiendo del disco y su capacidad.

ADISIONAL

MODO A PRUEBA DE FALLOS YO DESBLOQUEAR LA COMPUTADORA


Cuando la computadora o Windows se cuelga, la mejor opción es reiniciarla en modo a prueba de
fallos. Para ello utilizamos la combinación de teclas: CTRL+ALT+SUP O DELETE.

Cuando aparezca el mensaje arrancamos con Windows, pulsamos la tecla F8 a continuación la tecla 3
modo a prueba de fallos y luego enter, o bien cuando aparezca arrancando con Windows
la tecla F5.

Clase Nº 8

PANEL DE CONTROL

*1-Mi PC: Panel de Control


*2-Menú Inicio---Configuración---Panel de Control

Concepto: Nos permite modificar el


aspecto y funcionamiento conforme a
nuestro gusto y necesidad de cada
objeto que aparece en pantalla.

El buen funcionamiento del Hardware


también lo configuramos desde panel de
control del PC. (Comandos de
dispositivos).Partimos con todos los
iconos que nos representa panel de
control y sus funcionamientos básicos,
con los menú de la ventana ya
conocidos.

PANTALLA: Propiedades;
encontramos 5 solapas
con distintas funciones,
todas relacionadas con el
cambio de apariencia en
pantalla cambia el fondo
del escritorio con la
imagen que mas nos
guste, protectores de
pantallas, (apariencia, de
ventanas, colores, pieles,
fuente, etc.…)
Protector de pantalla: evita que el
monitor se dañe cuando no está activo.

Apariencia: cambia la configuración de colores, tamaño, y la fuente de un elemento, si queremos


cambiar todo a la vez elegimos una combinación ya definida por el sistema.

Configuración: en esta última solapa configuramos la resolución en pantalla y ajustar la calidad de


colores y resolución de la placa de video si la tuviese.

TECLADO: propiedades; velocidad


Cambia el retraso de repetición la velocidad de repetición y la velocidad de intermitencia del cursor.

IDIOMA: Agrega o quita los idiomas al teclado.


GENERAL: Cambia el tipo de teclado.

MOUSE: PROPIEDADES Y BOTONES;


Cambia los botones según seamos diestros o zurdos, también cambia las velocidades de
hacer “clic”.
Propiedades y Punteros: cambia el tipo de puntero por otro diseño haciendo clic en examinar,
seleccionando previamente el puntero que deseamos que represente el SO.
Propiedades de movimientos: determina la velocidad del puntero del Mouse y el retraso que deja en
pantalla.
Propiedades generales: cambia el nombre del Mouse.

Clase Nº 9 CONFIGURACION REGIONAL

Determina el idioma, el país o región.


Otra propiedad: configura el formato numérico, determina los símbolos por utilizar el número de
dígitos y el sistema de medidas.
MONEDA: determina los símbolos que se va a utilizar ala posición del símbolo de la moneda.

HORA: especifica el formato el, el símbolo y el separador de la hora.

FECHA: introduce el formato de fecha corta o largo que la computadora debe mostrar.

AGRAGAR O APLICAR PROGRAMAS.


Es una herramienta fundamental que permite gestionar los programas guardados en la computadora e
instalar otros nuevos.

CAMBIAR O QUITAR PROGRAMAS.


Es una de las tantas opciones que nos da este programa, de seleccionar con el Mouse unos de los títulos
que nos muestra en la parte inferior de debajo de la ventana y que representan cada programa que se
instaló en la maquina, para quitarlo solo lo seleccionamos y le damos a la opción cambiar o quitar.
En la actualidad lo Software que vienen para instalar en una maquina traen consigo un ficción de auto
arranque, que se ejecuta automáticamente cuando introducimos en CD en la unidad de DC-ROM, de lo
contrario si no arrancara de esta forma, nos introducimos en el CD y lo obligamos a arrancar desde un
icono que generalmente tiene el titulo de (Setup.exe).
Otra propiedad: Instalación de WINDOWS o sus componentes.
Podemos introducir la búsqueda de los componentes que han sido instalados.

DISCO DE INICIO: hasta los SO 95, 98. 98se y Me. Se pueden realizar discos de inicio, pero con 2000
y XP no se los crea ya que los mismos poseen un auto recuperación de archivos o
colocando el CD de restauración que viene con el paquete de instalación de Windows
2000 o XP los recupera o los reinstala automáticamente.

FUENTE: Permite instalar nuevas fuentes o fuentes creadas por el usuario, o utilizar las que ya están
instaladas.
SONIDO: agrega nuevos sonidos a las diferentes funciones o programas que tiene Windows.

IMPRESORAS: instala nuevas impresoras o nos muestra las propiedades de las que ya están instaladas.

ENERGÍA: Le permite a Windows funcionar de forma más económica ahorrando energía, cuando el
sistema está encendido pero no en uso, se apagan automáticamente varios dispositivos
previamente configurados como el monitor o discos rígidos, los cuales dejan de funcionar
sin apagar la PC y de forma ahorrativa.

NIUEVOS HARDWARE: Cuando queremos agregar un nuevo componente al equipo, utilizamos el


programa de agregar nuevos hardware, mediante un asistente el sistema operativo los guiara en la
instalación de un nuevo componente al equipo.
CONTRASEÑAS O CUENTAS DE USUARIO??

Las dos frases quieren decir lo mismo, solo que varia el nombre en distintos sistemas operativos, en Win
95,98, 98 se y Me, se le dice contraseñas y en Win XP tiene el nombre cuentas de
usuario, vale bien aclarar que las contraseñas no son de todo confiables ya que otro
usuario la puede quitar fácilmente, en cambio las cuantas de usuario que ofrece Win XP
son más seguras ya que no hay una forma fácil de quitarla o reemplazarla, ofreciendo mas
seguridad a la información guardada en el PC.

MODEMS: es un dispositivo que nos permite la transmisión y recepción de información binarias,


transmite señales a trabes de una línea telefónica que nos conecta la computadora con la red.

Clase Nº 10

MEMORIA RAM

En la actualidad hay muchos módulos de memorias, ya salimos de las convencionales y


llegamos hasta unas memorias muy rápidas y de baja latencia, se categorizar de la
siguiente forma:

Velocidades

MODULO SIM 32 PIN 4-8- MB


MODULO SOM EDO 72 PIN 4-8-16-36-64 MB
MODULO DIMM-PC /100 Bus 32-64-128-256 MB
MODULO DIMM-PC/133 Bus 64-128-256-512 MB
MODULO RIMM --- 128-256-512 MB Y 1 GB
MODULO DIMM DDR…PC. 133, 333, 400, 500 Bus 128-256-512 MB y 1GB).
MODULO DIMM DDR II. 256-512 MB y 1-2 GB.

Hay dos tipos de memorias la 1º es Randon Acces Memory es la memoria de acceso aleatorio, quiere
decir de trabajo, es volátil (se pierde la información si se apaga la PC) es la lectura y escritura,
podríamos grabar y leer

ROM: READ ONLY MEMORY


Significa memoria de solo lectura.
Es la que viene definida de fabrica ya que contiene las instrucciones básicas para el funcionamiento de
la PC , no se pueden alterar.

BIT: es un sistema de numeración binario utilizado por el PC, formados por 2 números binarios (0,1)
*es una memoria que cada número representa un carácter de instrucción, la palabra vite significa signo
binario, es la unidad más pequeña de información, permitidos solo dos respuesta a una pregunta.

VITE:
Vite= 0
Vite= 1
BYTE

Es una unidad de almacenamiento o de memoria, es la combinación o agrupación de 8 vite.


El byte- puede asumir 256 valores distintos ya que 256 son las combinaciones posibles con 8 vite.
La capacidad de la computadora viene dada por la capacidad de memorias que esta tiene, esta
capacidad de memorias se representa en Byte.

8 vite……………=1 bite
1024 byt`s……… =1 megabyte
1024 M B………..=1 Kilobyte
1024Kilobyte….. =1 Giga Byte

TAREAS FINALES:
Trabajo Practico
1. DESCRIBIR EL CONCEPTO DE PANEL DE CONTROL:

2. Describir todas las propiedades de pantalla que a su vez se encuentra en panel de control.

3. Propiedades del Mouse, configuración regional y que es lo que podemos modificar con este
programa.

4. Si quiero agregar un nuevo programa al equipo desde donde lo hacemos y como, especificar.

5. Como creamos un disco de inicio y en que sistemas operativos podemos crearlo.

6. Para que sirve un MODEM, especificar.

7. ¿Que significa software y hardware?

8. ¿Que son los símbolos binarios?

9. ¿Cuantos tipos de memorias hay? Y ¿cuales son las más rápidas en estos tiempos?

10. ¿Que es un Byte y un vite?

11. ¿Si quiero quitar componentes de Windows desde donde y como lo realizo?

12. ¿Por que es una herramienta importante panel de control?

13. ¿Qué es una fuente?

14. ¿Qué realizamos con el servicio de energía?

15. ¿Para que sirven las contraseñas en los sistemas operativos?

16. ¿Si 1024: kilo bite, que equivale a 1GB, cuanto equivale 1024, MB?

17. Realizar las preguntas y respuestas en una hoja nueva en Word Pad y responderlas todas allí.

18. Copiar un texto cualquiera no mas de 10 párrafos en fuente comic Sans con un tamaño de 16
cm,

19. Color de fuente rojo y el ultimó párrafo azul, los párrafos centrado y el titulo a la izquierda.

20. Realizar una imagen en Paint.


21. Realizar un trabajo cualquiera en Imaging.

22. ¿como podríamos cambiar la configuración?

23. Insertar un CD de datos y explorar la carpeta, también explorar una carpeta de una grabación.

24. Explorando todo tipo de unidad: buscar con el explorador de Windows la carpeta base de datos que
se encuentra en: unidad C/Windows/Datos del programa 2/ttrrdd/buscar mas.

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