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¿qué potencialidades en la escuela tiene el juego? ¿conoce otros de este tipo que se
puedan relacionar?
AUTOR
PALABRAS CLAVES
CONTENIDOS
mediante las que la violencia perpetuada en el territorio Colombiano puede ser entendida.
Pensado para “brindar una forma diferente de acercarse a la memoria del conflicto armado”
a aquellas personas que por su lejanía experiencial han sido indiferente a ella, el proyecto
manifiesta una finalidad educativa. Los siguientes párrafos son una reflexión sobre su
potencialidad en este campo. Mediante el análisis de los contenidos que presenta y las
formas en que interpela, se concluye que reconstrucción aunque representa , por la mirada
que invita a construir sobre el conflicto, una herramienta pertinente con las necesidades
educativas del presente del país, requeire de una mediación [….su potencialidad en la
escuela esta mas condicionada mas que por su pertinencia didáctica por su posibilidad de
ingresar en ella en una sociedad que no esta de acuerdo en que los ealumnos reflexionen
introduccion] .
mediante el papel activo que invita a asumir a quien lo juega en la definición del rumbo de
los personajes ,una mirada de mayor espectro y de mayor responsabilidad .La tendencia
a encasillar los actores de un conflicto en uno u otro lado así como los criterios empleados
para distinguir al bueno del malo , se revelan insuficientes ante los escenarios
contradictorios que se presentan; la manía de someter a nuestro juicio a cada uno de los
actores antes que a nuestra interpretación dificultad para reconocer todas las expresiones
de violencia encuentra
Detrás del jeugo hay una apeusta política una perspectiva de pais , una invitación a hacer de
Claramente todo lo anterior escapa de las posibilidadesd eljuego, basta decir que son
Se idetifican las dificultades que supone la enseñanza de ese suceso que todavía es reciente
[ la neutralidad.+: salida
En términos pedagógicos la
El videojuego reproduce mediante las muchas y contradictorias decisiones con las que
interpela al espectador una mirada compleja del conflicto favorable con las necesidades
histórica.
La ´pregunta es ¿ como acercar al donete a este tipo de contenidos? ¿ como abrirle a este
que se isncrbe?
CONCLUSIONES
tenido que sufrir y entender por qué razón algunos decidieron ser guerrilleros o
hacer daño, sino que hay una cantidad de factores que influyen en ese tipo de decisiones”,
añadió.
“Algo que nos parecía relevante del juego era que precisamente el jugador pudiera
ver que lo de respuestas correctas e incorrectas nunca es tan sencillo. Yo tomé esa
decisión, ¿pero fue la mejor?, ¿cómo saberlo? Son demasiadas variables. No hay un
camino del bien y un camino del mal”, agrega el productor del juego.
El juego solo corre el riesgo de que se piense que es una ficción -dice Triana-