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INTRODUCCIÓN A LOS

COMPUTADORES CONCEPTO
GENERAL
LEIDY CAROLINA DURANGO
ATENCION AL CLIENTE 1

INTRODUCCIÓN A LOS COMPUTADORE

¿Qué ES UN COMPUTADOR?

U
na computadora o computador, también denominada ordenador es una máquina electrónica que recibe y
procesa datos para convertirlos en información útil. Es una colección de circuitos integrados y otros
componentes relacionados, que puede ejecutar con exactitud y rapidez instrucciones de acuerdo a lo indicado
por un usuario.

Dos partes esenciales la constituyen, el hardware ( = duro) que es su estructura física (circuitos electrónicos, cables,
gabinete, teclado, etc.), y el software que es su parte intangible (programas, datos, información, señales digitales
para uso interno, etc.).

Desde el punto de vista funcional es una máquina que posee, al menos, una unidad central de procesamiento, una
memoria principal y algún periférico o dispositivo de entrada y otro de salida. Los dispositivos de entrada permiten el
ingreso de datos, la CPU se encarga de su procesamiento (operaciones aritmético-lógicas) y los dispositivos de
salida los comunican a otros medios. Es así, que la computadora recibe datos, los procesa y emite la información
resultante, la que luego puede ser interpretada, almacenada, transmitida a otra máquina o dispositivo o sencillamente
impresa; todo ello a criterio de un operador o usuario y bajo el control de un programa.

COMPONENTES BÁSICOS

DISPOSITIVOS EXTERNOS

Una de las funciones básicas del ordenador es comunicarse con los dispositivos exteriores, es decir, el ordenador
debe ser capaz de enviar y recibir datos desde este dispositivo. Sin esta función, el ordenador no sería operativo
porque sus cálculos no serían visibles desde el exterior. Los dispositivos de Entrada y Salida sirven a la computadora
para obtener información del mundo exterior y/o comunicar los resultados generados por el computador al exterior.

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Los dispositivos de Entrada

También llamados periféricos de entrada, son todos los componentes que permiten recibir o entrar la información
desde el exterior al sistema, a través de impulsos electrónicos.

Entre los dispositivos de entrada están:

 Teclado
 Mouse o Ratón
 Cámara Web
 Micrófono
 Escáner
 Entre otros

Dispositivos de Salida.

Son todos aquellos componentes que sirven para recoger y mostrar al exterior los resultados de los procesos que se
realicen en el computador. Estos son medios de comunicación entre el computador y el usuario.

Entre los dispositivos de salida más usados para exteriorizar la información tenemos:

 Monitor
 Impresora
 Parlantes
 Plotter
 Entre otros.

UNIDAD CENTRAL DE PROCESOS

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DISPOSITIVOS INTERNOS

En el interior de un gabinete de computadora, veras cables y conectores yendo y viniendo de un lado a otro, Una
cosa que hay que recordar es que cada computadora es distinta en cuanto a su interior se refiere. En algunas
computadoras la tarjeta de video está integrada a la tarjeta madre (motherboard) mientras que en otras
computadoras, la tarjeta de video puede estar puesta en un conector PCI o AGP como una tarjeta con mejores
capacidades y velocidades.

La Unidad Central de Procesamiento, UCP o CPU o simplemente el procesador o microprocesador, es el componente


interno del computador que interpreta las instrucciones contenidas en los programas y procesa los datos, este es
considerado “el cerebro del computador”. Otros dispositivos que también se encuentran internamente en el gabinete
del PC son:

 Fuente de poder
 Unidades de memoria
 Unidades Ópticas
 Disco duro
 Tarjeta de gráfico y audio
 Tarjeta madre
 Entre otros.

HARDWARE

Corresponde a todas las partes tangibles de un sistema informático (dispositivos externos e internos); sus
componentes son: eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos.

La historia del hardware de computador se puede clasificar en cuatro generaciones, cada una caracterizada por un
cambio tecnológico de importancia. Una primera delimitación podría hacerse entre hardware principal, como el
estrictamente necesario para el funcionamiento normal del equipo, y el «complementario», como el que realiza
funciones específicas.

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Un sistema informático se compone de una unidad central de procesamiento (UCP o CPU), encargada de procesar
los datos, uno o varios periféricos de entrada, los que permiten el ingreso de la información y uno o varios periféricos
de salida, que posibilitan dar salida (normalmente en forma visual, impresa o auditiva) a los datos procesados.

SOFTWARE

Es el conjunto de los programas de cómputo, procedimientos, reglas, documentación y datos asociados que forman
parte de las operaciones de un sistema de computación. Las dos categorías primarias del software son:

El software del sistema, es decir programas de sistemas operativos que controlan los trabajos del ordenador o
computadora, por ejemplo el S.O Windows.

El software de aplicación, son aquellos que dirigen las distintas tareas para las que se utilizan las computadoras, por
ejemplo los aplicativo de Microsoft Office.

El software en su gran mayoría, está escrito en lenguajes de programación de alto nivel, ya que son más fáciles y
eficientes para que los programadores los usen, porque son más cercanos al lenguaje natural respecto del lenguaje
de máquina.3 Los lenguajes de alto nivel se traducen a lenguaje de máquina utilizando un compilador o un intérprete,
o bien una combinación de ambos. El software también puede estar escrito en lenguaje ensamblador, que es de bajo
nivel y tiene una alta correspondencia con las instrucciones de lenguaje máquina; se traduce al lenguaje de la
máquina utilizando un ensamblador.

MEMORIA RAM

La memoria es el dispositivo que retiene, memoriza o almacena datos informáticos durante algún período de tiempo.1
La memoria proporciona una de las principales funciones de la computación moderna: el almacenamiento de
información y conocimiento. Es uno de los componentes fundamentales de la computadora, que interconectada a la
unidad central de procesamiento (CPU, por las siglas en inglés de Central Processing Unit) y los dispositivos de
entrada/salida, implementan lo fundamental del modelo de computadora de la arquitectura de von Neumann.

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En la actualidad, «memoria» suele referirse a una forma de almacenamiento de estado sólido, conocida como
memoria RAM (memoria de acceso aleatorio; RAM por sus siglas en inglés, de random access memory), y otras
veces se refiere a otras formas de almacenamiento rápido, pero temporal. De forma similar, se refiere a formas de
almacenamiento masivo, como discos ópticos, y tipos de almacenamiento magnético, como discos duros y otros
tipos de almacenamiento, más lentos que las memorias RAM, pero de naturaleza más permanente. Estas
distinciones contemporáneas son de ayuda, porque son fundamentales para la arquitectura de computadores en
general.

MEMORIA ROM

La memoria ROM es el medio de almacenamiento de programas o datos que permiten el buen funcionamiento de
los ordenadores o dispositivos electrónicos a través de la lectura de la información sin que pueda ser destruida o
reprogramable. El significado de memoria ROM es “Read Only Memory” traducido al español “Memoria de solo
lectura.”

La memoria ROM es conocida como memoria no volátil ya que la información contenida en ella no es borrable al
apagar el dispositivo electrónico, esta se encuentra instalada en la tarjeta madre “motherboard” lugar donde se
encuentra la información básica del equipo, llamada “BIOS.”

MEDIOS DE ALMACENAMIENTO

Los dispositivos o unidades de almacenamiento de datos son componentes que leen o escriben datos en medios o
soportes de almacenamiento, y juntos conforman la memoria o almacenamiento secundario de la computadora.

MEDIDAS DE ALMACENAMIENTO

Las medidas de almacenamiento son aquellas unidades de medición que permiten determinar cuánto espacio hay
disponible en una unidad de memoria.

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El bit o dígito binario: un bit es la unidad de información más pequeña que el procesador manipula.

El byte o unidad de almacenamiento: cuenta con 8 bits. Equivale a un sólo carácter, como una letra o un número.

 El kilobyte (KB): equivale a 1.024 bytes.


 El megabyte (MB): equivale a 1.048.576 bytes.
 El gigabyte (GB): equivale a mil millones de bytes.
 El terabyte (TB): equivale a 1024 Gigabytes.
 Entre otras.

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