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Conclusiones ....................................................................................................................... 41
Recomendaciones ................................................................................................................ 42
Referencias .......................................................................................................................... 43
Lista de Tablas
Tabla 1 Niveles socioeconómicos ............................................................................... 3
Capítulo I: Introducción
Uno de los problemas principales de Lima es el tráfico ya que perjudica la calidad de vida
de sus ciudadanos y genera pérdidas económicas. Recién se comienza a implementar un
sistema de transporte público integrado que atiende a un pequeño porcentaje de la población.
El enfoque que se hará en este trabajo es hacia la movilización de los estudiantes
universitarios de lima que sufren a diario la congestión, estrés e inseguridad al transportarse a
sus centros de estudios. Se buscar resolver este problema proponiendo una aplicación de
transporte colectivo para los afectados.
Este informe abarcará el estudio de mercado para nuestra idea de negocio. El objetivo
principal es determinar si la aplicación tendrá aceptación y éxito en el mercado; los objetivos
específicos son: determinar si el entorno es favorable y que oportunidades y amenazas tiene
nuestra empresa, tomar decisiones adecuadas para el negocio de acuerdo con la investigación
de mercado, establecer el precio de venta y proyectar las ventas anuales.
En el capítulo 2 se analizará el macro entorno utilizando las herramientas PESTEL y
Cinco fuerzas de Porter para obtener las oportunidades que la empresa puede aprovechar y
amenazas que afrontará. El capítulo 3 contiene la investigación de mercado, es decir, toda la
información necesaria para realizar el marketing de la empresa y atraer a los clientes
potenciales. La proyección de la demanda está en el capítulo 4 donde se muestra los
resultados de las herramientas que utilizamos para predecir los ingresos y escoger nuestro
mercado objetivo. El modelo de negocio está en el capítulo 5 y contiene el modelo CANVAS
para simplificar las áreas claves de nuestra propuesta, luego se verá más detalle de estas
mismas como la propuesta de valor, actividades y asociaciones claves y las fuentes de
ingresos, etc.
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Tabla 1
Niveles socioeconómicos
C2 13.4 14.7
D D 24.4 24.4 23.3 23.3
E E 6.4 6.4 6.3 6.3
Data tomada de APEIM 2018
Como se puede observar en un año se ha registrado un incremento leve tanto en los NSE B
y C, con esto se puede deducir la existencia de un mercado en la cual el consumidor tiene la
capacidad adquisitiva para solicitar dicho servicio (taxi colectivo).
2.1.3.2 Estilos de vida (generación)
En la actualidad existen 7 generaciones humanas en todo el mundo, las cuales son:
Generación Interbellum (1900 - 1914)
Generación Grandiosa (1915 – 1925)
Generación Silenciosa (1926- 1945)
Baby Boomers (1926 – 1960)
Generación X (1961 – 1981)
Generación Y o Millenials (1982 – 2001)
Generación Z (2001 a la fecha)
En el informe sobre las generaciones en el Perú en el 2018, se han analizado tres
segmentos: generación Z (de 13 a 20 años), generación Y (de 21 a 35 años) y la generación X
(de 35 a 59 años).
Se estima que la población del Perú está distribuida de la siguiente forma por
generaciones:
Tabla 2
Estadística de población y uso de smartphone
Se puede decir de una gran parte de la población hacen uso de manera regular los
smartphones. Por ende, se busca es acoplarse a las características y necesidades de las nuevas
generaciones.
2.1.3.3 Percepción de Inseguridad de los taxis por aplicativo
Con la inseguridad que se vive en el país tomar un taxi se ha convertido en un dilema para
miles de ciudadanos. Esto se debe a la falta de formalización de los vehículos y los altos
índices de criminalidad.
Ante esta incertidumbre los taxis por aplicativo se han presentado como una gran
alternativa para los usuarios.
“El principal motivo por el que el usuario peruano utiliza una aplicación de taxi es la
inseguridad. Es un tema de entender el mercado", explica Christophe Robilliard, gerente
general de EasyTaxi en el Perú.
Pero dichas plataformas ya presentan quejas ante los incidentes suscitados por choferes,
ante este temor y los inconvenientes vivido por los usuarios se puede interpretar como un
problema para el desarrollo de esta plataforma.
2.1.4 Tecnológico
2.1.4.1 Smartphone
La cantidad de smartphones que ingresaron al Perú en los últimos cuatros año casi se
triplicaron. La cifra se expandiría hasta 10 millones de smartphones importados en el 2018, lo
que elevaría la penetración promedio actual que alcanza a 4 de cada 10 consumidores.
“En el mundo de los smartphones desde 2014, hemos pasado de 1 millón de importaciones
por trimestre como industria a prácticamente 3 millones. Casi se ha triplicado el ingreso de
smartphones en el Perú. Hoy estamos en un mercado en donde el 2018 probablemente haya
10 millones de smartphones que ingresen al Perú”, dijo Ignacio Nores, vicepresidente de
mercado personas de Entel Perú.
2.1.4.2 Internet
Según Pine y Gilmore (2002), internet se ha convertido en la mayor fuerza de
productivización que el ser humano haya conocido, al eliminar gran parte del elemento
humano requerido para la compraventa tradicional. Si a ello se añade la tendencia a la
eliminación de intermediarios porque los distribuidores se conectan de manera directa con sus
consumidores finales, el resultado será la disminución del empleo en las empresas de
intermediación.
Asimismo, estas innovaciones empresariales no podrían realizarse, si no van acompañadas
de la evolución de las redes móviles mundiales. Las mejoras significativas en rendimiento,
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flexibilidad y agilidad permitirán a los operadores atender una gama mucho más amplia de
tipos de uso en el futuro. Así, el Ericsson Mobility Report (2017) revela que para 2022 la
banda ancha móvil proporcionará cobertura de red a alrededor del 95% de la población
mundial, lo que significa 8,3 mil millones de usuarios, tal como se aprecia en el gráfico 5,
presentado en la página siguiente. Además, más del 90% de datos móviles provendrán de los
teléfonos inteligentes.
Economy”, tienen una tarifa baja desde S/.5 y no compartirás viaje con otros pasajeros; la
única diferencia es el tipo de auto pueden tener hasta 12 años de antigüedad.
Servicios Clásicos: En Uber, Beat y Cabify son servicios tradicionales en donde puedes
realizar viajes privados entre 1 y 4 personas con vehículos sedanes confortables del 2009 en
adelante, con precios accesibles.
Servicios Premiun: En Uber, Beat y Cabify son viajes con autos de alta gama y privados,
entre 1 y 4 personas con vehículos confortables, ideal para desplazamientos de trabajo o salir
de noche.
Propuesta de Valor:
Ofrecen una buena experiencia de viaje, comodidad, buena atención y sobre todo
seguridad al saber los datos del conductor.
Fortalezas:
Confianza
Traslado seguro y rápido a su destino.
Comodidad.
Tarifas flexibles y económicas.
Debilidades:
Profesionalismo
Falta de regulación y seguros.
2.2.1.2 Competidores Indirectos:
Taxi Tradicional
Es un medio de transporte público que permite desplazamientos rápidos, confortables y
directos. La tarifa que se les da a los pasajeros es mucho más elevada y depende del
conductor, en función a la distancia y al tráfico.
Servicios que ofrecen:
Ofrece un servicio de transporte a una persona o grupo de personas al mismo destino o
diferentes. Coordinación directa si el usuario desea que lo lleve a otro destino.
Propuesta de Valor:
Proveen un servicio flexible y conveniente, lo cual permiten un desplazamiento más
rápido y directo a su destino.
Fortalezas:
Traslado rápido a su destino.
Negociar el precio de la tarifa.
Revisión técnica y SOAT al día.
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Debilidades:
Inseguridad
Desconfianza
No sabes los datos del chofer o del vehículo por si te olvidas algo.
Precios elevados.
Transporte Publico
Servicio de transporte público con excepción del Metropolitano, Tren Eléctrico que se
presentan como una solución tanto económica como de vialidad para los miles de usuarios
que cada día necesitan de ellos.
Servicios que ofrece:
Servicios de transporte a rutas determinadas a un precio económico
Propuesta de Valor:
Están compuestos por buses y combis que ofrecen una tarifa baja a rutas largas.
Fortalezas:
Tarifa flexible y accesible.
Tienen paraderos específicos.
Debilidades:
Demora en el tiempo de espera y de destino.
Baja calidad de servicio
2.2.2 Análisis del mercado proveedor
Al ser un aplicativo que brinda servicios de transporte colectivo a los estudiantes
universitarios, y los conductores los estudiantes que tengan vehículos particulares; nuestros
proveedores son los programadores con experiencia previa en Android y IOS, que se
encargaran de diseñar la App, mantenimiento y versiones de mejora en los dos sistemas
operativos, ambos con software de licencia libre en las plataformas de Android Studio y
Xcode.
Movistar: A través de este servicio los programadores van a estar monitoreando los viajes,
fallos y reportes que pueden ocurrir en la aplicación. El uso de internet es un recurso
necesario hoy en día y más para una aplicación de transporte. Los precios que ofrece movistar
son:
Como canal indirecto para nuestra aplicación utilizaremos canales de comunicación para
promocionarlo a traves de las redes sociales como facebook e instragram, que son
actualmente las redes mas utilizadas por todos los estudiantes. En las dos redes se puede
promocionar a partir de S/.2 por dia, con un alcance estimado en Instagram de 230 a 600
personas y en facebook de 1395 a 7517 personas. La importancia es que a traves de estos
canales de comunicación se va a difundir rapidamente en todos los estudiantes universitarios
y a una tarifa baja.
Socioeconómico) el 41.5% también lo tiene, mientras que, en los NSE C, D y E más del 90%
no cuenta con uno. En cuanto al gasto en transporte, los estudiantes universitarios gastan en
transporte y comunicación un promedio de 211 soles al mes. Ahora, si el estudiante opta por
una opción más segura y rápida de transporte y con una tarifa baja solo se aumentaría entre
un 15% hasta 20% en su gasto total mensual.
Los factores que más influyen en la descarga de aplicaciones se detallan en el siguiente
cuadro:
El estudio de la encuesta de “Lima Cómo Vamos” señala, en cuanto a los viajes con
destino a estudio o trabajo fuera de casa, que el 75.6% de ellos se realiza por transporte
colectivo, el 15.5% por transporte individual (el 1.9% corresponde a taxis) y el 7.8% por
transporte no motorizado.
En cuanto el tiempo empleado en los viajes, el 37.6% de los limeños perciben que el
trayecto a su centro de trabajo o de estudio toma más tiempo en el último año, lo cual
concuerda con el hecho de que el 25% de la población dedica más de dos horas al día en
trasladarse desde su centro de trabajo y estudio. Aparte, el 55.4% de los limeños que usan un
servicio de transporte señalan que este permanece igual y el 29.7% indican que está mucho
peor.
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Para poder elegir los patrones de mercado es viendo las preferencias de los usuarios, en
este caso se puede identificar como preferencias homogéneas, esto debido a que el modelo
de negocio de aplicaciones enfocado a los estudiantes universitarios de lima metropolitana es
bastante bajo en el mercado y los involucrados buscan tener una solución a los problemas que
existen. Para poder seleccionar el mercado meta se decide por la especialización del mercado,
ya que se centrará en poder cubrir las necesidades de un grupo determinado estudiantes.
Para el proyecto se ha determinado ciertos criterios con lo que se pueda establecer quién
será el público objetivo (usuarios) y adecuar el proyecto según sus necesidades:
Zona geográfica determinada
Se ha determinado que se limitará geográficamente a Lima Metropolitana. Según estudios
del Departamento Estadísticos – CPI, la población universitaria es de 1 millón 480 mil
estudiantes aproximadamente.
Factor Demográfico
Se considera a todas las personas de Lima Metropolitana, hombres y mujeres entre los 18
y 55 años, que es la edad en la que una persona se encuentra realizando su primera o segunda
carrera universitaria.
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Factor Socioeconómico
Se enfocará en las personas de nivel socioeconómico A, B y C. Estos grupos son los que
tienen el poder adquisitivo adecuado para el enfoque de la empresa.
3.1.2 Objetivos de la Investigación de Mercado
La investigación de mercado para el proyecto tendrá como objetivo fundamental
proporcionar información útil para la aceptación en el mercado competitivo, la determinación
cuantitativa y cualitativa del mercado potencial y la proyección de los ingresos, teniendo en
cuenta los siguientes objetivos:
Determinar la necesidad de los usuarios con respecto al uso del transporte urbano.
Caracterizar al usuario potencial del producto gracias a una previa segmentación
del mercado.
Determinar el interés de las personas sobre los aplicativos móviles.
Determinar el porcentaje de ganancia por el servicio que se ofrece.
Conocer el grado de interés de las personas sobre el proyecto.
3.1.3 Diseño de la Investigación de Mercado
Se determina las técnicas que se utilizarán para poder obtener información sobre las
características y factores tanto cualitativas como cuantitativas. Para el caso solo se realizará
una investigación de tipo cuantitativa debido a que el segmento del mercado es bastante
grande.
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Donde:
Nivel de Confianza = 95%, por ello Z= 1,96
p = 0.5, probabilidad de éxito a encuestar a un determinado segmento.
q = 0.5, probabilidad de no éxito.
E = 10%, margen de error.
No
Tal vez
¿Con que frecuencia viaja en colectivo y/o taxi hacia su casa o universidad?
1-2 veces por semana
3-5 veces por semana
A diario
Casi nunca
¿Cuenta con un vehículo para movilizarse a la universidad en la que estudia?
Si
No
Automóvil propio
18%
Colectivos
7%
Taxi
2%
Transporte publico
73%
30 - 45
17%
60 - 90
39% 45 - 60
16%
A diario
61%
pesimo, 4, 4%
Pésimo, 7, 6%
Para la mayoría de los estudiantes universitarios encuestados la calidad del servicio que da
el transporte público es regular, lo que indica que se encuentran conformes con el servicio
que se brinda en la actualidad, pero igualmente una gran cantidad de universitarios también
indico que el servicio que se brinda es de muy mala calidad por lo que se debería realizar una
mejora.
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Indisciplina Falta de
4% comodidad e
higiene
70%
Según los universitarios encuestados el 60 % utilizaria una app que permita solicitar un
colectivo que lo diriga directo hacia su universidad o casa.
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El 61% de los encuestados recomendarían el proyecto, con lo que se tendría que trabajar
para aumentar una buena publicidad para proyectar aumento de usuarios y atraer a más
universitarios que se registren en nuestro aplicativo.
3.1.5 Conclusiones de la Investigación de Mercado
A fin de poder ordenar los hallazgos de la investigación a través de la encuesta, se ha
considerado pertinente separar las conclusiones de acuerdo con cada encuesta realizada. De
los resultados obtenidos en la encuesta, podemos concluir lo siguiente:
Los estudiantes universitarios de lima metropolitana tienden a movilizarse
diariamente a sus hogares o universidad en su mayoría utilizando el transporte
público debido a que la mayoría no cuenta con un vehículo propio o no cuenta con
los recursos para poder viajar en taxi o colectivo.
Las demoras al momento de movilizarse es un tema bastante notorio ya que la
mayoría suele demorarse entre 45 a 60 minutos para llegar a sus casas o centros de
estudios. E incluso se observa que en promedio demoran de 30 minutos a más, la
mayor parte de este tiempo de demora se da debido al tráfico y a las paradas
consecutivas que realizan las unidades de transporte
Notamos que actualmente que la mayoría de los universitarios que no cuentan con
un vehículo padecen a diario las incomodidades de los transportes públicos ya que
algunas veces afecta la seguridad y el bienestar social. De este modo si
implementamos una App que ayude y facilite a los universitarios interconectando a
los que sí tienen un medio de transporte privado con los que no, aumentaría la
seguridad y el bienestar social.
El interés sobre el proyecto es alto, ya que según la encuesta un 60% estaría
dispuesto a utilizar la aplicación y un 61% si recomendará el uso de la aplicación a
fin de poder movilizarse a sus hogares o centros de estudios universitarios.
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Estas estadísticas nos permiten hacer un cálculo de la demanda anual del servicio.
Teniendo las ventas estimadas del primer año se aplicará el porcentaje de crecimiento de
la población universitaria como modificador, el cual es 5.5% al año.
Para el periodo 1:
En el Mercado Objetivo tenemos 436882 Clientes que generan un total de 41940672
viajes, y solo atenderemos al 2% y teniendo en cuenta la tasa de crecimiento de lima
metropolitana.
41940672 * 2% = 838813 ventas
Para el periodo 2:
Teniendo en cuenta que hemos cubierto con 838813 ventas, a lo cual nos falta cubrir una
demanda de 41940672 – 838813 = 41101859 ventas, a dicho número llegaremos a cubrir el
4% de mercado y teniendo en cuenta tasa de crecimiento de lima metropolitana, es del 5.5%,
a la cual queremos cubrir en dicho periodo.
41101859 * (4% + 5.5%) = 3904677 venta
Para el periodo 3:
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Teniendo en cuenta que hemos cubierto con 3904677 ventas, a lo cual nos falta cubrir una
demanda de 41101859 – 3904677 = 37,197,182 ventas, a dicho número llegaremos a cubrir el
8% de mercado y teniendo en cuenta tasa de crecimiento de lima metropolitana, es del 5.5%,
a la cual queremos cubrir en dicho periodo.
37197182 * (8% + 5.5%) = 5021620 ventas
Para el periodo 4:
Teniendo en cuenta que hemos cubierto con 5021620 ventas, a lo cual nos falta cubrir una
demanda de 37197182 – 5021620 = 32175562 ventas, a dicho número llegaremos a cubrir el
14% de mercado y teniendo en cuenta tasa de crecimiento de lima metropolitana, es del 5.5%,
a la cual queremos cubrir en dicho periodo.
32175562 * (14% + 5.5%) = 6274235 ventas
Para el periodo 5:
Teniendo en cuenta que hemos cubierto con 6274235 ventas, a lo cual nos falta cubrir una
demanda de 32175562 – 6274235 = 25901328 ventas, a dicho número llegaremos a cubrir el
20% de mercado y teniendo en cuenta tasa de crecimiento de lima metropolitana, es del 5.5%,
a la cual queremos cubrir en dicho periodo.
25901328* (20% + 5.5%) = 6604839 ventas
Tabla 4
Estimación de ventas 2020-2024
Información
“Para los estudiantes universitarios, el lugar preferido para conectarse a las redes sociales
es la casa y el segundo a través del móvil. Estos datos tienen relación con la condición
socioeconómica del estudiante universitario limeño y a la mayor parte de estudiantes que
participaron en el estudio que pertenecen a universidades privadas; en gran cantidad de casos
quienes llegan a la universidad, aún a las estatales, pertenecen a las clases medias. Los datos
confirman además el uso extendido de las tecnologías de la información y cómo ellas han
invadido nuestras vidas y más la de los jóvenes y menores de edad. Un porcentaje muy
grande (alrededor del 90%) de los jóvenes se conecta a las redes sociales por lo menos una o
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dos veces por día, de ellos aproximadamente un tercio permanece conectado todo el tiempo.”
(Salas Edwin ,2014, pag.83)
“Facebook: Es la red social más popular entre las personas de 18 a 29 años. O sea, con ella
es posible conversar con estudiantes que pueden aplicar a cursos libres, técnicos,
universidades y posgrados.
Instagram: Esa red tiene como principal públicos jóvenes de 18 y 35 años, lo que abarca a
la gran mayoría de los estudiantes potenciales para las instituciones. Puedes aprovechar de la
propia infraestructura de tu IE para hacer fotos y videos, y divulgarlos en Instagram.
Twitter: La principal característica de Twitter es la limitación de caracteres para cada
publicación. Pensando en eso, puedes aprovechar ese canal para divulgar de forma más
rápida noticias sobre tu institución, como un nuevo curso, la apertura del proceso de
selección, listas de alumnos aprobados, entre otros datos que pueden ser útiles tanto para
quien desea matricularse como para los alumnos actuales.” (Fermín José, 2017)
Podemos concluir de lo antes visto, que los medios de búsqueda de información preferidos
por los estudiantes universitarios son las redes sociales, viniendo a ser las más popular
Facebook, siguiéndole Instagram y Twitter.
Evaluación
Daríamos a conocer el servicio de nuestra empresa mediante las redes sociales ya que
ayuda al cliente a evaluar nuestra propuesta de valor, debido que la mayoría de los
estudiantes universitarios están muchas horas en sus equipos electrónicos (celulares, laptops,
Tablet, etc.), de los cuales optaremos principalmente por Facebook, ya que es la red social
más usada por los estudiantes universitarios, además de otras como Instagram y Twitter.
Compra
La manera en que podrán hacer uso de nuestro servicio será a través de nuestro aplicativo
móvil, para esto nuestros clientes deberán contar con un numero de celular para afiliarlos.
Se podrá realizar el pago por el servicio a través de efectivo, débito o crédito.
Entrega
Utilizaremos tecnología escalable (Óptimos servidores, SGBD, etc.); aparte que se contara
con el personal que tendrá la suficiente experticia tanto para manejar la
tecnología(mantenimiento) como para hacer el aplicativo móvil haciendo así que la
aplicación sea mucho más eficaz y eficiente a la hora de responder los múltiples
requerimientos de los clientes.
Postventa
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Como estrategia para una retención de clientes sería una vez terminado el viaje, que
califique como estuvo su viaje y si fue satisfactorio brindarnos comentarios de elogio; de ser
el caso contrario comunicarnos los inconvenientes, problemas que tuvo durante su viaje para
así poder brindarle posibles soluciones. A demás de una manera de generar retroalimentación
seria haciendo pequeñas encuestas dentro de la Aplicación Móvil y también calificándola en
la PlayStore o Appstore.
5.3.1.4 Relación con el cliente
El tipo de relación con el cliente que tendremos será: A distancia que es cuando se
establece una comunicación indirecta, posiblemente con el uso recursos tecnológicos como e-
mail, mensajería. Y también será personal: a través de una comunicación directa, ya sea
yendo a la oficina principal o por vía telefónica.
Soporte a usuarios y conductores: Sera una o más personas que le darán posibles
soluciones a los diferentes tipos de problemas que tengan los clientes.
Sistema de reseñas y calificaciones: Sera la manera en que los usuarios calificaran
a sus conductores dependiendo de qué tan buena fue la experiencia en el viaje.
Por medios sociales: Sera una o más personas que resolverán las dudas y consultas
que tengan los clientes a través de las redes sociales.
5.3.1.5 Generación de fuentes de ingresos
La principal forma en que la empresa generará ingresos será de: Cuota por Uso. Ya que en
este caso el cliente paga sólo por el uso de lo que le ofrecemos como solución a su problema
o necesidad.
El valor por el que los clientes estarían dispuestos a pagar sería el gran ahorro de tiempo
que tienen a la hora de viajar, además de una ayuda en sus gastos diarios.
“Según un estudio de Asobancario de Colombia se comentaba que, aunque en el Perú ya
circulan más de 8 millones de tarjetas de crédito, el 54% de los peruanos prefiere pagar sus
compras en efectivo por los altos costos de los medios de pago electrónicos.” (Perú Retail,
2015)
Entonces podemos decir que la mayoría prefiere pagar en efectivo, aunque también
contamos con los otros medios de pago (crédito, débito).
Los mecanismos de fijación de precios serán: fijos, ya que se aplicarán precios
establecidos basados en la distancia(km).
La estrategia de fijación de precios que usaremos será la siguiente:
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Evaluar las necesidades y Fijar un precio meta Determinar en qué Diseñar un producto que
percepciones de valor del para igualar el valor costos se pueden entregue el valor deseado en
cliente percibido del cliente incurrir el precio meta
Las necesidades que El precio regular será Entre los costos El producto que
tienen los clientes son el desde los 2 a 5 soles, que pueden entregaremos al cliente será
ahorro de tiempo en su y si es que hubiera incurrir son los una aplicación móvil de
viaje y la calidad de trafico el precio se tecnológicos colectivo para estudiantes
servicio al transportarse. modificara como servidores, universitarios.
aumentando 0.5 a 1 SGBD y capital
sol por el trayecto. humano.
Conclusiones
De acuerdo con la investigación de mercado podemos concluir que tendrá una gran
aceptación por parte de los estudiantes universitarios, ya que más de la mitad está
interesada o dispuesta a utilizar nuestra aplicación con el fin de ahorrar tiempo y
evitar el estrés que ocasiona al estar mucho tiempo en el transporte público.
El entorno favorable que se logró en el mercado también trajo consigo algunas
amenazas en cuanto al ámbito político y nivel de confianza de los clientes, ya que
hubo algunos incidentes por parte de usuarios y choferes a la hora de utilizar el
servicio.
Nuestro público objetivo al ser estudiantes universitarios es quienes buscan todo
con mayor facilidad y rapidez para conseguir cualquier cosa, siendo nuestra
aplicación una buena solución para ello, ya que sería eficaz y fácil de usar, además
el servicio que ofreceremos ayudaría a ahorrar tiempo de viaje.
De acuerdo con las proyecciones de ventas anuales se empezará con un buen
número de ventas y esta ira incrementando cada año, además se puso un precio de
venta que sea accesible y beneficioso tanto para los clientes como para la empresa.
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Recomendaciones
Al tenerse una gran aceptación por parte del mercado, también se tendría que
pensar en cómo mantener a los clientes, es decir tener planes de fidelización ya que
aparte de que seguirán usando nuestra aplicación, darán buenos comentarios con
las personas de su entorno
Tener planes de contingencia para los posibles problemas políticos y también en
caso de que sucedieran incidentes con los clientes; dándoles así un mejor servicio a
los clientes.
Tener en cuenta las variaciones que podría tener tanto en el ahorro de tiempo
debido al tráfico, como en la aplicación en caso de que presentara problemas
afectando así la eficacia.
Hacer mucha más publicidad sobre nuestra aplicación y brindarle una buena
experiencia al usuario antes, durante y después del viaje; de esta manera se
incrementaría el número de clientes y por ende el número de ventas.
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