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Historieta animada:
1. Importar escenario y objetos (Sprites): hacer clic en
y desde background seleccionar el escenario de
naturaleza que quieras:
carpetas o de Internet
Para cambiar el tamaño, hace clic con botón derecho sobre el objeto en
redimensionar este objeto.
Nota: Tanto al fondo como a los objetos, debes ponerles nombres significativos,
acordes con lo que representan; ejemplo: pez, tiburón, cangrejo
4. Animación de pez
.
Agregar la posición de inicio del Sprite pez desde IR A X: Y:
donde dice cero colocar las coordenadas fijándose
con el mouse en la pantalla y leyendo la X e Y del extremo inferior
derecho. En este caso x: 182 y: -40
Colocar la apariencia del sprite pez con uno específico desde
Fish1
CAMBIAR DISFRAZ
5. Animación de Tiburón