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I. Parte Informativa
Carné: 201245758
II. Introducción.
III. Justificación.
|La didáctica es una herramienta que le sirve al docente para desarrollar y lograr sus
objetivos trazadas utilizando metodologías, técnicas adecuadas y efectivas para alcanzar los
indicadores de logro de las diferentes actividades pedagógicas planificadas y promovidas
por el estudiante epesista, los estudiantes del nivel medio del Colegio Nueva Jerusalén de
Concepción Tutuapa, San Marcos en el grado de primero y tercero básico.
Para esta planificación fue importante la dosificación contenidos por cada fase y
grado respectivo, adecuar actividades, metodológicas y técnicas de enseñanza para
fortalecer un aprendizaje significativo y de calidad en cada discente, de este modo
contribuir como entre de desarrollo para su misma comunidad, partiendo que la juventud es
uno de los pilares principales en el rol de la educación que día a día se debe aprovechar el
espacio que se le brinda de acuerdo a las capacidades y virtudes que serán formados.
IV Objetivos
4.2 General:
Facilitar el acceso a la obtención de conocimiento científico, tecnológicos y
herramientas metodológicas en los estudiantes por medio de materiales didácticos y la
interacción de una participación activa.
4.2 Específicos:
V. Cronograma de actividades.
EVIDENCIA DE
EJECUSIÓN 2018 - 2019 RESPON
COPETENCIA ACTIVIDADES
LOGRO SABLES
J A S O N D E F M A M J
Planifica
todo el
Ejecuta
insumo Organización
actividades
necesario de actividades Epesista
planificadas en
previo a su pedagógicas
el aula
intervención
pedagógica|
Aplica 20 periodos de Desarrolla
métodos y docencia contenidos
estrategias directa a planificados a
para las estudiantes del los dicentes en Epesista
intervencion Colegio el área de
es Nueva Idioma
pedagógica. Jerusalén. Español
Planifica
actividades
Logra el 100%
artísticas,
de
culturales Día de la
participación Epesista
por Familia
activa de los
celebrarse el
estudiantes.
día de la
familia
Promueve la Elecciones de Organiza Epesista
participación gobierno diferentes Director
cívica y escolar comisiones
democrática estudiantil para diversas
de los actividades
estudiantes planificadas
en la
práctica de
sus derechos
y
obligaciones
.
Orienta a los
estudiantes Taller sobre
en la aprendizaje de
implantación la disciplina Culmina el
estrategias de ajedrez proceso de
Epesista
como para el Intervención
herramienta desarrollo de Pedagógico
pedagógica habilidades
de cognitivas
aprendizaje
Evalúa las
actividades Clausura de la Culmina el
ejecutadas Etapa de proceso de
Epesista
con todos Intervención Intervención
los Pedagógica Pedagógica
participantes
VII Recursos:
8.1 Humanos: Epesista, estudiantes, docente titular, director, Supervisor de EPS, coordinar
académico y autoridades educativas y comunitarias, padres de familia.
8.2. Materiales: Computadora, impresora, papel bond, lapicero, cámara, teléfono, internet,
aparatos de amplificación, archivos de la dirección, libros de acta, asistencia, guías y
conceptos de ________, CNB.
IX Evaluación
DOCENTE:
TÍTULO:
DOCENTE:
ASIGNATURA: Matemática.
TÍTULO:
DOCENTE:
ASIGNATURA: Matemáticas.
TÍTULO:
I. Parte Informativa
Carné: 201245758
II. Introducción.
III Justificación.
IV Objetivos
4.1 Generales:
4.2 Específicos:
FECHA DE
No. DESCRIPCIÓN RESPÓNSABLES
EJECUCIÓN
1. Elaboración de planificación
Epesista
específica
2. Presentación y la propuesta a Epesista, Comisión de
Comisión de Cultura Cultura y Dirección
3. Elaboración de solicitudes a
diferentes tiendas y centros Epesista
de
4. Organización de comisiones
Epesista, Comisión de
con estudiantes, personal
Cultura y Dirección
docente y epesista
5. Comisiones para adornar el Epesista, Comisión de
aula Cultura
6. Ensayos de candidatas y de Epesista, Comisión de
participaciones artísticas Cultura
7. Realización de programas de
participación y preparación Epesista, Comisión de
de equipos de sonidos. Cultura y Dirección
(LOGISTICA)
8. Actividad deportiva entre
estudiantes de Primero, Epesista, Comisión de
Segundo y Tercero Básico, Deportes
(Futbol – Basquetbol)
9. Acto especial de bienvenida Epesista, Comisión de
a nuevos estudiantes de Cultura y Personal
Primero Básico. Docente
10. Presentación de puntos
artísticos a cargo de Comisión de Cultura
estudiantes.
11. Premiación de Epesista, Comisión de
Cultura y Dirección
12. Estudiantes y docentes según Epesista, Comisión de
número secreto Cultura y Dirección
13. Refrigerio a la general Epesista, Comisión de
Refrigerio
IV Metodología
Participación activa de estudiantes en la actividad de elección de señoritas, deportiva.
VII Recursos.
VII Evaluación
I. Parte Informativa
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II. Introducción.
La organización buen gobierno escolar se debe desarrollar varias fases, las cuales se
dividen de la siguiente manera: Convocatoria por el director o encargado de la comisión
responsable, proceso de empadronamiento, nominación de partidos con su simbología, cada
candidato y su planilla realizará proselitismo, nominación de partidos con su simbología,
cada candidato y su plantilla realizará proselitismo en donde indicará su plan de trabajo,
organizar la logística de los centros de votación, establecer fecha de las votaciones, toma de
posesión del nuevo Gobierno Escolar electo popularmente por el estudiantado, realización
de tareas o necesidades priorizadas según sugerencias u observación realizada.
III. Justificación
IV Objetivos
4.1 Generales:
4.2 Específicos:
Incentivar a los estudiantes para que se nomine en los encargos directivos del
Gobierno Escolar a través de la simbología de un partido político.
V. Cronograma de actividades.
FECHA DE
No. DESCRIPCIÓN RESPÓNSABLES
EJECUCIÓN
Elaboración de planificación
1. Epesista
específica
Presentación de la propuesta
Epesista, Comisión de
2. a Director y Personal
Cultura y Dirección
Docente
3. Convocatoria Director y Epesista
Elección de la Junta
4. Director y Epesista
Electoral Estudiantil
5. Jornada de empadronamiento Epesista, Junta Electoral
Postulación de candidatos Epesista, Junta Electoral
6.
por aula o secciones y Director
Epesista, Candidatos por
7. Campañas de proselitismo
diferentes planillas
8. Organización de las Epesista, Comisión de
votaciones Cultura y Dirección
Epesista, Comisión de
9. Votaciones generales Cultura, Junta Electoral
Estudiantil y Dirección
10. Toma de posesión Director y Epesista
Gobierno Escolar electo
11. Priorización de necesidades
popularmente
Clausura de la etapa
12. Epesista
pedagógica
IV Metodología
VII Recursos.
7.4 Financieros: Aporte del epesista, director, personal docente, padres de familia.
VII Evaluación
I. Parte Informativa
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II. Introducción.
Esta disciplina pedagógica nos enseña a “pensar jugando” y nos hace responsables
de nuestras propias decisiones. Para su enseñanza se hace necesario lo siguiente: La
atención es imprescindible para el jugador frente a un tablero y sus piezas obligan al
participante a concentrarse en lo que ve, y en lo que puede pasar. La memoria se limita a
recordad el movimiento de las piezas y las reglas básicas. El razonamiento es fundamental
en el ajedrez porque se aplica el análisis, la evaluación de ideas, la comparación, la
adaptación de estrategias y la valoración. La creatividad en las personas que no se deben
jugar ajedrez lo considera un juego lógico y creativo que busca siempre nuevas alternativas.
III Justificación.
4.1 Generales:
4.2 Específicos:
Comparar la relación que existe entre el aprendizaje y las habilidades que el ajedrez
desarrolla en el jugador o jugadora.
V. Cronograma de actividades.
FECHA DE
No. DESCRIPCIÓN RESPÓNSABLES
EJECUCIÓN
Elaboración de planificación
1. Epesista
especifica
Presentación y aprobación de
2. la propuesta a Director y Epesista y Director
Personal Docente
Presentación del epesista a
3. Epesista y Director
los estudiantes
Iniciación de charlas
informativas y requerimiento
4. Epesista y Director
de materiales a cada
estudiante
Desarrollo de Concepto
5. Epesista
generales del ajedrez
6. Desarrollo del bloque I Epesista
Retroalimentación del
7. Epesista
Bloque I
8. Desarrollo del bloque II. Epesista
Actitudes relacionadas
(ético, socio comunitario,
conocimiento científico,
expresión y comunicación)
Desarrollo del Bloque II.
9. Epesista
Fases de la partida
Estudiantes participantes e
10. Epesista
invitados
Estudiantes participantes e
11. Epesista
invitados, fase final
Clausura del taller y entrega
12. de reconocimientos al Epesista
campeón y sub campeón
IV Metodología
Se impartirán sesiones por parte del epesista con una hora semanal para cada grado.
Nivel básico (estudiantes que conocen los nombres y movimientos de las piezas)
VII Recursos.
7.1 Humanos: Estudiantes del CENJER, estudiante epesista, director, personal docente,
estudiantes, coordinador académico de extensión Tejutla.
7.2 Materiales:
7.4 Financieros: Aporte del epesista, estudiantes, director, personal docente, padres de
familia.
VII Evaluación