Вы находитесь на странице: 1из 18

SOFTWARE

Tarjeta de red

Enrutador

Dispositivos de Cómputo

Son todos aquellos que realizan las operaciones y controlan las demás partes del
computador. Entre estos encontramos: la Unidad Central de Procesamiento, la
memoria y el bus de datos.

CPU

Memoria

Bus de Datos

Unidad Central de Procesamiento (CPU)


Se conoce como software al soporte lógico de un sistema informático, que
comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible
la realización de tareas específicas, en contraposición a los componentes físicos
que son llamados hardware. La interacción entre el software y el hardware hace
operativo un ordenador (u otro dispositivo), es decir, el Software envía instrucciones
que el Hardware ejecuta, haciendo posible su funcionamiento.

Los componentes lógicos incluyen, entre muchos otros, las aplicaciones


informáticas, tales como el procesador de texto, que permite al usuario realizar
todas las tareas concernientes a la edición de textos; el llamado software de
sistema, tal como el sistema operativo, que básicamente permite al resto de los
programas funcionar adecuadamente, facilitando también la interacción entre los
componentes físicos y el resto de las aplicaciones, y proporcionando
una interfaz con el usuario.

El software en su gran mayoría, está escrito en lenguajes de programación de alto


nivel, ya que son más fáciles y eficientes para que los programadores los usen,
porque son más cercanos al Lenguaje natural respecto del lenguaje de máquina.
Los lenguajes de alto nivel se traducen a lenguaje de máquina utilizando
un compilador o un intérprete, o bien una combinación de ambos. El software
también puede estar escrito en lenguaje ensamblador , que es de bajo nivel y tiene
una alta correspondencia con las instrucciones de lenguaje máquina; se traduce al
lenguaje de la máquina utilizando un ensamblador.

El anglicismo software es el más ampliamente difundido al referirse a este


concepto, especialmente en la jerga técnica; en tanto que el término sinónimo
logicial, derivado del término francés logiciel, es utilizado mayormente en países y
zonas de influencia francesa. Otro sinónimo de uso limitado es programario
(en catalán, programari). Su abreviatura es Sw.
HARDWARE

La palabra hardware en informática se refiere a las partes físicas, tangibles, de


un sistema informático; sus componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos
y mecánicos. Los cables, así como los gabinetes o cajas, los periféricos de todo
tipo, y cualquier otro elemento físico involucrado, componen el hardware o soporte
físico; contrariamente, el soporte lógico e intangible es el llamado software.

El término es propio del idioma inglés, y su traducción al español no tiene un


significado acorde, por tal motivo se lo ha adoptado tal cual es y suena. La Real
Academia Española lo define como Conjunto de los componentes que integran la
parte material de una computadora. El término, aunque sea lo más común, no
solamente se aplica a las computadoras, también es a menudo utilizado en otras
áreas de la vida diaria y la tecnología. Por ejemplo, hardware también se refiere a
herramientas y máquinas, y en electrónica hardware se refiere a todos los
componentes electrónicos, eléctricos, electromecánicos, mecánicos, cableados y
tarjetas de circuitos impresos.

Otros ejemplos donde se aplica el término hardware son, en relación a los robots,
así como en relación a los teléfonos móviles, las cámaras fotográficas,
los reproductores digitales, o cualquier otro dispositivo electrónico. Cuando dichos
dispositivos también procesan datos, poseen firmware y/o software además
de hardware.

La historia del hardware de computador se puede clasificar en cuatro generaciones,


cada una caracterizada por un cambio tecnológico de importancia. Una primera
delimitación podría hacerse entre hardware principal (véase figura), como el
estrictamente necesario para el funcionamiento normal del equipo, y el
complementario, como el que realiza funciones específicas.

El hardware principal de un computador se compone de una unidad central de


procesamiento(CPU); encargada de procesar los datos; una memoria rápida de
trabajo para almacenamiento temporal; una unidad de almacenamiento fija para
mantener software y datos así como extraerlos de ella; uno o varios periféricos de
entrada, los que permiten el ingreso de la información y uno o varios periféricos de
salida, que posibilitan dar salida (normalmente en forma visual, impresa o auditiva)
a los datos procesados.

ESTRUCTURA DEL COMPUTADOR

Un computador se divide fundamentalmente en dos partes: el Hardware y


el Software. El hardware es la parte física del computador, la parte tangible; es decir
aquello que podemos tocar del computador. El software es la parte lógica del
computador, es decir el conjunto de instrucciones que le ordenan al hardware que
tarea debe realizar.

ESTRUCTURA DEL HARDWARE

El Hardware es la parte física o tangible del computador, aquella que se puede


palpar. Los componentes Hardware se refiere a las partes físicas y accesorios
complementarios que componen la Unidad Central de Procesamiento (CPU) así
como a los dispositivos externos, tales como, monitor, impresora, teclado, mouse,
cornetas. Si vemos el computador como una estructura de hardware, notaremos
que está constituido por dispositivos, que clasificaremos según la función que
desempeñen. De acuerdo a esta clasificación tendremos:

 Dispositivos de Entrada.
 Dispositivos de Salida
 Dispositivos de Comunicación.
 Dispositivos de Almacenamiento.
 Dispositivos de Computo

Dispositivos de Entrada
Son todos aquellos que permiten la entrada de datos a un computador. Entre estos
encontramos: el teclado, el ratón, el escáner, el micrófono, la cámara web, el
capturador de huella y firma digitales o lápices ópticos, memorias usb, cd, dvd, etc.

Ratón

Escáner

Teclado

Dispositivos de Salida

Son todos aquellos que permiten mostrar la información procesada por el


computador. Entre estos encontramos: la pantalla, la impresora, los altavoces, etc.

Pantalla

Impresora

Altavoces

Dispositivos de almacenamiento

Son todos aquellos que permiten almacenar los datos en el computador. Entre estos
encontramos: el disquete, el disco duro (interno y externo), el CD, el DVD, la
memoria USB, etc.

Disquete duro

Disco Duro

Dispositivos de Comunicación
Son todos aquellos que permiten la comunicación entre computadores. Entre estos
encontramos: el módem, la tarjeta de red y el enrutador (router).

Módem 2121

Unidad central de proceso o CPU (mejor conocida por sus siglas en inglés, CPU),
es un circuito microscópico que interpreta y ejecuta instrucciones. La CPU se ocupa
del control y del proceso de datos en las computadoras. Generalmente, la CPU es
un microprocesador fabricado en un chip, un único trozo de silicio que contiene
millones de componentes electrónicos. El microprocesador de la CPU está formado
por una unidad aritmético-lógica que realiza cálculos y comparaciones y toma
decisiones lógicas (determinando si una afirmación es cierta o falsa mediante las
reglas del álgebra de Boole. Para aceptar órdenes del usuario, acceder a los datos
y presentar los resultados, la CPU se comunica a través de un conjunto de circuitos
o conexiones llamado bus. El bus conecta la CPU a los dispositivos de
almacenamiento (por ejemplo un disco duro), los dispositivos de entrada (por
ejemplo un teclado o un mouse) y los dispositivos de salida (por ejemplo un monitor
o una impresora).

Cuando se ejecuta un programa, el registro de la CPU, llamado contador de


programa, lleva la cuenta de la siguiente instrucción del programa, para garantizar
que las instrucciones se ejecuten en la secuencia adecuada. La unidad de control
de la CPU coordina y temporiza las funciones de la CPU, tras lo cual recupera la
siguiente instrucción desde la memoria. En una secuencia típica, la CPU localiza la
instrucción en el dispositivo de almacenamiento correspondiente. La instrucción
viaja por el bus desde la memoria hasta la CPU, donde se almacena en el registro
de instrucción. Entretanto, el contador de programa se incrementa en uno para
prepararse para la siguiente instrucción. A continuación, la instrucción actual es
analizada por un decodificador, que determina lo que hará la instrucción. Cualquier
dato requerido por la instrucción es recuperado desde el dispositivo de
almacenamiento correspondiente y se almacena en el registro de datos de la CPU.
A continuación, la CPU ejecuta la instrucción, y los resultados se almacenan en otro
registro o se copian en una dirección de memoria determinada.

La Memoria
Es la encargada de almacenar toda la información que el computador está usando.
Las hay de tres tipos y son:

Memoria RAM

Del inglés Random Access Memory, es la memoria principal. Se caracteriza y


diferencia de la memoria ROM porque una vez apagado el sistema operativo, toda
la información almacenada en la memoria RAM es automáticamente borrada.

Memoria ROM

Del inglés Read Only Memory, Es permanente, ya que lo que permanece en la ROM
no se pierde aunque el computador se apague.
Su función principal es guardar información inicial que el computador necesita para
colocarse en marcha una vez que se enciende. Solo sirve para leer. Se puede leer
la información desde esta memoria y no recibir información.

Memoria Caché

¿Qué significa caché? Literalmente, se trata de una palabra en francés que quiere
decir “escondido” u “oculto”. Pero tiene un uso en la informática que le ha dado
nombre a un tipo particular de memoria.

La memoria caché de un procesador es un tipo de memoria volátil (como la memoria


RAM), pero muy rápida. Su función es almacenar instrucciones y datos a los que el
procesador debe acceder continuamente. ¿Cuál es su finalidad? Pues que este tipo
de datos sean de acceso instantáneo para el procesador, ya que se trata de
información relevante y que debe estar a la mano de manera muy fluida. Los
sistemas de hardware y software llamados caché, almacenan este tipo de datos de
manera duplicada y por esta razón su acceso es tan veloz.

La memoria Caché es, por proximidad a la CPU, mucho más rápida que la memoria
RAM. También es mucho más pequeña. La velocidad de la caché con respecto a la
memoria RAM convencional es del orden de 5 a 10 veces superior.

El bus de Datos o cables de datos

Es el conjunto de interconexiones entre las distintas partes del computador que


permiten la comunicación entre todos los dispositivos del mismo. También un bus
es un conjunto cableado que sirve para que los dispositivos hardware puedan
comunicarse entre sí. Son rutas compartidas por todos los dispositivos y les
permiten transmitir información de unos a otros, son, en definitiva, las autopistas de
la información interna, las que permiten las transferencias de toda la información
manejada por el sistema.

WORD Y FUNCION

Microsoft Word es un programa informático destinado al procesamiento de textos.


Sirve por tanto para escribir textos con cualquier finalidad: académica, profesional,
creativa… Cuenta con un completo paquete de herramientas que permite modificar
el formato de un escrito. Estas permiten modificar desde el tipo o tamaño de la
fuente al diseño de la página, pasando por la inclusión de elementos gráficos como
imágenes o tablas. Permite añadir archivos multimedia de vídeo y sonido, pero no
es de gran utilidad si la finalidad del documento es imprimirlo.

Dispone de un formato de archivo nativo, DOC, que es cerrado. Se ha convertido


en poco menos que un estándar gracias a la amplia difusión del programa, haciendo
que prácticamente cualquier aplicación cuya finalidad es la de leer o editar textos
sea compatible con él. No obstante también es posible guardar los trabajos en otros
formatos como RTF, XPS o XML, además de contar con una herramienta para
exportarlos a formato PDF.

La aplicación fue creada por la empresa Microsoft y actualmente viene incluida por
defecto en el paquete ofimático de Microsoft Office. Fue ideada a partir de 1981 y
desarrollada por los programadores Richard Brodie y Charles Simonyi bajo el
nombre de Multi-Tool Word para sistemas Xerox, posteriormente para ordenadores
IBM que corrían con sistema operativo MS-DOS en el año 1983… Después se
crearon varias versiones para Apple Macintosh, AT&T Unix PC, Atari ST y por fin
Microsoft Windows en 1989. Es en Windows y en sus diferentes sistemas operativos
donde ha tenido mayor relevancia en los últimos años, y pese a surgir en este
momento no cobró relevancia hasta el lanzamiento de Windows 3.0.
Con Microsoft Word se puede ver, editar y crear documentos de texto para
guardarlos en el dispositivo o compartirlos con quien sea de mil formas diferentes.
Es el software más potente del mercado, líder indiscutible en el sector de los
procesadores de texto. El programa permite cambiar de formatos e imprimir
documentos de manera profesional, así como realizar distintas tareas para la
presentación de la información: automatización de tareas, detección y corrección de
errores ortográficos y gramaticales…

A nivel profesional, Word se ha convertido en la herramienta más utilizada


para crear currículums, trabajos, presentaciones, informes o para escribir cartas. La
edición de texto es muy sencilla y su apariencia lo hace aún más fácil de manejar,
con tan sólo unos conocimientos básicos se pueden utilizar sin problemas. Además,
Microsoft Word permite visualizar el resultado final antes de ser enviado o impreso.
POWER POINT

Microsoft PowerPoint es un programa de presentación desarrollado por la


empresa Microsoft para sistemas operativos Windows, macOS y últimamente
para Android y iOS. Viene integrado en el paquete ofimático llamado Microsoft
Office como un elemento más, que puede aprovechar las ventajas que le ofrecen
los demás componentes del equipo para obtener un resultado óptimo.

PowerPoint es uno de los programas de presentación más extendidos. Es


ampliamente utilizado en distintos campos de la enseñanza, los negocios, entre
otros. Según cifras de Microsoft, cada día son realizadas aproximadamente
30 000 000 de presentaciones con PowerPoint (PPT).

Es un programa diseñado para hacer presentaciones con texto esquematizado, así


como presentaciones en diapositivas, animaciones de texto e imágenes
prediseñadas o importadas desde imágenes de la computadora. Se le pueden
aplicar distintos diseños de fuente, plantilla y animación. Este tipo de presentaciones
suelen ser más prácticas que las de Microsoft Word.

Con PP y los dispositivos de impresión adecuados se pueden realizar muchos tipos


de resultados relacionados con las presentaciones: transparencias, documentos
impresos para los asistentes a la presentación, notas y esquemas para el
presentador, o diapositivas estándar de 35mm.

FUNCION

Típicamente incluye tres funciones principales:

1. Un editor que permite insertar un texto y darle formato.


2. Un método para insertar y manipular imágenes y gráficos.
3. Un sistema para mostrar el contenido en forma continua.10
Los editores de presentaciones son aplicaciones de software que permiten la
elaboración de documentos multimediales conformados por un conjunto de
pantallas, también denominadas diapositivas, vinculadas o enlazadas en forma
secuencial o hipertextual donde conviven textos, imágenes, sonido y animaciones.
EXCEL Y FUNCION

Microsoft Excel es una aplicación de hojas de cálculo que forma parte de la suite de
oficina Microsoft Office. Es una aplicación utilizada en tareas financieras y
contables, con fórmulas, gráficos y un lenguaje de programación.

Una hoja de cálculo es un programa que es capaz de trabajar con números de forma
sencilla e intuitiva. Para ello se utiliza una cuadrícula donde, en cada celda de la
cuadrícula, se pueden introducir números, letras y gráficos.
Por ejemplo, para sumar una serie de números sólo tienes que introducirlos uno
debajo de otro, como harías en un papel, colocarte en la celda donde irá el resultado
y decirle a Excel que quieres hacer la suma de lo que tienes encima (ya veremos
más adelante lo sencillo que es hacerlo).

Pensarás que para una simple suma mejor usamos una calculadora que andar
abriendo Excel e introducir los datos y fórmulas pero piensa qué ocurre si te
equivocas al introducir un número en una suma de 50 números, tienes que volver a
introducirlos todos mientras que en Excel no importa si te equivocas al introducir un
dato, simplemente corriges el dato y automáticamente Excel vuelve a calcularlo
todo.

Esto es importante cuando los cálculos son un poco más complicados, imagina que
estás calculando a mano los gastos generados en casa o en tu empresa durante un
año entero, algo como la imagen anterior, y descubres u error, tendrás que volver a
calcularlo todo. Si lo haces con Excel solo tienes que corregir el dato erróneo y se
volverá a calcular todo automáticamente.

Esta característica de recalculo automático te permite jugar con simulaciones


fácilmente, por ejemplo, imagina que estás calculando el importe que pagarás
mensualmente de un préstamo en función de la cantidad que solicites al banco, en
Excel basta con que vallas cambiando el importe a pedir y automáticamente se
calcularán las cuotas mensuales.
PUBLISHER

Microsoft Publisher es un programa de la empresa Microsoft, diseñado para la


creación de composiciones visuales, como calendarios, folletos, diplomas,
boletines, currículos, hojas informativas, membretes, sobres, formularios de
negocios, invitaciones, catálogos, volantes, almanaques y anuncios en general,
entre otros.

Es un programa de diseño que, al no estar especializado para diseñadores gráficos,


es adecuado e intuitivo para usuarios que no tienen un conocimiento muy amplio y
que a la vez no pretenden recurrir a los servicios profesionales.

La primera versión de Publisher fue lanzada al mercado por la empresa Microsoft


en el año 1991, como un programa de diseño y edición para el sistema operativo
Windows. Aunque, por supuesto, hay programas de otras empresas que han
dominado el mercado del diseño gráfico, el uso de Publisher se ha conservado y
han surgido versiones mejoradas. Su uso sigue vigente.

FUNCION

El programa de diseño Microsoft Publisher se encarga de facilitar al usuario la


creación de su trabajo, y cuenta con funciones y herramientas para este propósito.

Microsoft Publisher sirve para:

 Creación de publicidad
 Diseño y creación de documentos

Creación de publicidad

Publisher es una gran herramienta para la creación de contenidos publicitarios.


Como programa de diseño, contiene plantillas prediseñadas, para ahorrarse tiempo
e invertirlo mejor en concentrar las ideas de la campaña publicitaria, relacionadas
con el producto o servicio que se quiera difundir.

En Microsoft Publisher, se puede comenzar el trabajo de diseño desde cero, en una


hoja en blanco, y a partir de los elementos que se ofrecen al usuario, como las
mencionadas plantillas, las imágenes y la variedad de fuentes, es posible conseguir
trabajos originales y llamativos.

Los archivos terminados, que pueden tener un formato de folletos, boletines o


demás materiales publicitarios, tienen las opciones de llevarse a
impresión o colocarse directamente en la web.

Empresas a toda escala (microempresas, pequeñas y medianas) pueden recurrir a


Publisher para la creación de sus campañas publicitarias, lográndose grandes
efectos en el atractivo de su imagen y en el llamado a los clientes.

Publisher sirve para diseñar y crear documentos

Publisher da al usuario la posibilidad de crear y editar documentos con una buena


presentación, superior a la lograda en procesadores de texto como Microsoft Word.
Se destaca la libertad con la que los contenidos pueden ser gestionados, de manera
que se logran documentos como:

 Curriculum vitae
 Informes empresariales
 Cartas de recomendación
 Tarjetas de presentación
 Antologías
 Cartas de felicitación
 Tareas escolares
 Registro de prácticas de laboratorio
 Portadas para documentos
 Revistas
 Periódicos escolares

Gracias a que cuenta con herramientas accesibles y fáciles de utilizar, puede ser
manejado, tanto por diseñadores profesionales como por personas que no cuenten
con grandes nociones sobre el diseño gráfico.
Es el caso de los estudiantes, que tienen en Publisher la utilidad para documentar
sus actividades escolares, sin importar que se trate de educación primaria,
secundaria o niveles superiores. Quienes mejor aprovechan este programa son los
aspirantes a carreras como periodismo, mercadotecnia, comercio.
ACADEMIA COLOMBIANA DE ENSEÑANZA

TALLER DE INFORMATICA

ESTUDIANTE: LAURA VANESSA VALENCIA ESCOBAR

CICLO: IV

JORNADA: SABATINO MAÑANA

Вам также может понравиться