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cvReglas del basquet

1. El balón puede ser lanzado en cualquier dirección con una


o ambas manos
2. El balón puede ser lanzado en cualquier dirección con una
o ambas manos (nunca utilizando los puños)
3. Un jugador no puede correr con la pelota. El jugador debe
lanzarla desde el punto en que la consigue. Se hará una
excepción para el jugador que recibe el balón cuando se
ejecuta a una buena velocidad
4. El balón debe estar seguro en las manos o entre las
manos. Los brazos o el cuerpo no pueden usarse para
este propósito
5. No se le permitirá bajo ninguna circunstancia tirar,
empujar, sostener o derribar a un oponente. La primera
infracción de esta regla contará como una falta, la segunda
descalificará al jugador hasta que una nueva canasta se
convierte y, si es evidente la intención de perjudicar al
jugador por el resto del juego, no se le permitirá
reemplazar el delincuente.
6. La falta consiste en golpear la bola con el puño o una
violación de las reglas 3, 4 y 5
7. Si cualquiera de los lados hace tres faltas consecutivas, un
punto más se adjudique al oponente (medios consecutivos
sin los oponentes hacer falta este intervalo entre fallos .)
8. Se anota un punto cuando la pelota es tirada o bateada
dentro de la canasta y se queda allí, no se les permite
tocar ninguna defensa en la cesta. Si el balón está en el
borde y un oponente mueve la cesta, el punto es otorgado
al equipo que lanzó.
9. Cuando el balón sale de la audiencia, debe jugarse de
nuevo en la corte por el jugador que tocó por primera vez.
En caso de litigio, el impuesto debería jugar directamente
de vuelta a la corte. Lanzar el balón hacia atrás a la corte
permitió que el tiempo máximo de 5 segundos. Si se
necesita más que eso, la pelota se moverá al oponente. Si
alguna de las partes insisten en retrasar el juego, el
supervisor puede llamar una falta sobre él.
10. El impuesto debe ser el juez de jugadores y debe
observar las fallas y notificar al árbitro cuando tres faltas
consecutivas se han marcado. Debe tener el poder para
descalificar a los jugadores, de acuerdo con la regla 5.
11. El árbitro será juez de la pelota y decidirá cuando el balón
está en juego, el lado que pertenece la posesión y debe
controlar el clima. Decidirá el momento de un punto se
marcó y controlar los puntos ya marcados, además de la
potencia normalmente utilizado por un árbitro.
12. El tiempo de juego debe ser de dos medios tiempos de 15
minutos cada uno, con cinco minutos de descanso entre
13. el equipo que marque los más puntos dentro de este
tiempo será declarado el ganador. En caso de empate, el
juego puede, por acuerdo de los capitanes, se continúa
hasta que se anotó otro punto.

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