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UNIVERSIDAD CATÓLICA DE SANTA MARIA

FACULTAD DE ARQUITECTURA E INGENIERÍAS CIVIL Y DEL AMBIENTE


ESCUELA PROFESIONAL DE INGENIERÍA CIVIL
ANÁLISIS ESTRUCTURAL II (PRÁCTICAS)
GUÍA DE PRÁCTICA Nº3 – ANÁLISIS DE ARMADURAS EN SAP2000
Docente: Ing. Boris André Bustamante Mora 25/04/2019

En el presente documento se darán los lineamientos básicos para realizar el modelamiento con
el software SAP 2000 de una armadura, de manera que podamos comparar los cálculos
manuales realizados en aula.

En clase se aplicó el método de rigideces o “método de desplazamientos” para obtener las


fuerzas y desplazamientos en todos los elementos constituyentes de las armaduras. Es
importante precisar que estos elementos solo soportan fuerzas axiales, debido a que uno de
los supuestos para el diseño de este tipo de estructuras es que los elementos están unidos
entre sí mediante pasadores lisos. Esta suposición será válida siempre que las líneas centrales
de los elementos unidos sean concurrentes, como es la siguiente imagen:

La forma de modelar estas estructuras es muy similar a las que se realizaron en las prácticas
anteriores, por lo que mostraremos de manera resumida los pasos a seguir en esta práctica.

La estructura a modelar es la misma que se resolvió en clase:

Guía de prácticas Nº3 Análisis Estructural II Ing. Boris Bustamante Mora


Primero debemos verificar que el programa trabaje en unidades kips.ft (kilolibra-pie)

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Editaremos la grilla de acuerdo a las dimensiones de la estructura a modelar:

En el caso que tengamos una armadura en 3D, solo deberemos definir adicionalmente
dimensiones para la grilla en la dirección “Y”.
Seleccionamos una vista en el plano “XZ”:

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Ahora debemos definir el material a utilizar y las dimensiones. El ejercicio nos da la siguiente
información:

𝐴𝐸
𝑘1 = 𝑘2 = = 250 𝑘𝑙𝑏/𝑝𝑖𝑒
𝐿

2𝐴𝐸
𝑘3 = = 500 𝑘𝑙𝑏/𝑝𝑖𝑒
𝐿

Debido a que no tenemos información directa de A y E, debemos proponer esta información


para que se cumplan las rigideces dadas en el ejercicio (condición del problema):

Elemento 1 Elemento 2 Elemento 3


A (pie2) 375 500 1250
E (klb/pie2) 10 10 10
L (pie) 15 20 25
AE/L 250 250 500

El ejercicio no considera el peso propio de la estructura, por lo que debemos crear un material
que no tenga peso y que tenga un módulo de elasticidad (E) igual a 10 klb/pie 2:

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Para definir los elementos solo deberemos escoger dimensiones tal que cumplan con las áreas
definidas en el cuadro anterior. Esto es válido debido a que la rigidez por flexión y corte no
son afectan a los esfuerzos axiales en los elementos (supuesto de diseño para armaduras).
Cuando analicemos vigas y pórticos si será importante la rigidez por flexión, principalmente
(elementos reticulares).

Definimos entonces las dimensiones para los 03 elementos:

No necesariamente deben ser rectangulares las secciones, la idea es cumplir simplemente con
al área del elemento (recuerde que la rigidez axial solo depende del área del elemento, su
longitud y el módulo de elasticidad del material). Usted puede intentar utilizando otra forma
geométrica, siempre y cuando se respete el área de cada elemento.

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Nótese que a todos los elementos se les asignó el material creado inicialmente “EJERCICIO”.

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Una vez definido el material y las secciones procedemos a dibujar la estructura. El
procedimiento es el mismo que para las vigas de las prácticas anteriores.
Para visualizar la sección que cada frame vamos a la pestaña View/Set Display Options y
activamos la opción “Sections” en el grupo correspondiente a “Frames”:

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Ahora procedemos a asignar los apoyos a cada nodo. Para esto seleccionamos el nodo y vamos
a la pestaña Assign/Joint/Restraints. Seleccionamos apoyo articulado o con rodillo, según sea
el caso:

Finalmente obtenemos la siguiente imagen:

Nótese que los apoyos deben girarse para estar de acuerdo al ejercicio. Para poder realizar
este procedimiento debemos conocer primero respecto a qué eje giraremos estos apoyos y si
el ángulo de giro será positivo o negativo.
Si vemos la imagen anterior, notamos que en el nodo articulado (coordenadas globales 0;0 del
modelo) figuran los ejes “x” y “z”. Esto quiere decir que los apoyos deberán girar respecto al
eje “y” (eje perpendicular a su pantalla).
De acuerdo a la regla de la mano derecha, podemos deducir que el eje y es positivo hacia su
pantalla (no saliendo):

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Necesitamos rotar los apoyos 90º en el sentido horario, lo que significa que este giro es
positivo respecto al eje “y”.
Para girar estos apoyos los seleccionamos y vamos a la pestaña Assign/Joint/Local Axes y
colocaremos el valor “90” en la opción “Rotation about Y”, lo que significa que girará el apoyo
un ángulo positivo igual a 90º respecto al eje “y”:

Completado este procedimiento tendremos definida la geometría del problema. Solo resta
aplicar la carga de 40 klb. Para esto seleccionamos el nodo donde aplicaremos la carga y vamos
a la pestaña Assign / Joint Loads / Forces y colocamos el valor -40 en la casilla “Force Global Z”.

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Si analizamos el modelo hasta este punto, el programa considerará la resistencia a flexión y
corte de la estructura, ya que en ningún momento lo configuramos para que “libere de
momentos en los nudos a la estructura”. Al liberar de momentos en los nudos, le estamos
indicando al programa que estos no tendrán resistencia al giro, por lo que no podrán
generarse elementos en los nudos, por ende, los elementos solo resistirán fuerza axial
(supuesto de diseño para armaduras).

Para liberar a la estructura de momento debemos seleccionar todos sus elementos e ir a la


pestaña Assign/Frame/Releases:

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Activamos las casillas de acuerdo a la imagen. Con esto le estamos indicando al programa que
multiplique la rigidez por flexión de todos los elementos por “cero” (0 kip-ft/rad) en sus nodos
de inicio y fin. Esta rigidez será para momentos en los ejes locales 2 y 3 (Moment 22 y Moment
33) de cada elemento:

Para conocer los ejes locales de los elementos, vamos a la pestaña View/Set Display Options y
activamos “Local Axes” en la sección “Frames”:

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Vemos que aparecen unas flechas en cada elemento. Estas flechas son los ejes locales que el
programa considera para cada barra de la armadura.
El programa considera el siguiente sistema de ejes locales:

Eje local 01 – Color Rojo


Eje local 02 – Color Verde
Eje local 03 – Color Azul

Es de esperar que el eje local 03 no se muestre, debido a que está en la dirección


perpendicular a la pantalla.
De la explicación anterior podemos apreciar que hemos liberado a los elementos de la flexión
en todas sus direcciones (ejes locales 01 y 02, azul y verde), ya que la flexión en el eje local 01
(color rojo) es en realidad una torsión.

Con esto tendremos definido nuestro modelo, por lo que procedemos a analizar el modelo.
Para obtener las reacciones en los apoyos vamos a la pestaña Display / Show Forces/Stresses /
Joints:

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Como podemos ver, el programa nos da una sola reacción para el rodillo y dos para la
articulación, lo cuál es congruente con el cálculo manual.

Para ver los desplazamientos globales en cada nudo vamos a la pestaña Display/Show
Deformed Shape:

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Podemos situar el cursor del mouse en cada nodo para ver sus desplazamientos globales:

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Estos valores deben coincidir con el cálculo manual de la misma estructura.

Finalmente podemos pedirle al programa los diagramas de fuerza axial en cada elemento, para
lo cual nos vamos a la pestaña Display / Show Forces/Stresses / Frames:

Obtenemos así el diagrama de fuerzas axiales, que debe ser el mismo al que obtuvimos
manualmente en clase.

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