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de Estructuras
Un “frame”, marco de referencia o simplemente marco, es un concepto físico relacionado a un observador y al estado de
movimiento de dicho observador. Un “frame” se caracteriza únicamente por su estado de movimiento (Kumar & Barve).
Un “frame” puede ser inercial o no inercial, dependiendo de su estado de movimiento.
Inercial: es aquel en el que todas las leyes de la No Inercial: es aquel en el que deben invocarse
física adoptan su forma más simple. “fuerzas ficticias” para explicar las observaciones.
Un sistema de referencia o de coordenadas es un concepto matemático que define el “lenguaje” a utilizar para describir
las observaciones.
Cambiar un sistema de referencia no altera el estado de movimiento del “frame”, por lo que el fenómeno observado no se
altera sino la manera en que éste es descripto.
En general, para cualquier análisis es imprescindible montar un sistema de referencia sobre un “frame” por lo que ambos
conceptos se interrelacionan y resulta difícil utilizar uno sin el otro.
Fundamentos de Cinemática – Sistemas Coordenados -- Vector Posición
Los vectores y sistemas coordenados (frames) son herramientas utilizadas para el estudio del movimiento de partículas,
cuerpos y propiedades direccionales.
Para indicar la posición de un punto 𝑃 relativo a otro punto 𝑂 en un espacio tridimensional es necesario establecer un
sistema coordenado (frame) y proporcionar tres coordenadas relativas como funciones escalares.
Se entiende por vector a cualquier cantidad física que pueda representarse por un segmento de línea direccionado desde
un punto inicial 𝑂 hasta un punto final 𝑃.
−1 𝑎
𝑎
𝒓 = 𝑅𝐴𝐵 𝑏𝒓 𝑅𝐴𝐵 𝑇 𝑅𝐴𝐵 = 𝑏𝑇
𝑎
𝒒 = 𝑎𝑇 𝑎𝒓 𝑏
𝒒 = 𝑅𝐵𝐴 𝑎𝑇 𝑅𝐴𝐵 𝑏𝒓 = 𝑅𝐴𝐵
−1 𝑎
𝑇 𝑅𝐴𝐵 𝑏𝒓 En particular si las bases cumplen
la propiedad de ortogonalidad.
𝑏
𝒒 = 𝑅𝐵𝐴 𝑎𝒒
𝑇 𝑎
𝑅𝐴𝐵 𝑇 𝑅𝐴𝐵 = 𝑏𝑇
Fundamentos de Cinemática – Sistemas Coordenados -- Derivadas
La derivada de una función vectorial está basada en las derivadas de funciones escalares. Luego, para derivar un vector se
toman las derivadas de sus componentes en una expresión cartesiana descompuesta.
Cuando un vector se encuentra expresado en un sistema (frame) cartesiano puede derivarse por coordenadas debido a que los
versores cartesianos son invariantes respecto a cualquier parámetro, siempre que el sistema pueda considerarse fijo o inercial.
𝑁
𝑑 𝑁 𝑑 𝑑 𝑑
𝑁
𝒓(𝑡) = 𝑥𝑝 (𝑡)𝑖Ƹ + 𝑦𝑝 (𝑡)𝑗Ƹ + 𝑧𝑝 (𝑡)𝑘 𝒓(𝑡) = 𝑥𝑝 (𝑡)𝑖Ƹ + 𝑦𝑝 (𝑡)𝑗Ƹ + 𝑧𝑝 (𝑡)𝑘
𝑑𝑡 𝑑𝑡 𝑑𝑡 𝑑𝑡
𝑥𝑝 𝑥′𝑝
Donde 𝑅𝑁𝐵 es el producto de
𝑁 𝐵
𝒓 = 𝑦𝑝 , 𝒓 = 𝑦′𝑝 𝑁
𝒓 = 𝑅𝑁𝐵 𝒓 𝐵 sucesivas rotaciones alrededor de los
𝑧𝑝 𝑧′𝑝 ejes globales 𝑁 .
𝑍 𝑅𝑁𝐵 = 𝑅𝑛 … 𝑅3 𝑅2 𝑅1
𝑍′
𝑁
𝑧𝑝 Las rotaciones alrededor de los ejes 𝑋, 𝑌 y 𝑍
𝐵 𝑧′ se denominan “rolado”, “cabeceo” y
𝑝 “guiñada” respectivamente.
𝑃 𝑌′
𝒓(𝑡) 𝑦′𝑝
𝑘
𝑐𝛽𝑐𝛾 −𝑐𝛼 𝑠𝛾 + 𝑐𝛾 𝑠𝛼 𝑠𝛽 𝑠𝛼 𝑠𝛾 + 𝑐𝛼 𝑠𝛽 𝑐𝛾
𝑦𝑝 𝑌
𝑅𝑁𝐵 = 𝑅𝑧,𝛾 𝑅𝑌,𝛽 𝑅𝑋,𝛼 = 𝑐𝛽𝑠𝛾 𝑐𝛼 𝑐𝛾 + 𝑠𝛼 𝑠𝛽 𝑠𝛾 −𝑐𝛾 𝑠𝛼 + 𝑐𝛼 𝑠𝛽 𝑠𝛾
𝑗Ƹ
𝑂 −𝑠𝛽 𝑐𝛽 𝑠𝛼 𝑐𝛼 𝑐𝛽
î 𝑠∎ = sin ∎ , 𝑐∎ = cos ∎.
𝑥′𝑝
𝑥𝑝
Luego, para una matriz de rotación dada, es
𝑋 posible calcular los ángulos 𝛼, 𝛽, 𝛾.
𝑋′
Cinemática Geométrica – Rotaciones – Ejes Locales Cartesianos
En este caso las rotaciones se realizan alrededor del sistema 𝐵, ejes cuerpo o móviles, y la transformación se realiza en la
dirección contraria.
Luego de una rotación el sistema 𝐵 se El vector posición del punto 𝑃 puede expresarse en los
“desplaza” del sistema 𝑁, sin alterar el origen 𝑂. dos sistemas y se relacionan a través de la rotación.
𝑥𝑝 𝑥′𝑝 A medida que se realiza una rotación, el
𝑁 𝐵
𝒓 = 𝑦𝑝 , 𝒓 = 𝑦′𝑝 𝐵
𝒓 = 𝑅𝐵𝑁 𝑁𝒓 sistema se actualiza y un nuevo conjunto de
𝑧𝑝 𝑧′𝑝 ejes se considera como “global”.
𝑍
𝑍′
𝑁 Las matrices de rotación se obtienen a partir de proyectar los
𝑧𝑝 versores de la base de un sistema en el otro.
𝐵 𝑧′ î · î′ î · 𝑗′Ƹ
î · 𝑘′ cos 𝜑 sin 𝜑 0
𝑝
𝑃 𝑌′ = − sin 𝜑
𝑅𝐵𝑁 𝑍′,𝜑 = 𝑗Ƹ · î′ 𝑗Ƹ · 𝑗′Ƹ 𝑗Ƹ · 𝑘′ cos 𝜑 0
𝒓(𝑡) 𝑦′𝑝 0 0 1
𝑘 · î′ 𝑘 · î′ 𝑘 · 𝑘′
𝑘
𝑘′
𝑗′Ƹ 𝑦𝑝 𝑌
Y de igual modo cos 𝜃 0 − sin 𝜃 1 0 0
𝑂 𝑅𝐵𝑁 𝑌′,𝜃 = 0 𝑅𝐵𝑁 𝑋′,𝜓 = 0 cos 𝜓 sin 𝜓
î 𝑗Ƹ para las restantes: 1 0
𝑥′𝑝 sin 𝜃 0 cos 𝜃 0 − sin 𝜓 cos 𝜓
𝑥𝑝 î′
También es posible pensar a 𝑅𝐵𝑁 como el producto de sucesivas rotaciones:
𝑋
𝑋′ 𝑅𝐵𝑁 = 𝑅𝑛 … 𝑅3 𝑅2 𝑅1
Cinemática Geométrica – Rotaciones – Ángulos de Euler
Los ángulos de Euler son un caso particular de lo anterior y describen el movimiento del cuerpo como una sucesión de tres
rotaciones “precesión-nutación-spin”, es decir, alrededor del eje global 𝑍, luego del nuevo eje local 𝑋′ y por último del
nuevo eje local 𝑍 ′ , ángulos 𝜓, 𝜃, 𝜑 respectivamente.
Luego de una rotación el sistema 𝐵 se El vector posición del punto 𝑃 puede expresarse en los
“desplaza” del sistema 𝑁, sin alterar el origen 𝑂. dos sistemas y se relacionan a través de la rotación.
𝐵
𝑁
𝑥𝑝
𝐵
𝑥′𝑝 𝒓 = 𝑅𝐵𝑁 𝑁𝒓
𝒓 = 𝑦𝑝 , 𝒓 = 𝑦′𝑝
𝑧𝑝 𝑧′𝑝
𝑍
𝑍′
𝑁
𝑐𝜑 𝑐𝜓 − 𝑐𝜃 𝑠𝜙 𝑠𝜓 𝑠𝜑 𝑐𝜓 + 𝑐𝜃 𝑐𝜑 𝑠𝜓 𝑠𝜃 𝑠𝜓
𝑧𝑝
𝑅𝑁𝐵 = 𝑅𝑍,𝜓 𝑅𝑋′,𝜃 𝑅𝑍′,𝜑 = −𝑐𝜑 𝑠𝜓 − 𝑐𝜃 𝑠𝜑 𝑐𝜓 −𝑠𝜑 𝑠𝜓 + 𝑐𝜃 𝑐𝜑 𝑐𝜓 𝑠𝜃 𝑐𝜓
𝐵 𝑧′ 𝑠𝜃 𝑠𝜑 −𝑠𝜃 𝑐𝜑 𝑐𝜃
𝑝
𝑃 𝑌′
𝒓(𝑡) 𝑦′𝑝
𝑇
𝑘
𝑇
𝑘′ 𝑅𝐵𝑁 = 𝑅𝑁𝐵 = 𝑅𝑍,𝜓 𝑅𝑋′ ,𝜃 𝑅𝑍′ ,𝜑
𝑗′Ƹ 𝑦𝑝 𝑌
𝑂
î 𝑗Ƹ
𝑥′𝑝
𝑥𝑝 î′
𝑋
𝑋′
Cinemática Geométrica – Rotaciones – Globales vs. Locales
Una matriz de rotación global (cualquiera sea) es igual a la inversa de la matriz de rotación local correspondiente, es decir:
−1 −1
𝑅𝑁𝐵 = 𝑅𝐵𝑁 , 𝑅𝐵𝑁 = 𝑅𝑁𝐵
Si en particular los sistemas de coordenadas
𝑇 𝑇
involucrados son ortogonales, la inversa de una 𝑅𝑁𝐵 = 𝑅𝐵𝑁 , 𝑅𝐵𝑁 = 𝑅𝑁𝐵
matriz es igual a su transpuesta.
𝑍
𝑍′
𝑁
𝑧𝑝
𝐵 𝑧′
𝑝
𝑃 𝑌′
𝒓(𝑡) 𝑦′𝑝
𝑘
𝑗Ƹ 𝑦𝑝
𝑂
î
𝑥′𝑝
𝑥𝑝
𝑋
𝑋′
Orientación Cinemática – Rotaciones – Angulo-Eje
Cualquier rotación 𝜙 de un cuerpo rígido con un punto fijo 𝑂 alrededor de un eje 𝑢ො puede ser descompuesta en tres
rotaciones alrededor de ejes no coplanares. Por el contrario, la orientación final de un cuerpo luego de un número finito de
rotaciones es equivalente a una única rotación alrededor de un único eje.
Esta representación
Determinar el eje y el ángulo que equivalen a la requiere tres
sucesión de rotaciones se denomina orientación 𝑢ො = 𝑢1 𝑖Ƹ + 𝑢2 𝑗Ƹ + 𝑢3 𝑘
parámetros, dos para
cinemática. definir el eje y uno para
definir el ángulo de
La matriz 𝑅𝜙,ෝ𝑢 transforma las coordenadas en el rotación:
𝑁𝐵
𝑍
𝑁 𝑍′ sistema 𝐵 a las coordenadas correspondientes en el 𝜃, 𝜑, 𝜙
𝑧𝑝
𝐵 sistema 𝑁.
𝜙
𝑁 𝐵
𝑢ො 𝒓 = 𝑅𝜙,ෝ𝑢 𝒓 𝑅𝜙,ෝ𝑢 = 𝑰 cos 𝜙 + 𝑢ො 𝑢ො T vers 𝜙 + 𝑢 sin 𝜙
𝜃 𝑁𝐵
𝑁𝐵
𝑘 𝜙
Donde:
𝑗Ƹ 1 vers 𝜙 = 1 − cos 𝜙 = 2 sin2
𝑂 𝑢 = 𝑇
𝑅𝜙,ෝ𝑢 − 𝑅𝜙,ෝ
𝑢 𝑁𝐵
2
î 𝜑 2 sin 𝜙 𝑁𝐵
0 −𝑢3 𝑢2
(Skew-symmetric)
1
𝑢 = 𝑢3 0 −𝑢1
cos 𝜙 = 𝑡𝑟 𝑅𝜙,ෝ𝑢 −1 −𝑢2 𝑢1 0
𝑋 2 𝑁𝐵
Orientación Cinemática – Rotaciones – Parámetros de Euler
Cualquier orientación del sistema local 𝐵 relativa al sistema global 𝑁 puede expresarse en la representación ángulo-eje. La
existencia de tal rotación es la expresión analítica del teorema de Euler.
“El desplazamiento más general de un cuerpo
Una forma efectiva para encontrar tales variables rígido con un punto fijo es la rotación alrededor
𝑢,
ො 𝜙 son los parámetros de Euler 𝑒 , 𝒆 . de algún eje.”
0
𝑒0 , 𝒆 = 𝑒1 𝑖Ƹ + 𝑒2 𝑗Ƹ + 𝑒3 𝑘
Utilizando los parámetros de Euler la matriz de transformación 𝑅𝑁𝐵 Resultan una descripción adecuada, redundante
que satisface la ecuación 𝑁𝒓 = 𝑅𝑁𝐵 𝐵𝒓 es: y no singular para rotaciones arbitrarias y de
ángulos grandes.
𝑅𝑁𝐵 = 𝑒02 − 𝒆𝟐 𝑰 + 2𝒆𝒆T + 2𝑒0 𝑒ǁ
Cuando una matriz de transformación es conocida:
𝜙 Donde:
ෝ sin
𝒆=𝒖 𝑅𝑁𝐵 = 𝑟𝑖𝑗
2 0 −𝑒3 𝑒2
𝑒ǁ = 𝑒3 0 −𝑒1 Los parámetros de Euler se calculan como sigue:
𝜙
𝑒0 = cos −𝑒2 𝑒1 0 𝑟 − 𝑟23
2 1 1 32
2
𝑒0 = 𝑡𝑟 𝑅𝑁𝐵 + 1 𝒆= 𝑟13 − 𝑟31
4 4𝑒0 𝑟 − 𝑟
21 12
Cinemática de Movimiento – Movimiento de Cuerpo Rígido
El movimiento general de un cuerpo rígido respecto de un sistema (frame) global es la combinación de desplazamientos y
rotaciones.
Consideremos un cuerpo rígido con un sistema de coordenadas (frame) adherido 𝐵 que se mueve respecto a un sistema
global 𝑁 : el cuerpo puede rotar respecto de 𝑁 mientras que el origen del sistema 𝐵 puede trasladarse relativamente al
origen de 𝑁.
𝑥𝑝 𝑥′𝑝 𝑥0
𝑁
𝑁 𝑍 𝒓𝑝 = 𝑅𝑁𝐵 𝐵𝒓𝑝 + 𝑁
𝒅
𝑁
𝒓𝑝 = 𝑦𝑝 𝐵
𝒓𝑝 = 𝑦′𝑝
𝑁
𝒅 = 𝑦0
𝑧𝑝 𝑧′𝑝 𝑧0
𝑃
𝑍′ La configuración del cuerpo se
𝐵
describe con la posición del origen del
𝑁 𝐵
𝒓𝑝 𝒓𝑝 sistema 𝐵 y su orientación.
𝑌′
𝑘
𝑁
𝑗Ƹ 𝒅
𝑂 La configuración es única y definida por seis
𝑌
î parámetros independientes: tres componentes
de traslación 𝑥0 , 𝑦0 , 𝑧0 y tres de rotación
(cuales quiera que resulten apropiados).
𝑋′
𝑋
Cinemática de Movimiento – Transformación Homogénea
𝑁
La descripción del movimiento de un cuerpo rígido de la forma: 𝒓𝑝 = 𝑅𝑁𝐵 𝐵𝒓𝑝 + 𝑁
𝒅
Puede representarse a partir de una matriz de transformación homogénea 4 × 4 𝑇𝐻 𝑁𝐵 que reproduce la configuración
del cuerpo a partir de una única transformación matricial.
𝑥𝑝 𝑥 ′𝑝 𝑥0
𝑦𝑝 𝐵 𝑦′𝑝 𝑁 [𝑅𝑁𝐵 ] 𝑁
𝒅
𝑁
𝒓ത 𝑝 = 𝑇𝐻 𝑁𝐵 𝒓ത 𝑝 𝐵 𝑁
𝒓𝑝 = 𝑧 𝒓𝑝 = 𝒅 = 𝑦0 𝑇𝐻 𝑁𝐵 =
𝑝 𝑧′𝑝 𝑧0 𝟎 1
𝑍 1
𝑁 1
𝑃
𝑍′
𝐵 Se denomina “representación homogénea de
𝑁 𝐵 coordenadas”.
𝒓𝑝 𝒓𝑝
𝑌′
𝑘 La utilización de la matriz de
𝑁
𝑗Ƹ 𝒅 transformación homogénea simplifica
𝑂 los cálculos numéricos.
𝑌
î
𝑋′
𝑋
Cinemática de Movimiento – Transformación Homogénea Inversa
Dada la transformación homogénea de coordenadas:
𝑁
𝑁 [𝑅𝑁𝐵 ] 𝒅
𝒓ത 𝑝 = 𝑇𝐻 𝑁𝐵 𝐵𝒓ത 𝑝 𝑇𝐻 𝑁𝐵 =
𝟎 1
Su inversa resulta:
𝑁 −1
𝑇𝐻 𝐵𝑁 = 𝑇𝐻 −1 = [𝑅𝑁𝐵 ] 𝒅 = [𝑅𝑁𝐵 ]𝑇
−[𝑅𝑁𝐵 ]𝑇 𝑁𝒅 No equivale a la inversión tradicional
𝑁𝐵 de una matriz 4 × 4 .
𝟎 1 𝟎 1
𝑍
𝑁
𝑋′
𝑋
Cinemática de Movimiento – Transformación Homogénea Inversa
Dada la transformación homogénea de coordenadas:
𝑁
𝑁 [𝑅𝑁𝐵 ] 𝒅
𝒓ത 𝑝 = 𝑇𝐻 𝑁𝐵 𝐵𝒓ത 𝑝 𝑇𝐻 𝑁𝐵 =
𝟎 1
Su inversa resulta:
𝑁 −1
𝑇𝐻 𝐵𝑁 = 𝑇𝐻 −1 = [𝑅𝑁𝐵 ] 𝒅 = [𝑅𝑁𝐵 ]𝑇
−[𝑅𝑁𝐵 ]𝑇 𝑁𝒅 No equivale a la inversión tradicional
𝑁𝐵 de una matriz 4 × 4 .
𝟎 1 𝟎 1
𝑍
𝑁
𝑋′
𝑋
Derivadas Cinemáticas – Velocidades y Aceleraciones
Las derivadas cinemáticas (“kinematics derivatives”) hacen referencia a las variaciones temporales de los vectores posición,
cómo se calculan y cómo se relacionan entre sí. En el caso más general, se tienen expresiones como las siguientes:
𝑁
𝑁 𝐵 𝑑
𝑑 𝐵 𝑑 𝐵 “Derivada respecto a 𝑁”
∎= 𝐵
∎+𝑁 𝜔𝐵 × 𝐵∎ = 𝐵𝐵∎ሶ + 𝑁
𝐵
𝜔𝐵 × 𝐵 ∎ 𝑑𝑡
𝑑𝑡 𝑑𝑡 “Expresada en el sistema 𝐵”
𝐵
𝑁 ∎𝐵
𝐵 𝑁
𝑑 𝑁 𝑑 𝑁 𝑁 𝑁 “Del sistema 𝐵”
∎= ∎−𝑁 𝑁 𝑁
𝑁𝜔𝐵 × ∎ = 𝑁∎ሶ − 𝑁𝜔𝐵 × ∎
𝑑𝑡 𝑑𝑡
“Respecto del sistema 𝑁”
Velocidad:
𝑁 𝐵
𝑑 𝐵 𝑑 𝐵
𝒓 = 𝑁𝐵𝒗 = 𝑁𝐵𝒓ሶ = 𝒓 + 𝑁𝐵𝜔𝐵 × 𝐵𝒓 = 𝐵𝐵𝒗 + 𝑁𝐵𝜔𝐵 × 𝐵𝒓
𝑑𝑡 𝑑𝑡
𝐵 𝑁
𝑑 𝑁 𝑁 𝑁
𝑑 𝑁 𝑁 𝑁
𝒓 = 𝐵𝒗 = 𝐵𝒓ሶ = 𝒓−𝑁 𝑁 𝑁
𝑁𝜔𝐵 × 𝒓 = 𝑁𝒗 − 𝑁𝜔𝐵 × 𝒓
𝑑𝑡 𝑑𝑡
Derivadas Cinemáticas – Velocidades y Aceleraciones
Las derivadas cinemáticas (“kinematics derivatives”) hacen referencia a las variaciones temporales de los vectores posición,
cómo se calculan y cómo se relacionan entre sí. En el caso más general, se tienen expresiones como las siguientes:
𝑁
𝑁 𝐵 𝑑
𝑑 𝐵 𝑑 𝐵 Derivada respecto a 𝑁
∎= 𝐵
∎+𝑁 𝜔𝐵 × 𝐵∎ = 𝐵𝐵∎ሶ + 𝑁
𝐵
𝜔𝐵 × 𝐵 ∎ 𝑑𝑡
𝑑𝑡 𝑑𝑡 “Expresada en el sistema 𝐵”
𝐵
𝑁 ∎𝐵
𝐵 𝑁
𝑑 𝑁 𝑑 𝑁 𝑁 𝑁 “Del sistema 𝐵”
∎= ∎−𝑁 𝑁 𝑁
𝑁𝜔𝐵 × ∎ = 𝑁∎ሶ − 𝑁𝜔𝐵 × ∎
𝑑𝑡 𝑑𝑡
Respecto del sistema 𝑁”
Aceleración:
𝑁
𝑑 𝐵 𝐵 𝑁
𝐵
𝑁𝒂 = 𝑁 𝒗 = 𝐵
𝐵 𝒂 + 𝐵
𝑁 𝜶𝐵 × 𝒓 + 2 𝐵
𝑁 𝜔𝐵 × 𝐵
𝐵 𝒗 + 𝐵
𝑁𝜔𝐵 ×
𝐵
𝑁𝜔𝐵 × 𝐵𝒓 𝐵
𝑑 𝐵
𝑑𝑡 𝑁𝜶𝐵 = 𝜔
𝑑𝑡 𝑁 𝐵
𝐵 𝑁
𝑑 𝐺 𝑁
𝑑 𝑁
𝑁 𝑁
𝑁𝜶𝐵 = 𝜔
𝑁 𝑁 𝑁
𝐺𝒂 = 𝐵 𝒗 = 𝑁 𝒂 − 𝑁 𝜶𝐵 × 𝒓 − 2𝑁 𝑁 𝑁
𝑁𝜔𝐵 × 𝑁𝒗 + 𝑁𝜔𝐵 ×
𝑁
𝑁𝜔𝐵 × 𝒓 𝑑𝑡 𝑁 𝐵
𝑑𝑡
Maniobras
Simétricas y Asimétricas.
Conceptos y Características.
“When in doubt, hold your altitude. Nobody ever collided with the sky”.
Unknown.
Maniobras Simétricas – Generalidades
La condición de vuelo simétrico usualmente incluye maniobras diseñadas para que la aeronave no incurra en movimientos
alrededor de los ejes de rolado (“roll”) y guiñada (“yaw”).
La condición de vuelo simétrico asume que todo el movimiento se produce sobre el plano de simetría del avión (al menos
de forma instantánea) por lo que las perturbaciones de rolado y guiñada se desprecian o se asumen nulas.
La principal ventaja de éste análisis es la posibilidad de reducir
Por hipótesis la velocidad de vuelo y el número de
el estudio a un equilibrio dinámico sobre el plano 𝑍𝑋 del avión
Mach se mantiene constantes durante las
y, en algunos casos, a un análisis puntual.
maniobras.
Una maniobra simétrica se considera estacionaria si la
aceleración de cabeceo 𝜃ሷ es nula o despreciable.
Maniobras Simétricas – Maniobras Estacionarias – Ecuaciones Generales
La condición de vuelo simétrico más elemental de una aeronave es el vuelo nivelado. De ella se desprenden las ecuaciones
de equilibrio básicas que luego se extenderán a otras maniobras.
Se plantean tres ecuaciones de equilibrio, dos de fuerza (según 𝑋 y según 𝑍) y una de momento en el CG.
𝐿+𝑃−𝑊 =0
Dadas las condiciones de vuelo (peso, velocidad, altitud), se
𝑇 −𝐷 =0
resuelve para las incógnitas de resistencia, sustentación y carga
𝐿𝑎 − 𝐷𝑏 − 𝑇𝑐 − 𝑀0 − 𝑃𝑙 = 0 en la cola.
𝑞𝑆𝑤 𝑐𝑤
𝐵𝑇𝐿 ≅ 𝐶𝐺 − 0.25 𝐶𝐿𝛼 + 𝐶𝑀0.25
𝑥𝑡
La única incógnita restante es 𝐶𝑀0.25 y puede resolverse
ya sea por un método basado en coeficientes
aerodinámicos lineales o algún método iterativo que
considere la no linealidad del 𝐶𝑀0.25 respecto al 𝐶𝐿 .
Maniobras Simétricas – Maniobras Estacionarias – Reestablecida
Se considera la etapa inicial de una reestablecida, donde la aeronave describe una trayectoria circular pero no ha alcanzado
todavía el punto más bajo.
Además de los efectos analizados en el vuelo nivelado,
existe una componente de aceleración centrípeta 𝑎𝑐𝑝 y el
peso se encuentra fuera del eje 𝑍.
𝑊 𝑉2
𝐿 = 𝑎𝑐𝑝 + 𝑊 cos 𝜃 𝑎𝑐𝑝 =
𝑔 𝑅
En el punto mínimo de la reestablecida: cos 𝜃 = 1
𝑊
𝐿= 𝑎𝑐𝑝 + 𝑊
𝑔
𝑊 𝑉2
𝐿 sin 𝜙 = 𝑎𝑐𝑝 𝑎𝑐𝑝 = 𝐿 cos 𝜙 = 𝑊
𝑔 𝑅
𝑉2 𝐿 = 𝑊 sec 𝜙
𝑎𝑐𝑝 =
𝑅
Para un valor de carga dado, el mínimo tiempo para realizar
un giro a un determinado nivel y a un determinado empuje
ocurre para el coeficiente de sustentación máximo, es decir,
al límite de la pérdida.
Maniobras Simétricas – Maniobras No Estacionarias – Ecuaciones Generales
Las maniobras no estacionarias, llamadas “abrupt pitching maneuvers”, involucran una aplicación repentina del elevador
en forma prescrita, por lo que no es posible desestimar la aceleración angular de la aeronave.
Se plantean dos ecuaciones de movimiento, una alrededor del eje de cabeceo y otra a lo largo del eje 𝑍.
Se aproxima: 𝑧ሷ = 𝑉 𝛼ሶ − 𝜃ሶ
En las aeronaves modernas con alabeo geométrico pronunciado el efecto aeroelástico es significativo y afecta los tres
términos de la ecuación de movimiento. Evidentemente, en el caso de que la hipótesis de avión rígido sea aplicable este
efecto es nulo.
𝑎1 −𝐶𝑛 𝛿𝑤 0 𝜓ሷ 𝑏1
Roll DOF 𝑎2 −𝐶𝑙 𝛿𝑤 0 𝛿𝑤 = 𝑏2
0 −𝐶𝑦 𝑎3 𝛽ሶ 𝑏3
𝛿𝑤
• Sistemas de Referencia
Ejemplo 1 – Rotación equivalente
Considere un cuerpo rígido 𝐵 que sufre tres rotaciones en ejes locales (2,1,3) respecto al sistema global 𝑁. Determine la
rotación total equivalente ángulo-eje, para 𝜑, 𝜃, 𝜓 = 30,30,30 deg.
cos 𝜑 sin 𝜑 0
0.798082 0.183013 −0.574084 𝑅𝐵𝑁 𝑍′,𝜑 = − sin 𝜑 cos 𝜑 0
𝑅𝐵𝑁 213 = −0.532234 0.683013 −0.509638 0 0 1
0.298836 0.707107 0.640856
cos 𝜃 0 − sin 𝜃
𝑅𝐵𝑁 𝑌′,𝜃 = 0 1 0
𝑅𝐵𝑁 213 , es el resultado de un producto sin 𝜃 0 cos 𝜃
matricial de las rotaciones individuales
1 0 0
𝑅𝐵𝑁 𝑋′,𝜓 = 0 cos 𝜓 sin 𝜓
𝑅𝐵𝑁 213 = 𝑅𝐵𝑁 𝑍 ′,𝜑 𝑅𝐵𝑁 𝑋 ′ ,𝜃 𝑅𝐵𝑁 𝑌 ′ ,𝜓 0 − sin 𝜓 cos 𝜓
𝜋 𝜋
−𝑠𝜃 = 0.707107 𝜃 = − [𝑟𝑎𝑑] = −45 [𝑑𝑒𝑔] 𝜃= + 𝑝𝑖 [𝑟𝑎𝑑] = −135 [𝑑𝑒𝑔]
4 4
𝑐𝜃 𝑐𝜑 = 0.640856 𝜑 = 0.436332 𝑟𝑎𝑑 = 25 𝑑𝑒𝑔
¿Y los demás?
𝑐𝜃 𝑠𝜓 = 0.183013 𝜓 = 0.261799 𝑟𝑎𝑑 = 15 𝑑𝑒𝑔
Gracias.
Próxima clase:
Diagrama V-n: Factor de Carga. Carga Límite. Carga Última. Construcción. Ráfagas.