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BASES TORNEO DE FULBITO


CEFIME 2019

DISPOSICIONES GENERALES:

Art. 1º.- La Organización y control del torneo estará a cargo de la Comisión de FÚTBOL, que será la
encargada de la planificación y de la supervisión del campeonato. Siendo la responsable de hacer cumplir
estas Bases.

Art. 2º.- Las presentes Bases normarán la participación de los equipos inscritos en el presente torneo, así
como su desarrollo, siendo obligatorio su cumplimiento por los delegados, jugadores, técnicos y equipos
participantes.

DE LA INSCRIPCION Y LOS PARTICIPANTES

Art. 3º.- Podrán participar los alumnos de la Universidad Nacional del Callao, cuyos delegados hayan
cumplido con presentar los requisitos dispuestos por la Comisión pertinente, dentro del período establecido
para ello.

Art. 4º.- El Delegado (Director Técnico) podrá inscribir un máximo de Diez (10) jugadores, pagando un
monto de S/. 50.00 nuevos soles por lista, y entregando la ficha de inscripción adjuntando a esta una copia de
los carnés universitarios únicos de cada jugador, de no ser así su DNI o ficha de matricula.

Art. 5º.- Los Delegados (Directores Técnicos) recabarán los carnés universitarios únicos de cada jugador,
de no ser así su DNI o ficha de matricula, antes del inicio de la primera fecha del torneo, siendo éstos los
único documento que identifica como tal, al jugador, autorizado para integrar un equipo. El delegado deberá
verificar, la relación oficial de sus jugadores, antes del inicio del Campeonato.

DE LOS PARTIDOS:

Art. 6º.- El inicio de los partidos, tendrá una tolerancia máxima de diez (10) minutos SOLO para el primer
partido y una tolerancia para los restantes de cinco (5) minutos, comenzando a la hora programada según
fixture.
La hora oficial será controlada solamente por los árbitros.

Art. 7º.- La puntuación para el resultado de los partidos será:


 Tres (03) puntos al ganador.
 Un (01) punto por empate.
 Cero (0) puntos al perdedor.
 Un marcador de 3-0 a favor del ganador en caso de W.O.

Art. 8º.- Los partidos en su primera fase tendrán una duración de 15 minutos por partido, los partidos en la
fase de OCTAVOS tendrá una duración de 10 x 10 minutos, y en las fases restantes tendrá una duración de
15 x 15 minutos en caso de empate en los partidos de eliminatorias se procederá a definición por penales.

Art. 9º.- En el campo la máxima autoridad es el árbitro, quien decidirá la validez de los goles de acuerdo a
su criterio, siendo sus fallos inapelables.

Art. 10º.- El único facultado de hacer cualquier reclamo en el terreno de juego es el capitán de equipo.

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DEL UNIFORME:

Art. 11º.- Cada equipo se identificará por el color del uniforme que crea pertinente, con el arquero de un
color distinto al resto del equipo.
Los integrantes de un equipo en ningún caso tendrán la numeración repetida en los uniformes.

REGLAS DEL JUEGO

Art. 12º.- Antes de la hora señalada para el inicio de la competencia, los delegados de cada equipo
participante deberán tener en cuenta las siguientes consideraciones:
 Podrán inscribir hasta 10 jugadores en planilla, incluido el capitán, el que se elige en cada partido. El
capitán no salva al equipo del W.O.
 Jugador una vez inscrito, no podrá ser removido de la planilla.
 No podrán inscribirse más jugadores en la planilla una vez iniciado el primer partido del equipo.

Art. 13º.- Se considerará jugador hábil para iniciar un partido, aquel que haya entregado al árbitro el carné
único y personal, siendo responsabilidad del delegado (director técnico) presentarlos al momento de llenar la
planilla. Los jugadores deberán portar siempre un documento de identidad adicional al carnet universitario.
El Árbitro podrá solicitar el documento de identidad para corroborar la lista oficial.

Art. 14º.- La comisión organizadora proporcionará los Balones Oficiales.

Art. 15º.- Perderán por W.O. los equipos que incurran en:
 No presentarse hasta vencido el tiempo de la hora programada, incluyendo la tolerancia, si se tratara del
primer partido, y según lo que establece el Art. 6º de las presente Bases.
 Presentar menos de cuatro jugadores en el campo (arquero obligatorio)
 Rehusarse a iniciar el partido, a pesar de que él árbitro dio la orden y/o abandonen el campo de juego
antes del término del encuentro.
 Mala inscripción o suplantación de un jugador, detectada al momento del partido o posterior al término de
este.

Art. 16º.- Se podrán hacer únicamente 3 cambios, sin opción a reingreso.

Art. 17º.- Los acuerdos de los equipos participantes contrarios a las presentes Bases y Reglamentos, no
serán considerados válidos.

DE LOS RECLAMOS:

Art. 18º.- Los(as) participantes deben conocer las Reglas Oficiales del Futbol y cumplir con ellas, debiendo
aceptar las decisiones de los árbitros con conducta deportiva, sin discutirlas, teniendo en consideración que
tanto el Capitán del equipo como el Director Técnico son responsables por la conducta y disciplina de los
miembros de su equipo.

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DE LAS SANCIONES

Art. 19º.- Todos los actos de indisciplina que vayan en contra del presente Reglamento sancionados,
inclusive con la separación del torneo.

Art. 20º- La conducta incorrecta por parte de un miembro del equipo hacia los oficiales, adversarios,
compañeros de equipo o espectadores es calificada, de acuerdo a la seriedad de la ofensa, haciéndose
acreedor a una sanción.

Art. 21º- Los jugadores sancionados en cualquiera de las formas, se harán acreedores a una multa
pecuniaria de acuerdo a lo siguiente:
 Amonestación: Verbal o Señal de mano – Sin tarjeta.
 Castigo : Tarjeta Amarillas ( costo de S/.3.00)
 Expulsión : Tarjeta Roja – ( suspensión del partido inmediato posterior y costo de S/.5.00)

En los casos de aplicación de tarjetas, se retendrá el carnet del jugador(a) y se devolverá únicamente cuando
haya cancelado la deuda. En el caso de sanción al Director Técnico, se retendrá el carnet del capitán del
equipo.

DE LA COMPETENCIA

Art. 22º.- El Campeonato de Futbol se desarrollará en una sola categoría, en la que se agruparán todos los
equipos participantes, por series.

Art. 23º.- El campeonato se realizará en cinco (05) etapas:


a) Fase de grupos
b) Octavos de final
c) Cuartos de final
d) Semifinal
e) Final

FORMA DE JUEGO:

 La fase de grupos se jugará bajo el sistema de todos contra todos, pasando a la siguiente fase los
dos mejores de cada grupo, en caso de igualdad de puntos se tomará en cuenta los goles a favor, si
persiste la igualdad se tomará en cuenta los goles en contra, en caso siga la igualdad se tendrá en
cuenta el fire play; si la igualdad persiste se pasará a lanzar una moneda. La ubicación en los grupos
será por sorteo.
 Las cuatro etapas siguientes serán de eliminación directa, en caso de empate se irá a definición
por penales (3 por equipo) si la igualdad sigue, se pateará un penal más por equipo hasta romper la
igualdad, teniendo que patear todos los jugadores en cancha sin opción a repetir a menos que la
igualdad continúe.

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