Вы находитесь на странице: 1из 28

МИНОБРНАУКИ РОССИИ

Федеральное государственное бюджетное образовательное учреждение


высшего образования
«Челябинский государственный университет»
(ФГБОУ ВО «ЧелГУ»)

Факультет журналистики
Кафедра журналистики и массовых коммуникаций

ПРЕЦЕДЕНТНЫЕ ВИЗУАЛЬНЫЕ ТЕКСТЫ В СОВРЕМЕННОЙ


МЕДИАКУЛЬТУРЕ

КУРСОВАЯ РАБОТА
по учебной дисциплине «Общество, культура и медиа»

Исполнитель: Зотов Павел Андреевич


Группа: ЖМК-101
Научный руководитель: Журавлева Анна
Аркадьевна, кандидат филологических
наук, доцент кафедры журналистики и
массовых коммуникаций

Баллы за подготовку работы___________


«___»______________2019г.

Подпись научного руководителя:_______


Баллы за защиту работы_______________
«___»______________2019 г.
Подпись председателя комиссии:_______
Итоговая оценка за работу_____________

Челябинск 2019
ВВЕДЕНИЕ .............................................................................................................. 3
ГЛАВА 1 ПРЕЦЕДЕНТНЫЕ ВИЗУАЛЬНЫЕ ТЕКСТЫ В КЛАССИЧЕСКОМ
КИНЕМАТОГРАФЕ. .............................................................................................. 7
1.1. ... «Хорошие художники копируют, великие – воруют» …………………..7

1.2. «Say «hello» to my little friend» или ремейк как еще один вид
использования прецедентных визуальных текстов…………………………….
10
ГЛАВА 2 ПРЕЦЕДЕНТНЫЕ ВИЗУАЛЬНЫЕ ТЕКСТЫ XXI ВЕКА И
СХЕМА ИХ ПОСТРОЕНИЯ. ............................................................................... 13
2.1. «Марвел» как Библия нашего времени. ....................................................... 13
2.2. Прецедентный визуальный текст как самоцель продукта. ........................ 14
ЗАКЛЮЧЕНИЕ ..................................................................................................... 15
БИБЛИОГРАФИЧЕСКИЙ СПИСОК ................................................................. 16
ПРИЛОЖЕНИЯ. .................................................................................................... 19
ПРИЛОЖЕНИЕ А ................................................................................................. 19
Вступительные титры «Жертвоприношения», реж. А. Тарковский ................ 19
ПРИЛОЖЕНИЕ Б .................................................................................................. 20
Кадры из «Дома, который построил Джек» ....................................................... 20
ПРИЛОЖЕНИЕ В ................................................................................................. 22
Кадры из ремейков «Лица со шрамом» и «Двойной ракировки» .................... 22
ПРИЛОЖЕНИЕ Г .................................................................................................. 23
Сборы «Красавицы и Чудовища с BOXOffice Mojo.......................................... 23
ПРИЛОЖЕНИЕ Д ................................................................................................. 24
Сравнение старой и новой версий Resident evil 2 .............................................. 24
ПРИЛОЖЕНИЕ Е.................................................................................................. 25
Кадры из Первому игроку приготовиться. ......................................................... 25
ПРИЛОЖЕНИЕ Ж ................................................................................................ 26
Кадры, повторяющие моменты комиксов из «Гражданской войны» и
«Хранителей»......................................................................................................... 26
ПРИЛОЖЕНИЕ 3.……………………………………………………………….27
«Поклонение Волхвов» Леонардо да Винчи.…………………………………..27

2
ВВЕДЕНИЕ

Перед тем, как начать рассуждать о прецедентных визуальных


текстах в современной медиакультуре, уточним, что прецедентный
визуальный текст, по сути, является отсылочным материалом, который,
в основном, мы можем увидеть в кино или же более нишевых
продуктах современной культуры (например, в компьютерных играх).
Более того, во втором десятилетии 21 века начали появляться, - и иметь
немалый успех, - продукты, которые полностью состоят из
прецедентных
Учитывая,
визульных
что медиакультура
текстов. в современном обществе – это
совокупность развлекательных продуктов, не удивительно, что со
временем создатели этого продукта иссякают в плане наполнения
оригинальными идеями своего творения и начинают обращаться к
прошедшим эпохам ради создания мнимой глубины благодаря чувству
ностальгии и большого количества материала, готового для
использования.
Но стоит понимать, что несмотря на общий творческий застой на
котором в современном искусстве строятся произведения массовой
культуры, визуальные прецедентные тексты все равно остаются
универсальным способом для взаимодействия с аудиторией.
Тарковский, Скорсезе, Спилберг, Тарантино (о которых мы
внимательнее поговорим позже) – все эти именитые личности во
многом взаимодействовали с отсылочным методом, чтобы создать свои
произведения. То есть, данный прием далеко не всегда выражается в
отсутствии иных видов привлечь внимание аудитории, а в правильных
руках, наоборот, становится глубинной идеей.
Литература, компьютерные игры, кинематограф – все эти структуры и
их авторы использовали и используют прецедентные тексты (не только
визуальные). Очень редко, закладывая определенный посыл в свое творение,

3
автор не использует референсы для аргументирования своего материала или
придания произведению второго дна.
В этом и заключается цель данной работы – выяснить, в каких случаях
использование прецедентных текстов идет на пользу и позволяет углубить
изначально заложенный посыл или же разнообразить повествование, а в
каких убивает в произведении «душу», сообщая о полной коммерческой
направленности и изничтожая нарратив.
Актуальность темы состоит в том, что прецедентные визуальные
тексты за время своего существования вышли на первый план и сейчас
являются не менее важными составляющими продуктов массовой культуры,
чем сторителлинг или визуальное повествование.
Предмет исследования – со всех возможных, объективно, точек зрения
рассмотреть данное видоизменение и прецедентные визуальные тексты
современной медиа.
Объект исследования – прецедентный визуальный текст в
кинематографе.
Цель исследования состоит в том, чтобы проследить видоизменение
прецедентных визуальных текстов от их появления до нашего времени, где
они приобрели более массовый и прямолинейный характер.

Для достижения указанной цели необходимо решение следующих


задач:
1) определить значение прецедентных визуальных текстов в
медиакультуре в целом;
2) рассмотреть как положительные, так и отрицательные стороны
прецедентных визуальных текстов;
3) осознать универсальность использования данного приема и его
эффективность;
4) понять по какой именно причине прецедентные тексты
стали явлением массовой культуры.
4
Для решения поставленных задач были использованы такие
общенаучные и специальные методы исследования, как описание,
анализ, синтез, наблюдение и сравнение.
Степень изученности темы. К сожалению, на данный момент,
конкретно визуальные прецедентные тексты больше изучают на
видеохостинге YouTube, чем в научных работах. Поэтому, дальнейшие
материалы будут опираться на эссе таких пользователей, как
«CutTheCrap», «And…Action!», «Кинологи» и подобных каналов.
Научная новизна работы заключается в том, что мы попытаемся
рассмотреть прецедентные визуальные тексты со всех точек зрения.
Теоретическая значимость работы заключается в том, что в
большинстве случаев прецедентные тексты рассматриваются только в
контексте, исключающем визуальную часть вопроса. Мы же собираемся
теоретически обосновать использование визуальных референсов.
Практическая значимость работы. На основе видеоматериалов
показать важность визуальных отсылок для современной медиакультуры и
обозначить в ней все виды прецедентных текстов от компьютерных игр до
кинематографа.
Степень достоверности. Данная работа выполнена на основе
конкретных примеров из современной медиасреды с дальнейшим разбором и
обоснованием этих случаев, опираясь на просмотренные автором работы
материалы из сети Интернет.
Структура работы. Курсовая работа состоит из введения, двух глав,
заключения, библиографического списка, включающего 20 наименований, и
приложений. В первой главе прецедентные визуальные тексты будут
рассмотрены с точки зрения опоры на классическую культуру, вроде,
живописи. Далее, мы перейдем на более частные случаи, например, ремейки
старых кинолент и увидим как именно данные прецедентные тексты
меняются под веянием времени и влиянием авторской руки. То-есть, взятая

5
нами тема будет изучена с точки зрения использования прошедшего
материала для создания собственного.
Вторая же глава будет полностью посвящена визуальным текстам
«нового» света (медиакультуре 10-ых годов 21-ого века). Мы рассмотрим
прецедентные визуальные тексты в виде комикса, проследим их влияние на
массового зрителя и истоки. Также, нами будет подробно рассмотрен
«Первому игроку приготовиться» режиссера Стивена Спилберга, так как он
является одним двухчасовым прецедентным визуальным текстом
(лаконичное завершение).

6
ГЛАВА 1 ПРЕЦЕДЕНТНЫЕ ВИЗУАЛЬНЫЕ ТЕКСТЫ В
КЛАССИЧЕСКОМ КИНЕМАТОГРАФЕ

1.1 «Хорошие художники копируют, великие -


воруют»

Андрей Арсеньевич Тарковский. Одно из главных и самых


важных имен в истории не только кинематографа, но всей мировой
культуры. Наравне с Чарли Чаплином, Стэнли Кубриком, Дэвидом
Линчем и Альфредом Хичкоком, этот режиссер является столпом той
киноиндустрии, которую мы знаем сейчас. На его стиль и ритмику
ровняются такие авторы, как Николас Виндинг Рефн («Только Бог
простит», «Драйв») и Дэни Вильнев («Сикарио», «Бегущий по лезвию
2049»), его работы до сих пор прокатывают в кинотеатрах и разбирают
в университетах. Это очень глубокий и уважаемый режиссер, фильмы
которого обошли свое время на годы вперед. Соответственно, его
произведения не были бы настолько метафорично ярки, если бы не
обращались к раннему искусству. Например, «Сталкер» очень многое в
сути своей берет от «Пикника на обочине» братьев Стругацких, но
поговорим мы не об экранизациях произведений, а про magnum - opus
Тарковского, – даже, можно сказать, его завещание, – ленту 1986 года
«Жертвоприношение».
Как именно данное кино относится к обозначенной в работе теме
становится понятно на первых секундах просмотра. Фильм начинается с
титров, на фоне которых висит статичное полотно – картина Леонардо Да
Винчи «Поклонение волхвов». Собственно, это и есть тот визуальный
прецедентный текст, без которого последний фильм Тарковского
невозможно понять даже наполовину. Режиссер полностью строит сюжет
«Жертвоприношения» на основе сюжета, изображенного Да Винчи. Тут и
7
дерево, которое является не только центром полотна, но и главной
метафорой фильма, и схожесть идеи жертвы ради «волхвов», которые
окружают главного героя, и присутствие в сюжете ребенка, имя
которого нам так и не называют, явно намекая на немного иное
значение Мальчика для контекста ленты (его финальная поза под
деревом напрямую отсылает нас на расположение Мадонны и ребенка
с картины). Все доходит до того, что персонажи в момент кульминации
фильма (объявление войны) начинают повторять позы волхвов из
«Поклонения…».
Данная работа Тарковского очень хорошо изображает то, как
прецедентный визуальный текст может не только являться отсылкой,
стремлением авторов отдать дань классике, но и быть фундаментом для
более четкого донесения мысли, посыла, идеи произведения.
Например, не менее известный режиссер Ларс Фон Триер в своей
недавней работе «Дом, который построил Джек» использовал прецедентный
визуальный текст для рассуждений о роли художника в контексте истории. О
том, как именно культура влияет на становление личности. Только вот если
Тарковский в своем «Жертвоприношении» строил фильм на основе картины
Да Винчи, то Фон Триер использует не только живопись, но и классическую
музыку (Партита №2 Баха в исполнении Гленна Гульда). В его фильме
данная мелодия звучит не раз и не два, концентрируя на себе внимание всеми
доступными способами, создавая из данного исполнения такой же
визуальный текст, какой был у Тарковского с да Винчи.

Антон Долин, разбирая внутренние составляющие «Дома, который


построил Джек», написал следующее :
«Великий канадский пианист — первый аргумент в долгом
закадровом споре Джека с Верджем. На этом примере убийца пытается
доказать, что каждое его преступление — своеобразное произведение
искусства.
8
Почему Гульд? Образцовый эксцентрик, возможно, страдавший
от синдрома Аспергера, конечно, не был склонен ни к каким
преступлениям. Как, впрочем, и чудак фон Триер с его депрессиями и
боязнью перемещений в пространстве. Зато Гульд — живая
иллюстрация того, как прикосновение к искусству отрывает художника
от реальности, переносит в вымышленный мир, который контролирует
исключительно он сам, настаивая на собственных законах. Он будет
сидеть только на этом старом стуле; летом не расстанется с шарфом и
перчатками; назовет Моцарта слабым композитором. Но его
Гольдберг-вариации будут лучшими на земле каждый раз, когда он
возьмется
Гульд,
их как
исполнять.
и фон Особая
Триер, связь
чуравшийся
с Бахом с—какого-то
связь с Богом,
момента
не
иначе.
публичных выступлений (режиссер снял с себя семилетний обет
молчания, но от пресс-конференции впервые отказался), закрывался от
своей славы в лаборатории, где искал точное звучание для выбранной
им музыки. Он мировая звезда и в то же время антипод Боуи.
Играя Баха, в черно-белом фрагменте из фильма Брюно Монсенжона у
себя в студии, не напоказ, Гульд привычно мычит, поет, щелкает пальцами,
сам себе дирижирует, пристукивает; вскакивает из-за инструмента и садится
вновь. Его странности не могут не напомнить обо всех причудах фон Триера,
его вызывающих поступках и неудобных для окружающих повадках. Но как
можно слышать только мычание, не замечая музыки?»1
Таким образом, мы можем проследить, как авторы совершенно
разных эпох и лент используют прецедентные визуальные тексты в
своих целях. Как они жонглируют разными произведениями ради
передачи своей персоналии и мыслей в руки зрителя.

1
Долин А. В. «Дом, который построил Джек». Гид по фильму от Антона Долина. – URL:
https://kinoart.ru/reviews/jack-trier, свободный (дата обращения: 17.05.2019).
9
1.2 «Say «hello» to my little friend» или ремейк как еще один вид
использования прецедентных визуальных текстов

А сейчас мы рассмотрим прецедентные визуальные тексты как


цельный образ, то есть, фильм. За основу данной части обсуждения мы
возьмем, так же, как и выше, две работы двух знаменательных авторов:
«Лицо со шрамом» 1983 года Брайан де Пальмы и «Отступников» 2006-го
года режиссера Мартина Скорсезе. Оба фильма вошли в историю как
культовые ленты на тематику криминальных элементов, но мало кто знает,
что у обеих лент был оригинал. И тот, и другой триллеры – это ремейки.
(Реме́йк или риме́йк (от англ. remake — «переделка») — артистико-
дизайнерский и коммерческий термин, означающий выпуск новых версий
уже существующих произведений искусства с видоизменением, или
добавлением в них собственных характеристик).
Первая лента была сделана на основе одноименного фильма 1932 года,
вторая же, в свою очередь, взяла концепцию «Двойной рокировки» 2002-го
года и позаимствовала оттуда характеры персонажей.
Причем, ни один из фильмов не был дословной копиркой. Оба
режиссера не просто использовали чужой материал, они адаптировали его с
той целью, что им было что сказать, что добавить. Их изменения позволили
обоим ремейкам репутационно обойти первоисточники, улучшить, а не
испортить взятое за основу кино.
Так, «Лицо со шрамом» полностью сменил концепцию (с
классического нуара на поучительную гагстерскую историю) и место
действия (с улиц ночного Нью-Йорка на залитые солнцем берега Майами), а
«Отступники» поменяли финал оригинала и подарили миру одни из лучших
актерских работ в жанре (Ди Каприо и Дэймон).
Однако, к сожалению, эти примеры являются больше исключением из
правил работы с визуальными прецедентными текстами в таком формате.

10
В большинстве случаев ремейк становится обычным
коммерческим предприятием. Люди, которые берутся за него, не
стараются привнести нечто новое, не хотят поработать над ошибками, а
всего лишь зарабатывают прибыль на громком имени первоисточника.
Самый яркий и бездушный пример такого рода работы – все
современные live-action ремейки компании Дисней.
Да, они хорошо проходят в прокате (1,5 миллиарда долларов у
«Красавицы и Чудовища» по данным сайта BOXOffice mojo), но сами
по себе не представляют ничего большего, чем пшик в сторону
непритязательного зрителя. Это именно тот случай прецедентного
визуального творчества, когда исчезает творчество.
«Малифесента», «Красавица и Чудовище», «Дамбо», «Алладин» -
все они играют на ностальгии по оригинальным мультфильмам, при
этом оставляя от культовых шедевров только имя и красоту сеттинга.
Мультики детства многих из нас лишают посыла, поднятых проблем и
глубины визуализации (все-таки, в мультипликации легче развернуться
в плане изображений), заменяя их на популярную повестку о
равенствах мужчин и женщин и т.д. Творение искусства становится
продуктом, что означает для него смерть в плане культурной
значимости.
Перечисленные ленты, порой покадрово, копируют свои
первоисточники, выстраивают отдельные сцены ровно как в
оригиналах, - к примеру, сцена бала из «Красавицы и Чудовища», - но
не способны на нечто большее. Именно поэтому их можно отнести к
отрицательному примеру прецедентных визуальных текстов.
Авторская рука слишком важна для данного вида искусства…
Но есть и третий вид использования подобных прецедентных текстов –
ремейки видеоигр. За пример возьмем «Resident evil 2: Remake» 2019 года.
Оригинальная игра вышла в 98-ом году и на выпуск в 2019 не подходила ни
по механикам, ни по графическому исполнению, вследствие чего была

11
выпущена полностью переработанная версия, сохранившая места действия и
сюжет оригинала.
То, с какой тщательностью команда авторов подошла к реализации
проекта откровенно поражает. Полностью перенесенные в плане
оформления, визуально улучшенные, такие же проработанные локации
(места действия, вроде культового полицейского участка, узнаются сразу),
персонажи, которые приобрели внешность актеров, играющих их, но
сохранили свои костюмы… Это эталон прецедентного визуального текста в
современной медиакультуре. Не просто уважительное отношение, а
улучшение каждого аспекта.

12
ГЛАВА 2 ПРЕЦЕДЕНТНЫЕ ВИЗУАЛЬНЫЕ ТЕКСТЫ XXI ВЕКА
И СХЕМЫ ИХ ПОСТРОЕНИЯ

2.1 «Марвел» как Библия нашего времени

Кто бы мог подумать, что в 1939 году зародилась компания, которая


станет основным поставщиком медиаконтента в году 2019.
Книги с картинками, задуманные изначально, как развлечение для
народа во времена Второй Мировой Войны и Великой депрессии, в итоге
переросли в целую индустрию и культ, если так можно выразиться. Даже
один из главных идеологов всего «Marvel comics» - Стэн Ли, в итоге скажет,
что им удалось создать не бренд, не серию комиксов, а Библию 20 века. С
образным подходом к каждому персонажу, где все герои обозначали какую-
то социально важную тему, с тематикой мученичества во благо других людей
и сложными сюжетными конструкциями, которые помогали читателю
выстраивать свой моральный компас.
Прецедентные визуальные тексты же стали для Марвел нормой, когда
компания начала выпуск кинофильмов по своей продукции. В каждом из
фильмов Марвел фанаты находили почти покадровое воспроизведение
некоторых комиксов. Пиком работы с прецедентными текстами стала лента
«Капитан Америка: Гражданская война» режиссеров братьев Руссо 2016 года
выпуска, где кульминация финальной битвы между Капитаном Америка и
Железным человеком была один в один скопирована из комикса-
первоисточника «Гражданская Война».
Также, имели место быть и заигрывания с отсылочным материалом у
других авторов. Например, Зак Снайдер («300», «Бэтмен против Супермена»)
в своих «Хранителях» отдал дань великому художнику из мира комиксов

13
Алану Муру, полностью перенеся стиль и кадрирование его романа в фильм
вплоть до точных повторов камерой рисунков Мура.

2.2 Прецедентный визуальный текст как самоцель продукта

Говоря на данную тему сразу вспоминается «Первому игроку


приготовиться» режиссера Стивена Спилберга. Фильм, созданный по
одноименному роману Эрнеста Клайна, был полностью основан на культуре
80-ых и двухтысячных годов и, не заявляя никаких интересных сюжетных
деталей, более, чем полностью, состоял из прецедентных визуальных
текстов. Каждый вздох персонажа, каждый нарисованный задник, каждая
песня или аватар – все в этом фильме является ничем иным, как
прецедентным визуальным текстом.
На канале «Cut the crap» автору понадобилось целых три ролика для
того, чтоб вычленить из работы Спилберга все отсылки на поп-культуру. От
персонажей серии «Mortal kombat» до Делориан из «Назад в будущее, от
Мастера Чифа из «Halo» до Чаки из одноименных фильмов. Эта кинолента
бьет все рекорды по количеству референсов на квадратный метр и даже
имеет у себя в козырях сцену, полностью снятую в отеле из «Сияния» Стэнли
Кубрика (две страшные девочки и коридор, залитый кровью, включены).
Можно по разному относиться к подобному типу творчества, но нельзя
не признать – у авторов получилось лаконично использовать не только
знакомые образы, но и соединить абсолютно разные вселенные, отличные по
тону и содержанию, в один прекрасно поставленный эпос.
Да, как уже было сказано выше, из-за стремления придать фильму
культурную ценность за счет сотни других продуктов страдает ядро чего-то
оригинального, но видно, что создателям и не хотелось продумывать
драматургию с интересными сюжетными твистами, им нужна была четко
выстроенная «отсылка», и она получилась на славу. Если и есть нечто более

14
подходящее под определение «чистый прецедентный визуальный текст», то
оно явно ниже по качеству исполнения, чем «ПиП».

ЗАКЛЮЧЕНИЕ

Со временем, из уникального авторского почерка прецедентные


визуальные тексты приобрели вид продукта. Очень редко в последнее время
можно увидеть творение медиакультуры, где референсы бы использовались
не как попытка скрыть отсутствие идей, а как инструмент для углубленного
познания.
Дисней, Марвел, «ПиП» - это все лишь верхушка айсберга. Большим
компаниям больше не нужно пытаться придумывать новые способы завлечь
зрителя, им достаточно поставить на главную роль наиболее известного
актера и приписать своему детищу имя известной некогда франшизы. Все.
Сборы в миллиард обеспечены.
Очень странно на этом фоне наблюдать, что прецедентный визуальный
текст был и остается одним из самых тонких методов взаимодействия с
аудиторией. Только вот, чтобы правильно его использовать, автору нужен
большой культурный багаж и аккуратная, неторопливая работа, чего
масштабные студии в современном мире своим режиссерам позволить не
могут.
И нет, это, конечно же, не означает, что верное использование
подобного приема исчезло совсем, недавние «Суспирия» и «Под Сильвер
Лейк» говорят об обратном, но в большинстве своем мы имеем более
неаккуратное, коммерческое, использование прецедентных визуальных
текстов в современной медиакультуре.

15
БИБЛИОГРАФИЧЕСКИЙ СПИСОК

1. Искусство кино; текст о роли картины Леонардо да Винчи в


кинофильме Андрея Тарковского «Жертвоприношение» [Электронный
ресурс] – URL: https://kinoart.ru/texts/o-roli-kartiny-leonardo-da-vinchi-
poklonenie-volhvov-v-poslednem-filme-andreya-tarkovskogo-zhertvoprinoshenie,
свободный (дата обращения: 12.05.2019). – Загл. с экрана.
2. Искусство кино; «Дом, который построил Джек». Гид по фильму
от Антона Долина [Электронный ресурс] –
URL: https://kinoart.ru/reviews/jack-trier, свободный (дата обращения:
29.04.2019). – Загл. с экрана.
3. Канал с эссе о кино «MovieScience»; ролик «Зачем нужен
артхаус?» [Электронный ресурс] –
URL: https://www.youtube.com/watch?v=DKk1KgmZk8c, свободный (дата
обращения: 07.05.2019). – Загл. с экрана.
4. Картаслов.Ру, значение слова «ремейк» [Электронный ресурс] –
URL:https://kartaslov.ru/%D0%B7%D0%BD%D0%B0%D1%87%D0%B5%D0%
BD%D0%B8%D0%B5-
%D1%81%D0%BB%D0%BE%D0%B2%D0%B0/%D1%80%D0%B5%D0%BC
%D0%B5%D0%B9%D0%B, свободный (дата обращения: 24.05.2019). – Загл.
с экрана.
5. Обзор Аладдина 2019 от Культаса YouTube [Электронный
ресурc] – URL: https://www.youtube.com/watch?v=YosiZuxVQyw, свободный
(дата обращения: 29.05.2019). – Загл. с экрана.
6. Полный разбор фильма «Первому игроку приготовиться»
YouTube [Электронный ресурс] – URL:
https://www.youtube.com/watch?v=6uqvVKR3qDQ,
16
https://www.youtube.com/watch?v=AkqGZ2s8agU,
https://www.youtube.com/watch?v=Uy3KIlQjY-c, свободный (дата обращения:
30.05.2019). – Загл. с экрана.
7. Режиссер Андрей Тарковский, разбор творчества [Электронный
ресурс] – URL: https://www.youtube.com/watch?v=hNkKg9ZKRZQ, свободный
(дата обращения: 12.05.2019). – Загл. с экрана.
8. «Дом, который построил Джек» подробный обзор [Электронный
ресурс] – URL: https://www.youtube.com/watch?v=kgHUWYS0KP4, свободный
(дата обращения: 30.04.2019). – Загл. с экрана.
9. «Лицо со шрамом» 1983 [Электронный ресурс] –
URL: https://www.kinopoisk.ru/film/4695/, свободный (дата обращения:
15.05.2019). – Загл. с экрана.
10. Anoir; интервью с одним из работников «Марвел» [Электронный
ресурс] – URL: https://www.youtube.com/user/YourUShow, свободный (дата
обращения: 24.05.2019). – Загл. с экрана.
11. Beauty and the beast 2018 [Электронный ресурс] –
URL: https://www.boxofficemojo.com/movies/?id=beautyandthebeast2017.htm,
свободный (дата обращения: 28.04.2019). – Загл. с экрана.
12. Kinokiller, часовой разбор кинофильма «Хранители»
[Электронный ресурс] –
URL: https://www.youtube.com/watch?v=MgD6YaPVzIQ, свободный (дата
обращения: 14.05.2019). – Загл. с экрана.
13. Marvel comics [Электронный ресурс] –
URL: https://ru.wikipedia.org/wiki/Marvel_Comics, свободный (дата
обращения: 29.04.2019). – Загл. с экрана.
14. Resident evil 2 vs resident evil 2: Remake Comparison
[Электронный ресурс] –URL: https://www.youtube.com/watch?v=4FBQtvtG_qI,
свободный (дата обращения: 23.04.2019). – Загл. с экрана.

17
15. Stopgame.ru; обзор игры «Resident evil 2: Remake» [Электронный
ресурс] – URL: https://www.youtube.com/watch?v=ZEdc_dpr2DM, свободный
(дата обращения: 16.05.2019). – Загл. с экрана.
16. Stopgame.ru; страница игры «Resident evil 2: Remake»
[Электронный ресурс] – URL: https://stopgame.ru/game/resident_evil_2_remake,
свободный (дата обращения: 16.05.2019). – Загл. с экрана.
17. TheQuestion, Глеб Симонов, ответ по цитатам [Электронный
ресурс] – URL: https://thequestion.ru/questions/7134/po-kakomu-povodu-pablo-
pikasso-skazal-khoroshie-khudozhniki-kopiruyut-velikie-khudozhniki-voruyut,
свободный (дата обращения: 26.05.2019). – Загл. с экрана.
18. Значение словосочетания Live Action [Электронный ресурс] –
URL: https://en.wikipedia.org/wiki/Live-action_animated_film, свободный (дата
обращения: 16.04.2019). – Загл. с экрана.
19. YouTube канал о тонкостях кино «… And action!» [Элекронный
ресурс] – URL: https://www.youtube.com/channel/UCeZmbS6k-
xrf8CjBZ9WxjNg, свободный (дата обращения: 23.05.2019). – Загл. с экрана.
20. YouTube канал «Я просто смотрю кино» [Электронный ресурс] –
URL: https://www.youtube.com/channel/UCl9j6vanNWcgyl6gM17ipQg/videos?di
sable_polymer=1, свободный (дата обращения: 24.05.2019). – Загл. с экрана.

18
ПРИЛОЖЕНИЯ

ПРИЛОЖЕНИЕ А

Вступительные титры «Жертвоприношения», реж. А. Тарковский

19
ПРИЛОЖЕНИЕ Б

Кадры из «Дома, который построил Джек»

20
21
ПРИЛОЖЕНИЕ В
Кадры из ремейков «Лица со шрамом» и «Двойной ракировки»

22
ПРИЛОЖЕНИЕ Г
Сборы «Красавицы и Чудовища» с BOXOffice Mojo

23
ПРИЛОЖЕНИЕ Д
Сравнение старой и новой версий Resident evil 2

24
ПРИЛОЖЕНИЕ Е
Кадры из Первому игроку приготовиться.

25
ПРИЛОЖЕНИЕ Ж
Кадры, повторяющие моменты комиксов из «Гражданской войны» и
«Хранителей»

26
ПРИЛОЖЕНИЕ З
«ПОКЛОНЕНИЕ ВОЛХВОВ» ЛЕОНАРДО ДА ВИНЧИ

27
28