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LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO

Lógica de Programação é a técnica de desenvolver sequências lógicas para


atingir um determinado objetivo. Essas sequências lógicas são adaptadas para
linguagem de computador pelo programador a fim de produzir software. Uma
sequência lógica é denominada algoritmo.
Existem vários tipos de algoritmos, o que iremos estudar é o “portugual”, uma
lógica escrita com a língua portuguesa.

VISUALG
O Visualg (Visualizador de Algoritmo) é um programa que edita, interpreta e
executa algoritmos com uma linguagem próxima do português estruturado como
se fosse um programa normal de computador.

Antes de criarmos um algoritmo devemos preencher algumas informações


dentro do Visualg:
NOME
Sempre devemos dar um nome para o nosso algoritmo, o nome deve ter relação
com o objetivo do algoritmo. Exemplo: Um algoritmo feito para calcular uma
média, o nome poderia ser “CalcMedia”.

FUNÇÃO
A função que seu algoritmo deve realiza, lembre-se de sempre montar um
algoritmo que execute exatamente esta função, nem mais ou menos.

AUTOR
Nome de quem está construindo o algoritmo.

DATA
A data geralmente é preenchida pelo próprio programa, caso não esteja apenas
coloque a data de início do algoritmo
Depois de preencher essas informações, podemos dar início ao nosso algoritmo.

AREAS DO VISUALG
Temos duas áreas principais em nosso Visualg:

ÁREA DAS VARIAVEIS


A primeira é a parte das variáveis onde devemos declarar quais variáveis vamos
utilizar (Não precisamos declarar logo no início, podemos construir o algoritmo
e depois declarar todas que utilizamos).

AREA DO CÓDIGO
A outra área é do código principal, o que será executado, blocos de comandos
que realizados em ordem resolveram nosso problema.

ESCREVA
O comando escreva serve para escrever na tela, ele recebe um parâmetro
(informação que o comando precisa para ser executado), este parâmetro é
exatamente o que desejamos escrever na tela.
Caso o que desejamos escrever seja um texto devemos colocá-lo entre aspas,
para que o nosso programa entenda que aquela informação é um texto.
EXEMPLO “OLÁ MUNDO”

Perceba que não precisamos colocar nada na área das variáveis, exatamente
porque não utilizamos nenhuma variável.
Apertando F9 o Visualg executara este código, mostrando o resultado em outra
janela:

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