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#include "stdafx.h"
#include "stdafx.h"
#include "iostream"
#include "math.h"
#include "stdlib.h"
#include "time.h"
fx1=f1*cos(a1*pi/180);
fy1=f1*sin(a1*pi/180);
fx2=f2*cos(a1*pi/180);
fy2=f2*sin(a1*pi/180);
fx3=f3*cos(a1*pi/180);
fy3=f3*sin(a1*pi/180);
fx4=f4*cos(a1*pi/180);
fy4=f4*sin(a1*pi/180);
fx5=f5*cos(a1*pi/180);
fy5=f5*sin(a1*pi/180);
fx=fx1+fx2+fx3+fx4+fx5;
fy=fy1+fy2+fy3+fy4+fy5;
fr=sqrt(pow(fx,2)+pow(fy,2));
if(fx>0)
a=atan(fy/fx);
else
if(fx==0)
if(fy==0)
{ cout<<"\ la fuerza resultante es: "<<fr<<endl;
cout<<"\ el angulo no està definido"<<endl;}
else
if(fy>0)
{a=pi/2;
cout<<"\ la fuerza resultante es: "<<fr<<endl;
cout<<"\ el angulo de la fuerza es: "<<a<<endl;}
else
{a=-1*pi/2;
cout<<"\ la fuerza resultante es: "<<fr<<endl;
cout<<"\ el angulo del vector es: "<<a<<endl;}
else
{a=pi+atan(fy/fx);
cout<<"\ la fuerza resultante es: "<<fr<<endl;
cout<<"\ el angulo del vector es: "<<a<<endl;}
system("pause");
}