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PROPUESTA: la actividad se realizó con dos niños y dos niñas en edades entre
los 3 y 7 años durante una tarde de visita para jugar en casa de uno de los niños,
la niña de 7 años de edad. El espacio de juego fue en la terraza.
Se reían al ver que el balón cada vez estaba menos redondo, Diego miro una
planta y dijo- El balón se cayó aquí, en las pullas – refiriéndose a una planta con
rosas que estaba en la jardinera. Sofía corroboro ¡Si tuvo que caerse ahí, así!
Mostrando con balón en mano como había ocurrido, todos intentaban rebotar a
hora el balón y se reían al ver que no lo hacía como antes, - eso es porque ya no
tiene aire y por eso no puede hacer así mira! Decía Diego, y rebotaba el balón, -
estos si pueden hacerlo- Decía Sofía, tomando otro de los balones, Carlos y Diana
imitaban a Sofía y a Diego tomando los balones y rebotándolos, luego empezaron a
lanzar lo balones lo más alto para ver si así podía rebotar el balón desinflado,
Diego, corroboraba ante el experimento y repetía- viste no rebota- estuvieron un
rato lanzando y rebotando los balones, tomaron los peluches y los lanzaron
también, Carlos se acostó sobre los peluches y rodaba entre ellos.
Los niños se interesaron por aquellos objetos o juguetes que les proporcionaba la
oportunidad de medirse con ellos mismos y no entre ellos, se colocaron frente a la
situación que les mostraba una dificultad en la realización de manejar con habilidad
una acción, como lo fue los balones de gran tamaño, no intentaron hacer un juego
con los balones, los balones significaron un desafío para manejarlos, rebotarlos,
lanzarlos, subirse en ellos, conocer su forma, brincar con ellos, suponía vencer o
atreverse a hacer para obtener una satisfacción de gozo y plenitud, sin embargo
niños como Diana llego a plantear situaciones cargadas de referentes reales,
asumiendo la postura de mamá al jugar con los peluches y se movía entre los
balones y ellos asumiendo de manera tranquila las posibilidades que le ofrecía
cada uno de ellos, acercándose un poco al mimicrix, pero que de igual forma
estaba inserta en el paidia.
El contexto del espacio para proponer o en el que nace cada juego es de suma
importancia puesto que este entra a determinar la manera en la que se desarrolla o
construye el “juego” los niño-niñas, en este caso una casa se convierte en lugar
para jugar además de habitarla, destinar espacios en la casa para dar cabida al
juego representa la oportunidad a los niños-niñas de sentirse libres de las reglas
que generalmente se encuentran en los espacios de la casa, baño, comedor, sala,
patio etc. En la propuesta el juego se realizó en la terraza amplia de la casa en la
que hay plantas con flores, arbustos, plantas pequeñas y grandes, dos niveles de
piso, una banca y delimitada por rejas, la terraza da vista a la carretera por la que
pasan muchos carros y hay una panadería al otro lado de la calle. Por su parte el
ambiente fue conformado por una mesa llena de teléfonos objetos concretos, no
objetos creados para jugar, dispuesto en un lugar, peluches grandes que invitaban
a abrazarlos y balones de gran tamaño para saltar y rebotar, fue un ambiente
creado para la acción y el movimiento con rasgo para la representación o el juego
de roles.
Para que un juego entre a ser lúdico requiere que quien juega asuma los espacios,
el tiempo y los objetos con otro enfoque, es decir, adquieran un carácter de
aprendizaje, sea cual sea su forma, situación o construcción, el que juega decide
hacerlo apropiándose de la situación, transformando la realidad y los objetos que
en ella se encuentren.
El carácter lúdico de la experiencia fue dada por los balones, centros de atención
durante el juego, el que les brindo la posibilidad de interactuar con ellos de muchas
formas rebotándolos, lanzándolos al aire, montados sobre ellos, brincando con
ellos etc, lo lúdico se dio desde el propio cuerpo de los niños-niñas al contacto con
el balón sin pretender cambiar la realidad, además los llevo a procesos de
pensamiento indagatorios, propositivos, solución de problemas en el momento que
uno de los balones se espicho y llamo la atención de todos los niños-niñas
generando preguntas y respuestas dadas por ellos mismos.
METAFORIZACION DE LA EXPERIENCIA
Por las características de la experiencia, en la que la actividad física es mucho
mayor a la actividad de transformación de la realidad en juegos de roles o
situaciones creadas por los niños-niñas del juego, el proceso de metaforización
ocurre desde el propio niño-niña al apropiarse de su cuerpo y moverlo alrededor
de su entorno espacial, girarlo, sube, baja, cambia de posición y toma una
perspectiva diferente a la habitual, el cuerpo adquiere su valor real por lo que
puede hacer o no con el mientras juega con el balón de todas las formas posibles,
la metáfora trasgrede el juego, las actitudes pero no crea una realidad alterna como
en el caso de los juegos cargados de simbolismo.