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El proceso que se debe seguir para realizar un ponchado, primero es saber las
normas IEEE que son la T568A Y T568B. En la cual la T568A es un ponchado
directo y la T568B es un ponchado cruzado. Para realizar el ponchado debemos
contar con las herramientas necesarias que son: ponchadora, corta frio, corta frio
plano (se encarga de quitar la base que cubre los cables de cobres del cable
UTP), conectores Rj45 y un bisturin si es necesario. Después de contar con todas
las herramientas tomamos el cable UTP y cortamos con el corta frio plano la
base que cubre los cables de cobre hasta 1cm. Luego cortamos los cables de
manera que queden del mismo tamaño. Tomamos los conectores Rj45 y los
colocamos de manera que todos los cables peguen en la punta de los conectores
para realizar el respectivo ponchado, esto se debe hacer en las dos puntas del
cable UTP. Después de haber ponchado cada punta del cable UTP utilizamos el
tester UTP o probador de cables UTP.
UNITY
La importancia de Unity es el desarrollo de videojuegos, Si la intención que
tenemos al publicar un juego es poder vivir de los beneficios que este genera
debemos realizar un estudio posterior de cómo evoluciona nuestro juego para
poder realizar mejoras y corregir errores en el mismo. Pero también para intentar
potenciar los aspectos que más están gustando del mismo. Unity intenta ser un
motor gráfico integrativo, ofreciéndonos toda una serie de herramientas, para no
tener que acudir a productos de terceros.
Para realizar un juego en esta plataforma debemos tener en cuenta primero que
toda la versión de Unity que tenemos, para así verificar si debemos actualizar
nuestra versión. De ahí fijamos nuestra ventana de trabajo de la forma más
cómoda para nosotros. Tenemos una ventana al lado izquierdo que se llama
jerarquía, ahí se agregara el contenido que pongamos dentro de la pantalla de
construcción del videojuego. Lo que realizamos en el laboratorio de Unity fue la
creación de un circulo y un cuadrado al cual le pusimos un piso. Para colocar el
círculo y el cuadrado nos íbamos al apartado superior donde había una pestaña
que se llama gameobject, donde teníamos la posibilidad de agregar distintos
objetos. Después de agregar todo los necesarios aprendimos a mover la cámara
que tendrá el juego y los diferentes colores de iluminación que le podemos poner.
También pudimos darle movimiento a los objetos. Para lo último utilizamos
nuestras bases de programación para hacer que cuando corriéramos el juego
aparecieran los diferentes mensajes que programamos en el laboratorio.
CREATIVIDAD
La creatividad se puede definir como una ciencia que tiene la habilidad o
capacidad para inventar o innovar objetos o cosas (que pueden ser objetos
físicos, ideas o representaciones), teniendo en cuenta la manera de pensar fuera
de la caja, ósea ir más allá de lo cotidiano. Salir de nuestra zona de confort. Más
que todo se trata de generar lo nuevo, o innovar productos que están siendo
populares actualmente lo cual conduce habitualmente a nuevas soluciones a los
problemas. La creatividad es típica de la cognición humana, y es lo que la
diferencia de las formas de inteligencia artificial. Está presente en distinta medida
en numerosas formas de personalidad (llamadas personalidad creativa) y se
encuentra en estado puro y libre durante la niñez, cuyo mayor ejemplo son los
juegos de la imaginación. Escritores, artistas, arquitectos, científicos e inventores
son cultores del aspecto creativo de su personalidad.
Su importancia como "skill" que todo profesional debe tener en el siglo XXI.
Las iniciativas para la enseñanza y evaluación de las habilidades del siglo XXI
tienen su origen en la idea, compartida por un grupo de profesores,
investigadores, instituciones de la Administración, políticos, trabajadores, etc. de
que este siglo demanda nuevas habilidades que capaciten a los nuevos
ciudadanos para realizar un trabajo efectivo, tanto en el ámbito social como en
su tiempo de ocio. El Proyecto de enseñanza y evaluación de las habilidades del
siglo XXI señalan la importancia que ha adquirido esta cuestión en el ámbito del
sector privado. Tanto patrocinadores como promotores de este movimiento
discuten la necesidad de reformar las escuelas y la educación para dar respuesta
a las necesidades sociales y económicas de los estudiantes y de la sociedad del
siglo XXI.
UNAB
La UNAB (Universidad Autónoma de Bucaramanga) es una universidad privada,
que esta dividida por sectores en la ciudad de Bucaramanga, los cuales son: el
campus principal el jardín, campus el bosque, campus el tejar, centros de
servicios universitarios (CSU), campus la casona. La universidad autónoma de
Bucaramanga es una institución dedicada al servicio de la educación superior
con acreditación de alta calidad, el propósito de la UNAB está basada
principalmente en los principios de autonomía, armonía, conocimiento y
ciudadanía que guían su acción, propendiendo al mejoramiento regional,
nacional e internacional. La UNAB no solo hace presencia en la ciudad de
Bucaramanga, también está ubicada en la ciudad de san gil, Yopal, Valledupar
y Bogotá, donde se tienen diferentes áreas y programas. La Universidad le
apunta a procesos educativos innovadores, influenciados por la creatividad, la
transformación digital y la investigación, alineada con los Objetivos de Desarrollo
Sostenible (ODS), entre otros.
IOT
IoT (internet de las cosas) se basa en todos aquellos dispositivos que utilizamos
en nuestro hogar que pueden ser manejados por medio del wifi o bluetooth.
Conformado de múltiples tecnologías como sensores que permiten conectar el
mundo físico con el digital, computadores que permiten procesar esa información
y plataformas web donde se procesan y almacenan los datos.
Nos ofrece varios servicios en los cuales están: batalla de estilos, construcción
de escenas fotográficas, arte con distintos alimentos de granos, esculturas y
pinturas hechas por distintos artistas reconocidos a nivel nacional e
internacional. De igual forma el museo presta sus instalaciones para
recreaciones institucionales, prácticas de música (banda sinfónica de
Bucaramanga), creación y prácticas de teatro. También nos ofrece la
visualización o conocimiento gratuito de todos monumentos artísticos que tiene
el museo (pinturas, esculturas, entre otras).
La Casa quinta de propiedad de Don Enrique López, recibió como huésped
de honor en 1938 al Presidente de la República Doctor Alfonso Pumarejo
quien concedió a Bucaramanga la sede de los V Juegos Atlético Nacionales
dando un impulso a la modernización e infraestructura para la ciudad y
el inicio de un proceso urbanizador que fue consolidándose con el
establecimiento de notables familias: Puyana, Lega, Wessel, Streithorst,
Alarcón y López, cuyas casas aportaron un importante valor histórico y
arquitectónico.
(Carfrisan, n.d.)
(eduardo bautista, n.d.)
(Universidad Internacional de Valencia, n.d.)
(Think link, n.d.)
(Ingenieria asistida por computador, n.d.)
(UNAB, n.d.-a)
(Tendencias21, n.d.)
(UNAB, n.d.-b)
Ingenieria asistida por computador. (n.d.). ¿Qué es IoT (Internet de las cosas)?
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Think link. (n.d.). Think Link | Una Spin-off de UNAB. Retrieved June 14, 2019,
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Vida Extra. (n.d.). Unity, el motor de desarrollo capaz de partir la historia de los
videojuegos en dos. Retrieved June 14, 2019, from
https://www.vidaextra.com/industria/unity-el-motor-de-desarrollo-capaz-de-
partir-la-historia-de-los-videojuegos-en-dos