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SISTEMA OPERATIVO WINDOWS
1. INDICADORES DE LOGROS
1. METODOLOGIA O ACTIVIDADES
6.1 MOTIVACIÓN:
Se motivara a la estudiante para que se interese en el tema y entiendan los
conceptos del Sistema operativo, su importancia y manejo en el mundo laboral.
Además se harán las siguientes preguntas:
6.2 MODELACIÓN:
Se explicara el concepto de sistema operativo apoyándonos con ejemplos reales
que se presentan en la vida cotidiana o numerando los pasos de funcionamiento.
1.
6.3 SIMULACIÓN:
7. RECURSOS:
1. Computador
2. Internet
3. Tablero
4. Marcador
5. Hojas
6. Videos
7. Video Bean
1. COMPETENCIAS
8.1 INTERPRETATIVAS:
8.2 ARGUMENTATIVAS:
1. PROPOSITIVA:
1. METODOLOGICA:
9. EVALUACION O DEMOSTRACIÓN
La actividad con la que se evaluará a las estudiantes será la realización en
forma individual, grupal, evaluaciones de 5 preguntas de tipo conceptual,
talleres en clases, tareas, revisión de cuadernos, consultas, exposiciones,
participación en clase y ejercicios de aplicación en la sala de informática. Se
contarán los puntos que cada estudiante realizo para darle una valoración
definitiva al tema de acuerdo con los criterios que se maneja en la Institución.
Además se tendrán en cuenta los siguientes aspectos.
10. OBSERVACIONES:
4. INDICADORES DE LOGROS
5. TEMAS Y SUBTEMAS
1. Crear tablas.
2. Insertar datos en una tabla.
3. Cambiar el ancho de una columna.
4. Cambiar el alto de una fila.
5. Seleccionar información en la tabla.
6. Copiar y mover datos en una tabla.
7. Agregar y eliminar columnas y filas
8. Incluir títulos.
9. Aplicar bordes.
10. Unir y dividir celdas.
11. Sumar datos.
12. Autoformatos.
13. Crear un gráfico.
14. Crear un macro.
15. Asignar un macro a un botón.
16. Asignar un macro a una combinación de teclas.
17. Eliminar macros.
18. Eliminar el botón de un macro.
19. Crear una carta con asistente
20. Crear un memorado con asistente.
21. Combinar correspondencia.
22. Modificar registros en la combinación de correspondencia
23. Abrir una plantilla.
24. Ingresar datos en la plantilla.
25. Elaborar sobres.
26. Crear una página con membrete.
27. Guardar un documento como página web.
28. Crear una página web en word.
29. Incluir hipervínculos.
30. Guardar una página web.
1. METODOLOGIA O ACTIVIDADES
6.1 MOTIVACIÓN:
Se motivara a la estudiante para que se interese en el tema y entiendan los
conceptos del procesador de texto avanzado, su importancia y manejo en el
mundo laboral. Además se harán las siguientes preguntas:
6.2 MODELACIÓN:
Se explicara los conocimientos del procesador de texto avanzado apoyándonos
con ejemplos reales que se presentan en la vida cotidiana o numerando los pasos
de funcionamiento.
6.3 SIMULACIÓN:
1. EJERCITACIÓN:
7. RECURSOS:
1. Computador
2. Internet
3. Tablero
4. marcador
5. Hojas
6. Videos
7. Video Bean
8. COMPETENCIAS:
8.1 INTERPRETATIVA:
8.2 ARGUMENTATIVA:
8.3 PROPOSITIVA:
9. EVALUACION O DEMOSTRACIÓN
10. OBSERVACIONES
4. INDICADORES DE LOGROS
5. TEMAS Y SUBTEMAS
5.1 INTERNET
1. Términos (HTTP, Browser, FTP, URL, Web Page, E Mail, Chat, Telnet, etc).
2. Requisitos para conectarse a Internet
3. Proveedores de acceso a Internet
4. Topologías
5. Clases de topologías
6. Protocolos.
7. Descarga de archivos.
8. Descarga de imágenes, gráficos y textos.
9. Correo Electrónico
10. Normas de etiqueta y buenas maneras en la Red.
11. Listas de Discusión.
12. Boletines Electrónicos.
6.1 MOTIVACIÓN:
Se motivara a las estudiantes para que se interesen en el tema y entiendan la
terminología de Internet (Avanzado) y el Desarrollo De CMI (Básico). su
importancia y manejo en la construcción de los diferentes mapas del conocimiento.
Además se harán las siguientes preguntas:
6.2 MODELACIÓN:
Se explicara los términos desconocidos de Internet (Avanzado) y del Desarrollo De
CMI (Básico). Apoyándonos con ejemplos reales que se presentan en la vida
cotidiana o numerando los pasos de funcionamiento.
6.3 SIMULACIÓN:
1. EJERCITACIÓN:
21. RECURSOS:
22. Computador
23. Internet
24. Tablero
25. marcador
26. Hojas
27. Videos
28. Video Bean
8. COMPETENCIAS:
8.1 INTERPRETATIVA:
Analiza y Comprende el manejo de Internet avanzado, relacionado con el
manejo de la abundancia Información.
8.2 ARGUMENTATIVA:
8.3 PROPOSITIVA:
9. EVALUACION O DEMOSTRACIÓN
10. OBSERVACIONES
CLASE No. 4
MULTIMEDIA (BASICO)
4. INDICADORES DE LOGROS
5. TEMAS Y SUBTEMAS
1. Introducción
2. Entrar y salir del programa.
3. Partes de la ventana, (menús, área de trabajo, diseños, panel de
dispositivas)
4. elementos de PowerPoint ( objetos, diapositivas y presentaciones)
5. Planeación de una Presentación
6. Diseño
7. Seleccionar Texto e Imágenes
8. Eliminar distracciones
9. Presentación
10. Reconocimiento de pantalla
11. Menús
12. Barra de herramientas
13. Barra de formatos
14. Área de trabajo
15. Creación de una presentación sencilla
16. Crear una presentación en blanco
17. Integrar manualmente textos e imágenes a la presentación
18. Crear una presentación con el asistente de auto contenido
19. Crear una presentación con plantilla
20. Modos de Ver
21. Modo de ver Diapositivas
22. Modo de ver Esquemas
23. Modo de ver Clasificador
24. Modo de ver Página de Notas
25. Modo de ver Presentación
26. Modificación de Párrafos
27. Sangrías
28. Viñetas
29. Centrado
30. Ubicación del texto
31. Cuadros de Texto
32. Inserción de texto
33. Márgenes
34. Formatos de Diapositivas
35. Fondo
36. Efectos
37. Impresión
38. Preparar página
39. Presentación Preliminar
METODOLOGIA O ACTIVIDADES
6.1 MOTIVACIÓN:
Se motivara a las estudiantes para que se interesen en el tema de Multimedia
básico. La importancia y manejo en la elaboración de presentaciones. Además se
harán las siguientes preguntas:
6.3 SIMULACIÓN:
1. EJERCITACIÓN:
43. RECURSOS:
44. Computador
45. Internet
46. Tablero
47. marcador
48. Hojas
49. Videos
50. Video Bean
8. COMPETENCIAS:
8.1 INTERPRETATIVA:
Identifica los componentes de los contenidos multimedia.
8.2 ARGUMENTATIVA:
1. PROPOSITIVA:
9. EVALUACION O DEMOSTRACIÓN
10. OBSERVACIONES