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NET
Realizado por:
José Felix Sarabia G.
C.I:26.164.431
Ing. Electrónica (44)
1-. Definición:
B-. Eventos
Un evento es una señal que comunica a una aplicación que ha sucedido algo
importante. Por ejemplo, cuando un usuario hace clic en un control de un formulario, el
formulario puede provocar un evento Click y llamar a un procedimiento que controla el
evento. Los eventos también permiten que las tareas separadas se comuniquen.
Suponga, por ejemplo, que una aplicación realiza una tarea de ordenación
independientemente de la aplicación principal. Si un usuario cancela la ordenación, la
aplicación puede enviar un evento de cancelación que ordene la detención del proceso de
ordenación.
Un objeto es una combinación de código y datos que se pueden tratar como una
unidad. Un objeto puede ser una parte de una aplicación, como un control o un
formulario. Toda la aplicación también puede ser un objeto.
Al crear una aplicación en Visual Basic, se trabaja constantemente con objetos. Puede
utilizar objetos proporcionados por Visual Basic, como los objetos de acceso a datos,
formularios y controles. También puede utilizar objetos de otras aplicaciones dentro de la
aplicación de Visual Basic. Incluso puede crear sus propios objetos y definir propiedades y
métodos adicionales para ellos. Los objetos actúan como bloques de compilación
prefabricados que permiten escribir un fragmento de código de una vez y utilizarlo una y
otra vez.
Cada objeto en Visual Basic se define por una clase. Una clase describe las variables, las
propiedades, los procedimientos y los eventos de un objeto. Los objetos son instancias de
clases; puede crear tantos objetos como sean necesarios una vez que haya definido una
clase.
Todas las estructuras de control tienen un único punto de entrada. Las estructuras de
control se pueden clasificar en: secuenciales, iterativas y de control avanzadas. Esta es
una de las cosas que permiten que la programación se rija por los principios de
la programación estructurada.
E-. Propiedades
Para establecer el valor de una propiedad, siga la referencia a un objeto con un punto, el
nombre de la propiedad, un signo igual (=) y el nuevo valor de la propiedad. Por ejemplo,
el siguiente procedimiento cambia el título de un formulario de Visual Basic con el
establecimiento de la propiedad Caption.
F-. Métodos
Un método es una acción que puede realizar un objeto. Por ejemplo, Add es un
método del objeto ComboBox porque agrega una nueva entrada al cuadro combinado.
G-. Herramientas de Visual Studio .NET
Puede arrastrar y colocar distintos controles en la superficie del diseñador que use y
cambiar su tamaño y posición.
http://www.alegsa.com.ar/Dic/visual_basic_.net.php
https://technet.microsoft.com/es-es/ms172877(v=vs.95)
https://docs.microsoft.com/es-es/dotnet/visual-basic/programming-guide/language-
features/objects-and-classes/
https://es.wikipedia.org/wiki/Estructuras_de_control
https://docs.microsoft.com/es-es/office/vba/language/concepts/getting-started/understanding-
objects-properties-methods-and-events
https://docs.microsoft.com/es-es/visualstudio/ide/reference/toolbox?view=vs-2019