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Magnavox Odyssey
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Informaci�n
Tipo Videoconsola
Generaci�n Primera
Fabricante Magnavox
Fecha de lanzamiento 1972
Descontinuaci�n 1975
Unidades vendidas Aproximadamente 3500001?
Datos t�cnicos
Procesador Ninguno
Cronolog�a
Magnavox Odyssey Magnavox Odyssey�
[editar datos en Wikidata]
Comercializada por la filial de Philips en Estados Unidos, la Magnavox Odyssey es
la primera videoconsola de la historia. Fue desarrollada por Ralph Baer (apodado
�el padre de los videojuegos�) y lanzada en las tiendas estadounidenses a finales
del a�o 1972, convirti�ndose en un �xito de ventas en muy poco tiempo. Fue
descontinuada tres a�os m�s tarde, a mediados de 1975.
�ndice
1 Prototipo "Brown Box"
2 Comercializaci�n y recepci�n
3 Caracter�sticas
4 V�ase tambi�n
5 Referencias
6 Enlaces externos
Prototipo "Brown Box"
El prototipo de esta consola, desarrollado en 1968, es conocido como "Brown Box"
(Caja Marr�n) entre los coleccionistas de videojuegos.
Comercializaci�n y recepci�n
La Magnavox Odyssey fue el primer sistema casero de videojuegos. El 27 de enero de
1972, Magnavox comenz� la producci�n de la m�quina, y el sistema fue lanzado en
mayo.
Magnavox se hizo cargo del dise�o final de la consola, y modific� los juegos
a�adiendo algunos m�s con el permiso y el soporte de Baer y su equipo. Se trataba
de un aparato compuesto de 40 transistores y 40 diodos, capaz de generar se�ales
simples en una pantalla de televisi�n. Los jugadores deb�an llevar la cuenta de la
partida escribi�ndola en un papel, pues la m�quina no era capaz de llevar el
tanteo. Al a�o siguiente, en 1973, se realizar�a el lanzamiento en Europa.
A esta pr�ctica poco �tica se unieron varios elementos m�s que provocaron la ira de
Baer; por un lado, en el pack de venta, adem�s del aparato, se encontraban l�minas
transparentes que se adaptaban a la pantalla del televisor para simular gr�ficos
complejos, dos controladores, seis tarjetas de juegos, dinero de mentira, una
baraja de cartas de juego, una ruleta, una l�mina que simulaba un campo de f�tbol,
una libreta de anotaci�n de puntos y un vaso con dos dados de p�ker. Por otra
parte, la consola se encareci� hasta costar unos considerables 100 d�lares
estadounidenses de la �poca, sin contar el rifle que se vend�a como un accesorio
adicional al pack b�sico.
A pesar de todo las ventas fueron un �xito, y se vendieron solo en el primer a�o de
su lanzamiento alrededor de 100,000 unidades, con ese precio de $100 por unidad.1?
Caracter�sticas
Magnavox Odyssey.
Sus juegos (veintiocho t�tulos diferentes en total) eran de una sencillez extrema:
ping-pong, �tenis de mesa�, voleibol, etc.
Dado su reducido hardware, carec�an de sonido y los jugadores deb�an memorizar sus
puntuaciones.
En ocasiones eran necesarios algunos dispositivos adicionales para poder ejecutar
determinados videojuegos de la plataforma.
No conten�a ninguna unidad central de procesamiento o memoria de acceso aleatorio.
La m�quina se compon�a de transistores, resistencias y condensadores.
La Odyssey utilizaba una serie de tarjetas intercambiables para activar los
diferentes juegos, resultado de conectar o