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Nightstalker Funcionalidades de Classe

Um caçador solitário persegue a noite, atirando flechas na Como um Nightstalker, você ganha os seguintes recursos de
escuridão. Não há esconderijo, não há escapatória. Ao longe, classe
a besta vacila, amarrada ao vazio. O golpe mortal vem sem
hesitação, sem misericórdia. Pontos de Vida
Dados de Vida: 1d8 por level de Nightstalker
Há verdade no limite da Luz e, abaixo dessa verdade, uma Pontos de Vida nos Níveis Superiores: 1d8 (ou 5) + seu
verdade mais profunda, escondida de todos, exceto de alguns. modificador de Constituições por nível de observador
Essa verdade é esta: os monstros não precisam temer a noturno após o 1º.
noite. Proficiências
Não caçar o monstro. Torne-se o monstro. Armadura: armadura leve
Armas: Nenhum
-Destino Nightstalker Gimoire Ferramentas: nenhuma
Salvando Lances: Nenhum
Pré-requisitos Habilidades: Nenhum
Destreza 15. Você deve ser capaz de navegar agilmente Equipamento
no campo de batalha. A classe de prestígio Nightstalker não concede nenhum
Carisma 13. Você deve ser capaz de resistir ao chamado equipamento especial.
do vazio.
Nível de personagem 5. A conexão de um Nightstalker Shadowshot
com o vazio não é para os fracos de coração. Você deve
ser forte o suficiente para não ser enlouquecido por isso. No 1º nível, você pode manifestar um arco de pura energia
Infundir uma arma de fogo Para se tornar um vazia. Usando sua ação, você pode criar o arco e fazer um
Nightstalker, você deve entrar em contato com o vazio. teste de ataque à distância contra uma criatura ou terreno. O
projétil causa 2d6 de dano necrótico e cria uma âncora vazia,
conforme detalhado na barra lateral Âncora do Vácuo.
Nightstalker A âncora vazia dura um número de rodadas igual ao seu
modificador de Carisma. Você pode usar esse recurso várias
Nível Shadowshot usa Características vezes, conforme mostrado na coluna Shadowshot Uses da
1º +1 Shadowshot
tabela Nightstalker. Você recupera os usos gastos depois de
completar um longo descanso.
2º +2 Smokebomb
3ª +2 Caçador Supremo Smokebomb
4ª +2 Caminho do Conhecimento No 2º nível, você pode criar bombas esfumaçadas para ajudá-
5ª +2 Terror da noite lo em seus esforços de caça. Usando sua ação, você pode
lançar uma bomba em um local alvo dentro de 20 pés.
Escolha uma das seguintes opções para suas bombas de
fumaça. Você pode alterar qual opção você tem ativo durante
um longo descanso.
Âncora do vazio
Envenomed. Sua bomba de fumaça explode em uma
esfera de raio de 1,5 m, causando 1d6 de dano necrótico e
Uma âncora vazia é uma esfera imóvel de 2 pés de cegando todas as criaturas ao alcance até o final do seu
diâmetro que libera amarras vazias para todas as próximo turno.
criaturas hostis dentro de um raio de 15 alimentos. Laço. Sua bomba de fumaça explode em uma esfera de
A âncora tem um CA de 13 e 20 pontos de vida. raio de 5 alimentos, criando uma resina poderosa que
dura 1 rodada. Todas as criaturas no alcance não podem
se mover até o final do seu próximo turno.
Desaparecer. Sua bomba de fumaça explode em uma
Criaturas amarradas pela âncora têm desvantagem esfera de raio de 5 pés. Todas as criaturas no alcance
em todas as jogadas de ataque, seu movimento é tornam-se invisíveis até o final do seu próximo turno, ou
reduzido pela metade e não podem receber elas interagem com outras criaturas.
reações. Todos os ataques feitos contra criaturas
amarradas causam mais 1d6 de dano necrótico. Depois de usar esse recurso, você não poderá usá-lo
novamente até concluir um descanso curto ou longo.
Caçador Supremo
No 3º nível, suas táticas de caça crescem em potência. Você
pode escolher uma das seguintes opções:
Predador. Você pode adicionar seu modificador de
Carisma às jogadas de Iniciativa.
Keen Scout. Você pode lançar a marca de caçador como
uma magia de 3º nível uma vez por descanso curto ou
longo.
Shadestep. Você pode usar sua ação de bônus para
executar a ação Desativar.
Caminho do Conhecimento
No 4º nível, você escolhe um dos seguintes Caminhos do
Conhecimento:
Caminho proibido. Sua pontuação de Destreza aumenta
em 2, assim como a pontuação máxima.
Caminho esquecido. Sua pontuação na Constituição
aumenta em 2, assim como a pontuação máxima.
Caminho desconhecido. Sua pontuação de Carisma
aumenta em 2, assim como a pontuação máxima.
Chamada do Vazio
No 5º nível, você pode escolher uma das seguintes opções
para aumentar sua âncora vazia:
Buraco negro. Sua âncora vazia dura o dobro do tempo e
seu alcance é dobrado.
Pacto de sangue. Quando uma criatura amarrada recebe
dano, o dano é compartilhado com todas as criaturas
amarradas. O alvo do ataque recebe todo o dano do
ataque, e todas as outras criaturas amarradas recebem
metade do dano.
Tremor. Quando você usa Shadowshot, você pode
disparar 3 vezes. A duração e o intervalo das âncoras
vazias é reduzido pela metade.

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