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Fecha:15/06/2019 Curso:5 A
1. OBJETIVOS:
GENERAL
Desarrollar la interface para modificar la perspectiva de la imagen original
ESPECIFICOS
2. DIAGRAMA DE FLUJO:
PREINFORME DE PRÁCTICAS
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4. CUESTIONARIO:
a) Métodos de interpolación
Interpolación bilineal
La interpolación bilineal es una extensión de la interpolación lineal para
interpolar funciones de dos variables (por ejemplo, {x e y}) en una malla
regular de dos dimensiones.
Interpolación bicúbica:
PREINFORME DE PRÁCTICAS
Formato
xd = a0 x0 + a1 y0 + a2 x0 y0 + a3
yd = a4 x0 + a5 y0 + a6 x0 y0 + a7
xd0 = a0 x0 + a1 y0 + a2 x0 y0 + a3
xd1 = a0 x1 + a1 y1 + a2 x1 y1 + a3
xd2 = a0 x2 + a1 y2 + a2 x2 y2 + a3
xd3 = a0 x3 + a1 y3 + a2 x3 y3 + a3
yd0 = a4 x0 + a5 y0 + a6 x0 y0 + a7
yd1 = a4 x1 + a5 y1 + a6 x1 y1 + a7
yd2 = a4 x2 + a5 y2 + a6 x2 y2 + a7
yd3 = a4 x3 + a5 y3 + a6 x3 y3 + a7
En forma matricial
[xd] = [coef]*[a0-3]
[yd] = [coef]*[a4-7]
Coeficientes [coef] =
x0 + y0 + x0 y0 + 1
x1 + y1 + x1 y1 + 1
x2 + y2 + x2 y2 + 1
x3 + y3 + x3 y3 + 1
Métodos
Un método es una acción que puede realizar un objeto. Por ejemplo, Add
es un método del objeto Combo Box porque agrega una nueva entrada al
cuadro combinado.
Propiedades
Una propiedad es un atributo de un objeto que define una de las
características del objeto, como el tamaño, el color, la ubicación de la
pantalla o un aspecto de su comportamiento, como si está habilitado o es
visible. Para cambiar las características de un objeto, se cambian los
valores de sus propiedades.
5. BIBLIOGRAFÍA: