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Sesión
Animación de Modelos de
9 Simulación
OBJETIVOS
Al culminar la presente práctica, el alumno estará capacitado para:
Animar los modelos de simulación utilizando el software Arena.
Utilizar diferentes tipos de transporte en la animación de los modelos.
RECURSOS
DURACIÓN DE LA PRÁCTICA
MARCO TEÓRICO
ACTIVIDADES DE LA PRÁCTICA
respectivamente. Cuando finaliza este primer trabajo, se mandan las piezas al departamento 2
utilizando un transporte directo (“ROUTE”) que tarda 12 minutos.
En el departamento 2, se agrupan las piezas en cajas de 6 unidades del mismo color. Las cajas
son mandadas al departamento 3 a través de una cinta transportadora (“CONVEYOR”), de
100 metros de longitud y que se mueve a una velocidad de 200 metros/hora.
En el departamento 3 se sacan las unidades de las cajas, y se procesan de una en una en una
máquina que tarda un tiempo que se distribuye uniformemente entre 4 y 8 minutos. El
producto ya finalizado se mete otra vez en cajas de 10 unidades del mismo color. Este proceso
tiene una duración constante de 15 minutos. Las cajas se llevarán al almacén 1 si son rojas, y
al almacén 2 si son azules. Para ello se utilizará una carretilla eléctrica (“TRANSPORTER”),
que se moverá a una velocidad de 30 km/hora si va vacía, y 10 km/hora cuando va llena. La
distancia hasta el almacén 1 es de 6 km, y de 10 km al almacén 2.
Simular 100 horas de funcionamiento del sistema.
SOLUCIÓN
Comenzaremos por simular el proceso de creación de las piezas, utilizando un bloque Create.
Posteriormente colocaremos un Assign para asignar a cada entidad un atributo que
llamaremos Color, y que tendrá el valor 1 si es de color rojo, y 2 si es de color azul. Ahora
utilizando un bloque decide podemos asignar el dibujo Picture.Red Ball a las piezas rojas
(color=1), o Picture.Blue Ball a las azules (color=2).
Ahora simularemos el primer proceso con un bloque Process, y la primera transferencia desde
la Estación 1 hasta la Estación 2, con un transporte directo Route que tardará 12 minutos.
Colocamos un bloque Dispose al final para poder empezar a simular. Simularemos un total de
100 horas, este dato se introduce en el campo Replication Length, dentro del menú Run Setup.
Utilizando los elementos de animación, dibujaremos un primer esquema de la animación.
En el departamento 3, se sacan las piezas de las cajas, lo que se simula con un bloque
Separate que deshaga las agrupaciones hechas antes de la cinta transportadora. Las piezas
pasan a la cola del proceso 3 que va cogiendo una por una y haciendo una operación cuyo
tiempo se distribuye según una uniforme entre 4 y 8 minutos. El producto final se mete de
nuevo en cajas pero ahora de capacidad 10 (del mismo color). Por último colocamos un
bloque Station para designar el punto de salida del departamento 3, y un bloque Assign para
cambiar de nuevo el dibujo a Picture.Packet.
Para simular el transporte hasta los almacenes, utilizamos un transporte por lotes
(Transporter), que requiere de 3 bloques: un bloque Request, para solicitar un trasporte, un
bloque Transport que mueve el transporte hacia la estación de destino, y un bloque Free, que
libera el transporte para que pueda ser utilizado por otras entidades. Antes de liberar el
transporte, lo devolvemos al punto de partida utilizando un bloque Move. Para simular el
tiempo de carga del transporte, utilizaremos un bloque Process, en el que un recurso Resource
3, cargará el transporte en un tiempo constante de 15 minutos.
EJERCICIOS PROPUESTOS