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Guia de Treinamento

TopSolid’Design 2010
Créditos
© 2010 Missler Software Brasil. Todos os direitos reservados.

Rua Dr. Diogo de Faria, 1087, Vila Mariana São Paulo.


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Missler Software, TopSolid’Design, TopSolid’Progress, TopSolid’Wood, TopSolid’CAM,


TopSolid’Mold, TopSolid’Castor, TopSolid’Eletrode, TopSolid’PunchCut, TopSolid’Wire,
TopSolid’Control, TopSolid’PDM são marcas registradas da Missler Software.

TopSolid é uma marca registrada da Missler Software.

TopSolid é o nome do produto da Missler Software.

O software discutido neste documento é fornecido sob uma licença e pode ser usado ou
copiado somente de acordo com os termos desta licença.

Rev. 04.1.0110

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iii
Créditos
Training Center Apostila de TopSolid’Design 2010

Software
TopSolid 2010 versão Português –

Autoria
Josiane Barros
Betoven Gregório
Ricardo Dick

Projeto Didático
Josiane Barros
Betoven Gregório
Ricardo Dick

Projeto Gráfico
Josiane Barros

Editoração e Coordenação
Josiane Barros
Betoven Gregório
Ricardo Dick

Revisão
Josiane Barros
Luciano dos Santos
Peterson Nunes da Silva

Revisão Técnica
Glauber Longo

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iv
ÍNDICE
Sobre o TopSolid ............................................................................................................................. 11
Pré-requisitos .................................................................................................................................. 12
Sobre o curso e manual................................................................................................................... 12
O que é o software TopSolid? ......................................................................................................... 13
Paramétrico ..................................................................................................................................... 14
Modelamento em sólidos e superfícies ........................................................................................... 14
Totalmente associativo .................................................................................................................... 14
Restrições........................................................................................................................................ 14
Conceito do projeto ......................................................................................................................... 14
Relações Automáticas (esboço) ...................................................................................................... 15
Parâmetros ...................................................................................................................................... 15
Dimensões ...................................................................................................................................... 15
Exemplos de conceitos de projetos ................................................................................................. 15
A Interface do TopSolid ................................................................................................................... 16
Barra de status ................................................................................................................................ 16
Funções do mouse .......................................................................................................................... 17
Mais três usos importantes .......................................................................................................... 17
Funções Gerais ............................................................................................................................... 18
Os ícones .................................................................................................................................... 18
Barra de ícones Contextual ......................................................................................................... 18
Os botões .................................................................................................................................... 18
Teclado ........................................................................................................................................ 19
Coordenadas ............................................................................................................................... 19
O compasso ................................................................................................................................ 20
Principais funções ........................................................................................................................... 21
Contornos ........................................................................................................................................ 24
Contorno simples ......................................................................................................................... 24
Criação a partir das linhas de construção .................................................................................... 24
O que significa paramétrico? ........................................................................................................... 25
Sistema de Coordenada .................................................................................................................. 26
Observação ................................................................................................................................. 26
Pontos ............................................................................................................................................. 28
Usando pontos ............................................................................................................................ 29
Transformação e associatividade .................................................................................................... 30
Funções mover e rotacionar ........................................................................................................ 30
Repetir ou duplicar? ..................................................................................................................... 30
Repetir (ou não) qualquer modificação do original? ..................................................................... 30
Selecionando elementos ................................................................................................................. 31
O comando contorno ....................................................................................................................... 33
Funções Curvas .............................................................................................................................. 34
Contorno ...................................................................................................................................... 34
Linha de Contorno ....................................................................................................................... 34
Linha............................................................................................................................................ 34
Retângulo .................................................................................................................................... 35
Círculo ......................................................................................................................................... 35
Eixos ............................................................................................................................................ 36
Offset de Curva............................................................................................................................ 36
Polígono Regular ......................................................................................................................... 36
Espessura.................................................................................................................................... 37
Curva Padrão .............................................................................................................................. 37
Combinação de arcos .................................................................................................................. 38
Curva média ................................................................................................................................ 38
Elipse ........................................................................................................................................... 38

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v
Espiral/Hélice ............................................................................................................................... 39
Splines ......................................................................................................................................... 39
C-Spline ....................................................................................................................................... 39
Restrições ....................................................................................................................................... 40
Ligação e Junção ............................................................................................................................ 41
Modos de traços .......................................................................................................................... 42
Prolongador ................................................................................................................................. 43
Dimensões ...................................................................................................................................... 44
Modificando dimensões ............................................................................................................... 45
Dependências entre dimensões................................................................................................... 45
Parâmetros ...................................................................................................................................... 46
Tipos de contorno ............................................................................................................................ 46
Contorno ponto a ponto ............................................................................................................... 46
Contornos por repassagem ......................................................................................................... 46
Contornos mistos (combinação dos métodos acima) ................................................................... 46
Pontos ............................................................................................................................................. 47
Funções Sólidos .............................................................................................................................. 50
Extrusão ...................................................................................................................................... 50
Revolução.................................................................................................................................... 51
Tubo ............................................................................................................................................ 51
Bloco ........................................................................................................................................... 52
Cilindro ........................................................................................................................................ 52
Cone ............................................................................................................................................ 52
Esfera .......................................................................................................................................... 52
Formas Complexas ......................................................................................................................... 53
Ruled ........................................................................................................................................... 53
Swept .......................................................................................................................................... 53
Controle de elementos, visualização e níveis .................................................................................. 54
Seleção Multi-critério ................................................................................................................... 54
Controle de elementos ................................................................................................................. 54
Visualização ................................................................................................................................ 56
Níveis .......................................................................................................................................... 57
Barra de Níveis rápido ................................................................................................................. 58
Gerenciador de nível ................................................................................................................... 58
Operações ....................................................................................................................................... 59
Furação ....................................................................................................................................... 59
Cavidade ..................................................................................................................................... 60
Elevação ...................................................................................................................................... 60
Limitar.......................................................................................................................................... 60
Subtração .................................................................................................................................... 61
Unir .............................................................................................................................................. 61
Intersecção .................................................................................................................................. 61
Arredondamento .......................................................................................................................... 62
Chanfro ........................................................................................................................................ 62
Desenho (Ângulo da Saída) ......................................................................................................... 62
Casca .......................................................................................................................................... 62
Rosca .......................................................................................................................................... 63
Canal ........................................................................................................................................... 63
Propagação de operações ........................................................................................................... 64
Criando contornos ........................................................................................................................... 66
Onde estão as funções de contorno? ....................................................................................... 66
O que é um contorno? .............................................................................................................. 66
Trabalhando com contornos ........................................................................................................ 67
Inserindo sobre um contorno ....................................................................................................... 68
Dimensionando contornos ............................................................................................................... 69

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vi
Dimensionamento automático...................................................................................................... 69
Tipo de dimensão ........................................................................................................................ 70
Dimensão de controle .................................................................................................................. 70
Dimensões controladas ............................................................................................................... 70
Dimensão inválida ....................................................................................................................... 70
Tipo de extremidade .................................................................................................................... 70
Dimensões especiais ................................................................................................................... 70
Modificando a dimensão .............................................................................................................. 71
Quando eu devo usar diferentes técnicas de contorno? .............................................................. 71
Exercício nº1: Eixo........................................................................................................................... 75
Exercício nº2: Calço de madeira ...................................................................................................... 79
Exercício nº3: Chapa ....................................................................................................................... 85
Exercício nº4: Galet ......................................................................................................................... 90
Exercício nº5: Placa de Fixação ...................................................................................................... 94
Exercício nº6: Manípulo ................................................................................................................... 97
Exercício nº7: Aplicação 1 ............................................................................................................. 102
Exercício nº8: Eixo 2...................................................................................................................... 103
Exercício nº9: Bride ....................................................................................................................... 105
Exercício nº10: Aplicação 2 ........................................................................................................... 110
Exercício nº11: Chave ................................................................................................................... 111
Exercício nº12: Aplicação 3 ........................................................................................................... 115
Exercício nº13: Placas ................................................................................................................... 116
Exercício nº14: Perfil de chapa ...................................................................................................... 118
Exercício nº15: Forma ................................................................................................................... 120
Exercício nº16: Tróia ..................................................................................................................... 122
Exercício n°17: Montagem do motor pneumático........................................................................... 124
In place (top down) .................................................................................................................... 125
Montagem (Bottom up) .............................................................................................................. 125
Híbrido, mistura entre in place design e montagem ................................................................... 125
Sub montagem do Eixo do pivô ................................................................................................. 126
Montagem principal ................................................................................................................... 129
Modificação da sub montagem eixo do pivô .............................................................................. 138
Modificação da montagem principal ........................................................................................... 139
Finalizando a montagem............................................................................................................ 141
Criando a carcaça do motor pneumático.................................................................................... 142
Criando o detalhamento............................................................................................................. 148
Exercício n°18: Montagem Perfurador ........................................................................................... 150
I - Montagem in place ................................................................................................................ 150
II – Montagem por remontagem ................................................................................................. 154
III – Procedimentos da montagem ............................................................................................. 157
IV – Detalhamento e lista de materiais ....................................................................................... 158
Exercício n°19: Componente 3D Pino Guia ................................................................................... 160
Criando a geometria do componente ......................................................................................... 160
Planejando Permutabilidade ...................................................................................................... 161
Definindo Controles ................................................................................................................... 161
Salvando o componente modelo ................................................................................................ 161
Criando o catálogo..................................................................................................................... 162
Modelando a ferramenta ............................................................................................................ 162
Definindo a ferramenta .............................................................................................................. 162
Parâmetros Auxiliares ................................................................................................................ 162
Elemento Auxiliar ....................................................................................................................... 162
Definir pontos-chave .................................................................................................................. 163
Exercício n°20: Componente 3D Anel............................................................................................ 164
Definir a geometria. ................................................................................................................... 164
Definir a peça. ........................................................................................................................... 165

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vii
Definir controles. ........................................................................................................................ 165
Definir os pontos-chave ............................................................................................................. 165
Modelando a ferramenta ............................................................................................................ 166
Definindo a ferramenta .............................................................................................................. 166
Salvando o componente modelo ................................................................................................ 167
Criando o catálogo..................................................................................................................... 167
Verificar o catálogo .................................................................................................................... 167
Criar uma imagem do componente ............................................................................................ 168
Inserir o componente ................................................................................................................. 168
Formas Complexas ....................................................................................................................... 169
Plano ......................................................................................................................................... 169
Ruled ......................................................................................................................................... 170
Ruled Circular ............................................................................................................................ 170
Loft ............................................................................................................................................ 171
Swept ........................................................................................................................................ 171
Cúpula ....................................................................................................................................... 177
3 - 4 Curvas ............................................................................................................................... 178
Patchwork .................................................................................................................................. 179
Combinação .............................................................................................................................. 179
Tangente ................................................................................................................................... 181
Perpendicular ............................................................................................................................ 181
Copiar Face ............................................................................................................................... 182
Limitação ................................................................................................................................... 182
Espessura.................................................................................................................................. 185
Estender .................................................................................................................................... 185
Imprimir ..................................................................................................................................... 186
Remover .................................................................................................................................... 186
Exercício n°21 : A Garrafa ............................................................................................................. 188

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viii
Introdução
Sobre o Topsolid
O TopSolid é um produto CAD/CAM moderno que trabalha no ambiente Windows. O TopSolid é o
produto do centro de uma família de soluções de software integradas desenvolvidas pela Missler
Software que oferece uma solução mecânica geral global e integrada para ambos projetos e
manufatura.

A família de soluções inclui:

• Módulos verticais:
TopSolid’Design, TopSolid’Progress, TopSolid’Electrode, TopSolid’Wood, TopSolid’Mold
TopSolid’Castor.

• Módulos de manufatura:
TopSolid’Cam, TopSolid’PunchCut, TopSolid’Wire, TopSolid’Control, TopSolid’WoodCam.

• Módulos de ERP:
TopSolid’Manufacturing. TopSolid’PDM.

Esses produtos dividem a mesma interface do usuário e banco de dados associativos. Para cada
módulo, a Missler Software oferece um produto com associatividade CAD/CAM real, deste modo
evitando a duplicação de informações transferidas entre os departamentos de engenharia e
manufatura.
É um impressionante ganho na produtividade. Para que tudo isso seja possível, o TopSolid
executa um método de projeção usando funções e componentes que já contém a informação
necessária para a montagem e a manufatura.

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11
Sobre este curso
O objetivo deste curso é ensiná-lo a utilizar o software de CAD/CAM TopSolid, na construção de
modelos paramétricos de peças e montagens e como fazer os desenhos de detalhamento destas
peças e montagens.
TopSolid é um aplicativo tão robusto e rico em funcionalidades que seria impraticável tentar cobrir
todos os seus aspectos e ainda assim termos um período de curso. Entretanto, o foco deste curso está
centralizado nas capacidades e conceitos fundamentais para a utilização com sucesso do TopSolid.
Você deve encarar o manual do curso de treinamento como um suplemento, e não um substituto a,
documentação do sistema e a ajuda on-line. Uma vez desenvolvida uma boa capacidade nos
fundamentos básicos, você pode recorrer a Ajuda On-line para compreender melhor as opções do
comando que são menos utilizadas.

Pré-requisitos
Os participantes devem estar familiarizados com o sistema operacional Microsoft Windows. Deve
estar também familiarizados com os princípios e práticas associadas com projeto mecânico.

Filosofia da estrutura do curso

Este curso é estruturado para desenvolver o treinamento através de processos e procedimentos,


sempre baseado na realização de uma tarefa.
Melhor do que focar um recurso específico ou as funções disponíveis, o intuito do curso é enfatizar os
processos e procedimentos que você deve seguir para completar uma tarefa em particular. Com a
utilização de casos de estudo para ilustrar estes processos e procedimentos, você aprenderá os
comandos necessários, as opções e menus que estão no contexto da tarefa de maneira a completar o
seu desenvolvimento.

Sobre o curso e manual


Este guia de treinamento foi criado para ser utilizado em sala de aula com a orientação de
um instrutor experiente em TopSolid. Ele não foi projetado para ser usado de forma
individualizada.
Os exemplos e estudos dos casos foram desenvolvidos para serem apresentados “ao vivo” pelo
instrutor. Os exercícios em laboratório dão a oportunidade de aplicar e praticar o material que foi
abrangido durante a leitura/apresentação ao longo do curso.
Os exercícios de laboratório são elaborados para representar tipicamente situações de projeto e
modelagem que são modestos o bastante para serem completados em classe. Você deve notar que
vários estudantes se desenvolvem em diferentes velocidades, conseqüentemente, nós incluímos
mais exercícios de laboratório do que você pode esperar resolver durante o curso. Isso assegura que
nem o mais rápido dos estudantes irá concluir todos os exercícios

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12
O que é o software TopSolid?
TopSolid é uma ferramenta para desenvolvimento de projetos, baseada em operações
paramétricas de modelamento com sólidos e superfícies. Você pode criar modelos totalmente
associativos em 3D, com ou sem restrições, utilizando recursos automáticos ou definidos pelo
usuário a fim de gerar o conceito do projeto.

Baseado em operações

Assim como uma montagem é constituída de inúmeras peças individuais, um modelo do TopSolid
é também constituído de inúmeros elementos individuais. Estes elementos são chamados
operações.

Quando você cria um modelo usando o software TopSolid, você trabalha com operações
geométricas inteligentes, fáceis de entender como por exemplo elevações, rebaixos, furações, raios,
chanfros, etc. Conforme as operações são criadas elas são aplicadas na peça em que estamos
trabalhando

As operações podem ser classificadas como desenhadas ou aplicadas.


• Operações desenhadas: são aquelas operações baseadas em um perfil em 2D. Geralmente
este contorno é transformado em uma extrusão, revolução.
• Operações aplicadas: Criada diretamente no modelo sólido. Raios e chanfros são exemplos
deste tipo de função.

O TopSolid mostra graficamente a estrutura da operação utilizada em seu modelo em uma janela
especial chamada de Árvore de criação. A árvore de criação não somente mostra a seqüência em
que cada operação foi criada, ela oferece um fácil acesso a todas as informações fundamentais
associadas. Você irá aprender mais sobre a árvore de criação no decorrer deste curso.
Para ilustrar o conceito de modelamento baseado em operações considere a peça ilustrada a
seguir:

Esta peça pode ser visualizada como se fosse uma coleção de diferentes operações, sendo
algumas executadas como de adição de material, elevação retangular, e outras executadas como
remoção de material, furo cilíndrico.

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Paramétrico
As dimensões e as relações usadas para criar uma operação são capturadas e armazenadas no
modelo. Isto não somente permite que você atinja o seu conceito de projeto, mas também permite
que você modifique o modelo de forma mais rápida e fácil.
Dimensões guias: Estas são as dimensões usadas quando se cria uma operação. Elas incluem
as dimensões associadas com a geometria do esboço, assim como aquelas associadas à operação
propriamente dita. Um simples exemplo disto poderia ser uma operação de elevação cilíndrica. O
diâmetro da elevação é controlado pela profundidade com cada círculo que foi extrudado quando a
operação foi efetuada.

Modelamento em sólidos e superfícies


Um modelo em sólido é o tipo mais completo de modelo geométrico usado em sistemas de CAD.
Ele possui todas as linhas estruturais e superfície geométricas necessárias para descrever
completamente as bordas e face do modelo. Além das informações geométricas, ele contém uma
informação chamada topologia que relaciona a forma como são unidas as diversas geometrias. Um
exemplo de topologia poderia ser em que faces (superfícies) se encontram as bordas (curva). Esta
inteligência faz com que operações tais como arredondamento sejam tão simples quanto selecionar
uma borda e especificar um raio.

Totalmente associativo
Um modelo do TopSolid é totalmente associativo aos documentos e aos desenhos que a ele
foram relacionados. Mudanças no modelo são refletidas automaticamente nos desenhos e nas
montagens associadas

Restrições
Relacionamentos geométricos tais como, paralelo, perpendicular, horizontal, vertical, concêntrico
são apenas algumas das restrições suportadas pelo TopSolid. Além do mais, parâmetros como
equações podem ser usados para estabelecer relacionamentos matemáticos. Pelo uso de restrições
e equações, você pode garantir que o conceito do projeto tais como furos passantes ou raios iguais
serão capturados e mantidos;

Conceito do projeto
O conceito do projeto é o plano de como o modelo deverá se comportar quando for alterado. Por
exemplo, se você desenhar uma elevação com um furo cego nele, o furo deve mover quando a
elevação se mover. Da mesma forma, se você aplicar um furo em uma forma retangular e propagá-
lo seis vezes de forma eqüidistante, o espaçamento entre os furos deve mudar automaticamente se
você mudar o número de furos para quatro. As técnicas que você utiliza para criar o modelo
determinarão o tipo de conceito de projeto que você obteve.
Para utilizar um modelador paramétrico como o TopSolid de maneira eficiente, você deve
considerar o conceito do projeto antes de iniciar o modelamento.
Como vimos anteriormente, o conceito do projeto está diretamente ligado a maneira como quer
que o seu modelo deva se comportar quando for alterado. A maneira como o projeto é criado define
como ele poderá ser modificado. Alguns fatores contribuem para você alcançar os conceitos do
projeto;

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14
Relações Automáticas (esboço)
Dependendo da maneira como as geometrias são esboçadas, podemos criar um relacionamento
geométrico comum entre os objetos (paralelo, horizontal, vertical e perpendicular).

Parâmetros
Usado para algebricamente relatar dimensões, eles fornecem um meio externo para forçar o
acontecimento de determinadas mudanças.

Dimensões
O modo como um esboço é dimensionado trará um impacto sobre o conceito do projeto. Adicione
dimensões de modo que reflitam a maneira que gostaria que as mudanças ocorressem.

Exemplos de conceitos de projetos


Alguns exemplos de diferentes conceitos em um esboço são mostrados a seguir.

Um contorno dimensionado desta forma irá manter os furos a uma distância de 10mm de cada
uma das extremidades não importando a alteração que os 30mm de comprimento total da placa
sofra.

As dimensões dadas a partir da linha de base garantem a manutenção dos posicionamentos dos
furos relativos a borda esquerda da placa, não importando as alterações dimensionais aplicadas ao
comprimento total da placa

O dimensionamento em função da borda e de centro a centro, irá manter a distância entre os


centros do furo e permitirão a mudança do modo.

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A Interface do TopSolid

Barra de status
Fornece a regeneração e permite que o usuário ajuste rapidamente os níveis, cores, tolerâncias
gráficas e etc.

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16
Funções do mouse
As diferentes funções são associadas com os três botões do mouse.
Botão Esquerdo (BE):
• Seleção de qualquer função dos menus
• Seleção de um elemento (seleção dinâmica) ou criação de
um ponto
Botão do Meio - Scroll (BM):
• Criação de pontos no plano atual quando clicado (avançado)
• Zoom dinâmico utilizando o Scroll
• Pan dinâmico enquanto pressionado
Botão Direito (BD):
• A primeira opção do comando atual é aceito quando o botão
direito é utilizado.
• Ou o menu contextual do comando atual é exibido enquanto
manter pressionado.

Mais três usos importantes


1. Intersecção de 2 itens: Para obter a intersecção de dois itens
mantenha BE pressionado na área gráfica longe da área da intersecção
e então mova sobre a intersecção e solte BE; - O tamanho do quadrado
pode ser mudado usando as teclas + e – do teclado.
2. Seleção rotativa de itens: Quando o mouse é movido sobre um
item, o item mais próximo é destacado automaticamente se este não for
o item desejado, mantenha BE pressionado e utilize BD permitindo a
seleção rotativa através dos itens na posição atual. Quando o item
correto for destacado solte o BE do mouse.

3. O BM tem uma propriedade mais distinta na qual enquanto desenhar linhas pela instância ele
criará sempre um NOVO ponto mesmo se você clicar sobre um existente

1 – Aqui nós Se nós


desenhamos 2 movermos um ponto
linhas separadas comum, então nós
que se juntam em veremos ambas as
um ponto. Todas linhas alteradas
feitas com o BE permanecerem
juntas.

2 – Aqui nós
desenhamos 2 Se nós
linhas separadas movermos o ponto
que se juntam em comum nós
um ponto, porém veremos que duas
a segunda linha linhas são de fato
foi desenhada separadas e podem
com BM. ser movidas
independentemente.

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Funções Gerais
Os ícones
Existem dois tipos de ícones no Topsolid, ícones simples e ícones com opções.

Os ícones simples executam a função com um clique simples com BE.

O ícone com opções usando BE no ícone seleciona o comando como mostra acima.

• Se você usar BE a opção selecionada se torna a opção padrão para a próxima vez que você usar
esta função

• Se você usar BD a opção padrão não muda

Barra de ícones Contextual

A maioria das funções são agrupadas juntas no


contexto usando a barra de contexto (a barra vertical de
ícones localizados à esquerda da tela) Selecionando um
ícone irá modificar as funções exibidas na barra de
funções (barra horizontal de ícones localizada abaixo da
barra do menu de edição), e em alguns casos os menus
são mudados também quando você modifica o contexto
atual.

Os botões

• Caixa de entrada de valores, quando o TopSolid precisa entrar com os valores do usuário, será
exibida uma caixa vazia. Neste caso, a entrada de dados é feita diretamente via teclado

• Os botões sem menus

• Este permite trocar entre várias opções. Por exemplo, para desenhar vários
círculos padronizados Diâmetro é selecionado. Um clique no botão para trocar o
comando para Raio.
• Alguns permitem a seleção das opções
de um menu. Por exemplo, a Transformação
possui uma caixa mostrando as outras
opções disponíveis como mostra aqui:

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18
Teclado

O BE pressionado junto ao Control permite a rotação dinâmica, ao Shift permite o pan dinâmico e
ambas as teclas permitem o zoom dinâmico.
As teclas de função no TopSolid tem as seguintes utilidades: assim como as funções normais do
windows.
Atalho Função
F1 Ajuda on line
Informação do elemento indicado pelo cursor
F2
do mouse
F3 Zoom dinâmico
F4 Translação dinâmica
F5 Rotação dinâmica /X
F6 Rotação dinâmica /Y
F7 Rotação dinâmica /Z
F8 Perfil dinâmico
F9 Rotação esférica
F10
F11 Reorganização das janelas flutuantes
F12 Abre / fecha janelas flutuantes
Tab Comuta de um campo para outro
ENTER Atalho para o ponto de origem 0,0,0
Esc Aborta a função atual

Atalhos definidos pelo usuário podem ser criados utilizando o menu Ferramentas, Opções.

Coordenadas

Coordenada cartesiana: define coordenadas de que os valores são absolutos do sistema de


coordenada de origem ativo (X, Y, Z). Vírgulas separam os valores, o valor de Z é opcional.
Ex: 12,45,21

Coordenada polar: define comprimento de coordenadas polares no plano XY, ângulo e uma altura
em Z (comprimento; ângulo, z). A altura Z é opcional.
Ex: 20;45,5

Coordenada esférica: define o comprimento de coordenadas esféricas no plano XY, ângulo em


XY e então o ângulo em YZ vista da direção atual (Comprimento; ângulo1; ângulo2).
Ex: 5;45;30

Coordenada relativa: define coordenadas relativas do ponto anterior especificando as


coordenadas antecipadas com o símbolo &.
Ex: &10,10,10

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O compasso

Um compasso que permite a mudança na vista de orientação está


disponível em cada vista. Em sua posição padrão, ele representa o
sistema de coordenada atual de orientação.
Cada parte do compasso permite que você faça ações dinâmicas das
vistas ao longo da direção, rotação centralizada, rotação em torno dos
eixos, translações.
Em sua posição padrão, o compasso mostra a orientação da grade
atual.
Ele é utilizado para manipular a vista. Ele possui partes sensíveis,
cada parte que permita ações a serem executadas: i.e. orientação ao
longo de uma direção, rotações centralizadas, rotações ao longo dos eixos, translações.

Transformação Área(s) para clicar

Deslocamento da
vista (Panorâmica)

Rotação esférica

Rotação ao longo
de um eixo

Rotação em torno de X Rotação em torno de Y Rotação em torno de Z

Modificação de uma
Orientação da vista

Vista ao longo de X Vista ao longo de Y Vista ao longo de Z


(Lateral) (Frontal) (Topo)

Eixos Negativos

Clicar com o botão esquerdo do mouse sobre um eixo; mantenha-o selecionado e


com o botão direito do mouse clique uma vez, observe que aparecerá uma seta em
vermelho indicando o eixo negativo, solte o botão direto do mouse e depois o botão
esquerdo, então você terá a vista no eixo negativo:

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O compasso pode ser posicionado onde quiser na vista ou
preso a um elemento do documento movimentando seu ponto de
centro.
Prendendo o compasso a um elemento permite que o
usuário:
• manipule a vista de acordo com a nova orientação do compasso:
rotações ao longo dos eixos ligados…
• crie uma grade na ligação (acessado via menu do contexto
sensível, BD)
• crie uma grade atual na ligação (acessado via menu do contexto
sensível, BD)
Uma grade simbólica representando a grade atual é mantida na posição padrão do compasso se
ele for movido (se enganchando ou ficar livre na vista).
Quando o compasso tiver sido movido, ele deve ser movido de volta para sua posição inferior
esquerda da tela e vice versa, por duplo clique.
O compasso pode ser temporariamente ocultado através do seu menu contextual sensível. Use
o menu contextual sensível da grade padrão para fazê-lo reaparecer.
Quando o compasso não aparece na vista (se ele tiver sido preso a um elemento que tiver
passado for a da vista), ele deve ser recuperado clicando na grade padrão.

Principais funções

Novo Documento:

Existem no TopSolid, duas grandes famílias de documentos; os .TOP para a concepção 3D e os


.DFT para a 2D. Para cada uma dessas famílias, o TopSolid propôs um conjunto de modelos padrão.
(Sem modelo, 1 Sistema de coordenada, 3 Sistemas de coordenadas, A4, A3…). É possível criar seus
próprios modelos, basta salvar o modelo em .TOP ou .DFT dentro do diretório CONFIG\TEMPLATE\.

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Abrir um documento existente:

O TopSolid abre arquivos .top e .dft que são os padrões mas também os arquivos de interface:
STEP, IGES, DXF, DWG, Parasolid, ACIS, VDA, Solid Works, Solid Edge… as interfaces nativas:
CATIA e ProEngeneer são igualmente disponíveis na opção abrir.

Nota: Novo cria um novo documento. O botão Configurar é ativado dependendo do tipo da
interface do diretório do arquivo utilizado.

Salvar ou Salvar como (se o arquivo ainda não possui nome).

Os arquivos modelados são registrados em .top e os arquivos 2D em .dft.


Dentro da barra de títulos, se o nome do arquivo estiver com um * é possível modificar o desenho
mas ele não será salvo até o momento.Possibilidade de salvar em VRML (para importações pela
WEB), STEP, IGES, DWG, DXF…

Imprimir:

Esta função permite fazer a impressão do seu modelo tanto em 2D ou 3D renderizado ou não.

Impressão da área gráfica da tela.

Impressão da janela selecionada com BE.

Impressão com as dimensões do papel com uma escala escolhida.

Desfazer global:

Desfaz todas as ações realizadas com a função atual mas não sai, para sair da função utilize a tecla
ESC.

Desfazer:

Desfaz a ação anterior com a função atual.

Excluir elemento:

Exclui os elementos selecionados. A opção TODOS OS ELEMENTOS permite, após a confirmação,


excluir o documento atual.

Extrair elemento:

Esta função permite extrair um elemento (ponto, linha…) ou uma operação (furação, união…). O
elemento ou a operação será excluído, mas os elementos concebidos para sua criação são
conservados.
Exemplo:

Ponto a extrair

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Inserir elemento:

Esta função permite inserir um elemento (ponto, linha, círculo...).

Ponto a inserir

Modificar elemento:

Esta função permite modificar um elemento ou uma operação (contorno, raio, ponto, transformação…).

Mover pais:

Movimenta um elemento e seus elementos de construção se os elementos não forem completamente


restringidos, o TopSolid mostrará dinamicamente as possíveis posições.

Contorno:

Cria contornos sobre linhas de esboço existentes, ou na grade do sistema de coordenada ativo,
contornos fechados são automaticamente criados quando o ponto inicial é selecionado novamente.

Criar contorno por esboço:

As linhas de esboço são criadas com relação aos pontos ou elementos, as caixas de opções permitem
a mudança dos ângulos etc.

Criar formas por extrusão:

Esta função permite gerar s elementos em superfície ou sólido por extrusão de um perfil. Um perfil
aberto gera uma superfície e um perfil fechado gera um sólido.

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Criação de peças revolucionadas:

Esta função permite gerar de elementos em superfície ou sólidos através de uma rotação em torno de
um eixo.

Contornos
Existem dois modos de desenhar contornos, uma clicando ponto a ponto ou alternativamente traçando
sobre uma construção geométrica.

Contorno simples

Para definir o contorno usando pontos, linhas são esboçadas definindo os pontos
relevantes da peça. As dimensões / ângulos atuais da forma são definidos pelo
dimensionamento.
Uma vez que a forma tiver sido desenhada você pode usar Modificar para mudar
as condições de um vértice (chanfro, arredondamento ou nenhum) ou entre dois
pontos você pode mudar o tipo de ligação (linha, arco, tangente) Dependendo se
você selecionou próximo a uma extremidade ou no meio de um lado.

Criação a partir das linhas de construção

Para definir o contorno, o usuário utiliza elementos básicos de esboço


(linhas, círculos, etc.). As dimensões do contorno dependem das
dimensões e posições das linhas de esboço.

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O que significa paramétrico?
O modelamento paramétrico permite ligar a parte automaticamente à geometria básica da qual ele foi
criado, então as mudanças podem ser atualizadas automaticamente através do processo de design.
Um exemplo simples é como segue.
Em um sistema tradicional de CAD, quando o operador cria um ponto na intersecção de duas linhas, o
ponto é criado, mas se uma das linhas for movidas depois, o ponto não moverá automaticamente com
ele.
Em um sistema paramétrico, quando o operador cria um ponto na intersecção de duas linhas ele
armazena esta operação, então se uma das linhas moverem depois, o ponto é atualizado
automaticamente para assumir o novo ponto de intersecção.

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Sistema de Coordenada
Um sistema de coordenada permite a criação de um plano de trabalho para a construção dos
elementos. Quando nós iniciamos um novo documento (associativo 3 SisCoord mm) existem três
sistemas de coordenada, o absoluto XY e os sistemas de coordenada XZ e YZ.
Para mudar ou criar um sistema de coordenada, selecione na barra de edição a função Sistema de

coordenada atual então selecione uma face ou um sistema de coordenada.


No exemplo, é necessário selecionar a face amarela.

Várias formas de sistema de coordenada são disponíveis e essas podem ser acessadas da barra de
ferramentas do sistema de coordenada.

Observação

• Este ícone permitirá que você ajuste qualquer sistema de coordenada como atual ou ativar um.
• Este ícone exibe a barra de ferramentas do sistema de coordenada e permite que o usuário crie
um novo sistema de coordenada.
• Se usado sozinho, o sistema de coordenada criado NÃO se tornará automaticamente atual, entretanto

se você utilizar primeiramente , o sistema de coordenada resultante IRÁ automaticamente se tornar


atual.
O sistema de coordenada atual (ou ativo) é desenhado em uma linha mais grossa.

Os sistemas de coordenada mais usados são:

Sistema de coordenada no ponto

Sistema de coordenada em 3 pontos

Sistema de coordenada na curva

Sistema de coordenada na curva e ponto

Sistema de coordenada na face e ponto

Sistema de coordenada na face restringido

Duplicar sistema de coordenada

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Exemplos de seu uso:

Sistema de coordenada no ponto: Constrói um sistema de coordenada posicionado em um


ponto, pegando a orientação do sistema de coordenada atual.

Sistema de coordenada na curva e ponto: Permite que você crie um sistema de


coordenada baseada em uma curva e ponto. A curva define a orientação do sistema de coordenada
(XY normal em relação à curva), o ponto define sua posição.

Sistema de coordenada na face restringido: Cria um sistema de coordenada posicionado


em uma face com relação às arestas ou faces próximas. O botão DINÂMICO permite procurar por
estas ou laterais próximas usadas.
Nota: Muito simples como as duas dimensões permitem facilmente que o sistema de coordenada
seja movido depois.

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Sistema de coordenada duplicado: Cria uma cópia de um sistema de coordenada aplicando
uma transformação, translação, rotação, etc.

Pontos

Pontos são elementos que incluem uma posição distinta. Eles são mantidos durante o modo de
design associativo. Os pontos são utilizados para juntar dimensões, impor restrições dimensionais e
posicionais. Diferente do “modo design livre” e “modo curvas não associativas”, os pontos são
excluídos imediatamente assim que a função for alterada, já que eles não podem restringir um
elemento.
A criação de pontos no TopSolid é realizada de vários modos: Primeiro de todos, durante a
construção de curvas b-splines, o usuário realmente vai traçando os pontos sem criá-las. Esses pontos
compreendem, por exemplo, o centro de um círculo que está posicionado na grade, uma linha que é
ligada no final de uma curva existente, etc. O outro método é usar uma função específica para a
criação do ponto, escolhendo o menu Ferramentas, Pontos ou a barra de ferramentas de pontos.

Os sistemas de pontos mais usados são:

Ponto de intersecção: ponto na intersecção de 2 curvas.

Ponto médio: um ponto criado entre outros 2 pontos.

Ponto chave central: um ponto no meio de um elemento. (linhas ou círculos).

Ponto na curva: cria um ponto unido a uma curva.

Ponto de baricentro: um ponto no centro da gravidade.

Duplicar ponto: um ponto duplicado que é transladado do original.


Eixo-curva/plano-face ponto de intersecção: O ponto de intersecção entre um eixo/curva e um
plano/face permite que você crie um ponto de intersecção entre uma curva ou um eixo em uma
face ou plano.

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Usando pontos

Ponto de intersecção: cria um ponto de


intersecção entre curvas.

Ponto médio e ponto chave central: cria


um ponto de centro dos arcos e então o ponto médio
entre os dois pontos centrais.

Ponto na curva: cria um ponto na aresta superior do cilindro.

É possível combinar as estruturas com pontos


nas estruturas com ícones mostrando um ponto
vermelho. Por exemplo, no seguinte caso, uma
estrutura na face e um ponto serão criados, e o
ponto irá corresponder a um ponto médio entre
outros 2 pontos (que são atualmente os pontos de
centro dos 2 círculos).

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Transformação e associatividade
Uma peça ou elemento pode ser transformado ou movido de um lugar para outro. Ou ele pode ser
duplicado (uma vez ou várias). A maioria das propagações comuns são translação e rotação, mas
pode ser simétrico, simetria dupla, retangular, etc... A questão importante com relação à
associatividade do mecanismo é: o que acontece com os pais quando uma propagação é aplicada?
Existem várias opções para o usuário escolher dela e a escolha correta dependerá do efeito
desejado.

Funções mover e rotacionar

Essas 2 funções aplicam a translação e a rotação dos pais do elemento selecionado. O elemento
inteiro será afetado. Para elementos como linhas ou círculos e formas simples terão um pequeno
impacto. Mas se uma parte que você está aplicando uma função mover ou rotacionar tiver outras
partes baseadas dele, o resultado também será aplicado para essas partes, podendo não dar o
efeito desejado.

Repetir ou duplicar?

Quando aplicamos uma propagação, pode ser útil se o número de elementos resultantes era para
ser um parâmetro, e então ser mudado depois. A função Editar, Repetir permite isso, entretanto, a
função Editar, Duplicar não o faz (mas ele é menos complexo em termos de associatividade). O
principal efeito da função Repetir é criar um elemento do nível superior a outras cópias, e as cópias
em si são de fato consideradas completamente novos elementos. Por exemplo, você pode ter
detectado um elemento dentro da repetição para acessá-lo.

Repetir (ou não) qualquer modificação do original?

Os elementos duplicados ou repetidos podem ser permitidos para seguir qualquer nova operação
(chanfro, furos,...) aplicados no original. Ele deve ser ajustado pelo usuário. Pelo padrão, as
operações subseqüentes para a original serão aplicadas nos elementos duplicados ou repetidos
também.

Ligado ou cópias independentes?

Se você quiser simplesmente copiar um elemento sem qualquer ligação, volte ao original, utilize
Copiar sem opção de referência. Este tem o efeito de quebrar a associatividade entre a original e
suas cópias.

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Selecionando elementos

A maioria das funções requer que você selecione


elementos. Por exemplo, para criar um chanfro, você
precisa selecionar arestas ou faces para quebrar.

Selecionando um elemento

Simplesmente clique no elemento que você quer selecionar.


Observe que os itens mudam de cor para vermelho quando
o cursor passa sobre eles. Você pode ajustar as opções de
seleção clicando com BE sobre XYZ na barra de status.

Selecionando por janela

Na área de trabalho, arraste um retângulo de seleção


pressionando BE e arrastando o cursor através da área
retangular. Os elementos que estão completamente dentro
do retângulo são selecionados.

Selecionando elementos ocultos

Às vezes o item que você queira está atrás ou oculto por


outro elemento.
1- Mantenha BE quando você quiser fazer a seleção.
2- Clique com BD para destacar em vermelho os elementos
ocultos que você queira selecionar. Solte BE para confirmar
sua seleção.

Mudando a seleção

Clique novamente sobre um item para cancelá-lo antes da


validação.

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Selecionando múltiplos elementos

Para selecionar mais de 1 elemento, clique sobre o ícone de


seleção e selecione elemento por elemento com BE, arraste
uma janela de seleção com BM. Em outros casos, use ícones
de critério para selecionar pelo tipo do elemento, todos, por
tipo, por cor, por nível... Para usuários avançados, use as
operações Booleanas para combinar seleções, ex: selecionar
todas as linhas vermelhas, todos os elementos exceto as do
nível 1.

Selecionando pela árvore de construção

Você pode selecionar peças, operações, contornos, sistemas


de coordenada no modelo clicando sobre seus nomes na
árvore de construção.

Detectando um elemento

Pode ser muito útil selecionar um elemento que esteja


incluído em um grupo ou em um componente. Use o ícone
de detecção para selecionar um elemento dentro de um
grupo de elementos.

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O comando contorno
A função do contorno é usada para desenhar peças compostas principalmente de linhas e círculos.
Esta linha é uma única entidade dos segmentos que são conectados a um outro e não são uma
justaposição das entidades 2D (linhas, círculos, etc.).
O conceito de criação de contornos (a geometria da peça a ser criada) é uma etapa essencial para
modelar a peça em 3D.
Esta função versátil pode ser usada para desenhar a maioria de peças. Conseqüentemente, é
importante ter um comando forte desta ferramenta geométrica. Esta função pode ser suplementada
com as funções técnicas afim simplificar substancialmente o desenho.

Há diversas maneiras de modelar as peças:

Primeiro método: Uma vez o contorno simplificado da geometria do produto desenhado, as


ferramentas do CAD (furação, canais, chaparia, deformação, etc.) podem ser usadas para trabalhar a
peça como ferramenta de remoção ou adição dos materiais para obter o resultado esperado.

Canal com 55 offset,


25x9 Desenho de um contorno que abrange a peça a ser criada

chanfro 10x45

Segundo método: A peça é modelada por um contorno preciso da geometria da peça e então
usando o comando Extrudar.
Desenho do contorno final da peça

Ambas as soluções são eficazes, oferecendo algumas vantagens e desvantagens.

A finalidade das operações é simplificar significativamente o desenho inicial e otimizar o


modelamento em especial para as operações de usinagem que estão integradas ao TopSolid’Cam e
TopSolid' WoodCAM.
Por exemplo, fazer uma dobra requer um caminho e uma ferramenta, quando furar requisitar um
diâmetro, uma profundidade e o centro da broca.
Criar as linhas da geometria significa que as peças complexas podem ser modeladas mais
rapidamente e que as restrições podem ser aplicadas às dimensões de acordo com as exigências de
usuário.

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Funções Curvas
Contorno

Ícone:
Menu: Curva | Contorno

O contorno, ou esboço, é uma das funções mais importantes na aplicação de modelamento.

Pode ser usado para criar diferentes tipos de linha:

Contornos por pontos: O caminho dos pontos definem a forma do contorno


Contornos por esboço: O contorno é composto de elementos 2D (linhas, arcos, combinação de arcos,
etc.)
Contornos mistos: combinação dos dois elementos acima

Linha de Contorno

Ícone:
Menu: Curva | Linha de contorno

Linha

Ícone:
Menu: Curva | Linha

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Retângulo

Ícone:
Menu: Curva | Retângulo

Círculo

Ícone:
Menu: Curva | Círculo

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Eixos

Ícone:
Menu: Curva | Eixos

Offset de Curva

Ícone:
Menu: Curva | Offset de curva

Polígono Regular

Ícone:
Menu: Curva | Outras curvas/Polígono regular

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Espessura

Ícone:
Menu: Curva | Espessura

Curva Padrão

Ícone:
Menu: Curva | Outras curvas/ Curvas Padrão

Criação de perfis através de curvas padrão.

Nota: você pode criar seus próprios perfis de curvas padrão

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Combinação de arcos

Ícone:
Menu: Curva | Outras curvas/Combinação de arcos

Curva média

Ícone:
Menu: Curva | Outras curvas | Curva média

Cria a curva media entre duas curvas (feita por linhas e arcos).

Elipse

Ícone:
Menu: Curva | Outras curvas | Elipse

Ponto central e Passando pelo ponto 2 Focos e passando pelo ponto

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Espiral/Hélice

Ícone:
Menu: Curva | Outras curvas | Espiral | hélice

Cria a espiral gerenciada por diâmetro/raio, dois passos e ângulo com direção esquerda e direita.
Veja ao lado dois exemplos:

Vista de topo Vista de topo

Splines

Ícone:
Menu: Curva | Splines

Cria splines por diferentes tipos de pontos de criação.

C-Spline

Ícone:
Menu: Curva | Outras curvas | C-spline

Cria uma C-spline através dos pontos que você define.


Esta curva é feita somente de linhas e arcos.

Você pode escolher o tipo de vértice de cada curva.

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Restrições

O contorno é uma função usada para desenhar um contorno ponto por ponto. O TopSolid'Design
automaticamente aplica as restrições geométricas a fim de congelar a geometria do desenho.
Existem vários tipos de restrições. O software cria somente o alinhamento (horizontal ou vertical) e
automaticamente a restrição de perpendicularidade. Entretanto, as restrições podem ser apagadas ou
adicionadas manualmente usando o menu Ferramentas\Restrições.

Nota: As restrições podem ser identificadas pelos seguintes símbolos.


A restrição de
simetria é aplicada
usando
a função modificar
elemento
na dimensão.

Ao criar um contorno, os valores numéricos nas extremidades determinam:

As coordenadas relativas em relação ao ponto precedente.


O ângulo com o eixo horizontal.
O comprimento do segmento.
Quando o cursor é alinhado horizontalmente ou verticalmente com um ponto, a curva e modificada
e propondo aplicar uma restrição. (fig. 1)

Se o contorno for alinhado verticalmente ou horizontalmente com outro ponto no mesmo contorno, a
restrição é automática, simbolizada por uma linha cinza. (fig2)

fig 1 fig 2

Movendo o ponto
superior direito

Apagando as duas
restrições de alinhamento

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Ligação e Junção
Ao criar o contorno, a ligação e junção são opções que podem ser usadas se a peça a ser
modelada for composta de diferentes entidades (linhas e arcos).

Conexões entre dois pontos de um desenho são chamadas ligações.

A distinção é feita entre linhas e interseções quando um contorno é desenhado usando uma entidade 2D.

Conexões entre duas ligações são chamadas junções.

Este tipo de conexão pode ser adicionado subseqüentemente usando o menu Curva | Chanfro ou
Curva | arredondamento.
Uma vez que o desenho é terminado, estas opções são modificadas usando a função Modificar
elemento.
Você pode escolher editar a ligação ou juntá-la ao contorno dependendo do local selecionado.

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Modos de traços

Ao criar um contorno usando entidades 2D, há diferentes modos podem ser usadas para diminuir o
número de cliques no mouse.

NO SEGMENTO

Este é o modo padrão.


Click sobre cada elemento que você quer usar no esboço.
Todos os segmentos intermediários devem ser selecionados, mesmo para as linhas compostas feita de
diversos segmentos, arcos ou curvas.

COMPOSTO

Se o modo curva composto for selecionado, o segmento designado é usado como o ponto de partida da
curva composto. Selecione o segmento que corresponde ao esboço e o sistema pergunta o fim do
segmento.

Você pode então continuar desenhando o contorno em outros esboços ou pontos

LIGAÇÃO AUTOMÁTICA

As curvas compostos não são necessárias para este modo.


Se você utilizar uma série de entidades 2D, este modo pode ser usado para criar um contorno que
passa através das diferentes entidades apenas com alguns cliques, garantindo que a ligação entre as
entidades esteja correta.

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Prolongador

As opções avançadas incluem a opção do PROLONGADOR, que é usada para criar


automaticamente as dimensões angulares quando é criado o contorno

Sem prolongador: a próxima linha no contorno não usará o prolongador e talvez em todo o ângulo para a linha
anterior.

Prolongador incremental: a próxima linha no contorno será construída com um passo angular relativo à linha
anterior.

Prolongador absoluto: a próxima linha no contorno será construída com um passo angular relativo aos eixos da
coordenada atual.

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Dimensões
A etapa final na construção de um contorno consiste em definir as dimensões usando os comandos
de dimensão e de restrição.
Os pontos que não estão dimensionados ou restringidos estão livres e podem ser movidos na
coordenada em que foram criados. Um contorno mal dimensionado pode facilmente ser deformado se
o usuário não o verificar e definir as dimensões necessárias.
O problema é compreender como os contornos estão corretamente dimensionados.
Também muitas dimensões aplicarão muitas restrições ao desenho, quando as dimensões são
insuficientes resultarão em desenhos incorretos.
Dimensões podem ser aplicadas aos contornos abaixo em diferentes maneiras.

A cor das dimensões muda dependendo da ordem em que elas são criadas.

Dimensões ativas: (verde) podem ser modificadas e alteram o contorno.


Dimensões passivas: (amarelo) não podem ser modificadas e são o resultado de restrições
adicionais. São desativados automaticamente pelo software para impedir conflitos.

Em casos simples, o software cria automaticamente dimensões passivas. Em casos mais complexos muitos contêm um excesso de
dimensões ativas e aplicam conseqüentemente muitas restrições ao contorno.

O papel desta função é impor dimensões. Conseqüentemente, não devem ser apagados, uma vez que as dimensões do contorno
estiverem corretas.

Para aplicar uma dimensão, selecione simplesmente os pontos ou as linhas correspondentes.


As extremidades das setas mudam, dependendo se as dimensões estão aplicadas às linhas ou aos
pontos.

No modo LIVRE, um dos três modos acima pode ser selecionado, dependendo da posição do
cursor. Para aplicar dimensões a um ângulo, selecione duas linhas. Um dos quatro casos abaixo é
obtido, dependendo da posição do cursor ao validar.

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Modificando dimensões

O software possui dois comandos para modificações:

Modificação de elementos Editar | Modificar elemento.


Modificação dos parâmetros Parâmetro | Modificar.

A função deve ser selecionada de acordo com o elemento a ser modificado, lembrando que as funções
não podem ser usadas para modificar os mesmos elementos.

Use o comando para modificar parâmetros.


Este comando modifica valores numéricos, tais como o valor de um diâmetro de furo.
Use o comando para modificar uma opção ou uma característica física de um elemento. Esta função
pode ser usada para mudar o tipo de furo, para alternar entre uma linha e um arco ou editar uma
operação.

Dependências entre dimensões

Cada dimensão é independente. Somente os valores da dimensão selecionada é modificada.

A dimensão a ser mudado é indicada por uma seleção em vermelho.


Não existe nenhuma ligação entre as dimensões e todas podem ser modificadas independentemente.

As dependências podem ser criadas entre as dimensões, neste caso modificando uma dimensão serão
alteradas também as demais dimensões ligadas.

O comando Parâmetro | Fundir é usado para fazer duas dimensões idênticas.


Selecione a dimensão de referência a ser aplicada e a dimensão a ser modificado.

Uma seleção em vermelho é usada para verificar as dimensões para ser alterada.

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Parâmetros
As noções das dependências descritas acima não são o bastante para o projeto eficaz.
Por exemplo, como pode a espessura de uma base ser feita a metade de um painel?

Os parâmetros são usados e responde a esta pergunta.


Se o termo “th” for a espessura do painel, então o termo “th/2” é a espessura da base.

Os parâmetros são criados usando o comando Parâmetro | Criar.


Selecione a unidade, o valor e o nome.
A unidade por padrão é comprimento em milímetros. Os parâmetros podem também ser criados para
ângulos, números, volumes, etc.

Use o comando para aplicar um parâmetro a uma dimensão. Então informe o nome do parâmetro em
SUBSTITUIR PARÂMETRO na célula usando a opção SUBSTITUIR.

Tipos de contorno
As noções explicadas acima são as opções do comando contorno.
Os seguintes métodos de esboço podem ser usados, dependendo da peça a ser modelada.

O mesmo método não é usado para desenhar um armário ou o pé de uma mesa.

Contorno ponto a ponto

O desenho do contorno é definido pelos diferentes caminhos do ponto e as dimensões são usadas
para o tamanho da peça.

Contornos por repassagem

Os contornos por repassagem são construídos usando uma geometria existente (linhas, arcos, esboços,
etc.) e criando a forma correspondente.

Contornos mistos (combinação dos métodos acima)

Os dois métodos precedentes podem ser combinados em um único contorno.

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46
Pontos
Alguns comandos utilizam pontos (ponto central do círculo, ponto de inicio…), e você precisa criá-los
se não existirem.
O menu Ferramentas | Pontos inclui uma lista dos pontos geométricos que podem ser usados para criar
os pontos.

Você pode criar pontos de duas maneiras:

Crie o ponto antes de usar uma função.


Abra o menu Ferramentas | Pontos, então selecione um ponto da lista. Você também pode clicar sobre
o ícone e seleciona um ponto da lista de pontos especiais.

Esta barra de Ícone combina a lista dos pontos em Ferramentas | Pontos do menu abaixo.
Quando o comando pede um ponto, você pode usar atalho para criar o ponto e então recomeçar o
uso da função.

Tipos de pontos:

Você pode combinar diversas criações de pontos.


Por exemplo, criar o ponto médio de dois pontos centrais.

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Exemplos de utilização dos pontos

Obs: Ponto original


Ponto criado

Ponto Cartesiano: são usados para criar pontos usando as três coordenadas de X Y Z da
referência atual. Somente as dimensões X e Y aparecem na tela.

Ponto Equivalente: É usado para criar os pontos que são deslocados de um ponto de
referência. Os pontos podem ser deslocados em um sentido diferente dos eixos da referência.

Ponto médio: É usado para criar um ponto no meio de dois pontos.

Ponto chave central: É usado para criar um ponto no centro de um elemento (curva, aresta,
etc.). Selecionando uma linha quando criar um ponto central é selecionado o meio da linha.

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Ponto de intersecção entre curva-curva: é usado para criar um ponto da interseção entre
duas curvas ou arestas. Este tipo de ponto pode ser recuperado pressionando e prendendo a tecla do
mouse do botão esquerdo.

Ponto na curva: é usado para criar um ponto em uma curva. (5 tipos de posição - selecionando,
inicio, meio, fim, restringido). Os diferentes tipos de comprimento podem ser processados no modo
restringido.

Todos os pontos acima permanecem associados com seu ponto de origem quando criados.

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Funções Sólidos
Extrusão

Ícone:
Menu: Forma | Extrusão

Este comando é usado para criar superfície ou elemento com volume pela extrusão de um contorno
ou uma face.
O contorno pode ser aberto ou fechado.
Os contornos abertos produzem superfícies, quando os contornos estão fechados criam sólidos.

Formas extrudadas podem ser feitas usando as opções avançadas :


Impondo um sentido da extrusão. (selecione um eixo)
Com um offset da curva de extrusão (para cima ou para baixo).
Automaticamente dando um ângulo de saída para todas as faces do sólido.

Há dois modos de extrusão:


O modo ALTURA, descrito acima, em que o usuário informa um valor,
O modo PARA e PLANO, em que a forma é limitada por um plano ou por uma face que define a altura
da extrusão.

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Revolução

Ícone:
Menu: Forma | Revolução
Este comando é usado para criar uma superfície ou sólido pela revolução de um contorno em torno de
um eixo.

Tubo

Ícone:
Menu: Forma | Tubo
É usado para criar uma forma através de uma seção ao longo de uma curva da guia.
Existem diferentes modos disponíveis:

O modo NAS CURVAS usa a curva desenhada pelo usuário,

Os modos da FORMA DE LINHA e FORMA DE TUBO para formas circulares.

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Bloco

Ícone:
Menu: Forma | Bloco

É usado para criar blocos usando um ponto do alinhamento e os três comprimentos.


Os blocos podem ser criados para abranger uma forma complexa, com ou sem margens, a fim de criar
um modelo conservando o bruto.

Diferentes margens
podem ser aplicadas em
cada face.

Cilindro

Ícone:
Menu: Forma | Cilindro

É usado para criar formas cilíndricas, você pode criar


usando dois pontos ou um comprimento e direção.

Cone

Ícone:
Menu: Forma | Outras formas | Cone

Usado para criar dois tipos de cone: APONTADO ou TRUNCADO

Esfera

Ícone:
Menu: Forma | Outras formas | Esfera

Usado para criar esferas. O raio ou o diâmetro podem ser ajustados.

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Formas Complexas
Ruled

Ícone:
Menu: Forma | Outras formas | Ruled

Usado para criar uma superfície ou um sólido entre duas curvas ou uma curva e um ponto.

Forma ruled em dois Forma ruled no contorno e ponto


contornos
Swept

Ícone:
Menu: Forma | Outras formas | Swept

Similar ao comando de tubo, o comando Swept oferece mais opções, especialmente no que diz
respeito à escolha das seções e das curvas da guia (seleção de diversas seções e curvas guia, o
swept verifica a seção com relação a curva guia).
Todos os tipos de superfícies complexas podem ser criados usando estes três modos.

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Controle de elementos, visualização e níveis

Seleção Multi-critério

Por padrão, o ícone Seleção é inativo. Torna-se ativo em determinadas funções do CAD e você pode
selecionar uma ou mais entidades.

Manualmente, selecionando os elementos no documento 3D


De acordo com os critérios físicos (cor, níveis, pela caixa, etc.).

Esta função pode ser útil para mudar a cor ou tipo de linha de diversas entidades 2D e repetir diversas
peças.

Clicando no ícone de Seleção abre-se uma nova barra da ferramenta que inclui uma escala das opções
que podem ser usadas para selecionar os elementos que você precisa.

A barra é dividida em duas zonas.


O primeiro é a zona de seleção de 3 modos: Adicionar, Filtrar, Remover.

A segunda zona é para os critérios de seleção.

Exemplos de critérios de seleção:

Por tipo de peça: (Forma, Contornos, peças, pontos, referências, etc.).

Por nível (seleciona todos os elementos em um nível designado).

Por critérios físicos, superior ou inferior.

Um relatório na barra alfanumérica indica o número de elementos selecionados.

Controle de elementos

Esta função é usada esconder ou mostrar os controles do elemento.

Por padrão, determinadas funções escondem os controles do elemento durante uma operação.
Isto é impedir que o documento se torne também muito desordenado durante a construção.

Por exemplo, a função Extrudar esconde automaticamente a seção do contorno, quando os


comandos Unir e Cavidade esconderem as ferramentas durante o uso.

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MODO LOCAL

Esta opção é usada para selecionar a operação onde os elementos devem ser mostrados ou
escondidos.

Exemplo: vendo os elementos de controle da cavidade.

Seleção da operação Visualização dos controles do Clique sobre a operação outra


elemento vez para esconder os controles do
elemento

MODO GLOBAL

Esta função é usada para esconder ou indicar todos os controles de um elemento.


Neste modo, use a opção da Vista ver ou esconder os controles do elemento.

Exemplo: vendo os elementos de controle da peça

Selecione a peça Veja os elementos de controle que Clique sobre a peça outra vez
compõem a peça para esconder os elementos
de controle

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Visualização

A exposição pode ser configurada e ajustadA para ambas as aparência de renderização 3D (modo
arame, solidificado, realística), o zoom e as janelas de trabalho.

Clique sobre o ícone Renderização para abrir a lista das vistas. As categorias principais de visualização
são mostradas abaixo

Modo arame Solidificado Realistico Renderizado

Clique sobre o ícone Renderização para abrir a lista dos tipos de renderização.
Ao longo das linhas similares, há também páletes para cores e tipos de linhas e de pontos. As seleções
múltiplas podem ser usadas para editar ao mesmo tempo diversas entidades.

Há dois páletes para zoom e vistas.

Zoom mais Vista de topo


Zoom menos Perspectiva
Configurar vista
Zoom no elemento
Orientar vista
Zoom 100% Dividir vista
Zoom no sistema de coord. corrente Excluir vista
Dividir Vertical
Retornar zoom
Dividir Horizontal

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Níveis

Os níveis rápidos podem ser usados para desenhar na tela como se você estivesse usando
diversas folhas. Por padrão, há 15 níveis. O número de níveis pode ser aumentado até 1.000,
numerado de 0 a 999, usando Ferramentas/Opções/Barra de ícone.
Você pode usar um ou mais nível ativo ou inativo a qualquer momento. Esta ação faz os
elementos fiquem associados com o nível correspondente, visíveis (ativo) ou invisíveis (inativo). Esta
ação é similar a adicionar uma folha no ambiente de draft.
Ao criar um novo documento, por padrão o TopSolid atribui um nível atual (0).
Este nível é verde é visível na barra de níveis rápido e na barra de status.

OBS: Todos os elementos criados são armazenados no nível ativo

Exemplo:

Bloco criado no nível atual (1) Esfera inserida no nível atual (2). O nível 1 é inativo

Quando o nível 1 é ativado, o bloco reaparece e o nível 2 permanece como nível atual

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Barra de Níveis rápido

A barra de níveis rápido é usada para a gerenciamento de nível rápido e fácil.

Clicando o botão esquerdo do mouse ativa o nível selecionado (vermelho).


Clicando o botão do meio do mouse faz o nível selecionado ser o nível atual (verde).
Clicando o botão direito do mouse abre a caixa de diálogo mostrada abaixo.

Gerenciador de nível

O gerenciador de nível é usado para ver todos os níveis e executar outras operações: Grupo,
Congelar, Ativar, etc.

Abra o gerenciador clicando na aba de níveis na barra de status

Consulte o help on-line para mais detalhes.

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Operações

Furação

Ícone:
Menu: Forma | Furação

É usado para criar furos nas formas.

Há três maneiras de posicionar um furo:

DINÂMICO: o software coloca automaticamente a linha central do furo da broca com relação às
arestas
NÃO-DINAMICO: o usuário informa a posição do furo com relação às arestas. Em determinados
casos, um dimensão aparece em amarelo para indicar que o furo está centrado na face de suporte da
peça.
REFERÊNCIA: em alguns casos, quando a face a ser furada não é plana, uma coordenada de
referência deve ser usada para posicionar a linha central do furo.

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Cavidade

Ícone:
Menu: Forma | Cavidade

É usado para remover o material das formas sólidas


usando um contorno fechado.

Elevação

Ícone:
Menu: Forma | Elevação

É usado para adicionar o material às formas sólidas


usando um contorno fechado.

Para os dois comandos, o contorno deve estar em um plano que esteja paralelo à superfície a ser
modificada. A profundidade é medida a partir da superfície.

A opção CURVA NO LOCAL significa que o contorno define a altura da operação. Esta opção
é usada para executar estas operações em superfícies desiguais.

Limitar

Ícone:
Menu: Forma | Limitar

É usado para remover o material das formas sólidas


usando diferentes entidades.

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Subtração

Ícone:
Menu: Forma | Subtração

É usado para remover uma forma de outra.

Unir

Ícone:
Menu: Forma | Unir

É usado para adicionar uma forma a outra.

Intersecção

Ícone:
Menu: Forma | Outras Operações | Intersecção

É usado obter a intersecção de diversas formas.

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Arredondamento

Ícone:
Menu: Forma | Arredondamento

Criação de arredondamentos constantes ou variáveis.


É possível criar cantos arredondados.

Chanfro

Ícone:
Menu: Forma | Chanfro

É usado para criar chanfros nas arestas de peças em sólido.


Os chanfros podem ser criados com um comprimento e
um ângulo ou com os dois comprimentos.

Desenho (Ângulo da Saída)

Ícone:
Menu: Forma | Desenho

É usado para aplicar ângulos de saída a uma ou mais faces de uma forma sólida.
As faces devem ser planas, cilíndricas ou cônicas.
É possível criar ângulos de saída em superfícies planas.

Casca

Ícone:
Menu: Forma | Outras Operações | Casca

É usado para transformar um sólido em uma casca removendo as faces.

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Rosca

Ícone:
Menu: Forma | Outras Operações | Rosca

É usado para criar roscas externas em peças cilíndricas de diferentes padrões.


Uma rosca cônica pode ser criada em uma forma cônica ou cilíndrica selecionando o padrão “rosca a
gás”.

Canal

Ícone:
Menu: Forma | Outras Operações | Canal

É usado para criar canais em faces cilíndricas.

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Propagação de operações

Exemplos usando furação:

Propagação linear Propagação Circular Propagação Retangular

Propagação Matricial Espelhamento Simples Espelhamento Duplo

No Sistema de Coordenada Na Curva Propagação por


Translação Circular

Propagação Helicoidal Soma das propagações Multiplicação das


propagações

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As propagações podem ser aplicadas às seguintes operações:

As propagações podem ser modificadas removendo determinadas ocorrências.

Excluindo pela seleção manual

Por Contorno fechado

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Criando contornos
A maioria das operações no TopSolid começam com um contorno. Tornando fundamentais as
ferramentas de curvas.

Onde estão as funções de contorno?

Elas estão localizadas no menu CURVAS e algumas delas estão acessíveis na barra de
ferramentas de serviço (comandos). A primeira parte do menu é dedicada à criação das curvas
(contorno, linha de esboço...), a segunda parte é para operações nas curvas (limitar, unir,
arredondamento...).

O que é um contorno?

É um elemento em arame geralmente necessário para criar peças. Eles são diferentes tipos de
contorno, como básico (círculo, linha...), ou pontos e / ou contorno de esboço. Outro modo para criar
um contorno é usar operações (unir, limitar,...) para obter um contorno construtivo.

Contorno básico

Algumas vezes para uma simples forma, um contorno


básico será necessário para definir uma geometria como
círculo, linha, elipse e retângulo...
Você pode modificá-los com seus próprios elementos de
controle, como pontos e parâmetros.

Um contorno pode ser definido usando 3 métodos:

Por Pontos
Cria diretamente o contorno selecionando
pontos definindo um polígono.

Por mistura de pontos e esboços (híbrido)

É um contorno combinando ambos os métodos


anteriores, chamado de contorno híbrido.
Usando pontos com curvas básicas é
usualmente vantajoso para evitar a criação
de outros elementos.

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66
Por esboço

Primeiramente crie contornos básicos


(círculos, linhas de esboço).
Então defina um trajeto passando sobre
os elementos básicos.

Contorno construtivo

É um contorno resultante da curva base com


operações. É exatamente como criar uma peça: você
começa da base, e então você adiciona operações como
limitar, unir, arredondamento, chanfro... Operações como
fundir permitem que você defina um perfil combinando 2
peças de 2 contornos diferentes.

Trabalhando com contornos

Usando a função contorno você pode criar


contornos por pontos e / ou por esboço.
Para criar um ponto passando pelo contorno,
você deve fornecer suas coordenadas ou selecioná-
las na grade
Para usar um elemento existente para criar seu
contorno, selecione sobre o elemento o lugar que
você quer que o contorno passe. A forma do
contorno depende do tipo do(s) elemento(s)
usado(s) e onde no elemento selecionado.O ponto
selecionado no elemento é importante para definir a
restrição certa (tangente ou perpendicular)

Modificando as propriedades do contorno

Você pode modificar as seguintes ligações entre elementos:

Intersecção (ligação pelo padrão)

Estendendo elementos vizinhos até suas intersecções.

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Linha

Criando uma linha entre elementos consecutivos, a


linha é construída em relação tangencial ou
perpendicular para a seleção de pontos.

Arco

Cria um arco circular entre elementos adjacentes.


A direção de uma ligação arco é escolhida como uma
função de seleção de pontos. Entretanto, você pode mudar
as direções a qualquer momento durante a criação do
contorno. Para inverter uma ligação arco, selecione-a.

Junções

Você pode também modificar o tipo de


junção que você queira em cada vértice:
1- nenhum: o vértice é a intersecção de 2 elementos,
2- arredondamento: cria um arredondamento no vértice,
3- chanfro: cria um chanfro no vértice.

Inserindo sobre um contorno

Uma vez que você tenha criado seu contorno, você pode
inserir os elementos entre 2 pontos do contorno. Este
elemento pode ser um ou mais pontos, ou uma entidade de
esboço.

Use Editar | Inserir para realizá-la. Quando inserir um


ponto, use BM para fazer a criação de um ponto.

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Dimensionando contornos
Existem 2 métodos complementares para dimensionar contornos. Uma vez que você tiver definido
um contorno, você pode dimensioná-lo automaticamente ou manualmente.

Dimensionamento automático

O Dimensionamento automático dimensiona


todas as dimensões de controle. Entretanto, o
modo dimensionamento automático pode resultar
em muitas dimensões. Você pode excluir as
dimensões que você não precisar. Se seu
contorno está corretamente restringido, você pode
modificar usando as dimensões restantes. O
resultado depende do método usado pelo
contorno: pontos (1), esboço (2), híbrido (3) ou
construtivo (4).

Dimensionamento manual

Quando você dimensionar manualmente


um contorno, usando Ferramenta| Dimensão,
cuidado para não ter sobre dimensão de
modo que você possa modificar seu contorno
usando as dimensões.

Variamétrico

O termo variamétrico significa que você pode modificar as dimensões do contorno por pontos.
Uma vez que você definiu seu contorno por dimensões por pontos, você pode modificar essas
dimensões. Para dar um resultado mais exato, o programa interpreta a forma da sua curva e
adiciona as restrições implícitas que são dependentes das dimensões já criadas e o contorno em si.

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Quando você modificar uma das dimensões
de 6 no contorno à direita, somente esta
dimensão é modificada. Se, entretanto, você
criar à mesma modificação no contorno à
esquerda, ambas as dimensões são
modificadas. No segundo caso, o programa
adiciona uma restrição de alinhamento implícito
entre as 2 dimensões opostas. Cada vez que
este contorno é modificado, a restrição é
respeitada.

Tipo de dimensão

O TopSolid suporta diferentes tipos de dimensionamento, de modo que você possa distinguir
rapidamente entre elas. Cada tipo de dimensão tem uma cor associada a ela. Uma dimensão pode ser
uma dimensão de controle, apenas um controle ou uma dimensão inválida.

Dimensão de controle

As dimensões de controle são exibidas em verde. Elas permitem que você modifique o elemento
que ela dimensiona, assim a origem de seu nome “dimensão de controle”
Para modificar um elemento usando suas dimensões de controle, use Parâmetro | Modificar sobre a
dimensão, ou Editar | Modificar sobre a dimensão com a opção parâmetros.

Dimensões controladas

Um detalhe da dimensão é exibido em amarelo. Essas dimensões são somente para referência,
você não pode usá-la para modificar seus elementos de referência. Você pode obter rapidamente uma
dimensão detalhada dimensionando uma linha por 2 pontos.
Dimensões controladas têm somente valores de referência. Conseqüentemente, você não pode
modificá-las usando Parâmetro | Modificar. Entretanto, você pode exibir essas dimensões para todo o
valor que você desejar.

Dimensão inválida

As dimensões de controle que são “inválidas” são exibidas em vermelho. Quando isso ocorre, a
dimensão é exibida em um valor que é incompatível com suas outras dimensões. Uma dimensão
inválida exibe 2 valores, a dimensão inválida entre parênteses e o valor medido. Em geral, quando isto
ocorre, as dimensões aplicadas a seu elemento que impõe também várias restrições. Você pode
modificar seu valor usando Parâmetro | Modificar.

Tipo de extremidade

Círculo: lateral controlando um ponto


Seta: lateral controlando uma linha ou uma face (2 setas criam uma restrição perpendicular
implícita)

Dimensões especiais

=valor=: restrição de simetria axial.


Ø valor: usada para exibir um diâmetro, metade do diâmetro ou metade da vista

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Modificando a dimensão

Use Editar | Modificar para mudar sua propriedade. O resultado depende da parte da dimensão
que é selecionada
Se você selecionar a dimensão, você pode:
Modificar o valor clicando sobre o parâmetro
Reposicionar diretamente a dimensão se você selecionar a linha da dimensão
Mudar um elemento de referência se você selecionar uma linha de chamada
Modificar as propriedades clicando sobre a aparência
Mover o texto da dimensão clicando em exportar
Deslocar o texto clicando em deslocar
Ativar, desativar dimensões restringidas simetricamente clicando em restrição.

Quando eu devo usar diferentes técnicas de contorno?

O método ponto é particularmente adaptado para desenhar formas baseadas em polígonos como
formas revolucionadas, peças em chapas de metal... Entretanto o método esboço parece ser uma
aproximação mais extensa para projetar vários contornos e visualizar como outros esboços usuais.
Criar um contorno híbrido pode ser de muita ajuda quando inserindo ou modificando contornos
complexos.
Finalmente o método construtivo é adaptado quando você pensa em termos de projetos 3D
design, usando a base da curva geométrica e operações.

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Exercícios
Exercício nº1: Eixo
Neste exercício iremos abordar:
A construção de um contorno por pontos
As restrições de alinhamento
As dimensões de controle
A união de um perfil
O chanfro no perfil
Os elementos de controle

Abra um novo documento TopSolid’Design, Sem Modelo, Modo Associativo, milímetros

Você pode utilizar a função Modificar Elemento para modificar as características do sistema de
coordenada.

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Criar um contorno por pontos. Utilizar os pontos da grade
para construir o contorno. Atenção evite passar sobre a
origem do sistema de coordenada, a fim de manter a
liberdade de posicionamento com relação a este.

No menu Ferramentas a opção Auto restrição está ativada


por padrão. Sucessivamente, a construção do contorno no
TopSolid’Design posiciona as restrições de alinhamento com os
eixos horizontais e verticais do sistema de coordenada atual.

Para fechar o contorno, clique sobre o segmento inicial,


entre o segmento [1;2].

Excluir a restrição de alinhamento seguindo o eixo X


entre o ponto 3 e o ponto 4.

Para selecionar a restrição de alinhamento é


aconselhável utilizar a designação rotativa.

Mover o ponto 3 com relação à altura.

Restringido o comprimento do segmento [1;2]. As


extremidades da Dimensão de controle são setas.

Restringindo a distância entre os pontos 3 e 4. As


extremidades da Dimensão de controle são círculos.

Dentro da barra de diálogo, a opção orientação é LIVRE por padrão,


mas é possível forçar a orientação para HORIZONTAL, VERTICAL ou
PARALELA.

Restrição de ângulo entre o segmento [3;4] e o segmento


[4;5].

Para alinhar uma dimensão utilize a função Modificar


Elemento, clique na dimensão e em seguida clique sobre
a dimensão de referência para o alinhamento.

Como se trata de um contorno para uma peça


revolucionada, utilizar o Dimensionamento
da metade da peça para os diâmetros.

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Restringir a posição do contorno com relação à
origem do sistema de coordenada absoluto,
aplique uma dimensão cartesiana em relação ao sistema
de coordenada atual sobre o ponto 6.

Coloque uma dimensão resultante para o comprimento


do segmento [5;6]. Atenção antes de posicionar a
dimensão, troque dentro da barra de diálogo a opção
Restrição = NÃO.
6 5

Atenção, esta opção estará ativa para as outras


dimensões, não se esqueça de trocar para SIM.

Ajustar a dimensão para obter o resultado abaixo com a função Modificar parâmetro.

Para aumentar a grade do sistema de coordenada, utilizar a função Modificar elemento sobre
um canto da grade, em seguida posicionar o mouse onde desejar e clicar com B1.

Antes de construir um outro contorno, torne invisíveis os elementos de controle do contorno


utilizando a função Controlando elementos e clique sobre o contorno.

Desativar a grade magnética do sistema de coordenada atual: clique dentro da barra de parâmetro
na opção Na para Desabilitado.

Modificar a cor atual na barra de atributos;

77
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Criação de um novo Contorno por pontos utilizando o método anterior.

Restringir o contorno como indicado no desenho abaixo.

Fundir o contorno em preto com o contorno laranja. Clique respectivamente sobre as partes do
contorno a manter.
O contorno laranja que é considerado como ferramenta se torna invisível.

Faça dois Chanfros de 1mm x 45 ° nas extremidades do contorno.

Salvar o arquivo com o nome: « Eixo.TOP »

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Exercício nº2: Calço de madeira
Neste exercício será abordado:
A construção de um contorno por ponto
A dimensão de controle
A função fundir
O arredondamento no perfil
A forma extrudada
A dimensão projetada
A renderização realística em um Detalhamento

Abra um novo documento TopSolid’Design, Sem Modelo, Modo Associativo, milímetros

Faça o contorno por pontos como mostra ao lado, respeitando as restrições de alinhamento.

Restringir as dimensões do contorno com a função Dimensão.

Ajustar a dimensão do contorno com a função Modificar parâmetro.

Restringir a dimensão de 80mm para que ele seja simétrico com relação ao eixo Y, e a dimensão
de 50mm com relação ao eixo X. Utilizar a função Modificar Elemento, selecionar a opção
RESTRIÇÃO, em seguida clicar no eixo de simetria.

Para retirar uma restrição de simetria, selecione a opção SEM EIXO DE SIMETRIA.
A opção DESATIVAR permite transformar uma dimensão de controle em uma dimensão resultante.

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Faça dois Arredondamentos de 5mm no perfil.

O modo GLOBAL permite fazer um arredondamento


idêntico em cada canto do contorno selecionado.

Modificar a cor atual na barra de atributos;

Faça um novo Contorno, validar a opção RETANGULAR. Definir o retângulo por uma diagonal.
Selecionar DIMENSIONAMENTO AUTOMÁTICO, em seguida RESTRIÇÃO DE SIMETRIA.
Para o eixo X selecione a linha do contorno e para o eixo Y selecione no sistema de coordenada.

Fundir o perfil em preto com o perfil laranja. Clique respectivamente sobre as partes do contorno a
manter.

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Modificar a dimensão do arredondamento do calço, passar de 5mm para 15mm.

Arredondamento
de 5mm
Arredondamento
de 15mm

Extrudar o contorno com relação a Z+ com uma altura de 20mm

Definir a peça, sua designação é « Calço de madeira », e o material é « sequóia ».

Para visualizar a textura da peça, passe para


renderização realística.

Renderização em arame

Renderização solidificada

Renderização realística

Corte dinâmico (associado com F8 )

Salvar o arquivo com o nome: « Calço.TOP ».

Abra um novo documento do TopSolid’Draft.

Escolha entre os MODELOS PADRONIZADOS o modelo « Associativo A4 Horizontal mm

81
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A área de trabalho altera para modo vertical automaticamente se apenas um documento 3D estiver
aberto.

Caso contrário troque no modo vertical com a função Dividir verticalmente.

Para projetar as vistas utilize a barra VISTAS

A primeira vista a ser projetada deverá ser a vista principal, para criá-la utilize a função Vista
Principal.

Peça a ser projetada, selecione a peça no documento 3D ou clique em explorar para encontrar o arquivo
da peça.

A janela criação da vista será aberta, nela você configura as vistas.

Crie a vista principal, conforme a figura abaixo:

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Para a criação das demais vistas você pode usar o atalho pela barra de diálogo.

As vistas auxiliares também podem ser criadas com a função Vistas Auxiliares

Faça as vistas auxiliares


conforme a figura ao lado.

Com a função Modificar elemento clique na vista em perspectiva e modifique as suas configurações na
janela de modificação de vistas.

Mude a visualização para perspectiva,


ative a vista sólida e altere as linhas
internas para o modo ocultar

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Selecione a função propriedades do documento, e ative a opção « Parâmetro de
projeção ».Habilitar a opção atualização automática das vistas e utilizar renderização realística.

A atualização automática regenera todas as vistas quando o desenho for alterado. Utilizando a
renderização realista sua vista sólida fica com a textura do material com o qual a peça foi definida.

Para dimensionar utilize a função dimensões projetadas, esta função se encontra na barra Dimensões

Selecione a vista que você deseja dimensionar e clique em automático

Se necessário mover as dimensões utilize a função Mover pais.

Um clique no valor movimenta o valor sobre a linha da dimensão, um clique na linha da dimensão,
movimenta a dimensão, um clique sobre a linha de ligação, desprende a dimensão.

Salvar o arquivo na pasta de formação com o nome: « Calço de madeira.DFT ».

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Exercício nº3: Chapa
Neste exercício será abordado:
As linhas de esboço passando por um ponto
As linhas de esboço tangentes a um elemento
As linhas de esboço por dois pontos
A busca do ponto de intersecção com o mouse
A construção do contorno sobre as linhas de esboço
A furação restringida no modo não-dinâmico
As vistas principais e auxiliares em um detalhamento

Abra um novo documento TopSolid’Design, Sem Modelo, Modo Associativo, milímetros

Antes de desenhar o contorno, é necessário traçar os elementos de construção (linhas, círculos,


pontos,...)

Coloque em vista de topo.

Posicionar uma linha de esboço vertical e


uma horizontal na origem do sistema de
coordenada. Utilizar a opção MODIFICAR PARA
VERTICAL e MODIFICAR PARA HORIZONTAL para
orientar rapidamente as linhas de esboço.

Criar um círculo de raio 34 mm, no qual o


centro passa pelo ponto das coordenadas
(-43, -50).

Restringir a posição com relação ao


sistema de coordenada absoluto pela Dimensão
Cartesiana do seu ponto de centro.

O comprimento das linhas de esboço são


automaticamente ajustadas sobre o estendido
da grade do sistema de coordenada atual. Para
aumentar o estendido, utilize a função Modificar
elemento e clique na borda.

Para trocar a opção de contrução de um


círculo de Raio para Diâmetro, utilize Modificar
Elemento e clique no circulo desenhado.

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Construir a montagem das paralelas
com relação aos esboços horizontais e
verticais.

A paralela é construída com relação à posição


do cursor do mouse. Contudo, é possível inverter a
construção clicando sobre a seta vermelha após
ter posicionado a dimensão.

O botão Modo=UM LADO permite, logo que é


trocado para o Modo=AMBOS OS LADOS, criar
duas paralelas simétricas à curva de referência.
A distância indicada dentro deste campo, é a
distância total entre as duas paralelas.

Ponto de intersecção

Construir as três linhas de esboço


seguintes.

Construir a Linha de esboço inclinada à -30°.


Direção de referência
para os -30°
Utilizar a opção DIREÇÃO DE REFERÊNCIA para
indicar que a origem do ângulo é a direção
vertical.

Pelo padrão, a direção de referência de um


ângulo segue X+ e o sentido positivo é o sentido
trigonométrico.

A linha de esboço passa no ponto de intersecção


indicado ao lado.

Para indicar uma intersecção entre dois perfis,


aproxime o cursor do mouse sobre a intersecção mantendo
B1 pressionado. Assim que a intersecção é detectada, ela é
envolvida por um retângulo vermelho, solte B1 para validar.

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Construir a linha de esboço tangente, utilizar o
botão MODIFICAR PARA VERTICAL ou forneça um
ângulo de 90°, em seguida clique sobre o círculo
para indicar a tangência.
Construir a linha de esboço passando por um ponto
de intersecção e um ponto de tangência do círculo,
utilizar a opção 2 PONTOS.

Restrição de tangência

Ponto de
intersecção

Faça o Contorno repassando como indicado Restrição de


ao lado, clicando sucessivamente e a medida tangência
das linhas sobre as quais o contorno irá passar.

Extrudar o contorno em Z+ com uma altura de


10mm.

Como para a função paralela a esta, a posição do


cursor do mouse define o sentido da extrusão. A seta
vermelha permite inverter o sentido da extrusão.

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Criar um furo utilizando a função Furar. Escolha o sistema de coordenada restringido.

Será um furo com Ø32mm, concêntrico à face cilíndrica no modo = NÃO


DINÂMICO.

Faça a definição da peça.


Utilizando a função Montagem/Definir peça,
Selecione a peça que será definida.
E preencha a janela Definição de peça,
conforme a figura ao lado

A caixa de definição de uma peça permite


informar automaticamente a nomenclatura
e o revestimento no detalhamento.

Salvar o arquivo com o nome :


« Chapa.TOP ». Mantenha o arquivo aberto.

Resultado:

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Abra um novo documento do TopSolid’Draft.
Escolha entre os MODELOS PADRONIZADOS o modelo Associativo A4 Horizontal mm

Crie as vistas para detalhamento.

Verifique que as vistas ficaram


grandes para o formato A4.

Você pode mudar a escala do desenho


ou o formato da folha com a função Modificar Elemento
Clique na folha a janela Modificação surgirá
neste caso iremos mudar o fator de escalonamento para ½.

Para mover as vistas utilize a função Mover pais.

Para completar manualmente os campos, utilize a função Propriedades do documento .

Escolha a categoria Informações gerais, Informações principais e preencha aas informações desejadas:

Resultado:

Salve o arquivo com o nome « Chapa.DFT ».

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Exercício nº4 : Galet
Neste exercício será abordado:
A construção do contorno por passagem no esboço
A dimensão de controle
A noção de ligação no contorno
A forma extrudada
As operações de elevação, cavidade e furação
A propagação da operação

Abra um novo documento do TopSolid’Design.

Faça os três círculos em pontilhado.


Utilizando-os como elementos
de construção do contorno.

Dimensionar seu ponto de centro


com relação aos eixos do sistema
de coordenada absoluto.

Construir o Contorno passando


pelos três círculos.
Modificar a espessura da linha para
conseguir diferenciar o contorno das
linhas de construção.

Atenção às tangências aplicadas na função


da passagem designada nos círculos; ele pode
também ter ortogonais.

Como não há intersecção entre os círculos,o contorno será construído automaticamente com uma
ligação em linha.

Modificar a ligação entre os


elementos de construção. Coloque
uma ligação ARCO.
Utilizar a função Modificar elemento
em seguida clicar no contorno.

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Inverter a orientação dos arcos de
47mm com Modificar Elemento em
seguida selecionar INVERTER.

Extrudar o contorno em 20mm


utilizando um alinhamento = CENTRALIZADO. Face a furar

Fazer os furos lisos passantes de


Ø10 mm.

Após a extrusão do contorno,


os elementos de construção se tornam invisíveis.

Face de alinhamento

Visualizar os elementos de controle.

Criar um círculo Offset interior de


3 mm do círculo central de R=20mm.

Criação de uma Elevação do círculo


paralelo utilizando os valores abaixo.

Face de referência

Curva de referência

Propagar a elevação por plano de simetria com relação ao sistema de coordenada absoluto.

Se a extrusão da curva não for realizada com alinhamento CENTRALIZADO, é possível trocar de um alinhamento
NORMAL para um alinhamento CENTRALIZADO com a função Modificar elemento designando a forma extrudada.

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Ajustar os Arredondamentos de 3mm nas arestas
na extremidade do sólido.

Faça um Furo de Ø25mm passante no centro da


elevação.

A seguir as arestas tangentes =SIM permite clicar somente


em uma aresta por face.

Definir a peça, forneça « Galet » como designação da peça, utilizando a função Montagem Definir
peça.

Salvar o arquivo na pasta de formação com o nome: « Galet.TOP ».

Abra um novo documento do TopSolid’Draft.


Escolha entre os MODELOS PADRÕES o modelo « Associativo A4 Horizontal mm ».

Ajustar a escala ou o formato da folha.

Projetar a peça para criar a Vista principal.


Em seguida selecione VISTA AUXILIAR para obter o resultado abaixo.

Coloque os eixos na vista principal, validar a opção EIXO PROJETADO.

Dimensionar as diferentes vistas.

Dimensionamento rápido para todas as dimensões clássicas (comprimento, raio, ângulo).

Dimensionamento do furo nos três furos lisos.

Dimensionamento do ângulo de saída para o ângulo de saída da elevação.

Coloque uma Nota para o Arredondamento da perspectiva.

Salvar
o arquivo com o
nome: « Galet.DFT ».

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Para abrir novamente o desenho 3D utilize a função Vista Editar Modelo.

Crie um Retângulo com os seguintes parâmetros

Restringir sua posição com


relação ao sistema de coordenada.

Faça uma Cavidade passante para fazer a ranhura da


chaveta.

Salvar o arquivo.

Abrir o arquivo de detalhamento para constatar o detalhamento do plano.

Faça as Vistas detalhadas com escala 2:1 na ranhura da chaveta e da elevação.

Colocar as dimensões necessárias.

Salvar o arquivo.

93
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Exercício nº5: Placa de Fixação
Neste exercício será abordado:
Ajuste da restrição no contorno
A duplicação do perfil
A propagação da operação

Abra um novo documento do TopSolid’Design.


Construir o Contorno por pontos com
posicionamento automático das restrições
implícitas de alinhamento.

Dimensionar e em seguida ajustar


as dimensões, posicionar o contorno com
relação ao Sistema de coordenada.

Para ajustar
as restrições de
perpendicularidade
e de alinhamento
que estão faltando,
utilize a função
Ferramentas|Restrição

Criar os arredondamentos.

Construir uma linha por dois pontos.

Dimensionar e posicionar como mostra


ao lado.

Criar a curva do oblongo


com espessura na linha com a
função Curvas/Outras Operações/Espessura.
Escolha a opção simetria= SIM com uma
espessura de 4.5mm, o tipo de extremidade
é arco externo.

Escolha o melhor tipo de extremidade:

Linha

Arco Interno

Arco Externo

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Utilizar a função Editar, Duplicar para criar um segundo contorno oblongo por
simetria axial com relação ao eixo Y.

O terceiro oblongo é obtido em seguida por


translação entre dois pontos.
O primeiro ponto do vetor de translação é a
extremidade superior da linha, o segundo
ponto está definido pelo ponto de centro do
arredondamento do topo.

Extrudar em 10mm seguindo o eixo Z+.

Utilizar o comando cavidade nos oblongos, para selecionar as curvas ao mesmo tempo utilize o
comando seleção .

Criar um furo liso de Ø29 mm. Trocar para o modo NÃO DINÂMICO e selecionar as faces de
referência para posicionar a Furação.

Após selecionar a 1a face de alinhamento, fornecer uma distância de 30mm. O sentido da seta vermelha
indica a direção do furo com relação à face de alinhamento.
Para inverter o sentido da seta, clique sobre ela.

Após selecionar, clique na 2a face de alinhamento, não é necessário fornecer uma distância, basta clicar
na face oposta. Assim o furo estará restringido no meio das duas faces.

Resultado:

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Selecionar a função Furação

Será criado automaticamente um sistema de coordenada, de acordo com este novo sistema preencher
os valores distância e ângulo.

Criar um furo liso passante de Ø7mm no modo NÃO DINÂMICO passando pelo ponto polar.

Faça uma Propagação circular da furação de Ø7mm em torno do eixo da furação de Ø29mm
(ângulo total= 360°, número total = 6).

Torne visíveis os Elementos de controle da peça.

Faça um Offset de 2 mm voltadas para fora da curva superior duplicada.

Realizar uma Cavidade de profundidade 2 mm no perfil paralelo tendo como face de referência a
face superior.

Definir a peça como designação da peça « Placa de fixação », utilizar a função Montagem/Definir
peça.

Salvar o arquivo com o nome: « Placa de fixação.TOP».

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Exercício nº6: Manípulo
Neste exercício será abordado:
Formas torneadas
Limitação curva sweeping
O corte no detalhamento

Abra um novo documento TopSolid’Design,


Sem Modelo, Modo Associativo, milímetros.

Faça um círculo de Ø50mm com o centro na


origem do sistema de coordenada absoluto.

Construir os eixos do círculo.

Faça um círculo de Ø13mm passando na


intersecção do círculo de Ø50 e o eixo vertical.

Você pode fazer um circulo em cada intersecção, ou repetir o circulo


utilizando o comando editar | repetir.

Restrição de Tangência

Faça um círculo Centralizado na origem do


sistema de coordenada absoluto e tangente
a um dos quatro círculos de Ø13mm.

Para indicar uma tangência, selecione a


entidade sobre a qual o TOPSOLID
irá definir a tangência.

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Na função Círculo, troque a opção
CENTRO para PASSANDO PELO PONTO.
Em seguida clique nas três entidades
em que o arco será tangente.

Faça o contorno por repassagem como mostra o desenho ao


lado.
Orientar a vista em perspectiva clicando com B3 no compasso. Escolha
no menu contextual a opção perspectiva.

Criar um Sistema de Coordenada perpendicular ao absoluto.

Menu Ferramentas / Sistema de Coordenada / XZ

Na barra de diálogo selecione XZ

Faça um Círculo passante por dois pontos com um raio de 50 mm.

Atenção à ordem de seleção dos pontos, pois ele irá influenciar no sentido de construção do arco do círculo. É possível
inverter o sentido de construção clicando sobre INVERTER no final da função círculo.

Faça um dimensionamento cartesiano dos dois pontos de construção do círculo.

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Construir os Eixos deste arco do círculo.

Cortar o arco do círculo em dois com o eixo vertical.

Extrudar o perfil criado anteriormente em 20mm.

Limitar a forma extrudada, utilizando a opção POR CURVA SWEEPING, modo= REVOLUÇÃO

Faça os arredondamentos de 3mm sobre as arestas superiores e de 1mm nas arestas inferiores.

Torne atual o sistema de coordenada absoluto.

Construir um Círculo de Ø15mm centralizado sobre a origem do sistema de coordenada absoluto.

Arredondamentos
de 3 mm

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Faça uma Elevação com uma altura de 15 mm com relação à face inferior, com um ângulo de
saída de 8°, um raio de concordância de 2 mm e um raio de topo de 0.5mm.
Arredondamento de 1 mm

Face de referencia

Faça um furo M8 concêntrico na elevação, com uma profundidade do rosqueamento de 10 mm.

Face de referência

Definir Peça
Informe « Manípulo » como designação da peça;

Salvar o arquivo: « Manípulo.TOP ».

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Escolha entre os MODELOS DO USUÁRIO « Associativo A3 Horizontal mm ».

Criar as vistas conforme a figura ao lado.

Modificar o formato da folha,


para o formato A4H.

Dentro desta caixa também é possível


modificar a escala do formato.
Esta é a escala que aparece na legenda da folha.

Na criação do arquivo modelo,


será possível aplicar parâmetros
para o formato: margem, graduação, orientação…

Reposicionar eventualmente as vistas


com a função Mover Pais.

Depois do posicionamento da vista principal,


o restante das vistas auxiliares mantém o alinhamento
com a vista principal.

Faça o corte Seção Total A-A passando pelo eixo.

Projetar outra Vista principal orientada como a vista 3D no modo solidificado como mostra abaixo.

Salvar o arquivo com o nome: « Manípulo.DFT ».

101
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Exercício nº7: Aplicação 1
Noções abordadas:
Como escolher seu contorno?
Furação sobre a face plana no modo DINÂMICO e NÃO DINÂMICO
Extrusão do perfil
Arredondamentos e chanfros na forma.

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Exercício nº8: Eixo 2
Neste exercício será abordado:
A forma torneada
As operações de canal e rosca
A limitação por um perfil extrudado
A propagação circular

Abrir o arquivo « Eixo.TOP ». (exercício nº 1)

Faça uma Forma revolucionada em torno do eixo X+ em 360°.

Faça um Canal Circular sobre a face cilíndrica 1 , à uma distância de 13mm da face2 .

2 13

Faça um Rosqueamento completo na face cilíndrica 2 .

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Criar uma Linha horizontal por dois pontos, a restrição em 12.5mm acima do eixo de rotação.

Faça uma limitação utilizando a função Forma, Limitar. Escolha na lista a opção CURVA SWEEPING.

Por padrão, a limitação está em EXTRUSÃO, normal ao plano atual.

A seta indica o ponto a excluir

Criar o Contorno abaixo para fazer a ranhura

Faça uma limitação utilizando a função Forma, Limitar.Escolha na lista a opção POR CURVA
SWEEPING.

Selecione a forma para modificar e a curva de limite


Ao invés de clicar na seta para mudar o sentido, clique na opção >>

Preencha com o valor de 2mm para cada um dos lados conforme figura a seguir:

Confirme com OK

Propagar a operação da limitação circular


em torno do eixo X+ em 360°, num total de 8
limitações.

Defina a peça designação da peça « Eixo », utilizar a função Montagem|Definir peça.

Salvar o arquivo com o nome: « Eixo2.TOP »

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Exercício nº9: Bride
Neste exercício será abordado:
A construção do contorno por pontos
A dimensão de controle
A forma torneada
As operações de furação

Abra um novo documento do TopSolid’Design.


Construir um contorno por pontos utilizando a opção . Selecione como ponto de
partida a origem do sistema de coordenada absoluto.

-Faça um cilindro de Ø 63 mm com comprimento de 20 mm


-Faça um cone com ângulo de -45° com Ø 44 mm
-Faça um cilindro de Ø 44 mm com comprimento de 45 mm
-Faça um cilindro Ø 63 mm com comprimento de 16 mm

Clique em e validar
o fechamento clicando no perfil pontilhado.

O dimensionamento do contorno
é feito automaticamente.

Criar uma forma Revolucionada em


torno do eixo X+ com a função Forma, Revolução.
1
Faça dois Chanfros na face 1 . 2
Faça um canal na face 2 com a função Forma, Outras Operações/Mecânicas,Canal Circular.

105
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Faça um furo calibrado de Ø38mm H8 seguindo o eixo de rotação da peça.

Utilizar a furação polar

Modo = NÃO DINÂMICO

Face a furar, utilize a face plana frontal.

Utilize como eixo circular a aresta do furo

Distância de 25 mm, o valor do ângulo depende do sistema de coordenada, neste caso será 0°

Utilize furo com rosca M5 com profundidade de 12mm

Crie uma propagação circular de modo a obter 4 furos idênticos em 360°.

Para fazer a ferramenta inclinada, duplicar o sistema de coordenada absoluto.

Utilize a opção

Selecione Duplicar sistema de coordenada

Selecione o sistema de coordenada absoluto, , em torno do eixo da peça , 45º.

É neste sistema de coordenada que a ferramenta de limitação será construída.

Torne atual o sistema de coordenada criado

45
°

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Colocar em Vista de topo.

Construir um Círculo de Ø100mm passando pelo ponto das coordenadas (90,50).

Faça uma limitação utilizando a função Forma, Limitar.


Escolha na lista a opção POR CURVA SWEEPING

Selecione a forma para modificar e a curva de limite


Ao invés de clicar na seta para mudar o sentido, clique na opção >>

Preencha com o valor de 0.8mm para cada um dos lados conforme figura a seguir:

Confirme com OK

Utilizar a furação RADIAL

Face a furar , selecione o Ø44mm

Face de referência selecione onde foram criados os furos


Será criado um sistema de coordenada auxiliar
Distância de 40 mm e o valor do ângulo
OBS: depende do posicionamento do sistema de coordenada auxiliar

Faça um furo liso com Ø3mm passante parcial.

107
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Criar um canal helicoidal Formas | Outras operações/Mecânicas | Canal Helicoidal ,sobre a
face 2 com as características abaixo.

Propagar o canal helicoidal de modo CIRCULAR em torno do eixo da peça em 360°. No total
de 3 ranhuras helicoidais.

Defina « Bride » como designação da peça, utilizar a função Montagem/Definir peça.

Salvar o arquivo

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Abra um Novo Documento do TopSolid’Draft.
Escolha entre os Modelos padrões o modelo « Associativo TopSolid A3H».

Projetar as vistas.

Fazer um Corte Seção Local na vista principal.

Faça um Corte Alinhar Seção Total.

Faça o Dimensionamento completo do detalhamento:

Dimensionamento do furo para os furos e roscas

Dimensionar as coordenadas para o centro do raio da ferramenta

Dimensionamento do chanfro

Salvar o arquivo « Bride.DFT ».

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Exercício nº10: Aplicação 2
Noções abordadas:
O contorno por repassagem
Furações
Cavidade e elevação

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Exercício nº11: Chave
Neste exercício será abordado:
A construção de sistemas de coordenada
União de perfil
Os níveis
A extrusão da face com deslocamento

Abra um novo documento do TopSolid’Design.


Escolha entre os Modelos padrões o modelo « Sem modelo ».

A fim de entender a criação do sistema de coordenada, criar o conjunto necessário do sistema de


coordenada para a construção da chave

Criar um sistema de coordenada utilizando a função Sistema de coordenada no ponto.

Selecione a função Sistema de coordenada na barra do sistema

Na Barra de sistemas de coordenada selecione a função Sistema de coordenada no ponto

As coordenadas de acordo com a origem do sistema de coordenada são X=75, Y=0, Z=21.75.

A orientação dos eixos do sistema de coordenada é idêntica às do sistema de coordenada atual. Para orientar
diferentemente, utilize Modificar elemento ou clique na seta vermelha para rotacionar em torno de 90° com relação a Z.

Criar um sistema de coordenada perpendicular com relação ao sistema de coordenada absoluto.


Utilizar o menu « Ferramentas, Sistema de Coordenada » em seguida escolher a opção XZ.

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Criar um círculo com raio de 19 mm centralizado sobre a origem do sistema de coordenada
absoluto.

Criar um polígono regular


com 6 lados com diâmetro
interno de 25.5mm.

Duplicar o polígono regular


por ROTAÇÃO de 30° com relação
ao eixo Z+.

Criar um Contorno RETANGULAR selecione DIMENSIONAMENTO AUTOMÁTICO, e em seguida


a opção RESTRIÇÃO DE SIMETRIA com relação ao eixo X , conforme a figura acima..

Fundir o contorno retangular com os dois polígonos. Em seguida,


Fundir o resultado junto ao segundo polígono regular, afim de obter o
resultado ao lado.

Torne atual o sistema de coordenada no ponto.

Faça um círculo com raio de 12.5mm centralizado.

Faça um retângulo de 12.7mm, igualmente centralizado.


Sistema de Coordenada no ponto

Extrudar o círculo com raio de 19mm com alinhamento centralizado a 12.5mm, em seguida
Extrudar o círculo com raio de 12.5 com alinhamento centralizado de 15mm.

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Utilizar a face plana no cilindro com raio de 19 mm para fazer uma operação de extrusão com
altura de 4 mm com deslocamento de 2mm. Utilizar a função Forma, Outras operações, Extrudar.

O deslocamento é calculado com relação à aresta externa da face selecionada para a extrusão.

Faça um ângulo de 5° na face cilíndrica da extrusão.


O plano de referência é a face plana do cilindro.

Torne atual o sistema de coordenada XZ.

Faça o contorno por ponto ao lado.


Para o ponto de partida, selecione
respectivamente a origem do sistema
de coordenada absoluto e para o
ponto final sistema de coordenada no ponto.

Ajustar as restrições necessárias


para obter a geometria exata.

Fazer os arredondamentos de 10 mm.

Criar o sistema de coordenada na curva e ponto.

Para rotacionar o sistema de coordenada com relação ao eixo Z, clique sobre a seta vermelha, ou utilize
o comando modificar elemento.

Torne atual o Sistema de coordenada na curva e ponto.

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Criar um retângulo com um comprimento
em X de16mm e em Y de 8mm. Centralizar o
retângulo na origem do sistema de coordenada
na curva e ponto.

Faça os arredondamentos de 1mm


sobre todos os cantos do retângulo.
Validar a opção Modo = GLOBAL
na função Arredondamento.

Crie um tubo utilizando a função Tubo na barra Formas

Para fazer a forma de tubo neste caso de um perfil direto, o sistema de coordenada
no perfil deve ser criado sobre a origem da curva aberta e de preferência normal a ela.

Organize as peças em diferentes níveis, utilize a função Atributos | níveis

Na barra de diálogo digite o número do nível e em seguida selecione as peças


que deseja armazenar, caso seja necessário abra uma caixa de seleção.

Unir o cabo com os dois cilindros adicione arredondamento de 1 mm na união das peças

Utilizar a função seleção a fim de escolher


várias peças ferramentas ao mesmo tempo.

Criar cavidades (no modo passante total) para fazer as duas aberturas.

Defina a peça « Chave» como designação da peça, utilizar a função Montagem/Definir peça.

Salvar o arquivo com o nome: « Chave.TOP »

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Exercício nº12: Aplicação 3

Noções abordadas:
Manipulação dos sistemas de coordenada (Duplicar, orientação…)
Elevação das superfícies não planas (opção « Curva no local »)
Função Pattern.

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Exercício nº13: Placas
Noções abordadas:
Criação de Sistemas de Coordenadas
Subtração
Cavidade por seleção

Construir o contorno ao lado


por pontos na referência absoluta.
Respeitar as restrições.

Desenhar uma linha (Curvas-Linha)


por dois pontos e fazer o dimensionamento.

Para fazer o perfil Oblongo, utilizar a


operação de curva com espessura.
Escolher a opção simetria = SIM com espessura
de 2 mm, a extremidade é do tipo círculos
internos.

Duplicar (Editar/Duplicar) o perfil oblongo


utilizando translação direção Y+ distância de 25
mm.

Extrudar o contorno com 4 mm na direção de Z+.

Ative a função cavidade,


Selecione a face superior da peça como face de referência.

Para selecionar os dois oblongos utilize a função


seleção. As cavidades serão passantes.

Criar um sistema de Coordenada


na face inferior como mostra a figura ao
lado.

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Criar o contorno ao lado utilizando a função
Criar contorno / retangular .

Extrudar o contorno com 4 mm

Criar um sistema de Coordenada


na face inclinada como mostra a figura ao
lado.

Criar o contorno ao lado utilizando a função


Criar contorno / retangular .

Extrudar o contorno com 8 mm.

Crie 2 raios com 5mm.

Subtrair o sólido da placa.

Fazer 2 furos com Ø 3mm concêntricos


aos raios de 5mm.

Furar a base com furo + rosca M4 passante,

o furo usando o modo RETANGULAR,


utilize as arestas da placa para indicar as direções da
propagação.

Unir as duas placas.

Definir a peça, utilizar a função


Montagem/Definir peça.

Salvar o arquivo com o nome: « Placas.TOP »

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Exercício nº14: Perfil de chapa
Noções abordadas:
Esboço
Ponto Polar
Duplicação

Criar o contorno ao lado,


utilizando as funções
Criar linha de contorno,
círculo e off set.

Criar um ponto polar

Ponto de origem 0,0 raio de 80 mm,


direção X+, ângulo de 120º.

Criar um círculo com raio de 11 mm


no ponto polar criado anteriormente.

Editar/Duplicar, selecione
em com ângulo de 40°.
Em seguida clique sobre a
figura a ser duplicada
(círculo com raio de 11 mm).

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Criar outros círculos com os raios indicados
no desenho ao lado.

Criar uma linha ligando o centro do circulo


com o ponto 0,0 .
Criar offset da linha com 10mm.

Criar o contorno, tangenciando os


círculos externos. Para fazer os raios,
em ligação escolha a opção CÍRCULO
e em seguida dê o valor do raio desejado.

Fundir os valores (Parâmetros | Fundir ) dos dois raios


de 22.5 mm, modificar para 25mm. Denominar o
comprimento de 80 mm « a » e os raios « b ».
Modificação dos raios do contorno: o maior: « a+b » e
o menor « a-b ».

Alterar os valores e os nomes utilizando o comando

modificar parâmetros .
Selecione as dimensões que serão modificadas, no
campo nome entre com os parâmetros a seguir!

a = 80;
b = 25;
a – b = 55;
a + b = 105

Extrude a peça com 3 mm.


Utilize a função seleção para selecionar perfil externo
e depois os internos.

Definir a peça, utilizar a função


Montagem/Definir peça.

Salvar o arquivo com o nome: « Perfil de chapa.TOP »

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Exercício nº15: Forma
Noções abordadas:
Elevação curva no local
Modificações na peça
Cavidade

Criar um ponto no lado esquerdo do sistema de


coordenada, em seguida, duplicar este ponto, use a
função Editar/Duplicar, escolha EIXO DE SIMETRIA,
e o ponto a ser duplicado.

No comando círculo, selecione (clicar


em ). Clique no 1º ponto, no eixo de simetria e no
2º ponto.

Selecione a função curva com espessura dê o


valor da espessura 2mm e defina o tipo de fim =
LINHAS. Escolha a curva a ser aplicada.

Extrudar o contorno centralizado com 40 mm.

Criar raios nas arestas lineares de 18 mm


e nas arestas circulares com 1,5 mm

Criar um sistema de Coordenada Ferramentas /


Sistema de Coordenada / XZ.
Torne atual, Vista de Topo.

Criar uma linha e dimensionar com 35 mm.


Criar restrição de simetria no eixo Y
Conforme figura ao lado.

Selecione a função curva com espessura dê o valor


da espessura 10 mm e defina o tipo de fim = CÍRCULOS
EXTERNOS. Escolha a curva a ser aplicada.

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Duplicar o contorno em Editar/Duplicar,
selecione , , com distância de 20mm.

Criar uma elevação usando ,


selecionar a face de referência, em seguida selecionar
a curva e preencher a tabela :

Torne visível a curva utilizada para fazer a elevação

Criar offset desta curva com 4 mm

Criar uma cavidade selecionar a face superior


da elevação, a curva criada com offset e
escolher a opção passante total.

Criar arredondamento de 3 mm na aresta


Interior.

Modificar as principais cotas:

1 – Dimensionar o ponto de criação


do arco (-50,20).
2- Alterar o comprimento da linha de
construção da elevação para 25 mm.
3- Alterar o valor do offset da curva
da cavidade para 6mm.
4- Alterar o raio de topo para 2 mm
5- Criar um raio sob a aresta interna
de 1mm

Salvar o arquivo com o nome:


« Forma.TOP »

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Exercício nº16: Tróia
Noções abordadas:
Limitação
União operação local
Ângulo de saída
Remover faces

Criar uma esfera utilize o comando


Formas / Esfera raio de 50 mm
posicionamento 0,0,0.

Limitar a esfera POR PLANO,


utilize o plano absoluto como limite,
direção para excluir Z-.

Criar linhas de contorno.

Fazer offsets das linhas, de acordo


com a figura ao lado.

Limitar a esfera utilizando a opção POR


CURVA SWEEPING.

Criar contorno em T.

Para facilitar a criação do contorno altere o


modo para 2D na barra de status.

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Extrudar o contorno em T com 80 mm.

Criar ângulos de saída no T.


Ângulo 10º nas faces 1 e 2.
Ângulo 37º na face 3.
Plano de referência a face superior
da forma T.

Unir as peças, utilize a opção


, forma a modificar a
esfera, forma ferramenta o T, face ou
extremidade para excluir selecione
a aresta do T.
Confirme com OK.

Criar raios nas arestas de 5 mm


e de 2 mm. Conforme figura ao lado.

Remover as faces inferiores do sólido.

Salvar o arquivo com o nome: « Tróia.TOP »

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Exercício n°17: Montagem do motor pneumático
Noções abordadas:
Sub montagem e Montagem
Montagem In-Place
Montagem Bottom - up

As peças As sub montagens

MONTAGEM
A montagem completa

CONCEPÇÃO
Criação in place em um
contexto de sub montagem

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In place (top down)

É o método mais simples para definir uma montagem.


1- Iniciando seu trabalho na montagem, projete todos os
componentes in place no mesmo documento, e este
representará a montagem.
2- Opcionalmente explode a montagem armazenando
componentes em arquivos únicos (1 componente por arquivo).
Este método é adaptado para um pequeno número de peças
(menor que 50) quando você trabalha sozinho. Dividir
elementos de parâmetros e geometrias em seu projeto é muito
mais fácil (um parâmetro pode dirigir vários componentes). Usar
os níveis é recomendado para organizar a visibilidade de cada
componente, os elementos da montagem podem ser criados
em níveis separados.

Montagem (Bottom up)

É o método tradicional.
1- Projete as peças em documentos diferentes.
2- Inclua as peças em uma montagem, e junte as peças como
definido em seu projeto.
Projeto Bottom up é a técnica preferida quando você trabalha em
engenharia concorrente em um projeto grande, ou quando estiver
usando peças previamente construídas.
É adaptada para montagens com mais de 50 componentes,
porque são projetados independentemente. Seu relacionamento e
regeneração são mais simples do quem em uma montagem in place
design.

Híbrido, mistura entre in place design e montagem

Montagens criadas in place podem ser usadas como sub-


montagens em um projeto bottom up.
1- Projete suas peças in place em um documento, por exemplo,
uma peça com parafuso.
2- Inclua estes elementos como um sub-montagem em outra
montagem.
É recomendado para definir pequenas sub-montagens com este
método.

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Sub montagem do Eixo do pivô

1.1 – Abra um novo documento do TopSolid’Design para criar a sub montagem.

1.2 – Utilize a função Incluir sub montagem/peça (Montagem | Incluir sub montagem/peça) para
inserir um elemento já criado para este novo arquivo.

Uma caixa de diálogo aparece:

O botão permite que você busque pelos seus arquivos caso eles estejam fechados.

O botão permite que você insira no arquivo atual uma peça de outra montagem
feita pelo método Design in place (as peças são projetadas no arquivo de montagem).

A opção permite que você traga os elementos auxiliares do elemento selecionado.

A opção exibe uma lista com todos os arquivos abertos de componentes


definidos para inserir na montagem

1.3 – Clique em , em seguida selecione o arquivo desejado e clique em .


Selecione o arquivo Pivô do motor.

1.4– Selecione o botão para selecionar outro ponto, sistema de coordenada ou


face de referência para posicionar a peça. A janela do arquivo original é aberta permitindo que você
selecione o elemento desejado. Clique no Sistema de coordenada absoluto para posicioná-lo no
Sistema de coordenada absoluto do arquivo atual.

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1.5 – Duplicar o Sistema de coordenada absoluto para posicionar o
componente. Utilize a opção , na direção com distância de
3mm e clique no Sistema de coordenada absoluto.

1.6 – Incluir o componente Anel elástico para eixo, norma AFNOR,

código 6 x 0.7 . Utilize e clique no sistema de

coordenada duplicado anteriormente. Clique em selecione a opção


e clique na forma a
modificar.

Ao utilizar o processo do componente, a seguinte janela aparece:

- Modificar a ocorrência na montagem: Permite que você altere


a peça somente na montagem. O documento original não é
alterado.
- Modificar o componente modelo: Permite que você altere o
componente original através do processo.

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1.7 – Criar um outro sistema de coordenada por face e ponto (Ferramentas | Sistema de
coordenada.| Sistema de coordenada na face e ponto)

1.8 – Incluir a mola. Selecione . Utilize o


Sistema de coordenada absoluto da mola e posicione-o sobre o
Sistema de coordenada criado anteriormente.

1.9 – Para inserir a sub montagem em uma montagem


principal, é necessário definir essa sub montagem. Utilize a

função Definir montagem e clique no botão


. A seguinte janela abrirá permitindo que
você forneça algumas informações para a lista de material.
Clique em para finalizar.

1.10 – Salve o arquivo e feche.

1.11 – Definir a sub montagem como Sub montagem

Eixo do Pivô. Salve o documento.

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Montagem principal

2.1 – Abra um Novo Documento .

2.2 – Inserir a peça Base e selecione para posicioná-lo através do Sistema


de coordenada.

2.3 – Selecione , e . Selecione a bucha da motor. Clique


em um ponto qualquer da tela para fazer o posicionamento através de restrições.

2.4 -Clique em para inverter.

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2.5 - Clique em .

Distância = 0mm. Clique em .

2.6 - Clique em .

2.7 – Selecione , e . Selecione o eixo do motor. Clique em


um ponto qualquer da tela para fazer o posicionamento através de restrições.

Distância = 0mm. Clique em .

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2.8 - Utilize a função Incluir padrão (Montagem | Incluir padrão) para inserir um componente
normalizado.

2.9 – Clique em para posicionar o componente através de restrições. A janela do


arquivo original do componente abrirá, permitindo que você selecione qualquer outro elemento auxiliar.

3.0 – Agora selecione a face de posicionamento do componente, neste caso, selecione a face para
alinhar o componente. Em alguns casos, você tem a opção de inverter o componente. Clique em
para confirmar a sua escolha.

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3.1 – Para fixar o componente na peça, clique em uma outra face do componente que ficará em contato
com o eixo. O tipo , em alguns casos, o software reconhece automaticamente o tipo de
posicionamento a ser feito, caso contrário, clique neste botão para obter mais opções.

Ao selecionar a geometria de destino, o software permite que você forneça uma distância entre as
peças. Clique em para confirmar o seu valor (Distância = 0mm)

3.2 - Para facilitar na montagem aplique uma transparência na Base.

3.3 – Criar um Sistema de coordenada na face restringido (Ferramentas | Sistema de


Coordenada | Sistema de coordenada na face restringido). No modo .

Resultado:

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3.4 – Abra o arquivo da sub montagem Eixo do pivô. Crie um Sistema de coordenada na face e ponto

para posicionar a sub montagem na montagem principal.

3.5 – Salve o arquivo e feche. Volte para o arquivo da Montagem principal e insira a sub
montagem eixo do pivô utilizando o sistema de coordenada criado anteriormente. Utilize o botão
para selecionar o sistema de coordenada criado.

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3.6 – Modificar a orientação do Sistema de coordenada para alterar a orientação da sub montagem.

Utilize a função Modificar elemento e clique sobre o Sistema de coordenada criado para posicionar
a sub montagem e no botão . Modifique a orientação em 180° em X.

3.7 – Inserir as 3 peças (volante, cilindro e pistão) neste arquivo e posicioná-las em um ponto

qualquer da tela. É necessário criar um Sistema de restrições (Montagem | Criar sistemas de


restrições) para criar a montagem. Ative a função, selecione as 3 peças e clique em .

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3.8 – Para posicionar as peças na montagem, basta utilizar a função Modificar elemento e
selecionar a peça. Posicione primeiro o volante. Selecione a opção .

3.9 - Clique em para finalizar.

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3.10 – Posicionar o cilindro.

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3.11 – Posicione o pistão.

3.12 – Salvar o arquivo.

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Modificação da sub montagem eixo do pivô

4.1 – Ative a função Modificar elemento selecione


uma das peças que compõem a sub montagem Eixo do
pivô e clique na opção . O arquivo da sub
montagem abrirá.

Inclua o componente Arruela plana – série plana, da


norma AFNOR, código 6.

Utilize o
para posicioná-lo no sistema de coordenada indicado na
imagem ao lado.

4.2 – Utilize a função Checar colisões , abra uma janela e selecione a sub montagem inteira. A
árvore indica os elementos que estão colidindo e os que não possuem colisão.

4.3 – Fazer a alteração do posicionamento


da mola. É necessário trazer um elemento
auxiliar da arruela. Utilize a função

Modificar elemento , selecione a


arruela e utilize o botão
e selecione o sistema
de coordenada superior indicado na figura a
seguir:

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4.4 – Utilizando a função Modificar elemento clique na mola, selecione ,

(Clique em SIM), selecione novamente o sistema de coordenada


absoluto da mola e posicione-a no elemento auxiliar da arruela.

4.5 – Salve o arquivo e feche.

Modificação da montagem principal

5.1 – Abra o arquivo do Cilindro para fazer as modificações.

5.2 – Criar uma furação no modo com os seguintes valores:

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5.3 – Criar uma linha (utilizar Linha de esboço ) para
definir o caminho da ferramenta para o slot. Clique na
opção e posicione a linha no ponto zero
do Sistema de coordenada atual.

5.4 – Criar o Slot (em U) com largura de 25mm e


profundidade de 2mm. Utilize a linha criada anteriormente como referência.

5.5 – Salve o arquivo.

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Finalizando a montagem

6.1 – Abra o arquivo da Montagem principal para inserir o pino.

6.2 – Na função Incluir padrão escolha a norma AFNOR, o componente Pino paralelo –
unhardened (pino de encaixe) – tipo B, com o código 4x20. Posicione utilizando .

Forneça uma distância de -1 mm.

6.3 - Na árvore de construção insira o pino no Conjunto de Sistema de Restrições.

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Criando a carcaça do motor pneumático

7.1 – Ative o sistema de coordenada absoluto como atual.

7.2 – Ative o nível 1 clicando com o botão do meio sobre o nível desejado.

7.3 – Crie um Bloco Envolvente usando a função Forma|Outras Formas|Forma Envolvente, e com a

função , clique na base, no volante e no cilindro. E aplique uma transparência nele.

7.4 – Crie um Chanfro de 30mmx40mm, em seguida desabilite o nível 0.

7.5 – Remova as seguintes faces:

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7.6 - Com o botão esquerdo ative novamente o nível 0. Crie um outro Bloco envolvente sobre a
base.

7.7 – Subtraia o bloco da superfície, para fazer a abertura na chapa.

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7.8 - Criar uma chapa (Chapa de metal | Criar chapa de metal) de metal com 0.8mm de espessura,
clique em CRIAÇÃO AUTOMÁTICA DOS RAIOS DAS DOBRAS informe o valor de 0.8mm, confirme
com OK.

7.9 – Utilize a função Extrudar uma flange .

Ajuste a opção selecione a


aresta e clique no botão ajuste os
parâmetros conforme a janela ao lado e confirme
com OK.

Para altura utilize o botão e selecione o ponto na base.

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8.0 - Repita o procedimento para a aresta
oposta modificando os seguintes parâmetros

8.1 – Criar uma flange na aresta da flange inferior criada anteriormente com raio interno 0 e altura

de 8mm.

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8.2 – Criar uma outra na face inclinada utilizando a opção e selecione o botão X
com altura de 20mm.

8.3 – Para facilitar a inserção de um componente,


aplique uma transparência sobre a chapa.

8.4 – Insira o componente da Norma AFNOR, Parafuso allen com sextavado interno, código
M3x10.

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8.5 – Utilize o botão e escolha ESPELHAMENTO DUPLO
nos planos e .Utilize o processo e clique sobre
a face da chapa a furar.

8.6 – Criar uma furação com ̰Ø8mm,


utilizando os componentes e a propagação
como referência. (Clique em e
em seguida em um dos parafusos).
Defina a chapa.

8.7 – Repare que o cilindro colide com a chapa.


Utilize a função Modificar elemento e
clique no cilindro, em seguida no botão .
O arquivo original abrirá, permitindo
que você faça alterações.
Crie Chanfros de 6mmx45°.

8.8 – Salve o documento .

147
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Criando o detalhamento

9.1 – Abra um novo documento para criar a explosão da montagem . Clique em e


selecione a montagem.

9.2 – Selecione uma peça como referência para criar a explosão. Selecione a base do motor. Siga a
orientação as setas abaixo:

Para movimentar a sub montagem inteira, utilize a opção , no caso de uma

única peça .

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9.3 – Abra um novo documento do Draft para gerar o detalhamento da vista explodida.

9.4 – Gerar a lista de materiais. Utilize a função Lista de materiais . Selecione o tipo de lista que
você deseja criar de acordo com os dados que você deseja. Um exemplo:
IdxNbDesMatDim
Idx - Índice
Nb - Quantidade
Des - Designação
Mat - Material
Dim – Dimensões

Selecione a vista 2D e o tipo de lista que você deseja criar. Para gerar o índice, utilize a função índice

automático da lista de materiais e selecione a vista.

8.8 – Salve o documento .

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Exercício n°18: Montagem Perfurador
Noções abordadas:
Nós iremos abordar neste exercício a montagem híbrida
que permite a mistura da montagem in place com a
montagem bottom up.
Os pontos complementares que serão abordados neste
exercício são, os sistemas de coordenada, a gestão
de níveis, o detalhamento e a legenda.

Você pode trabalhar com os níveis. Código de cores na barra de níveis:

O nível 1 está inativo


B1
O nível está ativo

O nível 1 está corrente B2


I - Montagem in place

A montagem in place é utilizada para a realização dos pequenos sistemas compostas de várias
peças que não terá a necessidade de utilizar separadamente em seguida.

A – Construção das peças

Nós iremos começar o exercício abrindo um novo documento de DESIGN (sem modelo).

Torne atual o nível 1. Para isso, clique sobre 1 na barra


de níveis rápidos com o botão do meio do mouse.
Clique com o botão direito do mouse sobre 1 permitindo
assim manipulações como nomear o nível com o nome
« CORPO ».
O nível 1 se torna verde na barra de níveis rápidos.

Criar um sistema de coordenada no


plano XZ e tornar-lo atual.

Colocar o sistema de coordenada


em vista de topo.

Nomear o sistema de coordenada


com o nome CORPO com a função
Editar, Nomear.

Desenhar o contorno ao lado.


Respeitar a dimensão e, sobretudo
as restrições de alinhamento.

Extrudar o contorno com altura de 38mm. Não se esquecendo de centralizar a forma com relação
a altura do contorno.

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Criação da cavidade

Criar um sistema de coordenada na face inclinada passando diretamente pela função Sistema
de coordenada atual e selecionando a face
desejada.

Desenhar um contorno retangular e


dimensionar conforme a imagem.

Fundir os valores das margens com a


função Parâmetro, Fundir.
Ajustar o valor das margens em 5 mm.

Faça uma cavidade com profundidade de 4


mm com os raios verticais de 8mm.

Faça um arredondamento de 1 mm no fundo da cavidade.

Abrir a árvore de construção, posicionar o cursor de inserção


sobre a linha « forma extrudada na curva ».
Faça dois arredondamentos de R=4 mm nas arestas superiores
e inferiores da face inclinada.
Posicionar o cursor de inserção no topo da árvore de construção.

Criar um furo calibrado de Ø12


H7 na face superior posicionada por
dimensões centralizadas com relação
às arestas. Para isso, não se esqueça
de trocar o modo para NÃO DINÂMICO.

Faça os 4 arredondamentos de
R=10mm na parte da frente da peça e
um raio de 1mm sobre toda a parte
superior da peça.

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B – Construção da base

Torne atual o SISTEMA DE COORDENADA ABSOLUTO.

Torne atual o nível 2.

É possível realizar esta ação clicando sobre o botão « Niv=1 » na barra de status e fornecer o número do nível desejado para a dimensão
da linha « Nível atual: »

Nomear o nível 2 como « BASE ».

Desenhar o contorno retangular e


dimensionar conforme o desenho ao lado.

Extrudar o contorno em 10 mm.

Criar um furo calibrado de Ø6 H7 na face inferior


da base, centralizada na furação do corpo.
Por padrão, a operação está no modo NÃO
DINÂMICO, selecione a face a furar e forneça em
seguida o centro do sistema de coordenada de
furação Ø12mm.

Faça em seguida um furo liso de Ø15mm,


profundidade de = 5 mm o mesmo centro.

Definir as peças (corpo e base) e a


montagem como Perfurador

Salvar o arquivo com o nome Perfurador.

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C – Construção do punção

Torne atual o Sistema de coordenada gerado pelo furo de Ø12 na face superior do corpo.

Torne atual o nível 3 e nomeie como « PUNÇÃO ».


Se necessário oculte os níveis 0, 1 e 2 para trabalhar.

Construir um cilindro seguindo a direção Z+, com um alinhamento


centralizado e posicionado na origem do sistema de coordenada atual para
valores com Ø12 e uma altura de 74mm.

Faça um canal no topo do cilindro com os seguintes parâmetros: Ø8 por um


comprimento de 10mm e na base com os parâmetros: Ø6 por um comprimento
de 7mm.

Criar uma furação com Ø4 utilizando um posicionamento por sistema de


coordenada radial no modo não dinâmico e seguindo as indicações do desenho
(distância=22 mm, ângulo=90°).

Não esquecer de fazer o rosqueamento na parte superior.

Utilizar a função Definir, Peça para


inserir as características do punção.

Salvar o arquivo.

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II – Montagem por remontagem

Para importar e posicionar in place várias peças dentro de um documento, nós podemos utilizar
dois métodos presentes nas seguintes manipulações; o posicionamento por sistemas de coordenada
ou por restrições.

A – Posicionamento por restrições

O posicionamento por restrições consiste em utilizar as faces das peças para posicionar em
referência uma com relação a outra.

O manípulo

Nós temos que recuperar o manípulo feito no exercício anterior e posicioná-lo na montagem.

Comece tornando o nível 4 atual e nomeie « MANÍPULO ».

Em seguida ative a função Montagem, Incluir sub


montagem/peça, clique no botão EXPLORAR e
selecione o arquivo MANÍPULO.TOP.

Posicione no documento clicando em um ponto qualquer.

Posicione fornecendo como geometria


de origem a face de apoio do manípulo,

e a face superior do punção como


geometria de destino.

Validar a distância em 0mm.

Em seguida selecione a face cilíndrica do furo


Depois selecionar a face cilíndrica da furação
do manípulo para posicionar sobre a face
rosqueada do punção.

Clicar em PARAR, SEM PROPAGAÇÃO para


finalizar a função.

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B – Posicionamento por sistemas de coordenadas

O posicionamento por sistemas de coordenadas consiste em utilizar um sistema de coordenada


construído dentro do arquivo de origem para fazer a correspondência com outro sistema de coordenada
situado dentro do documento de montagem.
Este tipo de posicionamento está particularmente adaptado aos componentes padrões sobre as quais
é fácil prever e declarar as referenciais.

O pino

A fim de inserir o pino, nós temos que começar a preparar sua implantação.

Primeiro, torne atual o nível 5, nomear « PINO » e desativar os níveis 1, 2 e 4.

Colocar um eixo no furo com a função curva/eixo.

Criar um sistema de coordenada « na curva », escolher a opção « meio » e


fornecer o eixo.

Pegar o pino com a função Montagem, Incluir padrão.

Recuperar o modelo « Pino paralelo unhardened (pino de encaixe – tipo B » é


encontrado dentro da Norma « AFNOR », família « Fixação », em seguida
« Pino ».
Escolher o código « 4x24 » que corresponde às dimensões do pino.

Pegue como sistema de coordenada de posicionamento o ponto chave nomeado « SISTEMA DE


COORDENADA DO MEIO » e mostre o sistema de coordenada construído anteriormente no meio do
furo.

Validar o ângulo de rotação clicando em PARAR ou REPETIR.

Do mesmo modo, faça os procedimentos de usinagem (furação) clicando em PARAR ou REPETIR.

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A mola

Para posicionar a mola, nós temos que utilizar novamente um posicionamento por sistema de
coordenada.

Torne atual o nível 6 e nomeie « MOLA ».

Ativar a função Montagem, Incluir padrão para inserir uma mola.

Localizar dentro da norma « MOLAS VANEL ».


Selecione « Mola de compressão cilíndrica » e « Extremidades próximas e facetadas ». Escolher o
código « 15.0 x1.60x32.0A ».

Na pergunta seguinte, responda:


« comprimento da mola (comprimida entre o comprimento livre e o comprimento no bloco) = 27mm »

Para recuperar o valor a alterar o comprimento da mola, utilize a função analisar distância entre o topo do corpo e a base do cabo ou a
face inferior do punção.

Selecione o ponto-chave « SISTEMA DE COORDENADA DA BASE » e clique no sistema de


coordenada atual (localizado na face superior do Corps) para posicionar a mola.
Responda PARAR ou REPETIR à pergunta referente a orientação do sistema de coordenada.

Ativar todos os níveis e salvar o arquivo.

Para modificar o aspecto da mola e ver todas as espirais, é necessário modificar e passar para a função Intercâmbio. Escolha em
seguida a representação Detalhada.
ATENÇÃO: Esta representação afeta gravemente os tempos de regeneração do arquivo.

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III – Procedimentos da montagem

Nós veremos agora como parafusar diretamente o bloco sobre a base. Ou seja, nós temos que utilizar
um procedimento de montagem que irá permitir determinar o parafuso a utilizar para fixar as duas peças
e realizar ao mesmo tempo os processos correspondentes.

Para começar, reative o sistema de coordenada absoluto (torne-o atual).

Torne atual o nível 7 e nomeie « PARAFUSO ».

Aplique uma transparência (3 ou 5) sobre o calço e o corpo.

Ativar a função Parafuso no menu Montagem.

Forneça os diferentes valores


permitindo a escolha do parafuso
desejado, ou seja, o mínimo, o
diâmetro do parafuso (neste caso
4mm), o comprimento mínimo (aqui
12mm) e eventualmente um valor
para a profundidade da cabeça
(5mm).

Para o posicionamento do parafuso, passe para o modo NÃO DINÂMICO, em seguida indique
como face de referência a face inferior do calço.

Para a primeira face ou aresta de alinhamento, forneça a


face lateral do corpo e dê uma distância de 10mm.
Para a segunda aresta ou face, forneça a base do plano
inclinado e dê uma distância de 12,5mm.

Selecionar como « peças a fixar » o calço e o corpo, em


seguida, valide.

Um parafuso aparece; aplique uma propagação


RETANGULAR utilizando as arestas do corpo para indicar as direções das propagações.
Na direção X-, forneça uma distância total de 30 mm e 2 exemplares, na direção Y+, forneça uma
distância de 20mm e 2 exemplares também.

Salvar o documento.

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IV – Detalhamento e lista de materiais

Neste capítulo, nós iremos abordar o detalhamento de um documento de montagem como sua
aplicação e a criação de uma lista de materiais.

A – Plano da montagem

Abrir um novo documento do DRAFT. Escolha o formato A3H, por exemplo.

Selecione a função Vista, vista principal e clique no botão MONTAGEM para selecionar todas as
peças do arquivo TOP de uma só vez.
Escolha o documento contendo a montagem ou pelo menu contendo seu nome, ou clique no
documento 3D ou então com o botão EXPLORAR para abrir o arquivo.

Criar as vistas auxiliares e posicionar como desejar.

Não se esqueça de ajustar o fator de escala modificando o plano se necessário ou modificar o formato antes de fazer o dimensionamento.

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B – Lista de material

Ativar a lista de material pela função Lista de material,


lista de material.

Escolha um modelo da tabela entre a lista proposta. Neste


caso, utilizar o primeiro da lista.

Clique em seguida no botão MONTAGEM para extrair a lista


de material de todas as peças do projeto 3D.

Escolha o arquivo na lista, selecione « Profundidade =


PLANIFICADA » e clique na legenda para posicionar a lista
de materiais sobre ela.

Posicionar em seguida os índices em uma vista para numerar as peças. Para isso, utilize a função
Índice automático.

Caso as peças não forem referenciadas, é necessário indicá-las com a função Lista de materiais,
Índice da lista de materiais.

Para terminar regenerar a tabela da lista de materiais.

Salvar o arquivo DRAFT.

Ele propõe automaticamente como nome, o mesmo que o arquivo 3D, mas modificando a
extensão para .DFT.

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Exercício n°19: Componente 3D Pino Guia
Noções abordadas:
Criação de um componente
Usar o processo de um componente

O objetivo deste exercício é mostrar a habilidade


para criar um catálogo «fornecedor», e orientar
um ou vários parâmetros em uma inserção do
componente.

Criando a geometria do componente

Abra um novo documento do TopSolid’Design.


Escolha entre os Modelos padrões o modelo « Sem modelo ».

Criar um novo sistema de Coordenada Ferramenta,


Sistema de Coordenada, XZ, selecione como atual vista de topo.

Desenhe um Contorno representando meia peça

Inserir as duas dimensões de altura usando a função Dimensão. Use a função ‘‘


Ferramentas | Dimensionamento da metade da peça ‘’ para inserir dimensão dos dois Ø.

Selecione a função modificar parâmetro nomear todos os


parâmetros, entrando com: dc, dg, lc e lf.

Para nomear os parâmetros você pode usar a função Parâmetro/ Nome

Parâmetros, Editar lista, mude os valores dos parâmetros.

Crie uma Forma revolucionada com 360° no eixo Y.

Adicione chanfros com valor de 1 mm x 45°.

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Crie uma rosca com um comprimento lf-3 usando
as funções Forma, Outras operações, Rosca.
Fornecer a face à rosquear e em seguida, uma face
perpendicular (plano de referência) início da rosca.

Definir a peça, utilizar a função


Montagem/Definir peça.

Torne atual o sistema de coordenada absoluto.

Duplicar o sistema de coordenada absoluto por


TRANSLAÇÃO, no eixo Z+, para distância use
o parâmetro dc.

Planejando Permutabilidade

Quando criar um padrão, a função Nome ( Editar/Nome) permitirá que o sistema pesquise quando for
substituí um componente A com um componente B na montagem.

Nomear o sistema de coordenada como fr1.

Definindo Controles

A função Definir Controle - Montagem/Definir Componente/Definir Controles, permite guiar os


parâmetros quando inserir um componente.
Neste exercício, você vai dirigir a altura da coluna quando inseri-la, os outros parâmetros serão
especificados ao longo de um catálogo padrão.

Criar elemento de controle. Montagem/Definir Componente/Definir Controle, controlando elemento


a inserir selecione o parâmetro lc. Digitar em designação de elemento de controle: informar a altura da
coluna.

Salvando o componente modelo

Após clicar na função Montagem/Definir


componente/Editar/salvar modelo,
selecione Salvar elemento padrão

Escolha: Norma: Meus 3D Padrão.


Nova família: Missler
Novo Tipo: Fixação.
Nova Variante: Pino de fixação.
Nova versão: 00
Representação: NORMAL

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Criando o catálogo

Após escolher a função Editar cabeçalho do catálogo, (em Montagem/Definir componente) abrir a
lista proposta e click: todos os parâmetros e textos exceto drivers. E uma janela do Excel ou o bloco de
notas abrirá, entre com os valores do catálogo, e salve o arquivo.

Modelando a ferramenta

Criar um Cilindro com o diâmetro de = dc em direção a Z+ com


alinhamento CENTRALIZADO e altura = dc*2 passando pelo ponto de
alinhamento no topo do sistema de coordenada.

Criar outro Cilindro com o diâmetro = dg+.5 na direção de Z- com


alinhamento = NORMAL e altura = lf*4 passando pelo ponto de alinhamento no
sistema de coordenada absoluto.

Unir os 2 cilindros..

Definindo a ferramenta

A função Definir ferramentas propõe vários tipos de operações na relação


proposta use: Subtrair forma, então click na forma.
Nome da ferramenta de elemento: ferramenta1.
Designe a ferramenta de elemento: alojamento da coluna.
Click OK

Oculte a ferramenta usando a função Atributo, Visibilidade de Elementos.

Parâmetros Auxiliares

Criar um parâmetro auxiliar, use a função Montagem, Definir componente, Definir parâmetros auxiliares.
Parâmetros a serem inseridos: dg.
Descrição de o parâmetro auxiliar: Ø da rosca.

Elemento Auxiliar

Duplicar o sistema de coordenada absoluto por


TRANSLAÇÃO, no eixo Z-, para distância use
o parâmetro dg.

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Use as funções Montagem, Definir componente, Definir elementos auxiliares
Elementos auxiliares para inserir: selecione apenas no sistema de coordenada criado.
Nome do elemento auxiliar: fr2.
Designação do elemento auxiliar: inferior

Definir pontos-chave

Os pontos-chave são os pontos de posicionamento do componente.


Em Montagem/Definir Componente/Definir Ponto-chave.
Insira os sistemas de coordenada criados fr1, fr2,Sistema de coordenada absoluto.
OK.

Salvar este novo trabalho usando a função Salvar.

Este componente padrão está pronto para ser usado. Apenas incluir este padrão em um novo
documento.

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Exercício n°20: Componente 3D Anel
Noções abordadas:
Definir os controles.
Definir as ferramentas associadas ao componente.
Definir os pontos-chave.
Editar o catálogo do componente.
Salvar um modelo padrão.

Definir a geometria.

Abra um novo documento do TopSolid’Design.


Escolha entre os Modelos padrões o modelo « Sem modelo ».

Criar um novo sistema de Coordenada Ferramenta,


Sistema de Coordenada, XZ, selecione como atual vista de topo.

Desenhe um Contorno representando metade da peça.

Inserir as duas dimensões de altura usando a função Dimensão. Use a função ‘‘ Ferramentas | Dimensionamento da
metade da peça ‘’ para inserir dimensão dos dois Ø.

Ajustar e nomear as dimensões.

Ativar Forma/ Revolução e revolucionar o contorno

Criar os chanfros de 1 x 45°.

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Definir a peça.

Definir Peça
Informe « Anel » como designação da peça;

Salvar o arquivo com o nome: « Anel.TOP »

Definir controles.

Montagem / Definir componente / Definir controles.

Clique na dimensão « di ».
Digite a designação do controle = DIÂMETRO INTERNO e confirme com OK.

Repetir a operação para os outros controles:

ht = altura da cabeça
hc= altura do corpo

Um conjunto de controles está criado.


Clique com o botão direito na parte em branco
da árvore de construção,
Editar Conjuntos / Conjunto de Controles

Definir os pontos-chave

Torne atual o Sistema de coordenada absoluto.

Duplique o sistema de coordenada absoluto por


TRANSLAÇÃO, no eixo Z+, para distância use
o parâmetro ht (altura da cabeça).

Montagem / Definir componente / Definir ponto-chave.

Definir o sistema de coordenada criado como ponto -chave


Informe o nome SUPERIOR.
Informe a designação SUPERIOR.

Um conjunto de pontos-chave está criado.


Clique com o botão direito na parte em branco
da árvore de construção,
Editar Conjuntos , Pontos-chave / Conj. Sistema de Coordenada Chave

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Modelando a ferramenta

Torne atual o sistema de coordenada superior

Criar um Cilindro
Ø = b*2
Direção= Z-
Alinhamento= NORMAL
Altura =(ht+hc)*2
Posicione no sistema de coordenada superior.

Criar um furo com alojamento no centro da face superior.

Definindo a ferramenta

A função Definir ferramentas propõe vários tipos de operações


Selecione a opção OPERAÇÂO LOCAL EM FORMAS

Nome da ferramenta de elemento: processo


Designação da ferramenta de elemento: furo com alojamento
Operação local a inserir: selecione o furo com alojamento e
clique em PARAR.
Surgirá à janela Operações como definição não selecione nenhuma das opções.
Confirme com OK.

Oculte a ferramenta usando a função Atributo, Visibilidade de Elementos.

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Salvando o componente modelo

Após clicar na função Montagem/Definir componente/Editar/salvar modelo,


selecione Salvar elemento padrão

Escolha: Norma: Meus 3D Padrão.


Nova família: Missler
Novo Tipo: Anel
Nova Variante: Anel alojado
Nova versão: 00
Representação: NORMAL

E confirme com OK

Criando o catálogo

Escolher a função Editar cabeçalho do catálogo (em Montagem/Definir componente), abrir a lista
proposta e selecionar a opção TODOS PARÂMETROS E TEXTOS

Uma janela do Excel ou o bloco de notas abrirá, mantenha nesta tabela somente os parâmetros ht, hc e
di. Preencha a tabela conforme a figura abaixo salve e feche o arquivo.

Verificar o catálogo

Selecione a função Montagem/ Catálogo de códigos


O catálogo aparece no lado esquerdo superior da tela

Testar os diferentes códigos…

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Criar uma imagem do componente

No menu Arquivo / Salvar como, selecione o formato imagem Bitmap e confirme com OK.

Preencha a janela Opções de bitmap

NOTA : A opção CAIXA permite


enquadrar sobre uma parte da vista.

Fechar o arquivo.

Inserir o componente

Abrir um novo documento.

Ativar o contexto Montagem/Incluir Padrão.

Selecionar a norma MEUS 3D PADRÃO/Missler/Anel/Anel


alojado, escolha o código e confirme com OK.

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Formas Complexas

Uma forma complexa é uma forma sólida ou de


superfície gerada por uma varredura de curvas
isoparamétrica (ISO u ou ISO v).
Quando essa varredura é interrompida por um
campo de limites, nós falamos então de superfície
restrita.
As curvas em frente de uma forma de são
chamadas de arestas limites (uma forma
volumétrica não possui arestas limitantes).
Uma forma complexa sólida será realizável se as
curvas são planas e fechadas.

Plano

Ícone:
Menu: Forma \ Outras formas \ Plano

A função Plano permite criar uma superfície a partir de um perfil plano fechado.
Esta função é normalmente muito útil para fechar um furo para auxiliar a costura de superfícies.

Ponto(s) Particular (es):

O perfil deve ser plano e fechado


Você pode desenhar um texto como perfil gerador
É possível de utilizar vários perfis, seja incluso a uns nos outros.

Exemplos

Clique sobre o contorno...


Topsolid cria uma superfície plana.

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Ruled

ícone :
Menu: Forma \ Outras formas \ Ruled

A função RULED permite criar uma superfície ou um sólido por varredura de uma linha entre 2
perfis abertos ou fechados.

Sobre 2 curvas

Clique nas duas curvas.


Na caixa de diálogo, clique nas opções padrões e clicar OK.
O Topsolid cria uma superfície.

Sobre 2 perfis fechados

Clique nas 2 curvas.


Na caixa de dialogo, escolha o tipo de forma desejada (SÓLIDO ou
SUPERFÍCIE) e o ruled correspondente a varredura, por exemplo,
“SEGMENTO a SEGMENTO”. Esse modo de varredura é possível,
quando os dois perfis têm os mesmos números de segmentos, e
diminui o número de faces.

Ponto a Ponto:

Clique nas duas curvas.


Na caixa de dialogo, escolha o tipo do formato desejado (SÓLIDO ou
SUPERFÍCIE) e opção correspondente da varredura PONTO A PONTO.
Selecionar então os pontos de uma curva a outra (veja ao lado).
Neste modo, permite a varredura das curvas não tendo o mesmo número
de segmentos.

Ruled Circular

Ícone:
MENU : Forma \ Outras Formas \ Ruled Circular)

A função Ruled Circular permite criar uma superfície por varredura de um arco do circulo entre dois
ou três perfis abertos.

Ruled tem função Circular em 2 perfis:

Clique em 2 perfis tendo a atenção em seu sentido de percurso.


Clique em seguida em PARAR, dado o plano de referência (plano comum
as duas curvas) e dar o valor do raio inicial e final (Topsolid deixa por
padrão os valores mínimos).

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Ruled na superfície circular sobre três perfis:

Clique nas três perfis tendo a atenção no sentido de seu percurso.


O Topsolid cria então uma superfície. Quando a seleção dos perfis, após
informar a orientação será criada a superfície.

Loft

Ícone :
Menu : Forma \ Outras Formas \ Loft

A função Loft permite criar uma superfície ou um sólido por varredura de uma curva entre vários
perfis abertos ou fechados.

Clique em todas as curvas tendo atenção ao


sentido de seu percurso.
Clique em seguida no botão PARAR COM
CURVATURA NULA. Confirmar as opções padrões
e clique em OK.
Topsolid cria a superfície.

Podemos construir uma superfície a partir de sua tangência, nós damos um comprimento para
posicionar o perfil definindo a tangente.

Swept

Ícone :
Menu : Forma\ Outros Formas \ Swept

A função SWEPT permite criar uma superfície ou um sólido tendo a varredura de uma ou varias
geratrizes de comprimento com uma ou duas diretrizes.
A diretriz corresponde ao caminho a percorrer, então a geratriz corresponde à sessão curva.

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Clique sobre UMA GUIA E UMA SEÇÃO CURVA
Escolha um dos modos de varredura:

NORMAL

VERTICAL

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TRANSLADADO

NAS FACES

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Clicar na curva guia indicar a direção vertical (é a direção que não será jamais uma tangente da curva
guia).
Clicar na seção curva se ela está desenhada no plano, ou clicar em POSICIONAR SEÇÃO CURVA, a
fim utilizar seu ponto de precisão.

A caixa de diálogo aparece:

Clique em OK para obter o cálculo. Neste caso onde o tubo se recusa a realizar, utilizar o botão FAZER
SEÇÕES a fim de cercar a zona critica.

É possível pedir um modo VARIÁVEL. Para isso basta clicar em CONSTANTE.

Exemplo: modo = CONSTANTE

Modo: VARIÁVEL

Ponto(s) particular(es):

A curva guia pode ser aberta ou fechada, não necessariamente plana, mas ela deve ser continua em
tangência (pontos angulares).

A seção curva pode ser aberta ou fechada, não necessariamente plana, e ele pode comportar os
pontos angulares.
A superfície varredura resultante não deve comportar da zona de auto-intersecção.

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Clicar em UMA GUIA E DIVERSAS SEÇÕES CURVAS.

Os diferentes modos de varredura:

Escolher o modo de varredura adequada.


Clicar na diretriz.
Clicar nas geratrizes devendo sua direção e seu ponto de precisão na diretriz.
Clique no botão STOP após ter todas selecionadas.
É possível regrar o tipo de varredura e de sincronização, para isso clique no botão OK depois selecione
o tipo de elemento e o tipo de mistura das diferentes geratrizes (LINEAR ou NÃO LINEAR ).

Exemplo:

Varredura = NORMAL

Ponto(s) particular (es):

A diretriz pode ser aberta ou fechada, não necessariamente plana, mas ela deve ser continua na
tangente (não pontos angulares).
As geratrizes podem ser abertas ou fechadas, não necessariamente planas, elas podem comportar
pontos angulares.

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Clicar em DUAS CURVAS GUIAS

Definir as duas diretrizes tendo atenção a sua direção


Clique OK. É possível escolher a correspondência assim como a sincronização das diretrizes.
Clique na primeira geratriz (se ela é colocada no plano), Se a geratriz não é plana utilizar o botão
POSICIONAR A GERATRIZ, selecionar precisamente os dois pontos de precisão.
Clique no mesmo campo para as outras geratrizes (se houver ) depois clique em STOP...
Clique em OK. É possível escolher o correspondente assim como o sincronismo das geratrizes.
Clique em OK. É possível pedir para visualizar as secções e de escolher a evolução das geratrizes.

Exemplo:

Ponto(s) Particular (es)

As curvas guias podem ser abertas ou fechadas não necessariamente planas e podem comportar
pontos angulares.

As seções curvas podem ser abertas ou fechadas não necessariamente planas, e elas podem
comportar pontos angulares.

A superfície com a varredura resultante não deve comportar zona de auto intersecção.

As formas tubulares multi-geratrizes (uma e duas diretrizes) dispõem de novos modos misto
<<plano>>, que são úteis quando há mais de duas geratrizes. Nesses modos, há mistura do produto
global entre todas as geratrizes, e não somente entre as geratrizes extremas de cada pedaço, que
deixa um aspecto mais regular a forma.

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Cúpula

Ícone:
Menu: Forma \ Outras Formas \ Cúpula

A função Cúpula permite criar uma superfície ou um sólido por varredura de uma ou vários perfis de
comprimento de um perfil e de um ponto.

Selecionar a curva guia que representa a base da


cúpula.
Selecionar as seções curvas
Clique em OK.

Ponto(s) particular (es):

O eixo da cúpula é utilizado como referência para calcular as secções da cúpula. Ele pode ser
comparado a um eixo de revolução.

As seções curvas podem ser dadas em uma ordem qualquer.

As seções curvas devem se reunir em um mesmo ponto, a soma da cúpula.

Se a diretriz está aberta:

Se o número de seções curvas é superior a 2, a cúpula será construída


entre a primeira e a ultima seção curva. Portanto, não forçar, sobretudo
comprimento da curva guia.

Se não houver nenhuma seção curva, a cúpula será construída,


sobretudo na curva guia.

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3 - 4 Curvas

Ícone :
Menu: Forma \ Outras Formas \ 3 – 4 Curvas

A função 3 - 4 Curvas permite criar uma superfície entre três ou quatro perfis juntos, com a possibilidade
de impor uma tangência nas superfícies adjacentes.

4 Perfis :

Selecionar os quatro perfis escolhendo o tipo de superfície a gerar


(plana ou estendida). Com opções do tipo de varredura dos
isoparamétricos em U e V.

Sobre três perfis:

Selecionar os perfis de modo a obter um ponto de interação no nível do


primeiro e do terceiro perfil.

Estabelecer Tangência:

Clique sobre o botão ESTABELECER TANGÊNCIA


de maneira a selecionar as superfícies próximas
dos perfis que definem a superfície Costurada.

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Patchwork

Ícone :
Menu : Forma \ Outras Formas \ Patchwork
A função Patchwork permite criar uma superfície ou um sólido apoiando sobre várias diretrizes e
geratrizes.

Esta função é muito utilizada nas realizações do formatos de “Frasco”.

Exemplo 1

Selecionar todas as curvas em uma ordem


qualquer.
Escolher entre a criação de um sólido ou de uma
superfície depois clique no botão PARAR para
realizar o cálculo.

Exemplo 2

Neste caso o Patchwork pode fechar a


superfície usando as duas diretrizes.

Combinação

Ícone :
Menu : Forma \ Outras Formas \ Combinação

A função Combinação permite criar um raio entre duas superfícies.

Filosofia seção curva:

Selecionar uma face do primeiro conjunto das faces e validar o sentido da seta para criação do raio.

Selecionar as outras faces do primeiro conjunto (se houver) depois validar OK.

Selecionar uma face do segundo conjunto das faces e validar o sentido da seta para criação do raio.

Selecionar as outras faces do segundo conjunto (se houver) depois validar OK.

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Na caixa de dialogo, definir os diferentes parâmetros para criação do raio.

Validar esses parâmetros para construir o raio na superfície.

Exemplo :

Clicar a primeira superfície e INVERTER a direção se houver


necessidade depois clicar em OK.

Clique na segunda superfície, inverter a direção se houver necessidade


depois clicar em OK.

Na caixa de dialogo colocar um raio constante de 10 mm depois clicar no botão OK.

Resultado:

As opções de
combinação:

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Tangente

Ícone :
Menu: Forma \ Outras Formas \ Tangente

A função Tangente permite criar uma superfície tangente a uma outra utilizando um perfil de construção
ou em um dos isoparamétricos da superfície de referência.

Clique na superfície, indicar se a superfície tangente será em um perfil ( botão CURVA) ou em


isoparamétrico ( Botão ISO ).

Se a opção curva for escolhida, forneça o comprimento da superfície


tangente e clique no perfil adequado. Uma vez a superfície criada, é
possível INVERTÊ-LA.

Se a opção ISO é escolhida, temos o comprimento da


superfície isoparamétrica, para utilizar o valor desta
isoparamétrica (entre 0 e 1). Uma vez a superfície criada, é
possível INVERTER.

Perpendicular

Ícone :
Menu : Forma \ Outras Formas \ Perpendicular

A função Perpendicular permite criar uma superfície perpendicular a outra utilizando um perfil de
construção ou em um isoparamétrico da superfície de referência.

Clique na superfície de referência, indicar em seguida se a


superfície perpendicular será apoiada em um perfil (Botão
PERFIL) ou em um (Botão ISO).

Se a opção perfil é escolhida, informe o comprimento da


superfície e clicar o perfil adequado. Uma vez a superfície
criada, é possível INVERTÊ-LA.

Se a opção ISO é escolhida, informar o comprimento da superfície,


isoparamétrica e a utilize e o valor desta isoparamétrica (entre 0 e 1). Uma
vez a superfície criada, é possível inverte-la.

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Copiar Face

Ícone:
Menu : Forma \ Outra Forma \ Copiar face

A função Copiar face permite criar uma superfície para copia da face de um sólido ou de uma superfície.
Esta copia pode ser calculada com as restrições da face.

Escolher se a cópia deve ter o cálculo das restrições da face, depois clique na face a copiar.

Limitação

Ícone:
Menu: Forma \ Limitar

Uma forma complexa da superfície pode servir de limite (Perfil) uma forma volumétrica ou da superfície.

Opções disponíveis

POR FORMAS

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CORTE ESTENDIDO

É possível inserir um valor de deslocamento

O CORTE ESTENDIDO não funciona em cilindros, somente para


perfis de biblioteca.

POR FACES

(As faces são vistas em vermelho).

Confirmar ou inverter a face a suprimir.


(a flecha vermelha mostra a parte para excluir).

É possível conservar as partes.

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POR PLANO

POR CURVA SWEEPING

Escolher o modo de varredura.


(Extrusão, Revolução).

Confirme ou inverta a direção da seta para suprimir e depois


confirme com OK.

POR CURVAS IMPRESSAS

Selecionar os outros perfis de restrição (se houver) ou clique em OK.

Escolha a opção “ocultar as ferramentas = NÃO” depois clique em OK.


É possível representar sua tolerância

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Espessura

Ícone:
Menu : Forma \ Outras Operações \ Espessura

Permite transformar uma forma de superfície em forma volumétrica indicando uma espessura da
matéria.

Selecionar uma face da superfície

Escolha a(s) espessura(s) e valide.

Esta espessura pode ser um valor de cada face


da superfície de referência.

Estender

Ícone:
Menu : Forma \ Outras Operações \ Estender

A função forma, Outras Operações, Estender permite prolongar uma superfície contínua de curvatura ou
tangência.

Informar o valor do comprimento de prolongação.

Selecionar a aresta da superfície a prolongar

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Imprimir

Ícone:
Menu: Forma \ Outras Operações \ Imprimir

A função Imprimir permite projetar e integrar uma curva em uma ou varias faces de uma forma sólida ou
de superfície.

Selecione a face a modificar , a curva para imprimir , a


direção para projetar a curva.

Escolher as faces para projetar (clique em OK para imprimir


em todas as faces).

Se a curva está fechada, parte da face for “transversal”,


uma nova face será criada.

Remover

Ícone:
Menu : Formato \ Outras Operações \ Remover

A função remover permite remover uma ou várias faces de uma forma sólida ou de superfície. A
remoção de uma face em uma forma sólida transforma em forma de superfície. Ela permite também
remover as curvas das arestas assim como as restrições de uma superfície.

As diferentes possibilidades de remoção:

FACE

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CORPO

LOOP

LIMITE

Quando removemos uma face, você pode escolher um modo de healing:

Nenhum: cria a abertura ( não healing).

Tampa (topo): estudo para criar uma superfície para fechar a abertura.

Estender: estudo para ampliar as faces vizinhas quando está não possui mas a abertura.

Combinação: mesmo principio que “AMPLIAÇÃO”, mas esse modo está adaptado à supressão dos
raios ou chanfros.

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Exercício n°21 : A Garrafa
Noções abordadas:
Forma, Outras Formas, Loft
Forma, Outras operações, Forma equivalente
Forma, Outras formas, Plano
Forma, Outras formas, Ruled
Forma, Outras formas, Cúpula
Forma, Outras formas, Combinação
Forma, Outras formas, Swept
Forma, Limitar
Forma, Outras operações, Imprimir
Curvas, Outras curvas, Intersecção
Forma, Outras operações, Costurar
Forma, Outras operações, Remover
Forma, Outras operações, Espessura

Crie um novo documento « Design ».


Selecione Ferramentas Sistema de coordenada.

Selecione XZ.

Selecione como ATUAL.

Selecione VISTA DE TOPO.

Selecione Editar / Nome.

Clique sobre o sistema de coordenada.

Digite FACE, então OK.

Ative o nível 1.

"Contexto curvas" Crie uma linha de 0,0 para 0,150.

"Contexto curvas" Crie 2 pontos sobre a linha , e então dimensione-as.

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Selecione , então SISTEMA DE COORDENADA ABSOLUTO.
Mude para vista de perspectiva.

Crie sistemas de coordenadas para criar as seções curvas.


Ferramentas, Sistema de coordenada.
Clique sobre os pontos criados previamente.

Crie seções curvas.

Crie um círculo , diâmetro = 60mm, centralizado no sistema de coordenada absoluto.


SELECIONE COMO ATUAL o Segundo sistema de coordenada.

Crie uma elipse , centralizado, Raio X = 30, Raio Y =25


SELECIONE COMO ATUAL o terceiro sistema de coordenada.

Crie um círculo , diâmetro = 50mm, centralizado no sistema de coordenada atual.


SELECIONE COMO ATUAL o quarto sistema de coordenada.

Crie um círculo , diâmetro = 25mm, centralizado no sistema de coordenada atual.

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Oculte a linha.
Superfície Loft.

Selecione Loft

Selecione as curvas.

Todas as curvas são na mesma direção. Selecione PARAR COM CURVATURA NULA.

Selecione SUPERFÍCIE, então OK.

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Torne o sistema de coordenada FACE atual

Crie uma linha de contorno em 45° , passando pelo ponto 0,50.


Crie uma linha equivalente em Y+ a 5mm.

Forma, Limitar

Selecione POR UMA CURVA SWEEPING, então clique sobre a superfície.

Clique na linha de esboço a 45°.

Selecione MANTER AMBAS AS PARTES.


Mude a cor da superfície do topo.

Deslocar a superfície do topo.

Forma, Outras operações, Deslocar.

Clique no topo da superfície.

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Distância global = -2mm.

Selecione MESMO DESLOCAMENTO PARA TODAS AS FACES.

Limite a superfície pela curva equivalente da linha de esboço.

Superfície Ruled.

Ruled

SELECIONE COMO ATUAL o sistema de coordenada absoluto.


Mude para vista em perspectiva.

Clique sobre as 2 superfícies, inverta as direções se precisar.

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Crie o topo da garrafa.
SELECIONE COMO CORRENTE o sistema de coordenada do topo.
Crie um sistema de coordenada duplicado em Z+ = 2mm.

SELECIONE COMO ATUAL o novo sistema de coordenada.

Crie um círculo , diâmetro = 25mm, centralizado no sistema de coordenada.

Extrude o círculo, como superfície em 15 mm.

Ruled

Clique em ambas as arestas exibidas no bitmap.

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Resultado.

Crie a garrafa.

Ative o nível 2

SELECIONE COMO ATUAL o sistema de coordenada absoluto.

Crie uma Ellipse em 0,0, Raio X = 25 e Raio Y = 20.

Crie eixos na elipse.

Superfície plana.
Copie a aresta da superfície loft.

Copiar aresta

Clique no limite da superfície loft.

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Desative o nível 1.

Plano .

Selecione as duas curvas com , então clique em OK.

Superfície Cúpula.
Controlando elementos.
Clique sobre a superfície plana.
Crie um ponto de intersecção entre a elipse e seu eixo.
SELECIONE COMO ATUAL a coordenada nomeada FACE.

Crie um círculo
Crie dois arcos passando por três pontos como mostra abaixo.

Limite ambos os arcos em seus pontos de intersecção.

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Crie uma cúpula

Clique sobre a elipse.

Clique no primeiro arco.

Clique no Segundo arco, então OK.


Um eixo será automaticamente criado.

Selecione OK.

Selecione OK.

Combinar superfície, 3 faces.


Selecione Transparência = 6 então clique sobre o corpo da garrafa.

Crie uma combinação

Selecione CONCORDÂNCIA 3 FACES.

Clique sobre o corpo da garrafa.

Se precisar, inverta a direção, então selecione OK.

Clique sobre a superfície plana.

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Se precisar, inverta a direção, então selecione OK.

Clique sobre a cúpula.

Se precisar, inverta a direção, então selecione OK.

Clique sobre a aresta circular.

Resultado.

Guarde a superfície plana no nível 5.

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Limitar as superfícies.

Selecione Limitar

Selecione POR CURVAS IMPRESSAS, então clique sobre o corpo da garrafa.

Clique na aresta da superfície das 3 faces combinadas.

A seta mostra o lado que você deseja remover, então, clique em OK.

Clique em OK.

Selecione NÃO então OK.

Repita a operação com a cúpula.

Crie a rosca.
SELECIONE COMO ATUAL o sistema de coordenada do topo.
Ative o nível 3.

Crie um sistema de coordenada duplicado em Z+ = 5mm.

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Selecione Curvas, Outras curvas, Espiral / Hélice.

Clique no ponto 0,0.


Digite os valores de acordo com o bitmap, então OK.

Crie um retângulo , centralizado, X = 2mm e Y = 2mm.

Swept
Selecione a primeira opção: Uma guia e uma seção curva.

Clique na hélice.

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Clique em Z+

Selecione POSIÇÃO DA SEÇÃO CURVA.

Clique no retângulo.

Selecione USAR ORIGEM SISTEMA DE COORDENADA ATUAL.

Clique na SUPERFÍCIE para mudar para o modo SÓLIDO, então OK.

Crie arredondamentos = 5mm.

Crie chanfros = 0.75mm x 0.75mm

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Remover a face.
Remover a face interna da rosca.

Remover

Clique na face interna como mostrado.

Selecione OK.

Duplique a rosca com uma rotação de 180° ao redor de Z+.

Intersecção das faces.

Intersecção

Clique no topo da garrafa.

Selecione TODAS AS FACES.

Clique na rosca.

Faça o mesmo com a segunda rosca.

Imprimir.

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Imprimir

Clique no topo da garrafa.

Selecione todas as curvas que você criou anteriormente.

Selecione NORMAL.

Selecione OK.

Remova a face impressa no topo da garrafa.

Crie um círculo, com diâmetro = 25mm, no ponto 0,0.

Limite as duas roscas pelo círculo.

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Costurar superfícies.

Costurar

Selecione todas as superfícies.


NOTA : Veja a mensagem na barra alfa: "Resultado é uma superfície".

Selecione NÃO COPIAR ARESTAS LIMITES.

Espessura.
Forma, Outras operações, Espessura.

Digite 0.5 ao longo da seta de direção, então OK.

Resultado.

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