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TopSolid’Design 2010
Créditos
© 2010 Missler Software Brasil. Todos os direitos reservados.
O software discutido neste documento é fornecido sob uma licença e pode ser usado ou
copiado somente de acordo com os termos desta licença.
Rev. 04.1.0110
Software
TopSolid 2010 versão Português –
Autoria
Josiane Barros
Betoven Gregório
Ricardo Dick
Projeto Didático
Josiane Barros
Betoven Gregório
Ricardo Dick
Projeto Gráfico
Josiane Barros
Editoração e Coordenação
Josiane Barros
Betoven Gregório
Ricardo Dick
Revisão
Josiane Barros
Luciano dos Santos
Peterson Nunes da Silva
Revisão Técnica
Glauber Longo
• Módulos verticais:
TopSolid’Design, TopSolid’Progress, TopSolid’Electrode, TopSolid’Wood, TopSolid’Mold
TopSolid’Castor.
• Módulos de manufatura:
TopSolid’Cam, TopSolid’PunchCut, TopSolid’Wire, TopSolid’Control, TopSolid’WoodCam.
• Módulos de ERP:
TopSolid’Manufacturing. TopSolid’PDM.
Esses produtos dividem a mesma interface do usuário e banco de dados associativos. Para cada
módulo, a Missler Software oferece um produto com associatividade CAD/CAM real, deste modo
evitando a duplicação de informações transferidas entre os departamentos de engenharia e
manufatura.
É um impressionante ganho na produtividade. Para que tudo isso seja possível, o TopSolid
executa um método de projeção usando funções e componentes que já contém a informação
necessária para a montagem e a manufatura.
Pré-requisitos
Os participantes devem estar familiarizados com o sistema operacional Microsoft Windows. Deve
estar também familiarizados com os princípios e práticas associadas com projeto mecânico.
Baseado em operações
Assim como uma montagem é constituída de inúmeras peças individuais, um modelo do TopSolid
é também constituído de inúmeros elementos individuais. Estes elementos são chamados
operações.
Quando você cria um modelo usando o software TopSolid, você trabalha com operações
geométricas inteligentes, fáceis de entender como por exemplo elevações, rebaixos, furações, raios,
chanfros, etc. Conforme as operações são criadas elas são aplicadas na peça em que estamos
trabalhando
O TopSolid mostra graficamente a estrutura da operação utilizada em seu modelo em uma janela
especial chamada de Árvore de criação. A árvore de criação não somente mostra a seqüência em
que cada operação foi criada, ela oferece um fácil acesso a todas as informações fundamentais
associadas. Você irá aprender mais sobre a árvore de criação no decorrer deste curso.
Para ilustrar o conceito de modelamento baseado em operações considere a peça ilustrada a
seguir:
Esta peça pode ser visualizada como se fosse uma coleção de diferentes operações, sendo
algumas executadas como de adição de material, elevação retangular, e outras executadas como
remoção de material, furo cilíndrico.
Totalmente associativo
Um modelo do TopSolid é totalmente associativo aos documentos e aos desenhos que a ele
foram relacionados. Mudanças no modelo são refletidas automaticamente nos desenhos e nas
montagens associadas
Restrições
Relacionamentos geométricos tais como, paralelo, perpendicular, horizontal, vertical, concêntrico
são apenas algumas das restrições suportadas pelo TopSolid. Além do mais, parâmetros como
equações podem ser usados para estabelecer relacionamentos matemáticos. Pelo uso de restrições
e equações, você pode garantir que o conceito do projeto tais como furos passantes ou raios iguais
serão capturados e mantidos;
Conceito do projeto
O conceito do projeto é o plano de como o modelo deverá se comportar quando for alterado. Por
exemplo, se você desenhar uma elevação com um furo cego nele, o furo deve mover quando a
elevação se mover. Da mesma forma, se você aplicar um furo em uma forma retangular e propagá-
lo seis vezes de forma eqüidistante, o espaçamento entre os furos deve mudar automaticamente se
você mudar o número de furos para quatro. As técnicas que você utiliza para criar o modelo
determinarão o tipo de conceito de projeto que você obteve.
Para utilizar um modelador paramétrico como o TopSolid de maneira eficiente, você deve
considerar o conceito do projeto antes de iniciar o modelamento.
Como vimos anteriormente, o conceito do projeto está diretamente ligado a maneira como quer
que o seu modelo deva se comportar quando for alterado. A maneira como o projeto é criado define
como ele poderá ser modificado. Alguns fatores contribuem para você alcançar os conceitos do
projeto;
Parâmetros
Usado para algebricamente relatar dimensões, eles fornecem um meio externo para forçar o
acontecimento de determinadas mudanças.
Dimensões
O modo como um esboço é dimensionado trará um impacto sobre o conceito do projeto. Adicione
dimensões de modo que reflitam a maneira que gostaria que as mudanças ocorressem.
Um contorno dimensionado desta forma irá manter os furos a uma distância de 10mm de cada
uma das extremidades não importando a alteração que os 30mm de comprimento total da placa
sofra.
As dimensões dadas a partir da linha de base garantem a manutenção dos posicionamentos dos
furos relativos a borda esquerda da placa, não importando as alterações dimensionais aplicadas ao
comprimento total da placa
Barra de status
Fornece a regeneração e permite que o usuário ajuste rapidamente os níveis, cores, tolerâncias
gráficas e etc.
3. O BM tem uma propriedade mais distinta na qual enquanto desenhar linhas pela instância ele
criará sempre um NOVO ponto mesmo se você clicar sobre um existente
2 – Aqui nós
desenhamos 2 Se nós
linhas separadas movermos o ponto
que se juntam em comum nós
um ponto, porém veremos que duas
a segunda linha linhas são de fato
foi desenhada separadas e podem
com BM. ser movidas
independentemente.
O ícone com opções usando BE no ícone seleciona o comando como mostra acima.
• Se você usar BE a opção selecionada se torna a opção padrão para a próxima vez que você usar
esta função
Os botões
• Caixa de entrada de valores, quando o TopSolid precisa entrar com os valores do usuário, será
exibida uma caixa vazia. Neste caso, a entrada de dados é feita diretamente via teclado
• Este permite trocar entre várias opções. Por exemplo, para desenhar vários
círculos padronizados Diâmetro é selecionado. Um clique no botão para trocar o
comando para Raio.
• Alguns permitem a seleção das opções
de um menu. Por exemplo, a Transformação
possui uma caixa mostrando as outras
opções disponíveis como mostra aqui:
O BE pressionado junto ao Control permite a rotação dinâmica, ao Shift permite o pan dinâmico e
ambas as teclas permitem o zoom dinâmico.
As teclas de função no TopSolid tem as seguintes utilidades: assim como as funções normais do
windows.
Atalho Função
F1 Ajuda on line
Informação do elemento indicado pelo cursor
F2
do mouse
F3 Zoom dinâmico
F4 Translação dinâmica
F5 Rotação dinâmica /X
F6 Rotação dinâmica /Y
F7 Rotação dinâmica /Z
F8 Perfil dinâmico
F9 Rotação esférica
F10
F11 Reorganização das janelas flutuantes
F12 Abre / fecha janelas flutuantes
Tab Comuta de um campo para outro
ENTER Atalho para o ponto de origem 0,0,0
Esc Aborta a função atual
Atalhos definidos pelo usuário podem ser criados utilizando o menu Ferramentas, Opções.
Coordenadas
Coordenada polar: define comprimento de coordenadas polares no plano XY, ângulo e uma altura
em Z (comprimento; ângulo, z). A altura Z é opcional.
Ex: 20;45,5
Deslocamento da
vista (Panorâmica)
Rotação esférica
Rotação ao longo
de um eixo
Modificação de uma
Orientação da vista
Eixos Negativos
Principais funções
Novo Documento:
O TopSolid abre arquivos .top e .dft que são os padrões mas também os arquivos de interface:
STEP, IGES, DXF, DWG, Parasolid, ACIS, VDA, Solid Works, Solid Edge… as interfaces nativas:
CATIA e ProEngeneer são igualmente disponíveis na opção abrir.
Nota: Novo cria um novo documento. O botão Configurar é ativado dependendo do tipo da
interface do diretório do arquivo utilizado.
Imprimir:
Esta função permite fazer a impressão do seu modelo tanto em 2D ou 3D renderizado ou não.
Desfazer global:
Desfaz todas as ações realizadas com a função atual mas não sai, para sair da função utilize a tecla
ESC.
Desfazer:
Excluir elemento:
Extrair elemento:
Esta função permite extrair um elemento (ponto, linha…) ou uma operação (furação, união…). O
elemento ou a operação será excluído, mas os elementos concebidos para sua criação são
conservados.
Exemplo:
Ponto a extrair
Ponto a inserir
Modificar elemento:
Esta função permite modificar um elemento ou uma operação (contorno, raio, ponto, transformação…).
Mover pais:
Contorno:
Cria contornos sobre linhas de esboço existentes, ou na grade do sistema de coordenada ativo,
contornos fechados são automaticamente criados quando o ponto inicial é selecionado novamente.
As linhas de esboço são criadas com relação aos pontos ou elementos, as caixas de opções permitem
a mudança dos ângulos etc.
Esta função permite gerar s elementos em superfície ou sólido por extrusão de um perfil. Um perfil
aberto gera uma superfície e um perfil fechado gera um sólido.
Esta função permite gerar de elementos em superfície ou sólidos através de uma rotação em torno de
um eixo.
Contornos
Existem dois modos de desenhar contornos, uma clicando ponto a ponto ou alternativamente traçando
sobre uma construção geométrica.
Contorno simples
Para definir o contorno usando pontos, linhas são esboçadas definindo os pontos
relevantes da peça. As dimensões / ângulos atuais da forma são definidos pelo
dimensionamento.
Uma vez que a forma tiver sido desenhada você pode usar Modificar para mudar
as condições de um vértice (chanfro, arredondamento ou nenhum) ou entre dois
pontos você pode mudar o tipo de ligação (linha, arco, tangente) Dependendo se
você selecionou próximo a uma extremidade ou no meio de um lado.
Várias formas de sistema de coordenada são disponíveis e essas podem ser acessadas da barra de
ferramentas do sistema de coordenada.
Observação
• Este ícone permitirá que você ajuste qualquer sistema de coordenada como atual ou ativar um.
• Este ícone exibe a barra de ferramentas do sistema de coordenada e permite que o usuário crie
um novo sistema de coordenada.
• Se usado sozinho, o sistema de coordenada criado NÃO se tornará automaticamente atual, entretanto
Pontos
Pontos são elementos que incluem uma posição distinta. Eles são mantidos durante o modo de
design associativo. Os pontos são utilizados para juntar dimensões, impor restrições dimensionais e
posicionais. Diferente do “modo design livre” e “modo curvas não associativas”, os pontos são
excluídos imediatamente assim que a função for alterada, já que eles não podem restringir um
elemento.
A criação de pontos no TopSolid é realizada de vários modos: Primeiro de todos, durante a
construção de curvas b-splines, o usuário realmente vai traçando os pontos sem criá-las. Esses pontos
compreendem, por exemplo, o centro de um círculo que está posicionado na grade, uma linha que é
ligada no final de uma curva existente, etc. O outro método é usar uma função específica para a
criação do ponto, escolhendo o menu Ferramentas, Pontos ou a barra de ferramentas de pontos.
Essas 2 funções aplicam a translação e a rotação dos pais do elemento selecionado. O elemento
inteiro será afetado. Para elementos como linhas ou círculos e formas simples terão um pequeno
impacto. Mas se uma parte que você está aplicando uma função mover ou rotacionar tiver outras
partes baseadas dele, o resultado também será aplicado para essas partes, podendo não dar o
efeito desejado.
Repetir ou duplicar?
Quando aplicamos uma propagação, pode ser útil se o número de elementos resultantes era para
ser um parâmetro, e então ser mudado depois. A função Editar, Repetir permite isso, entretanto, a
função Editar, Duplicar não o faz (mas ele é menos complexo em termos de associatividade). O
principal efeito da função Repetir é criar um elemento do nível superior a outras cópias, e as cópias
em si são de fato consideradas completamente novos elementos. Por exemplo, você pode ter
detectado um elemento dentro da repetição para acessá-lo.
Os elementos duplicados ou repetidos podem ser permitidos para seguir qualquer nova operação
(chanfro, furos,...) aplicados no original. Ele deve ser ajustado pelo usuário. Pelo padrão, as
operações subseqüentes para a original serão aplicadas nos elementos duplicados ou repetidos
também.
Se você quiser simplesmente copiar um elemento sem qualquer ligação, volte ao original, utilize
Copiar sem opção de referência. Este tem o efeito de quebrar a associatividade entre a original e
suas cópias.
Selecionando um elemento
Mudando a seleção
Detectando um elemento
chanfro 10x45
Segundo método: A peça é modelada por um contorno preciso da geometria da peça e então
usando o comando Extrudar.
Desenho do contorno final da peça
Ícone:
Menu: Curva | Contorno
Linha de Contorno
Ícone:
Menu: Curva | Linha de contorno
Linha
Ícone:
Menu: Curva | Linha
Ícone:
Menu: Curva | Retângulo
Círculo
Ícone:
Menu: Curva | Círculo
Ícone:
Menu: Curva | Eixos
Offset de Curva
Ícone:
Menu: Curva | Offset de curva
Polígono Regular
Ícone:
Menu: Curva | Outras curvas/Polígono regular
Ícone:
Menu: Curva | Espessura
Curva Padrão
Ícone:
Menu: Curva | Outras curvas/ Curvas Padrão
Ícone:
Menu: Curva | Outras curvas/Combinação de arcos
Curva média
Ícone:
Menu: Curva | Outras curvas | Curva média
Cria a curva media entre duas curvas (feita por linhas e arcos).
Elipse
Ícone:
Menu: Curva | Outras curvas | Elipse
Ícone:
Menu: Curva | Outras curvas | Espiral | hélice
Cria a espiral gerenciada por diâmetro/raio, dois passos e ângulo com direção esquerda e direita.
Veja ao lado dois exemplos:
Splines
Ícone:
Menu: Curva | Splines
C-Spline
Ícone:
Menu: Curva | Outras curvas | C-spline
O contorno é uma função usada para desenhar um contorno ponto por ponto. O TopSolid'Design
automaticamente aplica as restrições geométricas a fim de congelar a geometria do desenho.
Existem vários tipos de restrições. O software cria somente o alinhamento (horizontal ou vertical) e
automaticamente a restrição de perpendicularidade. Entretanto, as restrições podem ser apagadas ou
adicionadas manualmente usando o menu Ferramentas\Restrições.
Se o contorno for alinhado verticalmente ou horizontalmente com outro ponto no mesmo contorno, a
restrição é automática, simbolizada por uma linha cinza. (fig2)
fig 1 fig 2
Movendo o ponto
superior direito
Apagando as duas
restrições de alinhamento
A distinção é feita entre linhas e interseções quando um contorno é desenhado usando uma entidade 2D.
Este tipo de conexão pode ser adicionado subseqüentemente usando o menu Curva | Chanfro ou
Curva | arredondamento.
Uma vez que o desenho é terminado, estas opções são modificadas usando a função Modificar
elemento.
Você pode escolher editar a ligação ou juntá-la ao contorno dependendo do local selecionado.
Ao criar um contorno usando entidades 2D, há diferentes modos podem ser usadas para diminuir o
número de cliques no mouse.
NO SEGMENTO
COMPOSTO
Se o modo curva composto for selecionado, o segmento designado é usado como o ponto de partida da
curva composto. Selecione o segmento que corresponde ao esboço e o sistema pergunta o fim do
segmento.
LIGAÇÃO AUTOMÁTICA
Sem prolongador: a próxima linha no contorno não usará o prolongador e talvez em todo o ângulo para a linha
anterior.
Prolongador incremental: a próxima linha no contorno será construída com um passo angular relativo à linha
anterior.
Prolongador absoluto: a próxima linha no contorno será construída com um passo angular relativo aos eixos da
coordenada atual.
A cor das dimensões muda dependendo da ordem em que elas são criadas.
Em casos simples, o software cria automaticamente dimensões passivas. Em casos mais complexos muitos contêm um excesso de
dimensões ativas e aplicam conseqüentemente muitas restrições ao contorno.
O papel desta função é impor dimensões. Conseqüentemente, não devem ser apagados, uma vez que as dimensões do contorno
estiverem corretas.
No modo LIVRE, um dos três modos acima pode ser selecionado, dependendo da posição do
cursor. Para aplicar dimensões a um ângulo, selecione duas linhas. Um dos quatro casos abaixo é
obtido, dependendo da posição do cursor ao validar.
A função deve ser selecionada de acordo com o elemento a ser modificado, lembrando que as funções
não podem ser usadas para modificar os mesmos elementos.
As dependências podem ser criadas entre as dimensões, neste caso modificando uma dimensão serão
alteradas também as demais dimensões ligadas.
Uma seleção em vermelho é usada para verificar as dimensões para ser alterada.
Use o comando para aplicar um parâmetro a uma dimensão. Então informe o nome do parâmetro em
SUBSTITUIR PARÂMETRO na célula usando a opção SUBSTITUIR.
Tipos de contorno
As noções explicadas acima são as opções do comando contorno.
Os seguintes métodos de esboço podem ser usados, dependendo da peça a ser modelada.
O desenho do contorno é definido pelos diferentes caminhos do ponto e as dimensões são usadas
para o tamanho da peça.
Os contornos por repassagem são construídos usando uma geometria existente (linhas, arcos, esboços,
etc.) e criando a forma correspondente.
Esta barra de Ícone combina a lista dos pontos em Ferramentas | Pontos do menu abaixo.
Quando o comando pede um ponto, você pode usar atalho para criar o ponto e então recomeçar o
uso da função.
Tipos de pontos:
Ponto Cartesiano: são usados para criar pontos usando as três coordenadas de X Y Z da
referência atual. Somente as dimensões X e Y aparecem na tela.
Ponto Equivalente: É usado para criar os pontos que são deslocados de um ponto de
referência. Os pontos podem ser deslocados em um sentido diferente dos eixos da referência.
Ponto chave central: É usado para criar um ponto no centro de um elemento (curva, aresta,
etc.). Selecionando uma linha quando criar um ponto central é selecionado o meio da linha.
Ponto na curva: é usado para criar um ponto em uma curva. (5 tipos de posição - selecionando,
inicio, meio, fim, restringido). Os diferentes tipos de comprimento podem ser processados no modo
restringido.
Todos os pontos acima permanecem associados com seu ponto de origem quando criados.
Ícone:
Menu: Forma | Extrusão
Este comando é usado para criar superfície ou elemento com volume pela extrusão de um contorno
ou uma face.
O contorno pode ser aberto ou fechado.
Os contornos abertos produzem superfícies, quando os contornos estão fechados criam sólidos.
Ícone:
Menu: Forma | Revolução
Este comando é usado para criar uma superfície ou sólido pela revolução de um contorno em torno de
um eixo.
Tubo
Ícone:
Menu: Forma | Tubo
É usado para criar uma forma através de uma seção ao longo de uma curva da guia.
Existem diferentes modos disponíveis:
Ícone:
Menu: Forma | Bloco
Diferentes margens
podem ser aplicadas em
cada face.
Cilindro
Ícone:
Menu: Forma | Cilindro
Cone
Ícone:
Menu: Forma | Outras formas | Cone
Esfera
Ícone:
Menu: Forma | Outras formas | Esfera
Ícone:
Menu: Forma | Outras formas | Ruled
Usado para criar uma superfície ou um sólido entre duas curvas ou uma curva e um ponto.
Ícone:
Menu: Forma | Outras formas | Swept
Similar ao comando de tubo, o comando Swept oferece mais opções, especialmente no que diz
respeito à escolha das seções e das curvas da guia (seleção de diversas seções e curvas guia, o
swept verifica a seção com relação a curva guia).
Todos os tipos de superfícies complexas podem ser criados usando estes três modos.
Seleção Multi-critério
Por padrão, o ícone Seleção é inativo. Torna-se ativo em determinadas funções do CAD e você pode
selecionar uma ou mais entidades.
Esta função pode ser útil para mudar a cor ou tipo de linha de diversas entidades 2D e repetir diversas
peças.
Clicando no ícone de Seleção abre-se uma nova barra da ferramenta que inclui uma escala das opções
que podem ser usadas para selecionar os elementos que você precisa.
Controle de elementos
Por padrão, determinadas funções escondem os controles do elemento durante uma operação.
Isto é impedir que o documento se torne também muito desordenado durante a construção.
Esta opção é usada para selecionar a operação onde os elementos devem ser mostrados ou
escondidos.
MODO GLOBAL
Selecione a peça Veja os elementos de controle que Clique sobre a peça outra vez
compõem a peça para esconder os elementos
de controle
A exposição pode ser configurada e ajustadA para ambas as aparência de renderização 3D (modo
arame, solidificado, realística), o zoom e as janelas de trabalho.
Clique sobre o ícone Renderização para abrir a lista das vistas. As categorias principais de visualização
são mostradas abaixo
Clique sobre o ícone Renderização para abrir a lista dos tipos de renderização.
Ao longo das linhas similares, há também páletes para cores e tipos de linhas e de pontos. As seleções
múltiplas podem ser usadas para editar ao mesmo tempo diversas entidades.
Os níveis rápidos podem ser usados para desenhar na tela como se você estivesse usando
diversas folhas. Por padrão, há 15 níveis. O número de níveis pode ser aumentado até 1.000,
numerado de 0 a 999, usando Ferramentas/Opções/Barra de ícone.
Você pode usar um ou mais nível ativo ou inativo a qualquer momento. Esta ação faz os
elementos fiquem associados com o nível correspondente, visíveis (ativo) ou invisíveis (inativo). Esta
ação é similar a adicionar uma folha no ambiente de draft.
Ao criar um novo documento, por padrão o TopSolid atribui um nível atual (0).
Este nível é verde é visível na barra de níveis rápido e na barra de status.
Exemplo:
Bloco criado no nível atual (1) Esfera inserida no nível atual (2). O nível 1 é inativo
Quando o nível 1 é ativado, o bloco reaparece e o nível 2 permanece como nível atual
Gerenciador de nível
O gerenciador de nível é usado para ver todos os níveis e executar outras operações: Grupo,
Congelar, Ativar, etc.
Furação
Ícone:
Menu: Forma | Furação
DINÂMICO: o software coloca automaticamente a linha central do furo da broca com relação às
arestas
NÃO-DINAMICO: o usuário informa a posição do furo com relação às arestas. Em determinados
casos, um dimensão aparece em amarelo para indicar que o furo está centrado na face de suporte da
peça.
REFERÊNCIA: em alguns casos, quando a face a ser furada não é plana, uma coordenada de
referência deve ser usada para posicionar a linha central do furo.
Ícone:
Menu: Forma | Cavidade
Elevação
Ícone:
Menu: Forma | Elevação
Para os dois comandos, o contorno deve estar em um plano que esteja paralelo à superfície a ser
modificada. A profundidade é medida a partir da superfície.
A opção CURVA NO LOCAL significa que o contorno define a altura da operação. Esta opção
é usada para executar estas operações em superfícies desiguais.
Limitar
Ícone:
Menu: Forma | Limitar
Ícone:
Menu: Forma | Subtração
Unir
Ícone:
Menu: Forma | Unir
Intersecção
Ícone:
Menu: Forma | Outras Operações | Intersecção
Ícone:
Menu: Forma | Arredondamento
Chanfro
Ícone:
Menu: Forma | Chanfro
Ícone:
Menu: Forma | Desenho
É usado para aplicar ângulos de saída a uma ou mais faces de uma forma sólida.
As faces devem ser planas, cilíndricas ou cônicas.
É possível criar ângulos de saída em superfícies planas.
Casca
Ícone:
Menu: Forma | Outras Operações | Casca
Ícone:
Menu: Forma | Outras Operações | Rosca
Canal
Ícone:
Menu: Forma | Outras Operações | Canal
Elas estão localizadas no menu CURVAS e algumas delas estão acessíveis na barra de
ferramentas de serviço (comandos). A primeira parte do menu é dedicada à criação das curvas
(contorno, linha de esboço...), a segunda parte é para operações nas curvas (limitar, unir,
arredondamento...).
O que é um contorno?
É um elemento em arame geralmente necessário para criar peças. Eles são diferentes tipos de
contorno, como básico (círculo, linha...), ou pontos e / ou contorno de esboço. Outro modo para criar
um contorno é usar operações (unir, limitar,...) para obter um contorno construtivo.
Contorno básico
Por Pontos
Cria diretamente o contorno selecionando
pontos definindo um polígono.
Contorno construtivo
Arco
Junções
Uma vez que você tenha criado seu contorno, você pode
inserir os elementos entre 2 pontos do contorno. Este
elemento pode ser um ou mais pontos, ou uma entidade de
esboço.
Dimensionamento automático
Dimensionamento manual
Variamétrico
O termo variamétrico significa que você pode modificar as dimensões do contorno por pontos.
Uma vez que você definiu seu contorno por dimensões por pontos, você pode modificar essas
dimensões. Para dar um resultado mais exato, o programa interpreta a forma da sua curva e
adiciona as restrições implícitas que são dependentes das dimensões já criadas e o contorno em si.
Tipo de dimensão
O TopSolid suporta diferentes tipos de dimensionamento, de modo que você possa distinguir
rapidamente entre elas. Cada tipo de dimensão tem uma cor associada a ela. Uma dimensão pode ser
uma dimensão de controle, apenas um controle ou uma dimensão inválida.
Dimensão de controle
As dimensões de controle são exibidas em verde. Elas permitem que você modifique o elemento
que ela dimensiona, assim a origem de seu nome “dimensão de controle”
Para modificar um elemento usando suas dimensões de controle, use Parâmetro | Modificar sobre a
dimensão, ou Editar | Modificar sobre a dimensão com a opção parâmetros.
Dimensões controladas
Um detalhe da dimensão é exibido em amarelo. Essas dimensões são somente para referência,
você não pode usá-la para modificar seus elementos de referência. Você pode obter rapidamente uma
dimensão detalhada dimensionando uma linha por 2 pontos.
Dimensões controladas têm somente valores de referência. Conseqüentemente, você não pode
modificá-las usando Parâmetro | Modificar. Entretanto, você pode exibir essas dimensões para todo o
valor que você desejar.
Dimensão inválida
As dimensões de controle que são “inválidas” são exibidas em vermelho. Quando isso ocorre, a
dimensão é exibida em um valor que é incompatível com suas outras dimensões. Uma dimensão
inválida exibe 2 valores, a dimensão inválida entre parênteses e o valor medido. Em geral, quando isto
ocorre, as dimensões aplicadas a seu elemento que impõe também várias restrições. Você pode
modificar seu valor usando Parâmetro | Modificar.
Tipo de extremidade
Dimensões especiais
Use Editar | Modificar para mudar sua propriedade. O resultado depende da parte da dimensão
que é selecionada
Se você selecionar a dimensão, você pode:
Modificar o valor clicando sobre o parâmetro
Reposicionar diretamente a dimensão se você selecionar a linha da dimensão
Mudar um elemento de referência se você selecionar uma linha de chamada
Modificar as propriedades clicando sobre a aparência
Mover o texto da dimensão clicando em exportar
Deslocar o texto clicando em deslocar
Ativar, desativar dimensões restringidas simetricamente clicando em restrição.
O método ponto é particularmente adaptado para desenhar formas baseadas em polígonos como
formas revolucionadas, peças em chapas de metal... Entretanto o método esboço parece ser uma
aproximação mais extensa para projetar vários contornos e visualizar como outros esboços usuais.
Criar um contorno híbrido pode ser de muita ajuda quando inserindo ou modificando contornos
complexos.
Finalmente o método construtivo é adaptado quando você pensa em termos de projetos 3D
design, usando a base da curva geométrica e operações.
Você pode utilizar a função Modificar Elemento para modificar as características do sistema de
coordenada.
Ajustar a dimensão para obter o resultado abaixo com a função Modificar parâmetro.
Para aumentar a grade do sistema de coordenada, utilizar a função Modificar elemento sobre
um canto da grade, em seguida posicionar o mouse onde desejar e clicar com B1.
Desativar a grade magnética do sistema de coordenada atual: clique dentro da barra de parâmetro
na opção Na para Desabilitado.
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Criação de um novo Contorno por pontos utilizando o método anterior.
Fundir o contorno em preto com o contorno laranja. Clique respectivamente sobre as partes do
contorno a manter.
O contorno laranja que é considerado como ferramenta se torna invisível.
Faça o contorno por pontos como mostra ao lado, respeitando as restrições de alinhamento.
Restringir a dimensão de 80mm para que ele seja simétrico com relação ao eixo Y, e a dimensão
de 50mm com relação ao eixo X. Utilizar a função Modificar Elemento, selecionar a opção
RESTRIÇÃO, em seguida clicar no eixo de simetria.
Para retirar uma restrição de simetria, selecione a opção SEM EIXO DE SIMETRIA.
A opção DESATIVAR permite transformar uma dimensão de controle em uma dimensão resultante.
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Faça dois Arredondamentos de 5mm no perfil.
Faça um novo Contorno, validar a opção RETANGULAR. Definir o retângulo por uma diagonal.
Selecionar DIMENSIONAMENTO AUTOMÁTICO, em seguida RESTRIÇÃO DE SIMETRIA.
Para o eixo X selecione a linha do contorno e para o eixo Y selecione no sistema de coordenada.
Fundir o perfil em preto com o perfil laranja. Clique respectivamente sobre as partes do contorno a
manter.
Arredondamento
de 5mm
Arredondamento
de 15mm
Renderização em arame
Renderização solidificada
Renderização realística
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A área de trabalho altera para modo vertical automaticamente se apenas um documento 3D estiver
aberto.
A primeira vista a ser projetada deverá ser a vista principal, para criá-la utilize a função Vista
Principal.
Peça a ser projetada, selecione a peça no documento 3D ou clique em explorar para encontrar o arquivo
da peça.
As vistas auxiliares também podem ser criadas com a função Vistas Auxiliares
Com a função Modificar elemento clique na vista em perspectiva e modifique as suas configurações na
janela de modificação de vistas.
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Selecione a função propriedades do documento, e ative a opção « Parâmetro de
projeção ».Habilitar a opção atualização automática das vistas e utilizar renderização realística.
A atualização automática regenera todas as vistas quando o desenho for alterado. Utilizando a
renderização realista sua vista sólida fica com a textura do material com o qual a peça foi definida.
Para dimensionar utilize a função dimensões projetadas, esta função se encontra na barra Dimensões
Um clique no valor movimenta o valor sobre a linha da dimensão, um clique na linha da dimensão,
movimenta a dimensão, um clique sobre a linha de ligação, desprende a dimensão.
85
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Construir a montagem das paralelas
com relação aos esboços horizontais e
verticais.
Ponto de intersecção
Restrição de tangência
Ponto de
intersecção
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Criar um furo utilizando a função Furar. Escolha o sistema de coordenada restringido.
Resultado:
Escolha a categoria Informações gerais, Informações principais e preencha aas informações desejadas:
Resultado:
89
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Exercício nº4 : Galet
Neste exercício será abordado:
A construção do contorno por passagem no esboço
A dimensão de controle
A noção de ligação no contorno
A forma extrudada
As operações de elevação, cavidade e furação
A propagação da operação
Como não há intersecção entre os círculos,o contorno será construído automaticamente com uma
ligação em linha.
Face de alinhamento
Face de referência
Curva de referência
Propagar a elevação por plano de simetria com relação ao sistema de coordenada absoluto.
Se a extrusão da curva não for realizada com alinhamento CENTRALIZADO, é possível trocar de um alinhamento
NORMAL para um alinhamento CENTRALIZADO com a função Modificar elemento designando a forma extrudada.
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Ajustar os Arredondamentos de 3mm nas arestas
na extremidade do sólido.
Definir a peça, forneça « Galet » como designação da peça, utilizando a função Montagem Definir
peça.
Salvar
o arquivo com o
nome: « Galet.DFT ».
Salvar o arquivo.
Salvar o arquivo.
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Exercício nº5: Placa de Fixação
Neste exercício será abordado:
Ajuste da restrição no contorno
A duplicação do perfil
A propagação da operação
Para ajustar
as restrições de
perpendicularidade
e de alinhamento
que estão faltando,
utilize a função
Ferramentas|Restrição
Criar os arredondamentos.
Linha
Arco Interno
Arco Externo
Utilizar o comando cavidade nos oblongos, para selecionar as curvas ao mesmo tempo utilize o
comando seleção .
Criar um furo liso de Ø29 mm. Trocar para o modo NÃO DINÂMICO e selecionar as faces de
referência para posicionar a Furação.
Após selecionar a 1a face de alinhamento, fornecer uma distância de 30mm. O sentido da seta vermelha
indica a direção do furo com relação à face de alinhamento.
Para inverter o sentido da seta, clique sobre ela.
Após selecionar, clique na 2a face de alinhamento, não é necessário fornecer uma distância, basta clicar
na face oposta. Assim o furo estará restringido no meio das duas faces.
Resultado:
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Selecionar a função Furação
Será criado automaticamente um sistema de coordenada, de acordo com este novo sistema preencher
os valores distância e ângulo.
Criar um furo liso passante de Ø7mm no modo NÃO DINÂMICO passando pelo ponto polar.
Faça uma Propagação circular da furação de Ø7mm em torno do eixo da furação de Ø29mm
(ângulo total= 360°, número total = 6).
Realizar uma Cavidade de profundidade 2 mm no perfil paralelo tendo como face de referência a
face superior.
Definir a peça como designação da peça « Placa de fixação », utilizar a função Montagem/Definir
peça.
Restrição de Tangência
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Na função Círculo, troque a opção
CENTRO para PASSANDO PELO PONTO.
Em seguida clique nas três entidades
em que o arco será tangente.
Atenção à ordem de seleção dos pontos, pois ele irá influenciar no sentido de construção do arco do círculo. É possível
inverter o sentido de construção clicando sobre INVERTER no final da função círculo.
Limitar a forma extrudada, utilizando a opção POR CURVA SWEEPING, modo= REVOLUÇÃO
Faça os arredondamentos de 3mm sobre as arestas superiores e de 1mm nas arestas inferiores.
Arredondamentos
de 3 mm
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Faça uma Elevação com uma altura de 15 mm com relação à face inferior, com um ângulo de
saída de 8°, um raio de concordância de 2 mm e um raio de topo de 0.5mm.
Arredondamento de 1 mm
Face de referencia
Face de referência
Definir Peça
Informe « Manípulo » como designação da peça;
Projetar outra Vista principal orientada como a vista 3D no modo solidificado como mostra abaixo.
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Exercício nº7: Aplicação 1
Noções abordadas:
Como escolher seu contorno?
Furação sobre a face plana no modo DINÂMICO e NÃO DINÂMICO
Extrusão do perfil
Arredondamentos e chanfros na forma.
Faça um Canal Circular sobre a face cilíndrica 1 , à uma distância de 13mm da face2 .
2 13
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Criar uma Linha horizontal por dois pontos, a restrição em 12.5mm acima do eixo de rotação.
Faça uma limitação utilizando a função Forma, Limitar. Escolha na lista a opção CURVA SWEEPING.
Faça uma limitação utilizando a função Forma, Limitar.Escolha na lista a opção POR CURVA
SWEEPING.
Preencha com o valor de 2mm para cada um dos lados conforme figura a seguir:
Confirme com OK
Clique em e validar
o fechamento clicando no perfil pontilhado.
O dimensionamento do contorno
é feito automaticamente.
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Faça um furo calibrado de Ø38mm H8 seguindo o eixo de rotação da peça.
Distância de 25 mm, o valor do ângulo depende do sistema de coordenada, neste caso será 0°
Utilize a opção
45
°
Preencha com o valor de 0.8mm para cada um dos lados conforme figura a seguir:
Confirme com OK
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Criar um canal helicoidal Formas | Outras operações/Mecânicas | Canal Helicoidal ,sobre a
face 2 com as características abaixo.
Propagar o canal helicoidal de modo CIRCULAR em torno do eixo da peça em 360°. No total
de 3 ranhuras helicoidais.
Salvar o arquivo
Projetar as vistas.
Dimensionamento do chanfro
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Exercício nº10: Aplicação 2
Noções abordadas:
O contorno por repassagem
Furações
Cavidade e elevação
As coordenadas de acordo com a origem do sistema de coordenada são X=75, Y=0, Z=21.75.
A orientação dos eixos do sistema de coordenada é idêntica às do sistema de coordenada atual. Para orientar
diferentemente, utilize Modificar elemento ou clique na seta vermelha para rotacionar em torno de 90° com relação a Z.
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Criar um círculo com raio de 19 mm centralizado sobre a origem do sistema de coordenada
absoluto.
Extrudar o círculo com raio de 19mm com alinhamento centralizado a 12.5mm, em seguida
Extrudar o círculo com raio de 12.5 com alinhamento centralizado de 15mm.
O deslocamento é calculado com relação à aresta externa da face selecionada para a extrusão.
Para rotacionar o sistema de coordenada com relação ao eixo Z, clique sobre a seta vermelha, ou utilize
o comando modificar elemento.
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Criar um retângulo com um comprimento
em X de16mm e em Y de 8mm. Centralizar o
retângulo na origem do sistema de coordenada
na curva e ponto.
Para fazer a forma de tubo neste caso de um perfil direto, o sistema de coordenada
no perfil deve ser criado sobre a origem da curva aberta e de preferência normal a ela.
Unir o cabo com os dois cilindros adicione arredondamento de 1 mm na união das peças
Criar cavidades (no modo passante total) para fazer as duas aberturas.
Defina a peça « Chave» como designação da peça, utilizar a função Montagem/Definir peça.
Noções abordadas:
Manipulação dos sistemas de coordenada (Duplicar, orientação…)
Elevação das superfícies não planas (opção « Curva no local »)
Função Pattern.
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Exercício nº13: Placas
Noções abordadas:
Criação de Sistemas de Coordenadas
Subtração
Cavidade por seleção
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Exercício nº14: Perfil de chapa
Noções abordadas:
Esboço
Ponto Polar
Duplicação
Editar/Duplicar, selecione
em com ângulo de 40°.
Em seguida clique sobre a
figura a ser duplicada
(círculo com raio de 11 mm).
modificar parâmetros .
Selecione as dimensões que serão modificadas, no
campo nome entre com os parâmetros a seguir!
a = 80;
b = 25;
a – b = 55;
a + b = 105
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Exercício nº15: Forma
Noções abordadas:
Elevação curva no local
Modificações na peça
Cavidade
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Exercício nº16: Tróia
Noções abordadas:
Limitação
União operação local
Ângulo de saída
Remover faces
Criar contorno em T.
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Exercício n°17: Montagem do motor pneumático
Noções abordadas:
Sub montagem e Montagem
Montagem In-Place
Montagem Bottom - up
MONTAGEM
A montagem completa
CONCEPÇÃO
Criação in place em um
contexto de sub montagem
É o método tradicional.
1- Projete as peças em documentos diferentes.
2- Inclua as peças em uma montagem, e junte as peças como
definido em seu projeto.
Projeto Bottom up é a técnica preferida quando você trabalha em
engenharia concorrente em um projeto grande, ou quando estiver
usando peças previamente construídas.
É adaptada para montagens com mais de 50 componentes,
porque são projetados independentemente. Seu relacionamento e
regeneração são mais simples do quem em uma montagem in place
design.
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Sub montagem do Eixo do pivô
1.2 – Utilize a função Incluir sub montagem/peça (Montagem | Incluir sub montagem/peça) para
inserir um elemento já criado para este novo arquivo.
O botão permite que você busque pelos seus arquivos caso eles estejam fechados.
O botão permite que você insira no arquivo atual uma peça de outra montagem
feita pelo método Design in place (as peças são projetadas no arquivo de montagem).
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1.7 – Criar um outro sistema de coordenada por face e ponto (Ferramentas | Sistema de
coordenada.| Sistema de coordenada na face e ponto)
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2.5 - Clique em .
2.6 - Clique em .
3.0 – Agora selecione a face de posicionamento do componente, neste caso, selecione a face para
alinhar o componente. Em alguns casos, você tem a opção de inverter o componente. Clique em
para confirmar a sua escolha.
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3.1 – Para fixar o componente na peça, clique em uma outra face do componente que ficará em contato
com o eixo. O tipo , em alguns casos, o software reconhece automaticamente o tipo de
posicionamento a ser feito, caso contrário, clique neste botão para obter mais opções.
Ao selecionar a geometria de destino, o software permite que você forneça uma distância entre as
peças. Clique em para confirmar o seu valor (Distância = 0mm)
Resultado:
3.5 – Salve o arquivo e feche. Volte para o arquivo da Montagem principal e insira a sub
montagem eixo do pivô utilizando o sistema de coordenada criado anteriormente. Utilize o botão
para selecionar o sistema de coordenada criado.
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3.6 – Modificar a orientação do Sistema de coordenada para alterar a orientação da sub montagem.
Utilize a função Modificar elemento e clique sobre o Sistema de coordenada criado para posicionar
a sub montagem e no botão . Modifique a orientação em 180° em X.
3.7 – Inserir as 3 peças (volante, cilindro e pistão) neste arquivo e posicioná-las em um ponto
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3.10 – Posicionar o cilindro.
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Modificação da sub montagem eixo do pivô
Utilize o
para posicioná-lo no sistema de coordenada indicado na
imagem ao lado.
4.2 – Utilize a função Checar colisões , abra uma janela e selecione a sub montagem inteira. A
árvore indica os elementos que estão colidindo e os que não possuem colisão.
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5.3 – Criar uma linha (utilizar Linha de esboço ) para
definir o caminho da ferramenta para o slot. Clique na
opção e posicione a linha no ponto zero
do Sistema de coordenada atual.
6.2 – Na função Incluir padrão escolha a norma AFNOR, o componente Pino paralelo –
unhardened (pino de encaixe) – tipo B, com o código 4x20. Posicione utilizando .
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Criando a carcaça do motor pneumático
7.2 – Ative o nível 1 clicando com o botão do meio sobre o nível desejado.
7.3 – Crie um Bloco Envolvente usando a função Forma|Outras Formas|Forma Envolvente, e com a
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7.8 - Criar uma chapa (Chapa de metal | Criar chapa de metal) de metal com 0.8mm de espessura,
clique em CRIAÇÃO AUTOMÁTICA DOS RAIOS DAS DOBRAS informe o valor de 0.8mm, confirme
com OK.
8.1 – Criar uma flange na aresta da flange inferior criada anteriormente com raio interno 0 e altura
de 8mm.
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8.2 – Criar uma outra na face inclinada utilizando a opção e selecione o botão X
com altura de 20mm.
8.4 – Insira o componente da Norma AFNOR, Parafuso allen com sextavado interno, código
M3x10.
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Criando o detalhamento
9.2 – Selecione uma peça como referência para criar a explosão. Selecione a base do motor. Siga a
orientação as setas abaixo:
única peça .
9.4 – Gerar a lista de materiais. Utilize a função Lista de materiais . Selecione o tipo de lista que
você deseja criar de acordo com os dados que você deseja. Um exemplo:
IdxNbDesMatDim
Idx - Índice
Nb - Quantidade
Des - Designação
Mat - Material
Dim – Dimensões
Selecione a vista 2D e o tipo de lista que você deseja criar. Para gerar o índice, utilize a função índice
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Exercício n°18: Montagem Perfurador
Noções abordadas:
Nós iremos abordar neste exercício a montagem híbrida
que permite a mistura da montagem in place com a
montagem bottom up.
Os pontos complementares que serão abordados neste
exercício são, os sistemas de coordenada, a gestão
de níveis, o detalhamento e a legenda.
A montagem in place é utilizada para a realização dos pequenos sistemas compostas de várias
peças que não terá a necessidade de utilizar separadamente em seguida.
Nós iremos começar o exercício abrindo um novo documento de DESIGN (sem modelo).
Extrudar o contorno com altura de 38mm. Não se esquecendo de centralizar a forma com relação
a altura do contorno.
Criar um sistema de coordenada na face inclinada passando diretamente pela função Sistema
de coordenada atual e selecionando a face
desejada.
Faça os 4 arredondamentos de
R=10mm na parte da frente da peça e
um raio de 1mm sobre toda a parte
superior da peça.
É possível realizar esta ação clicando sobre o botão « Niv=1 » na barra de status e fornecer o número do nível desejado para a dimensão
da linha « Nível atual: »
Torne atual o Sistema de coordenada gerado pelo furo de Ø12 na face superior do corpo.
Salvar o arquivo.
Para importar e posicionar in place várias peças dentro de um documento, nós podemos utilizar
dois métodos presentes nas seguintes manipulações; o posicionamento por sistemas de coordenada
ou por restrições.
O posicionamento por restrições consiste em utilizar as faces das peças para posicionar em
referência uma com relação a outra.
O manípulo
Nós temos que recuperar o manípulo feito no exercício anterior e posicioná-lo na montagem.
O pino
A fim de inserir o pino, nós temos que começar a preparar sua implantação.
Para posicionar a mola, nós temos que utilizar novamente um posicionamento por sistema de
coordenada.
Para recuperar o valor a alterar o comprimento da mola, utilize a função analisar distância entre o topo do corpo e a base do cabo ou a
face inferior do punção.
Para modificar o aspecto da mola e ver todas as espirais, é necessário modificar e passar para a função Intercâmbio. Escolha em
seguida a representação Detalhada.
ATENÇÃO: Esta representação afeta gravemente os tempos de regeneração do arquivo.
Nós veremos agora como parafusar diretamente o bloco sobre a base. Ou seja, nós temos que utilizar
um procedimento de montagem que irá permitir determinar o parafuso a utilizar para fixar as duas peças
e realizar ao mesmo tempo os processos correspondentes.
Para o posicionamento do parafuso, passe para o modo NÃO DINÂMICO, em seguida indique
como face de referência a face inferior do calço.
Salvar o documento.
Neste capítulo, nós iremos abordar o detalhamento de um documento de montagem como sua
aplicação e a criação de uma lista de materiais.
A – Plano da montagem
Selecione a função Vista, vista principal e clique no botão MONTAGEM para selecionar todas as
peças do arquivo TOP de uma só vez.
Escolha o documento contendo a montagem ou pelo menu contendo seu nome, ou clique no
documento 3D ou então com o botão EXPLORAR para abrir o arquivo.
Não se esqueça de ajustar o fator de escala modificando o plano se necessário ou modificar o formato antes de fazer o dimensionamento.
Posicionar em seguida os índices em uma vista para numerar as peças. Para isso, utilize a função
Índice automático.
Caso as peças não forem referenciadas, é necessário indicá-las com a função Lista de materiais,
Índice da lista de materiais.
Ele propõe automaticamente como nome, o mesmo que o arquivo 3D, mas modificando a
extensão para .DFT.
Planejando Permutabilidade
Quando criar um padrão, a função Nome ( Editar/Nome) permitirá que o sistema pesquise quando for
substituí um componente A com um componente B na montagem.
Definindo Controles
Após escolher a função Editar cabeçalho do catálogo, (em Montagem/Definir componente) abrir a
lista proposta e click: todos os parâmetros e textos exceto drivers. E uma janela do Excel ou o bloco de
notas abrirá, entre com os valores do catálogo, e salve o arquivo.
Modelando a ferramenta
Unir os 2 cilindros..
Definindo a ferramenta
Parâmetros Auxiliares
Criar um parâmetro auxiliar, use a função Montagem, Definir componente, Definir parâmetros auxiliares.
Parâmetros a serem inseridos: dg.
Descrição de o parâmetro auxiliar: Ø da rosca.
Elemento Auxiliar
Definir pontos-chave
Este componente padrão está pronto para ser usado. Apenas incluir este padrão em um novo
documento.
Definir a geometria.
Inserir as duas dimensões de altura usando a função Dimensão. Use a função ‘‘ Ferramentas | Dimensionamento da
metade da peça ‘’ para inserir dimensão dos dois Ø.
Definir Peça
Informe « Anel » como designação da peça;
Definir controles.
Clique na dimensão « di ».
Digite a designação do controle = DIÂMETRO INTERNO e confirme com OK.
ht = altura da cabeça
hc= altura do corpo
Definir os pontos-chave
Criar um Cilindro
Ø = b*2
Direção= Z-
Alinhamento= NORMAL
Altura =(ht+hc)*2
Posicione no sistema de coordenada superior.
Definindo a ferramenta
E confirme com OK
Criando o catálogo
Escolher a função Editar cabeçalho do catálogo (em Montagem/Definir componente), abrir a lista
proposta e selecionar a opção TODOS PARÂMETROS E TEXTOS
Uma janela do Excel ou o bloco de notas abrirá, mantenha nesta tabela somente os parâmetros ht, hc e
di. Preencha a tabela conforme a figura abaixo salve e feche o arquivo.
Verificar o catálogo
No menu Arquivo / Salvar como, selecione o formato imagem Bitmap e confirme com OK.
Fechar o arquivo.
Inserir o componente
Plano
Ícone:
Menu: Forma \ Outras formas \ Plano
A função Plano permite criar uma superfície a partir de um perfil plano fechado.
Esta função é normalmente muito útil para fechar um furo para auxiliar a costura de superfícies.
Exemplos
ícone :
Menu: Forma \ Outras formas \ Ruled
A função RULED permite criar uma superfície ou um sólido por varredura de uma linha entre 2
perfis abertos ou fechados.
Sobre 2 curvas
Ponto a Ponto:
Ruled Circular
Ícone:
MENU : Forma \ Outras Formas \ Ruled Circular)
A função Ruled Circular permite criar uma superfície por varredura de um arco do circulo entre dois
ou três perfis abertos.
Loft
Ícone :
Menu : Forma \ Outras Formas \ Loft
A função Loft permite criar uma superfície ou um sólido por varredura de uma curva entre vários
perfis abertos ou fechados.
Podemos construir uma superfície a partir de sua tangência, nós damos um comprimento para
posicionar o perfil definindo a tangente.
Swept
Ícone :
Menu : Forma\ Outros Formas \ Swept
A função SWEPT permite criar uma superfície ou um sólido tendo a varredura de uma ou varias
geratrizes de comprimento com uma ou duas diretrizes.
A diretriz corresponde ao caminho a percorrer, então a geratriz corresponde à sessão curva.
NORMAL
VERTICAL
NAS FACES
Clique em OK para obter o cálculo. Neste caso onde o tubo se recusa a realizar, utilizar o botão FAZER
SEÇÕES a fim de cercar a zona critica.
Modo: VARIÁVEL
Ponto(s) particular(es):
A curva guia pode ser aberta ou fechada, não necessariamente plana, mas ela deve ser continua em
tangência (pontos angulares).
A seção curva pode ser aberta ou fechada, não necessariamente plana, e ele pode comportar os
pontos angulares.
A superfície varredura resultante não deve comportar da zona de auto-intersecção.
Exemplo:
Varredura = NORMAL
A diretriz pode ser aberta ou fechada, não necessariamente plana, mas ela deve ser continua na
tangente (não pontos angulares).
As geratrizes podem ser abertas ou fechadas, não necessariamente planas, elas podem comportar
pontos angulares.
Exemplo:
As curvas guias podem ser abertas ou fechadas não necessariamente planas e podem comportar
pontos angulares.
As seções curvas podem ser abertas ou fechadas não necessariamente planas, e elas podem
comportar pontos angulares.
A superfície com a varredura resultante não deve comportar zona de auto intersecção.
As formas tubulares multi-geratrizes (uma e duas diretrizes) dispõem de novos modos misto
<<plano>>, que são úteis quando há mais de duas geratrizes. Nesses modos, há mistura do produto
global entre todas as geratrizes, e não somente entre as geratrizes extremas de cada pedaço, que
deixa um aspecto mais regular a forma.
Ícone:
Menu: Forma \ Outras Formas \ Cúpula
A função Cúpula permite criar uma superfície ou um sólido por varredura de uma ou vários perfis de
comprimento de um perfil e de um ponto.
O eixo da cúpula é utilizado como referência para calcular as secções da cúpula. Ele pode ser
comparado a um eixo de revolução.
Ícone :
Menu: Forma \ Outras Formas \ 3 – 4 Curvas
A função 3 - 4 Curvas permite criar uma superfície entre três ou quatro perfis juntos, com a possibilidade
de impor uma tangência nas superfícies adjacentes.
4 Perfis :
Estabelecer Tangência:
Ícone :
Menu : Forma \ Outras Formas \ Patchwork
A função Patchwork permite criar uma superfície ou um sólido apoiando sobre várias diretrizes e
geratrizes.
Exemplo 1
Exemplo 2
Combinação
Ícone :
Menu : Forma \ Outras Formas \ Combinação
Selecionar uma face do primeiro conjunto das faces e validar o sentido da seta para criação do raio.
Selecionar as outras faces do primeiro conjunto (se houver) depois validar OK.
Selecionar uma face do segundo conjunto das faces e validar o sentido da seta para criação do raio.
Selecionar as outras faces do segundo conjunto (se houver) depois validar OK.
Exemplo :
Resultado:
As opções de
combinação:
Ícone :
Menu: Forma \ Outras Formas \ Tangente
A função Tangente permite criar uma superfície tangente a uma outra utilizando um perfil de construção
ou em um dos isoparamétricos da superfície de referência.
Perpendicular
Ícone :
Menu : Forma \ Outras Formas \ Perpendicular
A função Perpendicular permite criar uma superfície perpendicular a outra utilizando um perfil de
construção ou em um isoparamétrico da superfície de referência.
Ícone:
Menu : Forma \ Outra Forma \ Copiar face
A função Copiar face permite criar uma superfície para copia da face de um sólido ou de uma superfície.
Esta copia pode ser calculada com as restrições da face.
Escolher se a cópia deve ter o cálculo das restrições da face, depois clique na face a copiar.
Limitação
Ícone:
Menu: Forma \ Limitar
Uma forma complexa da superfície pode servir de limite (Perfil) uma forma volumétrica ou da superfície.
Opções disponíveis
POR FORMAS
POR FACES
Ícone:
Menu : Forma \ Outras Operações \ Espessura
Permite transformar uma forma de superfície em forma volumétrica indicando uma espessura da
matéria.
Estender
Ícone:
Menu : Forma \ Outras Operações \ Estender
A função forma, Outras Operações, Estender permite prolongar uma superfície contínua de curvatura ou
tangência.
Ícone:
Menu: Forma \ Outras Operações \ Imprimir
A função Imprimir permite projetar e integrar uma curva em uma ou varias faces de uma forma sólida ou
de superfície.
Remover
Ícone:
Menu : Formato \ Outras Operações \ Remover
A função remover permite remover uma ou várias faces de uma forma sólida ou de superfície. A
remoção de uma face em uma forma sólida transforma em forma de superfície. Ela permite também
remover as curvas das arestas assim como as restrições de uma superfície.
FACE
LOOP
LIMITE
Tampa (topo): estudo para criar uma superfície para fechar a abertura.
Estender: estudo para ampliar as faces vizinhas quando está não possui mas a abertura.
Combinação: mesmo principio que “AMPLIAÇÃO”, mas esse modo está adaptado à supressão dos
raios ou chanfros.
Selecione XZ.
Ative o nível 1.
Selecione Loft
Selecione as curvas.
Todas as curvas são na mesma direção. Selecione PARAR COM CURVATURA NULA.
Forma, Limitar
Superfície Ruled.
Ruled
Ruled
Crie a garrafa.
Ative o nível 2
Superfície plana.
Copie a aresta da superfície loft.
Copiar aresta
Plano .
Superfície Cúpula.
Controlando elementos.
Clique sobre a superfície plana.
Crie um ponto de intersecção entre a elipse e seu eixo.
SELECIONE COMO ATUAL a coordenada nomeada FACE.
Crie um círculo
Crie dois arcos passando por três pontos como mostra abaixo.
Selecione OK.
Selecione OK.
Resultado.
Selecione Limitar
A seta mostra o lado que você deseja remover, então, clique em OK.
Clique em OK.
Crie a rosca.
SELECIONE COMO ATUAL o sistema de coordenada do topo.
Ative o nível 3.
Swept
Selecione a primeira opção: Uma guia e uma seção curva.
Clique na hélice.
Clique no retângulo.
Remover
Selecione OK.
Intersecção
Clique na rosca.
Imprimir.
Selecione NORMAL.
Selecione OK.
Costurar
Espessura.
Forma, Outras operações, Espessura.
Resultado.