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REPUBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA

MINISTERIO DE EDUCACION CULTURA Y DEPORTE


UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA
CENTRO LOCAL: LARA

TERMINOS INFORMATICOS

Integrantes del Equipo:


ZULEIMA CORTEZ C.I. V-11.594.142
YAMILATH GRANADO C.I. V –11788.674

MARZO, 2007
INTRODUCCION
Conceptualizando los computadores no mas que un dispositivo
Hoy en día la informática ha llegado a ocupar un lugar trascendental
electrónico que ejecuta las instrucciones en un programa. Una
en todos los extractos de la sociedad, lo que la ha convertido en uno
computadora tiene cuatro funciones entre las que están:
de los pilares fundamentales sobre los que se apoya toda la
Acepta información (Entrada de datos),
información que manejan grandes, pequeñas y medianas empresas,
Procesa (Procesamiento de datos),
tanto pública como privadas sin dejar de resaltar el área Educativa,
Ejecuta una salida ( Salida de Datos) ,
permitiendo este avance tecnológico que cada día la informática sea
Almacena Resultados (Almacenamiento).
un ingrediente diario para el desarrollo de nuestras actividades,
Ordenadores: Es un sistema mediante el cual una serie mas o menos
ejemplificado esto cuando una Ama de casa realiza una receta de
grande de datos se procesa hasta transfórmala en información.
cocina tomada del computador de su hogar o navegando en Internet,
Trabajo diseñado para ampliar un poco nuestra documentación en
también cuando se revisan estadísticas actuales sobre el
cuanto a lo términos en la informática.
movimiento que ha tenido la Bolsa de Valores en los últimos días,
siendo ambas presentaciones seguras e inmediata. Es por lo antes
expuesto que podremos definir la informática como un campo de
conocimiento que abarca todas las tecnologías relacionadas con
recopilación, procesamiento y transmisión de información con
la ayuda de computadores u ordenadores, es decir, tratamiento
automático de la información, realizándose mediante
ordenadores o computadoras.
HARDWARE por Douglas Engelbart y su nombre se deriva por su forma la cual se
asemeja a la de un ratón.
Son todos aquellos componentes físicos de una computadora,
Lápiz óptico: Este dispositivo es muy parecido a una pluma
todo lo visible y tangible. El Hardware realiza las 4 actividades
ordinaria, pero conectada a un cordón eléctrico y que requiere de un
fundamentales: entrada, procesamiento, salida y almacenamiento
software especial. Haciendo que la pluma toque el monitor el usuario
secundario.
puede elegir los comandos de los programas.
Tableta Digitalizadota: Es una superficie de dibujo con un medio

COMPONENTES PRINCIPALES de señalización que funciona como un lápiz. La tableta convierte los
movimientos de este apuntador en datos digitalizados que pueden ser
lerdos por ciertos paquetes de cómputo. Los tamaños varían desde

UNIDAD DE ENTRADA carta hasta la cubierta de un escritorio.


Entrada de Voz (Reconocimiento de voz): Convierten la emisión
Para ingresar los datos a la computadora, se utilizan diferentes
vocal de una persona en señales digitales. La mayoría de estos
dispositivos por ejemplo:
programas tienen que ser “entrenados” para reconocer los comandos
Teclado: Dispositivo de entrada mas comúnmente utilizado que
que el usuario da verbalmente. El reconocimiento de voz se usa en la
encontramos en todos los equipos computacionales.
profesión médica para permitir a los doctores compilar rápidamente
El Teclado: se encuentra compuesto de tres partes: teclas de función,
reportes. Más de 300 sistemas Kurzzweil Voicemed están instalados
teclas alfanuméricas y teclas numéricas.
actualmente en mas de 200 hospitales en Estados Unidos. Este
El Mouse: es el segundo dispositivo de entrada más utilizado. El
novedoso sistema de reconocimiento fónico utiliza tecnología de
Mouse o ratón es arrastrado a lo largo de una superficie para
independencia del hablante. Esto significa que una computadora no
maniobrar un apuntador en la pantalla del monitor. Fue inventado
tiene que ser entrenada para reconocer el lenguaje o tono de voz de
una sola persona. Puede reconocer la misma palabra dicha por varios
individuos. Scanner: convierten texto, fotografías a color
Pantallas sensibles al tacto: Permiten dar comandos a la o en blanco y negro a una forma que puede leer una computadora.
computadora tocando ciertas partes de la pantalla. Muy pocos Después esta imagen puede ser modificada, impresa y almacenada.
programas de software trabajan con ellas y los usuarios se quejan d Son capaces de digitalizar una página de gráficos en unos segundos
que las pantallas están muy lejos del teclado su aceptación ha sido y proporcionan una forma rápida, fácil y eficiente de ingresar
muy reducida. Algunas tiendas departamentales emplean este tipo de información impresa en una computadora; también se pueden
tecnología para ayudar a los cli9entes a encontrar los bienes o ingresar información si se cuenta con un Software especial llamado
servicios dentro de la tienda. OCR (Reconocimiento de Caracteres).

Lectores de código de barras: Son rastreadores que leen las barras


Unidad Procesamiento
verticales que conforman un código. Esto se reconoce como Punto
El C.P.U. (Central Proccesor Unit) es el responsable de controlar el
de Venta (PDV). Las tiendas de comestibles utilizan el código
flujo de datos (Actividades de Entrada y Salida) y de la ejecución de
Universal de Productos (CUP o PDV). Este código identifica el
las instrucciones de los programas sobre los datos. Realiza todos los
producto y al mismo tiempo realiza el ticket descuenta de inventario
cálculos. Es el “cerebro” de la computadora.
y hará una orden de compra en caso de ser necesario. Algunos
Se divide entres componentes
lectores están instalados en una superficie física y otros se operan
1. Unidad de Control (UC)
manualmente.
2. Unidad Aritmético /lógica
3. Unidad de almacenamiento primario (memoria)
Unidad de Control: Es en esencia la que gobierna todas las programas y datos deben transferirse a la memoria desde un
actividades de la computadora, así como el PCU es el cerebro de la dispositivo de entrada o desde el almacenamiento secundario
computadora, se puede decir que la UC es el núcleo del CPU. (diskette), antes de que los programas puedan ejecutarse o
Supervisa la ejecución de los programas coordina y controla al procesarse los datos. Las computadoras usan 2 tipos de memoria
sistema de cómputo, es decir, coordina actividades de entrada y primaria:
salida. Determina donde se almacenan los datos y los transfiere ROM (read only memory), memoria de solo lectura, en la cual se
desde las posiciones donde están almacenados. Una vez ejecutada la almacena ciertos programas e información que necesita la
instrucción la unidad de control debe determinar donde pondrá el computadora las cuales están grabadas permanentemente y no
resultado para la salida o para su uso posterior. pueden ser modificadas por el programador. Las instrucciones
básicas para arrancar una computadora están grabadas aquí y en
Unidad aritmético / lógica: Esta unidad realiza cálculos (suma, algunas notebooks han grabado hojas de cálculo, Basic, etc.
resta, multiplicación, división y comparaciones lógicas, la U.A.L. R.A.M.: (Random Access Memory), Memoria de acceso Aleatorio,
mueve datos entre ella y el almacenamiento. Los datos se manipulan la utiliza el usuario mediante sus programas, y es volátil. La
de acuerdo con las instrucciones del programa y regresan al memoria del equipo permite almacenar datos de estrada,
almacenamiento. Debido a que procesamiento no puede efectuarse instrucciones de los programas que se están ejecutando en ese
en el área de almacenamiento, los datos deben transferirse de la momento, los datos resultados del procesamiento y los datos que se
U.A.L. al área de almacenamiento varias veces. preparan para la salida. Los datos proporcionados a la computadora
permanecen en el almacenamiento primario hasta que se utilizan en
Área de Almacenamiento Primario: La memoria da al procesador el almacenamiento. Durante el procesamiento, el almacenamiento
almacenamiento temporal para programas y datos. Todos los primario guarda los datos intermedios y finales de todas las
operaciones aritméticas y lógicas. El almacenamiento primario debe Los dispositivos de salida de una computadora es el hardware y se
guardar también las instrucciones de los programas usados en el encarga de mandar una respuesta hacia el exterior de de la
procesamiento. La memoria está subdividida en celdas individuales computadora, como pueden ser: los monitores, impresoras, sistemas
cada una de las cuales tiene una capacidad similar para almacenar de sonido, MODEM, etc.
datos.
Almacenamiento Secundario: El almacenamiento secundario es un Monitores: o pantalla de video al vació, es el dispositivo de
medio de almacenamiento definitivo (no volátil como el de la salidazas común. Hay algunos que forman parte del cuerpo de la
memoria RAM). El proceso de transferencia de datos desde la computadora y otros están separados de la misma. Existen muchas
computadora hacia el almacenamiento se denomina procedimiento formas de clasificar los monitores, la básica es en término de la
de escritura. En la actualidad se pueden usar principalmente dos capacidad de color, los cuales son:
tecnologías para almacenar información: Monocromáticos, TTL, CGA, VGA, SVGA, UVGA, cada uno de
1. el almacenamiento magnético. ellos con diferentes características entre las mas cambiantes
2. El almacenamiento óptico. versatilidad de colores y la calidad de imágenes al graficar.
Almacenamiento Magnético: Impresoras: Dispositivo que convierte la salida de la computadora
1. Discos flexibles en imágenes impresas. Las impresoras se pueden dividir en 2 tipos
2. Discos duros las de impactos y no impacto.
3. Cintas Magnéticas o Cartuchos. Impresora de impactos utilizan un mecanismo de impresión que hace
impactar la imagen del carácter a una cinta y sobre el papel, son las

UNIDAD DE SALIDA mencionadas: Matriz de punto, de Líneas y Rueda de Margarita.


Impresoras de no impactos: No utilizan el impacto para hacer la formal y prototipo de prueba, evolucionan a un producto físico con
impresión los que las hace menos ruidosas y con calidad de pastillas de VLSI, tarjetas de circuito, fuentes de potencia, etc.
impresión notorias, podemos las conocidas hasta e momento son:
El software es un elemento lógico en vez de físico del sistema. Por
Térmicas, Impresoras de Inyección de tinta y Láser.
tanto, el software tiene unas características considerablemente
distintas a las del hardware:
SOFTWARE
El software es desarrollado; no es fabricado en un sentido clásico.
Es una estructura de programas que la máquina es capaz de leer y Aunque existen algunas similitudes entre el desarrollo del software y
son programas que dirigen las actividades del sistema de la construcción del hardware, las dos actividades son
computación fundamentalmente diferentes. En ambas actividades la buena calidad
se adquiere mediante un buen diseño, pero la fase de construcción
del hardware puede introducir problemas de calidad que no existen,
Características de software o son fácilmente corregibles, en el software. Ambas actividades
dependen de las personas, pero la relación entre la gente dedicada y
Para poder comprender lo que es el software, es importante examinar
el trabajo realizado es completamente diferente para el software.
las características del software que lo hacen diferente de otras cosas
Ambas actividades requieren la construcción de un "producto", pero
que los hombres pueden construir. Cuando se construye el hardware,
los métodos son diferentes.
el proceso creativo humano (análisis, diseño, construcción, prueba)
se traduce finalmente en una forma física. Si construimos una nueva
computadora, nuestro boceto inicial, establecimiento del diseño
Los costes del software se concentran en la ingeniería. Esto significa
que los proyectos de software no pueden ser gestionados como si
fueran proyectos de fabricación.

En los últimos cinco años, se ha tratado en la literatura el concepto


de "fábrica de software". Es importante observar que este término no
implica que la fabricación del hardware y el desarrollo del software
sean equivalentes. En vez de ello, el concepto de fábrica de software
recomienda el uso de herramientas automáticas para el desarrollo del
Comunicación: es el proceso de transmisión y recepción de ideas,
software.
información y mensajes.

Clasificación De Software Informática: significa tratamiento automático de la información.


Dicho tratamiento se realiza mediante ordenadores o computadoras.
Software de traducción, Software de uso general, Software de
aplicación, Software del sistema, Software multiuso, Software Comunicación informática: Es la transmisión y recepción
vertical, Software a medida. automática de ideas, mensajes e información, mediante ordenadores
o computadoras

CARACTERISTICAS
COMUNICACIÓN INFORMATICA
Bajos costos: el costo de la comunicación entre computadoras en Internet poder tener inclusive comunicación directa con otros
todo el mundo es al precio de una llamada local, permitiendo gran un usuarios en otras computadoras.
gran número de usuarios.
Usos
Permite la facilidad de intercambiar ideas con usuarios de todo el
mundo. El uso de Internet para fines educativos responde a una diversidad de
opciones de las cuales es importante destacar algunas:
Actual: Nos permite obtener las últimas noticias y la información
meteorológica, deportiva y de ocio más actualizada. Experimentar la globalización. Es decir vivir la globalización,
poniendo información y experiencias a disposición de cualquier
Rapidez en el desarrollo de aplicaciones.
persona o institución en nuestro país y en el extranjero, el aula en el

Fácil incorporación de nuevas tecnologías como multimedia. globo. También, está la idea de poder acceder a diversa información,
contactarse con personas, etc., el globo en el aula. Favorecer
INTERNET experiencias de nuevas formas de comunicación virtual. El profesor
y alumno pueden comunicarse con otras personas en presencia o
Es un sistema mundial de redes de computadoras, un conjunto ausencia de éstas, real o virtual. También es posible experimentar
integrado por las diferentes redes de cada país que puede accesar comunicación local o con personas ubicadas o distribuidas en
información de otra computadora y Hoy en día, los servicios más diferentes lugares del globo.
usados en Internet son: correo electrónico, World Wide Web, Ftp,
Finalmente, esta comunicación puede ser al mismo tiempo o en
grupos de noticias, Irc y servicios de telefonía. Los servicios de
diferentes tiempos, sincrónica o asincrónica. Trabajar con un nuevo
telefonía son las últimas aplicaciones que han aparecido para
medio de construcción. Los usos que hoy se delinean para Internet Una de las características de los procesadores de palabra es el
son más bien constructivos. Los servicios de Internet son permitir darle formato o presentación fácilmente a un documento y
herramientas que pueden ser usadas para construir cosas, para hacer en actualidad encontramos que otras avanzadas como son corrector
cosas. El usuario hace algo con Internet. El usuario no tiene que de ortografías, diccionario de sinónimos, presentación preliminar del
esperar que Internet haga algo, es él o ella quién tiene que buscar texto antes de imprimir.
información, comunicarse vía correo electrónico, responder,
Ejemplo de estos procesadores son: Word, Amipro, Word perfect
recopilar datos, diseñar su página Web o la de su proyecto,
entre otros.
entrevistar a expertos, etc. La acción está en el usuario y no en la
tecnología Web.

PROCESADOR DE PALABRAS HOJAS DE CÁLCULO


Procesador de palabras: Programas que permiten escribir, modificar
Hojas de cálculo: Son como malla de filas numeradas y columnas
imprimir y guardar texto; desde un memorando hasta un libro.
rotuladas alfabéticamente que puede reducir el trabajo en tarea que
impliquen cálculos repetitivos. Para calcular, la hoja de cálculo debe
Este software está diseñado para trabajarse en dos ventanas
incluir una fórmula, un procedimiento paso a paso para realizar
organizadas en mosaico vertical (una al lado de la otra). En una
cálculos numéricos y/o de cadenas y/u operaciones lógicas que
deberá abrirse el Navegador y en la otra, el programa de
tienen como resultado un valor numérico o una cadena de caracteres
procesamiento de palabra.
alfanuméricos. El usuario no ve la fórmula en la celda, sólo su
efecto. La fórmula o la información de una celda particular se Ventajas En El Uso De Bases De
presentan específicamente en una línea de estado de celda.
Datos.
PRESENTADORES
 Eliminación de información inconsistente: si existen dos o
Programa para el diseño, edición y ejecución de presentaciones más archivos con la misma información, los cambios que se
multimedia y sirve de apoyo en presentaciones o exposiciones de los hagan a éstos deberán hacerse a todas las copias del archivo
más diversos temas, proyectando una serie de facturas.
 Permite compartir información
Modos de ver (Opciones de visualización)
 Permite mantener la integridad en la información: la
integridad de la información es una de sus cualidades
Existen cinco modos diferentes de visualización para crear una
altamente deseable y tiene por objetivo que sólo se almacena
presentación. Además de proporcionar perspectivas de trabajo
la información correcta.
diferentes, ofrecen también distintas posibilidades.
 Independencia de datos: el concepto de independencia de
Estas son: Ver diapositivas, ver esquema, ver clasificador de datos es quizás el que más ha ayudado a la rápida
diapositivas, ver página de notas, Presentación con diapositivas proliferación del desarrollo de Sistemas de Bases de Datos.
La independencia de datos implica un divorcio entre
MANEJADORES DE DATOS programas y datos

Es una serie de datos organizados y relacionados entre sí, los cuales Tipos De Modelos De Datos
son recolectados y explotados por los Sistemas de Información
Existen fundamentalmente tres alternativas disponibles para diseñar En el mundo de Internet, se puede decir que sólo hay estos dos
las bases de datos: el modelo jerárquico, el modelo de red y el Navegadores Explorer y Netscape Navigator 4, pero eso está muy
modelo relacional. lejos de la verdad. Existen docenas de Navegadores, y la mayoría de
ellos son gratis. A continuación se presentan algunos de estos
BASES DE DATOS DISTRIBUIDAS.
Navegadores.

Las bases de datos distribuidas se están utilizando cada vez más en


Netscape Navigator 4, Microsoft Internet Explorer 4.01, Opera 3.51,
la misma medida en que se usan las arquitecturas de cliente-servidor
NeoPlanet 2.0, HotJava 1.1.5, Amaya 1.4, BeConn 4.3.7, NCSA
y groupware. Los principales problemas que se generan por el uso de
Mosaic 3.0.
la tecnología de bases de datos distribuidas son en lo referente a
duplicidad de datos y a su integridad al momento de realizar BUSCADORES
actualizaciones a los mismos.

Un buscador es una página Web en la que se ofrece consultar una


base de datos en la cual se relacionan direcciones de páginas Web
con su contenido.
NAVEGADORES
LOS BUSCADORES MÁS CONOCIDOS
Un navegador es (entre otras cosas) un intérprete de lo que se conoce
como Lenguaje de Marcado de HiperTexto (HTML ó HyperText Aquí tenemos algunos de los buscadores más conocidos:
Markup Language).
BUSCADOR DIRECCIÓN URL IDIOMA
BIWE biwe.cesat.es Castellano
TERRA http://www.terra.es/ Castellano Tipos de buscadores
ALTAVISTA http://www.altavista.es/ Castellano
EL BUSCADOR http://www.elbuscador.com/ Castellano Los buscadores se pueden clasificar en tres tipos, según la forma de
EL ÍNDICE elindice.com Castellano obtener las direcciones que almacenan en su base de datos. Cada tipo
ELCANO http://www.elcano.com/ Castellano de buscador tiene sus propias características. Conocerlas puede
LYCOS http://www.lycos.es/ Castellano ayudarnos a decidir cuál utilizar en función de las necesidades de
MUNDO LATINO http://www.mundolatino.org/ Castellano nuestra búsqueda
OZÚ http://www.ozu.es/ Castellano
SOL http://www.sol.es/ Castellano Funcionamiento y aplicación como medio de aprendizaje y
GOOGLE http://www.google.com/ Castellano comunicación (Internet y Correo Electrónico).
YAHOO! http://www.yahoo.es/ Castellano
El Internet, algunas veces llamado simplemente "La Red", es un
YUPI www.yupi.com Castellano
sistema mundial de redes de computadoras, un conjunto integrado
ALTAVISTA http://www.altavista.com/ Inglés
por las diferentes redes de cada país del mundo, por medio el cual un
OVERTURE www.overture.com Inglés
usuario
INFOSEEK infoseek.go.com Inglés
EXCITE http://www.excite.com/ Inglés Fue concebido por la agencia de nombre ARPA (Advanced Research
WEBCRAWLER http://www.webcrawler.com/ Inglés Projects Agency) del gobierno de los Estados Unidos en el año de
WEBCRAWLER http://www.webcrawler.com/ Inglés 1969 y se le conocía inicialmente como ARPANET. El propósito
original fue crear una red que permitiera a los investigadores en un
Campus poder comunicarse a través de los sistemas de cómputo con Características esenciales de los
investigadores en otras Universidades.
programas educativos
El correo electrónico (email, electronic mail) es el intercambio de
mensajes almacenados en computadora por medio de las Los programas educativos pueden tratar las diferentes materias
telecomunicaciones, es decir dos personas que tenga acceso a una (matemáticas, idiomas, geografía, dibujo), de formas muy diversas
cuenta de correo puede enviarse cartas. Sin embargo, se pueden (a partir de cuestionarios, facilitando una información estructurada a
también enviar archivos en otros formatos.. El correo electrónico los alumnos, mediante la simulación de fenómenos) y ofrecer un
representa una de las primeras aplicaciones del Internet y sigue entorno de trabajo más o menos sensible a las circunstancias de los
siendo la de mayor uso. alumnos y más o menos rico en posibilidades de interacción; pero
todos comparten cinco características esenciales:
SOFTWARE EDUCATIVO
Son materiales elaborados con una finalidad didáctica, como se

El software educativo tiene un desarrollo simple. Comienza con un desprende de la definición.

relato, que en pocas palabras e imágenes trata de representar y


Son interactivos, contestan inmediatamente las acciones de los
enriquecer cada una de formulaciones del programa.
estudiantes y permiten un diálogo y un intercambio de informaciones

El Internet es una herramienta importante en esta actividad ya que entre el ordenador y los estudiantes.

facilita: 1)el acceso de las Instituciones Educativas al Centro de


Individualizan el trabajo de los estudiantes, ya que se adaptan al
Recursos y 2) la inscripción de las instituciones en el Proyecto
ritmo de trabajo cada uno y pueden adaptar sus actividades según las
Colaborativo.
actuaciones de los alumnos.
Son fáciles de usar. Los conocimientos informáticos necesarios para En Internet hay muchas más cosas. Hay informaciones, textos,
utilizar la mayoría de estos programas son similares a los imágenes, datos que pueden apoyar o ilustrar una explicación, un
conocimientos de electrónica necesarios para usar un vídeo, es decir, problema o multitud de actividades educativas, o de situaciones de
son mínimos, aunque cada programa tiene unas reglas enseñanza, y que además lo hacen con la fuerza de la verosimilitud,
de lo vivo, de lo científico o de lo profesional:
Algunas tipologías SOFTWARE EDUCATIVO
Textos en cualquier idioma o de cualquier autor literario, filosófico,
Según su estructura, Según los contenidos, Según los destinatarios, ,
científico,... de cualquier época, reproducciones, tan buenas como
estructura: tutorial , Según sus bases de datos, Según los medios que
admita la resolución de nuestro monitor, de, esculturas de cualquier
integra, Según su "inteligencia", Según los objetivos, Según las
museo en cualquier parte del mundo, con su ficha técnica, hay
actividades, Según el tipo de, Según su función en el aprendizaje:
imágenes enviadas por la última sonda espacial unos minutos antes o
Según su comportamiento, Según el tratamiento de errores, Según
simultáneamente, diccionarios, gramáticas, mapas, software,... Son
sus bases psicopedagógicas.
los recursos educativos de Internet.

LOS RECURSOS INTERNET

BIBLIOGRAFÍA

GUIA DE INFORMATICA INCE 2.005. Ana Suárez/José


Fernández
Enciclopedia Microsoft® Encarta http://www.monografías. com

Diccionario Larousse 2002

http://www.google.com

http://www.elbuscador.com

http://www.yahoo.com
De un lado se habla a menudo de habilidades de enseñanza y de su
falta, como un factor negativo en el proceso de la educación
apoyando el procesos de desarrollo de estrategias de aprendizaje
colaborativo y trabajo por proyectos para mejorar los conocimiento
CONCLUSIONES cognoscitivo tanto del docente como del alumno . Es muy cierto que
tradicionalmente el evento comprensible se ha caracterizado por una
El presente trabajo esta diseñado de forma práctica y sencilla para
herencia casi unívoca de los conocimientos sin pararse en los
comenzar a conocer un poco de esta extraordinaria herramienta
procesos cognitivos que el individuo desarrolla en el momento.
como lo es la informática, recorriendo la historia de las mismas, su
También se ha abordado el dominio de ciertas destrezas como es la
características, concepto de software, hardware, internet, uso y
enseñanza de métodos de la informática. No se trata, pues, de
recurso, buscadores y navegadores, software educativo etc,
técnicas de habilidad con efectos especiales, sino de construcción
conceptualizando por generaciones y dando una breve descripción
del pensamiento en cuanto a que la informática, por su rapidez de
de los principales componentes de un computador.
crecimiento y expansión, ha venido transformando rápidamente las

Ya que en nuestro interior somos oscuramente conscientes de que sociedades actuales; sin embargo tanto el docente como el alumno en

hemos a veces ignorado algo que vive en nuestras profundidades. general solo la conoce superficialmente. Lo importante para entrar

Sabemos, oscuramente, que no los valoramos como algo que puede en el asombroso mundo de la computación, es perderle el miedo a

prevenir nuestra enseñanza como aprendizaje en relativo lo que es la esa extraña pantalla, a ese complejo teclado y a esos misteriosos

informática o algo relacionado como lo es un computador, ya que se discos y así poder entender lo práctico, lo útil y sencillo que resulta

debe tomar como base para determinar, de acuerdo a las necesidades tenerlas como nuestro aliado en el día a día de nuestras vidas.

planteadas concretando así la estructura conceptual.

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