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Sistemas de
Información
Geográfica
Nivel Básico
Manual del Curso Completo de Sistemas de Información Geográfica Nivel Básico
Modalidad Virtual.
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Manual del Curso Completo de Sistemas de Información Geográfica Nivel Básico
Presentación
En Master SIG creemos en la innovación y en la excelencia, creemos que enseñar es una de las
labores más loables que existe en el mundo, por lo tanto, debe hacerse con responsabilidad,
trasmitiendo no solo conocimiento, si no, incentivando el constante aprendizaje e
investigación.
Es así que el compromiso de la institución es brindar una formación con los más altos
estándares de calidad; para lo cual, hemos desarrollado una metodología innovadora y el
mejor contenido audiovisual, que se complementa con el presente manual. Todos estos
elementos permitirán transmitir el conocimiento de manera fácil, práctica, amena y sencilla.
Por lo tanto, Master SIG pone a disposición de sus alumnos, el presente Manual del Curso
Completo de Sistemas de Información Geográfica – Nivel Básico. Documento que servirá de
complemento a las clases impartidas en el curso.
El presente manual está desarrollado en base a todos los capítulos del Curso Completo de
Sistemas de Información Geográfica.
Cada clase del curso se encuentra desarrollada, de manera concisa, en este manual.
Se recomienda el uso de ambos para un mejor aprendizaje.
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Contenido
CAPITULO 1: INTRODUCCION A LOS SIG Y A LA CARTOGRAFÍA .............. 5
1.1. Fundamentos de los SIG ............................................................................................. 5
1.2. Fundamentos de la Cartografía y la Geodesia ............................................................ 8
1.3. La escala .................................................................................................................... 12
CAPITULO 2: INTRODUCCION HACIA ARCGIS 10.3 ................................ 13
2.2. Interfaz de ArcMap ................................................................................................... 13
2.3. Conectar carpetas – Agregar datos – herramientas básicas. ................................... 15
2.4. Interfaz y manejo de ArcCatolog .............................................................................. 16
2.5. Catolog y ArcToolBox en ArcMap ............................................................................. 17
CAPITULO 3: ENTRADA Y VISUALIZACION DE DATOS ESPACIALES ........ 18
3.1. Asignar un marco de referencia al programa ........................................................... 18
3.2. Ingresar datos y simbología Básica ........................................................................... 19
3.3. Jerarquía y organización de datos espaciales ........................................................... 20
3.4. Propiedades básicas, características y atributos de los datos .................................. 21
3.5. Adicionar Basemaps y mapas online ........................................................................ 22
3.6. Crear un proyecto – Reparar datos y carpetas ......................................................... 22
CAPITULO 4: ARCTOOLBOX: PROYECCIONES Y TRANSFORMACIONES .. 23
4.1. ArcToolBox – Proyección de capas ........................................................................... 23
4.2. ArcToolBox – Definir proyección de capas ............................................................... 23
CAPITULO 5: CREACION, GEOREFERENCIACION Y EDICION DE CAPAS
VECTORIALES ....................................................................................... 24
5.1. Creación de shapefile de puntos desde una tabla de Excel ..................................... 24
5.2. Georreferenciación de una imagen raster................................................................ 25
5.3. Creación de shapefile de polígono y digitalización................................................... 26
5.4. Creación de shapefile de línea y digitalización ......................................................... 26
5.5. Edición de puntos ..................................................................................................... 27
5.6. Edición de Líneas ...................................................................................................... 27
5.7. Edición de polígonos ................................................................................................. 28
5.8. Snapping – cortar y dividir líneas y polígonos .......................................................... 28
5.9. Autocompletar polígonos ......................................................................................... 29
5.10.Digitalización mediante Streaming ........................................................................... 29
CAPITULO 6: TABLAS Y MANEJO DE INFORMACION ............................. 30
6.1. Estructura de una tabla de atributos ........................................................................ 30
6.2. Edición de los valores de una tabla y creación de campos....................................... 30
6.3. Calculadora Geométrica – Coordenadas, áreas y perímetros .................................. 31
6.4. Reportes Estadísticos ................................................................................................ 31
6.5. Exportar las tablas hacia Excel .................................................................................. 32
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Los SIG son una integración organizada de hardware, software, datos geográficos, recursos
humanos y procedimientos, diseñados para capturar, almacenar, manipular, analizar y
desplegar en todas sus formas la información geográficamente referenciada, con el fin de
resolver los problemas de territorio.
Así pues, un SIG es un software específico que permite a los usuarios crear consultas
interactivas, integrar, analizar y representar de una forma eficiente cualquier tipo de
información geográfica referenciada asociada a un territorio, conectando mapas con bases de
datos.
El uso de este tipo de sistemas facilita la visualización de los datos obtenidos en un mapa con
el fin de reflejar y relacionar fenómenos geográficos de cualquier tipo, desde mapas de
carreteras hasta sistemas de identificación de parcelas agrícolas o de densidad de población.
Además, permiten realizar las consultas y representar los resultados en entornos web y
dispositivos móviles de un modo ágil e intuitivo, con el fin de resolver problemas complejos de
planificación y gestión, conformándose como un valioso apoyo en la toma de decisiones.
El CGIS se diseño para una aplicación especifica con el fin de llevar a cabo análisis con la base
de datos (tipo inventario). Desde el punto de vista conceptual el CGIS aportó nuevas ideas que
estan vigentes en los software SIG actuales como por ejemplo: La estructuracion de
informacion en capas tematicas, division de mapas digitales en hojas y ajuste en los bordes,
topologia de arcos, superposiciones topologicas, entre otras.
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b) Componentes de un SIG
Puntos
Comercios
Establecidos
Líneas
Calles de ciudad
VECTORIAL
Áreas
Colonias de ciudad
Pixel
Altura de Terreno
RASTER Pixel
Tipo de suelo
MUNDO REAL
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ESTUDIOS SOCIOLOGICOS Y
CATASTRO DEMOGRAFICOS
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a) Cartografía:
Es la ciencia que estudia los diferentes métodos o sistemas que permiten representar en un
plano una parte o totalidad de la superficie terrestre.
La cartografía tiene por objeto la concepción, preparación, redacción y realización de los
mapas; incluye todas las operaciones necesarias, desde el levantamiento sobre el terreno o la
recogida de información escrita hasta la impresión definitiva y la difusión del documento
cartográfico.
b) Sistema de coordenadas
Cualquier sistema mediante el cual podamos determinar la situación de un punto de la
superficie terrestre sobre un sistema de líneas que se cortan constituye lo que se denomina
un sistema de coordenadas. La cartografía ha amplificado el problema de localización de
puntos o mediciones realizadas directamente en la superficie terrestre proyectándolas luego
sobre un plano mediante la creación y definición de un sistema de ejes de coordenadas sobre
la tierra.
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EL DATUM
Los sistemas de coordenadas anteriormente vistos (Geográficas y UTM) necesitan de un punto
de referencia con coordenadas conocidas, para poder ubicar puntos o hacer mediciones. Ese
punto de referencia se denomina DATUM.
b) El Geoide:
c) El Elipsoide:
Es la superficie geométrica que más se asemeja a la superficie real de la tierra.Es una figura
regular y que proporciona las bases para las mediciones en los sistemas de coordenadas.
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1.3. La escala
Las escalas se escriben en forma de razón donde el antecedente indica el valor del
plano y el consecuente el valor de la realidad. Por ejemplo, la escala 1:500, significa
que 1 cm del plano equivale a 5 m en la realidad. por ejemplo, un mapa de su país es
representado por una determinada escala un ejemplo es el siguiente 1:100 (esto lo
pueden ampliar en: centímetros(cm), metros(m), kilómetros(km), etc.) el 1 es en lo
que se representa y el número 100 es la realidad eso es para un plano o mapa, pero lo
puedes tomar de base para su contenido
Ejemplos: 1:1, 1:10, 1:500, 5:1, 50:1, 75:1
Tipos de Escala
a) Escala numérica:
Esta escala muestra la relación que existe entre el valor que el mapa está
representando y el valor de la realidad de manera numérica.
Cuando un cartógrafo establece que su mapa tiene una escala de 1:100 000, esto
significa que el 1 es el valor del mapa y el 100 000 en valor de realidad en cualquier
unidad. Se dice: uno por cada 100 000.
𝐷𝑖𝑚𝑒𝑛𝑠𝑖𝑜𝑛 𝑒𝑛 𝑒𝑙 𝑚𝑎𝑝𝑎
𝐸𝑠𝑐𝑎𝑙𝑎 =
𝑑𝑖𝑚𝑒𝑛𝑠𝑖𝑜𝑛 𝑟𝑒𝑎𝑙
b) Escala Grafica:
Es una pequeña regla, línea o barra con segmentos
que indican la escala usada. Sirve para medir las
distancias dentro del mapa.
c) Escala Textual:
Se expresa literalmente mediante un texto escrito.
Por ejemplo:
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1 zona de menú
En la tabla de contenidos de la interfaz del módulo de ArcMap aparecerá un ‘Data Frame’ por
defecto, llamado Layers. Aquí se irán sumando todos los datos o capas que agreguemos. El
software ArcGIS Desktop acepta muchos formatos de datos.
No existe ningún formato estándar de datos SIG, sino varios fabricantes y organizaciones que
trabajan con sus propios formatos. Por ello, la variedad de éstos es enorme. En este sentido,
ArcGIS presenta la ventaja de poder trabajar con cualquier formato de ESRI: shapefile,
coberturas, grids (raster) y geodatabases. Además, también reconoce algunos de los archivos
CAD más comunes: DXF, DWG y DGN y puede trabajar con numerosos formatos de imagen.
Esta versatilidad permite trabajar sin necesidad de conversión y facilita la
importación/exportación de archivos de otros programas.
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Barra de herramientas
Zoom In y Out Estos cuatro comandos permiten aumentar o disminuir el zoom para
visualizar mejor las capas; los dos primeros permiten función ventana.
NOTA:
Es necesario que
estén activadas las
extensiones ya que
Mostrar:
nos servirán para
- Tabla de contenidos
hacer análisis.
- La herramienta de catalogo
- El buscador
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a) Este icono “agregar data”, sirve para agregar capas y luego nos saldra una
ventana y seleccionamos en “conectar carpeta”
b) Buscar la carpeta donde se encuentra nuestros datos “DATOS CURSO BASICO” y le
damos aceptar, luego buscamos la carpeta “SHP” y seleccionamos el shapefile
“urbano.shp” para agregarlo.
c) Agregamos otra data llamado “Distritos” y vemos que el shapefile está sobre el
shapefile “urbano”; para solucionar ese detalle lo único que debemos hacer es dar
clic a “distritos” y sin soltar lo jalamos a la parte inferior.
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Retroceder una
carpeta anterior
Conectar una
carpeta Desconectar una
carpeta
Hacer una copia
de un archivo
Pegar la copia
Eliminar un realizada
archivo
Visualizar en
Visualizar Iconos
en lista
Visualizar en
Visualizar en lista detallado
miniaturas
Acceso directo a
Árbol de ArcMap
catálogos
Buscador
Abrir la ArcToolBox es una “Ctrl +F”
herramienta importante
del ArcCatalog
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El Catalog es la versión
resumida de la interfaz
de ArcCatalog
Una infinidad de
herramientas para
múltiples aplicaciones.
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Para realizar un proyecto debemos tomar en cuenta primero las coordenadas en las que se
trabajará y eso dependerá de la zona del proyecto.
b) El marco de referencia a elegir va a depender del país que residan o el lugar donde será la zona
de trabajo, generalmente se usa las UTM (Proyectadas o Planas), luego WGS 1984 después
elegimos el hemisferio SUR y aparecerán las zonas UTM.
c) Para saber el factor de conversión a distintos sistemas revisar el siguiente documento PDF
“Geographic_Transformations” (Cap4 Archivos para descargar) (Ver video 3.1)
EN CASO DE PERU
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Puntos (lugares
determinados)
Polilínea
(Ríos o
vías)
Polígonos
(representa
áreas)
b) Podemos cambiar la simbología el color de cada capa, usando los símbolos predeterminados por
ESRI.
d) En la tabla de contenidos, damos doble clic en cada símbolo y en el menú emergente podremos
cambiar el color y la simbología.
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a. Vemos que el shapefile “Distritos” está sobre el shapefile “urbano”. Para solucionar este
problema lo único que se debe hacer es dar clic a “distritos” y sin soltar lo jalamos a la
parte inferior.
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El tipo de datos
b) Tabla de Atributos
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Éstas son imágenes satélites ONLINE, es información valiosa porque podemos tomarlas como
base y rescatar y/o actualizar nuestras capas.
1) Vamos a guardar nuestro proyecto yendo a file > Save As. Buscamos la carpeta de “DATOS
CURSO BASICO” y guardamos con nombre “Mapa base Piura”. Eso generara un archivo con
extensión .mxd.
2) Veremos las propiedades de proyecto guardado y confirmamos que tiene la extensión “.
mxd”.
3) Ese archivo por sí solo no sirve, éste enlaza o conecta información que esta guardada en otra
carpeta; entonces si nosotros copiamos ese archivo mxd a otra computadora, al abrirlo no
podremos observar nada, y eso sucede porque no va a tener la fuente de datos de donde
pueda jalar la información.
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El sistema ha elegido
automáticamente el
coeficiente de conversión.
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1. Crear shapefiles de puntos a partir de tablas en Excel es muy sencillo, vemos el siguiente
ejemplo.
2. Tenemos dos tablas, la primera tabla “Centros_de_salud” (Izquierda) cuyas coordenadas
están en sistema Geográfico, es decir en grados y la segunda tabla “Centros_educativos”
(Derecha) cuyas coordenadas están en sistema UTM (ESTE – NORTE)
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1. Agregamos la imagen 11B Piura, Luego añadimos la barra de georreferenciación dándole doble
clic en la parte superior (en un espacio vacío) “Customize > Tools bars > Georreferenciación”.
Luego nos saldrá una ventana “Unknown Spatial Reference”, nuestro objetivo será darle unas
coordenadas de referencia. Presionamos OK
3. Parar los siguientes puntos también se debe alejar para ver las coordenadas a colocar, Ahora
veamos la tabla de los puntos que hemos creado.
4. View link table: veremos la tabla de los puntos georreferenciados, si hubo algún error, solo
suprimir el punto errado.
5. Por último, le damos en “Udpate georreferencing” para guardar los cambios o los datos
georreferenciados.
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1. Ahora creamos un shapefile desde el ArcCatalog. Luego buscamos la capeta Datos curso básico
> cap5 > crear shapefile. De tipo poligono con coordenadas UTM zone 17 S.
2. Ahora para empezar a editar le damos clic derecho en el shapefile “Arenas”. Luego Edit
Features > Star Edting. Luego saldra un cuadro presionamos “Continuar”
3. Luego entrar a “Create Features” luego dar Clic sobre el shapefile “arenas” y empezar a dibujar
por el borde y se va creando los polígonos.
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1. Para modificar los shapefiles, primero desactivamos la capa de la imagen para poder visualizar
bien el contenido. Luego para modificar los shapefiles, debemos dar clic derecho sobre la capa
y “Start Edition”.
2. Para mover un punto, simplemente tenemos que seleccionarlo y moverlo para cualquier lugar.
Pero si queremos mover el punto a un lugar determinado (con coordenadas), tendríamos que
utilizar la barra “Edit vértices”, para luego darle clic derecho al punto y seleccionar “Move To”
ahí podremos agregar las coordenadas y presionamos “ENTER”. Para eliminar algún punto solo
lo seleccionamos se presionamos “SUPRIMIR”.
1. Ahora modificaremos el shapefile de línea, que es el ferrocarril, damos clic derecho al shapefile
“Ferrocarril” y le damos “Start Edition”.
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2. Luego utilizaremos la herramienta “Snapping” que sirve para reconocer los centros de los
polígonos, los vértices, etc. Para activar debemos ir a la pestaña Customize > Toolbars >
Snapping, esta herramienta nos permitirá hacer cortes exactos. Cada vez que termines una
edición debes guardar en “Save Edit”.
3. Ahora utilizaremos la herramienta “Cut Polygons tools”, pero antes de eso tenemos que
ponerle transparencia al shapefile (para poder visualizar la imagen que esta detrás); para eso
abriremos las propiedades del shapefile Arenas > Display nos dirigimos a la opción de
transparencia y ponemos 60%. Ahora empezaremos a utilizar la herramienta “Cut Polygons
tools”, pero primero selecciona el polígono a cortar luego se prosigue con la herramienta.
(video 5.8)
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En el punto 3: debemos
bordear los vértices del
polígono interno, por lo
menos, dibujar la mitad
del polígono. Por último
presionar “F2"
1. Damos clic derecho al shapefile “Arenas > Edit Features > Start Editing”
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1. La tabla de atributos de un shapefile es similar a una tabla de Excel. Con clic derecho en la capa
“puestos_de_salud” entramos a las opciones y presionamos “Open Atribute table”
Acerca el punto
seleccionado en la
tabla de edición.
2. La herramienta “Find and Replace” permite hacer una búsqueda en la tabla; nos vamos a la
tabla de atributos del shapefile “Centros_Poblados”, luego a Tabla Opción > Find and Replace.
Poner el nombre que deseamos buscar y Listo.
1. Damos clic derecho sobre el shapefile “Centros_poblados” > Edit Features > Start Editing.
2. Abrimos la tabla de atributos y para editar los registros, solo hay que hacer doble clic sobre la
celda. Luego de editar guardamos los cambios “Save Edit” Y luego Stop Edit”.
3. Para crear nuevos campos es necesario que la edición este detenida.
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Cantidad: 6
Distribución de la frecuencia
Valor mínimo
Valor máximo
Suma de valores
Media
Variación Estándar
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1. Primero entramos a la tabla de atributos, luego entramos a las opciones de la tabla, luego
buscamos “Exportar”. Table Options > Export > Guardar como “dBASE Table” > Aceptar.
2. Se guardará un archivo .dbf el cual tendrá los datos de la tabla de atributos.
3. Podemos abrir el archivo .dbf con Excel y guardarlo como un nuevo archivo de Excel.
CAPITULO 7: SIMBOLIZACION
7.1. Simbología Simple
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La simbología tipo “Chart” nos generara gráficos sobre nuestro polígono tipo Pie, Barras o
columnas y/o columnas acumuladas.
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1. Para guardar la simbología damos clic derecho en el shapefile > Save As Layer file > guardar
el layer con extensión “. lyr”.
2. El archivo “. lyr” es el que guarda la simbología de nuestra capa.
3. Ahora, para importar el Layers guardado, primero iremos hacia “Add Data” y buscamos el
layer, este caso lo guardamos con nombre “Estados_mexico. Lyr” le damos ACEPTAR.
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1. Para etiquetar las curvas de nivel, esta capa debe tener el atributo de altitud en su tabla de
atributos.
2. Nos dirigimos a las propiedades de la capa, en la pestaña labels activamos “Label Features in
this Layer”.
3. Luego damos clic en Symbol > Edit Symbol > pestaña Mask > style (Halo) > Aceptar. (Ver
video 8.3)
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8.5. Anotaciones
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1. Primero abriremos el archivo “.KMZ” que se encuentra en la carpeta 1-DATOS CURSO BASICO
> Zona de agricultura. Le damos doble clic el archivo “.KMZ” y automáticamente nos abrirá el
programa Google Earth.
2. Ahora para crear un polígono, hacer clic en Agregar polígono . Aparecerá un cuadro de
diálogo emergente denominado “Nuevo polígono”. Es posible que debas moverlo a un lado
para poder empezar a digitar el polígono.
3. Ahora, para guardar, primero ponemos un nombre al polígono
“agricultura 2” y presionamos aceptar. Luego en el mismo
Google Earth damos clic derecho a “agricultura 2” y le pulsamos
en Guardar lugar como.
4. Creamos una carpeta “Cap9” y guardamos con extensión
“.KMZ”
1. Para este proceso utilizamos la siguiente herramienta “ARCTOOLBOOX” > Conversión Tools >
from KML > KML to Layers.
2. El siguiente paso es convertir el Layer temporal creado hacia shapefile; le damos clic derecho
al Layer temporal y seleccionamos “DATA > Export Data” guardamos en la Carpeta “Cap9” con
nombre “Zona_de Agricultura”. Realizamos el mismo procedimiento para “Agricultura 2”.
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1. Ahora aprenderemos a trabajar con archivos tipo CAD. Dentro de la carpeta “DATOS CURSO
BASICO” encontraremos un archivo tipo CAD “Red vial.dwg” el cual tenemos que abrir.
2. Ahora verificaremos algunos detalles del archivo CAD, como por ejemplo: que este todo los
gráficos en una misma capa y que este guardado en AutoCAD formato 2010, esta versión es la
más compatible con ArcMap.
3. Ahora abriremos el ArcMap, colocaremos un sistema de coordenadas al archivo CAD “Red
vial”, esto lo hacemos desde el Catalog; buscamos el archivo CAD, damos clic derecho y en
propiedades asignamos el sistema de referencia del proyecto.
4. Ahora vamos a ArcToolBox > Análisis Tools > extract > Select “Red_vial (Polilínea)”
5. Colocamos una expresión en “Query builder”: “Layer” = “Red_vial” y exportamos. (Ver video
9.6)
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2. La configuración de la hoja, nos dirigimos a la primera pestaña del ArcMap File > Page and
Print Setup (configuración de la hoja de impresión, tamaño de la hoja, etc.).
3. La vista del área elegida se puede guardar con la herramienta marcadores “Bookmarks”, esta
herramienta nos servirá para regresar a la vista guardada cada vez que movamos el mapa.
1. A lo largo del curso hemos aplicado algunas simbologías, colores aleatorios y etiquetas a
nuestras capas, para poderlas diferenciar.
Es muy importante el balance o equilibrio de colores, este principio nos dice que las
entidades o elementos más pequeños deben tener un color más oscuro y las entidades
más grandes un color más claro.
Bajar intensidad
2. Empezaremos bajando la intensidad de color a los polígonos grandes, así como también
modificaremos el tamaño del texto.
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5. La “red vial” dependiendo del tipo de vía puede ser rojo sólido
(nacional, carreteras asfaltadas), doble línea roja, línea punteada
naranja, línea punteada gris, etc.
1. Para agregar una grilla, iremos hacia “Layers” doble clic > Grids > new grids > Measured
Grid > los intervalos (X: 10000 Y: 10000) > Siguiente > finish.
2. Para corregir ese detalle iremos a las propiedades del Layer de nuevo > Properties > Labels.
3. En Labels > Additional Properties > Number Format > Number of decimal places ( 0 dígitos)
> Aceptar.
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1. Para agregar una leyenda a nuestro proyecto, vamos a la pestaña de ArcMap > Insert >
legend.
2. Elegiremos las capas que deseamos incluir en la leyenda.
3. Colocamos el título a la Leyenda (Preferencia color rojo)
4. Colocamos un borde de 0.5 mm de fondo BLANCO, Listo.
5. También podemos modificar el orden en que aparecerán las capas en la leyenda. Abrimos las
propiedades de la leyenda (doble clic) y en general hacemos la modificación.
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1. Para dividir una leyenda abrimos las propiedades de la misma, luego elegimos la capa a
partir del cual se va dividir la leyenda y activamos Place ítem(s) in a new colum y
aceptamos.
2. Para configurar o personalizar los símbolos de la leyenda, damos clic derecho y abrimos
sus propiedades.
3. Elegimos la primera capa a modificar, por ejemplo, Curvas de nivel; damos clic en Style >
Properties, en la pestaña general activamos Override default Patch y elegimos el símbolo
adecuado. Realizamos el mismo procedimiento para todas las capas.
5. Resultado final.
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1. Recordemos que en el capítulo 6 exportamos una tabla llamada “Tabla_arena”, dicha tabla la
modificaremos en el Excel para luego importarlo en ArcMap.
3. Desde el Excel copiamos “Ctrl + C” y lo pegamos “Ctrl + V” en ArcMap. Luego, con una
anotación, ponemos un título “TABLA DE DATOS TECNICOS DE ARENAS.
4. Para insertar una fleca NORTE nos dirigimos a la pestaña de ArcMap > Insert > North Arrow. (Ver video 10.9)
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Esta anotación lo
encontraremos en la barra de La etiqueta de los países
“Drawing”, corresponde a la
opción “CallOut”.
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9. Ahora añadiremos las grillas, doble clic en Layers > grid > new grid > Graticule (el espaciado
será de 4° > next > finish.
10. Finalmente agregaremos un marco, para ello damos doble clic en Layers > Frame (Border
grosor 0.5 point) Grip X:15, Y: 15, Fondo de color blanco Grip X:15 Y: 15, ACEPTAR.
1. Para colocar el mapa de ubicación en el mapa base, debemos seleccionar todo el contorno del
mapa, presionamos el botón “Copiar”, luego abrimos el mapa base Piura y lo pegamos
presionando “Crtl + V”.
2. Luego hay que escalar el mapa.
3. Colocamos el mapa de ubicación en la esquina superior izquierda del mapa base, luego
agregamos una anotación como título “Mapa de Ubicación”.
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