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Squirtle es un Pokémon de tipo agua introducido en la primera generación.

Es uno de los Pokémon


iniciales que pueden elegir los entrenadores que empiezan su aventura en la región Kanto, junto a
Bulbasaur y Charmander, excepto en Pokémon Amarillo.

Contenido

[ocultar]

1. Etimología

2. Biología

1. Diferencia de género

3. Evolución

4. Otros datos

1. Videojuegos principales

2. Estadísticas del Pokéathlon

3. Pokémon Ranger

4. Pokémon Mundo Misterioso

5. Pokédex 3D / Pro

6. Pokémon GO

5. Descripción Pokédex

1. En el anime

6. Localización

1. Otros videojuegos

2. Eventos

7. Movimientos

1. Subiendo de nivel

2. MT y MO

3. Tutor

4. Movimientos huevo

5. Movimientos especiales

6. Evento de Nintendo

8. Estadísticas de combate

9. Sprites
10. Capturas del modelo 3D

1. Pokémon: Let's Go, Pikachu! y Pokémon: Let's Go, Eevee!

11. Otras apariciones

1. En el anime

2. En los cortos

3. En las películas

4. En los videojuegos

1. En serie Super Smash Bros.

5. En el TCG

12. En otros idiomas

13. Referencias y anotaciones

Etimología

Su nombre proviene de las palabras en inglés squirt (disparar un chorro de agua) y turtle (tortuga).

Su nombre en japonés es Zenigame, es simplemente la palabra japonesa para tortuga de


estanque, 銭亀.

Su nombre francés, Carapuce, proviene de las palabras carapace (caparazón) y puce (pulga, en
referencia a su tamaño). Puce también puede ser un término cariñoso, por su apariencia tierna y
dulce.

Biología

Squirtle es una de las especies más difíciles de encontrar. Habita tanto aguas dulces como marinas,
preferiblemente zonas bastante profundas. Son pequeñas tortugas color celeste con caparazones
color café; o rojas en algunos casos, con una cola enrollada que los distingue. Poco después de
nacer, sus caparazones se endurecen y se hacen más resistentes a los ataques; muchos objetos
rebotarán en ella.

Squirtle puede escupir agua desde el interior de su caparazón.

La forma redonda de su caparazón y las figuras en su superficie hacen que Squirtle tenga una muy
buena forma hidrodinámica, lo que le da mayor velocidad al nadar. Cuando se siente atacado,
Squirtle esconde completamente su cuerpo en el interior de su caparazón, lo que hace que resulte
imposible atacarle, además cuando esta dentro de su caparazón puede atacar escupiendo agua
por todos los agujeros del caparazón. Es capaz de escupir agua por su boca con gran fuerza, ya sea
para atacar o intimidar.
Squirtle es relativamente fácil de criar gracias a su destacado carácter alegre y simpático, aunque
su relativa lentitud en tierra firme y la dificultad para equilibrar sus ataques acuáticos con ataques
de otros tipos pueden crear algunos problemas al entrenador. Squirtle normalmente come algas,
pero también le gustan otros alimentos como la fruta. En tierra firme, a Squirtle le puede resultar
un poco más difícil andar, pero le resulta mas fácil ir a cuatro patas.2

El hábitat de Squirtle es el agua dulce: este Pokémon habita en lugares como estanques, ríos y
lagos. También puede vivir en mares. Se encuentran en islas junto con sus evoluciones.

Diferencia de género

Frontal Posterior

Macho HembraMacho Hembra

No hay ninguna diferencia apreciable.

• Ver todas las diferencias

Evolución

Squirtle evoluciona a Wartortle en el nivel 16. Wartortle evoluciona a Blastoise al nivel 36.

Squirtle Nivel 16

Wartortle

Nivel 36

Blastoise

Otros datos

Otros datos sobre Squirtle en los videojuegos son:

Videojuegos principales

Puntos de exp. en nivel 100: 1.059.860 (parabólico)

Ratio de captura: 45

Amistad base: 70

Pasos para la eclosión?: 20 ciclos: 5120 - 5376

Objeto equipado:
Bayamarga (intercambiado de la primera generación a O/P/C)

Estadísticas del Pokéathlon

Velocidad

★★★ 3

Fortaleza

★★★ 3

Precisión

★★★★ 4

Resistencia

★★★★ 4

Salto

★★ 2

Total — 16 Media — 3.2

Estos son los máximos alcanzables por el Pokémon; lo que

quiere decir que los valores iniciales serán bastante inferiores.

| Ver lista

Pokémon Ranger

Nº en el Directorio Ranger:

076 (Floresta)

R-011 (Almia)
Movimiento de campo:

Mojar (Pokémon Ranger)

Mojar P1 (Sombras de Almia)

Poké Ayuda:

Agua (Pokémon Ranger)

Agua (Sombras de Almia)

Grupo:

Agua (Pokémon Ranger)

Agua (Sombras de Almia)

Directorios de: Floresta • Almia • Oblivia | Ver localización

Pokémon Mundo Misterioso

Masa corporal: 1

Grupo CI: E (Tiempo/Oscuridad/Cielo)

Ratio de reclutamiento:

11.7% (Rojo/Azul)

8.2% (Tiempo/Oscuridad/Cielo)

| Ver localización

Pokédex 3D / Pro

Marcador de realidad aumentada:

Pokémon GO

Estadísticas base

94

ataque 122

defensa 88

resistencia

PC máximos: 808
Distancia de compañero: 3 km

Distancia de huevo: 5 km

Caramelos para evolución: 25

Movimientos normales: Burbuja, placaje

Movimientos especiales: Acua cola, hidropulso, acua jet

Descripción Pokédex

Estas son las entradas sobre Squirtle en cada uno de los videojuegos en los que aparece:

Icono Edición Descripción de la Pokédex

RojoAzul

Tras nacer, su espalda se hincha y endurece como una concha. Echa potente espuma por la boca.

Amarillo

Lanza agua a su presa desde el agua. Se esconde en su concha cuando se siente en peligro.

Oro

Su caparazón es blando al nacer. Pero pronto se endurecerá y será capaz de resistir cualquier
amenaza.

Plata

La concha, que se endurece al poco de nacer, es elástica. Si la golpeas, rebotará.

Cristal

Cuando se siente amenazado, esconde las patas dentro de la concha y expele agua por la boca.

Rubí

El caparazón de Squirtle no le sirve de protección únicamente. Su forma redondeada y las


hendiduras que tiene le ayudan a reducir su resistencia al agua y le permiten nadar a gran
velocidad.

Zafiro

El caparazón de Squirtle no le sirve de protección únicamente. Su forma redondeada y las


hendiduras que tiene le ayudan a reducir su resistencia al agua y le permiten nadar a gran
velocidad.

Esmeralda

El caparazón de Squirtle no sólo lo protege; su forma redondeada y sus hendiduras reducen su


resistencia al agua y le permiten nadar más rápido.
Rojo Fuego

Cuando se esconde en el caparazón, dispara agua a una presión increíble.

Verde Hoja

Tras nacer, se le hincha el lomo y se le forma un caparazón. Echa potente espuma por la boca.

Diamante

Se protege con su caparazón y luego contraataca lanzando agua a presión cuando tiene
oportunidad.

Perla

Se protege con su caparazón y luego contraataca lanzando agua a presión cuando tiene
oportunidad.

Platino

Se protege con su caparazón y luego contraataca lanzando agua a presión cuando tiene
oportunidad.

Oro HeartGold

Su caparazón es blando al nacer. Pero pronto se endurecerá y será capaz de resistir cualquier
amenaza.

Plata SoulSilver

La concha, que se endurece al poco de nacer, es elástica. Si la golpeas,

rebotará.

Negro

Se protege con su caparazón y luego contraataca lanzando agua a presión cuando tiene
oportunidad.

Blanco

Se protege con su caparazón y luego contraataca lanzando agua a presión cuando tiene
oportunidad.

Negro 2

Se protege con su caparazón y luego contraataca lanzando agua a presión cuando tiene
oportunidad.

Blanco 2

Se protege con su caparazón y luego contraataca lanzando agua a presión cuando tiene
oportunidad.

X
Se protege con su caparazón y luego contraataca lanzando agua a presión cuando tiene
oportunidad.

Lanza agua a su presa desde el agua. Se esconde en su concha cuando se siente en peligro.

Rubí Omega

El caparazón de Squirtle no le sirve de protección únicamente. Su forma redondeada y las


hendiduras que tiene le ayudan a deslizarse en el agua y le permiten nadar a gran velocidad.

Zafiro Alfa

El caparazón de Squirtle no le sirve de protección únicamente. Su forma redondeada y las


hendiduras que tiene le ayudan a deslizarse en el agua y le permiten nadar a gran velocidad.

Sol

No hay entrada de este Pokémon en la Pokédex de Pokémon Sol.

Luna

No hay entrada de este Pokémon en la Pokédex de Pokémon Luna.

Ultrasol

No hay entrada de este Pokémon en la Pokédex de Pokémon Ultrasol.

Ultraluna

No hay entrada de este Pokémon en la Pokédex de Pokémon Ultraluna.

Stadium

Tarda en formar el caparazón y se endurece al salir del huevo. Despide por la boca poderosa
espuma.

Pokémon GO

El caparazón de Squirtle no le sirve de protección únicamente. Su forma redondeada y las


hendiduras que tiene le ayudan a deslizarse en el agua y le permiten nadar a gran velocidad.

Icono Edición Descripción del Directorio Ranger

Ranger

Squirtle lanza chorros de agua capaces de apagar llamas pequeñas.

Sombras de Almia

Lanza por la boca chorros de agua para atacar.

En el anime
Estas son las entradas sobre Squirtle en el anime:

Pokédex Episodio Descripción de Squirtle

Pokédex de Ash

EP012

ES: Squirtle. Esta tortuguita Pokémon esconde su largo cuello en su caparazón para lanzar una
cantidad increíble de agua con un alcance y precisión sorprendentes. Los chorros pueden ser muy
potentes.

HA: Squirtle. Esta pequeña tortuga Pokémon jala su largo cuello hacia su
caparazón para lanzar increíbles ataques de agua con sorprendente alcance y exactitud. El golpe
puede ser muy poderoso.

Pokédex de Serena

EP843

ES: Squirtle, el Pokémon tortuguita. Durante el combate, Squirtle se oculta en su caparazón y lanza
agua a su oponente en cuanto tiene ocasión.

HA: Squirtle, el Pokémon tortuguita. Durante la batalla, Squirtle se esconde en su


caparazón y lanza agua a sus oponentes cada vez que puede.

Localización

Squirtle se encuentra en:

Gen. Icono Edición [Ocultar] Localización

Rojo

Especial: es uno de los Pokémon iniciales que puedes conseguir al inicio de la aventura. Te
da a elegir el Profesor Oak en su laboratorio de pueblo Paleta. Solo uno, al nivel 5.

Especial: regalo entregado al azar de Pokémon Stadium tras derrotar al Alto Mando.

Azul

Especial: es uno de los Pokémon iniciales que puedes conseguir al inicio de la aventura. Te
da a elegir el Profesor Oak en su laboratorio de pueblo Paleta. Solo uno, al nivel 5.

Especial: regalo entregado al azar de Pokémon Stadium tras derrotar al Alto Mando.

Amarillo

Especial: lo entrega una agente de policía en el centro de ciudad Carmín, solo si has
conseguido la medalla Trueno. Solo uno, al nivel 10.

Especial: regalo entregado al azar de Pokémon Stadium tras derrotar al Alto Mando.
Oro

Intercambiar: de Rojo, Azul o Amarillo.

Plata

Intercambiar: de Rojo, Azul o Amarillo.

Cristal

Intercambiar: de Rojo, Azul o Amarillo.

Rubí

Intercambiar: de Rojo Fuego o Verde Hoja.

Zafiro

Intercambiar: de Rojo Fuego o Verde Hoja.

Esmeralda

Intercambiar: de Rojo Fuego o Verde Hoja.

Rojo Fuego

Especial: es uno de los Pokémon iniciales que puedes conseguir al inicio de la aventura. Te
da a elegir el Profesor Oak en su laboratorio de pueblo Paleta. Solo uno, al nivel 5.

Verde Hoja

Especial: es uno de los Pokémon iniciales que puedes conseguir al inicio de la aventura. Te
da a elegir el Profesor Oak en su laboratorio de pueblo Paleta. Solo uno, al nivel 5.

Diamante

Intercambiar: de Oro HeartGold o Plata SoulSilver.

Parque Compi: Zona pantanosa.

Perla

Intercambiar: de Oro HeartGold o Plata SoulSilver.


Parque Compi: Zona pantanosa.

Platino

Intercambiar: de Oro HeartGold o Plata SoulSilver.

Parque Compi: Zona pantanosa.

Oro HeartGold

Especial: se puede elegir entre los otros Pokémon iniciales de Kanto en el laboratorio del
Profesor Oak de Pueblo Paleta. Solo después de haber conseguido las 16 medallas de Johto y
Kanto y haber vencido a Rojo en el Monte Plateado. Solo uno, al nivel 5.

Parque Compi: Zona pantanosa.

Plata SoulSilver

Especial: se puede elegir entre los otros Pokémon iniciales de Kanto en el laboratorio del
Profesor Oak de Pueblo Paleta. Solo después de haber conseguido las 16 medallas de Johto y
Kanto y haber vencido a Rojo en el Monte Plateado. Solo uno, al nivel 5.

Parque Compi: Zona pantanosa.

Negro

Evento: con la habilidad cura lluvia.

Pokétransfer: transferir desde Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold o Plata SoulSilver.

Blanco

Evento: con la habilidad cura lluvia.

Pokétransfer: transferir desde Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold o Plata SoulSilver.

Negro 2

Evento: con la habilidad cura lluvia.

Pokétransfer: transferir desde Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold o Plata SoulSilver.

Blanco 2

Evento: con la habilidad cura lluvia.


Pokétransfer: transferir desde Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold o Plata SoulSilver.

Pokémon X

Especial: uno de los Pokémon iniciales de Kanto que te da a elegir el Profesor


Cipréscuando lo derrotas en Ciudad Luminalia. Solo uno, al nivel 10.

Pokémon Y

Especial: uno de los Pokémon iniciales de Kanto que te da a elegir el Profesor


Cipréscuando lo derrotas en Ciudad Luminalia. Solo uno, al nivel 10.

Rubí Omega

Intercambiar: de Pokémon X o Pokemon Y

Zafiro Alfa

Intercambiar: de Pokémon X o Pokemon Y

Sol

Banco de Pokémon: transferir desde videojuegos anteriores.

Luna

Banco de Pokémon: transferir desde videojuegos anteriores.

Ultrasol

Escáner insular: en la Gruta Unemar (solo los lunes).

Ultraluna

Escáner insular: en la Gruta Unemar (solo los lunes).

Let's Go, Pikachu!

Salvaje: rutas 24,25 e Islas Espuma.

Especial: lo entrega la Agente Mara en ciudad Carmín, solo si has capturado 60 Pokémon.
Solo uno, con 6 IVs perfectos.

Transferir: de Pokémon Go al GO Park.

Let's Go, Eevee!


Salvaje: Rutas 24,25 e Islas Espuma.

Especial: lo entrega la Agente Mara en ciudad Carmín, solo si has capturado 60 Pokémon.
Solo uno, con 6 IVs perfectos.

Transferir: de Pokémon Go al GO Park.

Espada

Desconocida.

Escudo

Desconocida.

Otros videojuegos

Además, en otros videojuegos secundarios, Squirtle se encuentra en:

Edición Localización

Equipo de rescate Rojo

Equipo de rescate Azul

Pokémon inicial: Chico = Naturaleza Alegre, Chica = Naturaleza Plácida.

Salvaje: Estanque Cascada (P8-P12).

Zona de recreo: Charca Tortuga.

Exploradores del Tiempo

Exploradores de la Oscuridad

Exploradores del Cielo

Pokémon inicial: Chico = Naturaleza Extravagante, Chica = Naturaleza Audaz.

Salvaje: Lago Recóndito (P1-P9).

Portales al infinito

Squirtle no aparece en este videojuego.

Ranger

Red de aguas de Otonia.

> Lista

Ranger: Sombras de Almia


Escuela Ranger, Cueva Marina.

> Lista

Ranger: Trazos de luz

Squirtle no aparece en este videojuego. > Lista

Link!

Gran almacén 4, Nivel eterno 15 y Combate.

Link: Battle!

Senda Tizona: Fase 03.

Shuffle

Bahía Blanca: Fase 3.

Salón Cerúleo: Fase 402.

Pokémon especial del día 1 (Cómplice).

Colosseum

XD: Tempestad oscura

Squirtle no aparece en este videojuego.

Pinball

Ciudad Verde (Tablero Azul).

Pinball: Rubí y Zafiro

Squirtle no aparece en este videojuego.

Snap

Valle.

Channel

Aparece únicamente en la televisión. La carta te la da el Profesor Oak al mejorar la


Carpeta.

Conquest
Desconocida.

PokéPark Wii

Zona Hielo. Primero debes decorar el árbol helado.

PokéPark 2

Aparece en la Zona Arcana, para que aparezca tenes que hacerte amigo de Lotad.

Pokémon Rumble

Playa Luz: (Modo Normal Rango C y Rango A).

Super Pokémon Rumble

Valle de la Primavera Eterna (4-2) Zona Lago

Pokémon Rumble U

Pokémon Rumble World

Pantano Perla: Lago Nacarado (Entrada, Centro, Fondo y Santuario).

Picross

Zona 07: Nivel N07-04.

Aventura entre las teclas

Oasis de la W, Montaña de la N, Museo Bloq Mayús.

Eventos

Este artículo cuenta con la información fundamental, pero faltan algunos


detalles (Mostrar). Por favor, edita este artículo completando la información que falte. Cualquier
aportación será agradecida.

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Faltan eventos

En los siguientes eventos se ha repartido un Squirtle:

Generación Juego Pokémon Evento Región Fechas


O/P/C

Squirtle del Pokémon NY Center

Estados Unidos Del 28 de diciembre de 2001

al 31 de diciembre del 2001

Movimientos

Squirtle puede aprender los siguientes movimientos:

Subiendo de nivel

D/P

Pt/HG/SS

Movimiento

Tipo

Categoría

Concurso

1 1 1 1 1 1 1 1 Placaje

1 4 4 4 4 4 4 4 Látigo

8 7 7 7 7 7 Burbuja

7 7 Pistola agua

10 10 10 10 10 10 10 Refugio

15 13 13 13 13 13 Pistola agua

13 13 Burbuja

22 18 18 16 16 16 16 16 Mordisco
3

23 23 19 19 19 19 19 Giro rápido

28 28 22 22 22 22 22 Protección

25 25 25 25 25 Hidropulso

28 28 28 28 28 Acua cola

28 Refugio

35 31 31 31 31 31 Cabezazo

34 34 34 34 Defensa férrea

33 33 34 37 37 37 37 Danza lluvia

40 40 Cabezazo

42 47 47 37 40 40 40 40 Hidrobomba

MT y MO

Squirtle puede aprender los siguientes movimientos utilizando MT (máquinas técnicas) y MO


(Máquinas ocultas):

1ª gen.

2ª gen.

3ª gen.
4ª gen.

5ª gen.

6ª gen.

7ª gen.

MT/MO

Movimiento

Tipo

MT01

Megapuño

MT05

Megapatada

MT06

Tóxico

MT08

Golpe cuerpo

MT09

Derribo

MT10

Doble filo

MT11

Rayo burbuja
MT12

Pistola agua

MT13

Rayo hielo

MT14

Ventisca

MT17

Sumisión

MT18

Contraataque

MT19

Movimiento sísmico

MT20

Furia

MT28

Excavar

MT31

Mimético

MT32

Doble equipo
MT33

Reflejo

MT34

Venganza

MT40

Cabezazo

MT44

Descanso

MT50

Sustituto

MO03

Surf

MO04

Fuerza

Tutor

Con la ayuda de un tutor de movimientos Squirtle es capaz de aprender:

Edición Movimiento

Tipo

Categoría

Concurso
C

Rayo hielo

RF/VH/E

Movimiento sísmico

RF/VH/E

Mega puño

RF/VH/E

Megapatada

RF/VH/E

Contraataque

RF/VH/E

Mimético

RF/VH/E

Sustituto

RF/VH/E

Doble filo

RF/VH/E

Golpe cuerpo

Contoneo
E/Pt/HG/SS

Desenrollar

E/N2/B2/RΩ/Zα

Sonámbulo

Puño dinámico

Rizo defensa

E/Pt/HG/SS/N2/B2/RΩ/Zα/US/UL

Ronquido

E/Pt/HG/SS

Bofetón lodo

E/XD/Pt/HG/SS/N2/B2/RΩ/Zα/US/UL

Viento hielo

Aguante

E/Pt/HG/SS/N2/B2/RΩ/Zα/US/UL

Puño hielo

Pt/HG/SS/N2/B2/RΩ/Zα/US/UL
Acua cola

Pt/HG/SS

Buceo

Pt/HG/SS/N2/B2/RΩ/Zα/US/UL

Cabezazo zen

Pt/HG/SS/N2/B2/RΩ/Zα/US/UL

Defensa férrea

N/B/N2/B2/X/Y/RΩ/Zα/US/UL

Voto agua

N2/B2/RΩ/Zα/US/UL

Cola férrea

RΩ/Zα/US/UL

Pulso dragón

RΩ/Zα/US/UL

Puño certero

RΩ/Zα/US/UL

Hidropulso

Movimientos huevo

Mediante cría, Squirtle puede nacer con los siguientes movimientos huevo. En la tabla solo se
indica el primer Pokémon de la cadena evolutiva que aprende el movimiento, pero Squirtle
también puede heredar el movimiento de sus evoluciones, en caso de tenerlas:
Edición Movimiento

Tipo

Categoría

Concurso

Padres

Confusión

Psyduck

Azote

Totodile; Corsola; Feebas; Tympole; Stunfisk; Clauncher; Turtonator

Manto espejo

Corsola; Dewpider

Neblina

Lapras; Wooper; Lotad; Wingull; Surskit; Piplup; Snover; Amaura

Niebla

Wooper; Surskit; Greninja

Profecía

Mudkip

Alivio

Lickitung; Corsola; Milotic

Bostezo

Slowpoke; Snorlax; Wooper; Kingdra; Relicanth; Bidoof

Chapoteo lodo

Wooper; Mudkip; Relicanth; Shellos; Stunfisk; Pyukumuku


Acua jet

Golduck; Seel; Kabuto; Empoleon; Buizel; Tirtouga; Alomomola;


Clauncher; Popplio

Acua aro

Seel; Marill; Corsola; Mantine; Milotic; Gorebyss; Tympole; Ducklett;


Alomomola; Dewpider

Sorpresa

Lombre

Agua lodosa

Wooper; Marshtomp; Shellos; Tympole; Stunfisk; Clauncher

6 Salpicar

Remoraid a su vez criado con Wailmer

Salmuera

Seel; Horsea; Lapras; Omanyte; Pelipper; Huntail; Piplup; Tirtouga;


Alomomola

Esfera aural

Clawitzer

Pulso dragón

Horsea; Ampharos; Axew; Skrelp; Clawitzer; Salandit; Turtonator; Drampa

Movimientos especiales

Forma de aprendizaje Movimiento

Tipo

Categoría

Concurso
Obteniendo el huevo repartido en el evento de Nintendo "Iniciales de Kanto" (O/P/C)

Electrocañón

Por Evento de pegatinas de Bulbasaur, Charmander y Squirtle (N/B)

Señuelo

Evento de Nintendo

Este Pokémon fue repartido por medio del Pokémon Global Link de Japón usando un
código único del Manual Pokémon Peer. Tiene su habilidad oculta, cura lluvia.

Squirtle

Datos

________________________________________

Nivel: 10

Objeto: Ninguno

Poké Ball: Ensueño Ball

Cinta: Ninguna

EO: Aleatorio

ID: Aleatorio

Género: Macho

Movimientos

________________________________________

Placaje

Látigo

Burbuja
Refugio

Otros datos

________________________________________

Naturaleza: Aleatoria

Habilidad: Cura lluvia

Estadísticas de combate

Las estadísticas de Squirtle son:

PS

Ataque

Defensa

At. especial

Def. especial

Velocidad

PE 0 0 1 0 0 0

Base 44 48 65 50 64 43

Máximos (naturaleza desfavorable) 292 175 206 179 204 166

Máximos (naturaleza neutra) 292 195 229 199 227 185

Máximos (naturaleza favorable) 292 214 251 218 249 203

Sprites

Estos son los sprites de Squirtle:

Primera generación

Rojo y Verde

Rojo y Azul

Amarillo

Espalda
normal normal normal normal

Segunda generación

Oro

Plata

Cristal

Espalda

normal normal normal normal

variocolor

variocolor

variocolor

variocolor

Tercera generación

Rubí y Zafiro

Esmeralda

RF y VH

Espalda

normal normal normal normal

variocolor

variocolor

variocolor

variocolor
Cuarta generación

Diamante y Perla

Platino

Oro HG y Plata SS

Espalda

Fotograma 1 | 2

Fotograma 1 | 2

Fotograma 1 | 2

Fotograma 1 | 2

normal ♂/♀ normal ♂/♀ normal ♂/♀ normal ♂/♀

Fotograma 1 | 2

Fotograma 1 | 2

Fotograma 1 | 2

Fotograma 1 | 2

variocolor ♂/♀

variocolor ♂/♀

variocolor ♂/♀

variocolor ♂/♀
Quinta generación

Negro, Blanco, Negro 2 y Blanco 2

Espalda

normal ♂/♀ normal ♂/♀

variocolor ♂/♀

variocolor ♂/♀

« Ver todas las imágenes de Squirtle »

Capturas del modelo 3D

Estas son las capturas del modelo 3D de Squirtle:

Sexta y Séptima generación

Pokémon X y Pokémon Y

Rubí Omega y Zafiro Alfa

Sol y Luna

Ultrasol y Ultraluna

Espalda

normal normal

variocolor

variocolor

« Ver todas las imágenes de Squirtle »


Pokémon: Let's Go, Pikachu! y Pokémon: Let's Go, Eevee!

Séptima generación

Pokémon: Let's Go, Pikachu! y Pokémon: Let's Go, Eevee!

Espalda

Imagen posterior de Squirtle en la séptima generación

normal normal

Imagen posterior de Squirtle variocolor en la sexta y séptima generación

variocolor

variocolor

« Ver todas las imágenes de Squirtle »

Otras apariciones

En el anime

EP001 (JA)

________________________________________

Temporada 01

EP001 (ES/HA) La noche antes de empezar su aventura, Ash sueña con este Pokémon (y con
Bulbasaur y Charmander) para intentar decidir con cuál quedarse. Al final, Squirtle fue el Pokémon
que él decidió escoger, pero Gary se le adelantó.

DEBUT

EP004 (JA)

________________________________________

Temporada 01
EP004 (ES/HA) El samurái recuerda que le vencieron tres entrenadores. Uno de ellos tenía un
Squirtle, posiblemente Gary Oak.

EP012 (JA)

________________________________________

Temporada 01

EP012 (ES/HA) Artículo principal: Squirtle de Ash

En el duodécimo episodio de la primera temporada, una banda de Squirtle


conocida como el "Escuadrón Squirtle" se dedica a armar alboroto en un pequeño pueblo. Al final,
el jefe de la pandilla se une al equipo de Ash por su propia voluntad.

EP015 (JA)

________________________________________

Temporada 01

EP015 (ES/HA) A bordo del S.S. Anne, un entrenador orgulloso muestra su Squirtle a otros
entrenadores.

EP015 (JA)

________________________________________

Temporada 01

EP015 (ES/HA) Pertenece al caballero, quien lo usa para evitar que sea robado por el
Team/Equipo Rocket a bordo del S.S. Anne

EP028 (JA)

________________________________________

Temporada 01

EP027 (ES/HA) Pertenece a un cliente de la tienda de Jessie y James.

EP056 (JA)
________________________________________

Temporada 01

EP053 (ES/HA) La enfermera Joy lo usa en la batalla de la prueba Pokémon.

EP060 (JA)

________________________________________

Temporada 01

EP057 (ES/HA) Habitan en la Isla Tortuga, junto con su líder Blastoise.

EP108 (JA)

________________________________________

Temporada 02

EP105 (ES/HA) Son miembros del equipo Squirtle que está a cargo del Capitán Aidan.

EP218 (JA)

________________________________________

Temporada 05

EP215 (ES/HA) Pertenece a uno de los entrenadores que compiten en la Copa Remolino.

EP291 (JA)

________________________________________

Temporada 06

EP287 (ES/HA) Es uno de los Pokémon que se pueden ver en la academia Pokémon de la que está
a cargo la líder de gimnasio Petra.

EP347 (JA)
________________________________________

Temporada 07

EP343 (ES/HA) Squirtle es uno de los Pokémon iniciales que intenta robar el Team/Equipo Rocket
cuando el profesor Oak visita a el profesor Birch/Abedul en Hoenn.

EP410 (JA)

________________________________________

Temporada 08

EP404 (ES/HA) Artículo principal: Wartortle de May/Aura

El profesor Oak le regala uno a May/Aura que luego evolucionó a Wartortle.

EP491 (JA)

________________________________________

Temporada 10

EP485 (ES/HA) Uno de los participantes del Concurso Pokémon de la aldea utiliza un Squirtle,
aunque las cosas no parecen salirle bien.

EP778 (JA)

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Temporada 16

EP768 (ES/HA) Aparece en el festival Kanto mientras el profesor Oak muestra a los Pokémon
iniciales de esa región.

EP843 (JA)

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Temporada 17
EP832 (ES/HA) Artículo principal: Blastoise de Tierno/Benigno

En el Campamento de verano Pokémon, Ash, Serena, Bonnie/Clem y Clemont/Lem


conocen a un chico llamado Tierno/Benigno, el cual posee un Squirtle al que le gusta bailar.

EE05 (JA)

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Especial

EE05 (ES/HA) Squirtle, en el episodio especial de Pokémon Mundo Misterioso: ¡Las primeras
aventuras del equipo de rescate!/Pokémon Mystery Dungeon: ¡El equipo todo lo puede al
rescate!, era el humano protagonista.

EH14 (JA)

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Especial

CP14 (ES/HA) Es uno de los Pokémon iniciales que tiene disponible el profesor Oak en su
laboratorio para Gilbert. Se esconde cerca de un precipicio al cual cae accidentalmente; es
rescatado por Oak y Gilbert con la ayuda del Bulbasaur de Ash.

PO01 (JA)

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Especial

PO01 (ES/HA) Artículo principal: Blastoise de Azul

Es el Pokémon inicial de Azul entregado por el profesor Oak.

En los cortos

PK18

Es uno de los Pokémon que ayuda a conseguir las bayas de Meloetta.

En las películas
P01

Artículo principal: Pokémon clonados

En la primera película, el Squirtle de Ash es clonado por Mewtwo y tiene que


combatir contra su contraparte.

En los videojuegos

Pokémon Channel: aparece como dueño de la Teletienda Squirtle. En dicho programa,


Squirtle (aquí presentado con el mote de Spencer) como presenta tres artículos distintos en cada
emisión, los cuales serán posteriormente entregados por Delibird. Su carta coleccionable se
obtiene por medio del Profesor Oak al mejorar la carpeta.

Por otro lado, su aspecto se asemeja a los miembros del Escuadrón Squirtle por sus gafas de sol
redondas, siendo uno de los Pokémon del anime que aparecen en el juego además de Meowth.

Squirtle en Pokémon Channel.

Es uno de los Pokémon iniciales en la saga Pokémon Mundo Misterioso, y se puede elegir
como compañero.

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