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Paso a paso de cómo realizar polígonos en AutoCAD:

Antes de empezar a diseñar el polígono se debe tener las siguientes configuraciones en


autocad:

1. Si la barra de menús no estuviera activada (barra donde sale archivo, etc.), uno debe
presionar el botón , el cual está situado en la parte superior izquierda de la
pantalla, se presiona y uno presiona mostrar barra de menús.

2. En la esquina inferior derecha estará , que se llama personalización, al apretar, se


debe dejar coordenadas seleccionadas con un tic.
3. Para configurar en acotaciones angulares y acotaciones lineales, de debe ir a Acotar,
Modificar, Unidades Principales, Acotaciones Lineales, Decimal, Precisión 0,0000,
luego en Acotaciones Angulares, formato de unidades: grados centesimal, precisión
0,0000g, Aceptar, Cerrar. Nota: a partir de Modificar se puede tambien configurar
4. -estilo de cota-modificar, en acotaciones angulares, el formato de unidad
debe de estar en grafos (fracción decimal) y la precisión debe estar en 0,0000.
5. Para finalizar, seleccione , está situado en la parte superior izquierda de la
pantalla, unidades, (en el sentido horario debe estar activado), ángulo debe estar en
grados decimales y la precisión debe estar en 0,0000 y luego apretar aceptar.

Paso para poligonal:

Las coordenadas están ordenadas de (este, norte).

Los decimales se separan por medio de un punto y las coordenadas se separan por medio de
comas.

 Para agregar una coordenada se debe presionar en línea y luego agregar las
coordenadas este,norte .
 Se debe obtener el delta norte y el delta este, el orden de la diferencia te lo entrega la
tabla de datos.

 Con los delta obtenidos se obtiene el azimut base, utilizando la siguiente ecuación:
𝐴𝑇𝐴𝑁(Δ𝐸/Δ𝑁)∗(200/𝑃𝐼())
 Cada vez que se hable de calar se deberá hacer el paso siguiente: formato-unidades-
dirección-otro-ángulo y luego calar en el sentido que se dice.
 Para obtener el azimut base correcto, se utiliza la ecuación y en AutoCAD se crea una
circunferencia con centro en el primer punto de la tabla, a ese mismo punto se le hace
una línea en 100g, y se mide el ángulo que se obtiene entre los puntos que se está
calando en sentido horario.
 Para empezar a dibujar cada uno de los lados de la poligonal, ir FORMAT, UNITS,
DIRECTION, OTHER (pinchar en este caso desde Estación a Calaje), OK, OK.
 Comando Pline desde Estación luego al definir el punto siguiente según este formato
@distancia<ángulo ingresar los datos.
 Para cada tramo a dibujar de la poligonal es importante tener configurada la
DIRECTION desde la estación y calaje en OTHER.
 Cuando se ingresan lados de una poligonal con ángulos referenciados a Azimut, se
debe configurar en DIRECTION, NORTH.
 Para agregar una distancia y ángulo se debe presionar línea y escribir:
distancia<ángulo.
 Se miden los ángulos que se generan en los vértices pedidos,
con la herramienta angular.
 Los ángulos medidos se suman, deben cumplir con la
siguiente condición:
o Ángulos interiores: .
o Ángulos exteriores: .
o R=100g.
o n: número de ángulos del polígono.
 Si la suma no corresponde a la condición se debe dividir por
el total de ángulos y dependiendo de si sobra (se resta la
compensación) y si falta (se agrega la compensación).
 Ángulo compensado: es la suma entre el ángulo medido y la
compensación angular.
 Azimut línea: utilizando la misma técnica del azimut base, se hace para cada línea, ojo
que es con la línea que se había calado respectivamente.
 Calculo de coordenadas vértices:
o Delta norte y delta este se pueden obtener en las propiedades de cada punto,
se llaman incremento X e Y (este y norte respectivamente), obtenerlos del
polígono ya compensado.
 Se suman los deltas norte y este, la condición que debe respetarse es que:
∑ 𝑁 ∑ 𝐸
Si no se cumplen la sumatoria toma el valor de error.
 Se suman los valores absolutos de 𝑁 𝐸 por separado.
 Luego se dividen .
 Factor norte y este se multiplican por cada 𝑁 𝐸 respectivamente.
 Tener en consideración que el 𝑁 𝐸 compensados, sus sumatorias deben dar 0,
por lo que la compensación debe ayudar a lograr esto.
 Finalmente, utilizando las coordenadas del primer punto de calado se debe lograr
llegar al mismo punto por medio del polígono, por lo que la celda norte del primer
punto se le debe sumar la delta norte compensada del segundo punto y obtenerse la
segunda coordenada norte del segundo punto y así hasta llegar nuevamente al punto
de partida, lo mismo se hace con la celda este.
 Para obtener el azimut final se debe hacer de la misma manera que se obtuvieron
todos los azimut anteriores.

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