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INSTITUCIÓN EDUCATIVA EMBLEMÁTICA

“FRANCISCO ANTONIO DE ZELA”

«Año de la lucha contra la corrupción y la impunidad»

PROGRAMACIÓN ANUAL DEL AREA DE EDUCACIÓN PARA EL TRABAJO DE SECUNDARIA - 2019

I. DATOS INFORMATIVOS:
1.1 UGEL : TACNA
1.2 AREA : EDUCACIÓN PARA EL TRABAJO
1.3 GRADO : SEGUNDO
1.4 HORAS SEMANALES : 8
1.5 SECCIONES : F
1.6 DOCENTES RESPONSABLES : EDGARD RAMIRO IDME MOLINA

II. CALENDARIZACIÓN:
BIMESTRES INICIO FIN N° Semanas
I BIMESTRE 11 DE MARZO 17 DE MAYO 10
II BIMESTRE 20 DE MAYO 26 DE JULIO 10
P.V.E. 29 DE JULIO O9 DE AGOSTO 02
III BIMESTRE 12 DE AGOSTO 18 DE OCTUBRE 10
IV BIMESTRE 21 OCTUBRE 20 DE DICIEMBRE 09
39

III. DESCRIPCIÓN GENERAL:


Los estudiantes de la institución educativa “Francisco Antonio de Zela” muestran el siguiente nivel de competencia (nivel de competencia del V ciclo) como
sabe res previos de base para iniciar con éxito los aprendizajes del 1er grado de Educación Secundaria.

Competencia: gestiona proyectos de emprendimiento Competencia transversal: se desenvuelve en


económico social entornos virtuales generados por las TIC

Cant. Estudiantes % Cant. estudiantes %

AD (muestra aprendizajes que van mas allá del 5 5% 30 30%


aprendizaje necesarios para iniciar el 1er grado)

A (muestra los aprendizajes necesarios para iniciar 60 60% 40 40%


el grado)

B (esta en proceso de alcanzar los aprendizajes 25 25% 25 25%


necesarios para iniciar el grado)

C (muestra un progreso mínimo de los 10 10% 5 5%


aprendizajes necesarios para iniciar el grado)

Total 100 100% 100 100%


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Para nivelar los estudiantes que tienen calificativos B y C se realizara talleres de nivelación con la finalidad de generar condiciones para que tengan la
probabilidad de tener éxito en los aprendizajes programados para el 2do grado de secundaria

En el segundo grado de educación secundaria se espera que los estudiantes desarrollen aprendizajes orientados a alcanzar el nivel de competencia para el
VI ciclo establecido para la competencia “gestiona proyectos de emprendimiento económico y social” como estándar de aprendizaje:

“Gestiona proyectos de emprendimiento económico o social cuando se cuestiona sobre una situación que afecte a un grupo de usuarios y explora sus
necesidades y expectativas para crear una alternativa de solución viable y reconoce aspectos éticos y culturales así como los posibles resultados sociales y
ambientales que implica. Implementa sus ideas innovando habilidades técnicas, anticipa las acciones y recursos que necesitará y trabaja cooperativamente
cumpliendo sus roles y responsabilidades individuales para el logro de una meta común, propone actividades y facilita a la iniciativa y perseverancia colectiva.
Evalúa el logro de los resultados parciales relacionando la cantidad de insumos empleados con los beneficios sociales y ambientales generados; realiza
mejoras considerando además las opiniones de los usuarios y las lecciones aprendidas”

En el marco del enfoque de competencias y de los enfoques del área educación para el trabajo los estudiantes desarrollan aprendizajes integrando la
competencia “Gestiona proyectos de emprendimiento económico y social”, las competencias transversales y los enfoques transversales (valores y actitudes),
asimismo, en lo que corresponda se vinculara con las competencias de otras áreas curriculares.

Con la finalidad de ofrecer a los estudiantes diversas experiencias para desarrollar sus aptitudes e interese vocacionales y sus capacidades para la polivalencia
los estudiantes desarrollaran proyectos de emprendimiento de diseño gráfico.

Los proyectos de emprendimiento para desarrollar las capacidades de la competencia “Gestiona proyectos de emprendimiento económico y social”
comprenderá los siguientes procesos: estudio de las necesidades del cliente, diseño de la propuesta de valor, elaboración y validación del prototipo, desarrollo
de la propuesta de valor (planificación y ejecución del proceso de producción) evaluación de los resultados e impactos del proyecto. En el aprendizaje de
cada etapa del proyecto los estudiantes desarrollaran las capacidades de las competencias transversales y los valores y actitudes de los enfoques transversales
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IV. PROPOSITOS DE APRENDIZAJE
COMPETENCIA: GESTIONA PROYECTOS DE EMPRENDIMIENTO ECONOMICO O SOCIAL

CAPACIDADES DESEMPEÑOS

Realiza observaciones o entrevistas estructuradas para indagar los posibles factores que originan las necesidades o problemas de un grupo de usuarios para
satisfacerlos o resolverlos desde su campo de interés
Crea propuesta de valor
Formula alternativas de propuesta de valor creativas representándolas a través de prototipos para su validación con posibles usuarios, incorpora sugerencias
de mejora y selecciona una propuesta de valor en función de su implicancia ética, ambiental, social y resultado económico.

Selecciona los insumos y materiales necesarios y organiza actividades para su obtención. Planifica las acciones que debe ejecutar para elaborar la propuesta
de valor y prevé alternativas de solución ante situaciones imprevistas o accidentes.
Aplica habilidades técnicas
Emplea habilidades técnicas para producir un bien o brindar servicios siendo responsable con el ambiente y aplicando normas de seguridad en el trabajo.

Trabaja cooperativamente para Propone acciones que debe realizar el equipo explicando cómo integra los distintos puntos de vista y definiendo los roles asociados a sus propuestas;
lograr objetivos y metas promueve la perseverancia por lograr el objetivo común a pesar de las dificultades y cumple con responsabilidad las tareas asignadas a su rol.
Formula indicadores que le permitan evaluar los procesos de su proyecto y tomar decisiones oportunas para ejecutar las acciones correctivas pertinentes.
Evalúa los resultados del
proyecto de emprendimiento Formula indicadores para evaluar el impacto social ambiental, social y económico generado para incorporar mejoras al proyecto

COMPETENCIAS TRANSVERSAL: INTERACTÚA CON ENTORNOS VIRTUALES GENERADOS POR LAS TIC

Personaliza entornos virtuales Organiza las aplicaciones y materiales digitales según su utilidad y propósito variado en un entorno virtual, determinando como televisor, computadora
personal, dispositivo móvil, aula virtual, entre otros, para uso personal y necesidades educativas

Gestiona información del Contrasta información recopilada de diversas fuentes y entornos que respondan a consignas y necesidades de investigación o tareas escolares, y resume
entorno virtual la información en un documento con pertinencia y considerando la autoría.

Procesa datos mediante hojas de cálculo y base de datos cuando representa gráficamente información con criterio e indicaciones.

Interactúa en entornos Participa en actividades colaborativas en comunidades y redes virtuales para intercambiar y compartir información de manera individual o en grupos de
virtuales trabajo desde perspectivas multiculturales y de acuerdo con su contexto.

Elabora animaciones, videos y material interactivo n distintos formatos con creatividad e iniciativa, con aplicaciones de modelado y multimedia.

Crea objetos virtuales en Resuelve situaciones problemáticas mediante la programación de código con procedimiento y secuencias lógicas estructuradas planteando soluciones
diversos formatos creativas.

COMPETENCIAS TRANSVERSAL: GESTIONA SU APRENDIZAJE DE MANERA AUTONOMA


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Define metas de aprendizaje Determina metas de aprendizaje viables asociadas a sus potencialidades, conocimiento, estilos de aprendizaje, habilidades, limitaciones personales y
actitudes para el logro de la tarea, formulándose preguntas de manera reflexiva.

Organiza acciones estratégicas Organiza un conjunto de estrategias y acciones en función del tiempo y de los recursos de que dispone, para lo cual establece un orden y una prioridad
para alcanzar las metas para alcanzar las metas de aprendizaje.

Monitorea y ajusta su Revisa los avances de las acciones propuestas, la elección de las estrategias y considera la opinión de sus pares para llegar a los resultados esperados.
desempeño durante el
proceso de aprendizaje
Explica los resultados obtenidos de acuerdo con sus posibilidades y en función de su pertinencia para el logro de las metas de aprendizaje.

ENFOQUE TRANSVERSAL VALORES ACTITUDES

Enfoque de derechos Diálogo y concertación Disposición a conversar con otras personas, intercambiando ideas o afectos de modo alternativo para construir juntos
una postura común

Enfoque inclusivo Respeto a las diferencias Reconocimiento al valor inherente de cada persona y de sus derechos, por encima de cualquier diferencia

Enfoque Intercultural Justicia Disposición a actuar de manera justa, respetando el derecho de todos, exigiendo sus propios derechos y reconociendo
derechos a quienes les corresponde

Enfoque de igualdad de genero Empatía Transformar las diferentes situaciones de desigualdad de género, evitando el reforzamiento de estereotipos

Enfoque ambiental Justicia y solidaridad Disposición a evaluar los impactos y costos ambientales de las acciones y actividades cotidianas, y a actuar en beneficio
de todas las personas, así como de los sistemas, instituciones y medios compartidos de los que todos dependemos

Enfoque de orientación al bien Responsabilidad Disposición a valorar y proteger los bienes comunes y compartidos de un colectivo
común

Enfoque de búsqueda de la Flexibilidad y apertura Disposición para adaptarse a los cambios, modificando si fuera necesario la propia conducta para alcanzar determinados
excelencia objetivos cuando surgen dificultades, información no conocida o situaciones nuevas

V. ORGANIZACIÓN DE LAS UNIDADES DIDACTICAS


UNIDADES DIDÁCTICAS
Proyecto de aprendizaje Proyecto de aprendizaje Proyecto de aprendizaje Proyecto de aprendizaje
Nro. de unidad didáctica
Nro. 1 Nro. 2 Nro. 3 Nro. 4
Se ha detectado en los estudiantes Se ha observado que los Consiente y preocupados por los Se ha detectado que los
desinterés por el ámbito estudiantes hacen uso inadecuado altos índices de contaminación estudiantes consumen
empresarial debido a la poco de las tics, lo que induce al ambiental a nivel regional, la falta alimentos no saludables
Situación del contexto iniciativa de emprendimiento.
estudiante al error y no valida la
de conciencia ambiental por parte
(chatarra) y hacen mal uso de
¿Qué podemos hacer para de la comunidad.
impulsar el uso de logos nuevos y información confiable, así mismo ¿Cómo podemos fomentar la energía que contribuye a la
personalizados en una empresa? utilizan técnicas inadecuadas de conciencia ambiental a través de la
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¿Qué harías para fomentar el lectura. ¿Qué harías para utilizar creación de envases de material contaminación y salud
hábito de emprendimiento? conveniente los tics? reciclado y personalizados en la ambiental.
¿Cómo utilizarías las tics para computadora? ¿Con que podemos hacer un
interpretar lo que es un producto listado de porcentajes de
en una etiqueta? alimentos nutritivos?
¿Cómo podría dañar la salud al
consumir alimentos no
nutritivos (Chatarra)?

Proyecto de Emprendimiento Proyecto de emprendimiento


Proyecto de emprendimiento Proyecto de emprendimiento
Elaborando etiquetas en el Elaborando embalajes en el
Elaborando logos en el diseño de Elaborando envaces en el diseño
Título de la unidad la identidad de una empresa
diseño de la identidad de una
de la identidad de una empresa
diseño de la identidad de una
empresa empresa
1er bimestre 3er bimestre
2do bimestre 4do bimestre

Propósito de aprendizaje

Competencia Capacidades Desempeños

Gestiona Realiza observaciones para Realiza entrevistas estructiradas Realiza observaciones para Realiza entrevistas estructiradas
indagar los posibles factores del para indagar los posibles factores indagar los posibles factores del para indagar los posibles factores
proyectos de
diseño de la identidad corporativa del diseño de la identidad diseño de la identidad corporativa de la identidad corporativa
emprendimiento (logos) de un grupo de usuarios corporativa (etiquetas) de un (envaces en 3D) de un grupo de (embalaje) de un grupo de
económico o para satisfacerlos o resolverlos grupo de usuarios para usuarios para satisfacerlos o usuarios para satisfacerlos o
social desde su campo de interés satisfacerlos o resolverlos desde resolverlos desde su campo de resolverlos desde su campo de
mediante un proyecto de su campo de interés mediante un interés mediante un proyecto de interés mediante un proyecto de
emprendimiento proyecto de emprendimiento emprendimiento emprendimiento

Formula alternativas de Plantea alternativas de propuesta Plantea alternativas de propuesta Plantea alternativas de propuesta
propuesta de valor creativas de valor creativas sobre diseño de valor creativas sobre diseño de valor creativas sobre diseño
sobre el diseño de la identidad de la identidad corporativa de la identidad corporativa de la identidad corporativa
corporativa (logos) y las (etiquetas) y las representa a (envaces en 3D) y las representa (embalaje) y las representa a
Crea propuesta de valor representa a través de prototipos través de prototipos fisicos a a través de prototipos fisicos a través de prototipos fisicos a
fisicos y digitales a una escala escala para su validación con escala para su validación con escala para su validación con
para su validación con posibles posibles usuarios. posibles usuarios. posibles usuarios.
usuarios.

Incorpora sugerencias de mejora Incorpora sugerencias de mejora Incorpora sugerencias de mejora Incorpora sugerencias de mejora
en una propuesta de valor sobre en una propuesta de valor sobre en una propuesta de valor sobre en una propuesta de valor sobre
el diseño de la identidad el diseño de la identidad el diseño de la identidad el diseño de la identidad
corporativa (logos) en función de
corporativa (etiquetas) en función corporativa (envaces 3D) en corporativa (embalaje) en función
su implicancia ética, ambiental,
social y resultado económico. de su implicancia ética, ambiental, función de su implicancia ética, de su implicancia ética, ambiental,
social y resultado económico. ambiental, social y resultado social y resultado económico.
económico.
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Selecciona los insumos y Selecciona los insumos y Selecciona los insumos y Selecciona los insumos y
materiales necesarios para materiales necesarios para materiales necesarios para materiales necesarios para
desarrollar proyectos de diseño de desarrollar proyectos de desarrollar proyectos de desarrollar proyectos de
la identidad corporativa (logos) y emprendimiento de diseño de la
Aplica habilidades emprendimiento de diseño de la emprendimiento de diseño de la
organiza actividades para su identidad corporativa (etiquetas) y
técnicas obtención. organiza actividades para su identidad corporativa (envaces identidad corporativa (embalaje)
obtención 3D) y organiza actividades para su y organiza actividades para su
obtención obtención

Planifica en un DOP las acciones Planifica en un DOP las acciones Planifica en un DOP las acciones Planifica en un DOP las acciones
que debe ejecutar para elaborar la que debe ejecutar para elaborar la que debe ejecutar para elaborar la que debe ejecutar para elaborar la
propuesta de valor sobre diseño de propuesta de valor sobre diseño de propuesta de valor sobre diseño de propuesta de valor sobre diseño de
la identidad corporativa (logos) y la identidad corporativa la identidad corporativa (envace) y la identidad corporativa (embalaje)
prevé alternativas de solución (etiquetas) y prevé alternativas de prevé alternativas de solución y prevé alternativas de solución
ante situaciones imprevistas o solución ante situaciones ante situaciones imprevistas o ante situaciones imprevistas o
accidentes. imprevistas o accidentes. accidentes. accidentes.
Planifica el costo de un producto Planifica el costo de un producto Planifica el costo de un producto Planifica el costo de un producto
(presupuesto) que debe ejecutar (presupuesto) que debe ejecutar (presupuesto) que debe ejecutar (presupuesto) que debe ejecutar
para elaborar la propuesta de valor para elaborar la propuesta de valor para elaborar la propuesta de valor para elaborar la propuesta de valor
sobre el logotipo de una empresa sobre etiquetas de productos de sobre envaces de productos de una sobre el embalaje de productos de
determinada y prevé alternativas una empresa determinada y prevé empresa determinada y prevé una empresa determinada y prevé
de solución ante situaciones alternativas de solución ante alternativas de solución ante alternativas de solución ante
imprevistas o accidentes. situaciones imprevistas o situaciones imprevistas o situaciones imprevistas o
accidentes. accidentes. accidentes.

Emplea habilidades técnicas para Emplea habilidades técnicas para Emplea habilidades técnicas para Emplea habilidades técnicas para
elaborar diseño de la identidad elaborar diseño de la identidad elaborar diseño de la identidad elaborar diseño de la identidad
corporativa (logos) e interpretar corporativa (etiquetas) e corporativa (envaces) e corporativa (embalaje) e
las herramientas de los softwares interpretar las herramientas de interpretar las herramientas de interpretar las herramientas de
educativos de diseño grafico los softwares educativos de los softwares educativos de los softwares educativos de
siendo responsable con el diseño grafico photosop siendo diseño grafico blender siendo diseño grafico siendo responsable
ambiente y aplicando normas de responsable con el ambiente y responsable con el ambiente y con el ambiente y aplicando
seguridad en el trabajo aplicando normas de seguridad en aplicando normas de seguridad en normas de seguridad en el trabajo
el trabajo el trabajo

Emplea habilidades técnicas en el Emplea habilidades técnicas en el Emplea habilidades técnicas en el Emplea habilidades técnicas en el
uso de herramientas de Corel uso de herramientas de uso de herramientas de Blender uso de herramientas blender
draw X5 siendo responsable con Photoshop CS5 siendo 2.80 siendo responsable con el siendo responsable con el
el ambiente y teniendo en cuenta responsable con el ambiente y ambiente y teniendo en cuenta ambiente y teniendo en cuenta
normas de seguridad en el trabajo teniendo en cuenta normas de normas de seguridad en el trabajo normas de seguridad en el trabajo
para elaborar logos empresariales seguridad en el trabajo para para elaborar envaces de para elaborar logos empresariales
elaborar etiquetas de productos productos de una empresa.
de una empresa

Emplea habilidades técnicas en el Emplea habilidades técnicas en el Emplea habilidades técnicas en el Emplea habilidades técnicas en el
uso de los softwares educativos uso de las herramientas de uso de los softwares educativos uso de las herramientas de
siendo responsable con el Photoshop siendo responsable siendo responsable con el blender siendo responsable con el
ambiente y aplicando normas de con el ambiente y teniendo en ambiente y teniendo en cuenta ambiente y teniendo en cuenta
seguridad en el trabajo de diseño cuenta normas de seguridad en el normas de seguridad en el trabajo normas de seguridad en el trabajo
de la identidad corporativa trabajo de diseño de la identidad
(logos) corporativa (envaces)
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Emplea habilidades técnicas Emplea habilidades técnicas de Emplea habilidades técnicas en Emplea habilidades técnicas tipos
dibujando objetos en un trabajo con imagines mediante las transformaciones geometricas de lamparas y teturas siendo
diseñador grafico siendo controles siendo responsable con en el modelamiento siendo responsable con el ambiente y
responsable con el ambiente y el ambiente y aplicando normas responsable con el ambiente y aplicando normas de seguridad en
aplicando normas de seguridad en de seguridad en el trabajo aplicando normas de seguridad en el trabajo
el trabajo de diseño de la el trabajo de diseño de la
identidad corporativa (logos) identidad corporativa (envaces)

Emplea habilidades en el uso de Emplea habilidades técnicas en Emplea habilidades técnicas en el Emplea habilidades técnicas en
contornos y relleno siendo el uso de capas y modos de fusión modelamiento jerarquico siendo tecnicas de animaciones siendo
responsable con el ambiente y siendo responsable con el responsable con el ambiente y responsable con el ambiente y
aplicando normas de seguridad en ambiente y aplicando normas de aplicando normas de seguridad en aplicando normas de seguridad en
el trabajo seguridad en el trabajo el trabajo el trabajo

Emplea habilidades técnicas para Emplea habilidades técnicas en Emplea habilidades técnicas para Emplea habilidades técnicas en
textos artisticos y de parrafo en el enmascaramiento y ailamiento crear mallas modificadores en las animacones keyframes siendo
los logos siendo responsable con e elementos en Photoshop siendo blender siendo responsable con responsable con el ambiente y
el ambiente y aplicando normas responsable con el ambiente y el ambiente y aplicando normas aplicando normas de seguridad en
de seguridad en el trabajo aplicando normas de seguridad en de seguridad en el trabajo el trabajo
el trabajo

Emplea habilidades técnicas para Emplea habilidades técnicas para Emplea habilidades técnicas para Emplea habilidades técnicas para
realizar el acabado del logotipos realizar el acabado de la etiqueta realizar el acabado del envace de realizar el acabado del embalaje
de una empresa siendo de un producto siendo un producto siendo responsable de un producto siendo
responsable con el ambiente y responsable con el ambiente y con el ambiente y aplicando responsable con el ambiente y
aplicando normas de seguridad en aplicando normas de seguridad en normas de seguridad en el trabajo aplicando normas de seguridad en
el trabajo el trabajo el trabajo

Propone acciones que debe Propone acciones que debe Propone acciones que debe
Propone acciones que debe
realizar el equipo explicando realizar el equipo explicando realizar el equipo explicando
realizar el equipo explicando
cómo integra los distintos puntos cómo integra los distintos puntos cómo integra los distintos puntos
cómo integra los distintos puntos
de vista y definiendo los roles de vista y definiendo los roles de vista y definiendo los roles
de vista y definiendo los roles
asociados a sus propuestas; de asociados a sus propuestas; de asociados a sus propuestas; de
asociados a sus propuestas; de
diseño de la identidad corporativa diseño de la identidad corporativa diseño de la identidad corporativa
Trabaja diseño de la identidad corporativa
(etiqueta) promueve la (envace) promueve la (embalaje) promueve la
cooperativamente para (logos) promueve la perseverancia
perseverancia por lograr el perseverancia por lograr el perseverancia por lograr el
lograr objetivos y meta por lograr el objetivo común a
objetivo común a pesar de las objetivo común a pesar de las objetivo común a pesar de las
pesar de las dificultades y cumple
dificultades y cumple con dificultades y cumple con dificultades y cumple con
con responsabilidad las tareas
responsabilidad las tareas responsabilidad las tareas responsabilidad las tareas
asignadas a su rol.
asignadas a su rol. asignadas a su rol. asignadas a su rol.

Formula indicadores que le


Formula indicadores que le Formula indicadores que le Formula indicadores que le
permitan evaluar los procesos de
permitan evaluar los procesos de permitan evaluar los procesos de permitan evaluar los procesos de
Evalúa los resultados del su proyecto de diseño de la
su proyecto de sobre diseño de la su proyecto diseño de la identidad su proyecto de diseño de la
identidad corporativa (etiqueta) y
proyecto de identidad corporativa (logos) y
tomar decisiones oportunas para
corporativa (envace) y tomar identidad corporativa (embalaje)
emprendimiento tomar decisiones oportunas para decisiones oportunas para y tomar decisiones oportunas
ejecutar las acciones correctivas
ejecutar las acciones correctivas ejecutar las acciones correctivas para ejecutar las acciones
pertinentes fomentando la lectura
pertinentes. pertinentes. correctivas pertinentes.
de fórmulas matemáticas
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Formula indicadores para evaluar Formula indicadores para evaluar Formula indicadores para evaluar Formula indicadores para evaluar
el impacto social ambiental, el impacto social ambiental, el impacto social ambiental, el impacto social ambiental,
social y económico generado para social y económico generado para social y económico generado para social y económico generado para
incorporar mejoras al proyecto incorporar mejoras al proyecto incorporar mejoras al proyecto incorporar mejoras al proyecto

Se desenvuelve en Organiza las aplicaciones y Organiza las aplicaciones y Organiza las aplicaciones y Organiza las aplicaciones y
entornos virtuales materiales digitales según su materiales digitales según su materiales digitales según su materiales digitales según su
generados por las utilidad y propósito variado en utilidad y propósito variado en utilidad y propósito variado en utilidad y propósito variado en
TIC un entorno virtual, un entorno virtual, un entorno virtual, un entorno virtual,
Personaliza entornos determinando como televisor, determinando como televisor, determinando como televisor, determinando como televisor,
virtuales computadora personal, computadora personal, computadora personal, computadora personal,
dispositivo móvil, aula virtual, dispositivo móvil, aula virtual, dispositivo móvil, aula virtual, dispositivo móvil, aula virtual,
entre otros, para uso personal entre otros, para uso personal entre otros, para uso personal entre otros, para uso personal
y necesidades educativas y necesidades educativas y necesidades educativas y necesidades educativas

Contrasta información Contrasta información Contrasta información Contrasta información


recopilada de diversas fuentes recopilada de diversas fuentes recopilada de diversas fuentes recopilada de diversas fuentes
y entornos que respondan a y entornos que respondan a y entornos que respondan a y entornos que respondan a
consignas y necesidades de consignas y necesidades de consignas y necesidades de consignas y necesidades de
investigación o tareas investigación o tareas investigación o tareas investigación o tareas
escolares, y resume la escolares, y resume la escolares, y resume la escolares, y resume la
información en un documento información en un documento información en un documento información en un documento
Gestiona información
con pertinencia y con pertinencia y con pertinencia y con pertinencia y
del entorno virtual
considerando la autoría. considerando la autoría. considerando la autoría. considerando la autoría.

Procesa datos mediante hojas Procesa datos mediante hojas Procesa datos mediante hojas Procesa datos mediante hojas
de cálculo y base de datos de cálculo y base de datos de cálculo y base de datos de cálculo y base de datos
cuando representa cuando representa cuando representa cuando representa
gráficamente información con gráficamente información con gráficamente información con gráficamente información con
criterio e indicaciones. criterio e indicaciones. criterio e indicaciones. criterio e indicaciones.

Define metas de Determina metas de Determina metas de Determina metas de Determina metas de
aprendizaje aprendizaje viables asociadas a aprendizaje viables asociadas a aprendizaje viables asociadas a aprendizaje viables asociadas a
sus potencialidades, sus potencialidades, sus potencialidades, sus potencialidades,
Gestiona su conocimiento, estilos de conocimiento, estilos de conocimiento, estilos de conocimiento, estilos de
aprendizaje de aprendizaje, habilidades, aprendizaje, habilidades, aprendizaje, habilidades, aprendizaje, habilidades,
manera autónoma limitaciones personales y limitaciones personales y limitaciones personales y limitaciones personales y
actitudes para el logro de la actitudes para el logro de la actitudes para el logro de la actitudes para el logro de la
tarea, formulándose preguntas tarea, formulándose preguntas tarea, formulándose preguntas tarea, formulándose preguntas
de manera reflexiva. de manera reflexiva. de manera reflexiva. de manera reflexiva.
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Organiza acciones Organiza un conjunto de Organiza un conjunto de Organiza un conjunto de Organiza un conjunto de
estratégicas para alcanzar estrategias y acciones en estrategias y acciones en estrategias y acciones en estrategias y acciones en
las metas función del tiempo y de los función del tiempo y de los función del tiempo y de los función del tiempo y de los
recursos de que dispone, para recursos de que dispone, para recursos de que dispone, para recursos de que dispone, para
lo cual establece un orden y lo cual establece un orden y lo cual establece un orden y lo cual establece un orden y
una prioridad para alcanzar las una prioridad para alcanzar las una prioridad para alcanzar las una prioridad para alcanzar las
metas de aprendizaje. metas de aprendizaje. metas de aprendizaje. metas de aprendizaje.

Revisa los avances de las Revisa los avances de las Revisa los avances de las Revisa los avances de las
acciones propuestas, la acciones propuestas, la acciones propuestas, la acciones propuestas, la
elección de las estrategias y elección de las estrategias y elección de las estrategias y elección de las estrategias y
considera la opinión de sus considera la opinión de sus considera la opinión de sus considera la opinión de sus
pares para llegar a los pares para llegar a los pares para llegar a los pares para llegar a los
Monitorea y ajusta su
resultados esperados. resultados esperados. resultados esperados. resultados esperados.
desempeño durante el
proceso de aprendizaje
Explica los resultados Explica los resultados Explica los resultados Explica los resultados
obtenidos de acuerdo con sus obtenidos de acuerdo con sus obtenidos de acuerdo con sus obtenidos de acuerdo con sus
posibilidades y en función de posibilidades y en función de posibilidades y en función de posibilidades y en función de
su pertinencia para el logro de su pertinencia para el logro de su pertinencia para el logro de su pertinencia para el logro de
las metas de aprendizaje. las metas de aprendizaje. las metas de aprendizaje. las metas de aprendizaje.

Enfoques Valores Actitudes


transversales

Enfoque Superación personal Los docentes y estudiantes


búsqueda de la comparan, adquieren y
excelencia. emplean estrategias útiles
para aumentar la eficacia
de sus esfuerzos en el logro
de los objetivos que se
proponen en la elaboración
de su Proyecto de
emprendimiento

Enfoque Respeto a la identidad Los docentes y estudiantes


cultural previenen y afrontan de
Intercultural
manera directa toda forma
de discriminación,
propiciando una reflexión
crítica sobre sus causas y
motivaciones con todos los
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estudiantes en el área de
Ept – Computación

Enfoque de Libertad y responsabilidad Los docentes propician y los


estudiantes practican la
Derechos deliberación para arribar a
consensos en la reflexión
sobre asuntos públicos, la
elaboración de normas u otros

Enfoque igualdad Empatía Estudiantes y docentes


de genero analizan los prejuicios
entre géneros en la aula de
computación

Enfoque Respeto por las diferencias Docentes y estudiantes


demuestran tolerancia,
inclusivo apertura y respeto a todos y
cada uno, evitando cualquier
forma de discriminación
basada en el prejuicio a
cualquier diferencia en el aula
de computación

Enfoque de Responsabilidad •Los docentes promueven


oportunidades para que las y
orientación bien los estudiantes asuman
común responsabilidades diversas y
los estudiantes las
aprovechan, tomando en
cuenta su propio bienestar y el
de la colectividad

Enfoque de Respeto a toda forma Docentes y estudiantes


búsqueda de la realizan acciones para
excelencia
de vida identificar los patrones de
producción y consumo de
Justicia y solidaridad aquellos productos utilizados
de forma cotidiana, en la
escuela y la comunidad.

•Docentes y estudiantes
realizan acciones para
identificar los patrones de
producción y consumo de
aquellos productos utilizados
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de forma cotidiana, en la
escuela y la comunidad.
•Docentes y estudiantes
implementan las 3R (reducir,
reusar y reciclar), la
segregación adecuada de los
residuos sólidos, las
medidas de ecoeficiencia, las
prácticas de cuidado de la
salud y para el bienestar
común.
•Docentes y estudiantes
impulsan acciones que
contribuyan al ahorro del agua
y el cuidado de las cuencas
hidrográficas de la comunidad,
identificando su relación con
el cambio climático,
adoptando una nueva cultura
del agua.

Diseña y construye
Se comunica oralmente en soluciones tecnológicas Crea proyectos desde los Se comunica oralmente en
su lenguaje maternas para resolver problemas de lenguajes artísticos su lenguaje maternas
su entorno.

Diseña y construye
Vinculación con las competencias de otras Crea proyectos desde los Crea proyectos desde los Se comunica oralmente en soluciones tecnológicas
áreas curriculares lenguajes artísticos lenguajes artísticos su lenguaje maternas para resolver problemas de
su entorno.

Diseña y construye Diseña y construye


Convive y participa
soluciones tecnológicas soluciones tecnológicas Crea proyectos desde los
críticamente en la busca
para resolver problemas de para resolver problemas de lenguajes artísticos
del bien común
su entorno. su entorno.

Del 11 de marzo al 17 de Del 20 de mayo al 27 de Del 12 de agosto al 18 de Del 21 de octubre al 20 de


mayo julio octubre diciembre
Duración de las unidades didácticas
80 horas 80 horas 80 horas 72 horas

VI. PRODUCTO ANUAL: Elaboración de logos, etiquetas, envaces en 3D.

VII. METODOLOGÍA:
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● Método de proyectos
● Método demostrativo
● Método Inductivo-Deductivo
TÉCNICAS

● Estudio dirigido, exposiciones


● Lluvia de ideas
● Trabajos Grupales
● Dinámicas motivacionales

VIII. EVALUACIÓN:

1. En cada periodo académico se evaluará las tres competencias del área, asimismo las competencias socioemocionales
2. La evaluación de las competencias socioemocionales se aplicaran de acuerdo al kit de rubricas.
3. la evaluación se realiza en el sistema vigesimal.
4. Durante el desarrollo de las unidades y sesiones se realizarán las siguientes tipos de evaluación.
La evaluación de entrada
• Se realiza al inicio del año escolar
• Según los resultados, el docente reajustará sus documentos de planificación curricular
• El docente identificara a los estuantes que requieren reforzamiento o nivelación
Evaluación formativa:
• Es permanente y permite tomar decisiones sobre sus procesos de enseñanza
• Permite al estudiante autorregular sus procesos de aprendizaje.
Evaluación sumativa
Permitirá identificar los logros de aprendizaje de los estudiantes
Permite comunicar a los padres de familia y estudiantes sobre los progresos y dificultades de los aprendizajes

IX. MATERIALES Y RECURSOS:


MATERIALES IMPRESOS Y MANUSCRITOS MATERIALES AUDIOVISUALES E INFORMÁTICOS

Hojas de lectura Videos


Hojas de práctica Diapositivas
Tarjetas CD
Texto del Ministerio de Educación Pizarra
Módulos de comprensión de lectura Laptops XO

MATERIAL MANIPULATIVO EQUIPOS


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Plumones Equipo multimedia
Papelotes Televisor

SOFTWARES EDUCATIVOS-TICS

⮚ Mapa mental exmind


⮚ Mapa mental Edraw Minp map
⮚ Pupileras draw.
⮚ Cmap tollsp
⮚ Inspiration
⮚ Cuadernia
⮚ Encuesta.net
⮚ Foros.com
⮚ Rubistar.

 Bibliografía.
 Textos de MINEDU.
 Páginas electrónicas.

…………………………………………………….. ………………………………………………..
V°B° JEFE DE TALLER PROFESOR

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