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AREQUIPA – PERÚ
2019
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Introducción
La educación y la cultura juegan papeles clave en el desarrollo de un país. No
obstante, instituciones como los museos, al igual que otras empresas, se enfrentan
a dos factores críticos: la crisis económica y la era digital, teniendo así que
reformular o incluso crear estrategias de marketing de las que antes prescindían
por completo.
Ahora están obligadas a estudiar muy bien a su público y optimizar las visitas (por
muy romántica que sea la idea de la cultura, los museos también necesitan de
apoyo económico para sobrevivir.)
Si antes eran los visitantes los que buscaban al museo, en este momento se hace
necesario que sea éste el que busque a su público y le ofrezca alternativas que
otras entidades no cubren (no hay que olvidar que la oferta de actividades de ocio
es abrumadora.)
Ante tal propósito, las nuevas herramientas de marketing digital, así como las
tecnologías de la comunicación de que disponemos hoy en día, ofrecen un sinfín
de posibilidades que, junto a una buena estrategia, pueden convertirse en un buen
cebo para el potencial usuario. A esta idea se suma, además, la de fidelizar al
visitante que ya es habitual: no hay mejor publicidad que la que hace alguien que
ya es seguidor nuestro.
Finalmente, y junto a un objetivo promocional, conviene destacar el uso de las
redes sociales y las nuevas tecnologías con un propósito divulgativo. A este
respecto, me declaro admiradora de la guía del Museo Thyssen en 308 tuits que
ha elaborado su director artístico, Guillermo Solana. Todo un ejemplo de dirigentes
que buscan nuevos modos de interactuar con su público.
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1 El Público Y El Museo
1.1 Los Museos Y La Civilización Del Ocio
La civilización del ocio supone la apertura a la cultura. El concepto de calidad
de vida, expresado en términos de satisfacción, entretenimiento, estímulo y
sentimiento de bienestar físico y psíquico ha sido asumido por el hombre
contemporáneo, y así los museos deben tenerlo en cuenta a la hora de ofrecer
experiencias que contribuyan a favorecer y potenciar dicha calidad de vida,
pues de ello depende su futuro. Aunque el marketing puede ayudar a generar
una determinada demanda de espacios museísticos, dicha promoción no puede
cambiar actitudes sociales enraizadas o persuadir a la sociedad a realizar
actividades que le resulten poco gratificantes.
La mayor sensibilización frente al valor de la cultura está llevando a una
progresiva cualificación educativa en todas aquellas personas que visitan los
museos. El museo debe avenirse a prestar un servicio público diversificado
teniendo en cuenta las características de sus visitantes. Para ello, el museo ha
de relacionarse estrechamente con los operadores de turismo que ofrecen
servicios de transporte, alojamiento, mantenimiento y animación e integrar a los
museos en los circuitos turísticos.
1.2 Tipos De Público
Puede diferenciarse entre público (quienes frecuentan los museos y se
interesan por sus actividades) y visitante (realiza el gesto de entrar o hacer la
visita, incluso contra su voluntad), como los «visitantes prisioneros» (forman
parte de un viaje organizado, y se sienten obligados a seguir al grupo), los
«visitantes incómodos» (quienes por su posición social piensan que tienen el
deber de visitar un museo) y los «visitantes accidentales» (entran en el museo
por razones ajenas a éste, como para resguardarse del clima). Hay también que
diferenciar entre público real (que frecuenta el museo) y público potencial (que
se autoexcluye, e incluso ignora su existencia y los recursos que éste le ofrece,
o lo imagina anticuado, irrelevante, difícil). El museo necesita atraer a este
público potencial a través de la difusión, mediante los medios de comunicación,
instrumentos publicitarios, señalización en las ciudades, folletos, etc. Dentro del
público real, puede diferenciarse entre público global (acude al museo por
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Público especializado
Cuantitativamente escaso, para quien se ofrece el museo como centro
de investigación o «museo-laboratorio». Ofrece obras que presentan
aspectos que pasan desapercibidos o que ignora el gran público para su
análisis comparativo, a través de material fotográfico, documentos,
bibliografía selecta y actualizada y un catálogo científico. Requiere salas
específicas, como la biblioteca, archivos, fototecas y fonotecas,
almacenes y salas de reserva, todas organizadas de manera sistemática
y funcional.
Público culto y gran público
El primero, formado por universitarios y clases altas sin titulación
profesional; el segundo, por titulados medios y técnicos, trabajadores y
escolares. Para ambos es válido el concepto de «museo educativo».
Éste debe mostrar una imagen sintética —sacrificando la cantidad en
favor de la calidad— para evitar el cansancio, con obras selectas y
elocuentemente presentadas a lo largo de un circuito, de modo que
puedan establecerse confrontaciones, relaciones, divergencias o
paralelismos estéticos, o al menos una apreciación formal más o menos
reflexiva.
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Los gobiernos exigen a los museos que sean más autosuficientes desde el
punto de vista financiero, pero la identidad social y la función del museo no
están basados precisamente en consideraciones económicas.
Las crisis económicas afectan a los museos desde el punto de vista
financiero, tanto directa como indirectamente. Los museos se enfrentan a
reducciones presupuestarias debidas, normalmente, a los recortes en los
gastos de la administración pública destinados a las artes y la cultura.
Además, pueden sufrir reducciones en los ingresos provenientes del sector
privado, como consecuencia de los recursos pecuniarios para el patrocinio
y el apoyo directo de la cultura por parte de individuos particulares y
compañías.
3 Las nuevas tecnologías aplicadas a los museos
La tecnología aplicada a los museos está siendo analizada con microscopio,
siendo ésta un área que ha crecido vertiginosamente gracias a las nuevas
posibilidades para mejorar la comunicación con el público e impulsar nuevos
modelos de negocio, ayudando también a ampliar los valores económicos y
sociales del patrimonio cultural.
La revolución tecnológica de las últimas décadas afecta a la producción,
gestión, difusión y consumo de la cultura. Las tecnologías pueden mejorar
las prácticas interpretativas de las exposiciones, además de la experiencia
de sus visitantes, promoviendo el compromiso social. Los museos
incorporan e implementan tecnologías de la información y comunicación
(TIC) producidas por empresas externas en sus múltiples formas y para
innumerables propósitos. Las TIC pueden ayudar a los museos, por ejemplo,
a conservar, difundir, comunicar, fomentar y financiar actividades culturales.
Los museos y sus tecnologías deberían permitir y promover el acceso y la
participación en la exploración digital de la información, para lograr un
compromiso más profundo por parte de los usuarios y una mejor
comprensión de los contenidos, de esta manera, las TICs no sólo deberían
servir como herramientas complementarias a la exposición museística, sino
como parte integrante de su enfoque. Estas tecnologías ayudan a lograr una
comprensión completa o al menos mejorada de los discursos más
transparentes.
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Conclusiones
Bibliografía
https://herodotoycia.wordpress.com/2017/09/29/publico-y-museos/
https://evemuseografia.com/2018/08/14/museos-y-retos-economicos/
https://www.uv.es/museos/Presentaciones/Rausell.pdf
http://www.revistacultura.com.pe/revistas/RCU_22_1_la-importancia-de-los-estudios-
de-publicos-en-la-gestion-de-museos.pdf
http://www.revistacultura.com.pe/revistas/RCU_20_1_los-museos-como-instrumentos-
educativos.PDF
http://www.ub.edu/histodidactica/index.php?option=com_content&view=article&id=15:
los-museos-espacios-de-cultura-espacios-de-aprendizaje&catid=10&Itemid=103
https://evemuseografia.com/2017/07/13/museos-y-adaptacion-tecnologica/
https://www.upo.es/diario/cursos-verano/2017/07/las-nuevas-tecnologias-estan-
presentes-en-los-museos-y-son-una-marca-diferenciadora-en-muchos-de-ellos/
Hernández, F. (1994). Manual de Museología. Madrid: Editorial Síntesis,
S.A.