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ENTORNO DE DESARROLLO
IDENTIFICADORES
Entorno Grafico
Introducción a Java
Tema: INTRODUCCION A JAVA
- QUE ES PROGRAMAR
- JAVA
- IDE PARA JAVA
- DE SEUDOCODIGO A JAVA
- MI PRIMER PROYECTO
- INSTRUCCIONES DE JAVA
- Declaración de Variables y Constantes
QUE ES PROGRAMACION
La acción de crear programas que son instrucciones que
sigue el ordenador.
Al programar se crea un código fuente, hecho en un
lenguaje de programación determinado.
¿Con que lenguaje de programación trabajar?
https://www.tiobe.com/tiobe-index/
Introducción
a JAVA
Introducción a Java
Introducción a JAVA
Historia de Java
James Gosling
Java Java
oak
1.0 2.0
1991 1992 1994 1995 1996 1999 2009 2014
Star 7
Constante actualización
Recolector de desechos
Seguridad de código
Introducción a JAVA
Lenguaje Java
Introducción a JAVA
Tecnología Java
Medios de ambientes de
despliegue
myProgram.java
Interprete
My
javac.exe myProgram.class Program
Compilador
•Es interpretado: ¿Cómo se ejecuta?
1. Una persona crea un código en java en
un archivo llamado clase (*.java).
2. Antes de ser ejecutado se pre-compila en
otro archivo llamado Bytecode (*.class).
3. Toda computadora que ejecute
programas hechos en Java debe tener la
JVM (Java Virtual Machine) instalada. Lo
verá como icono naranja en la barra de
tareas.
4. Para hacer funcionar un programa hecho
en java se ejecuta el Bytecode en la JVM,
que convierte al instante las
instrucciones del Bytecode en código
nativo de cada plataforma: Windows,
Linux, Android, Mac, entre otros.
ENTORNO DE DESARROLLO
IDE
Son aplicaciones para facilitar el uso de un lenguaje de
programación al crear programas.
ENTORNO DE DESARROLLO
IDE
Son aplicaciones para facilitar el uso de un lenguaje de
programación al crear programas.
Entorno Java NetBeans
https://netbeans.org/downloads/8.2/
Entorno Java NetBeans
De Pseudocódigo a Java
Instrucción Acción Pseudocódigo Java
Inicio y
Proceso Fin
Escribir Mostrar
Pedir
Leer dato
Guardar
Asignar valor
De Pseudocódigo a Java
Instrucción Acción Pseudocódigo Java
Define
Definir tipo de
variable
Toma
Si de
decisión
Toma
de
Segun decisión
de una
variable
De Pseudocódigo a Java
Instrucción Acción Pseudocódigo Java
Repeti-
tivo con
Para contador
incluido
Repeti-
tivo que
Mientras controla
al inicio
Repeti-
tivo que
Repetir controla
al final
Mi primer
proyecto
Crear un proyecto en Netbeans
Archivo>Proyecto Nuevo
Mi primer
proyecto
Mi primer
proyecto
Mi primer
proyecto
Mi primer
proyecto
Mi primer
proyecto
Instrucción Escribir
System.out.println();
Ejemplo :
Ejercicio
tipo nombre_variable;
Ejemplo:
int mivariable;
Declaración de Variables y Constantes
Variable
5 2 5
Ejemplo:
Ejemplo :
static final int DIAS_SEMANA = 7;
static final int DIAS_LABORABLES = 5;
Declaración de Variables y Constantes
Tipos Sin métodos; no son objetos; no necesitan
primitivos una invocación para ser creados
/*
Comentario de // Comenta una línea
varias lineas
*/
Ejemplo 1:
Haga un programa que le pida su nombre y muestre en pantalla “Tu
nmbre es ” concatenado del nombre.
import java.util.Scanner;
String nombre;
nombre = scan.next();
}
Ejemplo 2:
Haga un programa que pida su edad y muestre su año de nacimiento. Actualmente estamos en
el año 2018.
import java.util.Scanner;
}
Ejercicio 1