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2. PRESENTACIÓN
Bienvenidos estimados Aprendices. En esta primera oportunidad, dedicaremos unas horas enfocados en
los elementos básicos del diseño y la integración de la multimedia.
Como su nombre lo indica, el diseño está directamente enfocado en crear o planificar el desarrollo visual o
audiovisual de un elemento o proyecto. En este caso, la multimedia es un término que se aplica a
cualquier objeto que usa simultáneamente diferentes formas de contenido informativo como texto,
sonido, imágenes, animación y video para informar o entretener al usuario. También se puede calificar
como multimedia a los medios electrónicos (u otros medios) que permiten almacenar y presentar
contenido multimedia.
Teniendo en cuenta la información anterior, es de gran importancia identificar cada uno de los elementos
multimedia con lo que tenemos contacto en nuestro día a día, y es precisamente ese contacto del cual
nosotros, “Técnicos en Diseño e Integración Multimedia”, quienes vamos o crear, diseñar, planificar y
GFPI-F-019 V3
SERVICIO NACIONAL DE APRENDIZAJE SENA
Procedimiento de Desarrollo Curricular
GUÍA DE APRENDIZAJE
desarrollar estrategias audiovisuales para dar apoyo y proponer mejoras continuas a las empresas del
Norte Antioqueño.
Durante el desarrollo de esta guía de aprendizaje, los aprendices encontrarán actividades de consulta,
identificación, apropiación de conceptos, evaluación y desarrollo donde se invita a participar activamen de
cada una de las actividades
Los talleres propuestos son desarrollados en forma individual o grupal, para que a través de un trabajo
colaborativo el entendimiento de conceptos sea claro y conciso.
Para el desarrollo de las siguientes actividades o tareas, sigan las orientaciones del Instructor y consulte el
material de respaldo en la plataforma Blackboard en la carpeta Material de Apoyo que está en la siguiente
Ruta: (…), disponible para que pueda ser descargada, el instrumento para evaluar el desempeño para la
siguiente guía es “EDC-01 Fundamentos del Diseño”.
Nota: Para todas las actividades que requiera obtener información de sitios web o documentos
anexos, debe incluir la webgrafía o bibliografía.
Fecha: __/__/____
Tiempo : 1 hora
Fecha: __/__/____
Tiempo actividad: 4 horas
Fecha: __/__/____
Tiempo actividad: 2 horas
3.3.1.Lectura y observación: el aprendiz deberá hacer una consulta exhaustiva haciendo uso del
documento “fundamentos del diseño” dispuesto en el siguiente link:
https://www.ucuenca.edu.ec/images/facu_artes/documentos_pdf_artes/examenes/diseno/f
undamentos_diseno.pdf y en la plataforma blackboard en Material de Apoyo de la Guía 1
link:
(https://senaintro.blackboard.com/webapps/blackboard/content/listContentEditable.jsp?cont
ent_id=_106639637_1&course_id=_2005841_1) y en la página https://www.xataka.com/
haciendo recorrido en las publicaciones y contenidos donde deberá contestar cada una de las
preguntas del cuestionario “Fundamentos del diseño gráfico” utilizando el instrumento
dispuesto en el link
(https://senaintro.blackboard.com/webapps/blackboard/content/listContentEditable.jsp?cont
ent_id=_108044928_1&course_id=_2005841_1 ) . Esta actividad debe ser enviada a través del
Link:“(https://senaintro.blackboard.com/webapps/assignment/uploadAssignment?content_id
=_106639388_1&course_id=_2005841_1&group_id=&mode=cpview ) dispuesta en la
plataforma blackboard.
Tiempo actividad: 16 horas
Fecha: __/__/____
Fecha: 24/07/2018
6. REFERENTES BIBLIOGRÁFICOS
https://www.pinterest.es/pin/2111131056513617/?lp=true
http://www.corelclub.org/webinar-vectorizacion-coreldraw-x8/
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https://www.aulaclic.es/coreldraw-x7/index.htm
8. CONTROL DE CAMBIOS
Nombre Cargo Dependencia Fecha Razón del Cambio
Autor (es)