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CONTENIDO
INTRODUCCIÓN .............................................................................................................. 1
BIBLIOGRAFÍA ............................................................................................................... 18
ÍNDICE DE ILUSTRACIONES
INTRODUCCIÓN
El desarrollo de técnicas para la medición de la temperatura ha pasado por un largo
proceso histórico, ya que es necesario darle un valor numérico a una idea intuitiva
como es lo frío o lo caliente.
Los sensores electrónicos han ayudado a medir con mayor exactitud las magnitudes
físicas, Probablemente sea la temperatura el parámetro físico más común que se
mide en una aplicación electrónica, incluso en muchos casos en que el parámetro de
interés no es la temperatura, ésta se ha de medir para incluir indirectamente su
efecto en la medida deseada.
CAPÍTULO I
MARCO TEÓRICO
1.1. Temperatura.
La temperatura es una magnitud referida a las nociones comunes
de calor medible mediante un termómetro. En física, se define como
una magnitud escalar relacionada con la energía interna de un sistema
termodinámico, definida por el principio cero de la termodinámica. Más
específicamente, está relacionada directamente con la parte de la energía
interna conocida como «energía cinética», que es la energía asociada a los
movimientos de las partículas del sistema, sea en un sentido traslacional,
rotacional, o en forma de vibraciones.
Escala Celsius
El grado Celsius, es la unidad creada por Anders Celsius Para esta escala, se
toman como puntos fijos, los puntos de ebullición y de solidificación del agua, a
los cuales se les asignan los valores de 100 y 0 respectivamente. En esta escala,
estos valores se escriben como 100° y 0°. Esta unidad de medida se lee grado
Celsius y se denota por °C.
Escala kelvin
En este caso, la escala fue establecida por la escala kelvin, donde el valor de 0°
corresponde al cero absoluto, temperatura en la cual las moléculas y átomos de
un sistema tienen la mínima energía térmica posible. Ningún sistema
macroscópico puede tener una temperatura inferior. En escala Celsius esta
temperatura corresponde a -273 °C. Esta unidad de medida se lee Kelvin y se
denota por [K]. Esta unidad se llama también Escala Absoluta y es también la
unidad adoptada por el Sistema Internacional de Unidades.
TK = TC + 273.15 C·
Escala Fahrenheit
En esta escala también se utilizaron puntos fijos para construirla, pero en este
caso fueron los puntos de solidificación y de ebullición del cloruro amónico en
agua. Estos puntos se marcaron con los valores de 0 y 100 respectivamente. La
unidad de esta escala se llama grado Fahrenheit y se denota por °F. Dado que
en escala Celsius, los valores de 0 °C y 100 °C corresponden a 32 °F y 212 °F
respectivamente, la fórmula de conversión de grados Celsius a Fahrenheit es:
Tf = 9/5 Tc + 32 c·
Escala Rankine
TR = 9/5 TK = 1.8 Tk
1.2. Sensor.
Un sensor es un objeto capaz de detectar magnitudes físicas o químicas,
llamadas variables de instrumentación, y transformarlas en variables eléctricas.
Las variables de instrumentación pueden ser, por ejemplo: intensidad lumínica,
temperatura, distancia, aceleración, inclinación, presión, desplazamiento,
fuerza, torsión, humedad, movimiento, pH, etc.
1.2.1. LM35.
Es un sensor de temperatura que presenta únicamente 3 pines (VCC, GND y
Data), por ello su conexión es muy sencilla. Además, presenta las siguientes
características técnicas:
1.4. Resistencias.
La resistencia eléctrica es la oposición que ofrece un material al paso de los
electrones (la corriente eléctrica). Se denomina resistencia o resistor al
componente electrónico diseñado para introducir una resistencia eléctrica
determinada entre dos puntos de un circuito.
1.5. Arduino.
Arduino es una plataforma de prototipos electrónica de código abierto (open-
source) basada en hardware y software flexibles y fáciles de usar. Está pensado
para artistas, diseñadores, como hobby y para cualquiera interesado en crear
objetos o entornos interactivos.
1.6. LabVIEW.
Es una plataforma y entorno de desarrollo para diseñar sistemas, con un
lenguaje de programación visual gráfico. Recomendado para sistemas hardware
y software de pruebas, control y diseño, simulado o real y embebido, pues
acelera la productividad. El lenguaje que usa se llama lenguaje G, donde la G
simboliza que es lenguaje Gráfico.
CAPÍTULO II
DESARROLLO DEL SOFTWARE DE LA IMPLEMENTACIÓN ENTRE
ARDUINO Y LABVIEW
La interfaz de LabVIEW para Arduino Toolkit es una herramienta gratuita que se puede
descargar desde el servidor de NI (National Instruments) y que permite adquirir datos
del microcontrolador Arduino y procesarlos en el entorno de programación gráfica de
LabVIEW.
2. Programación Gráfica.
Arrastrar y soltar.
En lugar de tratar de recordar un nombre de función, se encuentra en la
paleta y colóquelo en su diagrama de bloques.
Documentación simple.
Pase del ratón sobre cualquier VI o función con el ratón y ver al instante la
documentación con ayuda contextual.
3. Desarrollo Interactivo.
Animar la ejecución.
Diagrama de bloques Consulte los valores de datos que se transmiten de una
función a otra con resaltado de ejecución.
4. Utilización de librerías.
Conexión con librerías.
850 bibliotecas integradas para aprovechar cientos de bibliotecas integradas
de procesamiento de señales, matemáticas y análisis.
Bibliotecas Conectividad.
Interfaz con los servicios web, bases de datos, archivos ejecutables y más
con funcionalidad integrada en el núcleo de LabVIEW.
En el lado Arduino.
Si se quiere modificar el Sketch Arduino proporcionada para su aplicación
específica, se incluye la modificación de la caja de herramientas.
Pasos a seguir:
Una vez realizadas estas operaciones basta con que pulsemos el botón de carga de
sketch del IDE para que el fichero se transfiera a la tarjeta y, una vez transferido,
ya hemos dejado Arduino listo para comunicarse con LabVIEW
ejecuta cíclicamente el contenido del bucle esta función se alimenta con una entrada de
valor proporcionada por un “Slide” etiquetado como “Intervalo de medida en s”.
Los valores leídos del canal de entrada analógico “Temperatura instantánea” se muestran
en un medidor de aguja a la vez que en el registrador gráfico
CAPITULO III
DIAGRAMA DE BLOQUES: FUNCIONAMIENTO.
3.1. Materiales.
Se utilizaron los siguientes materiales para la realización de este proyecto:
Cables de conexión
LM35 (sensor)
Arduino (modelo UNO)
Laptop
Display
BIBLIOGRAFÍA
o https://www.youtube.com/watch?v=jUnTrMbrpGY
o https://www.youtube.com/watch?v=Y4c-FMHb02k
o http://www.datasheetcatalog.net/es/datasheets_pdf/L/M/3/5/LM35.sh
tml
o http://es.wikipedia.org/wiki/Temperatura
o http://tallerarduino.com/2013/10/01/sensor-de-temperatura-lm35-y-
arduino/
o https://www.google.com.co/?gfe_rd=cr&ei=GANnU7PgOOLO8gepmo
HAAQ#q=sensor+lm35+con+arduino+temperatura+circuito+esquem
atico