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CONSTRUINDO O TANGRAM

ATIVIDADE COMO PARTE DA EXIGÊNCIA DA


PÓS-GRADUAÇÃO NOVAS TECNOLOGIAS NO
ENSINO DA MATEMÁTICA – LANTE – UFF
TAMBÉM DISPONÍVEL EM:
www.discipulosdeplatao.blogspot.com
MARCELO PEREIRA DE OLIVEIRA
 Tangram é um jogo que milenar que exige astúcia e reflexão. Da
sua simplicidade nasce sua maior riqueza; pelo corte de um
quadrado, sete peças criam, juntas, formas humanas, abstratas e
objetos de diversos formatos. Originário da China, e anterior ao
século 18, pouco se sabe da verdadeira origem do Tangram.
 Alguns afirmam que é originária da tribo Tanka. As pessoas desta
tribo da China eram grandes comerciantes envolvidos no comercio
do ópio e quando eram visitados pelos mercadores ocidentais eram
entretidos pelas medidas Tanka com este quebra-cabeça.
 E ainda uma outra história conta que o Tangram foi inventado por
um homem chamado Tan enquanto tentava consertar os pedaços
quebrados de um azulejo de porcelana. Na Ásia, é conhecido por
“Sete pratos da sabedoria”.
 A referência mais antiga é de um painel em resolver Tangram. O
nome chinês é Chi-Chiao, que significa “os sete pedaços
inteligentes”, ou “o quebra-cabeça de sete sabedorias”.
 Uma Enciclopédia de Tangram foi escrita por uma mulher, na
China, há 130 anos atrás. É composta por seis volumes e contêm
mais de 1700 problemas para resolver. Ainda hoje o Tangram é
muito utilizado, um pouco por todo o mundo, especialmente por
professores no ensino de geometria.
 A sua simplicidade e capacidade de representar uma tão grande
variedade de objetos e, ao mesmo tempo a dificuldade em resolvê-
los, explica um pouco a mística deste jogo. O importante para se
jogar Tangram é possuir imaginação, paciência e criatividade.
Reconstituir algumas formas pode parecer impossível. Mas ao
passar por outras mais simples, a solução pode aparecer, provando
que todo problema sempre tem solução.
 Este quebra-cabeça contém sete peças, cortadas a partir de um
quadrado. Você pode formar milhares de formas, mas lembre-se de
que as peças não podem ser sobrepostas e todas devem ser
usadas.
1- Construindo o Tangram
O Tangram é um quebra-cabeça formado por sete peças que têm
formas geométricas bem conhecidas. São cinco triângulos, um
quadrado e um paralelogramo, originados da decomposição de
um quadrado.

A partir de dobraduras e cortes de um quadrado, podemos criar nosso


próprio Tangram.

A partir dos próximos passos veremos como vamos construí-lo.


 Dobre um quadrado pela diagonal, formando dois
triângulos congruentes. Desdobre e recorte pela
dobra. (O quadrado poderá ser do tamanho que
você quiser, não se esqueça que ele deverá ter a
mesma medida em todos os lados).
 Dobre um dos dois triângulos obtidos
em dois outros triângulos
congruentes. Desdobre, recorte pela
dobra e separe os dois triângulos
assim obtidos.
 Dobre o segundo triângulo grande de
modo que o canto do ângulo reto
toque o ponto médio da base.
 Desdobre e corte, formando um
triângulo menor e um trapézio. Separe
o triângulo.
 Dobre o trapézio em duas metades
congruentes e recorte pela dobra.
 Dobre um desses quadriláteros em
um triângulo e um quadrado. Recorte
e separe estas peças.
Dobre o outro quadrilátero de forma a
obter um paralelogramo e um triângulo
retângulo. Desdobre e recorte pela
dobra para completar o conjunto.
 Com o Tangram é possível formar
jogos, objetos comuns, figuras
geométricas, etc.
Exercícios:

Com o quadrado e os 2 triângulos


pequenos, forme:
a) um retângulo
b) um trapézio
c) um paralelogramo
d) um triângulo
Forme um quadrado usando:
a) Só duas peças
b) Só três peças
c) Só quatro peças
d) Só cinco peças
e) As setes peças
Referências:
 Projeto TEIA DO SABER 2006 – Programa de Formação
Continuada de Professores;
http://www.feg.unesp.br/extensao/teia/index.php
 http://www.puzzles.com/puzzleplayground/TheTangram/TangramPrin
tPlay.pdf

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