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Duration – Nos permite definir el valor de Shutter en función del tipo que hayamos elegido.
Offset – Especifica el offset de obturación de la cámara cinematográfica.
Enable Motion Blur – Activa el Desenfoque para aquellos objetos que estén en Movimiento en la
escena.
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Install Exposure Control – activa el control individual de Exposición de la
Cámara seleccionada.
Exposure Gain – control de la ganancia de luz de la cámara
Manual (ISO) – la exposición se determina por la sensibilidad de
la película. Los valores más bajos hacen que la imagen más oscura,
mientras que los valores más grandes hacen que esté más iluminada. El
valor recomendable por defecto es 100.
Target (EV) – la exposición se termina por un solo valor EV que
corresponde a una combinación de los tres valores de la exposición
fotográfica. Cada incremento o decremento en el valor EV corresponde a
reducir a la mitad o duplicar, respectivamente, la exposición efectiva, tal
como se expresa en el cambio resultante en el valor de la velocidad de
obturación. Por lo tanto, los valores más altos producen imágenes más
oscuras, y los valores más bajos producen imágenes más brillantes. Por
defecto = 6. Por ejemplo, la combinación de una velocidad de obturación
de 1/125 de segundo, f / 16, e ISO 100 resultados en un EV de 15. Los
mismos resultados de EV se obtienen al reducir a la mitad la velocidad de
obturación (1/250) y duplicando el tamaño de la apertura a f / 11.
White Balance – controla el tono de la imagen renderizada a través de filtros. Tenga en cuenta que sólo
el tono de color se toma en consideración, el brillo del color se ignora.
Illuminant – grupo de filtros predeterminados de uso fotográfico (recomendables).
Temperature – podemos determinar el filtro de color a través de la temperatura color (ºK).
Custom – podemos determinar el filtro de color por medio de un color personalizado.
Enable Vignetting - Cuando está activado, simula el efecto de viñeteado óptica de las cámaras
fotográficas. La intensidad del efecto se puede especificar en Amount, donde 0.0 es sin viñetas y 1,0 es
una viñeta normal.
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Bokeh (Depth of Field) - Estos parámetros controlan los efectos bokeh cuando la profundidad de campo
está activada.
Circular – la apertura del diafragma es perfectamente circular
Bladed - se simula una apertura poligonal, con el número especificado de lados. Se puede especificar la
rotación de los lados en grados.
Custom Texture – Permite el uso de una imagen (especificado en el campo de abajo) para controlar la
forma de apertura, así como la suciedad o arañazos que pueden afectar el
Bokeh. Blanco significa zonas transparentes y negro significa áreas opacas.
Center Bias (Ring Effect) - Define una forma de sesgo para los efectos de
Bokeh. Los valores positivos hacen que los destellos de borde exterior sean
más brillantes y los valores negativos hacen que los destellos del centro
sean más brillantes.
Optical Vignetting (Cat Eye) - Controla la fuerza del viñeteado óptica,
también conoce y viñetas de ojo de gato. Este efecto es debido al hecho de
que la forma de los aspectos más destacados de bokeh asemeja a la forma
de la abertura. A medida que la distancia a los aumentos de los ejes
ópticos, los aspectos más destacados de bokeh se estrechan
progresivamente y comienzan a parecerse a la forma de un ojo de gato.
Cuanto mayor sea la distancia desde el centro de la imagen, más estrecho
el ojo de gato se convierte. Viñeteado óptica tiende a ser más fuerte en
lentes de gran angular y objetivos de gran apertura, pero el efecto puede
ser observado con la mayoría de los objetivos fotográficos.
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Cubic - Se utiliza en algunos programas de seguimiento de la cámara como Syntheyes, Boujou, etc. Si
usted planea sobre el uso de uno de estos programas, este tipo de distorsión se debe utilizar.
0.1 0.5 1.0
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