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Réseaux informatiques
Réalisé par :
HAMID Anass
ABZID Zaid
Introduction
Les niveaux accecibles depuis le menu correspondent a 4 modes :conception réseau (f2) ,
Ethernet (f3) , IP (f4) et Transport (f5) .
Déroulement de simulation : la simulation peut se faire d’une facon manuelle , pas à pas , ou
automatique. A savoir , une trame réelle permet un réglage plus fin au niveau Ethernet et
permet aussi de provoquer des collisions.
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Manipulations
Les deux cartes sont affichées en rouge, ce qui signifie qu’il ya un problème de câblage
parce qu’on connecte deux stations sans passer par un équipement intermédiaire.
Pour la correction du câblage, on a changé le câble pair torsadé direct par un câble pair
torsadé croisé. Par conséquent, les cartes réseaux s’affichent en vert signifiant que la liaison
est correcte.
L’émission de la trame se fait en cliquant droit sur la station émettrice et en cliquant sur la
carte du destinataire.
Nous déduisons qu’une trame de type « broadcast » est reçue par toutes les stations du
réseaux , alors qu’une trame de type « unicast » est reçue par le destinataire concerné
seulement.
5 TP Réseaux informatiques
Effectivement , la table mac/port montre que le switch connait toutes les stations du réseau .
Et on envoi une trame depuis st1 vers st2 :la trame n’est pas transmise vers hb2.
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Nous allons tenter de faire une collisions entre deux trames « broadcast » , l’une provenant
de la st1 et l’autre provenant de la st5 :
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On peut voir que l’ajout d’un switch permet une bonne gestion d’émission de trames , d’où la
non provocation d’une collision au contraire de ce qui s’est passé dans l’exercice 5.
L’ajout de switch supplémentaire peut provoquer des boucles ! c’est ce qu’on dans cet
exemple par l’ajout du switch 3 :
Après éteindre le switch 3, on voit que le switch 1 doit etre mis à jour car sa table mac/port
contient des adresses encore basées sur le port 7 qui est lié au switch 3 :
On peut régler le problème précédent en envoyant une trame depuis st4 vers st1 , en profitant
de l’avantage d’un switch à apprendre les adresses des stations sources !
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Après l’envoi d’une trame depuis st1 vers st4 la trame passe, le problème est réglé.
La mise en cascade des switchs se fait entre un port uplink et un port normal.
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On édite la table port/vlan après le placement de chaque station dans un réseau virtuel :
1. Emission d’une trame en brodcast depuis st1 : seulement st3 qui reçoit la trame.
2. Emission d’une trame en brodcast depuis st2 : aucune station ne reçoit la trame.
3. Emission d’une trame en unicast depuis st1 vers st2 :la trame ne passe pas.
4. Emission d’une trame en unicast depuis st1 vers st4 :la trame ne passe pas.
5. Emission d’une trame en brodcast depuis st4 : toutes les stations reçoivent la trame
sauf st1, st2 et st3.
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1. Emission d’une trame en brodcast depuis st1 : seulement st3 qui reçoit la trame.
2. Emission d’une trame en brodcast depuis st2 : toutes les stations reçoivent la trame
sauf st1 et st3.
3. Emission d’une trame en brodcast depuis st4 : toutes les stations reçoivent la trame
sauf st1 et st3.
1. Emission d’une trame en broadcast depuis st1 : seulement st3 qui reçoit la trame.
2. Emission d’une trame en broadcast depuis st2 : toutes les stations reçoivent la trame
sauf st1, st3, st9 et st10.
3. Emission d’une trame en broadcast depuis st4 : toutes les stations reçoivent la trame
sauf st1, st3, st9 et st10.
On constate que la table port/vlan n’a pas eu des changements, donc il fallait redécouvrir le
réseaux pour avoir une concordance entre les tables mac/vlan et les tables port/vlan.
Si st1 émet une trame en broadcast, elle sera reçue seulement par st3.
Si st2 émet une trame en broadcast, elle ne sera pas reçue par aucune station.
Conclusion