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201a
Antes de usar este aparelho leia as seções: “Uso seguro do aparelho” e
“Notas importantes” (p. 2; p. 4). Estas seções tem informações importantes
sobre o uso seguro do aparelho. Além destas seções, leia este manual por
completo para conhecer os recursos do equipamento. Após a leitura o
manual deve ser deixado em local de fácil acesso para consultas.
985
* As explicações neste manual trazem ilustrações sobre o que aparece no display em casos típicos. No entanto, se o aparelho tiver
atualização da versão do sistema, novos sons, etc, a imagem pode não ser exatamente igual ao que aparece na ilustração deste manual.
202
Copyright © 2006 ROLAND CORPORATION
Todos os direitos reservados. Nenhuma parte desta publicação pode ser
reproduzida de nenhuma forma sem autorização expressa da ROLAND
CORPORATION.
Uso seguro do aparelho
AV I S O AV I S O
001 006
• Antes de usar este aparelho, leia as instruções abaixo, e • No uso da estante (KS-12) recomendada pela Roland,
este Manual do Proprietário por completo. verifique se a mesma está em um local plano e estável.
Não use em um local em que a mesma possa tombar, ou
.......................................................................................................... com um apoio insuficiente. Mesmo que não seja usado
002d
• Não abra ou faça alterações no aparelho ou seu esta estante, este aparelho deve ficar em locais planos e
adaptador AC. (Exceto para instalações indicadas no estáveis para não tombar ou cair.
manual; veja p. 174, p. 176.) ..........................................................................................................
008c
• Use somente o adaptador AC fornecido. Conecte apenas
.......................................................................................................... em tomadas nas especificações descritas no adaptador
003
• Não abra ou tente reparar o aparelho, ou trocar peças, AC. Outros adaptadores AC, com diferença de voltagem
exceto quando indicado pelo manual. Procure o Serviço ou polaridade podem levar a dano, mal funcionamento
Autorizado Roland, ou um Distribuidor Autorizado e choque elétrico.
Roland, veja a lista no final do manual.
..........................................................................................................
008e
.......................................................................................................... • Use apenas o cabo de força conectado. Este cabo não
004
• Não use ou guarde em locais: deve ser usado em outros equipamentos.
• Sujeito a extremos de temperatura (sol direto, em um
carro fechado, próximo a um aquecedor, sobre um ..........................................................................................................
009
equipamento que aquece); ou • Não dobre ou torça o cabo de força, não coloque objetos
• Molhado (banheiros, lavanderias); ou sobre o mesmo. Isto danifica o cabo de força, levando a
• Úmido; ou curto circuitos internos. Cabos danificados levam a risco
• Exposto à chuva; ou de fogo e choque elétrico!
• Exposto à poeiras; ou
..........................................................................................................
010
• Sujeito a vibrações. • Este aparelho, só, ou combinado com amplificação e alto
.......................................................................................................... falantes, fones de ouvido, etc, pode produzir volumes
005 sonoros que levam à perda de audição. Não use por
• Este este aparelho apenas com a estante recomendada tempo prolongado em volume alto, ou desconfortável.
(KS-12) pela Roland. Se perceber alguma alteração na sua audição, inter-
rompa o uso e procure um médico especialista.
2
AVISO CUIDADO
011 101b
• Não permita que qualquer objeto (material inflamável, • Este aparelho e seu adaptador AC deve ser posicionado
pinos, moedas); ou líquidos (água, refrigerantes, etc.) em situação que permita uma boa ventilação.
penetrem no aparelho. Ao instalar a placa de expansão
(SRX) ou memória (DIMM), tenha atenção especial para ..........................................................................................................
evitar este tipo de acidente. 101c
• Este aparelho (JUNO-G) deve ser usado apenas com a
.......................................................................................................... estante Roland (KS-12). O uso com outras estantes pode
012b levar a instabilidade, com risco de ferimentos, além de
• Desligue imediatamente, e retire o adaptador AC da danos ao equipamento.
tomada depois procure o Serviço Autorizado Roland, ..........................................................................................................
ou um Distribuidor Autorizado Roland, nos seguintes 102c
casos: • Sempre segure no corpo do adaptador AC para desco-
• Se o adaptador AC, o cabo de força ou o plug ficar nectar da tomada. Nunca tracione pelo cabo.
danificado; ou
• Se perceber fumaça ou cheiro estranho; ou ..........................................................................................................
103b
• Na entrada de objetos ou líquidos, ou se espirrar • Em intervalos regulares, desconecte o adaptador AC da
líquidos no aparelho; ou tomada e limpe os terminais para evitar o acumulo de
• Se o aparelho ficar exposto à chuva (ou ficar úmido poeiras. Desconecte da tomada também quando o
por qualquer causa); ou aparelho for ficar sem uso por algum tempo. O acumulo
• Se o aparelho não funcionar como esperado ou de poeiras pode levar a mal contato, levando a aqueci-
mostrar alterações no funcionamento. mento e produção de fogo.
..........................................................................................................
013 ..........................................................................................................
• Em casas com crianças, um adulto deve supervisionar o 104
uso, para que estas regras de segurança sejam obser- • Evite que os cabos fiquem embaraçados. Todos os cabos
vadas no uso deste equipamento. devem ficar longe de passagens e longe do alcance de
.......................................................................................................... crianças.
014 ..........................................................................................................
• Proteja este aparelho de impactos. 106
(Nunca deixe cair!) • Nunca suba sobre este aparelho, nem coloque objetos
pesados sobre o mesmo.
..........................................................................................................
015 ..........................................................................................................
• Não ligue este aparelho em uma tomada ou extensão 107c
que já esteja alimentando diversos outros equipamentos. • Nunca toque no adaptador AC ou nos plugs com as
A carga total dos equipamentos não pode ultrapassar a mãos úmidas ou molhadas, ao fazer ou desfazer
especificação da tomada ou da extensão. Carga conexões.
excessiva leva a aquecimento, podendo derreter cabos, e ..........................................................................................................
108b
3
Notas importantes
291a
Além dos itens vistos em “Uso seguro do aparelho” na página 2–3, leia e observe estes cuidados:
4
Notas importantes
708 220
• Cartões CompactFlash e SmartMedia (3.3 V) são produtos de * Todos os nomes de produtos mencionados neste
precisão. Maneje com cuidado: documento são de propriedade de seus respectivos
• Para evitar danos por eletricidade estática, descarregue a proprietários.
eletricidade do seu corpo antes de tocar no cartão. 230
• Não toque nem permite que metais entrem em contato com o * SmartMedia é marca de Toshiba Corp.
234
cartão.
• Nunca dobre, deixe cair ou aplique choques ou vibração no * CompactFlash e são marcas de SanDisk Corpo-
cartão. ration e licenciado pela associação CompactFlash.
• Não deixe ao sol, não deixe em um carro fechado, ou outras 235
situações de extremo de temperatura (temperatura para * Roland Corporation tem licença para uso das marcas e
armazenamento: -25 a 85˚ C). logotipos CompactFlash™ eCF( ).
• Não permita que o cartão fique úmido.
• Nunca desmonte ou modifique o cartão.
5
Sumário
Uso seguro do aparelho.........................................................................2
Notas importantes ..................................................................................4
Sumário....................................................................................................6
Recursos principais..............................................................................10
Descrição do painel ..............................................................................11
Painel frontal ............................................................................................................................................. 11
Painel traseiro............................................................................................................................................ 13
Preparação ............................................................................................14
Conexões.................................................................................................................................................... 14
Ligando/desligando o aparelho ............................................................................................................ 15
Ajuste do contraste do display (LCD Contrast).................................................................................. 15
Escutando músicas demo........................................................................................................................15
Vários recursos para tocar ..................................................................16
Vista geral do JUNO-G .........................................................................17
Como o JUNO-G está organizado.......................................................................................................... 17
Sobre a memória.......................................................................................................................................19
Sobre os efeitos internos ..........................................................................................................................20
O gravador................................................................................................................................................. 20
Gravação de tracks de áudio................................................................................................................... 22
6
Tocando no modo Performance..........................................................58
Para ver a tela PERFORM PLAY............................................................................................................58
Para ver a tela PART MIXER .................................................................................................................. 58
Funções na tela PERFORMANCE PLAY/MIXER............................................................................... 58
Escolha a Performance............................................................................................................................. 59
Uso da tela PLAY .....................................................................................................................................60
Combinando sons para tocar em camadas (Layer) ............................................................................. 60
Tocando diferentes sons em diferentes áreas do teclado (Split)........................................................61
Uso da tela MIXER ...................................................................................................................................62
Criação de Performances.....................................................................63
Ajuste de Parâmetros de cada parte ...................................................................................................... 63
Alterando ajustes de patch endereçado a uma parte.......................................................................... 63
Registro das performance criadas (Write) ............................................................................................ 63
FunçõesMIDI
Ajustes de parâmetros de cada parte (parâmetros Performance)....................................................64
............................................................................................................................................. 67
Ajustes de D Beam....................................................................................................................................68
Modificando o som em tempo real ......................................................69
Controle D Beam ......................................................................................................................................69
Pedal de controle (Control Pedal).......................................................................................................... 72
Tocando arpejos (Arpeggios) ..............................................................73
Sobre os arpejos ........................................................................................................................................73
Tocando Arpejos....................................................................................................................................... 73
Ajustes do arpejo ......................................................................................................................................74
Criando estilos de arpejo (Arpeggio Style Edit) .................................................................................. 75
Registro dos estilos criados (Write) ....................................................................................................... 76
Uso da função de memória de acordes ..............................................77
Sobre a memória de acordes ...................................................................................................................77
Tocando com a função de memória de acordes................................................................................... 77
Crie formas
Registro de acorde
da forma pessoais
de acorde que..............................................................................................................
você criar (Write) ........................................................................... 78 78
Tocando ritmos .....................................................................................79
Sobre padrões de ritmo............................................................................................................................79
Uso de grupos de ritmo
(Rhythm Groups)...................................................................................................................................... 79
Tocando ritmos .........................................................................................................................................79
Ajustes de padrões de ritmo (Rhythm Pattern) ................................................................................... 80
Criação de padrão de ritmo (Rhythm Pattern Edit) ............................................................................ 81
Registro do padrão criado (Write) ......................................................................................................... 81
Criação de um grupo de ritmos (Rhythm Group Edit) ...................................................................... 82
Registro do grupo de ritmo criado (Write)........................................................................................... 82
Criando listas de Patches, Performances, ou Songs de uso frequente
(Live Setting) .........................................................................................83
Recuperando os sons................................................................................................................................ 83
do música
Registro de som ........................................................................................................................................83
...................................................................................................................................83
Eliminando um registro...........................................................................................................................83
Eliminando todos os registros de um banco ........................................................................................ 83
Reprodução de músicas (Song) ..........................................................84
Carregar e tocar músicas (Load Play).................................................................................................... 84
Tocando tracks MIDI imediatamente (Quick Play)............................................................................. 84
Várias formas de reprodução ................................................................................................................. 85
Gravando uma música (Track MIDI) ....................................................87
Antes de gravar os tracks MIDI..............................................................................................................87
7
Gravando o que é tocado (Realtime Recording).................................................................................. 88
Indicando os dados um a um (Step Recording)................................................................................... 92
Edição de música (MIDI Track) ............................................................94
Carregando a música a editar................................................................................................................. 94
Edição de dados em um trecho indicado (Track Edit)........................................................................ 97
Edição de dados individualmente (Micro Edit)...................................................................................99
Escrevendo o nome da música (Song Name).....................................................................................103
Gravando uma música (Audio Track) ...............................................104
Antes da gravação de áudio pelo conector AUDIO INPUT ............................................................104
Regravando o Track de áudio (SOLO/RE-SAMPLING)................................................................. 105
Combinando diversos tracks de áudio em um (AUDIO MERGE) .................................................106
Edição de música (Audio Track) .......................................................108
Itens da tela AUDIO TRACK................................................................................................................ 108
Edição tracks de áudio (tela AUDIO TRACK)...................................................................................108
Itens da tela AUDIO MIXER................................................................................................................. 111
Controle de tracks de áudio (tela AUDIO MIXER) ........................................................................... 111
Registro/carregamento de música (Save/Load)...............................113
Registro da música (Save) .....................................................................................................................113
Registro da música em arquivo SMF (Save as SMF).........................................................................114
Carregamento de música (Load)..........................................................................................................115
Edição de frase de áudio (Sample) ...................................................117
Lista de amostras (Sample List)............................................................................................................117
Edição de amostras (Sample Edit) ....................................................................................................... 119
Registro da amostra (Write).................................................................................................................. 124
Acrescentando efeitos .......................................................................125
Ligando/desligando efeitos..................................................................................................................125
Para fazer efeitos
Aplicando ajustes no
emmodo
efeitosPatch................................................................................................................125
........................................................................................................ 126
Aplicando efeitos no modo Performance ........................................................................................... 127
Ajustes de múlti-efeitos (MFX1–3).......................................................................................................129
Controle de ajustes de múlti-efeitos (MFX Control) ......................................................................... 129
Escolha a estrutura de múlti-efeitos (MFX Structure)....................................................................... 130
Parâmetros de múlti-efeitos..................................................................................................................131
Fazendo ajustes em chorus ...................................................................................................................154
Ajustes de Reverb...................................................................................................................................155
Efeito de masterização (Mastering) ..................................................................................................... 156
Ajustes comuns a todos os modos (Função System) ....................157
Como fazer ajustes “System”................................................................................................................157
Registro das alterações de ajustes do sistema (System Write).........................................................157
Informações do sistema .........................................................................................................................157
Funções de parâmetros do sistema......................................................................................................158
Funções de controle de dados/
Recuperando ajuste
Cópia de segurança s deUser
de dados fábrica (Factory
(User Backup) Reset) ............................164
........................................................................... 164
Retorno de dados User do backup (User Restore) ............................................................................ 164
Ajustes de fábrica (Factory Reset)........................................................................................................164
Inicialização de cartão de memória (Card Format) ........................................................................... 164
Funções relacionadas a arquivos (File Utility).................................165
Procedimento básico ..............................................................................................................................165
Cópia de arquivo (Copy).......................................................................................................................166
Eliminando um arquivo (Delete) ......................................................................................................... 166
Deslocamento do arquivo (Move)........................................................................................................166
Inicializando o cartão de memória (Card Format) ............................................................................ 166
8
Conexão ao computador por USB ....................................................167
Sobre as funções USB.............................................................................................................................167
Escolha o modo do USB......................................................................................................................... 167
Transferência de arquivos de/para o computador (Storage Mode)...............................................167
Comunicação MIDI com o computador (MIDI Mode).....................................................................169
Uso do programa JUNO-G Editor/Librarian .....................................170
Instalando o JUNO-G Editor/Librarian no computador .................................................................170
Fazendo as conexões ..............................................................................................................................170
Sobre o modo PC....................................................................................................................................170
Necessidades do sistema no uso do JUNO-G Editor/Librarian .....................................................170
Sobre o V-LINK....................................................................................172
O que é o V-LINK?.................................................................................................................................172
Exemplo de conexão ..............................................................................................................................172
Ligando/desligando V-LINK.............................................................................................................. 172
Ajustes do V-LINK (V-LINK SETUP)................................................................................................. 173
Instalação de placas de expansão ....................................................174
Cuidados na instalação de placas de expansão ................................................................................. 174
Como instalar placas de expansão.......................................................................................................174
Verificando a instalação de placas de expansão................................................................................ 175
Expansão da memória........................................................................176
Cuidados na instalação de memória....................................................................................................176
Como fazer a instalação.........................................................................................................................176
Verificando se a instalação está correta...............................................................................................177
Uso de cartão de memória .................................................................178
Antes de usar um cartão de memória..................................................................................................178
Registro de dados no cartão..................................................................................................................178
Instalando o protetor PC Card ............................................................................................................. 178
Solução de problemas........................................................................179
Mensagens de erro .............................................................................186
Lista de Performances .......................................................................187
Lista de Patches..................................................................................188
Lista de sets de ritmo .........................................................................193
Lista de formas de onda.....................................................................202
Lista de estilos de arpejo ...................................................................205
Lista de grupos de ritmo ....................................................................206
9
Recursos principais
O JUNO-G é um sintetizador de alta qualidade, com sons e Funcionalidade e versatilidade no controle do
funcionalidade profissional. Possui a última palavra em gerador de
som, ampla variedade de efeitos e um gravador de áudio, tudo isto
som
combinado em um instrumento de uso fácil. Os recursos listados Além do controle D Beam, o JUNO-G tem diversos outros controles,
abaixo fazem o JUNO-G uma excelente opção para qualquer estilo como botões de modificação do som, conector para pedal pedal com
musical, em diversas aplicações, por exemplo, para composição e reconhecimento de acionamento intermediário. O JUNO-G permite
arranjo. controle completo do som no palco.
10
Descrição do painel
Painel frontal
f ig.Front
1 3 4 8 9
2 5 6 7
10
[TRANSPOSE]
1 D BEAM Mantendo pressionado [TRANSPOSE] e pressionando [+] [-], você
Liga/desliga a função D Beam. Você controla o som, ou aplica sobe ou desce a afinação do teclado, em passos de semitons (p. 29).
efeitos, com movimentos da mão (p. 69).
OCTAVE [UP] [DOWN]
[SOLO SYNTH] Transposição da afinação do teclado em passos de uma oitava (p.
Toque o JUNO-G como um sintetizador monofônico (p. 70). 28).
[ACTIVE EXPRESS]
Toque o JUNO-G com expressão ativa (p. 71). 4 EDIT
[ASSIGNABLE] [PATCH]
Para edições de patches (p. 30).
Você podeoendereçar
modificar parâmetros
som em tempo real (p.e 71).
funções para o D Beam e
[EFFECTS]
* Mantenha pressionado [SHIFT] e pressione um botão correspondente Permite fazer ajustes (edições) em efeitos (p. 125).
para ver a tela de ajustes do D BEAM.
[MENU]
2 Abre telas de MENU. O menu apresentado vai depender do modo
em que você estiver.
Botão VOLUME
[SONG]
Ajuste o volume geral das saídas OUTPUT A (MIX) e PHONES (p.
15). Pressione este botão para edição de música ou tracks MIDI. Este
botão é acionado para alternar entre as telas “Song Edit” e a tela
[V-LINK] “Song List” (p. 84, p. 87, p. 94).
Liga/ desliga a função V-LINK (p. 172). [AUDIO]
Pressione este botão para ver a tela de ajustes de V-LINK. Este botão abre a tela “Sample Edit.” E este botão é acionado para se
alternar entre as telas “Sample Edit” e “Sample List” (p. 117).
3 MODE [WRITE]
[PATCH] Permite fazer registro dos ajustes na memória interna ou em cartão
Ativa o modo Patch (p. 25). de memória (p. 32, p. 51, p. 63, p. 76, p. 78, p. 124).
[PERFORM] 5
Veja a tela Play do modo Performance (p. 58).
[LIVE SETTING] [ARPEGGIO]
Veja a tela LIVE SETTING (p. 83). Liga/desliga a função “ARPEGGIO.” A tela de ajustes de arpejos é
apresentada quando o arpejo é ligado (p. 73).
[USB]
Veja a tela de escolha da função USB (p. 167).
[CHORD MEMORY]
Liga/desliga a função CHORD MEMORY. A tela de ajustes da
[PART MIXER] função de memória de acordes é apresentada ao ligar a função (p.
Veja a tela Mixer do modo Performance (p. 58). 77).
[AUDITION]
6
Mantenha pressionado este botão para escutar o som corrente (p. 28).
Display
O display apresenta informações sobre os procedimentos.
11
Descrição do painel
[SHIFT]
Este botão é usado com outros botões para permitir diversas funções.
[EXIT]
Volta para a tela anterior, ou fecha a janela corrente. Em alguns
casos, o procedimento em andamento é cancelado.
[ENTER]
Use este botão para confirmar um procedimento.
8 SONG RECORDER
[AUDIO TRACK]
Este botão leva para a tela “Audio Track” (p. 104, p. 108).
[TEMPO]
Permite fazer ajustes de andamento (BPM) (p. 73, p. 79, p. 85, p. 88).
[LOOP]
Liga/desliga a função Loop Play. A tela de ajustes do “loop” é
apresentada quando a função é ligada (p. 86, p. 95).
Controle deslizante AUDIO IN
Ajusta a intensidade do sinal recebido em AUDIO INPUT. Mantenha
pressionado [SHIFT] ao mover o controle, e a tela Input Setting é
apresentada (p. 104).
Controles deslizantes TRACK A1–A4
Estes controles ajustam os volumes de cada track de áudio (estéreo).
[BWD], [FWD]
Move a posição da música para compasso anterior ou seguinte (p.
85).
* Com a reprodução parada, mantenha pressionado [STOP] e pressione
[BWD] para voltar ao começo da música. Pressionado durante a
reprodução, você volta ao começo da música e a música é interrompida.
12
Descrição do painel
Painel traseiro
f ig.Rear
1 2 3 4 5
1 Conec
Para toresAUDIO
entrada INPáudio
de sinal de UT (Lestéreo
(MONO)/ MIC,
(L/R) R) de aparelho
a partir
externo. Para entrada de sinal mono, faça a conexão apenas em
Botão LCD CONTRAST L(MONO). Para conexão de microfone, use o conector L.
Ajusta o contraste do display do painel superior. 926a
13
Preparação
Conexões
Como o JUNO-G não tem amplificação ou alto falantes, é preciso conectar a um equipamento de áudio, como um amplificador de teclado, um
sistema de monitoração, um aparelho de som, ou fones de ouvido, para se ouvir o som.
Para aproveitar os recursos do JUNO-G, use amplificação estéreo. Se o seu sistema for mono, faça as conexões no OUTPUT A (MIX) L (MONO) do
JUNO-G.
* O JUNO-G é fornecido sem os cabos de áu dio, que precisam ser providenciados.
921
Para evitar mal funcionamento ou danos em alto falantes e outros componentes, reduza os volumes ao mínimo e desligue todos os aparelhos
antes de fazer conexões.
f ig.Conect e.e
Tomada
Adaptador C
Fone de ouvido
Amplificador
924
Para evitar desconexão acidental da alimentação, e evitar forçar o plug do adaptador AC, prenda o cabo na trava, como mostra a figura.
14
Preparação
* Um circuito de proteção atrasa o funcionamento por alguns segundos, 1. Pressione EDIT [MENU] abrindo a janela “Top Menu.”
depois o aparelho funciona normalmente. f ig.T opMenu
Deixe solto!
2. Pressione [ ] [ ] indicando “7. Demo Play.”
f ig.DemoPlay
3. Pressione [ENTER].
A tela DEMO MENU é apresentada.
1. Antes de desligar, considere duas questões: Para nomes das músicas e informações de copyright, veja o
• O controle de volume do JUNO-G e demais aparelhos estão no
display do JUNO-G.
ajuste mínimo? 981a
• Foi feito o registro de sons ou edições do JUNO-G? * Todos os direitos reservados. Uso para propósitos que não a escuta
pessoal e privada é uma violação da lei.
2. Desligue os aparelhos de áudio conectados. 982
15
Vários recursos para tocar
Velocity Pedal “Hold”
A informação de “velocity”—a intensidade do golpe nas teclas— Se um pedal de contato opcional (DP) estiver conectado em PEDAL
pode alterar o volume ou timbre do som. HOLD, pressione o pedal para a sustentação das notas que
estiverem tocando, mesmo após soltar as teclas.
Alavanca Pitch Bend/ Modulation
f ig.HolPdl
3 oitavas.
• Na seção MODE, use OCTAVE [DOWN] [UP] para ajustar a
mudança da afinação em oitavas.
• Se quiser voltar para a afinação srcinal, pressione ambos os
botões ao mesmo tempo.
Transpose Rol
and
16
Vista geral do JUNO-G
Como o JUNO-G está organizado Classificação de tipos de som do JUNO-G
No uso do JUNO-G, você vai encontrar diferentes categorias para
Estrutura básica tocar ao trabalhar com sons. Veja abaixo a explicação de cada
categoria sonora.
De forma geral, o JUNO-G pode ser dividido na seção de controle,
no gerador de som e no gravador de músicas.
f ig.BasicSt ruct .e
Tones
Input de audio
No JUNO-G, os tones são a menor unidade de som. O tone não pode
ser tocado
tocada, e o diretamente.
tone é o blocoOsonoro
patch énaa unidade de do
construção som que pode ser
patch.
Sample Track do f ig.T one.e
gravador
de audio
Gravador Tone L FO
1 L FO
2
Playback
Track audio Sample
Resample
Gerador de
Track MIDI
som
Gravar Tocar
WG TVF TVA
17
Vista geral do JUNO-G
Patches Use a tela MIXER se quiser fazer “mixagem” e ajustar pan e volume
em cada uma das 16 partes, individualmente. Como o gerador de
Patches são as configurações sonoras que são tocadas. Cada patch
som do JUNO-G pode controlar ao mesmo tempo o som de diversos
combina até quatro tones. A escolha de como estes tones são
instrumentos, ele é chamado de gerador de som multi timbral.
combinados é feita no parâmetro “Structure Type” (p. 35). f ig.Perf ormance.e
f ig.Pat ch.e
Patch Performance
LAYER/SPLIT
MIXER
Tone 4 Parte 16
Tone 3
Tone 2
Tone 1 LFO
1 LFO
2
Parte 1
Patch/
Rhythm Set
WG TVF TVA
Set de ritmo
nota 98 (D7)
nota 97 (C#7)
nota 36 (C2)
nota 35 (B1)
Tone de ritmo (som de percussivo)
WG TVF TVA
18
Vista geral do JUNO-G
JUNO-G
Preset (PRST)
Calculando o número de vozes em uso Rhythm Set System
36
O JUNO-G
número toca até 128
de patches que vozes simultâneas.
pode ser tocado (é oEstas polifonia
número não éde
de formas o Performance
64
onda), e por isso o número de notas que pode ser produzido varia User (USER)
Preset F (PR-F)
com o número de tones usados nos patches, e o número de formas
Preset E (PR-E)
de onda usado nos tones. Veja como calcular o número de vozes Patch
256
usadas no patch que é tocado. Preset D (PR-D)
Por exemplo, um patch que usa quatro tones, e que cada tone usa Preset A (PR-A) 256
Performance
duas formas de onda, usa oito vozes para cada nota. Ao tocar no Patch Rhythm Set 64
9
modo Performance, o número de sons de cada parte deve ser 128
“Patch
A opçãoPriority”
em “Patch(p. Priority”
34). pode ser de última nota (“LAST”) ou de
nota mais intensa (“LOUDEST”). Na opção “LAST” quando se CARD Slot
EXP Slot
ultrapassa o limite de 128, a nota que está tocando a mais tempo é Patch
interrompida. Na opção “LOUDEST” a nota de menor volume é Patch 256
19
Vista geral do JUNO-G
Reverb
Memória programável (Rewritable) Reverb simula espaços acústicos, como salas ou teatros. São
oferecidas cinco opções, escolha o mais adequado em cada caso.
Memória do sistema (System)
A memória do sistema armazena ajustes do funcionamento do
Efeito de masterização
JUNO-G. Este é um efeito compressor (limiter) estéreo, aplicado na saída final
(output) do JUNO-G. Tem ajustes independentes para agudos
médios e graves. Separando agudos médios e graves, comprime o
Memória User som que ultrapassa o valor indicador, produzindo um volume
A memória user
performance armazena patches, performances, samples, e
do usuário. consistente.
Dados da memória preset não podem ser reprogramados. Mas estes Patch
dados podem ser passados para a área temporária, modificados e TONE Multi efeito
guardados na memória programável (exceto GM2).
Chorus
20
Vista geral do JUNO-G
U0002
U0001
Tracks de áudio 1–4
Tracks AUDIO (.SVA)
1
Tracks de áudio conservam as amostras de áudio capturadas, ou
2 amostras importadas do computador.
3 CARD
4 C7000 Mesmo que você altere o andamento ao longo da música, é possível
Setup Mixer
Evento sample
manter o sincronismo com a função “time-stretch. A reprodução
C0002
C0001 pode começar no meio de uma amostra.
Tracks de áudio não gravam apenas a amostra, eles tem informações
que indicam a amostra a ser tocada, por exemplo: tocar amostra
USER (ou CARD) nº ‘x’ neste ponto.” (Isto é chamado de “sample
event.”) Isto significa que se você apaga uma amostra do track de
áudio, a amostra deixa de ser tocada, mas a amostra é conservada.
Até 256 eventos podem ser usados em cada track de áudio.
* Cada track de áudio reproduz uma única amostra por vez. Se houver
sobreposição de amostras no track de áudio, a amostra que vem por
último tem prioridade.
Track Tempo
O track Tempo armazena informações de mudança de andamento ao
longo da música. Se a música tem o mesmo andamento do começo
ao fim, este track pode ser ignorado.
Ao começar uma gravação no JUNO-G, o ajuste de andamento fica
registrado no começo do track Tempo. Se a música for reproduzida
desde o começo, será sempre tocada neste andamento inicial.
O andamento da reprodução é determinado pela informação do
track Tempo. Para modificar o andamento da reprodução, faça a
alteração neste track.
Track Beat
O Track beat registra mudanças na fórmula de compasso usada na
música. Ajuste a informação deste track antes de gravar uma nova
música, e nos pontos da música em que precisar de mudanças de
fórmula de compasso.
21
Vista geral do JUNO-G
O cartão e a memória podem ter dois tipos de arquivo. O símbolo de Sample (amostra)
três letras entre parênteses () identifica a extensão do arquivo. Lista Sample
0001 User Sample
Arquivos de música (Song File) (.SVQ,.SVA) Captura acrescentado
0002
Memória User
Arquivo de música
ad
Lo
SMF Write
Banco Preset Wr
ite
Write Load
Banco User
Write
JUNO-G ite
Banco Card Wr
Cartão
Load/Write JUNO-G
Arquivo de música
SMF
22
Procedimentos básicos no JUNO-G
diferentes visões da mesma performance. Por exemplo, use a
Escolha do modo no gerador de tela PERFORMANCE PLAY para ajuste da divisão do teclado, e
use a tela PART MIXER para ajuste efeitos ou balanço de
som volume dos patches de cada parte.
Janelas
As telas pequenas que aparecem temporariamente sobre a tela
normal é chamada de janela. Diversas janelas podem aparecer,
de acordo com a situação. Algumas mostram listas, outras
permitem ajuste, e outras solicitam confirmação de
procedimentos.
f ig.T empo
Modo Performance
Permite usar diversos sons (patches e rhythm sets).
Tela PERFORMANCE PLAY Pressione [EXIT] fechando a janela. Algumas janelas fecham
automaticamente quando um procedimento é realizado.
Use esta tela para tocar mais de um som (patches/rhythm sets) ao
mesmo tempo. Você toca patches sobrepostos (Layer) ou divide o
teclado em várias regiões (Split).
Tela MIXER
Useestéreo
no esta tela
empara
cadaa uma
mixagem dos
das 16 sons, ajustando volume e posição
partes.
23
Procedimentos básicos no JUNO-G
Cada tela ou janela pode ter diversos parâmetros e itens que podem
Com o cursor no valor do parâmetro, pressione [ENTER] para
ser selecionados. Para alterar o ajuste de um parâmetro, leve o cursor
ver a janela de ajuste do valor. Use [ ] [ ] indicando o valor,
até o valor do parâmetro. Para indicar um item, leve o cursor até o
depois pressione [ENTER] confirmando o ajuste.
item. Depois de selecionado com o cursor, o valor do parâmetro ou
o item selecionado fica em destaque.
f ig.CursorScreen
Cursor
Escrita de nome
No JUNO-G, você pode escrever nomes para cada patch, rhythm set,
performance, Song e Sample. O procedimento é sempre o mesmo.
f ig.Pat chName
caracter:
númerosmaiúsculas (A), minúsculas (a), ou
Escolha de opções e símbolos (0).
• [F3 (DELETE)]:Elimina o caracter na posição do cursor.
Para mudar o valor, use o dial VALUE ou os botões [INC] [DEC]. • [F4 (INSERT)]:Insere um caracter na posição do cursor.
• [ ] ou [ ]: Move o cursor.
f ig.VALUE
Caracteres/ Símbolosdisponíveis
espaço, A–Z, a–z, 0–9,! “# $% & ` () * +, -. /:; < = >? @ [\] ^ _ `
{|}
Em cada tela do JUNO-G, você pode usar o botões de cursor
movendo o área em destaque no display e ajustando os valores.
Na tela de escrita de nomes, pressione [MENU] e selecione “1.
Dial VALUE Undo” para voltar para o nome anterior à mudança. Em
[MENU] você pode selecionar “2. To Upper” ou pressionar [ ]
Gire o dial VALUE no sentido horário para aumentar o valor, e no para mudar o caracter do cursor para maiúsculas. Em [MENU]
sentido anti-horário para reduzir o valor. você pode indicar “3. To Lower” ou pressionar [ ] para mudar
• Mantenha pressionado [SHIFT] ao girar VALUE para mudanças o caracter do cursor para minúscula. Em [MENU] selecione “4.
mais rápidas. Delete All” para apagar todos os caracteres.
24
Tocando no modo Patch
O modo patch permite tocar um som (patch/rhythm set) no teclado. PR-A–F (Preset A–F), PRST (Preset)
Grupo interno do JUNO-G que não pode ser alterado. Estes patches
Sobre a tela PATCH PLAY podem ser copiados para a memória temporária, modificado, e
registrado na memória User. Os grupos A–F tem 128 patches prontos
cada grupo, no total de 768 patches.
Pressione MODE [PATCH]. Você ativa o modo patch, e a tela
PATCH PLAY é apresentada.
f ig.Pat chPlay
GM (General MIDI 2)
Este é o grupo interno de patches compatível com General MIDI 2,
uma especificação que permite a reprodução de músicas em
diferentes aparelhos de qualquer fabricante. Estes patches não
podem ser substituídos ou editados. O JUNO-G tem 256 patches
preset.
5 6 7
4
USAM (User Sample)
Você pode usar uma amostra (sample) da memória user como um
9
patch (função Sample Patch), e tocar a amostra como um patch
convencional.
8 * Se não houver amostras na memória, será indicado “Empty.”
1. Indica o modo do gerador de som. * Como amostras estéreo usam números de sample adjacentes, você
2. Indica múlti-efeitos (MFX), chorus (CHO), reverb (REV), e indica o número do canal esquerdo (L) (número inferior) do estéreo o
mastering (MASTER) (condição ON ou OFF). patch. (Indicando o número da direita (R), “---” é apresentado, e o som
3. Indica o nome da música corrente, e compasso corrente. não é tocado.
O JUNO-G tem diversos grupos de patches, incluindo o grupo User EXP (Placas de expansão instaladas no slot EXP)
e os grupos Preset A–F e GM, cada um com128 patches (256 nos Grupos de patches de placas de expansão instaladas em slots EXP,
grupos GM e USER). Este número pode ser aumentado com a que não podem ser alterados. Chamados para a memória
instalação de placas de expansão (SRX; vendido separadamente), temporária, podem ser editados depois registrados na memória user
ampliando os patches disponíveis. Também existem patches ou em cartão. O número de patches varia de acordo com as placas de
“sample” (USAM, CSAM) para uso de samples como patches. expansão instaladas.
* Patches EXP apenas podem ser selecionados com as placas de expansão
USER (SRX; vendido separadamente) instaladas no slot.
Este é o grupo interno do JUNO-G que pode ter a programação
alterada. Os patches que você cria podem ser armazenados neste
grupo. O JUNO-G tem 256 patches e 32 rhythm sets USER.
25
Tocando no modo Patch
5. Use o dial
set de VALUE ou [INC] [DEC] indicando um patch (ou
ritmo).
SLD
TEK
SoftLead
TechnoSynth
SoftSynth Lead
TechnoSynth
PLS Pulsating PulsatingS ynth
FX Synth FX Synth FX(Noiseetc.)
Escolha de patches por categoria SYN Other Synth Poly Synth
PRC Percussion Percussion
O JUNO-G permite fazer a escolha do patch por categoria, para que SFX SoundFX SoundFX
você encontre sons rapidamente. São 38 categorias. BTS Beat&Groove Beat e Groove
DRM Drums DrumSet
1. Pressione MODE [PATCH] para ver a tela PATCH PLAY. CMB Combination Outros patches com Split e Layer
3. Pressione [ ] movendo o cursor um espaço para a 1. Pressione MODE [PATCH] para ver a tela PATCH PLAY.
esquerda, e use o dial VALUE ou [INC] [DEC] para “travar o 2. Com [TONE SW/SEL] apagado, pressione um dos botões
cadeado.” [RHYTHM]–[BASS] (categorias) indicando a categoria do
* Se você não travar ( ) a categoria (ícone ) você não pode fazer a patch desejado.
f ig.Pat chPlay
26
Tocando no modo Patch
ORG Organ
ACD Accordion
HRM Harmonica
GUITAR AGT AC.Guitar
EGT EL.Guitar
DGT Dist.Guitar
BASS BS Bass
SBS SynthBass
ORCH STR Strings 3. Indique o patch, pressione [F5 (PATCH)].
ORC Orchestra Indique um rhythm set, pressione [F6 (RHYTHM)].
HIT Hit&Stab Caso você pressione [F6 (RHYTHM)], a tela RHYTHM LIST é
BRASS WND Wind apresentada.
FLT Flute
BRS AC.Brass 4. Pressione [F1 (UP)] [F2 (DOWN)] indicando um grupo.
SBR SynthBrass
SAX Sax 5. Use o d ial VALUE, [INC] [ DEC], ou [ ] [ ] indicando um
SYNTH HLD HardLead patch/rhythm set.
SLD SoftLead
TEK Techno Synth 6. Pressione [ENTER] para confirmar a escolha.
PLS Pulsating
FX SynthFX
SYN Other Synth
VOCAL/PAD BPD BrightPad Escolha de patches por categoria
SPD SoftPad 1. Pressione MODE [PATCH] para ver a tela PATCH PLAY.
VOX Vox
WORLD PLK Plucked 2. Pressione [ENTER].
ETH Ethnic A tela PATCH LIST é apresentada.
FRT Fretted
PRC Percussion 3. Pressione [F4 (CATEG)].
SFX SoundFX A tela CATEGORY é apresentada.
BTS Beat&Groove
DRM Drums
CMB Combination
RHYTHM RHYTHMSET
27
Tocando no modo Patch
1. Na tela PATCH PLAY, escolha o patch (ou rhythm set) que 2. A reprodução da frase é interrompida quando você tira o
deseja registrar. dedo do botão [AUDITION].
VER:
2. Pressione [ENTER] para ver a tela PATCH LIST.
Você pode usar o parâmetro “Preview Mode” para mudar a
3. Pressione [F3 (FAVORIT)]. forma como o “Phrase Preview” toca os sons. (p. 158)
A tela FAVORITE PATCH é apresentada.
Transposição do teclado em
oitavas (Octave Shift)
A função Octave Shift permite a transposição da afinação do teclado
em passos de uma oitava (-3– +3 oitavas).
Por exemplo, para tocar a parte de contrabaixo mais fácil com a mão
4. Pressione [ ] [ ] in dicando o ba nco (b ank). direita, transponha o teclado 1 ou 2 oitavas para baixo.
5. Use o dial VALUE, [INC] [DEC], ou [ ] [ ] indicando o * O ajuste Octave Shift atua apenas nas partes do teclado.
número de favorito dentro do banco.
1. Na tela PATCH PLAY, pressione OCTAVE [-] ou [+]
6. Pressione [F2 (REGIST)] para confirmar o registro. indicando o valor da transposição (-3– +3).
O botão acende com este ajuste.
7. Pressione [F3 (LIST)] voltando para a tela PATCH LIST. • Cada vez que se pressiona OCTAVE [+], a transposição muda
na ordem +1, +2, e +3. Cada vez que se pressiona OCTAVE [-], a
Mantenha pressionado MODE [AUDITION] ou [F5 transposição muda na ordem -1, -2, e -3.
(PREVIEW)] para escutar o patch ou rhythm set. • [UP] acende nas opções +1, +2, ou +3; [DOWN] acende nas
opções -1, -2, ou -3.
Cancelando o registro do patch • Pressione os dois botões juntos voltando o ajuste para 0.
Pressionando [F1 (REMOVE)] você cancela o registro do patch (ou
rhythm set) da tela FAVORITE PATCH.
28
Tocando no modo Patch
29
Criando um patch
Com o JUNO-G, você pode controlar diversos ajustes. Cada item que Ajustando o brilho do som e acrescentando outras
pode ser ajustado é chamadoparâmetro. Ao mudar o valor de um qualidades (CUTOFF/ RESONANCE)
parâmetro, você faz umaEdição. Este procedimento explica os O gerador de som do JUNO-G tem um filtro que pode reforçar ou cortar
procedimentos usados na criação de patches, e as funções dos parâmetros regiões de freqüência do som. O botão CUTOFF determina a freqüência
de patches. (cutoff frequency) em que o filtro começa a modificar o som, e o botão
RESSONANCE reforça as freqüências em torno do cutoff, criando um
Quatro dicas para edição de Patches som característico.
Escolha um patch similar ao som que deseja criar (p. 26)
É muito difícil chegar no som desejado partindo de um 5. Gire o botão CUTOFF ou RESSONANCE.
patch muito diferente, e editando ao acaso. Inicie com um Girando o botão para a direita você aumenta o valor.
patch próximo ao desejado e altere os parâmetros
necessários. FREQ: Freqüência em que o filtro começa a atuar no espectro
Escolha os tones que produzem som (p. 29) da forma de onda
Como o patch é uma combinação de até 4 tones, escute RESO: Enfatiza freqüências em torno do cutoff, criando som
cada tone antes de começar a edição. Depois, escolha os característico
tones a serem usados. É importante desligar os tones sem
uso para economizar vozes, conservando polifonia. * Valores muito alto produzem realimentação, distorcendo o som.
Veja a opção em Structure (p. 35)
O parâmetro “Structure” determina como os quatro tones Edição da forma da variação do volume
são combinados. Antes de escolher novos tones, entenda O volume varia continuamente desde que a tecla é tocada até depois da
como um tone afeta e é afetado pelos demais. tecla ser solta.
Desligue os efeitos (p. 125)
Ouvindo o patch com os efeitos desligados, você percebe 6. Pressione o botão de seleção SOUND MODIFY, de forma
com muito mais clareza as alterações que realiza. Na que AMP ENV acenda.
verdade, muitas vezes basta alterar o ajuste de efeito para
produzir o som desejado. Tente isto, também. 7. Gire os botões ATTACK, DECAY, SUSTAIN, e RELEASE.
Girando o botão para a direita você aumenta o valor.
A: Attack Time: Tempo entre acionamento da tecla e produção
de máximo de volume.
Como fazer ajustes no patch D: Delay Time: Tempo de queda a partir do máximo de volume
até a sustentação.
Uso dos botões na edição do som S: Sustain level: Volume de sustentação do som enquanto a
tecla fica acionada.
Você pode usar s seis botões SOUND MODIFY para edição do som em R: Release Time: Tempo para desaparecimento do som depois
tempo real. de solta a tecla.
1. Pressione MODE [PATCH] para ver a tela PATCH PLAY. * Caso você pressione o botão SO UND MODIFY deixando todos os
indicadores apagados, girar os botões não produz qualquer alteração.
2. Escolha o patch a ser editado (p. 26).
Edição da variação do brilho do som
O timbre também varia aolongo da duração dosom.
Você não pode indicar patches do grupo GM2.
8. Pressione o botão de seleção SOUND MODIFY, de forma
Escolha o tone a ser editado que FILTER ENV acenda.
3. Na tela PATCH PLAY, pressione [TONE SW/SEL] de forma 9. Gire os botões ATTACK, DECAY, SUSTAIN, e RELEASE.
que acenda.
Girando o botão para a direita você aumenta o valor.
4. Pressione SELECT[1]–[4] indicando o tone (s) que deseja * Caso você pressione o botão SO UND MODIFY deixando todos os
editar. indicadores apagados, girar os botões não produz qualquer alteração.
Na área SOUND MODIFY 1–4 da parte inferior da tela, uma
marca (✔) é acrescentada ao nº de tone selecionado. Aplicando vibrato, wah, ou tremolo (LFO)
f ig.Pat chPlay
30
Criando um patch
Você não pode indicar patches do grupo GM2. 7. Use o dial VALUE ou [INC] [DEC] para mudar o valor.
Parâmetros com a indicação 1–4 também são editados nos
3. Pressione EDIT [PATCH] para que acenda. botões SOUND MODIFY 1–4.
4. Use [F1]–[F4] indicando a tela do parâmetro. 8. Repita os passos 5–7 ajustando cada parâmetro.
* Pressionando [F5 (PÁGINA)] você muda as tel as [F1]–[F4].
9. Pressione [WRITE] para registro das alterações (p. 32).
5. Use [ ] [ ] [ ] [ ] indicando a parâmetro. Se não quiser fazer o registro, pressione [EXIT] para voltar
para a tela PATCH PLAY.
* Alguns parâmetros são independentes em cada tone. Para indicar o
tone a ser editado, pressione [TONE SW/SEL] para que acenda, e Se você voltar para a tela PACTH PLAY sem fazer o registro,
pressione um dos botões SELECT [1]–[4]. um “*” aparece na esquerda do nome do item editado.
31
Criando um patch
32
Criando um patch
Volume
As formas de onda internas do JUNO-G se dividem em dois grupos. Parte em loop
Tone da
One-shot: forma de onda
Formas de onda com decaimento curto. Esta forma de onda tem gravado
o decaimento do som. Tempo
O JUNO-G tem diversas destas formas de onda com elementos de outros
sons. Inclusive o ataque do martelo no som de piano, e ruídos de traste de Envelope
do TVF
guitarra.
* Não se pod e usar o env elope para modificar uma form a de onda one -
shot para que se torne um som sustentado, ou maior que o srcinal.
Loop:
Tone
Estas formas de onda tem decaimento longo ou sons sustentados. Formas resultante
de onda loop repetem o trecho do som no trecho em que o volume é
estável.
As formas de onda do JUNO-G incluem componentes de outros sons,
como os sons sustentados de piano e metais.
O diagrama abaixo mostra exemplo de um som (órgão elétrico) que
combina as duas formas de onda.
f ig.06-005.e
+ =
Tempo
Fim de nota Fim de nota
33
Criando um patch
OFF OFF
Graves Agudos
34
Criando um patch
TYPE 1 TYPE 2
Neste tipo, tones 1 e 2 (ou 3 e 4) são independentes. Use para preservar sons PCM Este tipo agrupa dois filtros, intensificando as características do filtro. O TVA do
ou combinar os sons dos diversos tones, apenas por sobreposição. tone 1 (ou 3) controla o balanço de volume entre os dois tones.
TYPE 3 TYPE 4
Este tipo mistura os sons de tone 1 (3) e tone 2 (4), aplica um filtro, depois aplica Este tipo aplica um booster para distorcer a forma de onda, depois combina dois
um booster para distorcer a forma de onda. filtros. O TVA do tone 1 (ou 3) controla o balanço de volume entre os dois tones
e ajusta a intensidade do booster.
TYPE 5 TYPE 6
Este tipo usa modulação em anel criando novos harmônicos, e combina dois fil- Este tipo usa modulação em anel criando novos harmônicos, e mistura o som do
tros. O TVA do tone 1 (3) controla o balanço de volume dos dois tones, ajustando tone 2 (4) e sobrepondo os dois filtros. Como o som da modulação em anel pode
a intensidade da modulação em anel. ser mixado com o tone 2 (4), o TVA do tone 1 (3) pode ajustar a intensidade de
som de modulação em anel.
TYPE 7 TYPE 8
Este tipo aplica um filtro to tone 1 (3) e e modula em anel os tone 2 (4) criando Este tipo manda a resultante da filtragem do tone 1 (3) e tone 2 (4) através da
novos harmônicos. modulação em anel, e depois mistura os sons do tone 2 (4) e aplica um filtro ao
resultado.
TYPE 9 TYPE 10
Este tipo passo o som filtrado de cada tone através da modulação em anel crian- Este tipo passo o som filtrado de cada tone através da modulação em anel crian-
do novos harmônicos. O TVA do tone 1 (3) controla o balanço de volume dos do novos harmônicos, e mistura os sons do tone 2 (4). Como o som da modulação
dois tones, ajustando a intensidade da modulação em anel. em anel pode
tensidade ser mixado
de som com o tone
de modulação 2 (4), o TVA do tone 1 (3) pode ajustar a in-
em anel.
* Indicando TYPE 2–10 e desligando um dos tones do par, o outro tone toca com o se fosse TYPE 1, i ndependente do ajuste no display.
* Se você limitar a extensão de produção do tone no teclado (Keyboard Range, p. 37) ou limitar a extensão da intensidade de acionamento do tone (Velocity
Range, p. 38), as regiões em que o tone não produz som funcionam como se o tone estivesse desligado. Quer dizer, usando as opções TYPE 2–10 o tone que
fica sozinho toca como se fosse tone da opção TYPE 1.
35
Criando um patch
P a r â me t r o Opç ões Ex pl i c a ç ã o
Booster 1&2, 3&4 0, +6, +12, +18 Nas opções de “Structure Type” TYPE 3 ou TYPE 4, você ajusta a intensidade do booster. O booster aumenta a intensidade
(Booster Gain) do sinal de input para distorcer o som. Cria um efeito de distorção semelhante ao usado em guitarras. Ajustes mais altos pro-
duzem mais distorção.
Booster
f ig.Boost 1.e
f ig.Boost 2.e
Além do uso para criar distorção, você pode usar a forma de onda (WG1) de um
Use WG1 como LFO Ajuste o output do WG1
dos tones como se fosse um LFO que modula outra forma de onda (WG2) para
cima ou para baixo criando efeito semelhante ao de PWM (pulse width
modulation). Este parâmetro funciona melhor quando usado junto com o
WG1 TVA
parâmetro Wave Gain p( . 38).
Booster
WG2
WG2
Acrescentando WG1
MODIFY
Estes valores são somados ao valor de do parâmetro em cada tone.
P a r â me t r o Opç ões D es c r i ç ã o
CutoffOffset -63–+63 Freqüênciadecutoff ( p. 40)
ResonanceOffset -63–+63 Resonance( p. 40)
AttackTimeOffset -63–+63 F-EnvTime1,A-EnvTime1( p. 41, p. 43)
ReleaseTimeOffset -63–+63 F-EnvTime4,A-EnvTime4( p. 41, p. 43)
VelocitySensOffset -63–+63 CutoffV-Sens,LevelV-Sens( p. 41, p. 42)
36
Criando um patch
PORTAMENTO
Portamento é o efeito da transição suave da afinação entre duas notas tocadas consecutivamente.
P a r â me t r o O p ç õ es E xp l i ca çã o
Portamento Switch OFF, ON Escolha se o portamento é aplicado (ON) ou não (OFF).
Portamento Mode NORMAL, LEGATO NORMAL: Portamento sempre é aplicado.
LEGATO: Portamento aplicado apenas entre notas tocadas em legato.
Portamento Type RATE, TIME RATE: A duração varia com a distância entre as duas afinações.
TIME: A duração é constante, independente da distância das afinações.
Portamento Start PITCH, NOTE PITCH: Começa um novo portamento quando outra tecla é pressionada durante um portamento.
NOTE: Portamento começa onde o movimento anterior deveria terminar.
PortamentoTime 0–127 Ajusteaduraçãodoefeitodeportamento.
f ig.Port aSt art .e
C5 C5
D4 D4
C4 C4
Tempo Tempo
toque D4 toque D4
toque C5 toque C5
toque C4 toque C4
CONTROL
P a r â me t r o O p ç õ es E xp l i c a çã o
Mono/Poly MONO, POLY MONO: Apenas a última nota tocada produz som. Ajuste usado para sons de instrumento solo como sax ou
flauta.
POLY: Permite tocar notas simultâneas.
LegatoSwitch OFF,ON ON: Pressionando uma tecla quando a anterior ainda estiver pressionada, o som da nova afinação toca em le-
gato. Usado para simular legato de violão, por exemplo.
* Legato Switch é válido quando Mono/Poly estiver na opção “MONO.”
LegatoRetrigger OFF,ON OFF: Se uma tecla fica acionada e outra é acionada, o som da nova afinação fica sem ataque, e apenas a afinação
muda. Use a opção “OFF” para tocar frases de sopro ou corda ou para o uso de modulação com som de sinte-
tizador monofônico.
ON: Normalmente é usada a opção “ON.”
* Legato Retrigger é válido quando Mono/Poly está na opção “MONO” e Legato Switch está na opção “ON.”
Pitch Bend Range Up 0– +48 Valor de variação da afinação em semitons quando a alavanca pitch bend é levada até o extremo direito.
Pitch Bend Range Down -48–0 Valor de variação da afinação em semitons quando a alavanca pitch bend é levada até o extremo esquerdo.
KEY RANGE
Você pode usar o número da nota para controle de como cada Tone é tocado.
f ig.T MT -K.e
P a r â me t r o Op ções E xp l i ca çã o
Key Fade Lower 0–127 Determina o que acontece com o volume do tone se o tone é tocado em nota mais grave que Key Range Lower.
Se não quiser o som do tone, indique a opção “0.”
Key Range Lower C - –(Upper) Determina a nota mais grave que produz som em cada tone.
Key Range Upper (Lower)–G9 Determina a nota mais aguda que produz som em cada tone.
Key Fade Upper 0–127 Determina o que acontece com o v olume do tone ao tocar nota mais aguda que Key Range Upper.
Se não quiser o som do tone, indique a opção “0.”
37
Criando um patch
VELOCITY RANGE
Você pode usar a intensidade do toque na tecla para controle de como cada Tone é tocado.
f ig.T MT -V.e
Velocity
P a r â me t r o Op ções E xp l i ca çã o
Tone Mix Velo Con- OFF, ON, Escolha se outro tone é tocado (ON) ou não (OFF) dependendo da intensidade do toque na tecla (velocity).
trol RANDOM, RANDOM: Os tones do patch tocam aleatoriamente, independente do valor de velocity.
CYCLE CYCLE: Os tones do patch tocam consecutivamente, independente do valor de velocity.
ControlSwitch OFF,ON UseMatrixControl( p. 44) para ativar (ON), ou desativar (OFF) os sons dos diversos tones.
Velo Fade Lower 0–127 Determina o que acontece com o volume do tone se o tone é tocado com velocity inferior a Velo Range Lower.
Se não quiser o som do tone, indique a opção “0.”
Velo Range Lower 1–(Upper) Indique o menor valor de velocity que faz o tone produzir som.
Velo Range Upper (Lower)–127 Indique o maior valor de velocity que faz o tone produzir som.
Velo Fade Upper 0–127 Determina o que acontece com o volume do tone quando o tone é tocado com velocity superior que Velo Range Upper.
Se não quiser o som do tone, indique a opção “0.”
No uso de Matrix Control para tocar diferentes tones, ajuste o valor inferior (Lower) e superior (Upper) para a mensagem MIDI a ser usada.
Em vez de usar Velocity, você pode substituir tones com Matrix Control. No entanto, o valor de velocity e Matrix Control não podem ser
usados ao mesmo tempo para determinar o tone tocado. No uso de Matrix Control para mudança de tones, ajuste “Tone Mix Velo Control”
na opção “OFF.”
38
Criando um patch
Parâmetros com a indicação “★” podem ser controlados com mensagens MIDI específicas
(Matrix Control, p. 44)
P a r â me t r o O p ç õ es Ex pl i c a ç ã o
FXM Switch OFF,ON Escolha seFXMserá usado (ON) ounão (OFF).
FXMColor 1–4 ComooFXMfazamodulaçãodefreqüência
Valores maiores produzem som mais granulado, ajustes mais baixos produzem som mais metálico.
FXM Depth ★ 0–16 Intensidade da modulação produzida pelo FXM
FXM
FXM (Frequency Cross Modulation) usa a forma de onda indicada
para modular a freqüência da forma de onda corrente, produzindo
harmônicos complexos. Útil para criar efeitos sonoros e sons
dramáticos.
WAVE PITCH
Parâmetros com a indicação “★” podem ser controlados com mensagens MIDI específicas
(Matrix Control, p. 44)
P a r â me t r o Opç ões Ex pl i ca ç ã o
Tone Coarse Tune ★ -48– +48 Afinação do som do tone (em semitons, +/-4 oitavas)
Tone Fine Tune ★ -50– +50 Afinação do som do tone (passos de centésimos; 1/100 do semitom)
Rand Pitch Depth 0–1200 Variação aleatória da afinação do tone a cada tecla acionada (passos de centésimos)
Se não quiser variação aleatória da afinação, indique a opção “0.”
Pitch Keyfollow -200– +200 Variação da afinação ao tocar tecla oitava acima
Se quiser a mudança convencional de afinação no teclado, indique a opção “+100.” Se quiser que a afinação suba duas
oitavas, indique a opção “+200.”
P-Env V-Sens -63– +63 Ação da intensidade do toque no teclado sobre a intensidade do envelope de afinação.
Se quiser que o envelope de afinação seja mais intenso em notas tocadas forte, indique valor positivo (+).
P-Env T1 V-Sens -63– +63 Permite que a intensidade do toque no teclado afete o T1 do envelope de afinação.
Se quiser que T1 acelere em notas tocadas com força, indique valor positivo (+).
P-Env T4 V-Sens -63– +63 Use este parâmetro para que a velocidade de tecla solta afete o T4 do envelope de afinação.
Se quiser que T4 acelere em notas soltas rápido, indique valor positivo (+).
P-Env Time KF -100– +100 Use este ajuste para que os tempos do envelope de afinação (T2–T4) sejam afetados pela posição da tecla.
(Time Keyfollow) Baseado nos tempos do envelope de afinação para a tecla C4, valores positivos (+) fazem com que notas acima de C4
sejam progressivamente mais curtas.
+50 -50
0 0
-50 +50
39
Criando um patch
Pitch Envelope
T1 T2 T3 T4
Altura L0
Tempo
L1 L3
Note on Note off
(tecla acionada) L2 (tecla solta) L4
Ajuste do bri
lho do som com o filtro (TVF/ envelope VF
T )
O filtro corta ou reforça uma região de freqüências, mudando o brilho, espessura e outras qualidades do som.
TVF PARÂMETRO
Parâmetros com a indicação “★” podem ser controlados com mensagens MIDI específicas
(Matrix Control, p. 44)
P a r â me t r o Opç ões Ex pl i ca çã o
FilterType OFF,LPF, Tipo de filtro
BPF, HPF, OFF: Não usa filtro.
PKG, LPF: Low Pass Filter. Reduz o volume das freqüências acima do cutoff deixando o som suave, reduzindo o brilho do
LPF2, som.
LPF3 BPF: Band Pass Filter. Preserva apenas as freqüências em torno do cutoff, eliminando as demais. Produz sons caracte-
rísticos.
HPF: High Pass Filter. Elimina freqüências abaixo do cutoff. Usado para efeitos percussivos, enfatizando agudos.
PKG: Peaking Filter. Enfatiza freqüências em torno do cutoff. Use para criar efeitos tipo wah-wah, usando o LFO no
controle cíclico do cutoff.
LPF2: Low Pass Filter 2. Corte das freqüências acima de cutoff, com metade da intensidade encontrada em LPF. Usado
na simulação de instrumentos acústicos, como o piano.
LPF3: Low Pass Filter 3. Corte das freqüências acima de cutoff, com sensibilidade variando com o ajuste do cutoff.
Também usado para simular instrumentos acústicos, mas com resposta diferente que o LPF2, mesmo com ajustes iguais
no envelope TVF.
* Na opção “LPF2” ou “LPF3,” o ajuste do parâmetro ressonance é ignorado.
Cutoff Frequency ★ 0–127 Freqüência em que o filtro começa a atuar no espectro da forma de onda.
Resonance ★ 0–127 Enfatiza freqüências em torno do cutoff, criando som característico
* Valores muito alto produzem realimentação, distorcendo o som.
Cutoff Keyfollow -200– +200 Use este parâmetro se quiser que a freqüência de cutoff varie com a tecla acionada.
Em relação à freqüência de cutoff da tecla C4 (Dó central), valores positivos (+) fazem a freqüência de cutoff subir para
notas mais agudas que C4, e ajustes negativos (-) fazem a freqüência de cutoff cair para notas mais agudas que C4. Va-
lores maiores produzem variação maior.
40
Criando um patch
-200 -100
C1 C2 C3 C4 C5C 6 C7 tecla
Baixo
P a r â me t r o Opç ões Ex pl i ca çã o
Cutoff V-Curve FIX, 1–7 Curva que determina como a intensidade do toque no teclado (velocity) afeta a freqüência de cutoff
Indique a opção “FIX” se não quiser que a freqüência de cutoff seja afetada pela intensidade do toque.
1234567
Cutoff V-Sens -63– +63 Use este parâmetro para alterar a freqüência do cutoff pela intensidade do toque. Se quiser que notas tocadas forte subam
a freqüência de cutoff, indique a opção valores positivos (+).
Resonance V-Sens -63– +63 Permite que a intensidade do toque varie o v alor de Ressonance.
Se quiser que notas tocadas forte tenham mais efeito Ressonance, indique a opção com valores positivos (+).
F-Env V-Curve FIX, 1–7 Curva que determina como a intensidade do toque no teclado (velocity) afeta o envelope TVF
Indique a opção “FIX” se não quiser que o envelope TVF seja afetado pela intensidade do toque.
1234567
F-Env V-Sens -63– +63 Ajuste como a intensidade do toque afeta a intensidade do envelope TVF.
Valores positivos (+) fazem o envelope TVF produzir mais efeito nas notas tocadas forte, e ajustes negativos (-) fazem
o efeito ser menor.
F-Env T1 V-Sens -63– +63 Permite que a intensidade do toque no teclado afete o T1do envelope TVF.
Se quiser que T1 acelere em notas tocadas com força, indique valor positivo (+).
F-Env T4 V-Sens -63– +63 Use este parâmetro para que a velocidade de tecla solta afete o T4 do envelope TVF.
Se quiser que T4 acelere em notas soltas rápido, indique valor positivo (+).
TVF ENVELOPE
Parâmetros com a indicação “★” podem ser controlados com mensagens MIDI específicas
(Matrix Control, p. 44)
P a r â me t r o Opç ões Ex pl i ca çã o
F-EnvDepth -63–+63 IntensidadedoenvelopeTVF
Valores maiores fazem o envelope TVF produzir variação maior. Valores negativos (-) invertem a forma do envelope.
F-Env Time KF -100– +100 Use este ajuste se quiser que os tempos do envelope TVF (T2–T4) sejam afetados pela posição da tecla.
(Time Keyfollow) Baseado nos tempos do envelope TVF da tecla C4 (Dó central), valores positivos (+) fazem com que notas acima de C4
sejam progressivamente mais curtas.
F-Env Time 1–4 ★ 0–127 Tempos do envelope TVF (T1–T4)
Ajustes maiores aumentam o tempo para atingir o próximo ponto de cutoff do envelope.
F-Env Level 0–4 0–127 Altura dos pontos do envelope TVF (L0–L4)
Ajuste como a freqüência de cutoff varia a cada ponto, em relação ao ajuste de Cutoff Frequency.
41
Criando um patch
-50
Cutoff
0
Frequency L0
Tempo
L1 L2 L3 L4
Tecla acionada Tecla solta +50
+100
C1 C2 C3 C4 C5C 6 C7
Tecla
Ajuste do volume (T
VA/ envelope TVA)
Parâmetros de TVA
Parâmetros com a indicação “★” podem ser controlados com mensagens MIDI específicas
(Matrix Control, p. 44)
P a r â me t r o O p ç õ es Ex pl i ca ç ã o
Tone Level ★ 0–127 Volumedotone.
Ajuste usado para controle do balanço de volume entre os tones.
Level V-Curve FIX, 1–7 Curva que determina como a intensidade do toque no teclado (velocity) afeta o volume
Indique a opção “FIX” se não quiser que volume do tone seja afetada pela intensidade do toque.
1234567
Level V-Sens -63– +63 Ajuste para determinar como o volume do tone varia com a intensidade do toque.
Indique valor positivo (+) para mais volume ao tocar forte; para menos volume ao tocar forte, valor negativo.
Bias Bias faz o volume variar com a posição da tecla. Permite variar o volume pela afinação, como ocorre em instrumentos acústicos.
Bias Level -100– +100 Ângulo da variação de volume que vai ocorrer na direção escolhida em “Bias Direction”
Valores maiores produzem variação maior. Valor negativo (-) inverte a direção da mudança.
Bias Position C - –G9 Tecla a partir da qual o volume é modificado
BiasDirection LWR,UPR, Direção da variação que começa na tecla de Bias Position
L&U, ALL LWR: O volume é modificado nas teclas abaixo de Bias Point.
UPR: O volume é modificado nas teclas acima de Bias Point.
L&U: O volume varia simetricamente para a direta e esquerda de Bias Point.
ALL: O volume varia linearmente, com Bias Point no centro.
0 0 0 0
0
0
P a r â me t r o O p ç õ es Ex pl i ca ç ã o
Tone Pan ★ L64–0–63R Posição esquerda/direita do tone
Pan Keyfollow -100– +100 Use este parâmetro se quiser que a posição da tecla afete o pan.
Valores positivos (+) faz teclas acima de C4 (Dó central) serem desviadas para a direita, e ajustes negativos (-) faz
teclas acima de C4 (Dó central) desviarem para a esquerda. Valores maiores produzem variação maior.
42
Criando um patch
R +100
+50
o 0
-50
L -100
Tecla
C1 C2 C3 C4 C5C 6 C7
P a r â me t r o O p ç õ es Ex pl i ca ç ã o
Random Pan Depth 0–63 Use este parâmetro para variar aleatoriamente a posição no estéreo a cada vez que se pressiona uma tecla.
Valores maiores produzem maior variação.
Alter Pan Depth L63–0–63R Este ajuste faz o pan alternar entre esquerda e direita a cada tecla acionada.
Valores maiores produzem maior variação. “L” ou “R” revertem a posição inicial entre esquerda ou direita. Por exem-
plo ajuste dois tones em “L” e “R” respectivamente, o pan dos dois tones ficam opostos no pan, invertendo de posição
a cada tecla acionada.
* Com o parâmetro Type nas opções “2”–”10” em Structure, se os ajustes dos parâmetros Pan KF, Rnd Pan Depth, Alter Pan
Depth for usado e a saída de som dos tones 1 e 2 ficam unidos no tone 2, e a saída dos tones 3 e 4 são unidos no tone 4. Por isso,
tone 1 segue o ajuste do tone 2, e tone 3 segue o ajuste do tone 4 ( p. 35).
TVA ENVELOPE
Parâmetros com a indicação “★” podem ser controlados com mensagens MIDI específicas
(Matrix Control, p. 44)
P a r â me t r o Opç ões Exp l i c a ç ã o
A-Env T1 V-Sens -63– +63 Permite que a intensidade do toque no teclado afete o T1 do envelope TVA.
Se quiser que Time 1 acelere em notas tocadas com força, indique valor positivo (+). Se quiser desacelerar, va-
lor negativo.
A-Env T4 V-Sens -63– +63 Use este parâmetro para que a velocidade de tecla solta afete o T4 do envelope TVA.
Se quiser que T4 acelere em notas soltas rápido, indique valor positivo (+). Se quiser desacelerar, use valor ne-
gativo.
A-Env Time KF -100– +100 Use este ajuste se quiser que os tempos do envelope TVA (T2–T4) sejam afetados pela posição da tecla. Baseado
(Time Keyfollow) nos tempos do envelope TVA da tecla C4 (Dó central), valores positivos (+) fazem com que notas acima de C4
sejam progressivamente mais curtas, e ajustes negativos (-) produzem tempos progressivamente mais longos. Va-
lores maiores produzem variação maior.
A-Env Time 1–4 ★ 0–127 TemposdoenvelopeTVA( T1–T4)
Valores maiores aumentam o intervalo entre os pontos de volume do envelope.
A-EnvLevel1–3 0–127 PontosdevolumedoenvelopeTVA(L1–L3)
Ajuste como o volume varia a cada ponto, em relação ao ajuste Tone Level.
-50
0
Volume
Tempo
L1 L2 L3
Tecla acionada tecla solta +50
+100
C1 C2 C3 C4 C5C 6 C7
Tecla
43
Criando um patch
P a r â me t r o Op ções Ex pl i ca ç ã o
CTRL 1–4 Source OFF, CC01–31, 33–95, Mensagem MIDI usada para mudar o parâmetro do tone com Matrix Control
PITCH BEND, OFF: Matrix control não é usado.
AFTERTOUCH, CC01–31, 33–95: Controle de número 1–31, 33–95
SYS CTRL1–4, PITCH BEND: Pitch Bend AFTERTOUCH: Aftertouch
VELOCITY, SYS CTRL1–4: mensagens MIDI usadas como controle comum em matrix control
KEY FOLLOW, TEMPO,
LFO1, LFO2, PITCH VELOCITY: Intensidade do toque na tecla KEY FOLLOW: Posição da tecla, com C4 como 0
ENV, TVF ENV, TVA TEMPO: Andamento ajustado (andamento do gravador) ou andamento de seqüênciador MIDI externo.
ENV LFO1: LFO 1 LFO2: LFO 2
PITCH ENV: Envelope de afinação TVF ENV: Envelope TVF TVA ENV: Envelope TVA
Apesar de não existir mensagens MIDI para LFO 1 até envelope TVA, estes podem ser usados como Matrix Control. Neste caso, você altera
ajustes do tone em tempo real tocando os patches.
• Se quiser usar os controles comuns em todo o JUNO-G, indique “SYS CTRL1”–”SYS CTRL4.” As mensagens MIDI usadas em System Control
1–4 são indicadas nos parâmetros “System Ctrl 1–4 Source” (p. 159).
Existem parâmetros para permitir ou não que Pitch Bend, controle nº 11 (Expression) e controle nº 64 (Hold 1) sejam recebidos (p. 45).
Estando na opção “ON,” e recebendo a mensagem MIDI, para controle de parâmetros, o Pitch Bend, Expression, e Hold 1 mudam ao mesmo
tempo. Se quiser controlar apenas o parâmetro indicado, indique a opção “OFF.”
• Existem parâmetros para escolher se mensagens MIDI são recebidas em cada canal da performance (p. 67). Quando um patch com ajustes de
Matrix Control é endereçado para uma parte, verifique se as mensagens MIDI usadas em Matrix Control são recebidas. Se o JUNO-G estiver
ajustado para não receber a mensagem MIDI, o Matrix Control não vai funcionar.
P a r â me t r o O p ç õ es Ex pl i ca çã o
CTRL 1–4 OFF, PITCH, CUTOFF, RE- Parâmetro de tone a ser controlado por Matrix Control
Destination 1– SONANCE, LEVEL, PAN, Até 4 parâmetros podem ser indicados em cada Matrix Control, e controlados simultaneamente.
4 OUTPUT LEVEL, CHORUS * Neste manual, parâmetros que podem ser controlados com Matrix Control estão marcados com “ ★.”
SEND,
REVERB SEND,
LFO1/2 PITCH DEPTH,
LFO1/2 TVF DEPTH,
LFO1/2 TVA DEPTH,
LFO1/2 PAN DEPTH,
LFO1/2 RATE,
PCH ENV A-TIME,
PCH ENV D-TIME,
PCH ENV R-TIME,
TVF ENV A-TIME,
TVF ENV D-TIME,
TVF ENV R-TIME,
TVA ENV A-TIME,
TVA ENV
TVA ENV R-TIME,
D-TIME, TMT,
FXM DEPTH, MFX CTRL1–
4, TIME
P a r â me t r o O p ç õ es Ex pl i c a ç ã o
CTRL 1–4 Sens 1–4 -63– +63 Intensidadedo efeito de Matrix Control
Para modificar o parâmetro na direção positiva (+)—mais alto, mais para a direita, mais rápido etc.—em relação ao
ajuste corrente, indique valor positivo (+). Para modificar o parâmetro na direção negativa (-)—mais baixo, esquer-
da, mais lento etc.—em relação ao ajuste corrente, indique valor negativo (-). Seja positivo ou negativo, valores mai-
ores produzem maior mudança. Indique a opção “0” se não quiser aplicar o efeito.
CTRL 1–4 Switch 1–4 OFF, ON, Tone no qual o efeito é aplicado no uso de Matrix Control
REVS OFF: O efeito não é aplicado.
ON: O efeito é aplicado.
REVS: O efeito é aplicado em reverso.
44
Criando um patch
MISC
Tone Delay
Produz o atraso entre tecla acionada (ou solta), e o início da produção do som. Você pode deslocar o instante de início do som de cada tone. Isto é diferente
do efeito Delay nos efeitos internos, porque o efeito delay afeta a afinação e timbre, e aqui, você pode produzir arpejos usando uma única tecla.
Você pode sincronizar o intervalo do “tone delay” com o andamento do gravador.
* Se não quiser usar o Tone Delay, ajuste Delay Mode na opção “NORM” e Delay Time na opção “0.”
• Com Structure nas opções “2”–”10,” o output de tones 1 e 2 é combinado no tone 2, e o output de tones 3 e 4 é combinado no tone 4. Por isso,
tone 1 segue o ajuste do tone 2, e tone 3 segue o ajuste do tone 4 (p. 35).
P a r â me t r o O p ç õ es E xpl i ca çã o
Tone Delay Mode NORM, Tipos de atraso em Tone Delay
HOLD, NORM: O tone começa a tocar após o tempo indicado em Delay Time.
OFFN, HOLD: AO tone começa a tocar após o tempo indicado em Delay Time, mas se a tecla é solta antes do tempo indicado em
OFFD Delay Time, o tone não é tocado.
OFFN: Em vez de começar a tocar quando tecla é acionada, o tone começa a tocar depois de decorrido o tempo indicado
em Delay Time após a tecla ser solta. Use para simular ruídos de trasteado em guitarra, e outros ruídos.
OFFD: Em vez de começar a tocar quando tecla é acionada, o tone começa a tocar depois de decorrido o tempo indicado
em Delay Time após a tecla ser solta. No entanto, as mudanças do envelope TVA começam ao acionar a tecla, e em muitos
casos apenas a parte do release do envelope é tocado.
* Se uma forma de onda com decaimento é usada (som que desaparece mesmo sem a tecla ser solta), as opções “OFFN” e “OFFD” podem
fazer com que o som não seja produzido.
Tone Delay Time 0-127, Fi- Tempo entre tecla acionada (ou com Delay Mode na opção “OFFN” ou “OFFD,” tempo desde de tecla solta) até a produção
gura de do som do tone
ritmo Tone Delay Time determina o pulso no sincronismo para a produção do som (Patch Tempo) pelo andamento do gravador,
quando se indica figura rítmica.
f ig.T oneDly1.e
Tone Delay Mode: NORM Tone Delay Mode: HOLD Tone Delay Mode: OFFN Tone Delay Mode: OFFD
Delay time
Sem Tone Delay
sem som
Delay time Delay time
Acionada Solta
P a r â me t r o O p ç õ es Exp l i c a ç ã o
ToneEnvMode NSUS, Selecionando forma de onda loop (p. 33) o som continua enquanto a tecla fica acionada. Se quiser que um decaimento man-
SUST tendo a tecla pressionada, indique a opção “NSUS.”
* Com uso de forma de onda one-shot ( p. 33) a sustentação não acontece, mesmo se estiver na opção “SUST.”
Rx Bender OFF, ON Em cada tone, escolha se a mensagem MIDI Pitch Bend é recebida (ON), ou não (OFF).
Rx Expression OFF, ON Em cada tone, escolha se a mensagem MIDI Expression é recebida (ON), ou não (OFF).
Rx Hold-1 OFF, ON Em cada tone, escolha se a mensagem MIDI Hold-1 é recebida (ON), ou não (OFF).
* Com “NSUS” indicado no parâmetro Env Mode, este ajuste fica sem efeito.
RxPanMode CONT,K- Em cada tone, escolha como a mensagem de pan é recebida.
ON CONT: Ao receber a mensagem de pan, a posição do tone no estéreo é alterada.
K-ON: O pan do tone é alterado apenas na próxima nota tocada. Recebendo a mensagem durante a sustentação de uma
nota, o pan não muda, até que uma nova tecla seja acionada.
* O canal não pode ser ajustado para não receber mensagem de pan.
Redamper Sw OFF, ON Ajuste, em cada tone, a sustentação ou não do som ao receber mensagem Hold 1 após a tecla ser solta, e antes do decaimento
para o silêncio.
Se quiser
função a sustentação
é para ser usadado
emsom,
sonsindique a opção “ON.” Para usar esta função, ajuste Rx Hold-1 também em “ON.” Esta
de piano.
45
Criando um patch
LFO 1–2
Parâmetros com a indicação “★” podem ser controlados com mensagens MIDI específicas
(Matrix Control, p. 44)
P a r â me t r o Opç ões Ex pl i ca ç ã o
WaveForm SIN, Forma de onda do LFO
TRI, SA- SIN: Onda senoidal
WU, SA- TRI: Onda triangular
WD, SQR, SAWU: Onda dente de serra
RND, BD- SAWD: Onda dente de serra (polaridade negativa)
U, BD-D,
TRP, S&H, SQR: Onda quadrada
CHS, RND: Onda randômica
VSIN, BD-U: Após o ataque da forma de onda do LFO, ela se desenvolve de forma padrão, a onda continua sem mais alterações.
STEP BD-D: Após o decaimento do LFO na forma padrão, a onda continua sem mais alterações.
TRP: Onda trapezoidal
S&H: Onda “Sample & Hold” (uma vez por ciclo, o valor de LFO varia)
CHS: Onda caos
VSIN: Onda senoidal modificada. A amplitude da onda senoidal varia randomicamente a cada ciclo.
STEP: Forma de onda gerada pelos dados de LFO Step 1–16. Produz modulação por passos com padrão fixo, como um mo-
dulador por passos.
* Indicando a opção “BD-U” ou “BD-D,” o parâmetro Key Trigger deve estar na opção “ON.” Se estiver “OFF,” o ajuste fica sem efeito.
Rate ★ 0–127, Velocidade de modulação do LFO
figura LFO Rate pode ser ajustado com o ritmo do gravador.
rítmica * Este ajuste é ignorado quando “Waveform” estiver na opção “CHAOS.”
Rate Detune 0–127 Variação fina do ajuste do ciclo do LFO (Rate) a cada tecla acionada.
Valores maiores produzem maior mudança. Parâmetro inválido quando Rate está na opção “figura rítmica.”
Offset -100– +100 Sobe ou desce a forma de onda do LFO em relação ao ajuste do central (afinação ou cutoff).
Valores positivos (+)
para a modulação fazem ado
acontecer modulação acontecer
valor central do valor central para cima. Ajustes negativos (-) movem a forma de onda
para baixo.
Delay Time 0–127 Intervalo antes da aplicação do LFO (ou uso do efeito) após tecla acionada (ou solta)
Para som de violino, sopros, e outros, em vez de ter um vibrato imediato ao tocar o som, é melhor ter um intervalo, e depois
o intervalo aparece gradualmente.
Delay Time KF -100– +100 Ajuste o valor de Delay Time proporcionalmente à posição da tecla, a partir da relação com a tecla C4 (Dó central).
(Time Keyfo- Para reduzir o tempo em notas mais agudas, indique valor positivo; para aumentar o intervalo, indique valor negativo. Valo-
llow) res maiores produzem variação maior. Se não quiser que o intervalo varie com a altura da tecla, indique a opção “0.”
f ig.T -KF.e
-50
+50
+100
C1 C2 C3 C4 C5C 6 C7 Tecl
Parâmetros com a indicação “★” podem ser controlados com mensagens MIDI específicas
(Matrix Control, p. 44)
P a r â me t r o Opç ões E xpl i ca çã o
FadeMode ON<,ON>, Como o LFO é aplicado
OFF <, OFF >
Fade Time 0–127 Tempo para que a amplitude do LFO chegue ao máximo (mínimo)
Key Trigger OFF, ON Escolha se o ciclo do LFO é sincronizado com tecla acionada (ON) ou não (OFF).
Pitch Depth ★ -63– +63 Intensidade da ação do LFO sobre afinação
TVF Depth ★ -63– +63 Intensidade da ação do LFO sobre a freqüência de cutoff
TVA Depth ★ -63– +63 Intensidade da ação do LFO sobre o volume
Pan Depth ★ -63– +63 Intensidade da ação do LFO sobre o pan
46
Criando um patch
● Aplicando o LFO entre tecla acionada e solta, e reduz gradualmente após a tecla solta
Delay
mais
Time FadeTime
Pitch Fade Mode: OFF >
Cutoff Frequency
Level
Depth
Delay Time: Tempo de duração do LFO após a tecla ser solta
Pan Fade Time: Tempo para a amplitude de LFO chegar ao mínimo após decorrido Delay
Time
menos Tecla Tecla solta
acionada
STEP
P a r â me t r o Opç ões E xpl i ca çã o
Step Type TYP1, TYP2 Quando o LFO é desenhado pelos dados de LFO Step 1–16, escolha se a variação é abrupta a cada passo ou se a conexão é
linear.
TYP1: mudança por degraus
TYP2: variação linear
Step1–16 -36–+36 IndiquevaloresdeStepLFO.
Com LFO Pitch Depth na opção +63, cada passo de +1 corresponde e uma afinação de +50 centésimos.
47
Criando um patch
OUTPUT
P a r â me t r o Op- Explicação
ções
Patch Out Assign MFX, Ajustes como é a saída (output) do som direto do patch.
A, B, 1– MFX: Output em estéreo, através de múlti-efeitos. Você pode aplicar chorus ou reverb ao som que passa através de múlti-efei-
4, tos.
TONE A, B: Output (saída) para OUTPUT A (MIX) ou OUTPUT B em estéreo, sem passar por múlti-efeitos.
1–4: Output (saída) para INDIVIDUAL 1–4 em mono, sem passar por múlti-efeitos.
TONE: Output de acordo com o ajuste de cada tone.
* Se fizer ajustes que o som é mandado em separado para INDIVIDUAL 1 e INDIVIDUAL 2, mas não conectar nada em INDIVIDUAL 2,
o som é roteado para INDIVIDUAL 1 e INDIVIDUAL 2 é misturado e tem saída em INDIVIDUAL 1.
* Com mix/parallel na opção “MIX,” todos os sons tem saída em OUTPUT A (MIX) em estéreo ( p. 158).
ToneOutAssign MFX, Escolha como é a saída do som direto de cada tone.
A, B, 1– MFX: Output em estéreo, através de múlti-efeitos. Você pode aplicar chorus ou reverb ao som que passa através de múlti-efei-
4 tos.
A, B: Output (saída) para OUTPUT A (MIX) ou OUTPUT B em estéreo, sem passar por múlti-efeitos.
1–4: Output (saída) para INDIVIDUAL 1–4 em mono, sem passar por múlti-efeitos.
* Com Patch Out Assign em opção diferente de “TONE,” este ajuste é ignorado.
* Com Structure Type nas opções Type “2”–”10,” o output de tones 1 e 2 é combinado no tone 2, e o output de tones 3 e 4 é combinado no
tone 4. Por isso, tone 1 segue o ajuste do tone 2, e tone 3 segue o ajuste do tone 4 ( p. 35).
* Se fizer ajustes que o som é mandado em separado para INDIVIDUAL 1 e INDIVIDUAL 2, mas não conectar nada em INDIVIDUAL 2,
o som é roteado para INDIVIDUAL 1 e INDIVIDUAL 2 é misturado e tem saída em INDIVIDUAL 1.
* Com mix/parallel na opção “MIX,” todos os sons tem saída em OUTPUT A (MIX) em estéreo ( p. 158).
* Ajustando Tone Out Assign na opção “MFX,” ajuste MFX Output Assign ( p. 126) indicando a saída do som que passa pelo múlti-efeitos.
* Sons vão para chorus e reverb sempre em mono.
* O output do sinal após passar por chorus é indicado em Chorus Output Select e Chorus Output Assign ( p. 127).
* O output do sinal após passar por reverb é indicado em Reverb Output Assign parâmetro ( p. 127).
Tone Out Level 0–127 Volume do si nal mandado para o output indicado em Tone Output Assign
Send Level (Output = MFX)
Tone Chorus Send 0–127 Volume do sinal mandado para chorus em cada tone se o tone estiver sendo mandado pelo MFX
Tone Reverb Send 0–127 Volume do sinal mandado para reverb em cada tone se o tone estiver sendo mandado pelo MFX
Send Level (Output = non MFX)
Tone Chorus Send 0–127 Volume do sinal mandado para chorus em cada tone se o tone não for mandado através de MFX
Tone Reverb Send 0–127 Volume do sinal mandado para reverb em cada tone se o tone não for mandado através de MFX
48
Criação de set de ritmo (Rhythm Set)
Com o JUNO-G, você pode controlar diversos ajustes. Cada item que 7. Pressione o botão de seleção SOUND MODIFY, de forma
pode ser ajustado é chamado parâmetro. Ao mudar o valor de um que AMP ENV acenda.
parâmetro, você faz uma Edição. Este procedimento explica os
procedimentos usados na criação dos sets de estilo, e as funções dos 8. Gire os botões ATTACK, DECAY, SUSTAIN, e RELEASE.
parâmetros de sets de ritmo. Girando o botão para a direita você aumenta o valor.
A: Attack Time: Tempo entre acionamento da tecla e produção
de máximo de volume.
Como fazer ajustar sets de ritmo D: Delay Time: Tempo de queda a partir do máximo de volume
até a sustentação.
S: Sustain level: Volume de sustentação do som enquanto a
Uso de botões para edição do som tecla fica acionada
Você pode usar os seis botões SOUND MODIFY para editar o som R: Release Time: Tempo para desaparecimento do som depois
em tempo real. de solta a tecla.
* Caso você pressione o botão SOUND MODIFY deixando todos os
Quando o som tem uma duração breve, pode ser difícil perceber indicadores apagados, girar os botões não produz qualquer alteração.
o efeito ao girar o botão.
Edição para ajuste do brilho (brightness) do timbre
1. Pressione MODE [PATCH] para ver a tela PATCH PLAY. O timbre varia entre o momento que a tecla é acionada e é solta.
2. Escolha o set de ritmo que deseja editar
p. 26).( 9. Pressione o botão de seleção SOUND MODIFY, de forma
que FILTER ENV acenda.
Você não pode indicar patches do grupo GM2. 10. Gire os botões ATTACK, DECAY, SUSTAIN, e RELEASE.
edição.
6. Gire o botão CUTOFF ou RESSONANCE.
Girando o botão para a direita você aumenta o valor. 5. Use [F1]–[F4] indicando a tela do parâmetro.
Edição da forma da variação do volume Parâmetros com a indicação 1–4 também são editados nos
botões SOUND MODIFY 1–4.
O volume varia continuamente desde que a tecla é tocada até depois
da tecla ser solta. 8. 4 –6 ajustando cada parâmetro.
Repita os passos
49
Criação de set de ritmo (Rhythm Set)
Botão4 R(Time4)
Ver e editar todos os parâmetros (PRO
EDIT) Inicialização dos ajustes de “Rhythm Set”
VER: “Inicialização” o retorno de todos os ajustes do som selecionado
Para detalhes dos parâmetros, veja p. 52 e seguintes. para ajustes padrão.
* A Inicialização afeta apenas o som corrente; sons armazenados na
1. Pressione MODE [PATCH] para ver a tela PATCH PLAY.
memória user não são afetados. Para colocar todos os ajustes do
2. Escolha o set de ritmo que deseja editar
p. 26).( JUNO-G nos valores de fábrica, use o Factory Reset (p. 164).
6. Use [F2 (GRP↑)][F3 (GRP↓)] para mudar o grupo do Cópia de ajustes de tone de ritmo
parâmetro.
* Pressionando [F1 (GRP LIST)] aparece a janela Patch Pro Edit Menu. Este procedimento copia ajustes de qualquer set de ritmo para o set
Use o dial VALUE ou [INC] [DEC] [ ] [ ] indicando o grupo do corrente.
parâmetro, e pressione [ENTER].
1. Com EDIT [PATCH] aceso, mantenha pressionado [SHIFT] e
7. Use [ ][ ] in d ic an do a pa râ m etr o .
pressione [F6 (TONE COPY)].
A janela Rhythm Tone Copy aparece.
* Uma marca ( ✔) é acrescentada ao número do tone na parte superior
direita da tela.
50
Criação de set de ritmo (Rhythm Set)
VER:
51
Criação de set de ritmo (Rhythm Set)
Volume
Parte em loop
Tone da
forma de onda
Tempo
Envelope
do TVF
Tone
resultante
CONTROL
P a r â me t r o O p ç õ es Exp l i c a çã o
Assign Type MULTI,SIN- Ajuste como o som é tocado quando a mesma tecla é acionada mais de uma vez.
GLE MULTI: Camadas de som da mesma tecla. Mesmo em sons sustentados, como pratos, os sons são sobrepostos, sem
interromper o som anterior.
SINGLE: O som de cada tecla tem apenas uma versão. Sons com sustentação longa, são interrompidos para tocarem
novamente.
Mute Group OFF, 1–31 Em uma bateria de verdade, o chimbau aberto nunca toca junto com o chimbau fechado. Para reproduzir esta situação,
use o número de “Mute Group.”
A função Mute Group permite agrupar tones de ritmo que não devem produzir som ao mesmo tempo. Até 31 grupos
de Mute podem ser usados. Os tones de ritmo de que não pertencem a qualquer grupo são ajustados com a opção
“OFF.”
Tone Env Mode NO-SUS, SUS- Selecionando uma forma de onda loop (p. 51) o som continua enquanto a tecla fica acionada. Se quiser que um decaimento
TAIN mantendo a tecla pressionada, indique a opção “NO-SUS.”
* Com uso de forma de onda one-shot ( p. 51) a sustentação não acontece, mesmo se estiver na opção “SUSTAIN.”
Tone Pitch Bend 0–48 Variação da afinação em semitons (4 oitavas) que vai ocorrer quando a alavanca Pitch Bend e movimentada
Range A variação que acontece ao mover a alavanca neste ajuste é a mesma para ambos os lados (esquerda ou direita).
OneShot Mode OFF, ON ON: O som toca até o fim da forma de onda (ou fim do envelope, o que ocorrer primeiro).
Com Wave Group (p. 53) na opção SAMP, o ajuste loop é forçado para ONE SHOT.
Aftertouch Time -63– +63 Com Wave Group na opção SAMP e Wave Tempo Sync na opção ON, o aftertouch controla o ajuste de “time stretching/
Ctrl Sens shrinking” produzido pelo “Time Stretch.”
Se o Time Stretch não estiver sendo aplicado, nada acontece. Indique “+” para o tempo de stretch/shrink ficar mais
curto, e indique “-” para o tempo ficar mais longo.
RECEIVE
P a r â me t r o Opç ões Exp l i c a çã o
Tone Receive OFF, ON Em cada tone de ritmo, escolha se a mensagem MIDI Expression é recebida (ON), ou não (OFF).
Expression
Tone Receive OFF, ON Em cada tone de ritmo, escolha se a mensagem MIDI Hold-1 é recebida (ON), ou não (OFF).
Hold-1 * Com “NO-SUS” indicado no parâmetro Env Mode, este ajuste fica sem efeito.
52
Criação de set de ritmo (Rhythm Set)
P a r â me t r o O p ç õ es Ex pl i c a ç ã o
FXM Switch OFF,ON Escolha seo FXMéusado (ON) ounão (OFF).
FXMColor 1–4 AjustecomooFXMfazamodulaçãodefreqüência
Valores maiores produzem som mais granulado, ajustes mais baixos produzem som mais metálico.
FXMDepth 0–16 IntensidadedamodulaçãoproduzidapeloFXM
FXM
FXM (Frequency Cross Modulation) usa a forma de onda
indicada para modular a freqüência da forma de onda corrente,
produzindo harmônicos complexos. Útil para criar efeitos
sonoros e sons dramáticos.
WAVE PITCH
P a r â me t r o O p ç õ es Ex pl i c a ç ã o
Tone Coarse Tune 0 (C -)– Afinação do som do tone de ritmo.
127 (G9) O ajuste grosso da afinação do tone de ritmo vai depender também do ajuste em Wave Coarse Tune (p. 54).
Tone Fine Tune -50– +50 Afinação do som do tone de ritmo (passos de centésimos; 1/100 do semitom)
O ajuste fino da afinação também depende do ajuste em Wave Fine Tune ( p. 54).
Tone Random Pitch 0–1200 Variação aleatória da afinação do tone a cada tecla acionada (passos de centésimos)
Depth Se não quiser variação aleatória da afinação, indique a opção “0.”
53
Criação de set de ritmo (Rhythm Set)
Pitch Envelope
T1 T2 T3 T4
Altura L0
Tempo
L1 L3
Note on Note off
(tecla acionada) L2 (tecla solta) L4
WAVE MIX
WAVE MIX LV/ PN
P a r â me t r o Opç ões D e s c ri ç ã o
WaveLevel 0–127 Volumedaformadeonda
WavePan L64–0–63R Posiçãoesquerda/direitadaformadeonda
Wave Rnd Pan Sw OFF, ON Use este ajuste para variar o pan randomicamente, a cada tecla acionada (ON); ou não (OFF).
* A faixa de variação é indicada em “Random Pan Depth” ( p. 56).
Wave Alter Pan Sw OFF, ON, REVS Este ajuste determina se vai ser usada a alternância da posição do som entre esquerda e direita a cada tecla acionada.
Indique a opção “ON” para alternar de acordo com o ajuste em Alternate Pan Depth (p. 56), ou em “REVS” para
alternação do pan em reverso do ajustado.
VELOCITY RANGE
Você pode usar a intensidade do toque na tecla para controle de como cada forma de onda é tocada.
f ig.T MT -V.e
somaotocarleve somaotocarforte
Level
Velocity
54
Criação de set de ritmo (Rhythm Set)
Ajuste do bri
lho do som com o filtro (TVF/ envelope VF
T )
O filtro corta ou reforça uma região de freqüências, mudando o brilho, espessura e outras qualidades do som.
TVF PARÂMETRO
P a r â me t r o Opç ões Ex pl i ca çã o
FilterType OFF,LPF, Tipo de filtro
BPF, HPF, OFF: Não usa filtro.
PKG,
LPF2, LPF: Low Pass Filter. Reduz o volume das freqüências acima do cutoff deixando o som suave, reduzindo o brilho do
som.
LPF3 BPF: Band Pass Filter. Preserva apenas as freqüências em torno do cutoff, eliminando as demais. Produz sons caracte-
rísticos.
HPF: High Pass Filter. Elimina freqüências abaixo do cutoff. Usado para efeitos percussivos, enfatizando agudos.
PKG: Peaking Filter. Enfatiza freqüências em torno do cutoff. Use para criar efeitos tipo wah-wah, usando o LFO no
controle cíclico do cutoff.
LPF2: Low Pass Filter 2. Corte das freqüências acima de cutoff, com metade da intensidade encontrada em LPF. Usado
na simulação de instrumentos acústicos, como o piano.
LPF3: Low Pass Filter 3. Corte das freqüências acima de cutoff, com sensibilidade variando com o ajuste do cutoff.
Também usado para simular instrumentos acústicos, mas com resposta diferente que o LPF2, mesmo com ajustes iguais
no envelope TVF.
* Na opção “LPF2” ou “LPF3,” o ajuste do parâmetro ressonance é ignorado.
Cutoff Frequency 0–127 Freqüência em que o filtro começa a atuar no espectro da forma de onda
Resonance 0–127 Enfatiza freqüências em torno do cutoff, criando som característico.
* Valores muito alto produzem realimentação, distorcendo o som.
Resonance
LPF BPF HPF PKG
Intensidade
Alto
Cutoff
o
d
ta
s
uj
a
r
lo
a
V
Baixo
P a r â me t r o Opç ões Ex pl i ca çã o
Cutoff V-Curve FIX, 1–7 Curva que determina como a intensidade do toque no teclado (velocity) afeta a freqüência de cutoff
Indique a opção “FIX” se não quiser que a freqüência de cutoff seja afetada pela intensidade do toque.
1234567
Cutoff V-Sens -63– +63 Use este parâmetro para alterar a freqüência do cutoff pela intensidade do toque. Se quiser que notas tocadas forte subam
a freqüência de cutoff, indique a opção valores positivos (+).
Resonance V-Sens -63– +63 Permite que a intensidade do toque varie o v alor de Ressonance.
Se quiser que notas tocadas forte tenham mais efeito Ressonance, indique a opção com valores positivos (+).
TVF ENVELOPE
P a r â me t r o Opç ões Ex pl i ca çã o
F-EnvDepth -63–+63 IntensidadedoenvelopeTVF
Valores maiores no envelope TVF produz maior mudança. Valores negativos (-) invertem a forma do envelope.
F-Env V-Curve FIX, 1–7 Curva que determina como a intensidade do toque no teclado (velocity) afeta o envelope TVF
Indique a opção “FIX” se não quiser que o envelope TVF seja afetada pela intensidade do toque.
1234567
F-Env V-Sens -63– +63 Ajuste como a intensidade do toque afeta a intensidade do envelope TVF.
Valores positivos (+) fazem o envelope TVF produzir mais efeito nas notas tocadas forte, e ajustes negativos (-) fazem
o efeito ser menor.
55
Criação de set de ritmo (Rhythm Set)
P a r â me t r o Opç ões Ex pl i ca çã o
F-Env T1 V-Sens -63– +63 Permite que a intensidade do toque no teclado afete o T1 do envelope TVF.
Se quiser que T1 acelere em notas tocadas com força, indique valor positivo (+).
F-Env T4 V-Sens -63– +63 Use este parâmetro para que a velocidade de tecla solta afete o T4 do envelope TVF.
Se quiser que T4 acelere em notas soltas rápido, indique valor positivo (+).
F-Env Time1–4 0–127 Tempos do envelopeTVF(T1–T4)
Ajustes maiores aumentam o tempo para atingir o próximo ponto de cutoff do envelope.
F-Env Level 0–4 0–127 Altura dos pontos do envelope TVF (L0–L4)
Ajuste como a freqüência de cutoff varia a cada ponto, em relação ao valor de Cutoff Frequency.
TVF Envelope
T1T 2 T3 T4
Cutoff
Frequency L0
Tempo
L1 L2 L3 L4
Tecla acionada Tecla solta
Ajuste do volume (T
VA/ envelope TVA)
TVA
P a r â me t r o O p ç õ es Ex pl i ca ç ã o
ToneLevel 0–127 Volumedotone
Ajuste usado para controle do balanço de volume entre os tones.
Level V-Curve FIX, 1–7 Curva que determina como a intensidade do toque no teclado (velocity) afeta o volume
Indique a opção “FIX” se não quiser que volume do tone seja afetada pela intensidade do toque.
1234567
Level V-Sens -63– +63 Ajuste para determinar como o volume do tone varia com a intensidade do toque.
Indique valor positivo (+) para mais volume ao tocar forte; para menos volume ao tocar forte, valor negativo.
TonePan L64–0–63R Posiçãoesquerda/direitado tone
Random Pan Depth 0–63 Use este parâmetro para variar aleatoriamente a posição no estéreo a cada vez que se pressiona uma tecla.
Valores maiores produzem maior variação.
Alternate Pan Depth L63–0–63R Este ajuste faz o pan alternar entre esquerda e direita a cada tecla acionada.
Valores maiores produzem maior variação. “L” ou “R” revertem a posição inicial entre esquerda ou direita. Por exem-
plo ajustando dois tones em “L” e “R” respectivamente, o pan fica oposto, alternando entre os tones.
TVA ENVELOPE
P a r â me t r o Opç ões Exp l i c a ç ã o
A-Env T1 V-Sens -63– +63 Permite que a intensidade do toque no teclado afete o T1 do envelope TVA.
Se quiser que Time 1 acelere em notas tocadas com força, indique valor positivo (+). Se quiser desacelerar, va-
lor negativo.
A-Env T4 V-Sens -63– +63 Use este parâmetro para que a velocidade de tecla solta afete o T4 do envelope TVA.
Se quiser que T4 acelere em notas soltas rápido, indique valor positivo (+). Se quiser desacelerar, valor nega-
tivo.
A-EnvTime1–4 0–127 temposdoenvelopeTVA (T1–T4)
Valores maiores aumentam o intervalo entre os pontos de volume.
A-EnvLevel1–3 0–127 volumesdoenvelopeTVA (L1–L3)
Ajuste como o volume varia a cada ponto, em relação ao ajuste Tone Level.
TVA Envelope
T1 T2 T3 T4
Volume
Tempo
L1 L2 L3
Tecla acionada tecla solta
56
Criação de set de ritmo (Rhythm Set)
57
Tocando no modo Performance
Cada “performance” tem ajuste para cada parte individual, como o
patch ou set de ritmo de cada parte, e ajustes de volume e pan.
No modo performance você tem duas tela principais: tela PLAY e a
Funções na tela PERFORMANCE
tela MIXER. PLAY/ MIXER
Use a tela PLAY para combinar diversos sons (paches e sets de
ritmo) criando sons complexos. Isto permite que você toque os Tela PLAY
patches em camadas (layer) ou tocar diferentes patches em
diferentes áreas do teclado (split). 1 3
4
2 5
Use a tela MIXER para fazer mixagens de sons, ajustando volume e 6 7
9
1. Indica o modo corrente do gerador de som.
2. Indica a parte corrente.
3. Indica se múlti-efeitos (MFX1, 2, 3), chorus (CHO), reverb (REV), e
mastering (MASTER) está ligados (on) ou desligados (off).
Para ver a tela PART MIXER 4. Indica o nome da música corrente, e compasso corrente.
5. Indica fórmula de compasso e andamento.
6. Indica patch ou padrão de ritmo
1. Pressione MODE [PART MIXER].
Você entra no modo Performance, e a tela PERFORM MIXER é 7. Grupo, número e nome do patch ou padrão de ritmo
apresentada. 8. Volume de
(REVERB), cada(CHORUS),
chorus parte (LEVEL), posição(RESO),
resonance no estéreo (PAN),
cutoff reverb
frequency
(FREQ), Pitch Coarse (KEY), keyboard switch (KBD), padrão de
ritmo, parte que toca o ritmo (RHY), parte que toca arpeggio (ARP),
e ajustes de output (OUT)
* Use botão de função para mudar de tela.
9. Salte para a tela de edição para ver a função
58
Tocando no modo Performance
PLAY.
2. Leve o cursor até o grupo ou nº da performance. Pressionando [F2 (REMOVE)] você cancela o registro de
3. Pressione [ENTER]. Performance que estiver selecionado na tela FAVORITE
A tela PERFORMANCE LIST é apresentada. PERFORM.
59
Tocando no modo Performance
60
Tocando no modo Performance
Parte 1: Cordas
Parte 1 + Parte 2: Part 2: Piano
Cordas + Piano)
61
Tocando no modo Performance
62
Criação de Performances
Com o JUNO-G, você pode controlar diversos ajustes. Cada item que criar um som a partir do zero.
pode ser ajustado é chamado parâmetro. Ao mudar o valor de um Sound Control:Inicializa os seguintes parâmetros das partes:
parâmetro, você faz uma Edição. Este procedimento explica os Cutoff Offset, Resonance Offset,
Attack Time Offset, Release Time Offset,
procedimentos usados na criação das Performances, e as funções dos
Decay Time Offset, Vibrato Rate,
parâmetros de Performance. Vibrato Depth, Vibrato Delay
5. Pressione [F6 (SELECT)].
Ajuste de Parâmetros de cada Uma mensagem solicita confirmação.
63
Criação de Performances
Sobre escrita de nomes, vejaEscrita de nome (p. 24). [F5 (PART VIEW)]
5. Ao terminar a escrita do nome, pressione [F6 (WRITE)]. [F1 (PATCH)]
Uma tela aparece, para escolha do destino do registro do
P a r â m et ro O p ç õ es Ex pl i ca çã o
performance. Type Patch, Escolha o patch (Patch) ou rhythm set (Rhythm)
Rhythm de cada uma das partes.
6. Use o d ia l V ALUE , [I NC ] [D EC ], o u [ ] [ ] e [ F1 (U SE R) ] [F 2
Group USER, Escolha o grupo de pertencimento do patch. ( *
(CARD)] indicando o destino do registro. PR-A–F, Com Type na opção Patch)
GM, USER: User
7. Pressione [F6 (WRITE)]. CARD, PR-A–F: Preset A–F
Uma mensagem solicita confirmação. USAM, GM: General MIDI (GM2)
CSAM,
EXP CARD: Card
8. Pressione [F6 (EXEC)] para confirmar o registro. USAM: User Sample
* Para cancelar, pressione [F5 (CANCEL)]. CSAM: Card Sample
EXP: Placas de expansão
USER, Escolha o grupo de pertencimento do set de rit-
Nunca desligue o JUNO-G durante registro de dados. PRST, mo. (* Com Type na opção Rhythm)
GM, USER: User
CARD, PRST: Preset
EXP
Quando alterar ajustes de Patch ou Rhythm GM: General MIDI (GM2)
CARD: Card
Set usado em parte da performance EXP: Placas de expansão
Quando você edita parâmetros de patch ou rhythm usados em Number 001–**** Indique o número do patch ou rhythm.
partes da performance e tenta fazer o registro da performance sem * Quando o cursor estiver nos parâmetros Type, Group, ou Number,
primeiro registrar a mudança do patch ou rhythm set, a seguinte pressione [ENTER] se quiser abrir a tela PATCH LIST e escolher o
mensagem aparece. patch na lista (p. 27).
64
Criação de Performances
[F3 (PITCH)]
P a r â me t r o O p ç õ es E xp l i c a çã o
Octave -3– +3 Afinação do som da parte(unidades deoitavas)
* Quando um rhythm set é endereçado para uma parte, você não modifica este parâmetro.
Coarse -48– +48 Afinação do som da parte (em semitons, +/-4 oitavas)
Fine -50– +50 Afinação do som da parte (passos decentésimos;1/100 do semitom)
Bend 0–24, PAT Variação da afinação em semitons (até 2 oitavas) que vai ocorrer quando a alavanca pitch bend e movimentada.
A variação que acontece ao mover a alavanca é de igual extensão para a esquerda ou direita.
Se quiser usar o ajuste Pitch Bend Range do patch indicado na parte (p. 37), indique a opção “PAT.”
Coarse Tune
Os parâmetros e Octave
Coarse Shift
Tune e Fine Tune, junto com o parâmetro na opção “+12,” a afinação sobre uma oitava. Com Octave Shift na
Octave Shift, fazem as mesmas alterações no som, que é o controle opção “+1,” é como se você tocasse uma tecla oitava acima. Em
da afinação. Por exemplo, tocando a nota C4 (dó central) com outras palavras, use Coarse Tune para mudar a afinação, e use
Coarse Tune no ajuste “+12,” é tocada a afinação C5 (uma oitava Octave Shift para deslocar o teclado, por exemplo, quando o
acima de C4). Se C4 (dó central) é tocado com Octave Shift na número de teclas for insuficiente.
opção “+1,” o som produzido é C5 (uma oitava acima de C4).
Mas internamente, estes ajustes tem diferença.Com Coarse Tune
[F4 (OUTPUT)]
P a r â me t r o O p ç õ es E xp l i c a çã o
Asgn MFX1–3,A, Indique em cada parte como o som direto tem output.
B, 1–4, PAT MFX 1–3: Output em estéreo, através de múlti-efeitos. Você pode aplicar chorus ou reverb ao som que passa através de múlti-
1–3 efeitos. Escolha qual múlti-efeitos (1–3) será usado.
A, B: Output (saída) para OUTPUT A (MIX) ou OUTPUT B em estéreo, sem passar por múlti-efeitos.
1–4: Output (saída) para INDIVIDUAL 1-4 em mono, sem passar por múlti-efeitos.
PAT 1–3: O output da parte é determinado no ajuste do patch ou rhythm set indicado na parte. Escolha qual múlti-efeitos (1–
3) será usado.
* Se fizer ajustes que o som é mandado em separado para INDIVIDUAL 1 e INDIVIDUAL 2, mas não conectar nada em INDIVIDUAL 2,
o som é roteado para INDIVIDUAL 1 e INDIVIDUAL 2 é misturado e tem saída em INDIVIDUAL 1.
* Com mix/parallel na opção “MIX,” todos os sons tem saída em OUTPUT A (MIX) em estéreo ( p. 158).
* Ajustando Tone Out Assign na opção “MFX,” ajuste MFX Output Assign indicando a saída do som que passa por múlti-efeitos.
• Chorus e reverb sempre tem saída em mono.
• O output do sinal após passar por chorus é indicado em Chorus Output Select e Chorus Output Assign (p. 127).
• O output do sinal após passar por reverb é indicado em Reverb Output Assign (p. 127).
Output 0–127 Volume do si nal mandado para o output indicado em Part Output Assign
Chorus 0–127 Volumedo s inal mandado para chorus em cada parte
Reverb 0–127 Volumedo s inal mandado para reverb em cada parte
65
Criação de Performances
P a r â me t r o O p ç õ es Ex pl i c a ç ã o
K.L C - –(Upper) Nota mais grave que vai tocar em cada parte.
K.U (Lower)–G9 Nota mais aguda quevaitocar em cada parte
Com o ajuste Key Range (p. 37) ajustado individualmente em tones do patch, os sons são produzidos apenas nas teclas que
Key Range do tone e Key Range da parte estão sobrepostos.
Key range indicado em Performance
1 2 3 4
Voice 0–63, FUL Indique o número de vozes reservada para cada parte quando mais de 128 vozes tocam ao mesmo tempo.
* A soma de todas as reservas não pode ultrapassar 64. O número de vozes que ainda pode ser reservado é indicado no display (rest=).
Observe este número ao fazer o ajuste de Voice Reserve.
Ch 1–16 CanalMIDIderecepçãoemcadaparte.
66
Criação de Performances
Temperamentogual
i (Equal Temperament) Escala árabe (Arabian Scale)
Esta afinação divide a oitava em 12 partes iguais, e é o Nesta escala, E e B são rebaixados em um quarto de tom, e C#, F#
temperamento mais usado na música ocidental. O JUNO-G usa e G# são elevados um quarto de tom, a partir do temperamento
esta escala quando Scale Tune Switch está na opção “OFF.” igual. Os intervalos entre G e B, C e E, F e G#, Bb e C#, e Eb e F#
são intermediários entre a terça maior e menor. No JUNO-G, você
Temperamento justo (Just Temperament, C) pode usar esta opção nos tons G, C e F.
Em relação ao temperamento igual, as tríades tem melhor
afinação. O efeito é produzido em um único tom, e transposição
não podem ser usadas.
<Exemplo>
No ta T emp er a me n t oi g u a l J u s t o ,em C Ára be
C 0 0 -6
C# 0 -8 +45
D 0 +4 -2
Eb 0 +16 -12
E 0 -14 -51
F 0 -2 -8
F# 0 -10 +43
G 0 +2 -4
G# 0 +14 +47
A 0 -16 0
Bb 0 +14 -10
B 0 -12 -49
Ajustes MIDI
1. Vá para a tela PERFORMANCE PLAY, e escolha a Performance a ser modificada (p. 59).
2. Pressione [F6 (MIDI)].
A tela MIDI FILTER é apresentada.
P a r â me t r o O p ç õ es Ex pl i c a ç ã o
Rx OFF,
(ON ✔) Em cada parte, escolha se as mensagens MIDI são recebidas (ON), ou não (OFF).
Se estiver “OFF,” a parte não responde. Normalmente é usada a opção “ON,” mas a opção “OFF” per-
mite impedir que uma parte seja tocada.
PC(ProgramChange) OFF,ON( ✔ ) Em cada canal MIDI, escolha se as mensagens MIDI são recebidas (ON), ou não (OFF).
BS (Bank Select)
PB (Pitch Bend)
PA (Polyphonic Key Pressure)
CA (Channel Pressure)
Md (Modulation)
Vo (Volume)
Pn (Pan)
Ex (Expression)
Hd (Hold-1)
67
Criação de Performances
68
Modificando o som em tempo real
Você pode usar o controle D Beam ou um pedal de controle para
controlar o som enquanto estiver tocando.
Veremos aqui os procedimentos de ajuste para uso destas funções no Faixa de uso do controle D Beam
modo Patch. Os procedimentos são iguais no modo Performance. O diagrama a seguir mostra a faixa de uso do controle D Beam.
Movimentos de mão fora desta faixa não produzem efeito.
Controle D Beam
f ig.DBeamRange
para o D Beam.
3. Para desligar o D Beam, pressione novamente o botão
acionado no passo 1 de forma que o indicador apague.
69
Modificando o som em tempo real
SOLO SYNTH
No JUNO-G você pode tocar o som de um sintetizador monofônico 2. Pressione [ ] [ ] i ndicando o p arâmetro.
controlando a afinação pelo D Beam.
3. Use o dial VALUE ou [INC] [DEC] fazendo o ajuste.
1. Mantenha pressionado [SHIFT] e pressione D BEAM [SOLO
SYNTH]. 4. Se quiser registrar o ajuste, pressione [F6 (WRITE)].
Uma tela como esta abaixo aparece.
Pressione [F3 (DB ASGN)] para ver a tela de escolha de função
do D Beam, ou [F4 (DB EXP)] para ver a tela “D Beam active
expression”.
P a r â me t r o O p ç õ es Ex pl i ca ç ã o
Level & Range
Level 0–127 Controlaovolume.
Chorus Send Level 0–127 Volume do s inal mandado para chorus
Reverb Send Level 0–127 Volume do s inal mandado para reverb
Range 2OCT, Faixa de variação da afinação para solo synth
4OCT,
8OCT
Osc1
Osc1Waveform SAW, Forma de onda
SQR SAW: Onda dente de serra
SQR: Onda quadrada
Osc 1 PulseWidth 0–127 Largura de pulso da forma de onda
Variando ciclicamente a largura do pulso, se cria variações suaves do timbre.
* Pulse Width é ativado quando “SQR” estiver selecionado na forma de onda Osc 1/2.
Osc 1 Coarse Tune -48– +48 Afinação do som do tone (em semitons, +/-4 oitavas)
Osc 1 Fine Tune -50– +50 Afinação do som do tone (passos de centésimos)
Osc2 & Sync
Osc 2 Waveform (igual aos ajustes de O sc 1)
Osc 2 Pulse Width
Osc 2 Coarse Tune
Osc 2 Fine Tune
Osc2Level 0–127 Ajusteovolume.
Osc Sync Switch OFF, ON Ligue (on) para produzir um som complexo, com muitos harmônicos.
Efetivo quando a afinação de OSC 1 estiver mais alto que a afinação de OSC2.
Filter
FilterType OFF,LPF, Tipo de filtro
BPF, OFF: Não usa filtro.
HPF, LPF: Low Pass Filter. Reduz o volume de todas as freqüências acima da freqüência de cutoff (Cutoff) suavizando o
PKG som, reduzindo o brilho do som.
BPF: Band Pass Filter. Preserva apenas as freqüências em torno do cutoff, eliminando as outras.
HPF: High Pass Filter. Elimina freqüências abaixo do cutoff.
PKG: Peaking Filter. Enfatiza freqüências em torno do cutoff.
Cutoff 0–127 Freqüência em queo filtro começa aatuar no espectro da forma deonda
Resonance 0–127 Enfatiza freqüências em torno do cutoff, criando som característico.
* Valores muito alto produzem realimentação, distorcendo o som.
LFO
LFORate 0–127 VelocidadedemodulaçãodoLFO
LFO Osc 1 Pitch Depth -63– +63 Intensidade da modulação do LFO sobre a afinação de Osc 1
LFO Osc 2 Pitch Depth -63– +63 Intensidade da modulação do LFO sobre a afinação de Osc 2
LFO Osc 1 Pulse Width -63– +63 Intensidade da modulação do LFO sobre a largura de pulso da forma de onda Osc 1
Depth * Pulse Width é ativado quando “SQR” estiver selecionado na forma de onda Osc 1.
LFO Osc 2 Pulse Width -63– +63 Intensidade da modulação do LFO sobre a largura de pulso da forma de onda Osc 2
Depth * Pulse Width é ativado quando “SQR” estiver selecionado na forma de onda Osc 2.
70
Modificando o som em tempo real
ACTIVE EXPRESSION
Você pode usar o D Beam aplicando a expressão ideal de cada som. 2. Pressione [ ] [ ] i ndicando o p arâmetro.
* A expressão usada varia em cada som. Em alguns sons, o efeito é difícil
3. Use o dial VALUE ou [INC] [DEC] fazendo o ajuste.
de perceber.
1. Mantenha pressionado [SHIFT] e pressione D BEAM [ACTIVE Pressione [F3 (DB ASGN)] para ver a tela “D Beam assignment,”
EXPRESS]. ou [F5 (DB SYN)] para ver a tela “D Beam solo synth.”
Uma tela como esta abaixo aparece.
4. Pressione [EXIT] para voltar à tela anterior.
P a r â me t r o O p ç õ es Exp l i c a ç ã o
RangeMin 0–127 LimiteinferiordocontroleDBeam
RangeMax 0–127 LimitesuperiordocontroleDBeam
Ajustando Range Max abaixo de Range Min você inverte a direção da variação.
ASSIGNABLE
Você pode escolher entre várias funções a serem controladas pelo D
Beam, para alteração do som em tempo real. Pressione [F4 (DB EXP)] para ver a tela “D Beam active
1. Mantenha pressionado [SHIFT] e pressione D BEAM
expression,” ou [F5 (DB SYN)] para ver a tela “D Beam solo
[ASSIGNABLE]. synth”.
Uma tela como esta abaixo aparece. 4. Pressione [EXIT] para voltar à tela anterior.
P a r â me t r o Opç ões Ex pl i c a ç ã o
Type CC01–31,33–95, Funções controladas pelo D Beam
BEND UP, CC01–31, 33–95:Controle de número 1–31, 33–95
BEND DOWN, BEND UP:Controla a afinação como indicado em “Pitch Bend Range Up” (p. 37).
START/STOP, BEND DOWN:Controla a afinação como indicado em “Pitch Bend Range Down” (p. 37).
TAP TEMPO, START/STOP:Ativa/interrompe o gravador.
ARP GRID, TAP TEMPO:Tap tempo (ajusta o andamento pelo intervalo entre as passagens da mão sobre o D Beam).
ARP DURATION, ARP GRID:Arpeggio Grid
ARP MOTIF, ARP DURATION:Duração de cada nota do arpejo
ARP OCTAVE UP, ARP MOTIF:Motivo do arpejo
ARP OCTAVE DOWN, ARP OCTAVE UP:Extensão de subida do som do arpejo, em oitavas (máximo de 3 oitavas).
ARP STEP, ARP OCTAVE DOWN: Extensão de descida do som do arpejo, em oitavas (máximo de 3 oitavas).
AFTERTOUCH ARP STEP:Controla a posição da reprodução do padrão de arpejo.
AFTERTOUCH:Aftertouch
RangeMin 0–127 LimiteinferiordocontroleDBeam
RangeMax 0–127 LimitesuperiordocontroleDBeam
Ajustando Range Max abaixo de Range Min você inverte a direção da variação.
71
Modificando o som em tempo real
P a r â me t r o O p ç õ es Ex pl i c a ç ã o
Control Pedal CC01–31, 33–95, Função do pedal conectado em CONTROL PEDAL
Assign BEND UP, CC01–31, 33–95:Controle de número 1–31, 33–95
BEND DOWN, BEND UP:Controla a afinação como indicado em “Pitch Bend Range Up” (p. 37).
AFTERTOUCH, BEND DOWN:Controla a afinação como indicado em “Pitch Bend Range Down” (p. 37).
OCT UP, AFTERTOUCH:Aftertouch
OCT DOWN, OCT UP:Acione o pedal para subir a afinação em oitavas (até 3 oitavas acima).
START/STOP, OCT DOWN:Acione o pedal para descer a afinação em oitavas (até 3 oitavas abaixo).
PUNCH IN/OUT, START/STOP:Ativa/interrompe o gravador.
TAP TEMPO, PUNCH IN/OUT:Ativa/interrompe manual punch-in/out.
PROG UP, TAP TEMPO:Tap tempo (ajuste o andamento pelo intervalo entre os acionamentos do pedal).
PROG DOWN, PROG UP:O próximo número de som é selecionado.
FAVORITE UP, PROG DOWN:O número anterior de som é selecionado.
FAVORITE DOWN, FAVORITE UP:Patch/performance favorito seguinte, ou banco seguinte é selecionado.
ARP SW, FAVORITE DOWN:Patch/performance favorito anterior, ou banco anterior, é selecionado.
RHY START/STOP, ARP SW:Liga/desliga Arpeggio/Rhythm
CHORD SW, RHY START/STOP:Liga/desliga a reprodução de padrão de ritmo
LIVE SET UP, CHORD SW:Liga/desliga a função Chord Memory.
LIVE SET DOWN, LIVE SET UP:Vai para o próximo passo da lista Live Setting.
LOOP LIVE SET DOWN:Vai para o passo anterior da lista Live Setting.
LOOP: Liga desliga a reprodução em loop (Loop Playback).
Control Pedal STANDARD, Polaridade do pedal
Polarity REVERSE Em alguns pedais, o sinal elétrico do pedal é o reverso do esperado. Se o seu pedal funcionar ao contrário do espe-
Hold Pedal Po- rado, indique a opção “REVERSE.” No uso de pedal Roland (sem chave de polaridade), indique a opção “STAN-
larity DARD.”
Continuous OFF, ON Escolha se o conector HOLD PEDAL permite controle de meio pedal (ON), ou não (OFF).
Hold Pedal Na opção “ON,” você pode usar um pedal damper opcional (DP-10, etc.), e ter um maior controle nos timbre de
piano que tocar.
72
Tocando arpejos (Arpeggios)
Sobre os arpejos
A função de arpejo do JUNO-G permite que você produza arpejos
automaticamente. Basta manter pressionadas algumas teclas e o
arpejo correspondente é tocado automaticamente.
Além dos estilos de arpejo de fábrica (Arpeggio Styles) você pode 2. Use o dial VALUE ou [INC] [DEC] para ajustar o andamento
criar novos estilos, e tocar arpejos da maneira que indicar. (5–300), ou ajuste com a função tap, percutindo [F4 (TAP)]
O “Arpeggio Style” não é parte de um Patch ou Performance, mas algumas vezes no andamento desejado (Tap Tempo).
um dado independente. Você pode registrar até 128 estilos de arpejo. * Caso você pressione [F5 (CLICK)] para marcar (✔), é tocado o som de
Com isso você pode usar um mesmo estilo de arpejo em diversos clique.
patches e performances. Os ajustes de arpejo ficam registrados de
forma independente em cada performance, mas não ficam 3. Depois e fazer este ajuste, pressione [F6 (CLOSE)].
registrados no patch. Você pode tocar com um conjunto usando
arpejos e padrão de ritmo (p. 79).
Sustentação do arpejo (hold)
Tocando Arpejos Com este procedimento, você pode manter os arpejos sem precisar
que as teclas permaneçam pressionadas no teclado.
73
Tocando arpejos (Arpeggios)
Ajustes do arpejo
1. Pressione [ARPEGGIO] para que acenda. Ou mantenha pressionado [SHIFT] e pressione [ARPEGGIO].
A tela ARPEGGIO STYLE é apresentada.
* Mantenha pressionado [SHIFT] e pression e [ARPEGGIO], e a tela ARPEGGIO STYLE é apresen tada independente de ligar/desligar a função de arpej o.
74
Tocando arpejos (Arpeggios)
“Ação de estilo
C-D-E-F-G” começando na nota grave, “1-2-3-2” tocando as teclas Você está pronto para a gravação por passos.
• Para ir até o ponto de indicação da nota, pressione [ ] [ ] [ ]
• Com “UP (L)” selecionado no motivo:
[ ].
C-D-E-D -> C-E-F-E -> C-F-G-F (-> repete)
• Para indicar notas, toque o teclado.
• Com “UP (_)” selecionado no motivo:
• Para indicar ligadura, pressione [F2 (TIE)].
C-D-E-D -> D-E-F-E -> E-F-G-F (-> repete)
• Para indicar uma pausa, pressione [F3 (REST)].
• Com “UP&DOWN (L&H)” selecionado no motivo:
• Para apagar uma nota, mantenha pressionado [SHIFT] e pressione
C-D-G-D -> C-E-G-E -> C-F-G-F -> C-E-G-E (-> repete) [F6 (CLR NOTE)].
• Para apagar todas as notas do passo corrente, mantenha
pressionado [SHIFT] e pressione [F5 (CLR STEP)].
• Pressionando [F4 (PREVU)] para marcar ( ✔) você pode ouvir o
estilo que estiver criando.
75
Tocando arpejos (Arpeggios)
5. Use o dial VALUE ou [INC] [DEC] para indicar o número de Uma tela aparece, para escolha do destino do registro do estilo.
passos do estilo de arpejo.
76
Uso da função de memória de acordes
Performance. Se um set de ritmo estiver selecionado na parte, você A tela CHORD MEMORY é apresentada.
pode usar esta função para tocar ritmos. * Mantenha pressionado [SHIFT] e press ione [CHORD MEMORY ], a
tela CHORD MEMORY é apresentada independente de ligar/desligar
a função de arpejo.
Usar a função “Chord Memory” em um som que esteja com o
parâmetro Mono/Poly (p. 37) na opção Mono, faz com que 2. Use o dial VALUE ou [INC] [DEC] indicando o número da
apenas uma nota do acorde seja produzida. Para usar “Chord Form.”
corretamente a função Chord Memory é preciso indicar a opção U01–64: User
Poly em parâmetros que determinam a condição Mono/Poly. P01–64: Preset
As notas do acorde aparecem no display.
Uso combinado com a função de arpejo 3. Depois de escolher a forma de acordes (Chord Form),
pressione [EXIT].
No uso da função de memória de acordes, você pode
acrescentar a função de arpejo (p. 73). Depois de armazenar
acordes complexos na memória, você pode disparar os acordes Tocando o acorde na ordem das notas
usando a função de arpejo, e tocar os acordes arpejados,
acionando uma única tecla.
(Rolled Chord)
Esta opção faz com que as notas do acorde toquem
consecutivamente e não simultaneamente. Como a velocidade da
reprodução varia com a intensidade do toque, você pode variar a
intensidade e simular o rasqueado de um violão.
Tocando com a função de
memória de acordes 1. Pressione [CHORD MEMORY] para que acenda. Ou
mantenha pressionado [SHIFT] e pressione [CHORD
MEMORY].
Ligando/ desligando a função de memória A tela CHORD MEMORY é apresentada.
de acordes * Mantenha pressionado [SHIFT] e press ione [CHORD MEMORY ], a
tela CHORD MEMORY é apresentada independente de ligar/desligar
1. Pressione [CHORD MEMORY] para ligar. a função de arpejo.
O botão acende. A tela CHORD MEMORY é apresentada.
2. Pressione [F1 (ROLL)] para marcar (✔).
* Nesta tela você escolhe a forma do acorde e faz ajustes para a função Com este ajuste, as notas do acorde tocam consecutivamente e
“Rolled Chord.” não simultaneamente, ao tocar o teclado.
* Pressione [EXIT] para voltar à tela anterior.
77
Uso da função de memória de acordes
78
Tocando ritmos
4. Pressione [EXIT] para fechar a tela RHYTHM GROUP.
Sobre padrões de ritmo Ou pressione [EXIT] fechando a tela RHYTHM GROUP
enquanto um padrão de ritmo estiver tocando. Neste caso, você
pode pressionar [RHYTHM PATTERN] novamente para abrir a
O JUNO-G tem 256 padrões de ritmo preset. Você toca estes padrões
tela RHYTHM GROUP e pressionar o botão que está piscando
pressionando botões de função ([F1]–[F6]). Além dos padrões pré
para interromper o padrão.
programados, você pode criar novos padrões.
* Você também interrompe a reprodução do padrão pressionando SONG
Estes 256 padrões de ritmo são dados independentes da RECORDER [STOP].
programação de performance. O mesmo padrão de ritmo pode
ser usado com diversos sets de ritmo ou performances. No
modo Performance, o número para acionamento do padrão
pode ficar registrado na performance. Este número não pode ser Ajuste o andamento do padrão de ritmo
registrado no modo Patch.
Veja como ajustar o andamento do padrão.
(Rhythm Groups)
Um grupo contém a programação de cada um dos seis botões,
indicando o padrão a ser tocado por cada botão. O set de ritmo
usado pelo grupo também fica registrado.
* Você pode alterar o padrão de ritmo de cada botão e o set de ritmos a
ser usado. 2. Use o dial VALUE ou [INC] [DEC] para ajustar o andamento
(5–300), ou ajuste o andamento com a função tap,
A programação do grupo é independente do set de ritmo ou percutindo [F4 (TAP)] algumas vezes no andamento
performance; são 32 grupos. O grupo de ritmo pode ser usado desejado (Tap Tempo).
em diversos patches e performances. Além de grupos internos,
* Caso você pressione [F5 (CLICK)] para marcar ( ✔), é tocado o som de
você pode criar grupos pessoais. O grupo em uso pode ser
clique.
registrado na performance, mas não no patch.
3. Depois e fazer este ajuste, pressione [F6 (CLOSE)].
1. Pressione [RHYTHM PATTERN]. 2. Use o dial VALUE ou [INC] [DEC] indicando o número do
grupo de ritmos.
A tela RHYTHM GROUP é apresentada.
Permite indicar o estilo do grupo de padrões.
U01–32: User
P01–32: Preset
* Na escolha do grupo, o set de ritmo mais adequado é indicado para a
parte de ritmo. (Veja na tela a indicação “RECOMMENDED RHY
PATTERN.”
2. Toque um botão de função ([F1 (PAD 1)]–[F6 (PAD 6)]). 3. Ao terminar a escolha do grupo,pressione [EXIT].
79
Tocando ritmos
P a r â me t r o O p ç õ es Ex pl i c a ç ã o
(Rhythm Pattern) U001–256 (User), Escolha o ritmo básico a ser usado.
P001–256 (Preset)
Grid 1/4,1/8,1/8L,1/ Ajuste a grade das subdivisões a serem usadas no padrão, e o deslocamento sincopado a ser usado (none/weak/
8H, 1/12, strong), no tipo de grade (grid type).
1/16, 1/16L, 1/4: Semínima (uma seção da grade = um pulso)
1/16H, 1/24 1/8: Colcheia (duas seções da grade = um pulso)
1/8L:Colcheia com Shuffle leve (duas seções da grade = um pulso, shuffle leve)
1/8H:Colcheia com Shuffle pesado (duas seções da grade = um pulso, shuffle pesado)
1/12:Tercina de colcheia (três seções da grade = um pulso)
1/16:Semicolcheia (quatro seções da grade = um pulso)
1/16L:Semicolcheia com Shuffle leve (quatro seções da grade = um pulso, shuffle leve)
1/16H:Semicolcheia com Shuffle pesado (quatro seções da grade = um pulso, shuffle pesado)
1/24:Tercina de semicolcheia (seis seções da grade = um pulso)
* Ajuste de grade compartilhado com o arpejo.
Duration 30–120%, Full Escolha se o som é tocado em staccato (curto e separado), ou tenuto (ocupando todo o tempo).
30–120:Por exemplo, na opção “30,” a duração da nota na grade (ou em série de grades conectadas com ligadura,
a grade final) é 30% da duração da nota que preenche a grade.
Full:Mesmo sem conectar as grades com ligadura, a mesma nota fica soando até o novo som ser indicado.
* Ajuste de duração compartilhados com o arpeggio.
* Fica sem efeito quando Tone Env Mode ( p. 52) está na opção “NO-SUS.”
Velocity
Accent 1–127
0–100 Ajusteovolume
Ao tocar dode
padrões padrãodearitmo.
ritmo, intensidade de cada nota está programada no padrão de ritmo. Você pode ajustar a dis-
persão (“spread”) da variação dinâmica
Na opção “100,” é usada a intensidade programada no padrão de ritmo. Na opção “0,” todas as notas tocam com a
mesma intensidade.
80
Tocando ritmos
Criação de padrão de ritmo ser indicado, e use o dial ou [INC] [DEC] para indicar valores.
Este método é usado para alterar padrões existentes.
(Rhythm Pattern Edit) 1. Pressione [RHYTHM PATTERN].
Além do uso de ritmos internos, você pode criar ritmos srcinais, e 2. Mantenha pressionado [SHIFT] e pressione [F2 (RHY PTN)].
registrar na memória user. Existem duas formas para a criação dos
3. Pressione [F5 (PTN EDIT)].
padrões de ritmo.
A tela RHYTHM PATTERN EDIT é apresentada.
4. Pressione [F1 (SETUP)].
Gravação por passos (step) A janela Rhythm Setup aparece.
Neste método, use o teclado para indicar os passos do padrão. Cada 5. Pressione [ ] movendo o cursor até “End Step.”
vez que você indica uma nota, você avança para o próximo passo.
Use por exemplo ao criar um padrão a partir do nada. 6. Use o dial VALUE ou [INC] [DEC] indicando o número do
passo do padrão de ritmo.
Se quiser sair de um padrão vazio, inicialize o padrão. Na tela 7. Pressione [F6 (CLOSE)] para fechar a janela Rhythm Setup.
RHYTHM PATTERN EDIT, mantenha pressionado [SHIFT] e 8. Pressione [ ] [ ] [ ] [ ] para indicar o passo ou a finação
pressione [F4 (INIT)]. Uma mensagem solicita a confirmação; a ser indicado.
pressione [F6 (EXEC)] para confirmar a inicialização.
* Neste método, você pode usar o teclado para indicar a afinação da nota.
1. Pressione [RHYTHM PATTERN]. (Diferente da gravação em passos, pressionando o teclado, você não dá
2. Mantenha pressionado [SHIFT] e pressione [F2 (RHY PTN)]. grava a nota.)
3. Pressione [F5 (PTN EDIT)]. 9. Indique o valor de velocity, usando o dial VALUE ou [INC]
A tela RHYTHM PATTERN EDIT é apresentada. [DEC]. Indique ligadura girando VALUE todo para a direita
(ou usando [INC], suba o valor até o fim).
4. Pressione [F1 (SETUP)]. • Você também indica ligadura pressionando [F2 (TIE)].
A janela “Rhythm Setup” aparece. • Para indicar uma pausa, pressione [F3 (REST)].
5. Pressione [ ] movendo o cursor até “End Step.” • Pressionando [F4 (PREVU)] para marcar ( ✔) você ouve o
81
Tocando ritmos
Nunca desligue o JUNO-G durante registro de dados. 4. Ao terminar a escrita do nome, pressione [F6 (WRITE)].
Uma tela aparece, para escolha do destino do registro do grupo.
82
Criando listas de Patches, Performances, ou Songs
de uso frequente (Live Setting)
Você pode criar listas de sons de uso frequente e usar para localizar o Use qualquer um dos 12 números. Faça o registro na ordem
som rapidamente. Como você pode registrar Patches, Rhythm Sets, adequada para apresentação ao vivo, por exemplo.
Performances, ou Songs (músicas), qualquer tipo de som necessário
pode ser localizado rapidamente independente do modo. 5. Pressione [F6 (REGIST)] para fazer o registro.
Por exemplo, o registro do banco 1, número 02, é indicado no
Cada lista (banco) registra até 12 patches, rhythm sets,
display como “Regist to 1-02.”
performances, e songs. Você pode criar 12 destes bancos.
Por exemplo, use o banco 1 para a lista de 12 sons que você usa na * Pressione [EXIT] se quiser cancelar.
primeira música de uma apresentação.
Registro de música
Recuperando os sons 1. Mantenha pressionado [SHIFT] e pressione MODE [LIVE
1. Pressione MODE [LIVE SETTING]. SETTING].
A tela LIVE SETTING é apresentada. A tela LIVE SET EDIT é apresentada.
* Ou vá para esta tela pressionando EDIT [MENU] e indicando “5.
Live Setting Edit” na tela principal de menus.
Eliminando um registro
Você também pode usar [ ] [ ] indicando números dentro do
banco. Neste caso, o som não muda até ser pressionado o 1. Na tela LIVE SET EDIT, use [ ] [ ] movendo o cursor até o
[ENTER]. número a ser eliminado.
83
Reprodução de músicas (Song)
Este capítulo explica como você pode usar o gravador do JUNO-G na Depois de carregar a música, a música é indicada na tela MIDI
reprodução de músicas. TRACK.
* Você também carrega músicas mantendo pressionado [SHIFT] e
Na reprodução de uma música, recomendamos que o gerador pressionando [WRITE] (p. 115).
de som esteja no modo Performance. No modo Performance, 5. Pressione SONG RECORDER [PLAY] para ativar a
até 16 sons podem ser usados, nas 16 partes, o que torna este reprodução.
modo o ideal para reprodução de conjuntos, com bateria, piano, Quando a música termina, ela para automaticamente. Se quiser
contrabaixo, etc. interromper a música a qualquer momento, pressione [STOP].
84
Reprodução de músicas (Song)
track selecionado.
Várias formas de reprodução * Para usar o mute do track MIDI das partes 9–16, pressione [9-16]
para que acenda, depois pressione PART SELECT [9]–[16].
Avanço e retrocesso durante a Se um track MIDI estiver em mute quando a música é registrada
reprodução como SMF, o dado do track não fica registrado no arquivo. Se o
registro é em arquivo de outro formato (SVQ file, SVA file), os
Avanço (fast-forward), retrocesso (rewind) e saltos (jump) podem ser dados do track em mute são conservados no arquivo.
feitos durante a reprodução ou com a música parada. Veja os
procedimentos:
Avanço - Fast-forward:Pressione [FWD]. Se você apagar a marca ( ✔) de mensagens Sys Ex, estas
mensagens são ignoradas.
Avanço contínuo:Pressione e mantenha pressionado [FWD].
Avanço rápido:Mantenha pressionado [FWD] e pressione [BWD].
Retrocesso -rewind:Pressione [BWD]. Para desativar o track de tempo (Tempo) coloque a marca (✔)
Retrocesso contínuo:Pressione e mantenha pressionado [BWD]. no Mute. Com isso a música é reproduzida com andamento
Retrocesso rápido:Mantenha pressionado [BWD] e pressione fixo.
[FWD]. 5. Ao terminar os ajustes, pressione [EXIT].
Salto para um marker anterior:
Mantenha pressionado [SHIFT] e pressione [BWD].
Salto para o próximo marker:
Reprodução desligando track de áudio
Mantenha pressionado [SHIFT] e pressione [FWD]. (Audio Track Mute)
Salto para o começo da música:
Se quiser que reproduzir a música desligando um track de áudio, use
Mantenha pressionado [STOP] e pressione [BWD].
a função mute para que o track fique sem som.
* A reprodução da música é interrompida se você vai para o começo ou 1. Pressione SONG RECORDER [AUDIO TRACK] para ver a
fim da música quando a música estiver em reprodução. tela AUDIO TRACK.
* Um intervalo de tempo é necessário nos procedimentos de avanço (fast- 2. Pressione [F4 (MUTE)].
forward), retrocesso (rewind) ou salto (jump) na reprodução do modo
3. Pressione [F1 (TRACK 1)]–[F4 (TRACK 4)].
Quick Play.
O track de áudio correspondente fica sem som (mute) e a cor do
* Você não pode usar o salto para um marker no uso de Quick Play.
display é invertida para o track. A função do display para
reativar os tracks permanece escura.
Reprodução desligando o som de 4. Ao terminar os ajustes, pressione [EXIT].
instrumentos (MIDI Track Mute)
Se quiser que deixar um instrumento sem som na reprodução, use a Reprodução com andamento fixo
função mute na parte que toca o instrumento. (Mute do track tempo)
1. Pressione EDIT [SONG] para ver a tela MIDI TRACK.
Se a música tem mudanças de andamento na reprodução, isto indica
2. Pressione [F4 (MUTE)]. que existem dados para estas mudanças no track Tempo. Se quiser
que o andamento não varie, coloque o track tempo em Mute.
VER:
85
Reprodução de músicas (Song)
Reprodução repetida da música O ajuste de D Beam fica registrado na música. Se quiser fazer
(Loop Play) este registro, faça o registro da música.
Use a função “Loop” para tocar repetidamente a música ou parte da
música. Reprodução correta a partir do meio da
1. Pressione SONG RECORDER [LOOP] para que acenda. música (MIDI Update)
A janela Loop Play aparece. A reprodução vai ser feita de
acordo com o número de repetições indicado na janela Loop Reproduzindo uma música MIDI a partir do meio, depois de usar o
Play. avanço rápido, o patch em uso ou a afinação podem ficar incorretas.
Isto acontece porque mensagens MIDI da área que não foi
* Para desligar a função Loop, pressione [LOOP] novamente.
reproduzida não foram mandadas para o gerador de som. Nestes
VER: casos, você pode usar a função “MIDI Update.” Com esta função, as
Para detalhes dos ajustes da janela Loop, veja Indicando o mensagens MIDI (exceto notas) do começo da música até o ponto em
trecho para repetição da música (Loop Points) (p. 95). que você estiver são transmitidas para o gerador de som, garantindo
2. Ao terminar os ajustes, pressione [F6 (CLOSE)]. que a música será reproduzida corretamente do ponto em que
estiver.
1. A reprodução precisa estar parada.
* Não é possível usar o MIDI Update durante a reprodução.
2. Mantenha pressionado [SHIFT] e pressione SONG
RECORDER [PLAY].
O display vai indicar “MIDI Update...” durante o
processamento, e ao final, vai indicar “MIDI Update
Completed!”
86
Gravando uma música (Track MIDI)
Este capítulo explica como usar o JUNO-G para gravar uma música.
Com os ajustes de fábrica, a música demo é carregada na área
Antes de começar o procedimento, coloque o gerador de som no temporária quando o JUNO-G é ligado. Veja o que fazer para
que isto não aconteça.
modo Performance. Normalmente na gravação ou
1. Pressione MODE [PERFORM] para ver a tela
reprodução é usado este modo, que permite o tocar até 16 sons PERFORMANCE PLAY.
nas 16 partes, cada uma parte usando um canal MIDI. Você vai 2. Pressione [MENU].
poder ouvir o que já estiver gravado enquanto toca o teclado do
3. Pressione [ ] [ ] indicando “2. System,” depois
JUNO-G. É preciso usar o modo performance para se tocar pressione [ENTER].
diversos instrumentos, como por exemplo um conjunto com
4. Pressione [F1 (GENERAL)], depois pressione [F2
bateria, contrabaixo e piano. Para esta gravação, deixe as chaves (AUTO LD)] indicando “Startup.”
de teclado (p. 61) desligadas (não marcadas). Se alguma estiver 5. Pressione [ ] [ ] indicando “Load Demo Song at
ligada (marcada), outras partes, além da parte corrente, Startup.”
produzem som ao tocar o teclado. Isto não deve acontecer 6. Use o dial VALUE ou [INC] [DEC] indicando “OFF.”
durante a criação de uma gravação.
87
Gravando uma música (Track MIDI)
1. Pressione [TEMPO].
A janela Tempo aparece.
2. Use o dial VALUE ou [INC] [DEC] para fazer o ajuste do 3. No ajuste básico, indique estes dois parâmetros. Use [ ]
andamento. [ ] [ ] [ ] movendo o cursor até cada parâmetro, e use o
• Caso você pressione [F5 (CLICK)] para marcar ( ✔), toca um dial VALUE ou [INC] [DEC] fazendo o ajuste.
clique indicando o andamento. Isto é ligado/desligado a cada Pa râ metro Ex pl ic a ç ão
vez que se pressiona o botão. Rec Mode Escolha como a gravação é feita.
• Pressionando [F4 (TAP)] você ajusta o andamento pelos MIX:
Gravação mix. Normalmente você grava com este método. O
intervalos de acionamento do botão (Tap Tempo). Pressione o que já estiver gravado no track de destino é conservado, e a
botão três vezes ou mais no pulso da semínima. nova gravação é acrescentada. Usando com a função Loop
você vai acrescentando camadas de gravação. Por exemplo,
3. Ao terminar os ajustes, pressione [F6 (CLOSE)]. use para gravar bateria uma peça por vez: bumbo, caixa,
chimbau, etc.
VER: REPLACE:
Se quiser mudar o andamento no meio da música, veja Gravação replace. A nova gravação substitui o que existir no
track de destino. Use para regravar.
Mudanças de andamento ao longo da música (p. * Mensagens sys ex não é apagada, neste caso, apague antes
102). da gravação ( p. 100).
Count In Escolha como a gravação começa.
OFF:
A gravação começa imediatamente ao pressionar [PLAY].
1AoMEAS:
pressionar [PLAY], uma contagem (reprodução) de um
compasso antes do ponto de início da gravação é tocada, e a
gravação começa ao se chegar no ponto de início.
2 MEAS:
Ao pressionar [PLAY], uma contagem (reprodução) de dois
compassos antes do ponto de início da gravação é tocada, e
a gravação começa ao se chegar no ponto de início.
WAIT NOTE:
A gravação começa ao se pressionar [PLAY], ou ao tocar
uma nota ou pressionar um pedal.
Na janela MIDI Rec Standby (Real Time) faça estes ajustes:
• Indica pontos de punch-in/out
• Indique pontos de loop
88
Gravando uma música (Track MIDI)
Se quiser gravar o padrão ao começar a reprodução, ajuste * Depois de gravar, os pontos de loop ( p. 95) são ajustados
o parâmetro Count In na opção OFF, na tela de espera de automaticamente na região gravada.
gravação. * Você também ajusta os pontos de loop pressionando SONG
RECORDER [LOOP].
89
Gravando uma música (Track MIDI)
90
Gravando uma música (Track MIDI)
Rate:
Dado srcinal
Apagando dados indesejados durante a
Rate= 25%
gravação (Realtime Erase)
A função “Realtime Erase” permite apagar dados durante a
Rate= 50%
gravação. É útil no uso da gravação em loop, por permitir apagar
dados sem interromper a gravação.
Rate= 75%
* Realtime Erase apenas pode ser usado quando Recording Mode está na
opção “MIX.”
Rate=100%
1. Ative a gravação “realtime” (p. 88).
Up Up Up Up
beat beat beat beat A janela Realtime Rec Control aparece.
2. Pressione [F4 (ERASE)].
A janela Realtime Erase aparece.
Escolha o tipo de dado a ser gravado
(Recording Select)
Na gravação em tempo real (realtime), normalmente são gravados
todos os tipos de dados. Se quiser evitar a gravação de um tipo de
dado, basta ajustar o parâmetro Recording Select correspondente na
opção “OFF.”
1. Pressione [REC]. 3. Apagando dados indesejados.
• Para apagar todos os dados, pressione [F5 (ALL NOTE)]. Os
2. Pressione [F5 (REC SELECT)].
dados são apagados enquanto se mantém pressionado o botão.
A janela Recording Select aparece.
• Para apagar uma tecla esp ecífica, mantenha pressionada esta
tecla. Os dados são apagados no trecho em que se mantém
pressionada a tecla.
• Para apagar notas em uma extensão de afinações, mantenha
pressionada a nota mais grave e mais aguda da extensão a ser
apagada. Os dados são apagados no trecho em que as teclas
ficam pressionadas.
3. Pressione [ ] [ ] [ ] [ ] indicando o tipo de dado
(mensagens MIDI) que vai ser gravado ou não. 4. Pressione [F6 (CLOSE)] para fechar a janela Realtime
Erase.
Mensagem Explicação Você volta para a condição normal de gravação.
MIDI
Note Notasmusicais.
Control Chan- Controle e efeitos, como modulation ou expression.
ge Gravando arpejos alinhadosao compasso
Program
Change
Escolha de sons. da gravação
System Ex Mensagens de ajuste da programação do JUNO-G, como
ajuste de parâmetros do som. Na gravação de arpejos em tempo real, você pode sincronizar o
Channel After Aftertouch que atua em todo o canal MIDI. arpejo com os controles start/stop do gravador.
Poly After Aftertouch que atua por nota. Para detalhes, veja Arp/Rhythm Sync Switch (p. 162).
Pitch Bend Controle da afinação.
4. Use o dial VALUE ou [INC] [DEC] para marcar ( ✔).
A mensagem é gravada se tiver uma marca ( ✔), e deixa de ser
gravada se a marca for desativada.
• [F4 (ALL ON)]: Todos os tipos de dados são gravados.
• [F5 (ALL OFF)]: Nenhum tipo de dado é gravado.
5. Pressione [F6 (CLOSE)] para fechar janela “Recording
Select.”
91
Gravando uma música (Track MIDI)
92
Gravando uma música (Track MIDI)
93
Edição de música (MIDI Track)
Este capítulo explica o procedimento para edição de músicas (MIDI 3. Pressione [F3 (SET) para assinalar o marker no começo do
track). compasso corrente.
Você pode fazer isto mesmo com a reprodução em andamento.
Carregando a música a editar * Se a música estiver parada, você pode usar SONG RECORDER
[BWD] [FWD] para deslocar o ponto corrente um compasso por vez.
Se quiser editar uma música, a música precisa ser carregada na área 4. Pressione [F6 (CLOSE)] fechando a janela.
temporária. A música da área temporária é perdida se você desliga o
aparelho ou carrega outra música. Se a área temporária tiver uma
música que você deseja conservar, faça o registro da música na
Deslocamento para os pontos com markers
memória user ou cartão de memória. Use este procedimento para mudar a posição corrente para o marker
escolhido.
VER:
Para detalhes do carregamento da música, veja Carregar e tocar 1. Na tela MIDI TRACK, pressione [F5 (MARKER)].
músicas (Load Play)(p. 84). A janela Edit Marker List aparece.
Reprodução sem o som de um instrumento 2. Use o dial VALUE ou [INC] [DEC] [ ] [ ] indicando o
marker a ser eliminado.
(MIDI Track Mute)
3. Pressione [F4 (CLEAR)].
VER: O marker indicado é eliminado.
Veja Reprodução desligando o som de instrumentos (MIDI Track
4. Pressione [F6 (CLOSE)] fechando a janela.
Mute)(p. 85).
Nomeando um marker
Marcando pontos da música (Markers) Veja como indicar um nome para o marker.
Você pode marcar compassos da música. Esta é uma forma 1. Na tela MIDI TRACK, pressione [F5 (MARKER)].
conveniente de controle visual da música, permitindo edição da A janela Edit Marker List aparece.
música de forma fácil e rápida, uma vez que você pode saltar para o
ponto marcado, ou usar as marcações para indicar edições. 2. Use o dial VALUE ou [INC] [DEC] [ ] [ ] indicando o
marker em que será escolhido o nome.
Assinalando um “marker” 3. Pressione [F5 (NAME)] ou [ ].
Até 16 marker podem ser usados em cada música. O cursor vai para a direita.
1. Pressione EDIT [SONG] para ver a tela MIDI TRACK. 4. Use o dial VALUE ou [INC] [DEC] indicando um nome.
2. Pressione [F5 (MARKER)]. * Escolha na lista de nomes fornecidos.
A janela Edit Marker List aparece.
5. Pressione [F5 (NAME)], [EXIT] ou [ ] para finalizar a
escolha do nome.
94
Edição de música (MIDI Track)
95
Edição de música (MIDI Track)
P a r â me t r o O p ç õ es E xp l i ca çã o Rate:
Quantize GRID, SHU- (Veja abaixo.) Dado srcinal
Type FFLE, TEM-
PLATE
Com “Quantize Type” na opção “ GRID” Rate= 25%
As notas são alinhadas com as figuras rítmicas, e você pode usar em bateria
ou contrabaixo (por exemplo) para produzir um ritmo preciso.
Rate= 50%
Resolution , , Intervalo da quantização
, , Indique a figura de resolução que seja
igual à menor figura rítmica usada no
, , trecho a ser quantizado. Rate= 75%
Na opção “100%,” a nota é colocada exatamente no ponto in- Up Up Up Up
dicado por “Resolution.” Na opção “0%” a nota não muda beat beat beat beat
de lugar.
Com “Quantize Type” na opção “ SHUFFLE” Com Quantize Type na opção “TEMPLATE”
Use para um ritmo com “shuffle” ou “swing.” (Deslocamento dos contra-
tampos.) Veja aqui a lista de modelos (templates).
Resolution , Intervalo de tempo da Quantization No. Ex pl i c a ç ã o
Rate 0–100% Intervalo do contratempo entreos doispul- 001 Dance(poucadinâmica)
sos da resolução (anterior e seguinte) 002 Dance(muitadinâmica)
Deslocando o contratempo, se cria o “swing.” Na opção 003 Dance(swingleve)
“50%” o contratempo fica no centro entre dois pulsos. Com 004 Dance(swingpesado)
“0%” o contratempo fica junto ao primeiro tempo. Com
“100%” o contratempo fica com o tempo seguinte. 005 Dance (pulos arrastado, pouca dinâmica)
Com “Quantize Type” na opção “ TEMPLATE” 006 Dance (pulos arrastado, muita dinâmica)
O JUNO-G tem 71 modelos para quantize (template). Este modelos tem 007 Dance(pulosarrastado,swingleve)
diversos ajustes para determina o ritmo em diferentes estilos de música. 008 Dance (pulos arrastado, swing pesado)
Use o modelo mais adequado em cada caso.
009 Dance (pulos adiantado, pouca dinâmica)
* Se os dados do seqüê nciador estiverem muito afastado da divi-
010 Dance (pulos adiantado, muita dinâmica)
são precisa, o Template Quantize pode não produzir o resultado
desejado. Neste caso, use primeiro o Grid Quantize para que os 011 Dance(pulosadiantado,swingleve)
dados fiquem exatos, e depois use o Template Quantize. 012 Dance (pulos adiantado, swing pesado)
Template 001–071 Template a ser usado 013 Fusion (pouca dinâmica)
Timing 0–100% Intensidade de ajuste no uso do template 014 Fusion (muita dinâmica)
Na opção 100%, a nota obedece o indicado 015 Fusion(swingleve)
no template. Na opção 0%, a posição da 016 Fusion (swingpesado)
nota não é alterada. 017 Fusion (pulos arrastado,pouca dinâmica)
Range Min 0 (C -)– Faixa de notas a serem quantizadas 018 Fusion (pulos arrastado,muita dinâmica)
Range Max 127 (G9) Você pode indicar a faixa de notas acio-
nando as notas extremas no teclado. 019 Fusion (pulos arrastado, swing leve)
020 Fusion (pulos arrastado, swing pesado)
5. Pressione [F6 (EXEC)]. 021 Fusion (pulos adiantado,pouca dinâmica)
Uma mensagem solicita confirmação. 022 Fusion (pulosadiantado,muitadinâmica)
023 Fusion (pulos adiantado, swing leve)
6. Pressione [F6 (EXEC)]. 024 Fusion (pulos adiantado, swing pesado)
* Para cancelar, pressione [F5 (CANCEL)]. 025 Reggae(pouca dinâmica)
026 Reggae(muitadinâmica)
027 Reggae(swingleve)
Se o resultado não ficar satisfatório, você pode pressionar [F1 028 Reggae(swingpesado)
(UNDO)] na tela MIDI TRACK para voltar à condição anterior 029 Reggae(pulosarrastado,p oucadinâmica)
030 Reggae(pulosarrastado,m uitadinâmica)
(Undo). Depois de usar o Undo, você pode usar Redo para
031 Reggae (pulos arrastado, swing leve)
cancelar o UNDO. 032 Reggae (pulos arrastado, swing pesado)
033 Reggae(pulosadiantado,poucadinâmica)
Com Quantize Type na opção “GRID” 034 Reggae(pulosadiantado,muitadinâmica)
035 Reggae (pulos adiantado, swing leve)
036 Reggae (pulos adiantado, swing pesado)
037 Pops(poucadinâmica)
038 Pops(muitadinâmica)
039 Pops(swingleve)
040 Pops(swingpesado)
041 Pops (pulos arrastado, pouca dinâmica)
Com Quantize Type na opção “SHUFFLE” 042 Pops (pulos arrastado, muita dinâmica)
043 Pops (pulos arrastado, swing leve)
044 Pops (pulos arrastado, swing pesado)
Shuffle quantize com Rate = 75% 045 Pops (pulos adiantado, pouca dinâmica)
046 Pops (pulos adiantado, muita dinâmica)
047 Pops (pulos adiantado, swing leve)
048 Pops (pulos adiantado, swing pesado)
96
Edição de música (MIDI Track)
N o. Exp l i c a ç ã o
049
050
Rhumba (pouca dinâmica)
Rhumba (muitadinâmica) Edição de dados em um trecho
051
052
Rhumba(swingleve)
Rhumba(swingpesado)
indicado (Track Edit)
053 Rhumba (pulos arrastado,pouca dinâmica)
054 Rhumba (pulos arrastado,muita dinâmica) A edição de tracks permite editar áreas da música que você indicar.
055 Rhumba (pulos arrastado, swing leve)
056
057
Rhumba (pulos arrastado, swing pesado)
Rhumba (pulos adiantado,pouca dinâmica)
Procedimentos básicos na edição de tracks
058 Rhumba(pulosadiantado,muitadinâmica)
059 Rhumba (pulos adiantado, swing leve) 1. Vá para a tela SONG LIST, e carregue a música que deseja
060 Rhumba (pulos adiantado, swing pesado) editar (p. 94).
061 Samba(Pandeiro,etc.)
062 Samba(Surdo,Timbale) 2. Pressione EDIT [SONG] para ver a tela MIDI TRACK.
063 Axe(Caixa)
064 Axe(Surdo) 3. Pressione [F6 (EDIT)].
065 Salsa(Cascala) A janela Track Edit aparece.
066 Salsa(Conga)
067 Tercinas(Triplets)
068 Quintinas( Quintuplets)
069 Sextinas( Sextuplets)
070 Septinas em dois tempos ( Septuplets)
071 Tripletsatrasadas
* Preparado para compassos 4/4. Aplicando em outros tipos de
compasso o resultado não pode ser previsto. 4. Pressione [F3 ( )] [F4 ( )] ou [ ] [ ] indicando a
* O nomes dos estilos são apenas para conveniência, e não implicam que função desejada, depois pressione [F6 (SELECT)].
o modelo seja útil apenas no estilo indicado. Tente também em outros Copy Erase
( p. 98) Delete( p. 98)
estilos de música. Insert (p. 99) Transpose (p. 99)
VER:
Para detalhes das diversas edições de track as explicações de
cada edição.
(UNDO)] na
recording tela MIDI
(Undo). TRACK
Depois parao voltar
de usar Undo,àvocê
condição
podeanterior
usar Redo
para cancelar o UNDO.
97
Edição de música (MIDI Track)
98
Edição de música (MIDI Track)
* A inserção também é feita nos tracks tempo, beat, e de áudio. 1. Carregue a música a ser editada ( p. 115).
2. Pressione [F3 (MICRO)].
Transposição da afinação (Transpose) A tela MICROSCOPE é apresentada.
Pressione [ ] [ ] para ver e percorrer os dados.
Permite mudar o tom na faixa indicada, em até +/-127 semitons. Use
Displays the parameter data at the cursor location
esta função para mudar o tom de um trecho da música ou de toda a
MIDI channel
música.
VER:
P a r â me t r o O p ç õ es Ex pl i c a ç ã o
Ch/Part ALL, Ch 1–16 Canal MIDI(s) das notas a serem trans- Sequencer data
postas Location of the sequencer data (measure-beat-tick)
ALL: Transposição de todas as notas. * Cada vez que se pressiona [F6 (VIEW)] você alterna entre as duas
Ch 1–16:Transposição apenas do canal MIDI indicado.
Measure 0001– Faixa decompassosdatransposição. telas. (Piano Roll Event List)
↔
99
Edição de música (MIDI Track)
Nota
As mensagens MIDI de nota tem a partir da esquerda o número da
nota,
da o nome
nota, da nota, intensidade
e intensidade ao soltar (OffaoVelocity).
tocar (On Velocity), duração
100
Edição de música (MIDI Track)
Pitch Bend
Esta mensagem MIDI controla e muda a afinação. O valor determina
a intensidade de variação da afinação.
Poly Aftertouch
Estas mensagens MIDI controla o aftertouch em cada nota. A partir
da esquerda os parâmetros são o número da nota, e intensidade de
controle do aftertouch. 3. Use [ ] [ ] [ ] [ ] indicando o dado a ser visualizado.
Note SystemExclusive PolyAftertouch
Channel Aftertouch ProgramChange PitchBend ChannelAftertouch
Esta mensagem MIDI controla o aftertouch para todo o canal MIDI. Control Change
O valor de aftertouch é o que acompanha a mensagem. CC Select
Indique o número do controle que deseja visualizar.
Mudança de andamento (Tempo Change) 5. Pressione [F6 (CLOSE)] para fechar a janela “View Select.”
Este tipo de dado determina o andamento da música. A música toca
no andamento indicado em cada mensagem.
O valor aparece como “ sem nima = **” indicando o andamento da
Inserção de dados (Create)
reprodução, e pode ser alterado na tela PLAY de cada modo. Você pode inserir novos dados no ponto desejado de um track MIDI.
* Se o andamento indicado não for o andamento em que a música toca, VER:
isto indica mudança temporária do andamento. Como as mudanças de
andamento não foram registradas, o ajuste é perdido se outra música é
Para detalhes de dados a ser inseridos, veja Dados existentes no
track MIDI(p. 100).
carregada ou se o aparelho é desligado. Para conservar mudanças de
andamento, e usar o andamento alterado na próxima vez que a música 1. Vá para a tela MICROSCOPE do track em que deseja fazer a
for carregada, repita o registro da música. Com isso você reprograma o inserção.
andamento da música no arquivo.
2. Pressione [F1 (CREATE)].
A janela Create Event aparece.
Dados presentes no Track “Beat”
3. Pressione [ ] [ ] indicando o dado a s er inserido.
O Track beat grava dados de fórmula de compasso.
4. Pressione [F6 (EXEC)] para fazer a inserção.
Mudança de fórmula de compasso (Beat Change) O dado é inserido com ajuste padrões nos parâmetro, e você
Este dado determina a fórmula de compasso da música (Beat). deve editar estes valores, se necessário.
Visualização dos dados (View Select) Se não estiver satisfeito com o resultado do procedimento,
pressione [EXIT] fechando a tela MICROSCOPE, e pressione [F1
Como o track MIDI tem uma quantidade muito grade de dados, o (UNDO)] na tela MIDI TRACK voltando para a situação anterior
display pode ficar com a leitura difícil. Por isso, o JUNO-G permite (Undo). Depois de usar o Undo, você pode usar o Redo para
que você escolha o tipo de dado a ser apresentado no display. Isto é desfazer o Undo.
muito útil quando você deseja editar apenas um tipo de dado.
101
Edição de música (MIDI Track)
Se não estiver satisfeito com o resultado do procedimento, 5. Pressione [ ] [ ] movendo o c ursor até as indicações
pressione [EXIT] fechando a tela MICROSCOPE, e pressione [F1 “Meas (compasso),” “Bt (tempo),” e “Tick” (subdivisão).
(UNDO)] na tela MIDI TRACK voltando para a situação anterior
6. Use o dial VALUE ou [INC] [DEC] indicando a posição para
(Undo). Depois de usar o Undo, você pode usar o Redo para a qual deseja que o dado seja copiado.
desfazer o Undo.
7. Pressione [F6 (EXEC)] para confirmar a cópia.
Deslocamento de dados (Move)
Se não estiver satisfeito com o resultado do procedimento,
Você pode deslocar dados para outra posição. Os dados dos tracks pressione [EXIT] fechando a tela MICROSCOPE, e pressione [F1
tempo ou beat são deslocados da mesma forma. (UNDO)] na tela MIDI TRACK voltando para a situação anterior
* Não é possível mover o ajuste de andamento inicial do track tempo ou o (Undo). Depois de usar o Undo, você pode usar o Redo para
ajuste inicial de fórmula de compasso do track beat. desfazer o Undo.
102
Edição de música (MIDI Track)
Se quiser que para mudar a fórmula de compasso ao longo da 3. Pressione [F1 (SONG NAME)].
música, insira comandos com novas indicações de “Beat Change.” A A tela SONG NAME é apresentada.
música muda a fórmula de compasso nos compassos seguintes à
indicação inserida. 4. Escreva o nome da música. (até 15 caracteres).
VER:
1. A partir da tela MICROSCOPE, pressione [F5 (CH/PART)].
Sobre escrita de nomes, veja p. 24.
A janela Ch/Part Select aparece.
5. Depois de escrever o nome, pressione [F6 (WRITE)].
2. Pressione [F5 (BEAT)] depois pressione [F6 (CLOSE)].
* Para cancelar, pressione [F5 (C ANCEL)].
3. Pressione [F1 (CREATE)].
A janela Create Event aparece.
103
Gravando uma música (Audio Track)
• Escolha a saí da de áudio (A udio Inp ut Asgn)
Antes da gravação de áudio pelo Escolha o destino de output do som que chega ao input e é
mixado.
conector AUDIO INPUT Opções
DRY: Output em OUTPUT (A) sem passar pelos efeitos
O JUNO-G permite a amostragem (sample) de áudio, a partir de
MFX: Output através de múlti-efeitos
equipamentos de áudio, microfones, ou CD.
Indicado “MFX,” escolha qual dos três múlti-efeitos (1–3) será
Antes de gravar o áudio de um CD player, microfone, ou outros
usado.
equipamentos conectados em AUDIO INPUT, veja os procedimentos
• Ajuste o volume da entrada (Audio Input Level)
descritos abaixo.
Volume do som que chega ao input.
Opções: 0–127
Ajustes de AUDIO INPUT * Você também pode usar o controle deslizante AUDIO IN de SONG
RECORDER para este ajuste.
1. Conecte o CD player, microfone, ou outro equipamento na
• Ajuste a intensidade de chorus (Audio Input Cho Send)
entrada AUDIO INPUT do painel traseiro do JUNO-G.
Ajusta a intensidade de chorus aplicado ao som do input.
Cuidados no uso de microfone Indique a opção “0” se não quiser o uso do chorus.
A realimentação acontece quando o microfone está próximo ou Opções: 0–127
apontado para os alto falantes. Isto pode ser resolvido por: • Ajuste a intensidade de reverb (Audio Input Reverb Send)
1. Mudança da orientação do microfone(s).
2. Afastar o microfone do alto falante. Intensidade de reverb aplicado ao som do input. Indique a
3. Redução dos volume. opção 0 se não quiser o uso do reverb.
Opções: 0–127
5. Pressione [F5 (In FX SW)] (Input Effect Switch) para marcar;
2. Enquanto pressiona [SHIFT], mova o controle deslizante o áudio do input é roteado ao efeito de input.
AUDIO IN de SONG RECORDER. Caso você pressione [F5 (In FX SW)] para apagar a marca, o
A tela AUDIO INPUT SETTING é apresentada. áudio do input não passa pelo efeito de input.
* Ou vá para esta tela pressionando EDIT [MENU] e indicando “6. Ajuste de efeitos do Input
Input Setting” na tela principal do menu.
3. Pressione [ ] [ ] indicando o parâmetro qu e deseja 1. Enquanto pressiona [SHIFT], move o controle deslizante
ajustar. AUDIO IN de SONG RECORDER.
A tela AUDIO INPUT SETTING é apresentada.
4. Gire o dial VALUE ou pressione [INC] [DEC] ajustando o
valor. * Ou vá para esta tela pressionando EDIT [MENU] e indicando “6.
• Escolha a conexão de entrada (Input Select) Input Setting” na tela principal do menu.
Indique a srcem do input do som a ser amostrado. 2. Pressione [F6 (In FX SETUP)].
Opções A tela INPUT FX SETUP é apresentada.
LINE IN L/R:INPUT L/R (estéreo)
LINE IN L: INPUT L (mono)
MICROPHONE:INPUT L (mono, sinal de microfone)
• Tipo de efeito do input (Input FX T ype)
Escolha o efeito a ser aplicado ao sinal do input.
Opções: EQ, ENHANCER, COMPRESSOR, LIMITER, NOISE
SUP, C CANCELLER 3. Pressione [ ] [ ] movendo o cursor.
Ao pressionar [F6 (In FX Setup)], o ajuste de parâmetros do
4. Gire o dial VALUE, ou pressione [INC] /[DEC] ajustando o
efeito selecionado é apresentado em “Input Effect Setup valor.
Settings.” Nesta tela de ajuste, você pode editar parâmetros do tipo de
efeito de input a ser usado.
* Você também pode usar os botões SOUND MODIFY 1–4 editando o
valor dos parâmetros correspondentes.
• 01: EQUALIZER
104
Gravando uma música (Audio Track)
105
Gravando uma música (Audio Track)
106
Gravando uma música (Audio Track)
107
Edição de música (Audio Track)
Você usa as duas telas abaixo para edição de tracks de áudio.
• Tela AUDIO TRACK
Aqui você pode editar cada track de áudio.
Edição tracks de áudio (tela
• Tela AUDIO MIXER ( p. 111) AUDIO TRACK)
Nesta tela você ajusta a mixagem dos tracks de áudio, ajustando
volume e pan. Deslocando um evento Sample (Move)
Veja como mover a amostra corrente para outro track ou posição.
Itens da tela AUDIO TRACK
1. Use [ ] [ ] [ ] [ ] indicando a amostra a ser d eslocada.
1. Pressione SONG RECORDER [AUDIO TRACK]. O evento selecionado fica em laranja.
A tela AUDIO TRACK é apresentada.
2. Pressione [SHIFT].
1
4
O cursor muda de formato, para a seguinte figura:
2 3
5
8 9 10 11 12 13
108
Edição de música (Audio Track)
109
Edição de música (Audio Track)
Este procedimento elimina o evento da amostra, e retira a amostra da 6. Pressione [F6 (ASSIGN)].
lista de amostras (sample list). A amostra é endereçada para um track de áudio, e você volta
para a tela anterior.
1. Mantenha pressionado [SHIFT] e pressione [F3 (UNLOAD)].
• Caso você pressione [F4 (UNLOAD)], a amostra da
Uma mensagem solicita confirmação.
mixagem é eliminada (unloaded). Uma mensagem solicita
2. Pressione [F6 (EXEC)] para confirmar. confirmação; pressione [F6 (EXEC)] para confirmar.
* Se quiser cancelar, pressione [F5 (CANCEL)]. • Se não quiser endereçar nem eliminar a amostra, pressione
[F5 (CANCEL)].
* Mesmo cancelando, a amostra da mixagem é conservada na lista.
Combinando o conteúdo de tracks em um
track de áudio (Mixdown)
Se não houver espaço na memória de amostras, a mensagem de
Este procedimento permite indicar uma região, e fazer com que o erro “Sample Memory Full” é apresentada. Neste caso, você
que é tocado em todos os tracks de áudio e MIDI da região sejam pode eliminar amostras sem uso ou instalar mais memória (p.
combinados em um único track. Depois de criar uma amostra com 176).
este procedimento, você pode transferir o dado para um computador
como um arquivo de música.
Ampliando e reduzindo a imagem do
1. Mantenha pressionado [SHIFT] e pressione [F4 display (Zoomin/ out
(MIXDOWN)].
O indicador [REC] pisca, e a janela Mixdown Standby é 1. Mantenha/ [F6
(reduce) pressionado
(Zoom >)] [SHIFT] e pressione [F5 (Zoom <)]
(magnify).
apresentada.
Você pode ampliar a imagem entre dois e trinta e dois
2. Na janela Mixdown Standby, indique a região da mixagem. compassos na tela.
Use [ ] [ ] movendo o cursor até cada parâmetro, e gire o
dial VALUE ou use [INC][DEC] ajustando o valor.
110
Edição de música (Audio Track)
1. Estando na tela AUDIO TRACK, pressione [F6 (MIXER)]. 2. Use [ ] [ ] movendo o cursor até o track de áudio que
A tela AUDIO MIXER é apresentada. deseja editar.
* Pressione [F6 (EDIT)] para mudar para a tela AUDIO TRACK. 3. Use [ ] [ ] movendo o cursor até o parâmetro que deseja
editar.
1
2 • CHO: Mandada do track para o chorus (Chorus Send Level)
3
5
Ajusta a intensidade de sinal mandado por cada track de áudio
para o chorus.
4
6 Opções: 0–127
• REV: Track Reverb Send Level
7 8 9 10 11 12 Ajusta a intensidade de sinal mandado por cada track de áudio
1. Indica o nome da música corrente. para o reverb.
2. Indica ligado/desligado de múlti efeito (MFX 1–3), chorus (CHO), Opções: 0–127
reverb (REV), e mastering (MASTER).
3. Indica a fórmula de compasso e andamento da música. 4. Gire o dial VALUE ou use [INC] [DEC] para ajustar o valor.
4. Mostra parâmetros que podem ser controlados em cada audio
track. Ajuste de mudança de tomKey
( Shift) e saída
5. Mede o sinal de áudio. (Output Assignment) para o track de áudio
6. Mostra vista simplificada da tela AUDIO TRACK. 1. Pressione [F3 (KEY&OCT)].
7. Área 4 mostra o volume e pan.
8. Área 4 mostra o chorus e reverb. 2. Use [ ] [ ] movendo o cursor até o track de áudio que
9. Área 4 mostra o track de áudio, e ajustes de track key shift e output. deseja editar.
10. Mute para tracks de áudio. 3. Use [ ][ ] movendo o cursor até o parâmetro que deseja
11.
12. Mostra
Vai paraa alista
telade markers.
AUDIO TRACK (p. 108). • editar.
KEY: Audi o Trac k Key Shi ft (af inação d o trac k)
Ajusta a afinação de cada track em passos de semitons (+/-2
Controle de tracks de áudio (tela oitavas).
Opções: -24–+24
AUDIO MIXER) • OUT: Output Assign
Escolha como o som direto de cada track de áudio vai para o
Use a tela AUDIO MIXER para ajuste de parâmetros de mixagem, como output.
volume e pan dos quatro tracks de áudio.
Opções:
MFX 1–3: O som passa através de multi-efeitos e vai para o
Controle de ajustes de tracks de áudio output em estéreo. Você pode aplicar chorus ou reverb ao som
que passa através de multi efeitos.
A, B: O som tem output em estéreo nos conectores OUTPUT A
Ajuste do volume e pan (MIX) ou OUTPUT B sem passar por múlti efeitos.
1. Pressione [F1 (LVL&PAN)]. MON: O som vai para output em estéreo pelo conector
OUTPUT A (MIX) sem passar por múlti efeitos. Use este ajuste
2. Use [ ] [ ] movendo o cursor até o track de áudio que se quiser apenas ouvir o som, sem reamostrar ou gravar o som
deseja editar. (nas situações de resample ou record).
3. Use [ ] [ ] movendo o cursor até o parâmetro que deseja
4. Gire o dial VALUE ou use [INC] [DEC] para ajustar o valor.
editar.
• LEVEL: Volume do track
Ajusta o volume de cada track de áudio. Usado no ajuste do Desligando o som de tracks de áudio
balanço de volumes entre os tracks de áudio. (Mute)
Opções: 0–127
• PAN: Posição do som do track no estéreo VER:
Ajusta o pan de cada track de áudio. “L64” e extremo esquerdo, Veja Reprodução desligando track de áudio (Audio Tr ack
“0” é centro, e “63R” é extremo direito. Mute) (p. 85).
Opções: L64–0–63R
4. Gire o dial VALUE ou use [INC] [DEC] para ajustar o valor.
111
Edição de música (Audio Track)
Veja p. 109.
112
Registro/ carregamento de música (Save/ Load)
As músicas ficam inicialmente na área temporária. A música da área registro, você precisa verificar estes ajustes também.
temporária é perdida se você desliga o aparelho ou carrega outra
música. Se quiser conservar a música, faça o registro na memória Parâmetros incluídos no ajuste do sistema (System
user ou a cartão de memória. Setup)
Quando quiser editar uma música (p. 94, p. 108), a música precisa • Modo do gerador de som (Patch/Performance) e números de
primeiro ser carregada na área temporária. Patch/Performance
• Chave liga/desliga de MFX 1–3/Chorus/Reverb
• Ajustes de Transpose e Octave Shift
Registro da música (Save) • Escolha da função controlada pelo D Beam
Dados registrados com a música Outro arquivo de música, de mesmo nome, mas com a extensão
Os dados de performances, patches, e ajustes do sistema em uso no “.SVA” é registrado ao mesmo tempo.
momento do registro ficam armazenados com a música.
Os dados de performances e patches são registrados como dado No registro das amostras, ocorre a substituição automática do mesmo
especial usados na reprodução da música, e ficam registrados número e banco na lista de amostras (sample list). As amostras são
separadamente dos dados user de performances e patches. registradas em arquivos com nome de “smpl****.wav (aif)” na pasta
* Se quiser que usar estes dados de performances ou patches em outra “ROLAND/SMPL” da memória user ou cartão de memória. O número
música, ou independente de qualquer música, você precisa fazer o no nome do arquivo corresponde ao número na lista.
registro na área user.
* Ajustes de efeitos “Mastering” não ficam registrados com a música.
Para a reprodução exata das condições de reprodução no momento do
113
Registro/ carregamento de música (Save/Load)
Nome de arquivo e nome da música Mesmo fazendo o registro com o procedimento “Save,” a
Arquivos de música e arquivos SMF tem, além do nome do música não pode ser reproduzida em outro seqüênciador que
arquivo, o nome da música. O nome do arquivo permite não seja o do JUNO-G.
localizar o arquivo e é necessário para o registro. O nome da Se quiser reproduzir os tracks MIDI em equipamento diferente
música permite usar mais caracteres, para o título da música. do JUNO-G, faça o registro no formato SMF. Neste caso faça o
Use a tela SONG NAME (p. 103) para escrever o nome da registro das informações de bank selects e program change para
música. que o som seja escolhido corretamente.
Os ajustes de performance são registrados na forma que
estiverem durante o registro. Se houver mudanças de ajustes
Se o nome de arquivo corresponde a um nome já existente na durante
música, aa forma
música,
deecomeço
você fazdao registro na condição
música não do fimeda
fica registrada, ao
área user ou cartão de memória, e você tenta fazer o registro, a reproduzir a música do começo, os sons do final estarão
mensagem “File “****” Already Exists! Overwrite Sure?” é selecionados. Se você mudar os ajustes ao longo da música, use
apresentada, solicitando a confirmação. Para substituir o a tela Microscope etc. inserindo as mensagens bank select e
arquivo existente, pressione [F6 (EXEC)]. Se quiser cancelar o program change no começo da música, indicando o timbres
procedimento, pressione [F5 (CANCEL)]. iniciais da música.
Se você tentar fazer o registro em uma memória não formatada
pelo JUNO-G, a mensagem “Unformatted!” (cartão de memória
não formatado) é apresentada. Formate o cartão de memória no
JUNO-G (p. 164).
Registro de amostras (Save all Samples)
Veja como registrar todas as amostras (samples) da memória
Registo da música (Save Song) temporária para a memória user ou a cartão de memória.
Veja como fazer o registro da música da área temporária, e os ajustes 1. A partir da tela SAVE /LOAD MENU, pressione [F3 (3)].
correntes do gerador de som. Uma mensagem solicita confirmação.
1. A partir da tela SAVE /LOAD MENU, pressione [F2 (2)]. 2. Pressione [F6 (EXEC)] para confirmar.
A tela SONG FILE NAME é apresentada.
* Para cancelar, pressione [F5 (C ANCEL)].
2. Escreva o nome da música (até oito caracteres). A extensão No registro das amostras, ocorre a substituição automática do
do arquivo “.SVQ” é automaticamente acrescentada. mesmo número e banco na lista de amostras.
VER:
114
Registro/ carregamento de música (Save/ Load)
automaticamente.
7. Pressione [F6 (SAVE)].
Uma mensagem solicita confirmação.
✔
Load
Song
Load
allSamples [F5]
[F6] – ✔
–
Se o nome de arquivo corresponde a um nome já existente na
área user ou cartão de memória, e você tenta fazer o registro, a ✔: Carregamento possível
mensagem “File “****” Already Exists! Overwrite Sure?” é * A música registrada no JUNO-G (.SVQ) contém os dados do gerador
apresentada, solicitando a confirmação. Para substituir o
de som da área temporária.
arquivo existente, pressione [F6 (EXEC)]. Se quiser cancelar o
procedimento, pressione [F5 (CANCEL)].
Se você tentar fazer o registro em uma memória não formatada
pelo JUNO-G, a mensagem “Unformatted!” (cartão de memória Carregando a música com as amostras
não formatado) é apresentada. Formate o cartão de memória no (Load Song+Smpls)
JUNO-G (p. 164).
Veja como carregar a música na área temporária e todas as amostras
na área de amostras.
115
Registro/ carregamento de música (Save/Load)
116
Edição de frase de áudio (Sample)
Frases de áudio que você grava ou importa ficam registradas e
podem ser editadas como amostras.
A edição é feita na memória “sample”—a área da memória que Carregando uma amostra
contém as amostras (p. 22).
Veja como carregar uma amostra (sample) a partir da área user,
cartão de memória ou memória preset para a memória “sample.”
Lista de amostras (Sample List) 1. Pressione EDIT [AUDIO].
Escolha uma amostra na lista. A tela SAMPLE EDIT é apresentada.
2. Pressione [F4 (LIST)] para ver a tela SAMPLE LIST.
* Pressionando [AUDIO] você alterna entre as telas SAMPLE EDIT e
Escolha da amostra SAMPLE LIST.
1. Pressione EDIT [AUDIO]. 3. Pressione [ ] [ ] indicando o grupo com a amostra
A tela SAMPLE EDIT é apresentada. desejada.
2. Pressione [F4 (LIST)] para ver a tela SAMPLE LIST. 4. Use o d ial VALUE, [INC] [ DEC], ou [ ] [ ] indicando a
* Pressionando [AUDIO] você alterna entre as telas SAMPLE EDIT e amostra.
SAMPLE LIST. Se quiser carregar mais que uma amostra, pressione [F2
(MARK)] para marcar (✔) as amostras desejadas.
3. Pressione [ ] [ ] indicando o grupo com a amostra
desejada. Para retirar a marca de uma amostra, selecione a amostra e
• PRST: preset pressione [F2 (MARK)] novamente.
• USER: user Se você mantiver pressionado [SHIFT] e pressione [F4 (SET
ALL)], uma marca aparece em todas as amostras do grupo
• CARD: cartão de memória
corrente.
* Você não pode editar amostras preset.
Se você mantiver pressionado [SHIFT] e pressione [F3 (CLR
4. Use o dial VALUE, [INC] [DEC], ou [ ] [ ] indicando a ALL)], todas as amostras são desmarcadas.
amostra.
* Você pode pressionar [F6 (PREVIEW)] para escutar a amostra
5. Pressione [F5 (UTILITY)], depois pressione [F5 (LOAD)].
selecionada. Uma mensagem solicita confirmação.
5. Pressione [F4 (EDIT)] ou [ENTER]. 6. Pressione [F6 (EXEC)] para carregar a amostra.
A tela SAMPLE EDIT é apresentada. Para cancelar, pressione [F5 (CANCEL)].
* Você também faz este procedimento a partir da tela SAMPLE LIST ou
SAMPLE EDIT pressionando [MENU] e selecionando “Load Sample.”
A lista “sample” mostra a condição das amostras.
f ig.SampleSt at e
117
Edição de frase de áudio (Sample)
118
Edição de frase de áudio (Sample)
Edição de amostras (Sample Edit) Se você mantiver pressionado [F6 (PREVIEW)] e mover Start/
Loop Start/End, a amostra toca repetidamente em torno do
1. Pressione EDIT [AUDIO]. ponto. É uma forma conveniente de verificar o ajuste.
A tela SAMPLE EDIT é apresentada. (A ampliação ou redução da imagem (zoom) muda a região do
f ig.SampleEdit loop.)
VER:
119
Edição de frase de áudio (Sample)
Start P.
Loop
StartP. EndP.
2. Use [ ] [ ] [ ] [ ] movendo o cursor, e use o dial VALUE
ou [INC] [DEC] indicando o número de compassos e
fórmula de compassos da amostra.
0–255
Loop Start Ajuste fino do ponto Loop Start
Fine * 0–255
Loop End Ajuste fino do ponto End
Fine 0–255
Loop Tune Afinação da região de loop
* Faz ajustes de centésimos (1/100 semitom) de semitom.
-50– +50
4. Se quiser substituir o resultado da edição pelo que está
Zoom Horz Ampliação do display (eixo horizontal)
1/1–1/16384 registrado, pressione [F4 (OVER WRITE)] para colocar a
Zoom Vert Ampliação do display (eixo vertical) marca “✔”.
x1–x128 5. Pressione [F6 (EXEC)].
Uma mensagem solicita confirmação.
120
Edição de frase de áudio (Sample)
6. Para confirmar, pressione [F6 (EXEC)]. 5. Para confirmar, pressione [F6 (EXEC)].
* Para cancelar, pressione [F5 (CANCEL)]. * Para cancelar, pressione [F5 (C ANCEL)].
121
Edição de frase de áudio (Sample)
1. Na tela SAMPLE EDIT, pressione [F3 (MODIFY)] para abrir a * Para cancelar, pressione [F5 (C ANCEL)].
janela Sample Modify Menu. Ao confirmar o procedimento Chop, uma mensagem pede a
2. Pressione [F3 (TIME STRETCH)]. confirmação de “Create Rhythm.”
f ig.T IMEST RET CH
Create Rhythm
Criação de um set de ritmo usando amostras a partir do
procedimento Chop, e endereçamento do set para uma parte.
As amostras são endereçadas em teclas sucessivas, começando
na tecla C2.
3. Pressione [ ] [ ] indicando o p arâmetro. 7. Para confirmar o “Create Rhythm”, pressione [F6 (EXEC)].
4. Use o dial VALUE ou [INC] [DEC] indicando “tempo/length.” A janela Create Rhythm é aberta.
No ajuste de BPM (andamento), mantenha pressionado [SHIFT] * Para cancelar, pressione [F5 (C ANCEL)].
e gire o dial VALUE, ou use [INC] [DEC] para ajustar o valor 8. 8. Use [ ] [ ] indicando a parte em que o rhythm set fica
para a direita do ponto decimal. endereçado, e pressione [F6 (SELECT)].
P a r â me t r o Ex pl i ca çã o Uma mensagem solicita confirmação.
BPM Ajuste a mudança da amostra pelo valor do BPM do an- * Você não pode indicar parte no modo Patch.
damento.
Time Ajuste o tamanho da amostra em tempo. 9. Para confirmar, pressione [F6 (EXEC)].
Rate Ajuste como proporção da duração atual. ( 50.0– As amostras ficam na parte selecionada como “rhythm set.”
200.0%)
Type Reduza o valor para frases rápidas, e aumente o valor * Para cancelar, pressione [F5 (C ANCEL)].
para frases lentas.
(TYPE01–TYPE10)
Quality Adjust Faça ajuste fino da qualidade do timbre produzido por Ao indicar outro rhythm set, o set de ritmo criado é eliminado.
Time Stretch. (1–10) Se quiser conservar o “rhythm set,” pressione [WRITE] para
fazer o registro do mesmo. (p. 124)
5. Pressione [F6 (EXEC)].
Uma mensagem solicita confirmação.
Para divisão da amostra
6. Para confirmar, pressione [F6 (EXEC)]. Você pode indicar os pontos para divisão (até 15).
A duração da amostra é alterada a partir dos ajustes.
* Para cancelar, pressione [F5 (CANCEL)]. 1. Pressione [ ] [ ] movendo o cursor até “Current
Address.”
2. Use o dial VALUE ou [INC] [DEC] movendo o ponto.
Dividindo a amostra em notas (CHOP) 3. Nos pontos que quiser uma divisão, pr essione [F2 (ADD)].
A função chop separa a amostra em notas independentes. O ponto corrente passa a ser um ponto de divisão.
* Esta edição é feita com uma amostra por vez. 4. Repita os passos 2 e 3 para indicar outros pontos.
1. Na tela SAMPLE EDIT, pressione [F3 (MODIFY)] para abrir a Indique até 15 pontos, criando até 16 pedaços (instrumentos).
janela Sample Modify Menu.
2. Pressione [F4 (CHOP)]. Divisão automática da amostra (Auto Chop)
f ig.CHOP
Veja como dividir automaticamente a amostra.
1. A partir do passo 3 da p. 122, pressione [F4 (AUTO)].
A tela Auto Chop é apresentada.
2. Use o dial VALUE ou [INC] [DEC] indicando o método para a
divisão.
3. Pressione [ ] e depois use o dia l VALUE ou [ INC] [ DEC]
3. Indique os pontos para divisão. ajustando o valor.
Veja “Para divisão da amostra” ou “Divisão automática da Pa râ metro Ex pl ic a ç ão
amostra (Auto Chop)” (p. 122). Chop Type Como a amostra é dividida
Level: Divisão de acordo com o volume.
4. Escute a amostra como descrito na seção “Escutando a Beat: Divisão pelo pulso e andamento (p. 120) da amos-
amostra dividida” (p. 123). tra.
Se quiser refazer os ajustes, mova ou elimine pontos (p. 123). Divide x: Divisão em ‘x’ partes iguais.
Com Chop Type na opção Level
5. Pressione [F6 (EXEC)]. Level Volumepara a divisão
Uma mensagem solicita confirmação. Valores menores produzem divisões mais finas.
1–10
6. Para confirmar a divisão, pressione [F6 (EXEC)]. Com Chop Type na opção Beat
As amostras da divisão são colocadas na lista sample.
122
Edição de frase de áudio (Sample)
Pa râ me t ro Ex p li c aç ão Pa râ metro Ex pl ic a ç ão
Beat Pulsoparaadivisão PRM número da amostra, ou duração, figura de ritmo de silêncio
1/32, 1/16T, 1/16, 1/8T, 1/8, 1/4T, 1/4, 1/2, 1/1, 2/1 Nota criada a partir do ajuste BPM da região que antece-
Com Chop Type na opção Divide x de o silêncio.
* Se não houver amostra antes do silêncio, é usado o ajuste de
Times Número de pedaços para a divisão: 2–16 BPM corrente.
Com TYPE na opção Sample
4. Pressione [F6 (EXEC)]. 1–2000
A amostra é dividida de acordo com o ajuste, e os pontos são Com TYPE na opção Time
1–10000 ms
marcados. No máximo 15 pontos são marcados (16 regiões). Com TYPE na opção Beat
* Para cancelar, pressione [F5 (CANCEL)]. 1/32, 1/16T, 1/16, 1/8T, 1/8, 1/4T, 1/4, 1/2, 1/1, 2/1
123
Edição de frase de áudio (Sample)
117).
2. Selecione as amostras que deseja registrar.
Para indicar mais que uma amostra, pressione [F2 (MARK)]
para marcar (✔) as amostras desejadas.
Para retirar a marca de uma amostra, selecione novamente a
amostra e pressione [F2 (MARK)].
Se você mantiver pressionado [SHIFT] e pressione [F4 (SET
ALL)], uma marca aparece em todas as amostras do grupo
corrente.
Se você mantiver pressionado [SHIFT] e pressione [F3 (CLR
ALL)], todas as amostras são desmarcadas.
3. Pressione [WRITE].
A tela WRITE MENU é apresentada. Verifique se “Sample” fica
em destaque.
f ig.SampleWrit e
124
Acrescentando efeitos
Esta seção explica o procedimento para aplicação de efeitos em cada
modo.
Para fazer ajustes em efeitos
VER:
Para detalhes dos efeitos internos do JUNO-G, veja Sobre os 1. Em cada modo, escolha o som em que deseja aplicar o
(p. 20).
efeitos internos efeito.
125
Acrescentando efeitos
1 2 7 15
5 12
10 13
3 8
4 11 14
6 9
VER:
P a râ m et r o O p ç õ es E xpl i ca çã o
Tone Select 1–4 (A0–C8) Tone (ou tone de ritmo) do ajuste
1 (Rhythm Key Se- Este parâmetro é Rhythm Key Select se um set de ritmo estiver selecionado. Você escolhe o tone de ritmo tone
lect) (A0–C8) para fazer o ajuste.
Tone Output Le- 0–127 Volume do si nal mandado para o output indicado em Output Assign
2 vel
Tone Chorus 0–127 Volume do si nal mandado para chorus em cada tone
3 Send Level
Tone Reverb 0–127 Volume do si nal mandado para reverb em cada tone
4 Send Level
MFX Type 0–78 Escolhaentre78 múlti-efeitos disponíveis.
5
Patch Output MFX, Para como
Ajustes detalhes de múlti-efeitos
é a saída (output) doparâmetros, veja
som direto do P arâmetros de múlti-efeitos
patch. (p. 131).
6 Assign A, B, MFX:Output em estéreo, através de múlti-efeitos. Você pode aplicar chorus ou reverb ao som que passa através
(Rhythm Output 1–4, de múlti-efeitos.
Assign) TONE A, B:Output (saída) para OUTPUT A (MIX) ou OUTPUT B em estéreo, sem passar por múlti-efeitos.
1–4: Output (saída) para INDIVIDUAL 1–4 em mono, sem passar por múlti-efeitos.
TONE:Output de acordo com o ajuste de cada tone.
Este parâmetro será Rhythm Output Assign se um set de ritmo estiver selecionado. Escolha, em cada rhythm set
como o som direto tem output.
* Com mix/parallel na opção “MIX,” todos os sons tem saída em OUTPUT A (MIX) em estéreo ( p. 158).
Tone Output As- MFX, A, B, 1–4 Escolha como é a saída do som direto de cada tone.
sign MFX:Output em estéreo, através de múlti-efeitos. Você pode aplicar chorus ou reverb ao som que passa através
de múlti-efeitos.
A, B:Output (saída) para OUTPUT A (MIX) ou OUTPUT B em estéreo, sem passar por múlti-efeitos.
1–4: Output (saída) para INDIVIDUAL 1–4 em mono, sem passar por múlti-efeitos.
* Se o Patch Output Assign está em opção diferente de “TONE,” este ajuste é ignorado.
• Com Structure Type nas opções Type “2”–”10,” o output de tones 1 e 2 é combinado no tone 2, e o output de tones
3 e 4 é combinado no tone 4. Por isso, tone 1 segue o ajuste do tone 2, e tone 3 segue o ajuste do tone 4 ( p. 35).
* Com mix/parallel na opção “MIX,” todos os sons tem saída em OUTPUT A (MIX) em estéreo ( p. 158).
MFX Output Le- 0–127 Volume de som passado para o múlti-efeitos
7 vel
MFX Chorus 0–127 Intensidade de som de chorus passado para múlti-efeitos
8 Send Level
MFX Reverb 0–127 Intensidade de som de reverb passado para múlti-efeitos
9 Send Level
10 ChorusType 0–3 Escolhaentrechorusoudelay.
0 (OFF):Nem chorus nem delay é usado.
1 (CHORUS):Uso de chorus.
2 (DELAY):Uso de delay.
3 (GM2 CHO):Chorus General MIDI 2
ReverbType 0–5 Tipodereverb
11 0 (OFF):Reverb não é usado.
1 (REVERB):Reverb normal
2 (SRV ROOM): Simula reflexões acústicas e uma sala típica.
3 (SRV HALL): Simula reflexões acústicas e um teatro.
4 (SRV PLATE):Simula placa de reverb, reverb artificial produzido por vibração de placa metálica.
5 (GM2 REV):General MIDI 2 reverb
MFX Output As- A, B Destino de saída do som após ter passado por múlti-efeitos
12 sign A: OUTPUT A (MIX) em estéreo
B: OUTPUT B em estéreo
* Com mix/parallel na opção “MIX,” todos os sons tem saída em OUTPUT A (MIX) em estéreo ( p. 158).
126
Acrescentando efeitos
P a râ m et r o O p ç õ es E xpl i ca çã o
Chorus Output MAIN, REV, Escolha como o som que passou através do chorus tem saída.
13 Select M+R MAIN:Output (saída) para OUTPUT em estéreo.
REV: Output para reverb em mono.
M+R: Output (saída) para OUTPUT em estéreo, e para reverb em mono.
Chorus Level 0–127 Volumedo som quepassapor chorus
Chorus Output A, B Escolha o par de OUTPUTs de roteamento do som de chorus quando Chorus Output Select está na opção “MAIN”
Assign ou “M+R.”
A: Output (saída) para OUTPUT A (MIX) em estéreo.
B: Output (saída) para OUTPUT B em estéreo.
* Com Chorus Output Select na opção “REV,” este ajuste fica sem efeito.
* Com mix/parallel na opção “MIX,” todos os sons tem saída em OUTPUT A (MIX) em estéreo ( p. 158).
14 Reverb
ReverbLevel
Output 0–127
A, B Volume
Escolhado somoque
como sompassa por reverb
que passou através do reverb tem saída.
Assign A: Output (saída) para OUTPUT A (MIX) em estéreo.
B: Output (saída) para OUTPUT B em estéreo.
* Com mix/parallel na opção “MIX,” todos os sons tem saída em OUTPUT A (MIX) em estéreo ( p. 158).
Mastering Effect 0–5 Ajuste de efeitos de masterização ( p. 156)
15 Type
17
4 7 9
1 14
12
2 5 10 15
13
3 6 16
11
8
VER:
* Nos parâmetros 7 , 9 – 11 , e 14 os ajustes podem ser individuais nos três sistemas de multi efeitos (MFX1–MFX3).
P a r â me t r o O p ç õ es Exp l i c a ç ã o
PartSelect 1–16 Parteparafazeroajuste
1
Part Output As- MFX, A, B, 1–4, Indique em cada parte como o som direto tem output.
2 sign PAT MFX:Output em estéreo, através de múlti-efeitos. Você pode aplicar chorus ou reverb ao som que passa atra-
vés de múlti-efeitos.
A, B:OUTPUT A (MIX) ou OUTPUT B em estéreo, sem passar por múlti-efeitos
1–4: INDIVIDUAL 1–4 em mono, sem passar por múlti-efeitos
PAT: Usa os ajustes do patch ou rhythm set indicado na parte.
* Com mix/parallel na opção “MIX,” todos os sons tem saída em OUTPUT A (MIX) em estéreo ( p. 158).
Part Output 1–3 Escolha qual múlti-efeitos será usado.
3
MFXOutput
Part Select Le- (MFX1–MFX3)
0–127
4 vel Volume do sinal mandado para o output indicado em Part Output Assign ( 2)
Part Chorus 0–127 Volume do sinal mandado para chorus em cada parte
5 Send Level
Part Reverb Send 0–127 Volume do si nal mandado para reverb em cada parte.
6 Level
MFX Source PRF, P1–P16 Ajustes de múlti-efeitos us ados na performance
7 PRF: Ajustes da Performance
P1–P16:Ajustes do patch/rhythm set de uma das partes (Escolha o número da parte.)
MFXType 0–78 Escolhaentre78múlti-efeitosdisponíveis.
Para detalhes de múlti-efeitos parâmetros, veja Parâmetros de múlti-efeitos
(p. 131).
MFX Structure 1–16 Escolha como MFX1–3 são conectados.
8
MFX Output Le- 0–127 Volume de som passado para o múlti-efeitos
9 vel
127
Acrescentando efeitos
P a r â me t r o O p ç õ es Exp l i c a ç ã o
MFX Chorus 0–127 Intensidadedesom dechorus passado para múlti-efeitos
10 Send Level
MFX Reverb 0–127 Intensidadedesom dereverb passado para múlti-efeitos
11 Send Level
Chorus Source PRF, P1–P16 Ajustes de Chorus usados na performance
12 PRF: Ajuste da Performance
P1–P16:Ajuste do patch/rhythm set de uma das partes (Escolha o número da parte.)
ChorusType 0–3 Escolhaentrechorusoudelay.
0 (OFF):Não se usa chorus ou delay.
1 (CHORUS):Uso de chorus.
2 (DELAY):Uso de delay.
3 (GM2 CHO):Chorus General MIDI 2
Reverb Source PRF, P1–P16 Ajustes de reverb usados na performance
13 PRF: Ajustes da performance
P1–P16:Ajustes do patch/rhythm set de uma das partes (Escolha o número da parte.)
ReverbType 0–5 Tipodereverb
0 (OFF):Reverb não é usado.
1 (REVERB):Normal reverb
2 (SRV ROOM):Simula reflexões acústicas e uma sala típica.
3 (SRV HALL):Simula reflexões acústicas e um teatro.
4 (SRV PLATE):Simula placa de reverb, reverb artificial produzido por vibração de placa metálica.
5 (GM2 REV):Reverb General MIDI 2
MFX Output As- A, B Destino de saída do som após ter passado para o múlti-efeitos
14 sign A: OUTPUT A (MIX) em estéreo
B: OUTPUT B em estéreo
* Com mix/parallel na opção “MIX,” todos os sons tem saída em OUTPUT A (MIX) em estéreo ( p. 158).
* Em algumas opções de MFX Structure, o som passado por múlti efeitos é mandado para outro múlti efeitos, e o ajuste
de MFX Output Assign é ignorado
Chorus Output MAIN, REV, Escolha como o som que passou através do chorus tem saída.
15 Select M+R MAIN:Output (saída) para OUTPUT em estéreo.
REV: Output para reverb em mono.
M+R: Output (saída) para OUTPUT em estéreo, e para reverb em mono.
ChorusLevel 0–127 Volumedosom quepassapor chorus
Chorus Output A, B Escolha o par de OUTPUT de roteamento do som de chorus quando Chorus Output Select está na opção “MAIN”
Assign ou “M+R.”
A: OUTPUT A (MIX) em estéreo
* B:
ComOUTPUT B em estéreo
Chorus Output Select na opção “REV,” este ajuste fica sem efeito.
* Com mix/parallel na opção “MIX,” todos os sons tem saída em OUTPUT A (MIX) em estéreo ( p. 158).
ReverbLevel 0–127 Volumedosom quepassapor reverb
16
Reverb Output A, B Escolha como o som que passou através do reverb tem saída.
Assign A: Output (saída) para OUTPUT A (MIX) em estéreo.
B: Output (saída) para OUTPUT B em estéreo.
* Com mix/parallel na opção “MIX,” todos os sons tem saída em OUTPUT A (MIX) em estéreo ( p. 158).
Mastering Effect 0–5 Ajustedeefeitosdemasterização( p. 156)
17 Type
128
Acrescentando efeitos
VER:
P a r â me t r o Opç ões Ex pl i c a ç ã o
(múlti-efeitos Type) 00–78 Escolha entre os 78 múlti-efeitos disponíveis.
* Na tela de ajustes, você edita os parâmetros de múlti-efeitos da escolha em Multi Efffect Type. Para detalhes dos parâmetros a serem editados, veja
Parâmetros de múlti-efeitos (p. 131).
Parâmetros marcados com um podem ser selecionados para controle por MFX (veja a seguir).
VER:
P a r â me t r o O p ç õ es Exp l i c a ç ã o
Source 1–4 OFF, CC01–31, 33–95, PI- Mensagem MIDI usada para mudar o parâmetro de múlti efeito com o controle MFX
TCH BEND, OFF: Múlti-efeitos control não é usado.
AFTERTOUCH, CC01–31, 33–95:Controle de número 1–31, 33–95
SYS CTRL1–4 PITCH BEND:Pitch Bend
AFTERTOUCH:Aftertouch
SYS CTRL1–4:Mensagens MIDI usadas em comum no controle de múlti efeitos
Se quiser usar os controles comuns em todo o JUNO-G, indique “SYS CTRL1”–”SYS CTRL4.” As mensagens
MIDI usadas como System Control 1–4 são indicadas em Sys Ctrl 1–4 Source ( p. 159).
Destination 1–4 Veja p. 131. Parâmetros de múlti-efeitos controlados com o controle MFX
Os parâmetros de múlti-efeitos que podem ser indicados variam com o tipo de múlti-efeitos. Para detalhes,
veja Parâmetros de múlti-efeitos (p. 131).
Sens1–4 -63–+63 Intensidadedocontroledemúlti-efeitosaseraplicado
Para aumento do valor corrente (valor maior, mais para a direita, aumento de velocidade, etc.), indique valor
positivo; para redução do valor corrente (valor menor, mover para a esquerda, reduzir velocidade, etc.), indi-
que valor negativo. Seja positivo ou negativo, valores maiores produzem maior mudança. Indique a opção “0”
se não quiser aplicar o efeito.
MFX Control 1–16, OFF Escolha o canal que será usado para receber o controle Múlti-efeitos em tempo real, quando MFX1–3 Source ( p.
Channel 127) está na opção “PRF.” Indique a opção “OFF” se não for usar este controle.
* Este parâmetro não existe no modo Patch.
* No modo patch/rhythm set, existem parâmetros para determinar, em cada tone/tone de ritmo, o uso ou não de Pitch Bend, controle nº 11 (Expression) e
controle nº 64 (Hold 1) (p. 45). Estando na opção “ON,” e recebendo a mensagem MIDI, para controle de parâmetros, o controle Pitch Bend, Expression, e
Hold1 mudam ao mesmo tempo. Se quiser controlar apenas o parâmetro indicado, indique a opção “OFF.”
• Existem parâmetros para permitir ou não que mensagens MIDI sejam recebidos em cada canal MIDI (p. 67). No uso de múlti-efeitos control,
verifique se as mensagens MIDI usadas em múlti-efeitos control são recebidas. Se o JUNO-G estiver ajustado para não receber a mensagem
MIDI, o controle de múlti-efeitos deixa de funcionar.
129
Acrescentando efeitos
Controle de múlti-efeitos A função que permite o uso de mensagens MIDI para controle
Para mudar o volume do som de múlti-efeitos, o atraso do delay em tempo real de múlti-efeitos parâmetros é chamada de
e outros controles usando um aparelho MIDI externo, é preciso . Até 4 controles de múlti-efeitos podem
controle de múlti-efeitos
transmitir mensagem System Exclusive—mensagens MIDI para ser usados em um único patch/rhythm set/performance.
controle específico do JUNO-G. Como mensagens System No uso deste controle, você pode escolher a intensidade de
Exclusive são mais complicadas e usam mais dados, diversos controle (Sens), o parâmetro (Destination), e a mensagem MIDI
parâmetros de múlti efeitos do JUNO-G aceitam o uso de usada (Source).
mensagens Control Change e outras mensagens MIDI para
ajuste de valores. Por exemplo, você pode usar a alavanca Pitch
Usando Matrix Control em vez do controle de múlti-
Bend para mudar o intensidade de distorção, ou usar o toque no
efeitos, você também controla alguns parâmetros de múlti-
teclado para mudar o atraso do delay. Estes parâmetros que
efeitos em tempo real (p. 44).
podem ser controlados estão previstos no múlti efeitos; os
parâmetros estão descritos em Parâmetros de múlti-efeitos (p.
131), e tem a indicação “#.”
Na tela de ajustes de múlti efeitos, a indicação “c” aparece na
esquerda do parâmetro.
VER:
P a r â me t r o O p ç õ es Ex pl i c a ç ã o
Struct TYPE01–TYPE16 EscolhacomoM FX1–3s ãoconectados.
(MFX1–3 Type) 00 (THRU)–78 Escolha o tipo de múlti efeitos para MFX1–3.
130
Acrescentando efeitos
52 3DDELAY P.146
Parâmetros de múlti-efeitos 53
54
TIME CTRL DELAY
LONG TIME CTRL DELAY
P.146
P.146
55 TAPEECHO P.146
Em múlti-efeitos existem 78 tipos disponíveis. Em alguns casos são LO-FI (5 tipos)
dois ou mais efeitos conectados em série. 56 LOFI NOISE P.147
Parâmetros com a indicação de sustenido “#” podem ser controlados 57 LOFICOMPRESS P.147
58 LOFI RADIO P.147
por um controlador (Dois ajustes controlados ao mesmo tempo, em
59 TELEPHONE P.147
“#1” e “#2”). 60 PHONOGRAPH P.147
PITCH (3 tipos)
FILTER (10 tipos) 61 PITCHSHIFTER P.148
01 EQUALIZER P.132 62 2VOICE PITCH SHIFTER P.148
02 SPECTRUM P.132 63 STEPPITCHSHIFTER P.149
03 ISOLATOR P.132 REVERB (2 tipos)
04 LOWBOOST P.132 64 REVERB P.149
05 SUPER FILTER P.132 65 GATED REVERB P.149
06 STEP FILTER P.133 COMBINATION (12 tipos)
07 ENHANCER P.133 66 OVERDRIVE → CHORUS P.150
08 AUTOWAH P.133 67 OVERDRIVE → FLANGER P.150
09 HUMANIZER P.134 68 OVERDRIVE → DELAY P.150
10 SPEAKER SIMULATOR P.134 69 DISTORTION → CHORUS P.150
MODULATION (12 tipos) 70 DISTORTION → FLANGER P.150
11 PHASER P.134 71 DISTORTION → DELAY P.150
12 STEP PHASER P.134 72 ENHANCER → CHORUS P.151
13 MULTI STAGE PHASER P.135 73 ENHANCER → FLANGER P.151
14 INFINITE PHASER P.135 74 ENHANCER → DELAY P.151
15 RING MODULATOR P.135 75 CHORUS → DELAY P.151
16 STEP RING MODULATOR P.135 76 FLANGER → DELAY P.152
17 TREMOLO P.136 77 CHORUS → FLANGER P.152
18 AUTOPAN P.136 PIANO (1 type)
19 STEPPAN P.136
20 SLICER P.136 78 SYMPATHETIC RESONANCE P.152
21 ROTARY P.137 Sobre a opção com ajuste por figura rítmica (notas)
22 VKROTARY P.137
Alguns parâmetros de efeitos (como Rate ou Delay Time) podem ser
CHORUS (12 tipos) ajustado indicando figura rítmica.
23 CHORUS P.137
24 FLANGER P.138 Estes parâmetros tem a opção “num/note” para que você escolha se
25 STEP FLANGER P.138 vai indicar um número ou uma figura rítmica.
26 HEXA-CHORUS P.138 Se quiser ajustar Rate (Delay Time) numericamente, ajuste “num/
27 TREMOLO CHORUS P.139 note” em “Hz” (“mseg”). Se quiser indicar figura rítmica, ajuste
28 SPACE-D P.139
29 3DCHORUS P.139 “num/note” na opção “NOTE.”
f ig.NumNot eSw
30 3DFLANGER P.139
31 3D STEP FLANGER P.140
32 2BAND CHORUS P.140
33 2BAND FLANGER P.140
34 2BAND STEP FLANGER P.141 num/note switch
DYNAMICS (8 tipos)
35 OVERDRIVE P.141
36 DISTORTION P.141
37 VS OVERDRIVE P.141
38 VSDISTORTION P.141 Se um parâmetro com o ajuste “num/note” que esteja na opção
39 GUITAR AMP SIMULATOR P.142 “NOTE” é indicado como destino de multi controle, o controle
40 COMPRESSOR P.142 não vai ser realizado.
41 LIMITER P.142
42 GATE P.142
DELAY (13 tipos)
43 DELAY P.143
44 LONG DELAY P.143
45 SERIAL DELAY P.143
46 MODULATION DELAY P.144
47 3TAP PAN DELAY P.144
48 4TAP PAN DELAY P.144
49 MULTI TAP DELAY P.145
50 REVERSEDELAY P.145
51 SHUFFLEDELAY P.145
131
Acrescentando efeitos
01: EQUALIZER P a r â m et ro O p ç õ es Ex pl i ca çã o
Anti Phase OFF, ON Liga /desliga a função Anti-Phaseem
Equalizador estéreo de quatro bandas (grave, médio x 2, agudo). Low Sw graves.
f ig.MFX-01
Ao ligar, o outro canal do estéreo é
L in L out
invertido e acrescentado ao sinal.
4-Band EQ
Anti Phase 0–127 Ajusta a intensidadeem graves.
Low Level Ajustando a intensidade em algu-
mas freqüências você enfatiza par-
tes específicas. (Efetivo para som
R in 4-Band EQ R out srcinal estéreo.)
Anti Phase OFF, ON Ajuste de Anti-Phase em médios
Mid Sw Mesmos parâmetros que em gra-
P a r â me t r o Opç ões E xp l i ca çã o Anti Phase 0–127 ves.
LowFreq 200,400Hz Freqüênciadegraves
LowGain# -15–+15dB Ganhoemgraves Mid Boost
Low LevelSw OFF, ON Liga/desliga Low Booster.
Mid1Freq 200–8000Hz Freqüênciademédiosfaixa1 Enfatiza graves, criando sons pesa-
Mid1Gain -15–+15dB Ganhoemmédiosfaixa1 dos.
Mid1 Q 0.5, 1.0, 2.0, 4.0, 8.0 Largura de médios, faixa 1 Low Boost Le- 0–127 Aumentando estevalor vocêtem gra-
Q maior estreita a faixa afe- vel ves mais pesados.
tada. * Dependendo do ajuste de Isolator
Mid2Freq 200–8000Hz Freqüênciademédiosfaixa2 e filter o efeito deste ajuste pode
Mid2Gain -15–+15dB Ganhoemmédiosfaixa2 não ser notado.
Mid2 Q 0.5, 1.0, 2.0, 4.0, 8.0 Largura de médios, faixa 2 Level 0–127 Volumedesaída.
Q maior estreita a faixa afe-
tada.
High Freq 2000, 4000, 8000 Hz Freqüência da faixa de agudos 04: LOW BOOST
HighGain# -15–+15dB Ganhoemagudos Reforça o volume de graves, criando sons de peso.
Level# 0–127 Volumedesaída f ig.MFX-04
132
Acrescentando efeitos
P a r â m et ro O p ç õ es Exp l i c a çã o
Rate# 0.05–10.00Hz, Taxa de modulação Sens# 0–127 Sensibilidadedoenhancer
note Mix# 0–127 Intensidadedosharmônicos
Depth 0–127 Intensidadedamodulação gerados pelo enhancer
Attack # 0–127 Velocidadeda variação da freqüência LowGain -15–+15dB Ganhoemgraves
de cutoff HighGain -15–+15dB Ganhoemagudos
Efetivo se Modulation Wave estiver Level 0–127 Volumedesaída
nas opções SQR, SAW1, ou SAW2.
Level 0–127 Volumedesaída
08: AUTO WAH
06: STEP FILTER Controla ciclicamente um filtro, variando ciclicamente o timbre.
f ig.MFX-08
133
Acrescentando efeitos
Especificações de tipos
A coluna de alto falante de alto
indica falantes
o diâmetro em polegadas, e o número R in Step Phaser 2-Band
EQ R out
134
Acrescentando efeitos
se espalha. L in L out
SYNCHRO:Mesma fase na Ring Mod 2-Band EQ
esquerda e direita. Use para
som que já chega em estéreo.
Resonance# 0–127 Intensidadederealimentação
Cross -98– +98% Proporção se som phaser que re- R in Ring Mod 2-Band EQ R out
Feedback alimenta o efeito. Ajustes negati-
vos (-) invertem a fase.
Step Rate # 0.10–20.00 Hz, Intervalo entre os passos P a r â m et ro Op ções Exp l i c a çã o
nota Frequency # 0–127 Ajusta o freqüência em que a modulação
Mix# 0–127 Volumedosomdephaser é aplicada.
LowGain -15–+15dB Ganhoemgraves Sens# 0–127 Ajustaointensidadedecontroledamo-
HighGain -15–+15dB Ganhoemagudos dulação por volume.
Level 0–127 Volumedesaída Polarity UP, DOWN Escolha se a modulação é subindo ( UP)
para o agudo ou descendo (DOWN)
para o grave.
13: MULTI STAGE PHASER Low Gain -15– +15 dB Ganho na faixa de graves
High Gain -15– +15 dB Ganho na faixa de agudos
Ajustes altos de diferença de fase, produzem um efeito phaser forte. Balance# D100:0W– Balanço de volume entre o som direto (D)
D0:100W e o efeito (W)
f ig.MFX-13
Mode 4-STAGE,8-STA- Número de estágios do phaser L in Step Ring Mod 2-Band EQ L out
GE,
12-STAGE, 16-
STAGE, 20-STA-
GE, 24-STAGE R in Step Ring Mod 2-Band EQ R out
Manual# 0–127 Freqüênciabásicaparaamodu-
lação do som.
Rate # 0.05–10.00Hz,note Freqüência da modulação
P a r â m et ro O p ç õ es E xp l i ca çã o
Depth 0–127 Intensidadedamodulação
Resonance# 0–127 Intensidadederealimentação Step 01–16 0–127 Freqüência demodulação em
cada passo
Mix# 0–127 Volumedosomdephaser Rate# 0.05–10.00Hz, Intervalo entre cada um dos 16
Pan# L64–63R Posiçãoestéreonooutput nota passos
LowGain -15–+15dB Ganhoemgraves Attack# 0–127 Velocidadedapassagementreos
HighGain -15–+15dB Ganhoemagudos passos
Level 0–127 Volumedesaída Low Gain -15– +15 dB Intensidadedereforço/atenua-
ção em graves
High Gain -15– +15 dB Intensidade de reforço/atenua-
14: INFINITE PHASER ção em agudos
Balance# D100:0W– Balanço de volume entre o som
Um phaser que continua a subir/descer a freqüência em que o som é D0:100W srcinal (D) e som de efeito (W)
modulado. Level 0–127 Volumedesaída
f ig.MFX-14
L in L out
Pan L
Infinite Phaser 2-Band EQ
Pan R
R in R out
P a r â me t r o Opç ões Ex pl i ca çã o
Mode 1, 2, 3, 4 Valores maiores produzem pha-
ser mais intenso.
Speed# -100–+100 Velocidadedesubidaoudescida
da freqüência em que o som é
modulado
(+: para cima / -: para baixo)
Resonance# 0–127 Intensidadederealimentação
Mix# 0–127 Volumedosomphaser
Pan# L64–63R Posiçãoestéreonasaída
LowGain -15– +15dB Intensidadedereforço/atenua-
ção em graves
High Gain -15– +15 dB Intensidade de reforço/atenua-
ção em agudos
Level 0–127 Volumedesaída
135
Acrescentando efeitos
estéreo (pan).
L in Tremolo 2-Band EQ L out f ig.MFX-19
R in Slicer R out
R in Auto Pan 2-Band EQ R out
P a r â m et ro Op ções Exp l i c a çã o
P a r â me t r o O p ç õ es Ex pl i c a ç ã o Step 01–16 0–127 Volume em cada passo
Mod Wave TRI, SQR, SIN, Forma de onda da modulação Rate# 0.05–10.00 Intervalo entre os passos
SAW1, SAW2 TRI: onda triangular Hz, nota
SQR: onda quadrada Attack # 0–127 Velocidadeda passagem entre os passos
SIN: onda senoidal Input Sync OFF, ON Escolha se o início de uma nota faz a se-
SAW1/2:onda dente de serra Sw qüência voltar ao passo 1 (ON) ou não
(OFF)
SAW1 SAW2 Input Sync 0–127 Volume para detecção de nota
R R Threshold
Mode LEGATO, Ajuste como o volume varia entre dois
SLASH passos.
LEGATO:Passagem direta. Se dois
passos tem o mesmo volume, não se
L L percebe a passagem.
Rate # 0.05–10.00 Hz, note Freqüência da variação SLASH:Volume sempre vai para 0 na
Depth# 0–127 Intensidadedoefeito passagem. Isto acontece mesmo quan-
LowGain -15–+15dB Ganhoemgraves do o volume é igual entre dois passos.
HighGain -15–+15dB Ganhoemagudos Shuffle# 0–127 Tempo demudança devolumenos pas-
sos pares (step 2, step 4, step 6...).
Level 0–127 Volumedesaída Aumente o valor para atrasar o passo.
Level 0–127 Volumedesaída
136
Acrescentando efeitos
Balance D
Speed tor de graves 2-Band
Woofer Fast 0.05–10.00 Hz Velocidade rápida (FAST) do ro- L in L out
EQ
Speed tor de graves
Chorus Balance W
Woofer 0–15 Ajusteotempodepassagemen-
Acceleration tre rápido e lento (ou lento para
rápido). Valores menores produ- Chorus Balance W
zem passagem mais longa. 2-Band
WooferLevel 0–127 Volumedorotordegraves R in R out
Balance D EQ
Tweeter Slow 0.05–10.00 Hz Ajuste do rotor de agudos
Speed Mesmos parâmetros que em
Tweeter Fast 0.05–10.00 Hz no rotor de graves P a r â m et ro Op ções E xpl i ca çã o
Speed Filter Type OFF,LPF,HPF Tipo defiltro
Tweeter 0–15 OFF: não usa filtro
Acceleration LPF: corta freqüências acima
Tweeter Level 0–127 do Cutoff Freq
Separation
Level# 0–127
0–127 Dispersão
Volume espacialdosom
desaída de Cutoff
HPF: cortaFreq
freqüências abaixo
Cutoff Freq 200–8000 Hz Freqüência básica do filtro
Pre Delay 0.0–100.0 ms Ajusta o atraso entreinício de
22: VK ROTARY Rate # 0.05–10.00Hz,note
som direto e início do chorus.
Freqüência da modulação
Este tipo tem um efeito rotary com resposta diferente, com mais Depth 0–127 Intensidadedamodulação
reforço em graves. Produz o mesmo efeito que o efeito interno do Phase 0–180deg Distribuiçãodosomnoespaço
LowGain -15–+15dB Ganhoemgraves
VK-7. HighGain -15–+15dB Ganhoemagudos
f ig.MFX-22
R in 2-Band EQ R out
P a r â me t r o Opç ões E xp l i ca çã o
Speed# SLOW,FAST Velocidadedarotaçãodealto
falantes
Brake# OFF,ON Mudaavelocidadederota-
ção.
Quando é ligado, a rotação
para gradualmente. Ao ser
desligado a rotação é gra-
dualmente retomada.
Woofer Slow 0.05–10.00 Hz Rotaçãolenta dowoofer
Speed
Woofer Fast 0.05–10.00 Hz Rotação rápida do woofer
Speed
Woofer Trans 0–127 Passagemdarotaçãodowoo-
Up fer na mudança entre Slow e
Fast.
Woofer Trans 0–127 Passagemdarotaçãodowoo-
Down fer na passagem Fast para
Slow.
WooferLevel 0–127 Volumedowoofer
137
Acrescentando efeitos
Balance D
2-Band
L in L out Efeito que usa seis chorus em fase (seis camadas de chorus) para a
EQ
Flanger Balance W
distribuição do som no espaço.
f ig.MFX-26
Feedback L in L out
Balance D
Feedback Balance W
Flanger Balance W
Hexa Chorus
Balance W
R in 2-Band
R out R in R out
Balance D
EQ
Balance D
P a r â me t r o Opç ões Ex pl i ca çã o
Filter Type OFF, LPF,HPF Tipo defiltro P a r â m et ro O p ç õ es E xpl i ca çã o
OFF: não usa filtro PreDelay 0.0–100.0 ms Ajusta o atraso entreinício de
LPF: corta freqüências acima som direto e início do chorus.
do Cutoff Freq Rate # 0.05–10.00 Hz, note Freqüência da modulação
HPF:corta freqüências abaixo Depth 0–127 Intensidadedamodulação
de Cutoff Freq
Cutoff Freq 200–8000 Hz Freqüência básica do filtro Pre Delay 0–20 AjustadiferençasdePreDelay
Deviation entre cada um dos chorus.
Pre Delay 0.0–100.0 ms Ajusta o atraso entre o som dire- Depth -20– +20 Ajusta diferença develocidade
to e início do flanger. Deviation de modulação entre cada um dos
Rate # 0.05–10.00Hz,note Freqüência da modulação chorus.
Depth 0–127 Intensidadedamodulação PanDeviation 0–20 Ajustaadiferençadeposiçãono
Phase 0–180deg Distribuiçãodosomnoespaço estéreo entre cada um dos cho-
Feedback # -98– +98% Proporçãodesomdeflangerque rus.
realimenta o efeito. Ajustes nega- 0: Todos os chorus no centro.
tivos (-) invertem a fase. 20: Chorus a cada 60 graus a
LowGain -15–+15dB Ganhoemgraves partir do centro.
HighGain -15–+15dB Ganhoemagudos Balance # D100:0W–D0:100W Balanço de volume entre o som
Balance# D100:0W– Balanço de volume entre o som direto (D) e o chorus (W)
D0:100W direto (D) e som de flanger (W) Level 0–127 Volumedesaída
Level 0–127 Volumedesaída
Balance D
L in 2-Band
L out
EQ
Step Flanger Balance W
Feedback
Feedback
R in 2-Band
R out
Balance D EQ
P a r â me t r o Opç ões Ex pl i ca ç ã o
FilterType OFF,LPF,HPF Tipodefiltro
OFF: não usa filtro
LPF: corta freqüências aci-
ma do Cutoff Freq
HPF: corta freqüências abai-
xo de Cutoff Freq
Cutoff Freq 200–8000 Hz Freqüência básica do filtro
PreDelay 0.0–100.0 ms Ajusta o atraso entreo som di-
reto e início do flanger.
Rate# 0.05–10.00 Hz, note Freqüência da modulação
Depth 0–127 Intensidadedamodulação
Phase 0–180deg Distribuiçãodosomnoespaço
Feedback# -98–+98% Proporçãodesomdeflanger
que realimenta o efeito. Ajustes
negativos (-) invertem a fase.
Step Rate # 0.10–20.00 Hz, note Intervalo entre os passos
138
Acrescentando efeitos
Balance D 3D Flanger
L in 2-Band L out 2-Band
EQ R R out
EQ
Space D Balance W
R 2-Band
R out
EQ
139
Acrescentando efeitos
2-Band L in L out
R R out
EQ High Band Flanger
P a r â me t r o Opç ões E xp l i ca çã o
SplitFreq 200–8000Hz Freqüênciaparadivisãode
140
Acrescentando efeitos
L in L out L in L out
High Band Step Flanger Pan L
Over Amp 2-Band
drive Simulator EQ
Split High Band Feedback
Pan R
R in R out
Low Band Step Flanger
38: VS DISTORTION
Efeito distortion com distorção pesada. Os parâmetros são os
mesmos que em “37: VS OVERDRIVE.”
f ig.MFX-38
L in L out
Amp 2-Band Pan L
Distortion
Simulator EQ
Pan R
R in R out
141
Acrescentando efeitos
Pan L L in L out
Pre Amp Compressor 2-Band EQ
Speaker
Pan R
R in R out
R in Compressor 2-Band EQ R out
P a r â me t r o O p ç õ es Ex pl i ca çã o
PreAmpSw OFF,ON Liga/desligaasimulaçãode
pré amplificação. P a r â m et ro Op ções Exp l i c a çã o
Pre
TypeAmp JC-120, CLEAN
MATCH DRIVE,TWIN, Tipo de amp. de guitarra Attack # 0–127 Ajustea velocidadedo começo dacom-
pressão
BG LEAD, MS1959I, Threshold # 0–127 Ajusta o volume em que a compressão
MS1959II, MS1959I+II, começa
SLDN LEAD,
METAL5150, Post Gain 0– +18 dB Ajusta o ganho na saída.
METAL LEAD, OD-1, Low Gain -15– +15 dB Ganho na faixa de graves
OD-2 TURBO, High Gain -15– +15 dB Ganho na faixa de agudos
DISTORTION, FUZZ Level# 0–127 Volumenasaída
Pre Amp 0–127 Volumeeintensidadedadis-
Volume # torção da amplificação
Pre Amp
Master #
0–127 Volumedetodoopre-amp 41: LIMITER
Pre Amp LOW, MIDDLE, HIGH Intensidade de distorção em Comprime o sinal que ultrapassa o volume indicado, evitando a
Gain pre-amp ocorrência de distorção.
Pre Amp 0–127 Timbreemgreve/médio/agu- f ig.MFX-41
Bass do
L in Limiter 2-Band EQ L out
Pre Amp Mi- * Médio não existe no tipo
ddle “Match Drive” de “Pre Amp
Pre Amp Type.”
Treble
R in Limiter 2-Band EQ R out
Pre Amp 0–127 Timbre de ultra agudos
Presence (MATCH DRIVE:
-127 - 0)
Pre Amp Bri- OFF,ON Ligue(“On”)paraumsomin- P a r â m et ro Op ções Exp l i c a çã o
ght cisivo e brilhante. Release # 0–127 Ajustedeintervalo detempo de queda
* Este parâmetro existe em do volume abaixo de Thershold até o fim
da compressão.
“JC-120,” “Clean Twin,” e
“BG Lead” de “Pre Amp Threshold # 0–127 Ajusta o volume em que a compressão
Type.” começa
SpeakerSw OFF,ON Escolhaseosinalpassanoalto Ratio 1.5:1,2:1,4:1, Taxa de compressão
falante (ON), ou não (OFF). 100:1
Speaker (Veja a tabela.) Tipo de alto falante Post Gain 0– +18 dB Ajusta o ganho na saída.
Type Low Gain -15– +15 dB Ganho na faixa de graves
MicSetting 1,2,3 Ajustaposiçãodomicrofone High Gain -15– +15 dB Ganho na faixa de agudos
que capta o alto falante. Level# 0–127 Volumedesaída
Três passos, distância maior
para nº maior.
MicLevel 0–127 Volumedomicrofone 42: GATE
DirectLevel 0–127 Volumedosomdireto
Pan# L64–63R Posiçãoestéreonooutput Corte do volume do reverb de acordo com o volume que chega ao
Level# 0–127 Outputlevel efeito. Use para criar um decaimento artificial no volume do reverb.
Especificações em cada opção de Speaker Type
f ig.MFX-42
L in Gate L out
Em alto falante se indica o tamanho em polegadas e nº de alto
falantes.
T yp e Ga bi nete Al to Microfone R in Gate R out
falante
SMALL1 pequeno,aberturatraseira 10 dinâmico
SMALL2 pequeno,aberturatraseira 10 dinâmico P a r â m et ro Op ções Exp l i c a çã o
MIDDLE
JC-120 comabertura
com aberturatraseira
traseira 1212xx21 dinâmico
dinâmico Threshold # 0–127 Volume em que
meça a ser o volume do reverb co-
cortado
BUILT-IN1 comaberturatraseira 12x2 dinâmico Mode GATE, Tipo de gate
BUILT-IN2 comaberturatraseira 12x2 condenser DUCK GATE:Corta o volume quando o som
BUILT-IN3 comaberturatraseira 12x2 condenser srcinal diminui, cortando o som ori-
BUILT-IN4 comaberturatraseira 12x2 condenser ginal.
BUILT-IN5 comaberturatraseira 12x2 condenser DUCK (Ducking): Corte quando o vo-
BGSTACK1 semabertura 12x2 condenser lume do som srcinal aumenta, cor-
tando o som srcinal.
BGSTACK2 grande,semabertura 12x2 condenser
Attack 0–127 Ajusta o tempo de abertura para a volta
MSSTACK1 grande,semabertura 12x4 condenser do som após o corte.
MSSTACK2 grande,semabertura 12x4 condenser Hold 0–127 Ajusta o tempo para corte quando o som
METAL grande,comcabeçote 12x4 condenser cai abaixo de Threshold.
STACK Release 0–127 Ajusta o tempo para fechamento total
2-STACK grande,comcabeçote 12x4 condenser após decorrido o tempo de “hold”.
3-STACK grande, duas caixas e ca- 12x4 condenser Balance# D100:0W– Balanço de volume entre o som direto (D)
beçote D0:100W e o efeito (W)
142
Acrescentando efeitos
Balance D L in L out
L in 2-Band
L out
EQ Pan L
Delay Balance W
Delay 1 Delay 2
Feedback Pan R
Feedback Feedback 1 Feedback 2
R in R out
Delay Balance W
L in 2-Band L out
EQ
Pan L
Long Delay
Pan R
Feedback
R in 2-Band R out
EQ
P a r â me t r o Opç ões E xp l i ca çã o
Delay Time 0–2600 ms, note Atraso entreinício do som ori-
ginal e início do delay
Phase NORMAL,INVERSE Fasedo delay(NORMAL:
sem inversão, INVERT: inver-
tido)
143
Acrescentando efeitos
Balance D
2-Band
f ig.MFX-46a
Balance D L in EQ L out
2-Band
in L out L Left Tap Balance W
EQ
Delay Modulation Balance W
Triple Tap Delay Center Tap
Feedback
Feedback Feedback Right Tap Balance W
Balance# D100:0W– Balanço de volume entre o som direto Posição estéreo de cada delay
2 3
D0:100W (D) e som de delay (W)
Level 0–127 Volumedesaída 1 4
L R
P a r â m et ro Op ções Ex pl i ca çã o
Delay 1–4 0–2600 ms, Ajusta o atraso até a produção do delay.
Time note
Delay 1 Fee- -98– +98% Ajusta o intensidade de som de delay
dback # que retorna para o efeito. Ajustes nega-
144
Acrescentando efeitos
R in R out
Balance D EQ L in 2-Band L out
Feedback EQ
Delay A A
P a r â me t r o Opç ões Ex pl i c a ç ã o
Delay 1–4 0–2600 ms, Intervalo para a produção de Delays 1– Delay
Time note 4.
Delay B B
Delay 1 Fee- -98– +98% Ajusta o intensidade de som de delay 2-Band
dback # que retorna para o efeito. Ajustes nega- R in
EQ
R out
tivos (-) invertem a fase.
HF Damp 200–8000 Hz, Ajusta a freqüência acima da qual o som
BYPASS da realimentação do efeito é cortado. Se P a r â m et ro Op ções Exp l i c a çã o
não quiser o corte de agudos, indique a Delay Time 0–2600 ms, Ajusta o atraso até a produção do delay.
opção BYPASS. # note
Delay 1–4 L64–63R Posição estéreo de Delays 1–4 Shuffle 0–100% Ajusta a proporção (porcentagem) de
Pan Rate # tempo decorrido para que o som de De-
Delay 1–4 0–127 Volume de saída de Delays 1–4 lay B seja produzido, em relação ao atra-
Level so de Delay A.
Low Gain -15– +15 dB Ganho na faixa de graves Na opção 100%, os delays ficam jun-
High Gain -15– +15 dB Ganho na faixa de agudos tos.
Balance# D100:0W– Balanço de volume entre o som direto Acceleration 0–15 Ajusta a variação de D elay Time entre
D0:100W (D) e o efeito (W) um ajuste corrente e novo ajuste.
Level 0–127 Volumedesaída Feedback # -98– +98% Ajusta
na parao intensidade de denegativos
o efeito. Ajustes lay que retor-
(-) in-
vertem a fase.
50: REVERSE DELAY HFDamp 200–8000Hz,
BYPASS
Ajusta a freqüência acima da qual o som
da realimentação do efeito é cortado. Se
Delay reverso que é acrescentado ao som. Um “tap delay” é não quiser o filtro de agudos, indique a
conectado imediatamente após o “reverse delay.” opção BYPASS.
f ig.MFX-50
Pan A/B L64–63R Posição estéreo deDelay A/B
LevelA/B 0–127 VolumedodelayA/B
L in 2-Band L out Low Gain -15– +15 dB Ganho na faixa de graves
EQ
Feedback Rev High Gain -15– +15 dB Ganho na faixa de agudos
D1 Balance# D100:0W– Balanço de volume entre o som direto (D)
Rev. Delay Delay D0:100W e o efeito (W)
Level 0–127 Volumedesaída
D2
D3
2-Band
R in R out
EQ
P a r â me t r o Opç ões E xp l i ca çã o
Threshold 0–127 Volumeemqueo“reversede-
lay” começa a ser aplicado
Rev Delay 0–1300 ms, note Atraso entre início do som ori-
Time ginal e início de reverse delay
Rev Delay Fee- -98– +98% Proporção dedelayqueretor-
dback # na ao input de reverse delay
(valor negativo inverte a fase)
Rev Delay HF 200–8000 Hz, Freqüência de atenuação de
Damp BYPASS agudos para o Reverse Delay
(BYPASS: sem atenuação)
RevDelayPan L64–63R Pandosomdereversedelay
Rev Delay 0–127 Volumedosomdereversede-
Level lay
Delay 1 – 3 0–1300 ms, note Atraso para início de tap de-
Time lay após início do som srcinal
Delay 3 Feed- -98– +98% Proporção dedelayqueretor-
back # na ao input de tap delay (valor
negativo inverte a fase)
Delay HF 200–8000 Hz, Freqüência de atenuação de
Damp BYPASS agudos para tap delay
(BYPASS: sem atenuação)
Delay 1 Pan’, L64–63R Pandosomdetapdelay
‘Delay 2 Pan
145
Acrescentando efeitos
Feedback
3D Delay R 2-Band
L in L out
Balance D EQ
R 2-Band R out
EQ Balance W
Time Control Delay
Balance W
P a r â me t r o O p ç õ es E xp l i ca çã o Feedback
R in 2-Band R out
Delay Left 0–2600 ms, note Ajusta o atraso entre início de EQ
Delay Right som direto e início do delay. Balance D
Delay Center
Center -98–+98% Ajustaaproporçãodesomde P a r â m et ro Op ções Exp l i c a çã o
Feedback # delay que realimenta o efeito. Delay Time 0–2600 ms, Ajusta o atraso até a produção do delay.
Ajustes negativos (-) invertem # note
a fase. Acceleration 0–15 Ajusta o intervalo de tempo para a varia-
HF Damp 200–8000 Hz, BYPASS Ajusta a freqüência acima da ção do ajuste de Delay Time.
qual a realimentação do efeito Este ajuste determina a variação da
é cortada. Se não quiser o cor- afinação.
te de agudos, indique a opção Feedback # -98– +98% Ajusta o intensidade de delay que retor-
BYPASS. na para o efeito. Ajustes negativos (-) in-
LeftLevel 0–127 Volumesdesaídadosomde vertem a fase.
Right Level delay HFDamp 200–8000Hz, Ajusta a freqüência acima da qual o som
Center Level BYPASS da realimentação do efeito é cortado. Se
Output Mode SPEAKER, PHONES Escolha a forma a ser usada não quiser o filtro de agudos, indique a
para escutar o som do output opção BYPASS.
(saída) em OUTPUTs. O me- Pan# L64–63R Posiçãoestéreonodelay
lhor resultado 3D é produzido Low Gain -15– +15 dB Ganho na faixa de graves
indicado SPEAKERno uso de High Gain -15– +15 dB Ganho na faixa de agudos
fones
PHONESde alto
no falantes, ou de
uso de fones Balance# D100:0W– Balanço de volume entre o som direto (D)
ouvido. D0:100W e som de delay (W)
LowGain -15–+15dB Ganhoemgraves Level 0–127 Outputlevel
HighGain -15–+15dB Ganhoemagudos
Balance # D100:0W–D0:100W Balanço de volume entre o
som direto (D) e o efeito (W) 55: TAPE ECHO
Level 0–127 Volumedesaída Efeito de eco de fita virtual. Simula equipamentos como o Roland
RE-201 Space Echo.
53: TIME CTRL DELAY f ig.MFX-55
L in L out
Delay estéreo em que o atraso varia suavemente. Direct Level
f ig.MFX-53
Echo Level
L in 2-Band EQ L out Tape Echo
Echo Level
Time Ctrl Delay Pan L
R in R out
Feedback Direct Level
Feedback
P a r â m et ro Op ções Exp l i c a ç ã o
Time Ctrl Delay Pan R Mode S,M,L, Combinação de cabeças em uso
S+M, S+L, Escolha a diferença de três tempos de
R in 2-Band EQ R out M+L, atraso, um para cada cabeça.
S+M+L S: curto M: médio L: longo
Repeat Rate# 0–127 Velocidadedafita
P a r â me t r o Opç ões Ex pl i ca çã o Aumentando este valor encurta-se o
Delay Time # 0–1300 ms, note Ajusta o atraso atéa produção do intervalo entre as repetições.
delay. Intensity # 0–127 Intensidade das repetições do delay
Acceleration 0–15 Ajustaointervaloparavariação Bass -15– +15 dB Reforço atenuação de graves d o eco
de Delay Time. Este intervalo de Treble -15– +15 dB Reforço/atenuação de agudos do eco
ajuste de Delay Time determina Head S Pan L64–63R Ajuste de pan separados para as cabeças
a variação de afinação. Head M Pan S, M e L
Feedback # -98– +98% Ajusta o intensidadede d elay Head L Pan
que retorna para o efeito. Ajustes Tape Distorti- 0–5 Intensidade de distorção de fita produzi-
negativos (-) invertem a fase. on do
HFDamp 200–8000Hz, Ajusta a freqüência acima da Simula a variação de timbre produzi-
BYPASS qual o som da realimentação do da por fitas. Aumentando este valor
efeito é cortado. Se não quiser o aumenta a distorção.
filtro de agudos, indique a opção Wow/Flutter 0–127 Velocidade do wow/flutter (variação do
BYPASS. Rate timbre e afinação em virtude de variação
LowGain -15–+15dB Ganhonafaixadegraves da velocidade de rotação)
146
Acrescentando efeitos
Noise Gen.
58: LOFI RADIO
Além do efeito Lo-Fi effect, é gerado ruído de rádio.
f ig.MFX-58
Lo-Fi
L in 2-Band
2-Band L out
R in R out EQ
EQ
Lo-Fi
P a r â m et ro Op ções Exp l i c a çã o
57: LOFI COMPRESS Voice 0–15 Qualidadedevoz de telefone
Efeito que degrada a qualidade do som, criativamente. Quality #
f ig.MFX-57 Treble -15– +15 dB Largura de banda da voz de telefone
Balance# D100:0– Balanço de volume entre o som direto (D)
L in 2-Band L out D0:100W e efeito (W)
Compressor Lo-Fi
EQ Level 0–127 Volumedesaída
R in Compressor Lo-Fi
2-Band
EQ
R out 60: PHONOGRAPH
Simula som de disco de vinil. Simula os diversos ruídos de disco,
P a r â me t r o Opç ões E xpl i ca çã o incluindo instabilidades da rotação.
Pre Filter 1–6 Escolha o tipo de filtro aplicado ao som
Type antes da passagem por Lo-Fi.
147
Acrescentando efeitos
f ig.MFX-60
Balance D
61: PITCH SHIFTER
L in L out (Feedback Pitch Shifter)
Phonograph Balance W Pitch shifter estéreo.
f ig.MFX-61
Balance D
L in L out
Level 1
Pan 1 L Balance W
Pan 1 R
2Voice Pitch Shifter
Pan 2 L
Pan 2 R Balance W
Level 1
R in R out
Balance D
P a r â m et ro Op ções E xpl i ca çã o
Pitch 1: -24-+12 semi Ajusta a afinação do Pitch Shift 1
Coarse #1 em passos de semitons.
Pitch 1:Fine #1 -100-+100 cent Ajusta a afinação do Pitch Shift
Pitch 1 em passos de 2 centési-
mos.
Pitch 1:Delay 0–1300 ms, note Ajusta o atraso entre o som dire-
to e o Pitch Shift 1.
Pitch 1:Feedba- -98– +98% Proporção de pitch shift que rea-
ck # limenta o efeito. Ajustes negati-
vos (-) invertem a fase.
Pitch 1:Pan # L64-63R Posição estéreo do Pitch Shift1
Pitch1:Level 0–127 VolumedoPitchShift1
Pitch 2: -24-+12 semi Ajustes de Pitch Shift 2.
Coarse #2 Os parâmetros são os mesmos
Pitch 2:Fine #2 -100-+100 cent que em o Pitch Shift 1.
Pitch 2:Delay 0–1300 ms, note
Pitch 2:Feedba- -98– +98%
ck #
Pitch 2:Pan # L64-63R
Pitch 2:Level 0–127
LowGain -15–+15dB Ganhoemgraves
HighGain -15–+15dB Ganhoemagudos
Level Balance A100:0B-A0:100B Balanço de volume entre o P itch
Shift 1 e Pitch Shift 2
Balance D100:0W-D0:100W Balançodevolumeentreo som
direto (D) e o som de pitch shift
(W)
Level 0-127 Volumedesaída
148
Acrescentando efeitos
2-Band
R in R out 2-Band
EQ L in Balance D EQ L out
Balance W
P a r â me t r o Opç ões E xp l i ca çã o Gated Reverb
Step 01–16 -24–+12semi Intensidadedepitch shiftem Balance W
cada passo (unidades de semi-
tom) R in 2-Band R out
Rate# 0.05–10.00 Hz, nota intervalo detempo entre os Balance D EQ
passos
Attack# 0–127 Velocidadedapassagemen-
tre os passos P a r â m et ro Op ções Ex pl i ca çã o
GateTime# 0–127 Duraçãodo pitchshiftem Type NORMAL,REVERSE, Tipo de reverb
cada passo SWEEP1, SWEEP2 NORMAL:Gate reverb
Fine -100–+100cent Ajustedepitchshiftemtodos convencional
os passos (unidade de 2 cent.) REVERSE: reverb rever-
Delay Time 0–1300 ms, note Atraso entresom originalepi- so
tch-shift SWEEP1:o som reverbe-
Feedback# -98–+98% Realimentaçãodepitchshift rante se move da direita
no input (valor negativo in- para a esquerda
verte a fase) SWEEP2:o som reverbe-
LowGain -15–+15dB Intensidadedereforço/atenu- rante se move da esquerda
ação em graves para a direita
High Gain -15–+15dB Intensidadedereforço/atenu- PreDelay 0.0–100.0ms Ajustaoatrasoentreiníciode
ação em agudos som direto e início do reverb.
Balance # D100:0W–D0:100W Balanço de volume entre o GateTime 5–500ms Ajustaaduraçãoatéodesa-
som srcinal (D) e pitch-shift parecimento do reverb.
LowGain -15–+15dB Ganhoemgraves
Level 0–127 (W) desaída
Volume HighGain -15–+15dB Ganhoemagudos
Balance # D100:0W–D0:100W Balanço de volume entre o
som direto (D) e o reverb (W)
64: REVERB Level# 0–127 Volumedesaída
2-Band
L in L out
Balance D EQ
Balance W
Reverb
Balance W
R in 2-Band R out
Balance D EQ
149
Acrescentando efeitos
66: OVERDRIVE
→ CHORUS P a r â m et ro O p ç õ es Exp l i c a ç ã o
f ig.MFX-66
Delay -98– +98% Ajustaaproporçãodesomde
Feedback # delay que realimenta o efeito.
L in L out Ajustes negativos (-) invertem
Balance D a fase.
Balance W Delay HF Damp 200–8000 Hz, Ajusta a freqüência acima da
Overdrive Chorus BYPASS qual a realimentação do efeito
Balance W é cortada. Se não quiser o cor-
te de agudos, indique a opção
R in R out BYPASS.
Balance D Delay Balance # D100:0W–D0:100W Ajusta o balanço de volume
entre o som mandado pelo
delay (W) e o som que não é
P a r â me t r o O p ç õ es Exp l i c a çã o mandado através do delay
Overdrive 0–127 Intensidadededistorção (D).
Drive # Também altera o volume. Level 0–127 Volumedesaída
Overdrive L64–63R Posiçãodosomoverdrivenoes-
Pan # téreo
Chorus Pre 0.0–100.0 ms Ajusta o atraso entre início de 69: DISTORTION→ CHORUS
Delay som direto e início do chorus. Parâmetros iguais aos encontrado em “66: OVERDRIVE →
Chorus Rate # 0.05–10.00 Hz, note Freqüência da modulação
ChorusDepth 0–127 Intensidadedamodulação CHORUS,” com duas exceções:
Chorus D100:0W–D0:100W Ajusta o balanço de volume en- Overdrive Drive → Distortion Drive, Overdrive Pan → Distortion Pan
Balance # tre o som mandado pelo chorus f ig.MFX-69
Balance D
P a r â me t r o O p ç õ es Exp l i c a çã o L in L out
Overdrive 0–127 Intensidadededistorção Feedback
Drive # Também altera o volume. Balance W
Overdrive L64–63R Posiçãodosomoverdrivenoes-
Pan # téreo Distortion Flanger
Flanger Pre 0.0–100.0 ms Ajusta o atraso entre o início do Balance W
Delay som direto e início do flanger.
Flanger Rate # 0.05–10.00 Hz, note Freqüência da modulação R in R out
FlangerDepth 0–127 Intensidadedamodulação Balance D
Flanger -98– +98% Proporção desom deflanger
Feedback # que realimenta o efeito. Ajustes
Flanger D100:0W–D0:100W
negativos (-) invertem a fase.
Ajusta o balanço de volume en-
71: DISTORTION→ DELAY
Balance # tre o som mandado pelo flanger Parâmetros iguais aos encontrado em “68: OVERDRIVE → DELAY,”
(W) e o som que não é mandado com duas exceções:
através do flanger (D).
Level 0–127 Volumedesaída Overdrive Drive → Distortion Drive, Overdrive Pan → Distortion Pan
f ig.MFX-71
L in L out
68: OVERDRIVE
→ DELAY Balance D
f ig.MFX-68 Balance W
P a r â me t r o O p ç õ es E xp l i ca çã o
Overdrive Dri- 0–127 Intensidadededistorção
ve # Também altera o volume.
Overdrive Pan L64–63R Posiçãodosomoverdriveno
# estéreo
Delay Time 0–2600 ms, note Ajusta o atraso entre início de
som direto e início do delay.
150
Acrescentando efeitos
P a r â me t r o O p ç õ es Exp l i c a çã o P a r â m et ro O p ç õ es Exp l i c a ç ã o
EnhancerSens# 0–127 Sensibilidadedoenhancer EnhancerSens# 0–127 Sensibilidadedoenhancer
EnhancerMix# 0–127 Intensidadedeharmônicosge- EnhancerMix# 0–127 Intensidadedeharmônicos
rados pelo enhancer gerados pelo enhancer
Chorus Pre 0.0–100.0 ms Ajusta o atraso entre início de Delay Time 0–2600 ms, note Ajusta o atraso entre início de
Delay som direto e início do chorus. som direto e início do delay.
Chorus Rate # 0.05–10.00 Hz, note Freqüência da modulação Delay -98– +98% Ajustaaproporçãodesomde
ChorusDepth 0–127 Intensidadedamodulação Feedback # delay que realimenta o efeito.
Chorus D100:0W– Ajusta o balanço de volume en- Ajustes negativos (-) invertem
Balance # D0:100W tre o som mandado pelo chorus a fase.
(W) e o som que não é mandado Delay HF Damp 200–8000 Hz, Ajusta a freqüência acima da
através do chorus (D). BYPASS qual a realimentação do efeito
Level 0–127 Volumedesaída é cortada. Se não quiser o cor-
te de agudos, indique a opção
BYPASS.
73: ENHANCER→ FLANGER Delay Balance # D100:0W–D0:100W Ajusta o balanço de volume
entre o som mandado pelo de-
f ig.MFX-73
lay (W) e o som que não é
Balance D mandado através do delay
L in Enhancer L out (D).
Mix Feedback Level 0–127 Volumedesaída
Balance W
Flanger
Balance W 75: CHORUS→ DELAY
f ig.MFX-75
R in Enhancer R out
Balance D
Mix Balance D L in L out
Balance D
P a r â me t r o O p ç õ es Exp l i c a çã o Balance W Balance W
EnhancerSens# 0–127 Sensibilidadedoenhancer Chorus Delay
EnhancerMix# 0–127 Intensidadedeharmônicosge- Balance W Balance W
rados pelo enhancer Feedback
Flanger Pre 0.0–100.0 ms Ajusta o atraso entre o início do R in R out
Delay som direto e início do flanger. Balance D Balance D
Flanger Rate # 0.05–10.00 Hz, note Freqüência da modulação
FlangerDepth 0–127 Intensidadedamodulação P a r â m et ro O p ç õ es Ex pl i c a ç ã o
Flanger -98– +98% Proporção de som de flanger Chorus Pre 0.0–100.0 ms Ajusta o atraso entre início de
Feedback # que realimenta o efeito. Ajustes Delay som direto e início do chorus.
negativos (-) invertem a fase.
Flanger D100:0W– Ajusta o balanço de volume en- Chorus Rate # 0.05–10.00 Hz, note Freqüência da modulação
Balance # D0:100W tre o som mandado pelo flanger ChorusDepth 0–127 Intensidadedamodulação
(W) e o som que não é mandado Chorus D100:0W–D0:100W Balanço de volume entre o som
através do flanger (D). Balance # direto (D) e o chorus (W)
Level 0–127 Volumedesaída Delay Time 0–2600 ms, note Ajusta o atraso entre início de
som direto e início do delay.
Delay -98– +98% Ajusta aproporção desom de
Feedback # delay que realimenta o efeito.
Ajustes negativos (-) invertem a
fase.
Delay HF 200–8000 Hz, Ajusta a freqüência acima da
Damp BYPASS qual a realimentação do efeito é
cortada. indique
agudos, Se não quiser
a opção
o corte de
BYPASS.
Delay D100:0W–D0:100W Ajusta o balanço de volume en-
Balance # tre o som mandado pelo delay
(W) e o som que não é mandado
através do delay (D).
Level 0–127 Volumedesaída
151
Acrescentando efeitos
Balance W Balance W
Feedback 3-Band
L in L out
R in R out EQ
Balance D Balance D
Syn. Resonance
P a r â me t r o Opç ões Ex pl i ca ç ã o
Flanger Pre 0.0–100.0 ms Ajusta o atraso entre o som di- R in
3-Band
R out
Delay reto e início do flanger. EQ
Flanger Rate # 0.05–10.00 Hz, note Freqüência da modulação
FlangerDepth 0–127 Intensidadedamodulação
Flanger -98– +98% Proporção desom deflanger P a r â m et ro Op ções E xpl i ca çã o
Feedback # que realimenta o efeito. Ajustes Depth# 0–127 Intensidadedoefeito
negativos (-) invertem a fase. Damper# 0–127 Quandoopedaldamperpedal
Flanger D100:0W–D0:100W Balanço de volume entre o som está acionado (controla a resso-
Balance # direto (D) e som de flanger (W) nância)
Delay Time 0–2600 ms, note Ajusta o atraso entre início de PreLPF 16–15000Hz, Freqüência do filtro de agudos
som direto e início do delay. BYPASS (BYPASS: sem filtro)
Delay -98– +98% Ajusta a proporção desom de PreHPF BYPASS, Freqüência do filtro de graves
Feedback # delay que realimenta o efeito. 16–15000 Hz (BYPASS: sem filtro)
Ajustes negativos (-) invertem Peaking Freq 200–8000 Hz Freqüência do filtro de reforço
a fase. ou atenuação de uma faixa do
Delay HF 200–8000 Hz, Ajusta a freqüência acima da input
Damp BYPASS qual a realimentação do efeito Peaking Gain -15– +15 dB Intensidade reforço /atenuação
é cortada. Se não quiser o corte do filtro de pico
de agudos, indique a opção Peaking Q 0.5, 1.0, 2.0, 4.0, 8.0 Largura do filtro de pico (valor
BYPASS. maior produz região mais estrei-
Delay D100:0W–D0:100W Ajusta o balanço de volume en- ta)
Balance # tre o som mandado pelo delay HFDamp 16–15000Hz, Freqüência de filtro de agudos
(W) e o som que não é manda- BYPASS no som da ressonância (BYPASS:
do através do delay (D). sem filtro)
Level 0–127 Volumedesaída
LFDamp BYPASS,
16–15000 Hz Freqüência do
ressonância filtro de sem
(BYPASS: graves na
filtro)
Lid 1–6 Simulaamudançadetimbre
77: CHORUS→ FLANGER pela abertura do tampo de um
f ig.MFX-77
piano, com as diferentes abertu-
ras.
Balance D Balance D
EQ Low Freq 200, 400 Hz Freqüência deEQ em g raves
L in L out EQ Low Gain -15– +15 dB Intensidadede low-range boost/
Feedback cut
Balance W Balance W
EQ Mid Freq 200–8000 Hz Freqüência de E Q em médios
Chorus Flanger EQ Mid Gain -15– +15 dB Intensidade de reforço/atenua-
Balance W Balance W ção em médios
EQ Mid Q 0.5, 1.0, 2.0, 4.0, 8.0 Largura de médios (valor maior
R in R out produz região mais estreita)
Balance D Balance D
EQ High Freq 2000, 4000, 8000 Hz Freqüência de EQ em agudos
EQ High Gain -15–+15 dB Intensidade de reforço/atenua-
P a r â me t r o O p ç õ es Ex pl i ca çã o ção em agudos
Chorus Pre 0.0–100.0 ms Ajusta o atraso entre início de Level 0–127 Volumedesaída
Delay som direto e início do chorus.
Chorus Rate # 0.05–10.00 Hz, note Freqüência de modulação do
efeito chorus
ChorusDepth 0–127 Intensidadedamodulaçãodo
chorus
Chorus D100:0W–D0:100W Balanço de volume entre o som
Balance # direto (D) e o chorus (W)
Flanger Pre 0.0–100.0 ms Ajusta o atraso entre o som dire-
Delay to e início do flanger.
Flanger Rate # 0.05–10.00 Hz, note Freqüência de modulação do
flanger
Flanger Depth 0–127 Intensidadedamodulaçãodo
flanger
Flanger -98– +98% Proporçãodesomdeflangerque
Feedback # realimenta o efeito. Ajustes nega-
tivos (-) invertem a fase.
Flanger D100:0W–D0:100W Ajusta o balanço de volume entre
Balance # o som mandado pelo flanger (W)
e o som que não é mandado atra-
vés do flanger (D).
Level 0–127 Volumedesaída
152
Acrescentando efeitos
nota:
f ig.MFX-not e2.e_88
30
˚ 30˚
153
Acrescentando efeitos
VER:
note:
f ig.MFX-not e2.e
154
Acrescentando efeitos
Ajustes de Reverb
f ig.Reverb
VER:
P a r â me t r o O p ç õ es E xpl i ca çã o
(ReverbType) 00(OFF)–05 TipodeReverb
ReverbLevel 0–127
Type 01: Reverb (Normal Reverb)
Type ROOM1,ROOM2, Tipo de reverb/delay
STAGE1, STAGE2, ROOM1:reverb curto de alta densidade
HALL1, HALL2, ROOM2:reverb curto de baixa densidade
DELAY, STAGE1:reverb com grande reverberação final
PAN-DELAY STAGE2:reverb com forte reverberação inicial
HALL1:reverb com som muito claro
HALL2: reverb com som brilhante
DELAY: delay convencional
PAN-DELAY:delay em que as repetições alternam entre esquerda e direita
Time 0–127 Duraçãodareverberação(Type:ROOM1–HALL2)
Atraso do delay (Type: DELAY, PAN-DELAY)
HFDamp 200–8000Hz, Freqüência de atenuação de agudos
BYPASS Se não quiser o corte de agudos, indique a opção BYPASS.
Delay Feedback 0–127 Intensidade de realimentação do delay quando Type estiver nas opções DELAY ou PAN-DELAY
155
Acrescentando efeitos
VER:
1:1
RATIO
l
e
v 2:1
e
L
t
u
tp 4:1
u
O
INF:1
THRESHOLD
Input Level
156
Ajustes comuns a todos os modos (Função System)
Ajustes que afetam todo o sistema operacional do JUNO-G, como
afinação e recepção de mensagem MIDI, são chamados de funções
do sistema (system). Esta seção explica como ajustar estas funções, e Registro das alterações de ajustes
descreve os diferentes parâmetros destas funções. do sistema (System Write)
Como fazer ajustes “System” Os ajustes que você faz em parâmetros do sistema são temporários, e
são descartados quando você desliga o aparelho. Para conservar os
ajustes, você precisa fazer o registro dos mesmos na memória
1. A partir da tela PATCH PLAY, PERFORM PLAY, ou PART interna.
MIXER, pressione EDIT [MENU].
2. Use o dial VALUE ou [INC] [DEC] [ [] ] indicando “2. Ao fazer este procedimento, os dados anteriores do destino do
System,” e pressione [ENTER]. registro são eliminados. Se quiser recuperar os ajustes de
A tela System Menu aparece. fábrica, veja o procedimento “Factory Reset.”
f ig.Syst emMenu
157
Ajustes comuns a todos os modos (Função System)
[F3 (SOUND)]
P a r â me t r o Opç ões Ex pl i c a ç ã o
Gerador de som (Sound Generator)
Master Tune 415.3–466.2 Hz Afinação geral do JUNO-G
O display mostra freqüência da nota A4 (Lá central).
Master Key -24– +24 Desloca a afinação g eral do JU NO-G em passos de semitons.
Shift
MasterLevel 0–127 VolumedetodooJUNO-G
Output Gain -12– 12 dB Ganho na saída (output) do JU NO-G
Quando, por exemplo, existem poucas vozes sendo tocadas, o reforço pode ser usado para um sinal mais adequado em
gravação ou outros propósitos.
Mix/Parallel MIX, PARALLEL Como é a saída geral do som do JUNO-G
MIX: Indique a opção para ter o output de todos os sons no conector OUTPUT A (MIX). Para verificar o como está o som
completo do aparelho, use a opção MIX.
PARALLEL:Output de acordo com os diversos ajustes em Output Assign.
* Sons com Output Assign ajustados para INDIVIDUAL 3 tem saída na esquerda de OUTPUT A (MIX); sons indicados para INDI-
VIDUAL 4 tem saída na direita de OUTPUT A (MIX).
* Os sons tem saída em PHONES são iguais aos encontrados em OUTPUT A (MIX). Qualquer som com ajuste de Output Assign ajus-
tado para OUTPUT B não tem saída em PHONES. Para ouvir os sons no fone de ouvido, use o ajuste na opção “MIX.”
Preview
Preview SINGLE, SINGLE:Notas indicadas em Preview 1–4 Note Number tocam sucessivamente.
Mode CHORD, PHRA- CHORD:Notas indicadas em Preview 1–4 Note Number tocam simultaneamente.
SE PHRASE:A frase do tipo/categoria do patch é tocada.
Preview 1–4 C - –G9 Indique a afinação das quatro notas tocadas no Preview, quando Preview Mode está na opção “SINGLE” ou “CHORD.”
Note Number * Na opção “PHRASE” de Preview Mode, este ajuste fica sem efeito.
Preview 1–4 OFF, 1–127 Ajuste o valor de velocidade usado em Preview quando Preview Mode está na opção “SINGLE” ou “CHORD.”
Velocity * Na opção “PHRASE” de Preview Mode, este ajuste fica sem efeito.
Scale Tune (temperamento) do modo Patch
O JUNO-G permite variar o temperamento da afinação da escala. A afinação de cada nota é ajustada em centésimos em relação ao temperamento igual.
* Centésimo é 1/100 do semitom.
Pode ser criado um set de afinação para o modo Patch. No modo Performance, este ajuste pode ser feito em cada parte da performance ( p. 66).
* No modo patch, este ajuste é válido apenas para a parte do teclado.
• A escala é aplicada também em mensagens MIDI recebidas de aparelho MIDI externo.
Scale Tune OFF, ON Ligue para usar temperamentos alternativos, que não o temperamento igual.
Switch
Patch Scale -64– +63 Faça ajustes da afinação de cada nota da escala para o modo Patch.
Tune for C–B
158
Ajustes comuns a todos os modos (Função System)
[F4 (USB)]
P a r â me t r o O p ç õ es Exp l i c a ç ã o
USB Mode STORAGE, MIDI Escolha o modo de funcionamento do conector USB quando o aparelho for ligado da próxima vez.
STORAGE:Modo de armazenamento. Use este modo para a transferência de arquivos.
MIDI:Modo MIDI. Use para comunicação de mensagens MIDI com um computador.
* Para detalhes da mudança do modo USB, veja Escolha o modo do USB
(p. 167)
USB-MIDI OFF, ON Com “USB Mode” na opção “MIDI,” este ajuste escolhe se mensagens MIDI recebidas no MIDI são retransmitidas no MIDI OUT
Thru (ON) ou não (OFF).
Mude o ajuste de “USB Mode” antes de conectar o JUNO-G ao computador com um cabo USB. Se você mudar o ajuste com o JUNO-G já
conectado, o computador pode não reconhecer a conexão.
VER:
159
Ajustes comuns a todos os modos (Função System)
System Control
Esta função, diferente de outros controles, permite usar Se não quiser mudar a mensagens MIDI usada em matrix
mensagens MIDI para mudar ajustes em tempo real, com control ou múlti-efeitos control em cada patch/rhythm set/
Matrix Control (p. 44). Da mesma forma, a função permite usar performance, ou se quiser usar uma mensagem MIDI em matrix
mensagens MIDI para alterar ajustes de múlti-efeitos, com o uso control ou múlti-efeitos control, você pode indicar a mensagem
de “Múlti-efeitos Control” (p. 129). usada como System Control. Ou seja, você pode usar System
Normalmente, Matrix Control é usado no controle de patchs, e Controls como uma mensagem global de Matrix Control/Múlti-
Múlti-efeitos Control ajustes de efeitos de patches, rhythm sets, efeitos Control em todo o JUNO-G.
e performances. Você pode usar até 4 mensagens em System Controls.
Local Off
JUNO-G JUNO-G
Teclado Gerador de som
(Externo)
Sequenciador
Normalmente as informações fazem este caminho: teclado do JUNO-G → seqüênciador externo → gerador de som do JUNO-G.
Normalmente o teclado do JUNO-G fica conectado ao gerador de som; esta conexão é controlada pelo ajuste de “Local Switch”. Se este ajuste
estiver na opção “OFF” o teclado do JUNO-G é desconectado do gerador de som, permitindo usar a conexão acima, passando as mensagens
através do seqüênciador.
160
Ajustes comuns a todos os modos (Função System)
[F2 (TX)]
P a r â me t r o Op ções Exp l i c a ç ã o
Transmit Program Change OFF, ON Escolha se a mensagem Program Change é transmitida (ON) ou não (OFF).
Transmit Bank Select OFF, ON Escolha se a mensagem Bank Select é transmitida (ON) ou não (OFF).
Transmit Active Sensing OFF, ON Escolha se a m ensagem Active Sensing é transmitida (ON) ou não (OFF).
Transmit Edit Data OFF, ON Escolha se ao fazer ajustes em patch ou performance a mensagem é transmitida como system exclusive (ON), ou não
(OFF).
Soft Through OFF, ON A função Thru retransmite as mensagens recebidas no conector MIDI IN para o conector MIDI OUT sem modificações.
[F3 (RX)]
P a r â me t r o Opç ões Exp l i c a çã o
Receive Program Change OFF, ON Escolha se a mensagem Program Change é recebida (ON) ou não (OFF).
Receive Bank Select OFF, ON Escolha se a mensagem Bank Select é recebida (ON) ou não (OFF).
Receive Exclusive OFF, ON Escolha se a mensagem System Exclusive é recebida (ON) ou não (OFF).
Receive GM System On OFF, ON Escolha se a m ensagem General MIDI System On é r ecebida (ON) ou não (OFF).
Receive GM2 System On OFF, ON Escolha se a mensagem General MIDI 2 System On é recebida (ON) ou não (OFF).
Receive GS Reset OFF, ON Escolha se a mensagem GS Reset é recebida (ON) ou não (OFF).
161
Ajustes comuns a todos os modos (Função System)
Tipos de MTC
Os tipos de MTC que podem ser usados no JUNO-G estão indicados abaixo. Faça o ajuste igual no aparelho externo.Para sincronismo com
vídeo, veja a especificação do aparelho externo.
30: 30 frames por segundo, formato não-drop. Usado em gravadores de áudio, e NTSC preto e branco (usado no Japão e EUA).
29N: 29.97 frames por segundo, formato não-drop. Usado em NTSC colorido (Japão e EUA).
29D: 29.97 frames por segundo formato drop. NTSC colorido (Japão e EUA).
25: 25 frame por segundo frame rate. SECAM ou PAL, e filmes (Europa e outros locais).
24: 24 frame por segundo frame rate. Usado em vídeo, áudio e filmes nos EUA.
[F2 (SYNC)]
P a r â me t r o Op ções Ex pl i ca çã o
SyncMode MASTER, Tipo de mensagem de sincronismo usado pelo gravador do JUNO-G
SLAVE-MIDI, MASTER:O JUNO-G é “master.” Indique no uso do JUNO-G sozinho, ou controlando outros aparelhos que ficam sincro-
SLAVE-MTC, nizados ao JUNO-G.
REMOTE SLAVE-MIDI:O JUNO-G é “slave.” Use para que o JUNO-G responda a mensagens MIDI Clock recebidas de aparelho
MIDI externo.
SLAVE-MTC:O JUNO-G é “slave.” Use para o JUNO-G responder a mensagens MTC (MIDI Time Code) recebidas de apa-
relho MIDI externo.
REMOTE:Use este ajuste para um aparelho MIDI externo ter controle de start/stop, mas o JUNO-G manter o ajuste pró-
prio de andamento
Sync Output OFF, ON Ajuste este parâmetro na opção “ON” para que mensagens MIDI (MIDI Clock, Start, Continue, Stop, Song Position Pointer e
Song Select) sejam transmitidas para aparelho MIDI externo. Se não for usar este tipo de sincronismo, indique a opção “OFF.”
Arp/Rhythm OFF, ON Escolha se arpeggio ou padrão de ritmo começa em sincronismo com a reprodução de música.
Sync Switch OFF: Start/stop não sincroniza o gravador.
ON: Ao tocar o gravador, o arpeggio ou padrão de ritmo começa no compasso seguinte. Ao parar o gravador, o arpeggio
ou padrão de ritmo também para.
Tempo Override OFF, ON Escolha se o andamento do gravador muda (ON), ou não (OFF) na mudança de performance.
162
Ajustes comuns a todos os modos (Função System)
[F2 (ASSIGN)]
P a r â me t r o O p ç õ es Ex pl i ca çã o
Type CC01–31,33–95, Funções controladas pelo D Beam
BEND UP, CC01–31, 33–95:Controle de número 1–31, 33–95
BEND DOWN, BEND UP:Controla a afinação como indicado no ajuste de “Pitch Bend Range Up” (p. 37).
START/STOP, BEND DOWN:Controla a afinação como indicado no ajuste de “Pitch Bend Range Down” (p. 37).
TAP TEMPO, START/STOP:Ativa/interrompe o gravador.
ARP GRID, TAP TEMPO:Tap tempo (ajusta o andamento pelo intervalo entre as passagens da mão sobre o D Beam).
ARP DURATION, ARP GRID:Arpeggio Grid
ARP MOTIF, ARP DURATION:Duração de cada nota do arpejo
ARP OCTAVE UP, ARP MOTIF:Motivo do arpejo
ARP OCTAVE DOWN ARP OCTAVE UP:Extensão de subida do som do arpejo, em oitavas (máximo de 3 oitavas).
ARP OCTAVE DOWN: Extensão de descida do som do arpejo, em oitavas (máximo de 3 oitavas).
RangeMin 0–127 LimiteinferiordocontroledoDBeam.
RangeMax 0–127 LimitesuperiordocontroledoDBeam.
Ajustando Range Max abaixo de Range Min você inverte a faixa de controle.
[F4 (SYNTH)]
P a r â me t r o O p ç õ es Ex pl i ca ç ã o
Level & Range
Level 0–127 Controlaovolume.
Chorus Send Level 0–127 Volume do s inal mandado para chorus
Reverb Send Level 0–127 Volume do s inal mandado para reverb
Range 2OCT,4OCT, Faixa de variação da afinação para solo synth
8OCT
Osc1
Osc1Waveform SAW,SQR Formadeonda
SAW: Onda dente de serra
SQR: Onda quadrada
Osc 1 PulseWidth 0–127 Largura de pulso da forma de onda
Variando ciclicamente a largura do pulso, se cria variações suaves do timbre.
* Pulse Width é ativado quando “SQR” estiver selecionado na forma de onda Osc 1/2.
Osc 1 Coarse Tune -48– +48 Afinação do som do tone (em semitons, +/-4 oitavas)
Osc 1 Fine Tune -50– +50 Afinação do som do tone (passos de centésimos)
Osc2 & Sync
Osc 2 Waveform (mesmos parâmetros que em Osc 1)
Osc 2 Pulse Width
Osc 2 Coarse Tune
Osc 2 Fine Tune
Osc2Level 0–127 Ajusteovolume.
Osc Sync Switch OFF, ON Ligue (on) para produzir um som complexo, com muitos harmônicos.
Efetivo quando a afinação de OSC 1 estiver mais alto que a afinação de OSC2.
Filter
FilterType OFF,LPF, Tipo de filtro
BPF, HPF, OFF: Não usa filtro.
PKG LPF: Low Pass Filter. Reduz o volume de todas as freqüências acima da freqüência de cutoff (Cutoff) suavizando o
som, reduzindo o brilho do som.
BPF: Band Pass Filter. Preserva apenas as freqüências em torno do cutoff, eliminando as outras.
HPF: High Pass Filter. Elimina freqüências abaixo do cutoff.
PKG: Peaking Filter. Enfatiza freqüências em torno do cutoff.
Cutoff 0–127 Freqüência em queo filtro começa aatuar no espectro da forma deonda
Resonance 0–127 Enfatiza freqüências em torno do cutoff, criando som característico.
Valores muito alto produzem realimentação, distorcendo o som.
LFO
LFORate 0–127 VelocidadedemodulaçãodoLFO
LFO Osc 1 Pitch Depth -63– +63 Intensidade da modulação do LFO sobre afinação de Osc 1
LFO Osc 2 Pitch Depth -63– +63 Intensidade da modulação do LFO sobre afinação de Osc 2
LFO Osc 1 Pulse Wi- -63– +63 Intensidade da modulação do LFO sobre a largura de pulso da forma de onda de Osc 1
dth Depth * Pulse Width é ativado quando “SQR” estiver selecionado em Osc 1.
LFO Osc 2 Pulse Wi- -63– +63 Intensidade da modulação do LFO sobre a largura de pulso de Osc 2
dth Depth * Pulse Width é ativado quando “SQR” estiver selecionado na forma de onda Osc 2.
163
Funções de controle de dados/
Recuperando ajustes de fábrica (Factory Reset)
Tela UTILITY MENU
f ig.Ut ilit yMenu
Veja como todos os dados da área user da memória podem ser Se tiver dados na memória user do JUNO-G, que você deseja
copiados no cartão de memória. conservar, antes de fazer o Factory Reset (apagando todos os
dados internos), faça o registro de sua programação em cartão
Os seguintes dados são copiados para o cartão. de memória (User Backup) ou faça o registro transferindo a
• Performances • Patches • Rhythmsets programação por USB para o computador (Uso do programa
• Rhythm Patterns • Rhythm Groups • Arpeggio styles JUNO-G Editor/Librarian (p. 170)).
•S ongs •S amples 1. Pressione EDIT [MENU] para abrir a janela Top Menu.
• Chordforms • System settings
2. Pressione[ [] ] indicando “3. Utility,” depois pressione
* Para poder usar a função User Backup, o cartão de memória precisa de [ENTER].
aproximadamente 16MB ou mais de área livre. A tela UTILITY MENU é apresentada.
1. Insira um cartão de memória no slot. 3. Pressione [F3 (FACTORY)].
2. Pressione EDIT [MENU] para abrir a janela Top Menu. Uma mensagem solicita confirmação.
3. Pressione[ [] ] indicando “3. Utility,” depois pressione 4. Para confirmar o Factory Reset, pressione [F6 (EXEC)].
[ENTER]. * Para cancelar, pressione [F5 (C ANCEL)].
A tela UTILITY MENU é apresentada. 5. Quando o display indicar “Completed. Turn the Power off
4. Pressione [F1 (BACKUP)]. and on again,” desligue e volte a ligar o aparelho.
Uma mensagem solicita confirmação.
5. Para confirmar o backup, pressione [F6 (EXEC)]. Nunca desligue o JUNO-G durante o Factory Reset.
* Para cancelar, pressione [F5 (CANCEL)].
164
Funções relacionadas a arquivos (File Utility)
Veja os procedimentos com arquivos da memória user do JUNO-G, e
cartões de memória. Você pode copiar, apagar ou mover arquivos,
assim como formatar o cartão de memória. Procedimento básico
A estrutura de pastas da área user e cartão de memória é a seguinte:
f ig.Folders.e
1. Pressione EDIT [MENU] para abrir a janela Top Menu.
(User, Card)
2. Pressione [ ] [ ] indicando “4. File Utility,” depois
ROLAND pressione [ENTER].
PNL A tela FILE UTILITY é apresentada.
SEQ f ig.FileUt ilit y
SNG
SMPL
SND
TMP
AUDIO_IMPORT
BMP
TEXT
: Sem uso no JUNO-G 3. Pressione [F1]–[F6] indicando o procedimento desejado.
[F1 (USER)]:Escolha um arquivo da memória user.
[F2 (CARD)]:Escolha um arquivo no cartão de memória.
Cuidados nos procedimentos de arquivos do JUNO-G quando
conectado ao computador por USB. [F3 (MARK)]:Se quiser indicar mais de um arquivo, coloque
uma marca (✔) nos arquivos. Para retirar a
• Não use o computador para mover ou apagar arquivos dentro
marca do arquivo selecionado, selecione e
do JUNO-G.
pressione este botão novamente.
• Não use o computador para formatar ou otimizar a memória
[F4 (DELETE)]:Apagar o arquivo selecionado, ou os arquivos
user ou cartão de memória do JUNO-G, nem use procedimentos
marcados.
como Scan Disk.
[F5 (MOVE)]:Mover o arquivo, ou arquivos marcados para
• O JUNO-G apenas usa nomes de arquivos de caracteres
outra pasta.
alfanuméricos de 1 byte.
[F6 (COPY)]:Cópia do arquivo ou arquivos marcados para outra
• Não use o computador para apagar ou substituir arquivos da
pasta ROLAND/SND. pasta.
[ ][ ]: Escolha da pasta.
Não cópia de arquivos do computador para a área user do JUNO-G, [ ] [ ]: Mudança de nível nas pastas.
use as seguintes pastas:
C o mp u t a d o r J UNO- G
Arquivo SONG (.SVQ,.SVA) ROLAND/SEQ/SNG Se você mantiver pressionado [SHIFT] e pressionar [F5 (SET
Arquivo SMF (SMF formatos 0, 1) ROLAND/SEQ/SNG
ALL)], todos os arquivos são marcados.
Arquivo de áudio ( WAV/AIFF) TMP/AUDIO_IMPORT
Se você mantiver pressionado [SHIFT] e pressionar [F4 (CLR
ALL)], a marca é retirada de todos os arquivos.
Não coloque qualquer arquivo na pasta R OLAND/SMPL. * Procedimentos feitos na tela FILE UTILITY pressionando EDIT
Não coloque qualquer outro tipo de arquivo, exceto os [MENU] e selecionando “1. Mark Set ALL” ou “2. Mark Clear ALL.”
indicados acima, na memória user ou em cartão de memória.
165
Funções relacionadas a arquivos (File Utility)
1. Como
desejavisto no procedimento básico, escolha o arquivo que
eliminar.
[F1 (USER)] [F2 (CARD)]: Escolha a memória Este procedimento apaga todos os dados do cartão de memória.
[ ] [ ]: Escolha a pasta 1. Na tela File Utility, pressione EDIT [MENU].
[ ] [ ]: Mudança de nível de pasta
2. Pressione [ ] [ ] indique “3. Card Format,” depois
2. Pressione [F4 (DELETE)]. pressione [ENTER].
Uma mensagem solicita confirmação. Uma mensagem solicita confirmação.
3. Para eliminar o arquivo, pressione [F6 (EXEC)]. 3. Para confirmar, pressione [F6 (EXEC)].
* Para cancelar, pressione [F5 (CANCEL)]. * Para cancelar, pressione [F5 (C ANCEL)].
166
Conexão ao computador por USB
Uso do modo MIDI 2. Use um cabo USB para ligar o JUNO-G ao computador.
3. Ligue (chave POWER) o JUNO-G.
* Indicando o modo USB MIDI, na é recebido no conector MIDI IN.
4. Pressione MODE [USB].
1. Pressione MODE [USB]. A tela USB SELECT é apresentada.
A tela USB SELECT é apresentada.
5. Pressione [F4 (INTERNAL)] ou [F5 (PC CARD)] para
conectar ao computador.
[F4 (INTERNAL)]:Conecte na memória user
* Com USB Storage selecionado, um aviso é apresentado. Pressione [F6 6. Depois de fazer a conexão, uma das opções abaixoacontece,
(OK)] se quiser mudar para o modo MIDI. Pressione [F5 (CANCEL)] dependendo do tipo de computador emuso.
se quiser cancelar. • Usuário Windows XP
O drive “JUNO-G USER” aparece em My Computer.
3. Pressione [F1 (SETUP)].
Dentro do driver, estão aspastas “ROLAND” e “TMP.”
A tela SYSTEM SETUP USB é apresentada.
• Usuário Wi ndows 20 00
4. Pressione [ ] indicando “USB-MIDI Thru.” O drive “Removable disk” aparece em My Computer.
Dentro estão as pastas “ROLAND” e “TMP.”
5. Use o dial VALUE ou [INC] [DEC] para ajustes de USB-MIDI
• Usuários M acintosh
Thru.
Isto determina se as mensagens MIDI recebidas no USB ou MIDI O drive “JUNO-G USER” aparece no desktop. Se o cartão de
IN são retransmitidas no USB ou MIDI OUT (ON) ou não (OFF). memória foi conectado o nome do cartão de memória é
apresentado.
* Se quiser que o JUNO-G ligue com o USB no ajuste MIDI na
Dentro estão as pastas “ROLAND” e “TMP.”
próxima vez que for ligado, pressione [F6 (WRITE)] para registro dos
ajuste do sistema.
167
Conexão ao computador por USB
USB com o computador como descrito a seguir: O arquivo é importado, e a tela SAMPLE LIST é apresentada.
* Para cancelar, pressione [F5 (C ANCEL)].
Usuário Windows Me/ 200 0/ XP
1. Use o botão de ejeção da barra de tarefas, na direita da t ela O arquivo importado é acrescentado como amostra da lista
do computador para cancelar a conexão com o JUNO-G. sample. É um sample temporário, que é perdido ao desligar o
aparelho. Se quiser conservar, pressione [WRITE] para fazer o
Usuário Macintosh registro do dado.
1. Verifique se o ícone JUNO-G não está no desktop (se
estiver, coloque na lixeira).
168
Conexão ao computador por USB
Programa
Conector USB
JUNO-G
169
Uso do programa JUNO-G Editor/ Librarian
Para que você use os recursos do JUNO-G com mais facilidade, foi
fornecido o programa JUNO-G Editor/Librarian.
JUNO-G Editor apresenta os parâmetros de programação de timbres
Sobre o modo PC
na tela do computador, permitindo um trabalho mais eficiente, em
Se você ativar o editor de amostras do “JUNO-G editor” ou fizer um
um ambiente gráfico.
procedimento “Write” no “JUNO-G librarian”, o JUNO-G ativa
UNO-G Librarian é um programa para organizar as programações automaticamente o modo PC e deixa de ser controlado pelo painel.
do JUNO-G no computador. Com ele você pode controlar e Isto evita operações conflitantes entre o computador e o JUNO-G.
organizar suas programações de patch, rhythm set, e performance.
204
* Microsoft e Windows são marcas de Microsoft Corporation.
206j
USB
* Windows® chama-se oficialmente: “Microsoft® Windows®
operating system.”
213
* Pentium é marca da In tel Corporation.
Windows Macintosh
170
Uso do programaJUNO-G Editor/ Librarian
207
* Apple e Macintosh são marcas de Apple Computer, Inc.
209
* Mac OS é marca de Apple Computer, Inc.
986
171
Sobre o V-LINK
MIDI OUT
MIDI IN
172
Sobre o V-LINK
173
Instalação de placas de expansão
Placas de expansão opcionais (SRX; vendido separadamente) podem
ser instaladas no JUNO-G.
Placas de expansão contém dados de Wave, patches, e rhythm sets, e
Como instalar placas de
instalando estas placas no JUNO-G você amplia as opções sonoras. expansão
Instale a placa de expansão após remover a tampa inferior.
Cuidados na instalação de placas
1. Antes de instalar a placa de expansão, desligue o JUNO-G e
de expansão todos os aparelhos conectados, e desconecte todos os
cabos, inclusive o adaptador AC, do JUNO-G.
901
• Para não danificar componentes internos com eletricidade
estática, observe os seguintes cuidados na instalação. 2. No JUNO-G, retire apenas os parafusos indicados no
1 diagrama a seguir, e remova a tampa.
• Antes de trocar a placa , segure um objeto metálico (como um f ig.Exp1.e
soltar prender
928
• Na instalação da Placas de expansão, retire apenas os parafusos Ao virar de ponta cabeça, apóie em jornais ou revistas,
indicados. apoiando nas bordas para evitar danos a botões e controles.
• Cuidado para não derrubar os parafusos no interior do JUNO-G. Oriente de forma a proteger os controles do aparelho.
929
• Não deixe o aparelho sem a tampa. Após a instalação das placas
de expansão, recoloque a tampa.
Ao virar de ponta cabeça, maneje com cuidado para que não
• Cuidado para não cortar a mão na borda da tampa ou da
abertura, ao retirar a tampa. caia ou tombe.
f ig.Exp2
911
• Nunca toque nos circuitos impressos ou nos terminais de
conexão.
912
• Não use força excessiva na instalação. Se não encaixar na
primeira tentativa, retire e tente novamente.
913
• Ao terminar a instalação, verifique a aparência do resultado.
Suporte
Posicione assim
antes de instalar. Conector
174
Instalação de placas de expansão
LOCK
Ferramenta (travar)
de instalar
175
Expansão da memória
O JUNO-G é fornecido com 4 MB de memória para carregamento de
amostras (samples). Em alguns casos, 4 MB é insuficiente para o que
você pretende. Você pode instalar mais memórias, neste caso Como fazer a instalação
(DIMM). A expansão pode chegar aos valores de 64/128/256/512
Instale as memórias após remover a tampa inferior.
MB.
Antes de instalar a memória, consulte o Serviço Autorizado Roland, 1. Antes da instalação, desligue o JUNO-G e todos os
ou um Distribuidor Autorizado Roland. aparelhos conectados, e desconecte todos os cabos,
inclusive o adaptador AC, do JUNO-G.
Parte de baixo do
JUNO-G Parafusos a retirar
901
• Para não danificar componentes internos com eletricidade
estática, observe os seguintes cuidados na instalação.
1
• Antes de tocar a placa , segure um objeto metálico (como um
cano d’água), para descarregar eletricidade estática do seu
corpo.
2
• Segure a placa apenas pelas bordas. Não toque em conectores
ou componentes.
• Use uma chave Phillips de tamanho adequado (número 2). O uso
de uma chave incorreta pode espanar o parafuso.
928
• Para tirar o parafuso, gire no sentido anti-horário. Para prender o
parafuso, gire no sentido horário.
f ig.Screw.e Ao virar de ponta cabeça, apóie em jornais ou revistas,
apoiando nas bordas para evitar danos a botões e controles.
soltar prender Oriente de forma a proteger os controles do aparelho.
929
176
Expansão da memória
1. Pressione para fora simultaneamente as duas bordas O JUNO-G foi testado para funcionamento com memórias das
brancas nas pontas do conector. especificações acima. Isto não garante o funcionamento com
f ig.DIMM4
177
Uso de cartão de memória
O JUNO-G tem um slot PC card, que permite usar cartões
CompactFlash ou SmartMedia, usando um adaptador PC card.
Eject
memory
card
Memory card
Pa
in el
tra
se
iro
d oJ
UN
O-
Protetor PC card
178
Solução de problemas
Se o JUNO-G não funcionar como você espera, verifique os pontos a
Uma parte específica não toca.
seguir. Se isto não resolver o problema, procure o Serviço Técnico
Autorizado Roland. Verifique os seguintes pontos:
* Caso apareça uma mensagem no display durante um procedimento, • O volume da parte está baixo?
veja Mensagens de erro (p. 186). Ajuste o parâmetro “Level” para aumentar o volume da parte
que não está tocando (p. 64).
Problemas de todo o JUNO-G • A parte está em “mute”?
Coloque o parâmetro Mute na opção “OFF” (p. 64).
179
Solução de problemas
pode deixar
ajuste deRetrigger”
“Legato ser MONO.naEm mudanças
opção “ON.” grandes de afinação, MIDIestas
com recebidas pelo JUNO-G, e ajustar parâmetros de Patch
mensagens.
Dependo deste ajuste, o JUNO-G pode responder a mensagens
As notas ficam com som estranho na parte aguda do teclado.
MIDI geradas em aparelhos MIDI externos, de forma a alterar o
Ao tocar notas agudas no teclado do JUNO-G, o som pode ser som de Patches, de forma diferente do esperado.
interrompido, ou a afinação para de subir. Em algumas teclas, Aumentando o ajuste de “send Level” para chorus ou reverb
pode ocorrer um ruído intermitente. Isto acontece em cada parte da performance não faz com que o efeito seja
principalmente quando a afinação superior do JUNO-G é suficiente.
ultrapassada, em regiões que normalmente não são usadas. Isto Apesar do ajuste Send level de Chorus e Reverb em cada parte
não indica mal funcionamento. da Performance, este ajuste apenas determina a intensidade de
Com o uso do mesmo Patch, o som fica diferente ao ser tocado Chorus e Reverb usados no patch. Mesmo usando o valor
máximo de 127, se o ajuste de Send level for reduzido no Patch
180
Solução de problemas
181
Solução de problemas
182
Solução de problemas
removidas com o JUNO-G. Nem pode-se usar o JUNO-G para O JUNO-G pode controlar o gerador de som interno e
criar este tipo de proteção. As músicas demo tem proteção de equipamentos externos ao mesmo tempo. Ative o mute da parte
copyright e não podem ser registradas como SMF. interna que deseja tocar apenas em aparelho externo. Use o
Qual a quantidade de dados que cabe na memória interna do Mute do aparelho externo para tocar o som apenas no gerador
JUNO-G? Quanto cabe em um cartão de memória (PC card)? interno.
A memória interna do JUNO-G e o cartão de memória podem Não existe indicação de qual MIDI track Ch/Parte foi gravado.
ter até 999 músicas com até 9.990 compassos. O nº máximo de Qual o canal e parte gravados ao tocar o teclado?
músicas e compassos pode ser limitado por falta de espaço na O dado é gravado no canal da parte em uso no teclado. No
memória ou no cartão. modo Performance, pressione MODE [PERFORM] depois
Ao gravar dados externos no gravador do JUNO-G, todos os pressione [F2 (KBD SW)] para verificar (p. 61). Estando no
dados vão para o mesmo canal MIDI. modo Patch, pressione MODE[PATCH], depois pressione EDIT
[MENU], escolha “2. System,” e pressione [F3 (MIDI)], depois
Para que isto não aconteça, ajuste para que cada canal MIDI veja o ajuste em “Kbd Patch Rx/Tx Channel” (p. 160).
(parte) seja gravado em separado. Veja os ajustes System e
Os efeitos internos do JUNO-G podem ser aplicados em tracks
desligue a função “Remote Keyboard Switch” (p. 160).
de áudio?
Isto pode ser feito na tela AUDIO MIXER. Ajuste “Key Shift” no
track de áudio (p. 111).
A gravação do track de áudio pode ser em mono?
183
Solução de problemas
Conectando um seqüênciador ou teclado MIDI no MIDI IN do • Na tela INPUT SETTING que aparece mantendo pressionado
[SHIFT] acione o controle AUDIO IN, o Input Select está em
JUNO-G para tocar ritmos, nada acontece. Por que?
“LINE IN L” ou “MICROPHONE”?
Verifique o canal MIDI de transmissão do aparelho MIDI Ajuste “Input Select” em “LINE IN L/R” (p. 104).
externo e o canal MIDI de recepção do JUNO-G. O canal MIDI O som do microfone não vai para o output/está muito fraco.
de recepção do JUNO-G no modo Patch é indicado em “Kbd
Patch RX/TX Channel”. Os sets de ritmo em geral usam o canal Verifique os seguintes pontos.
MIDI 10. • O cabo do microfone está corretamente conectado?
Mensagens do MIDI IN não são recebidas. Verifique a conexão.
• O cabo do microfone pode estar quebrado.
O MIDI IN não pode ser usado com USB Mode (p. 167) na • O sinal de input pode não ser o do microfone.
opção MIDI. Ajuste “USB mode” na opção “Storage.” Em INPUT SETTING que aparece pressionando [SHIFT] e
No uso de programas seqüênciadores, o uso de botões e outros movimentando o controle AUDIO IN, ajuste Input Select na
opção “MICROPHONE” (p. 104).
controles não afeta o som.
• O volume do microfone pode estar baixo.
Em alguns programas seqüênciadores, mensagens Sys Ex não O ajuste AUDIO IN do painel está baixo?
são transmitidas pela função Thru. Neste caso, se quiser usar O ajuste AUDIO INPUT LEVEL do painel traseiro está baixo?
mensagens Sys Ex, ative os parâmetros abaixo:
Não se pode gravar uma amostra.
• No modo Patch
Local Switch (ON) (p. 160). Verifique os seguintes pontos.
• No modo Performance • A memória é suficiente para a gravação?
KBD switch (ON) (p. 61). Se o problema for com a memória, a mensagem “Sample
Aumentando o ajuste de “Bend Range” no Patch (48), a Memory Full!” é apresentada ao tentar fazer a amostragem (p.
afinação não sobe, quando a mensagem MIDI Pitch Bend é 118).
recebida. Apague amostras sem uso para aumentar o espaço da memória.
Se isto não for suficiente, instale mais memória (DIMM). (p. 176)
Apesar do ajuste de “Patch Bend Range” poder ajustando entre
0 e 48, algumas formas de onda não permitem uma subida tão
alta, e a subida da afinação para no limite superior. O valor de
12 funciona sempre, mas valores acima disso devem ser
testados para se conhecer a resposta possível.
184
Solução de problemas
185
Mensagens de erro
Se um procedimento incorreto é realizado, ou não pode ser feito como solicitado, uma mensagem de erro é apresentada. Veja a explicação das
mensagens e o que pode ser feito.
186
Lista de Performances
USER(UserGroup) PRST(PresetGroup)
Nº Nome Nº Nome Nº N o me Nº N o me
001 GrandOrch 033 RotaryMulti 001 TrioPlyTmpl 033 AutoSequence
002 CloneZone 034 DistGtMult 002 Seq:Template 034 JazzyArps
003 BurningLead 035 FreeFallPad 003 GrandOrch 035 RotaryMulti
004 1:00AM 036 DelaySantur 004 CloneZone 036 DistGtMult
005 SweetTheramx 037 StrStack 005 BurningLead 037 FreeFallPad
006 BrassSect 038 JUNOPop2 006 1:00AM 038 DelaySantur
007 Jupiter8Str 039 TripleInt 007 SweetTheramx 039 StrStack
008 JapanArp 040 Piano+Pad2 008 BrassSect 040 JUNOPop2
009 CompuTekno 041 FatSynth 009 Jupiter8Str 041 TripleInt
010 InfinitePhr 042 R&BSet 010 JapanArp 042 Piano+Pad2
011 Groove007 043 RolldHrp/Vel 011 CompuTekno 043 FatSynth
012 AutoTrance 044 BumpItUp! 012 InfinitePhr 044 R&BSet
013 Pno/BsSplit 045 SliceTrance 013 Groove007 045 RolldHrp/Vel
014 Digi&Ana 046 SyncLeadSeq 014 AutoTrance 046 BumpItUp!
015 JUNOSplit 047 MerryFesta 015 Pno/BsSplit 047 SliceTrance
016 BariArp 048 OrganAns/Mod 016 Digi&Ana 048 SyncLeadSeq
017 Tempest 049 90’sSet 017 JUNOSplit 049 MerryFesta
018 Highland 050 80’sSet 018 BariArp 050 OrganAns/Mod
019 SoundAlarm 051 AngelisPad 019 Tempest 051 90’sSet
020 JUNOPop1 052 Motown 020 Highland 052 80’sSet
021 HipHopSet1 053 Nwcomers/Mod 021 SoundAlarm 053 AngelisPad
022 RndRhythm 054 NightGig 022 JUNOPop1 054 Motown
023 Reflector 055 DiscoSet 023 HipHopSet1 055 Nwcomers/Mod
024 FiltrHus/Mod 056 Seaside 024 RndRhythm 056 NightGig
025 BrekBtsSet 057 SouthWind 025 Reflector 057 DiscoSet
026 FusionSet 058 HipHopSet2 026 FiltrHus/Mod 058 Seaside
027 1NotePop 059 ReggaeSet 027 BrekBtsSet 059 SouthWind
028 Piano+Pad1 060 LightStep 028 FusionSet 060 HipHopSet2
029 R&BE.Piano 061 PhaseD 029 1NotePop 061 ReggaeSet
030 TrncyPad/Mod 062 TrioPlyTmpl 030 Piano+Pad1 062 LightStep
031 AutoSequence 063 Seq:Template 031 R&BE.Piano 063 PhaseD
032 JazzyArps 064 GM2Template 032 TrncyPad/Mod 064 GM2Template
187
Lista de Patches
USER (User Group)
Nº N om e Categoria
Vozes Nº N o me Vozes Categoria N º N om e Vozes Categoria Nº N o me Vozes Categoria
001 Juno-G Grand 2 AC.PIANO 078 Passingby 4 SYNTHFX 155 Hoover 4 TECHNO SYNTH 231 Strobot 2 PULSATING
002 Autotrance 4 BEAT&GROOVE 079 E-Grand 4 AC.PIANO Novamente 232 CoffeeBee 2 TECHNO SYNTH
003 MagesticStr 8 STRINGS 080 Juno-60Bass 2 SYNTH BASS 156 Oblivion 3 SYNTHFX 233 JGWurly 1 EL.PIANO
004 RubberBass 3 SYNTHBASS 081 LatinGtr 1 AC.GUITAR 157 sin(EP) 2 EL.PIANO 234 RezoSync 3 HARDLEAD
005 106String1 2 BRIGHTPAD 082 Ju-DLead 2 HARDLEAD 158 Fretnot2 3 BASS 235 SoloTp 2 AC.BRASS
006 SearingC OSM 2 DIST.GUITAR 083 DramaSect/Sw 4 STRINGS 159 InCanada 3 HARDLEAD 236 Pressyn 2 OTHERSYNTH
007 DreamingBox 4 BELL 084 SimplyFat 3 OTHERSYNTH 160 JGViolin 1 STRINGS 237 ReverseSweep 2 BRIGHT PAD
008 Brass&Sax 5 AC.BRASS 085 Crummy Organ 2 ORGAN 161 WireKeys 2 OTHERSYNTH 238 JucySaw 3 OTHERSYNTH
009 Xadecimal 4 PULSATING 086 SubHit 3 HIT&STAB 162 RochnoOrg 4 ORGAN 239 Bosporus 2 PLUCKED
163 Ju-D CombPad 3 BRIGHT PAD
010
011 Mk2Combo
80’s StgPhsr 33 EL.PIANO
COMBINATION 087
088 PeakArpSine
Harpiness 21 SOFT LEAD
PLUCKED 164 Beat(C4) 4 240
BEAT&GROOVE 241 SaturnHolida
OilDrum Bass 32 SYNTH
BRIGHTBASS
PAD
012 AerialChoir 4 VOX 089 JGHollow 4 SOFTPAD 165 MiniGrowl 2 SOFTLEAD 242 JGCello 1 STRINGS
013 PeepDurple 5 ORGAN 090 AlphaStack 3 TECHNO SYNTH 166 C.McFizzy 4 ETHNIC 243 JGStrobe 4 PULSATING
014 Fairy’sSong 4 SOFTPAD 091 ChoirAahs2 4 VOX 167 FinalRun 6 TECHNO SYNTH 244 FaceOfMars 3 SYNTHF X
015 WideSynBrs 2 SYNTH BRASS 092 LonesomeRoad 2 EL.PIANO 168 Firefly 2 SYNTHFX 245 Potted Pixie 1 OTHERSYNTH
016 Juno-60Str 2 BRIGHTPAD 093 CleanGtr 1 EL.GUITAR 169 SineMagic 3 PULSATING 246 AltoSax 1 SAX
017 Patisaway 5 PLUCKED 094 AlphaBass1 1 SYNTHBASS 170 FMEP 2 EL.PIANO 247 BigMini 3 SYNTHBASS
018 DustySndtrk 4 COMBINATION 095 Vintagolizer 4 HARDLEAD 171 106Bass2 1 SYNTHBASS 248 Crystal 2 SYNTHFX
019 AngelisPad 4 SOFTPAD 096 EstéreoBrass 4 AC.BRASS 172 AmpedJazz 1 EL.GUITAR 249 Monsoon 4 PLUCKED
020 Groove007 4 BEAT&GROOVE 097 AirPluck 4 MALLET 173 BonVoyage 3 HARDLEAD 250 Stringship 4 BRIGHTPAD
021 TranceKeys 2 OTHERSYNTH 098 VintageBrite 2 BRIGHT PAD 174 JGBrass 7 AC.BRASS 251 Alpha ResoBs 1 SYNTH BASS
022 WetNyln Gtr 4 AC.GUITAR 099 ElectroDisco 5 BEAT&GROOVE 175 SugarSynth 5 OTHERSYNTH 252 VirtualHuman 4 PULSATING
023 CurlyWurly 2 EL.PIANO 100 GRLead 2 SOFTLEAD 176 Harmonderca 2 HARMONICA 253 Howards Lead 3 SOFT LEAD
024 Comp’dJBass 2 BASS 101 TroubadorEns 4 ETHNIC 177 Life-on 4 BRIGHTPAD 254 DCOBass 4 SYNTHBASS
025 TimelessLd 2 HARDLEAD 102 JupiterMoves 2 SOFT PAD 178 Magma Bubble 4 BEAT&GROOVE 255 SaxSect.2 4 SAX
026 PipeOrg/Mod 4 ORGAN 103 AlphaSaid.. 1 TECHNO SYNTH 179 JGJamisen 2 PLUCKED 256 PhillyHit 1 HIT&STAB
027 MixHit2 4 HIT&STAB 104 FakedPiano 4 SYNTHFX 180 DayAfter... 3 SOFTPAD
028 106Brass 1 SYNTHBRASS 105 DenialRiver 6 PULSATING 181 Bounsynth 4 TECHNO SYNTH
029 LostParadise 5 PLUCKED 106 Amadeus 8 KEYBOARDS 182 Sadceremony 8 VOX
030 JazzyArps 4 PULSATING 107 Return2Base! 1 BASS 183 StepIn 3 PULSATING
031 Vibrations 2 MALLET 108 MODified Ld 2 HARDLEAD 184 JD-800P iano 1 AC.PIANO
032 Killerbeez 3 TECHNO SYNTH 109 GoodOldDay 3 WIND 185 JBass/Thumb 2 BASS
033 HimalayaIce 2 BELL 110 StaccHeaven 4 OTHERSYNTH 186 D-50FatSaw 2 HARDLEAD
034 AnalogDays 3 COMBINATION 111 ChapelOrgan 2 ORGAN 187 Clarence.net 2 WIND
035 TryThis! 3 SYNTHFX 112 Ju-DSpace 4 BRIGHTPAD 188 RAVtune 2 OTHERSYNTH
036 HotCoffee 2 HARDLEAD 113 Ju-DSoftLd 1 SOFTLEAD 189 DistordBee 1 ORGAN
037 Uni-G 2 TECHNO SYNTH 114 Timpani+Low 4 PERCUSSION 190 InThePass 2 BRIGHTPAD
038 AnalogPad 3 SOFTPAD 115 PolyBrass 2 SYNTHBRASS 191 Compusonic1 4 BEAT&GROOVE
039 PunchMG2 2 SYNTHBASS 116 AngelsChoir 4 VOX 192 FlatSynBs 3 SYNTHBASS
040 DetuneLead 4 HARDLEAD 117 Mr.4ier 3 PULSATING 193 AmbiShaku 3 ETHNIC
041 StraightStr 4 SOFTPAD 118 AmpedEP 5 EL.PIANO 194 Neo SuperBrs 4 SYNTH BRASS
042 PulstarLd 1 SOFTLEAD 119 AlphaBass2 1 SYNTHBASS 195 Electrostars 4 TECHNO SYNTH
043 DelicatePizz 4 STRINGS 120 FunkGuitar 2 EL.GUITAR 196 RetroSci-Fi 4 SYNTHFX
044 106String2 1 BRIGHTPAD 121 Squarely 2 HARDLEAD 197 AutoMouths 3 PULSATING
045 Over-D6 2 KEYBOARDS 122 Farewell 6 ORCHESTRA 198 SpiritTines 3 EL.PIANO
046 SweetKeys 2 OTHERSYNTH 123 Europe Xpres 2 OTHERSYNTH 199 SubSonic 4 SYNTHBASS
047 Atmospherics 2 SOFTP AD 124 MusicBells 2 BELL 200 PreMassHum 4 AC.GUITAR
048 Sweet80s 4 BEAT&GROOVE 125 GiantSweep 2 BRIGHT PAD 201 TapeMemory 2 STRINGS
049 WaspySynth 2 OTHERSYNTH 126 IndaCave 2 HIT&STAB 202 Atmorave 4 OTHERSYNTH
050 WarmStrPno 6 AC.PIANO 127 Theramax 1 SOFTLEAD 203 SmokyOrgan 1 ORGAN
051 EndingScene 4 ORCHESTRA 128 SoftBreeze 2 SOFTPAD 204 101Basic 1 SYNTHBASS
052 JGClavi 2 KEYBOARDS 129 FXWorld 2 PULSATING 205 QuietRiver 4 PLUCKED
053 SitaronC 6 PLUCKED 130 Imagination 4 AC.PIANO 206 Chariots 4 SOFTPAD
054 SH-101Bs1 2 SYNTHBASS 131 MC-404Bass 2 SYNTHBASS 207 TechnoPizz 2 TECHNO SYNTH
055 PulsArt 2 PULSATING 132 12stringGtr 3 AC.GUITAR 208 Angel Breath 4 BRIGHT PAD
056 RotaryO rgan 4 ORGAN 133 SqrSequence 1 HARDLEAD 209 SawDogs 1 PULSATING
057 ThickSteel 2 AC.GUITAR 134 SoloSopSax 1 SAX 210 TineEP 1 EL.PIANO
058 Evangelized 2 SOFTLEAD 135 Ju-DFifths 2 OTHERSYNTH 211 GarageBs2 2 SYNTHBASS
059 VintageT ine 1 EL.PIANO 136 Vodkakordion 3 ACCORDION 212 Get it LOUD! 3 DIST.GUITAR
060 JXStrings 1 SOFTPAD 137 AlphaStr1 2 BRIGHTPAD 213 JCStratBdy 1 EL.GUITAR
188
Lista de Patches
010
011 WarmStr
Warm PadPno
Pno 64 AC.PIANO
AC.PIANO 046
047 Analog
Biting Clavi
Clav 21 KEYBOARDS
KEYBOARDS 082
083 RotaryOrgan
Zepix O rgan 44 ORGAN
ORGAN 118
119 Pre MassHum
DynoJazz Gtr 41 AC.GUITAR
EL.GUITAR
012 Imagination 4 AC.PIANO 048 PulseClavi 2 KEYBOARDS 084 PeepDurple 5 ORGAN 120 WetTC 1 EL.GUITAR
013 TineEP 1 EL.PIANO 049 PWMClav 1 KEYBOARDS 085 R&BOrgan 2 ORGAN 121 CleanGtr 1 EL.GUITAR
014 VintageT ine 1 EL.PIANO 050 FunkyLine 2 KEYBOARDS 086 XPercOrgan 3 ORGAN 122 AmpedJazz 1 EL.GUITAR
015 LonesomeRoad 2 EL.PIANO 051 HarpsyC lavi 2 KEYBOARDS 087 Rhythm’n’B 4 ORGAN 123 KindaKurt 2 EL.GUITAR
016 LEOEP 4 EL.PIANO 052 JGHarpsi 4 KEYBOARDS 088 RochnoOrg 4 ORGAN 124 CrimsonGtr 2 EL.GUITAR
017 70’sEP 5 EL.PIANO 053 CoupleHarpsi 6 KEYBOARDS 089 LoFiPercOrg 1 ORGAN 125 Plugn’Gig 1 EL.GUITAR
018 Stage Tremlo 2 EL.PIANO 054 Amadeus 8 KEYBOARDS 090 PerkyOrgan 1 ORGAN 126 NiceOctGtr 2 EL.GUITAR
019 StageP haser 3 EL.PIANO 055 JGCelesta 1 KEYBOARDS 091 EuroOrgan 2 ORGAN 127 StratGtr 1 EL.GUITAR
020 Back2the60s 2 EL.PIANO 056 JGGlocken 1 BELL 092 FullStopOrg 3 ORGAN 128 JCStratBdy 1 EL.GUITAR
021 Mk2StgPhsr 3 EL.PIANO 057 MusicBox 1 BELL 093 StakDrawOrg 4 ORGAN
022 AmpedEP 5 EL.PIANO 058 Kalimbells 2 BELL 094 Crummy Organ 2 ORGAN
023 BackingP hEP 5 EL.PIANO 059 FMSynBell 4 BELL 095 60’sOrgan 2 ORGAN
024 PsychoEP 4 EL.PIANO 060 FMHeaven 4 BELL 096 SmokyOrgan 1 ORGAN
025 CrystalEP 2 EL.PIANO 061 MusicBells 2 BELL 097 SoapOpera 1 ORGAN
026 CelestialE P 4 EL.PIANO 062 MuBoxPad 4 BELL 098 DistordBee 1 ORGAN
027 CelestialE P 3 EL.PIANO 063 DreamingB ox 4 BELL 099 ChapelOrgan 2 ORGAN
028 FMEP 2 EL.PIANO 064 HimalayaIce 2 BELL 100 GrandPipes 4 ORGAN
029 FME.Pad 3 EL.PIANO 065 D-50Fantsia 4 BELL 101 PipeOrg/Mod 4 ORGAN
030 sin(EP) 2 EL.PIANO 066 JGBell1 4 BELL 102 Masked Opera 4 ORGAN
031 PulseEP 2 EL.PIANO 067 JGBell2 2 BELL 103 Vodkakordion 3 ACCORDION
032 Ballader 3 EL.PIANO 068 CandyBell 4 BELL 104 SqueezeM e! 2 ACCORDION
033 SpiritTines 3 EL.PIANO 069 JGChime 1 BELL 105 Guinguette 3 ACCORDION
034 Remember 2 EL.PIANO 070 TubularBell 1 BELL 106 Harmonderca 2 HARMONICA
035 Sostory... 6 EL.PIANO 071 BellRing 8 BELL 107 BluesHrp /Sw 1 HARMONICA
036 JGWurly 1 EL.PIANO 072 JGVibe 1 MALLET 108 Green Bullet 2 HARMONICA
020
021 UltiAcBassBs
AllRound 22 BASS
BASS 057
058 Poly
SH-1Bass
Bass 12 SYNTH
SYNTHBASS
BASS 094
095 Unison
OilDrum Bass
Bass 23 SYNTH
SYNTHBASS
BASS
022 RoomyBass 2 BASS 059 NuBace 2 SYNTHBASS 096 AcidSynBs 2 SYNTHBASS
023 FingerMaster 2 BASS 060 R&BBass1 2 SYNTHBASS 097 TexturedBusy 3 SYNTHB ASS
024 Comp’dJBass 2 BASS 061 R&BBass2 1 SYNTHBASS 098 VintageSub 3 SYNTHBASS
025 CompressBass 2 BASS 062 R&BBass3 2 SYNTHBASS 099 Super-GDX 3 SYNTHBASS
026 TubbyMute 2 BASS 063 R&BBass4 1 SYNTHBASS 100 SuBASSembly 3 SYNTHBASS
027 ThumbUp! 1 BASS 064 Kickin’Bass 2 SYNTHBASS 101 DCOBass 4 SYNTHBASS
028 JBass/Thumb 2 BASS 065 ElectroRubb 2 SYNTH BASS 102 Destroyed Bs 2 SYNTH BASS
029 SlapBass 2 BASS 066 Enorjizor 2 SYNTHBASS 103 Saturator 2 SYNTHBASS
030 GotPop? 1 BASS 067 SolidGoa 1 SYNTHBASS 104 LocoVoco 2 SYNTHBASS
031 SnugBass 2 BASS 068 PunchMG1 2 SYNTHBASS 105 TBasic 1 SYNTHBASS
032 ChickenBass 2 BASS 069 PunchMG2 2 SYNTHBASS 106 Unplugit! 1 SYNTHBASS
033 Return2Base! 1 BASS 070 Foundation 2 SYNTHBASS 107 JGViolin 1 STRINGS
034 ABigPick 2 BASS 071 ResoSynBs1 2 SYNTH BASS 108 JGViola 3 STRINGS
035 Basement 1 BASS 072 ResoSynBs2 2 SYNTH BASS 109 JGCello 1 STRINGS
036 Fretnot1 2 BASS 073 Alpha ResoBs 1 SYNTH BASS 110 Contrabass 4 STRINGS
037 Fretnot2 3 BASS 074 FazeeBass 4 SYNTHBASS 111 DolceQrt 1 STRINGS
189
Lista de Patches
010
011 Venus
Mojo Man 22 HIT&STAB
HIT&STAB 046
047 SoloTpChops
Horn 22 AC.BRASS
AC.BRASS 082
083 SaxSect.
SaxSect.21 43 SAX
SAX 117
118 BonVoyageLd
Modulator 32 HARD
HARDLEAD
LEAD
012 Good Old Hit 4 HIT&STAB 048 FlugelHorn 1 AC.BRASS 084 BrassyLead 2 HARDLEAD 119 Beambreaker 2 HARDLEAD
013 MixHit1 4 HIT&STAB 049 SpitFlugel 3 AC.BRASS 085 TimelessLd 2 HARDLEAD 120 SyncTank 2 HARDLEAD
014 MixHit2 4 HIT&STAB 050 Mute Tp /Mod 3 AC.BRASS 086 FollowMe 2 HARDLEAD 121 SynchroLead 2 HARDLEAD
015 Lo-FiHit 4 HIT&STAB 051 HarmonMute 1 AC.BRASS 087 PortaSoloLd 2 HARDLEAD 122 Stimulation 4 HARDLEAD
016 CheezyMovie 4 HIT&STAB 052 SoftTb 2 AC.BRASS 088 MODifiedLd 2 HARDLEAD 123 X-SinkDelay 3 HARDLEAD
017 PhillyHit 1 HIT&STAB 053 SoloBone 2 AC.BRASS 089 Unleaded 3 HARDLEAD 124 RezoSync 3 HARDLEAD
018 BlastfrmPast 2 HIT&STAB 054 JGTuba 1 AC.BRASS 090 LegatoTkno 1 HARDLEAD 125 DigitalEdge 2 HARDLEAD
019 SmearHit1 2 HIT&STAB 055 GrandeTuba 2 AC.BRASS 091 HyperJupiter 3 HARDL EAD 126 Griggley 2 HARDLEAD
020 SmearHit2 2 HIT&STAB 056 TbSection 5 AC.BRASS 092 Vintagolizer 4 HARDL EAD 127 SonicVampire 2 HARDLEAD
021 2bleA ction 2 HIT&STAB 057 AnalogBrass 3 SYNTH BRASS 093 ClassicLead 4 HARDLEAD 128 Destroyed Ld 2 HARDLEAD
022 FunkChank 2 HIT&STAB 058 106Brass 1 SYNTHBRASS 094 Squarely 2 HARDLEAD
023 DistoStab! 5 HIT&STAB 059 Neo SuperBrs 4 SYNTH BRASS 095 SqrSequence 1 HARDLEAD
024 GoodOldDay 3 WIND 060 Brash! 4 SYNTHBRASS 096 SquareTimes 4 HARDLEAD
025 Wind‘nWood 3 WIND 061 Bend SynBrs 4 SYNTH BRASS 097 Tristar 2 HARDLEAD
026 Clarence.net 2 WIND 062 WideSynBrs 2 SYNTH BRASS 098 EyevejaDC 2 HARDLEAD
027 JGOboe 1 WIND 063 DetuneSawBrs 2 SYNTHB RASS 099 Ju-DLead 2 HARDLEAD
028 JGBassoon 1 WIND 064 PolyFlagship 2 SYNTH BRASS 100 LegatoSaw 2 HARDLEAD
029 EnglishHorn 1 WIND 065 PolyBrass 2 SYNTHBRASS 101 D-50FatSaw 2 HARDLEAD
030 AtkFlute 2 FLUTE 066 SawBrass 4 SYNTHBRASS 102 Gwyo 2 HARD LEAD
031 JGFlute 2 FLUTE 067 CheesyBrass 4 SYNTH BRASS Pressione
032 Piccolo 2 FLUTE 068 DualSawBrs 2 SYNTH BRASS 103 DualProfs 2 HARDLEAD
033 AngelPipes 2 FLUTE 069 SilkyJP 2 SYNTHBRASS 104 LoneProphat 1 HARDLEAD
034 PanPipes 1 FLUTE 070 SoftSynBrass 2 SYNTH BRASS 105 DetuneLead 4 HARDLEAD
035 AndesMood 3 FLUTE 071 SilkBrsPad 1 SYNTHBRASS 106 SynLead 2 HARDLEAD
036 HimalayaPipe 3 FLUTE 072 FatSynBrass 4 SYNTH BRASS 107 SpaceLead 3 HARDLEAD
190
Lista de Patches
010
011 Electrons
Protons 12 PULSATING
PULSATING 046
047 RetroSci-Fi
Space Echo 44 SYNTHFX
SYNTH FX 082
083 RAVtune
Atmorave 42 OTHER
OTHERSYNTH
SYNTH 118
119 Stringship
NuSoundtrack 44 BRIGHT
BRIGHTPAD
PAD
012 SawDogs 1 PULSATING 048 LazerPoints 2 SYNTHFX 084 HighFive 2 OTHERSYNTH 120 Ju-D CombPad 3 BRIGHT PAD
013 F1Pad 8 PULSATING 049 PolySweep Nz 4 SYNTH FX 085 Steamed Sawz 2 OTHER SYNTH 121 ReverseSweep 2 BRIGHT PAD
014 InverseSqr 4 PULSATING 050 BendingLogo 8 SYNTH FX 086 FragileSaws 4 OTHERSYNTH 122 OBRezoPad 3 BRIGHT PAD
015 Myxlptylk 2 PULSATING 051 Trancer 4 SYNTHFX 087 Short Detune 2 OTHER SYNTH 123 InfinitePhsr 6 BRIGHT PAD
016 RobotSci-Fi 4 PULSATING 052 TryThis! 3 SYNTHFX 088 FlipPad 3 OTHERSYNTH 124 SynthiEns 4 BRIGHTPAD
017 Ourobotos 2 PULSATING 053 Control Room 4 SYNTH FX 089 WaspySynth 2 OTHERSYNTH 125 InThePass 2 BRIGHTPAD
018 ARPxRace 1 PULSATING 054 S&HVoc 2 SYNTHFX 090 Memory Pluck 2 OTHER SYNTH 126 ModDare 4 BRIGHTPAD
019 FakedPiano 4 SYNTHFX 055 WaitnOutside 2 SYNTHF X 091 Europe Xpres 2 OTHER SYNTH 127 Voyager 4 BRIGHTPAD
020 Chaos2003 4 SYNTHFX 056 SimplyFat 3 OTHERSYNTH 092 WetAtax 2 OTHERSYNTH 128 MagicWave 2 BRIGHT PAD
021 Shangri-La 5 SYNTHFX 057 GPolySynth 4 OTHERSYNTH 093 Pressyn 2 OTHERSYNTH
022 12thPlanet 2 SYNTHFX 058 Ju-DFifths 2 OTHERSYNTH 094 JucySaw 3 OTHERSYNTH
023 Crystal 2 SYNTHFX 059 AnalogDream 3 OTHER SYNTH 095 CueTip 1 OTHERSYNTH
024 MagicChime 4 SYNTHFX 060 DCO Bell Pad 4 OTHERSYNTH 096 Potted Pixie 1 OTHERSYNTH
025 SoundStrange 3 SYNTH FX 061 DigitalDream 2 OTHERS YNTH 097 TBSequence 1 OTHERSYNTH
026 FaceOfMars 3 SYNTHFX 062 StaccHeaven 4 OTHERSYNTH 098 TBBooster 2 OTHERSYNTH
027 Scatter 7 SYNTHFX 063 SweetKeys 2 OTHERSYNTH 099 SynOrch /Mod 6 OTHER SYNTH
028 SolarPleXus 2 SYNTHFX 064 SugarSynth 5 OTHERSYNTH 100 DigimaX 2 OTHERSYNTH
029 Heatstroke 2 SYNTHFX 065 Ju-DFantasy 3 OTHERSYNTH 101 X-Racer 2 OTHERSYNTH
030 Oblivion 3 SYNTHFX 066 Sleeper 4 OTHERSYNTH 102 WireKeys 2 OTHERSYNTH
031 SouthPole 2 SYNTHFX 067 Cosmic Drops 1 OTHER SYNTH 103 Metalizer 2 OTHERSYNTH
032 Ambience 3 SYNTHFX 068 DoubleBubble 4 OTHER SYNTH 104 FairyFactor 6 OTHERSYNTH
033 Neverville 6 SYNTHFX 069 BigPlanet 2 OTHERSYNTH 105 Orgaenia 5 OTHERSYNTH
034 StrangeLand 6 SYNTHFX 070 Digitaless 2 OTHERSYNTH 106 4DaCommonMan 4 OTHERSYNTH
035 Firefly 2 SYNTHFX 071 Xtatic 4 OTHERSYNTH 107 Digi-Vox 1 OTHERSYNTH
036 BreathEcho 1 SYNTHFX 072 HouzeClavi 2 OTHERSYNTH 108 106String1 2 BRIGHTPAD
020
021 Strangers
AnalogPad 34 BRIGHT
SOFT PADPAD 057
058 Chariots
TerraNostra 84 SOFT
SOFTPAD
PAD 094
095 Teky Drop
Bosporus 42 PLUCKED
PLUCKED
022 JGSoftPad 3 SOFTPAD 059 Cloud#9 3 SOFTPAD 096 JGJamisen 2 PLUCKED
023 SoftBreeze 2 SOFTPAD 060 AnalogTimes 4 SOFT PAD 097 JGKoto 8 PLUCKED
024 JPStrings1 3 SOFTPAD 061 OceanicPad 2 SOFTPAD 098 Monsoon 4 PLUCKED
025 JPStrings2 6 SOFTPAD 062 JazzDoos 4 VOX 099 LongDistance 1 ETHNIC
026 FadingStr 2 SOFTPAD 063 ChoirAahs1 4 VOX 100 AmbiShaku 3 ETHNIC
027 StraightStr 4 SOFTPAD 064 ChoirAahs2 4 VOX 101 C.McFizzy 4 ETHNIC
028 JXStrings 1 SOFTPAD 065 AngelsChoir 4 VOX 102 Lochscape 2 ETHNIC
029 SuperSynStr 2 SOFTPAD 066 ChoirOoh 4 VOX 103 FarEast 4 ETHNIC
030 TrnsSweepPad 6 SOFTP AD 067 Angelique 4 VOX 104 X-cultural 3 ETHNIC
031 JXWarmPad 2 SOFTPAD 068 GospelOohs 2 VOX 105 TroubadorEns 4 ETHNIC
032 StringsPad 2 SOFTPAD 069 AerialChoir 4 VOX 106 JGBanjo 2 FRETTED
033 NuEpicPad 2 SOFTPAD 070 Uhmmm 8 VOX 107 Timpani+Low 4 PERCUSSION
034 DayAfter... 3 SOFTPAD 071 Sadceremony 8 VOX 108 Timpani Roll 2 PERCUSSION
035 SynStrings 5 SOFTPAD 072 SynOpera 4 VOX 109 BassDrum 4 PERCUSSION
036 OBSlowStr 2 SOFTPAD 073 3DVox 3 VOX 110 MobilePhone 1 SOUNDFX
037 PhaserPad 2 SOFTPAD 074 MorningStar 3 VOX 111 En-co-re 4 SOUNDFX
191
Lista de Patches
GM (GM2 Group)
Vozes: nº de vozes LSB: Bank Select LSB (CC#32), MSB (CC#0) sempre 121 PC: nº de program change
Nº N om e Vozes L SB PC N º N o me Vozes LS B PC Nº N om e Vozes L SB PC N º N o me Vozes LS B PC
001P iano
1 4 0 1 077 Gt.Feedback 1 1 32 153 Shakuhachi 2 0 78 229 Horse-Gallop 1 2 124
002 Piano1w 4 1 1 078 AcousticBs. 2 0 33 154 Whistle 1 0 79 230B ird
2 1 3 124
003 EuropeanPf 4 2 1 079 FingeredBs. 1 0 34 155 Ocarina 2 0 80 231 Telephone1 1 0 125
004P iano
2 4 0 2 080 FingerSlap 2 1 34 156 OndaQuadrada 2 0 81 232 Telephone2 1 1 125
005 Piano2w 4 1 2 081 PickedBass 2 0 35 157 MGSquare 1 1 81 233 DoorCreaking 1 2 125
006P iano
3 2 0 3 082 FretlessBs. 2 0 36 158 2600Sine 1 2 81 234D oor 1 3 125
007 Piano3w 2 1 3 083 SlapBass1 2 0 37 159 SawWave 2 0 82 235 Scratch 2 4 125
008 Honky-tonk 2 0 4 084 SlapBass2 3 0 38 160 OB2 Saw 1 1 82 236 WindChimes 2 5 125
009 Honky-tonk2 2 1 4 085 SynthBass1 2 0 39 161 DoctorSolo 2 2 82 237 Helicopter 2 0 126
010 E.Piano 1 3 0 5 086 SynthBass101 1 1 39 162 NaturalLead 2 3 82 238 Car-Engine 1 1 126
011 St.SoftEP 3 1 5 087 AcidBass 1 2 39 163 SequencedSaw 2 4 82 239 Car-Stop 1 2 126
012 FM+SA EP 2 2 5 088 ClaviBass 2 3 39 164 Syn.Calliope 2 0 83 240 Car-Pass 1 3 126
0136 0’s
EP 2 3 5 089H ammer 2 4 39 165 ChifferLead 2 0 84 241 Car-Crash 2 4 126
014 E.Piano 2 2 0 6 090 SynthBass2 3 0 40 166 Charang 2 0 85 242S iren 1 5 126
015 DetunedEP2 2 1 6 091 BeefFMBass 2 1 40 167 WireLead 2 1 85 243T rain 1 6 126
016 St.FMEP 3 2 6 092 RubberBass2 2 2 40 168 SoloVox 2 0 86 244 Jetplane 2 7 126
017 EPLegend 2 3 6 093 AttackPulse 1 3 40 169 5thSawWave 2 0 87 245 Starship 2 8 126
018 EP
Phase 2 4 6 094V iolin 1 0 41 170 Bass&Lead 2 0 88 246 BurstNoise 2 9 126
019 Harpsichord 1 0 7 095 SlowViolin 1 1 41 171 DelayedLead 2 1 88 247 Applause 2 0 127
020 CoupledHps. 2 1 7 096V iola 1 0 42 172 Fantasia 2 0 89 248 Laughing 1 1 127
021 Harpsi.w 1 2 7 097C ello 1 0 43 173 WarmPad 1 0 90 249 Screaming 1 2 127
022 Harpsi.o 2 3 7 098 Contrabass 1 0 44 174 SinePad 2 1 90 250P unch 1 3 127
023 Clav. 1 0 8 099 TremoloStr 3 0 45 175 Polysynth 2 0 91 251 HeartBeat 1 4 127
024 PulseClav 1 1 8 100 PizzicatoStr 2 0 46 176 SpaceVoice 4 0 92 252 Footsteps 1 5 127
025C elesta 1 0 9 101 Harp 1 0 47 177I topia 3 1 92 253 GunShot 1 0 128
026 Glockenspiel 1 0 10 102 YangQin 2 1 47 178 BowedGlass 3 0 93 254 MachineGun 1 1 128
027 MusicBox 1 0 11 103 Timpani 3 0 48 179 MetalPad 3 0 94 255 Lasergun 1 2 128
028 Vibraphone 2 0 12 104 Orchestr 2 0 49 180 HaloPad 3 0 95 256 Explosion 2 3 128
029 Vibraphonew 2 1 12 105 Orchestra 4 1 49 181 SweepPad 2 0 96
030 Marimba 1 0 13 106 60sStrings 4 2 49 182 Ice
Rain 2 0 97
031 Marimbaw 1 1 13 107 SlowStrings 2 0 50 183 Soundtrack 2 0 98
032 Xylophone 1 0 14 108 Syn.Strings1 3 0 51 184 Crystal 2 0 99
033 Tubular-bell 1 0 15 109 Syn.Strings3 3 1 51 185 SynMallet 1 1 99
034 ChurchBell 1 1 15 110 Syn.Strings2 3 0 52 186 Atmosphere 2 0 100
035 Carillon 1 2 15 111 ChoirAahs 2 0 53 187 Brightness 3 0 101
036S antur 1 0 16 112 ChorusAahs 2 1 53 188 Goblin 2 0 102
037O rgan1 2 0 17 113 VoiceOohs 3 0 54 189 EchoDrops 2 0 103
038 Trem.Organ 2 1 17 114 Humming 2 1 54 190 EchoBell 3 1 103
039 60’sOrgan1 1 2 17 115S ynVox 3 0 55 191 EchoPan 2 2 103
040 70’sE.Organ 2 3 17 116 AnalogVoice 1 1 55 192 StarTheme 2 0 104
041O rgan2 2 0 18 117 OrchestraHit 2 0 56 193S itar 1 0 105
042 ChorusOu.2 2 1 18 118 BassHit 2 1 56 194 Sitar
2 2 1 105
043 Perc.Organ 2 2 18 1196 th
Hit 2 2 56 195B anjo 1 0 106
044O rgan3 3 0 19 120 EuroHit 2 3 56 196 Shamisen 2 0 107
045 ChurchOrg.1 1 0 20 121 Trumpet 1 0 57 197K oto 2 0 108
046 ChurchOrg.2 2 1 20 122 DarkTrumpet 1 1 57 198 TaishoKoto 2 1 108
047 ChurchOrg.3 2 2 20 123 Trombone 1 0 58 199 Kalimba 1 0 109
048 ReedOrgan 2 0 21 124 Trombone2 1 1 58 200 Bagpipe 3 0 110
049 PuffOrgan 1 1 21 125 BrightTb 1 2 58 201 Fiddle 2 0 111
050 AccordionFr 1 0 22 126 Tuba 1 0 59 202 Shanai 1 0 112
051 AccordionIt 2 1 22 127 MutedTrumpet 1 0 60 203 TinkleBell 3 0 113
052 Harmonica 1 0 23 128 MuteTrumpet2 1 1 60 204A gogo 1 0 114
053 Bandoneon 2 0 24 129 FrenchHorns 2 0 61 205 SteelDrums 1 0 115
054 Nylon-str.Gt 1 0 25 130 Fr.Horn2 1 1 61 206 Woodblock 1 0 116
055 Ukulele 2 1 25 131B rass
1 4 0 62 207 Castanets 1 1 116
056 NylonGt.o 2 2 25 132B rass
2 4 1 62 208T aiko 3 0 117
057 NylonGt.2 2 3 25 133 SynthBrass1 3 0 63 209 ConcertBD 4 1 117
058 Steel-str.Gt 1 0 26 134 ProBrass 3 1 63 210 Melo.Tom1 1 0 118
059
060 12-str.Gt
Mandolin 22 12 26
26 135
136 OctSynBrass
Jump Brass 33 32 63
63 211
212 Melo.
SynthTom 2
Drum 12 1 0 118119
061 Steel+Body 2 3 26 137 SynthBrass2 3 0 64 213 808
Tom 2 1 119
062 Jazz
Gt. 1 0 27 138 SynBrasssfz 2 1 64 214 ElecPerc 1 1 119
063 PedalSteel 1 1 27 139 VeloBrass1 2 2 64 215 ReverseCym. 1 0 120
064 CleanGt. 1 0 28 140 SopranoSax 1 0 65 216 Gt.FretNoise 1 0 121
065 ChorusGt. 2 1 28 141 Alto
Sax 1 0 66 217 Gt.CutNoise 1 1 121
066 MidToneGTR 1 2 28 142 TenorSax 2 0 67 218 StringSlap 1 2 121
067 MutedGt. 1 0 29 143 BaritoneSax 2 0 68 219 BreathNoise 1 0 122
068 FunkPop 1 1 29 144 Oboe 2 0 69 220 Fl.KeyClick 1 1 122
069 FunkGt.2 2 2 29 145 EnglishHorn 1 0 70 221 Seashore 2 0 123
070 Jazz
Man 1 3 29 146 Bassoon 1 0 71 222R ain 2 1 123
071 OverdriveGt 2 0 30 147 Clarinet 1 0 72 223 Thunder 1 2 123
072 GuitarPinch 2 1 30 148 Piccolo 1 0 73 224W ind 2 3 123
073 DistortionGt 2 0 31 149 Flute 1 0 74 225 Stream 2 4 123
074 FeedbackGt. 2 1 31 150 Recorder 1 0 75 226 Bubble 2 5 123
075 DistRtmGTR 2 2 31 151 PanFlute 1 0 76 227B ird 2 0 124
076 Gt.Harmonics 1 0 32 152 BottleBlow 2 0 77 228 Dog 1 1 124
192
Lista de sets de ritmo
PRST(PresetGroup) USER(UserGroup) GM(GM2Group)
Nº Nome Nº N o me Nº N o me
001 StandardKit1 001 StandardKit1 001 GM2 STANDARD
002 StandardKit2 002 StandardKit2 002 GM2ROOM
003 StandardKit3 003 StandardKit3 003 GM2POWER
004 RockKit1 004 RockKit1 004 GM2 ELECTRIC
005 RockKit2 005 RockKit2 005 GM2ANALOG
006 Brush JzKit 006 Brush JzKit 006 GM2JAZZ
007 OrchKit 007 OrchKit 007 GM2BRUSH
008 909808Kit 008 909808Kit 008 GM2 ORCHESTRA
009 Limiter Kit 009 Limiter Kit 009 GM2SFX
010 HipHop Kit 1 010 HipHop Kit1
011 HipHop Kit 2 011 HipHop Kit2
012 HipHop&Latin 012 HipHop&Latin
013 Machine&Hip 013 Machine&Hip
014 R&BKit 014 R&BKit
015 HiFiR&B Kit 015 HiFiR&BKit
016 Machine Kit1 016 MachineKit1
017 4KitMIX 017 4KitMIX
018 Kit-Euro:POP 018 Kit-Euro:POP
019 HouseKit 019 HouseKit
020 NuTechnica 020 Nu Technica
021 Machine Kit2 021 MachineKit2
022 ArtificalKit 022 ArtificalKit
023 NoiseKit 023 NoiseKit
024 KickMenu 024 KickMenu
025 SnareMenu1 025 SnareMenu1
026 SnareMenu2 026 SnareMenu2
027 HiHatMenu 027 Percussion
028 Rim&Tom Menu 028 Scrh&Voi&Wld
029 Clp&Cym&Hit 029 JG BreakKit
030 FX/SFX Menu 030 PassionDrums
031 Percussion 031 Arpeggiate!?
032 Scrh&Voi&Wld 032 DeFacto Kit
033 JGBreak Kit
034 PassionDrums
035 Arpeggiate!?
036 DeFacto Kit
193
Lista de sets de ritmo
194
Lista de sets de ritmo
195
Lista de sets de ritmo
196
Lista de sets de ritmo
197
Lista de sets de ritmo
198
Lista de sets de ritmo
199
Lista de sets de ritmo
GM (GM2 Group)
001 (PC: 1 )
GM2 002 (PC: 9 ) 003 (PC: 17) 004 (PC: 25) 005 (PC: 26) 006 (PC: 33)
Note No. GM2 ROOM GM2 POWER
27
STANDARD GM2 ELECTRIC GM2 ANALOG GM2 JAZZ
28 High-Q High-Q High-Q High-Q High-Q High-Q
Slap Slap Slap Slap Slap Slap
29
30 ScratchPush ScratchPush ScratchPush ScratchPush ScratchPush ScratchPush
31 ScratchPull ScratchPull ScratchPull ScratchPull ScratchPull ScratchPull
32 Sticks Sticks Sticks Sticks Sticks Sticks
33 SquareClick SquareClick SquareClick SquareClick SquareClick SquareClick
34 Mtrnm.Click Mtrnm.Click Mtrnm.Click Mtrnm.Click Mtrnm.Click Mtrnm.Click
35 Mtrnm. Bell Mtrnm. Bell Mtrnm. Bell Mtrnm. Bell Mtrnm. Bell Mtrnm. Bell
C2 36 Mix Kick Mix Kick KK1 Mix Kick Mix Kick Mix Kick Jazz Kick 2
37 Standard KK1 Standard Power Kick1 Elec Kick 1 TR-808 Kick Jazz Kick 1
38 Side Stick Side Stick Side Stick Side Stick 808 Rimshot Side Stick
39 Standard SN1 Standard SN1 Dance Snare1 Elec. Snare 808 Snare 1 Standard SN1
40 909 HandClap 909 HandClap 909 HandClap 909 HandClap 909 HandClap 909 HandClap
Elec Snare 3 Elec Snare 3 Elec Snare 3 Elec Snare 2 Elec Snare 3 Elec Snare 3
41
42 Real Tom 6 Room Tom 5 Rock Tom 4 Synth Drum 2 808 Tom 2 Real Tom 6
43 Close HiHat2 Close HiHat2 Close HiHat2 Close HiHat2 TR-808 CHH Close HiHat2
44 Real Tom 6 Room Tom 5 Rock Tom 4 Synth Drum 2 808 Tom 2 Real Tom 6
45 Pedal HiHat2 Pedal HiHat2 Pedal HiHat2 Pedal HiHat2 808__chh Pedal HiHat2
46 Real Tom 4 Room Tom 2 Rock Tom 4 Synth Drum 2 808 Tom 2 Real Tom 4
47 Open HiHat2 Open HiHat2 Open HiHat2 Open HiHat2 TR-808 OHH Open HiHat2
Real Tom 4 Room Tom 2 Rock Tom 4 Synth Drum 2 808 Tom 2 Real Tom 4
C3 48
49 Real Tom 1 Room Tom 2 Rock Tom 1 Synth Drum 2 808 Tom 2 Real Tom 1
50 Crash Cym.1 Crash Cym.1 Crash Cym.1 Crash Cym.1 808 Crash Crash Cym.1
51 Real Tom 1 Room Tom 2 Rock Tom 1 Synth Drum 2 808 Tom 2 Real Tom 1
52 Ride Cymbal Ride Cymbal Ride Cymbal Ride Cymbal Ride Cymbal Ride Cymbal
ChinaCymbal ChinaCymbal ChinaCymbal ReverseCymbl ChinaCymbal ChinaCymbal
53
54 Ride Bell Ride Bell Ride Bell Ride Bell Ride Bell Ride Bell
55 Tambourine Tambourine Tambourine Tambourine Tambourine Tambourine
56 Splash Cym. Splash Cym. Splash Cym. Splash Cym. Splash Cym. Splash Cym.
57 Cowbell Cowbell Cowbell Cowbell 808cowbe Cowbell
58 Crash Cym.2 Crash Cym.2 Crash Cym.2 Crash Cym.2 Crash Cym.2 Crash Cym.2
59 Vibraslap Vibraslap Vibraslap Vibraslap Vibraslap Vibraslap
Ride Cymbal Ride Cymbal Ride Cymbal Ride Cymbal Ride Cymbal Ride Cymbal
C4 60
61 Bongo High Bongo High Bongo High Bongo High Bongo High Bongo High
62 Bongo Lo Bongo Lo Bongo Lo Bongo Lo Bongo Lo Bongo Lo
63 Mute H.Conga Mute H.Conga Mute H.Conga Mute H.Conga 808 Conga Mute H.Conga
64 Conga Hi Opn Conga Hi Opn Conga Hi Opn Conga Hi Opn 808 Conga Conga Hi Opn
Conga Lo Opn Conga Lo Opn Conga Lo Opn Conga Lo Opn 808 Conga Conga Lo Opn
65 High Timbale High Timbale
66 High Timbale High Timbale High Timbale High Timbale
67 Low Timbale Low Timbale Low Timbale Low Timbale Low Timbale Low Timbale
68 Agogo Agogo Agogo Agogo Agogo Agogo
69 Agogo Agogo Agogo Agogo Agogo Agogo
70 Cabasa Cabasa Cabasa Cabasa Cabasa Cabasa
71 Maracas Maracas Maracas Maracas 808marac Maracas
ShrtWhistle ShrtWhistle ShrtWhistle ShrtWhistle ShrtWhistle ShrtWhistle
C5 72
73 LongWhistle LongWhistle LongWhistle LongWhistle LongWhistle LongWhistle
74 Short Guiro Short Guiro Short Guiro Short Guiro Short Guiro Short Guiro
75 Long Guiro Long Guiro Long Guiro Long Guiro Long Guiro Long Guiro
76 Claves Claves Claves Claves 808clave Claves
Woodblock Woodblock Woodblock Woodblock Woodblock Woodblock
77 Woodblock Woodblock
78 Woodblock Woodblock Woodblock Woodblock
Mute Cuica Mute Cuica Mute Cuica Mute Cuica Mute Cuica Mute Cuica
79
80 Open Cuica Open Cuica Open Cuica Open Cuica Open Cuica Open Cuica
81 MuteTriangl MuteTriangl MuteTriangl MuteTriangl MuteTriangl MuteTriangl
82 OpenTriangl OpenTriangl OpenTriangl OpenTriangl OpenTriangl OpenTriangl
83 Shaker Shaker Shaker Shaker Shaker Shaker
Jingle Bell Jingle Bell Jingle Bell Jingle Bell Jingle Bell Jingle Bell
C6 84
85 Bell Tree Bell Tree Bell Tree Bell Tree Bell Tree Bell Tree
86 Castanets Castanets Castanets Castanets Castanets Castanets
87 Mute Surdo Mute Surdo Mute Surdo Mute Surdo Mute Surdo Mute Surdo
88 Open Surdo Open Surdo Open Surdo Open Surdo Open Surdo Open Surdo
----- ----- ----- ----- ----- -----
200
Lista de sets de ritmo
GM (GM2 Group)
007 (PC: 41) 008 (PC: 49) 009 (PC: 57)
GM2 BRUSH GM2ORCH. GM2 SFX
Note No.
27 High-Q Close HiHat2 -----
28 Slap Pedal HiHat2 -----
ScratchPush Open HiHat2 -----
29
30 ScratchPull Ride Cymbal -----
31 Sticks Sticks -----
32 SquareClick SquareClick -----
33 Mtrnm.Click Mtrnm.Click -----
34 Mtrnm. Bell Mtrnm. Bell -----
35 Jazz Kick 2 Concert BD -----
C2 36 Jazz Stick
Kick 1 ConcertBD
37 Side Side Stick Mt -----
-----
38 Brush Swirl Concert Snr -----
39 Brush Slap1 Castanets High-Q
40 Brush Swirl Concert Snr Slap
Real Tom 6 Timpani ScratchPush
41
42 Close HiHat2 Timpani ScratchPull
43 Real Tom 6 Timpani Sticks
44 Pedal HiHat2 Timpani SquareClick
45 Real Tom 4 Timpani Mtrnm.Click
46 Open HiHat2 Timpani Mtrnm. Bell
47 Real Tom 4 Timpani Gt.FretNoiz
Real Tom 1 Timpani Gt.CutNoise
C3 48
49 Crash Cym.1 Timpani Gt.CutNoise
50 Real Tom 1 Timpani String Slap
51 Ride Cymbal Timpani Fl.KeyClick
52 ChinaCymbal Timpani Laughing
Ride Bell Timpani Screaming
53
54 Tambourine Tambourine Punch
55 Splash Cym. Splash Cym. Heart Beat
56 Cowbell Cowbell Footsteps
57 Crash Cym.2 Con.Cymbal2 Footsteps
58 Vibraslap Vibraslap Applause
59 Ride Cymbal Concert Cym. Creaking
Bongo High Bongo High Door
C4 60
61 Bongo Lo Bongo Lo Scratch
62 Mute H.Conga Mute H.Conga Wind Chimes
63 Conga Hi Opn Conga Hi Opn Car-Engine
64 Conga Lo Opn Conga Lo Opn Car-Stop
High Timbale High Timbale Car-Pass
65 Low Timbale Low Timbale Car-Crash
66
67 Agogo Agogo Siren
68 Agogo Agogo Train
69 Cabasa Cabasa Jetplane
70 Maracas Maracas Helicopter
71 ShrtWhistle ShrtWhistle Starship
LongWhistle LongWhistle Gun Shot
C5 72
73 Short Guiro Short Guiro Machine Gun
74 Long Guiro Long Guiro Lasergun
75 Claves Claves Explosion
76 Woodblock Woodblock Dog
Woodblock Woodblock HorseGallop
77 Mute Cuica Mute Cuica Bird
78
Open Cuica Open Cuica Rain
79
80 MuteTriangl MuteTriangl Thunder
81 OpenTriangl OpenTriangl Wind
82 Shaker Shaker Seashore
83 Jingle Bell Jingle Bell Stream
Bell Tree Bell Tree Bubble
C6 84
85 Castanets Castanets -----
86 Mute Surdo Mute Surdo -----
87 Open Surdo Open Surdo -----
88 ----- Applause -----
201
Lista de formas de onda
Nº No m e Nº No m e Nº No me Nº No me Nº No me Nº N o me
0001 Juno Saw HD 0081 DigiSpectrum 0161 Ac.Pno f CL 0241 3rd Perc Org 0321 FunkGtrB 0401 ThumbMtBs fB
0002 TB303 Saw HD 0082 JD Vox Noise 0162 Ac.Pno f CR 0242 Lo-Fi Organ 0322 FunkGtrC 0402 ThumbMtBs fC
0003 Custm Saw HD 0083 SynVox Noise 0163 JDPianoA 0243 PercOrgan 1 0323 Funk MtGtr A 0403 Fretlss Bs A
0004 Real MG Saw 0084 Shaku Noise 0164 JDPianoB 0244 PercOrgan 2 0324 Funk MtGtr B 0404 Fretlss Bs B
0005 MGSawHD 0085 Digi Breath 0165 JDPianoC 0245 Rock Organ A 0325 Funk MtGtr C 0405 Fretlss Bs C
0006 700SawA 0086 Agogo Noise 0166 Piano Atk Nz 0246 Rock Organ B 0326 EasyGtr A 0406 FretlssS ftA
0007 700SawB 0087 PolishingN z 0167 MKS Piano A 0247 Rock Organ C 0327 EasyGtr B 0407 FretlssS ftB
0008 700SawC 0088 Dentist Nz 0168 MKS Piano B 0248 RtryOrg1 A L 0328 EasyGtr C 0408 FretlssS ftC
0009 OB2SawHD 0089 Vinyl Noise 0169 MKS Piano C 0249 RtryOrg1 A R 0329 NastyGtr 0409 Pick Bass 1A
0010 DigitalSawHD 0090 White Noise 0170 Stage EP p A 0250 RtryOrg1 B L 0330 Clean TCA 0410 Pick Bass 1B
0011 Calc.Saw 0091 PinkNoise 0171 Stage EP p B 0251 RtryOrg1 B R 0331 Clean TCB 0411 Pick Bass 1C
0012 Calc.Sawinv 0092 SBFCymLp 0172 Stage EP p C 0252 RtryOrg1 C L 0332 Clean TCC 0412 Pick Bass2
0013
0014 Synth
JDSynSaw
Saw 0093
0094 SBF BellLp
SBFNz Lp 0173
0174 Stage
Stage EP
EP ff A
B 0253
0254 RtryOrg1
RtryOrg2 C ARL 0333
0334 Overdrive
Overdrive A C 0413
0414 Slap
Slap Bass
+Pull 1
0015 JDFatSaw 0095 MGBass1A 0175 Stage EP f C 0255 RtryOrg2 A R 0335 DistortionA 0415 Slap +Pull 2
0016 JP-8Saw 0096 MGBass1B 0176 TineEPpA 0256 RtryOrg2 B L 0336 DistortionB 0416 Slap +Pull 3
0017 P5SawHD 0097 MGBass1C 0177 TineEPpB 0257 RtryOrg2 B R 0337 DistortionC 0417 Jz Slap Bass
0018 D-50Saw 0098 DistTB Sqr 0178 TineEPpC 0258 RtryOrg2 C L 0338 Dist Mute A 0418 JzSlp+Pull1
0019 AirWave 0099 DistTBSqrL p 0179 Tine EP mf A 0259 RtryOrg2 C R 0339 Dist Mute B 0419 JzSlp+Pull2
0020 Unison Saw A 0100 Solid Bass 0180 Tine EP mf B 0260 LoFiR tryOrg 0340 Dist Mute C 0420 JzSlp+Pull3
0021 Unison Saw B 0101 MG BigBass 0181 Tine EP mf C 0261 Vint.Org1 0341 Dist Chord A 0421 AtkFlute A
0022 Unison Saw C 0102 Jungle Bass 0182 Tine EP ff A 0262 Vint.Org2 0342 Dist Chord B 0422 AtkFlute B
0023 Super Saw A 0103 Garage Bass 0183 Tine EP ff B 0263 Vint.Org3 0343 Dist Chord C 0423 AtkFlute C
0024 Super Saw B 0104 106Bs56 0184 Tine EP ff C 0264 Vint.Org4 0344 Dst Gtr Riff 0424 FluteA
0025 Super Saw C 0105 SH-101 BsA 0185 Dyno EP mp A 0265 R_ORGAN A 0345 GtrTrill 0425 FluteB
0026 Trance Saw A 0106 SH-101 BsB 0186 Dyno EP mp B 0266 Lite Dst Org 0346 Cln Gtr Cut 0426 FluteC
0027 Trance Saw B 0107 SH-101 BsC 0187 Dyno EP mp C 0267 Positive ‘8 0347 GtrCut1 0427 Piccolo A
0028 Trance Saw C 0108 TB Natural 0188 Dyno EP mf A 0268 Pipe Organ 0348 GtrCut2 0428 Piccolo B
0029 Alpha Rave 0109 PolyBass 0189 Dyno EP mf B 0269 CathedrlO rg 0349 GtrCut3 0429 Piccolo C
0030 SawSyncA 0110 Organ Bass 0190 Dyno EP mf C 0270 Nylon Gtr1 A 0350 GtrCut4 0430 PanFlute
0031 SawSyncB 0111 Voco Bass 0191 Dyno EP ff A 0271 Nylon Gtr1 B 0351 Wah Gtr Riff 0431 JDRad Hose
0032 SawSyncC 0112 MGBass2A 0192 Dyno EP ff B 0272 Nylon Gtr1 C 0352 E.Gtr Harm 0432 Shakuhachi
0033 TB Dst Saw A 0113 MGBass2B 0193 Dyno EP ff C 0273 Nylon Gtr2 A 0353 JDS crapeGut 0433 JDFl Push
0034 TB Dst Saw B 0114 MGBass2C 0194 Wurlymp A 0274 Nylon Gtr2 B 0354 HarpA 0434 Clarinet A
0035 TB Dst Saw C 0115 MGBass3 0195 Wurlymp B 0275 Nylon Gtr2 C 0355 HarpB 0435 Clarinet B
0036 Juno Sqr HD 0116 MGBass4 0196 Wurlymp C 0276 Bright Gtr A 0356 HarpC 0436 Clarinet C
0037 MGSqrHD 0117 MCBassA 0197 Wurlymf A 0277 Bright Gtr B 0357 BanjoA 0437 Oboe Mezzo A
0038 P5SqrHD 0118 MCBassB 0198 Wurlymf B 0278 Bright Gtr C 0358 BanjoB 0438 Oboe Mezzo B
0039 OB2Sqr HD 0119 MCBassC 0199 Wurlymf C 0279 Ac.Gtr mp A 0359 BanjoC 0439 Oboe Mezzo C
0040 Custm Sqr HD 0120 SH-101 Bs 4A 0200 Wurlyff A 0280 Ac.Gtr mp B 0360 SitarA 0440 Oboe Forte A
0041 106SubOsc HD 0121 SH-101 Bs 4B 0201 Wurlyff B 0281 Ac.Gtr mp C 0361 SitarB 0441 Oboe Forte B
0042 TB303 Sqr HD 0122 SH-101 Bs 4C 0202 Wurlyff C 0282 Ac.Gtr mf A 0362 SitarC 0442 Oboe Forte C
0043 Fat Square 0123 Atk Syn Bass 0203 Lo-Fi Wurly 0283 Ac.Gtr mf B 0363 Sitar Drn A 0443 E.HornA
0044 JP-8 Square 0124 WarmPad A 0204 Soft SA EP A 0284 Ac.Gtr mf C 0364 Sitar Drn B 0444 E.HornB
0045 TB DstSqr 1A 0125 WarmPad B 0205 Soft SA EP B 0285 Ac.Gtr ff A 0365 Sitar Drn C 0445 E.HornC
0046 TB DstSqr 1B 0126 WarmPad C 0206 Soft SA EP C 0286 Ac.Gtr ff B 0366 E.SitarA 0446 Bassoon A
0047 TB DstSqr 1C 0127 OB2Pad 1A 0207 Hard SA EP A 0287 Ac.Gtr ff C 0367 E.SitarB 0447 Bassoon B
0048 DistS quareA 0128 OB2Pad 1B 0208 Hard SA EP B 0288 Ac.Gtr Sld A 0368 E.SitarC 0448 Bassoon C
0049 DistS quareB 0129 OB2Pad 1C 0209 Hard SA EP C 0289 Ac.Gtr Sld B 0369 SanturA 0449 Recorder A
0050 DistS quareC 0130 OB2Pad 2A 0210 SA EPEnsA 0290 Ac.Gtr Sld C 0370 SanturB 0450 Recorder B
0051 Juno Pls HD 0131 OB2Pad 2B 0211 SA EPEnsB 0291 Ac.Gtr Hrm A 0371 SanturC 0451 Recorder C
0052 JP8 Pls 05HD 0132 OB2Pad 2C 0212 SA EPEnsC 0292 Ac.Gtr Hrm B 0372 Dulcimer A 0452 SopranoSaxA
0053 JP8 Pls 15HD 0133 D-50H eavenA 0213 SA E.Piano A 0293 Ac.Gtr Hrm C 0373 Dulcimer B 0453 SopranoSaxB
0054 JP8 Pls 25HD 0134 D-50H eavenB 0214 SA E.Piano B 0294 JazzGtrA 0374 Dulcimer C 0454 SopranoSaxC
0055 JP8 Pls 30HD 0135 D-50H eavenC 0215 SA E.Piano C 0295 JazzGtrB 0375 Shamisen A 0455 Alto Sax Vib
0056 JP8 Pls 40HD 0136 Syn Vox1A 0216 80’s E.Pno 1 0296 JazzGtrC 0376 Shamisen B 0456 Soft Alto A
0057 JP8 Pls 45HD 0137 Syn Vox1B 0217 80’s E.Pno 2 0297 Clean Gtr A 0377 Shamisen C 0457 Soft Alto B
0058 Syn Pulse 1 0138 Syn Vox1C 0218 Hard E.Pno 0298 Clean Gtr B 0378 KotoA 0458 Soft Alto C
0059 Syn Pulse 2 0139 Syn Vox2A 0219 Celesta 0299 Clean Gtr C 0379 KotoB 0459 WideSaxA
0060 MGTriHD 0140 Syn Vox2B 0220 MusicBox 0300 Clr Mt Gtr A 0380 KotoC 0460 WideSaxB
0061 700T riangle 0141 Syn Vox2C 0221 Reg.Clav A 0301 Clr Mt Gtr B 0381 Ac.BassA 0461 WideSaxC
0062 SynT riangle 0142 SBFVoxA 0222 Reg.Clav B 0302 Clr Mt Gtr C 0382 Ac.BassB 0462 BreathySaxA
0063 JD Triangle 0143 SBFVoxB 0223 Reg.Clav C 0303 E.GtrLd 1 0383 Ac.BassC 0463 BreathySaxB
0064 ARP Sine HD 0144 SBFVoxC 0224 Retro Clav A 0304 E.GtrLd 2 0384 FngrCmp Bs A 0464 BreathySaxC
0065 Sine 0145 SBFVoxLp 0225 Retro Clav B 0305 Brt Strat A 0385 FngrCmp Bs B 0465 Tenor Sax A
0066 CalcSIN2 0146 Aah Formant 0226 Retro Clav C 0306 Brt Strat B 0386 FngrCmp Bs C 0466 Tenor Sax B
0067 KG800 Lead 0147 Eeh Formant 0227 Tight Clav A 0307 Brt Strat C 0387 Finger Bs A 0467 Tenor Sax C
0068 MGFsLead 0148 Iih Formant 0228 Tight Clav B 0308 SlwPick70s A 0388 Finger Bs B 0468 Bari.Sax 1 A
0069 Juno Saw+Sub 0149 Ooh Formant 0229 Tight Clav C 0309 SlwPick70s B 0389 Finger Bs C 0469 Bari.Sax 1 B
0070 260 Sub OSC 0150 Uuh Formant 0230 Hard Clav A 0310 SlwPick70s C 0390 PrecisionB s 0470 Bari.Sax 1 C
0071 Spct220 0151 Ac.Pno p A L 0231 Hard Clav B 0311 FstPick70s A 0391 Jz Bs Soft A 0471 Bari.Sax 2 A
0072 JDEML5th 0152 Ac.Pno p A R 0232 Hard Clav C 0312 FstPick70s B 0392 Jz Bs Soft B 0472 Bari.Sax 2 B
0073 SBF Hrd Ld 1 0153 Ac.Pno p B L 0233 JDClav 0313 FstPick70s C 0393 Jz Bs Soft C 0473 Bari.Sax 2 C
0074 SBF Hrd Ld 2 0154 Ac.Pno p B R 0234 HarpsiA 0314 Plk Strat A 0394 6-FngBsSftA 0474 Musette
0075 Digi Attack 0155 Ac.Pno p C L 0235 HarpsiB 0315 Plk Strat B 0395 6-FngBsSftB 0475 Harmonica A
0076 JD Fine Wine 0156 Ac.Pno p C R 0236 HarpsiC 0316 Plk Strat C 0396 6-FngBsSftC 0476 Harmonica B
0077 Digi Loop 1 0157 Ac.Pno f A L 0237 JD Full Draw 0317 Strat Mute A 0397 ThumbMtBs pA 0477 Harmonica C
0078 Digi Loop 2 0158 Ac.Pno f A R 0238 OrgBasic1 0318 Strat Mute B 0398 ThumbMtBs pB 0478 BluesG-harp
0079 JDMetalWind 0159 Ac.Pno f B L 0239 OrgBasic2 0319 Strat Mute C 0399 ThumbMtBs pC 0479 FlugelA
0080 Atmosphere 0160 Ac.Pno f B R 0240 Ballad Org 0320 FunkGtrA 0400 ThumbMtBs fA 0480 FlugelB
202
Lista de formas de onda
Nº No m e Nº No m e Nº No me Nº No me Nº No me Nº N o me
0481 FlugelC 0561 Full Str C L 0641 JDNasty 0721 Drive Hit 0801 Power Kick 0881 DrySnrf
0482 TrumpetA 0562 Full Str C R 0642 Fat SparkVox 0722 FilteredHit 0802 R&BKickL 0882 Ballad Snr
0483 TrumpetB 0563 ChmbrStrAtkA 0643 JD Spark Vox 0723 MildHit 0803 R&BKickR 0883 Light Snr p
0484 TrumpetC 0564 ChmbrStrAtkB 0644 JDCutters 0724 Narrow Hit 1 0804 Rk CmpKick L 0884 Light Snr f
0485 WideTpA 0565 ChmbrStrAtkC 0645 JDRattles 0725 Narrow Hit 2 0805 Rk CmpKick R 0885 Light Snr ff
0486 WideTpB 0566 ChmbrStrRevA 0646 XyloSeq. 0726 EuroHit 0806 MaxLow Kick1 0886 LightS nrRim
0487 WideTpC 0567 ChmbrStrRevB 0647 JDTin Wave 0727 DistHit 0807 MaxLow Kick2 0887 Click Snr p
0488 MuteTpA 0568 ChmbrStrRevC 0648 JD Anklungs 0728 Thin Beef 0808 MaxLow Kick3 0888 Click Snr f
0489 MuteTpB 0569 VlsPizzA 0649 JDShami 0729 TaoHit 0809 DistKick 0889 Click Snr ff
0490 MuteTpC 0570 VlsPizzB 0650 SynBassClick 0730 Smear Hit 1 0810 FBKick 0890 RockSnrp
0491 Trombone A 0571 VlsPizzC 0651 JDEPAtk 0731 Smear Hit 2 0811 Rough Kick1 0891 RockSnr mf
0492 Trombone B 0572 VlsPizzRevA 0652 EP Release 0732 LoFi Min Hit 0812 Rough Kick2 0892 RockSnrf
0493
0494 Trombone
TbnmfA C 0573
0574 VlsPizzRev
VlsPizzRevB C 0653
0654 Org
OrgClick
Click12 0733
0734 Orch.
PunchHit
Hit 0813
0814 Rough Kick3
Click Kick 0893
0894 Rock
RockRim
Rimpmf
0495 TbnmfB 0575 VcsPizzA 0655 OrgClick3 0735 O’Skool Hit 0815 PickKick 0895 RockRimf
0496 TbnmfC 0576 VcsPizzB 0656 OrgClick4 0736 Philly Hit 0816 BackKick 0896 Reg.SnrGstL
0497 TubaA 0577 VcsPizzC 0657 OrgClick5 0737 Metal Vox W1 0817 Vinyl Kick 0897 Reg.SnrGstR
0498 TubaB 0578 VcsPizzRevA 0658 Org Leakage 0738 Metal Vox L1 0818 LowKick1 0898 Rock Snr Gst
0499 TubaC 0579 VcsPizzRevB 0659 MG Noise Fx 0739 Metal Vox W2 0819 BoysKick 0899 Sft Snr Gst
0500 Sft F.Horn A 0580 VcsPizzRevC 0660 JDSmMetal 0740 Metal Vox L2 0820 Hippie Kick 0900 JazzSnr p
0501 Sft F.Horn B 0581 PizzyTechno 0661 JDStrikePole 0741 Metal Vox W3 0821 Frenzy Kick 0901 Jazz Snr mf
0502 Sft F.Horn C 0582 Female Ahs A 0662 IceCrash 0742 Metal Vox L3 0822 PlasticKick1 0902 JazzSnr f
0503 French Hrn A 0583 Female Ahs B 0663 JDSwitch 0743 Scratch 1 0823 SwallowKick 0903 Jazz Snr ff
0504 French Hrn C 0584 Female Ahs C 0664 JD Tuba Slap 0744 Scratch 2 0824 NeckKick 0904 JazzRimp
0505 F.HornSectA 0585 Female Oos A 0665 JDPlink 0745 Scratch 3 0825 70’sKick 0905 Jazz Rimmf
0506 F.HornSectB 0586 Female Oos B 0666 JDPlunk 0746 Scratch 4 0826 Skool Kick 0906 JazzRimf
0507 F.HornSectC 0587 Female Oos C 0667 TVF Trigger 0747 Scratch 5 0827 Dance Kick 0907 Jazz Rimff
0508 Tp Section A 0588 Male Aahs A 0668 CuttingNz 0748 Scratch 6 0828 HipHopK ick1 0908 Jz Brsh Slap
0509 Tp Section B 0589 Male Aahs B 0669 Ac.Bass Body 0749 Scratch 7 0829 HipHopK ick2 0909 Jz Brsh Swsh
0510 Tp Section C 0590 Male Aahs C 0670 Flute Pad Nz 0750 Scratch 8 0830 PinKick 0910 Swish&Turn p
0511 OctBrs p A L 0591 Jazz Doos A 0671 Applause 0751 Scratch 9 0831 LowKick2 0911 Swish&Turn f
0512 OctBrs p A R 0592 Jazz Doos B 0672 River 0752 Scratch 10 0832 LowKick3 0912 SnrRoll
0513 OctBrs p B L 0593 Jazz Doos C 0673 Thunder 0753 MGZap1 0833 AnalogKick1 0913 Snr Roll Lp
0514 OctBrs p B R 0594 Jz DoosLp A 0674 Monsoon 0754 MGZap2 0834 PlasticKick2 0914 Soft Jz Roll
0515 OctBrs p C L 0595 Jz DoosLp B 0675 Stream 0755 MGZap3 0835 PlasticKick3 0915 BrushRollL p
0516 OctBrs p C R 0596 Jz DoosLp C 0676 Bubble 0756 MGZap4 0836 TR909 Kick 1 0916 GoodOldS nr1
0517 OctBrs f A L 0597 Gospel Hum A 0677 Bird Song 0757 MGZap5 0837 TR909 Kick 2 0917 GoodOldS nr2
0518 OctBrs f A R 0598 Gospel Hum B 0678 DogBark 0758 MGZap6 0838 AnalogKick2 0918 GoodOldS nr3
0519 OctBrs f B L 0599 Gospel Hum C 0679 Gallop 0759 MGZap7 0839 TR909 Kick 3 0919 GoodOldS nr4
0520 OctBrs f B R 0600 Soprano Vox 0680 Vint.Phone 0760 MGZap8 0840 AnalogKick3 0920 GoodOldS nr5
0521 OctBrs f C L 0601 Kalimba 0681 OfficePhone 0761 MGZap9 0841 AnalogKick4 0921 GoodOldS nr6
0522 OctBrs f C R 0602 JD Klmba Atk 0682 MobileP hone 0762 MGZap10 0842 AnalogKick5 0922 DirtySnr 1
0523 Brs Fall 1 L 0603 JD Wood Crak 0683 Door Creak 0763 MGZap11 0843 AnalogKick6 0923 DirtySnr 2
0524 Brs Fall 1 R 0604 JD Gamelan 1 0684 Door Slam 0764 MGBlip 0844 TR606DstKick 0924 DirtySnr 3
0525 Brs Fall 2 L 0605 JD Gamelan 2 0685 Car Engine 0765 BeamHiQ 0845 TR808 Kick 0925 DirtySnr 4
0526 Brs Fall 2 R 0606 JD Gamelan 3 0686 CarSlip 0766 MGAttack 0846 TR909 Kick 4 0926 DirtySnr 5
0527 OrchUnis A L 0607 JDLogDrum 0687 CarPass 0767 Syn Low Atk1 0847 TR909 Kick 5 0927 DirtySnr 6
0528 OrchUnis A R 0608 JDHooky 0688 Crash Seq. 0768 Syn Low Atk2 0848 SH32Kick 0928 DirtySnr 7
0529 OrchUnis B L 0609 JDTabla 0689 GunShot 0769 Syn Hrd Atk1 0849 TR707 Kick 0929 DirtySnr 8
0530 OrchUnis B R 0610 JDXylo 0690 Siren 0770 Syn Hrd Atk2 0850 TR909 Kick 6 0930 DirtySnr 9
0531 OrchUnis C L 0611 Marimba 0691 Train Pass 0771 Syn Hrd Atk3 0851 RollKick 0931 Dirty Snr 10
0532 OrchUnis C R 0612 Vibraphone 0692 Airplane 0772 Syn Hrd Atk4 0852 Reg.Snr1 p L 0932 GritSnr1
0533 Violin Vib A 0613 Glocken 0693 Space Voyage 0773 Syn Mtl Atk1 0853 Reg.Snr1 p R 0933 GritSnr2
0534 Violin Vib B 0614 Steel Drums 0694 Blow Loop 0774 Syn Mtl Atk2 0854 Reg.Snr1mfL 0934 GritSnr3
0535 Violin Vib C 0615 JDPoleLp 0695 Laugh 0775 Syn Swt Atk1 0855 Reg.Snr1mfR 0935 GritSnr4
0536 ViolinA 0616 JDBottleHit 0696 Scream 0776 Syn Swt Atk2 0856 Reg.Snr1 f L 0936 LoBitS nrFlm
0537 ViolinB 0617 D-50 Bell A 0697 Punch 0777 Syn Swt Atk3 0857 Reg.Snr1 f R 0937 Lo-Bit Snr 1
0538 ViolinC 0618 D-50 Bell B 0698 Heartbeat 0778 Syn Swt Atk4 0858 Reg.Snr1ffL 0938 Lo-Bit Snr 2
0539 Cello Vib A 0619 D-50 Bell C 0699 Footsteps 0779 Syn Swt Atk5 0859 Reg.Snr1ffR 0939 Lo-Bit Snr 3
0540 Cello Vib B 0620 D-50 Bell Lp 0700 Machine Gun 0780 Syn Swt Atk6 0860 Reg.Snr2 p L 0940 BmbCmp Snr
0541 Cello Vib C 0621 Agogo Bell 0701 Laser 0781 Syn Swt Atk7 0861 Reg.Snr2 p R 0941 MrchCmp Snr
0542 CelloA 0622 Finger Bell 0702 Thunder Lp 0782 Reg.Kick p L 0862 Reg.Snr2 f L 0942 Frenzy Snr 1
0543 CelloB 0623 JDCowbell 0703 Ac.Bass Nz 1 0783 Reg.Kick p R 0863 Reg.Snr2 f R 0943 Frenzy Snr 2
0544 CelloC 0624 TubularB ell 0704 Ac.Bass Nz 2 0784 Reg.Kick f L 0864 Reg.Snr2ffL 0944 Slap Snr1
0545 Vl Sect. A L 0625 Church Bell 0705 E.Bass Nz 1 0785 Reg.Kick f R 0865 Reg.Snr2ffR 0945 Keen Snr1
0546 Vl Sect. A R 0626 MildC anWave 0706 E.Bass Nz 2 0786 Reg.Kickf fL 0866 Reg.SnrFlmL 0946 Reggae Snr
0547 Vl Sect. B L 0627 JDCrystal 0707 E.BassS lide 0787 Reg.Kickf fR 0867 Reg.SnrFlmR 0947 DR660Snr
0548 Vl Sect. B R 0628 Bell Organ 0708 DistGtr Nz 1 0788 RockKickp 0868 Amb.Snr1 p L 0948 PopSnrp
0549 Vl Sect. C L 0629 OldDigiBell 0709 DistGtr Nz 2 0789 RockKickf 0869 Amb.Snr1 p R 0949 PopSnrf
0550 Vl Sect. C R 0630 JD Bell Wave 0710 DistGtr Nz 3 0790 Jazz Kick p 0870 Amb.Snr1 f L 0950 Pop Snr Rim
0551 Vc Sect. A L 0631 TinyBellWave 0711 GtrStrokeN z 0791 Jazz Kick mf 0871 Amb.Snr1 f R 0951 Med Snare
0552 Vc Sect. A R 0632 VibWave 0712 Gtr Fret Nz1 0792 Jazz Kick f 0872 Amb.Snr2 p L 0952 Jngl pkt Snr
0553 Vc Sect. B L 0633 JDBrt Digi 0713 Gtr Fret Nz2 0793 DryKick1 0873 Amb.Snr2 p R 0953 Pocket Snr
0554 Vc Sect. B R 0634 MedDigi 0714 Gtr Fret Nz3 0794 Tight Kick 1 0874 Amb.Snr2 f L 0954 Flange Snr
0555 Vc Sect. C L 0635 Bagpipe 0715 ClassicHseHt 0795 Tight Kick 2 0875 Amb.Snr2 f R 0955 Slap Snr2
0556 Vc Sect. C R 0636 Digital Vox 0716 OrangeHit 1 0796 Old Kick 0876 Piccolo Snr 0956 Analog Snr 1
0557 Full Str A L 0637 JDW allyWave 0717 OrangeHit 2 0797 Jz DryKick 0877 MapleSnr 0957 Analog Snr 2
0558 Full Str A R 0638 JD Brusky Lp 0718 OrangeHit 3 0798 Bright Kick 0878 NaturalS nr1 0958 Analog Snr 3
0559 Full Str B L 0639 Bright Form 0719 7thHit 0799 DryKick2 0879 NaturalS nr2 0959 JamSnr
0560 Full Str B R 0640 Mild Form 0720 Brassy Hit 0800 DryKick3 0880 DrySnrp 0960 BackSnr
203
Lista de formas de onda
Nº No m e Nº No m e Nº No me Nº No me
0961 Keen Snr2 1041 Sharp Hi Tom 1121 Splash Cym 1201 Cabasa Cut
0962 BoysSnr 1 1042 DryLoTom 1122 Jazz Crash 1202 Maracas
0963 Slap Snr 3 1043 DryHi Tom 1123 TR909 Crash 1203 808 Maracas
0964 NeckSnr 1044 TR909Tom 1124 TR606Cym 1204 R8 Shaker 1
0965 Artful Snr 1045 TR909D stTom 1125 Ride Cymbal 1205 R8 Shaker 2
0966 PinSnr 1046 TR808Tom 1126 RideBell 1206 Shaker1
0967 Chemical Snr 1047 TR606Tom 1127 RockRd Cup 1207 Shaker2
0968 Sizzle Snr 1048 DeepTom 1128 Rock Rd Edge 1208 Bone Shake
0969 Tiny Snare 1049 Reg.CHH 1 p 1129 Jazz Ride p 1209 CR78 Guiro
0970 R&B Snare 1 1050 Reg.CHH 1 mf 1130 Jazz Ride mf 1210 Guiro1
0971 R&B Snare 2 1051 Reg.CHH 1 f 1131 TR909 Ride 1211 Guiro2
0972 CrossSnr 1052 Reg.CHH 1 ff 1132 TR707 Ride 1212 Guiro Long
0973
0974 Grave
BoysSnrSnr2 1053
1054 Reg.CHH
Reg.CHH 22fmf 1133
1134 China
ConcertCymbal
Cym 1213
1214 TR727Quijada
Vibraslap
0975 BoysSnr 3 1055 Reg.CHH 2 ff 1135 Hand Clap 1215 Tamborine 1
0976 Low Down Snr 1056 Reg.PHH mf 1136 Club Clap 1216 Tamborine 2
0977 TR909 Snr 1 1057 Reg.PHH f 1137 Short Clap 1217 Tamborine 3
0978 TR909 Snr 2 1058 Reg.OHH mf 1138 Real Clap 1218 CR78Tamb
0979 TR909 Snr 3 1059 Reg.OHH f 1139 Bright Clap 1219 TablaBayam1
0980 TR909 Snr 4 1060 Reg.OHH ff 1140 R8Clap 1220 TablaBayam2
0981 TR909 Snr 5 1061 Rock CHH1 mf 1141 Gospel Clap 1221 TablaBayam3
0982 TR909 Snr 6 1062 Rock CHH1 f 1142 AmbClap 1222 TablaBayam4
0983 TR808 Snr 1 1063 Rock CHH2 mf 1143 HipClap 1223 TablaBayam5
0984 TR808 Snr 2 1064 Rock CHH2 f 1144 FunkClap 1224 TablaBayam6
0985 TR808 Snr 3 1065 RockPHH 1145 Group Clap 1225 TablaBayam7
0986 TR808 Snr 4 1066 RockOHH 1146 Claptail 1226 Cajon1
0987 Lite Snare 1067 Lo-Bit CHH 1 1147 Planet Clap 1227 Cajon2
0988 TR808 Snr 5 1068 Lo-Bit CHH 2 1148 Royal Clap 1228 Cajon3
0989 TR808 Snr 6 1069 Lo-Bit CHH 3 1149 HappyClap 1229 Udo
0990 TR808 Snr 7 1070 Lo-Bit CHH 4 1150 TR808 Clap 1 1230 UduPotHi
0991 TR606 Snr 1 1071 Lo-Bit CHH 5 1151 DiscClap 1231 UduPot Slp
0992 TR606 Snr 2 1072 Modern CHH 1152 DistClap 1232 SprgDrm Hit
0993 CR78 Snare 1073 HipHop CHH 1 1153 Old Clap 1233 Op Pandeiro
0994 Urbn Sn Roll 1074 UrbanCHH 1154 TR909 Clap 1 1234 Mt Pandeiro
0995 JnglS nrRoll 1075 BangCHH 1155 TR909 Clap 2 1235 Cuica
0996 Reg.Stick L 1076 LowDwn CHH 1156 TR808 Clap 2 1236 Timpani p
0997 Reg.Stick R 1077 DiscCHH 1157 TR707 Clap 1237 Timpani f
0998 Soft Stick 1078 Club CHH 1 1158 Cheap Clap 1238 TimpaniR oll
0999 Hard Stick 1079 HipHop CHH 2 1159 Finger Snap 1239 Timpani Lp
1000 Wild Stick 1080 TR909 CHH 1 1160 Club FinSnap 1240 ConcertBD p
1001 Rock Stick 1081 TR909 CHH 2 1161 Single Snap 1241 ConcertBD f
1002 Lo-Bit Stk 1 1082 ShakyCHH 1162 Snap 1242 ConcertBD ff
1003 Lo-Bit Stk 2 1083 Club CHH 2 1163 Group Snap 1243 ConcertBD Lp
1004 Lo-Bit Stk 3 1084 TR808 CHH 1 1164 VoxKick1 1244 Triangle 1
1005 Lo-Bit Stk 4 1085 TR808 CHH 2 1165 VoxKick2 1245 Triangle 2
1006 DryStick 1 1086 TR606 CHH 1 1166 VoxKickSweep 1246 Tibet Cymbal
1007 DryStick 2 1087 TR606 CHH 2 1167 Vox Snare 1 1247 Slight Bell
1008 DryStick 3 1088 TR606 DstCHH 1168 Vox Snare 2 1248 Wind Chime
1009 DryStick 4 1089 LiteCHH 1169 Vox Hihat 1 1249 Crotale
1010 DryStick 5 1090 CR78CHH 1170 Vox Hihat 2 1250 R8Click
1011 R8 Comp Rim 1091 DR55CHH 1171 Vox Hihat 3 1251 Metro Bell
1012 R&BRim1 1092 NeckCHH 1172 Vox Cymbal 1252 Metro Click
1013 R&BRim2 1093 DanceCHH 1173 Pa! 1253 MC500 Beep 1
1014 R&BRim3 1094 Street PHH 1174 Chiki! 1254 MC500 Beep 2
1015 NeckRim 1095 Swallow PHH 1175 Cowbell 1255 DR202 Beep
1016 SwagRim 1096 HipPHH 1176 Cowbell Mute 1256 LowSaw1
1017 StepRim 1097 TR909 PHH 1 1177 Wood Block 1257 Low Saw1 inv
1018 R&BRim4 1098 TR909 PHH 2 1178 Claves 1258 LowSaw2
1019 Street Rim 1099 TR808PHH 1179 TR808C laves 1259 Low Pulse 1
1020 Regular Rim 1100 TR606 PHH 1 1180 CR78Beat 1260 Low Pulse 2
1021 TR909Rim 1101 TR606 PHH 2 1181 Castanet 1261 Low Square
1022 TR808Rim 1102 Lo-Bit PHH 1182 Whistle 1262 LowSine
1023 Reg.F.Tom p 1103 Lo-Bit OHH 1 1183 Bongo Hi Mt 1263 LowT riangle
1024 Reg.F.Tom f 1104 Lo-Bit OHH 2 1184 Bongo Hi Slp 1264 Low White Nz
1025 Reg.L.Tom p 1105 Lo-Bit OHH 3 1185 Bongo Lo Slp 1265 Low Pink Nz
1026 Reg.L.Tom f 1106 NeckOHH 1186 Bongo Hi Op 1266 DC
1027 Reg.M.Tom p 1107 BangOHH 1187 Bongo Lo Op 1267 Reverse Cym
1028 Reg.M.Tom f 1108 HipHop OHH 1188 Conga Hi Mt
1029 Reg.H.Tom p 1109 TR909 OHH 1 1189 Conga Lo Mt
1030 Reg.H.Tom f 1110 TR909 OHH 2 1190 Conga Hi Slp
1031 Reg.L.TomFlm 1111 TR808 OHH 1 1191 Conga Lo Slp
1032 Reg.M.TomFlm 1112 TR808 OHH 2 1192 Conga Hi Op
1033 Reg.H.TomFlm 1113 TR606OHH 1193 Conga Lo Op
1034 Jazz Lo Tom 1114 LiteOHH 1194 Conga Slp Op
1035 Jazz Mid Tom 1115 CR78OHH 1195 CongaEfx
1036 Jazz Hi Tom 1116 Crash Cym1 p 1196 Conga Thumb
1037 Jazz Lo Flm 1117 Crash Cym1 f 1197 Timbale1
1038 Jazz Mid Flm 1118 Crash Cym2 1198 Timbale2
1039 Jazz Hi Flm 1119 Rock Crash 1 1199 CabasaUp
1040 Sharp Lo Tom 1120 Rock Crash 2 1200 Cabasa Down
204
Lista de estilos de arpejo
PRST (Preset Group)
USER (User Group)
* “Arpeggio Styles” são comuns nos grupos Preset e User.
Nº N o me Nº N o me Nº N o me
001 Basic1(A) 061 SeqPtn55(P) 121 Gtr Backing1(A)
002 Basic2(A) 062 SeqPtn56(P) 122 Gtr Backing2(A)
003 Basic3(A) 063 SeqPtn57(P) 123 KeyBckng1(A)
004 Basic4(A) 064 SeqPtn58(P) 124 KeyBckng2(A)
005 Basic5(A) 065 SeqPtn59(P) 125 KeyBckng3 (1-3)
006 Basic6(A) 066 SeqPtn60(P) 126 1/1 NoteTrg (1)
007 SeqPtn1(2) 067 Bassline1(1) 127 1/2 NoteTrg (1)
008 SeqPtn2(2) 068 Bassline2(1) 128 1/4 NoteTrg (1)
009 SeqPtn3(2) 069 Bassline3(1)
010 SeqPtn4(2) 070 Bassline4(1)
011 SeqPtn5(2) 071 Bassline5(1) Nº de notas pressionadas recomendado
012 SeqPtn6(3) 072 Bassline6(1) (1) – (6): Uma a seis notas
013 SeqPtn7(3) 073 Bassline7(1)
(1-3): Um baixo + três notas de acorde
014 SeqPtn8(3) 074 Bassline8(1)
015 SeqPtn9(3) 075 Bassline9(1) (A): Como quiser
016 SeqPtn10(3) 076 Bassline10(2) (P): Uma nota, com Motif (p. 75) em “Phrase”
017 SeqPtn11(3) 077 Bassline11(2)
018 SeqPtn12(3) 078 Bassline12(2)
019 SeqPtn13(3) 079 Bassline13(2)
020 SeqPtn14(3) 080 Bassline14(2)
021 SeqPtn15(3) 081 Bassline15(2)
022 SeqPtn16(3) 082 Bassline16(3)
023 SeqPtn17(3) 083 Bassline17(3)
024 SeqPtn18(4) 084 Bassline18(3)
025 SeqPtn19(4) 085 Bassline19(3)
026
027 Seq
SeqPtn
Ptn20
21(4)
(4) 086
087 Bassline
Bassline20
21(3)
(3)
028 SeqPtn22(4) 088 Bassline22(P)
029 SeqPtn23(4) 089 Bassline23(P)
030 SeqPtn24(4) 090 Bassline24(P)
031 SeqPtn25(4) 091 Bassline25(P)
032 SeqPtn26(4) 092 Bassline26(P)
033 SeqPtn27(4) 093 Bassline27(P)
034 SeqPtn28(4) 094 Bassline28(P)
035 SeqPtn29(4) 095 Bassline29(P)
036 SeqPtn30(5) 096 Bassline30(P)
037 SeqPtn31(5) 097 Bassline31(P)
038 SeqPtn32(6) 098 Bassline32(P)
039 SeqPtn33(P) 099 Bassline33(P)
040 SeqPtn34(P) 100 Bassline34(P)
041 SeqPtn35(P) 101 Bassline35(P)
042 SeqPtn36(P) 102 Bassline36(P)
043 SeqPtn37(P) 103 Bassline37(P)
044 SeqPtn38(P) 104 Bassline38(P)
045 SeqPtn39(P) 105 Bassline39(P)
046 SeqPtn40(P) 106 Bassline40(P)
047 SeqPtn41(P) 107 Bassline41(P)
048 SeqPtn42(P) 108 Sliced1(A)
049 SeqPtn43(P) 109 Sliced2(A)
050 SeqPtn44(P) 110 Sliced3(A)
051 SeqPtn45(P) 111 Sliced4(A)
052 SeqPtn46(P) 112 Sliced5(A)
053 SeqPtn47(P) 113 Sliced6(A)
054 SeqPtn48(P) 114 Sliced7(A)
055 SeqPtn49(P) 115 Sliced8(A)
056 SeqPtn50(P) 116 Sliced9(A)
057 SeqPtn51(P) 117 Sliced10(A)
058 SeqPtn52(P) 118 GtrArp1(4)
059 SeqPtn53(P) 119 GtrArp2(5)
060 SeqPtn54(P) 120 GtrArp3(6)
205
Lista de grupos de ritmo
PRST (Preset Group)
USER (User Group)
* Rhythm Groups são comuns em grupos Preset e User.
Nº N o me S etd er i t mor ec o me n d a d o
001 Pop1 PRST:001StandardKit1
002 Pop2 PRST:001StandardKit1
003 Pop3 PRST:001StandardKit1
004 Pop4 PRST:001StandardKit1
005 Pop5 PRST:001StandardKit1
006 Pop6 PRST:001StandardKit1
007 Pop7 PRST:002StandardKit2
008 Pop8 PRST:002StandardKit2
009 Pop9 PRST:002StandardKit2
010 Rock1 PRST:004RockKit1
011 Rock2 PRST:005RockKit2
012 Funk PRST:001StandardKit1
013 Fusion PRST:001StandardKit1
014 Jazz PRST:006BrushJzKit
015 Bossa PRST:002StandardKit2
016 HipHop1 PRST:012HipHop&Latin
017 HipHop2 PRST:011HipHopKit2
018 R&B1 PRST:0174KitMIX
019 R&B2 PRST:015HiFiR&BKit
020 Reggae PRST:018Kit-Euro:POP
021 Trance1 PRST:021MachineKit2
022 Trance2 PRST:018Kit-Euro:POP
023 Techno1 PRST:022ArtificalKit
024 Techno2 PRST:034PassionDrums
025 House1 PRST:019HouseKit
026 House2 PRST:018Kit-Euro:POP
027 Drum’nBs PRST:003StandardKit3
028 BreakBeats PRST:012HipHop&Latin
029 Disco PRST:003StandardKit3
030 NuTechnica PRST:020NuTechnica
031 TablaPhr PRST:032Scrh&Voi&Wld
032 PercPhr PRST:031Percussion
206
Lista de padrões de ritmo
PRST (Preset Group)
USER (User Group)
* Rhythm Patterns são comuns em grupos Preset e User.
* Andamento recomendado entre parênteses ()
207
Lista de padrões de ritmo
198
199 House
House 1-F
1-G(128)
(126)
200 House 1-H (126)
201 House2-A(125) PRST:018
202 House 2-B (130) Kit-Euro:POP
203 House 2-C (134)
204 House 2-D (127)
205 House 2-E (128)
206 House 2-F (128)
207 House 2-G (128)
208 House 2-H (128)
209 Drum’n Bs A (170) PRST:003
210 Drum’n Bs B (160) Standard Kit3
211 Drum’n Bs C (180)
212 Drum’n Bs D (160)
213 Drum’n Bs E (170)
214 Drum’n Bs F (170)
215 Drum’n Bs G (170)
216 Drum’n Bs H (170)
217 BrkBtsA(130) PRST:012
218 BrkBts B (130) HipHop&Latin
219 BrkBts C (130)
220 BrkBts D (130)
221 BrkBts E (130)
222 BrkBts F (130)
223 BrkBts G (130)
224 BrkBts H (130)
225 DiscoA(125) PRST:003
226 Disco B (125) Standard Kit3
227 Disco C (125)
228 Disco D (120)
229 Disco E (130)
230 Disco F (124)
231 Disco G (125)
232 Disco H (125)
208
Sobre o MIDI
MIDI (Musical Instruments Digital Interface) é um conjunto de Exemplo:
especificações para comunicação de dados entre instrumentos Ajuste o JUNO-G para transmitir os canais 1 e 2, e ajuste o módulo
musicais eletrônicos e computadores. Usando um cabo MIDI para a A para receber apenas o canal 1 e o módulo B para receber apenas o
conexão entre os equipamentos, você pode controlar diversos canal 2. Com este ajuste, os instrumentos tocam em conjunto, por
equipamentos a partir de um único teclado, controlar diversos exemplo com um som de guitarra no módulo A e contrabaixo no
equipamentos em conjunto, e programar para que os ajustes mudem módulo B
ao logo da música, além de outros recursos. f ig.MidiCh2.e
MIDI
OUT MIDI
IN MIDI
THRU
Quando se usa o JUNO-G como um teclado isolado, você não tem
necessidade de saber muito sobre o MIDI. Transmite os canais 1 e 2 Recebe o canal 1
Modulo
As informações
JUNO-G sobre
junto com MIDI
outro abaixo MIDI.
aparelho são para quando você usa o A
General MIDI
General MIDI é um conjunto de recomendações para que
equipamentos produzam sons semelhantes, independente do
fabricante, possibilitando a reprodução padronizada para
MIDI IN músicas comerciais. Módulos de som que obedecem as
recomendações General MIDI usam o logo General MIDI
Este conector recebe mensagens MIDI geradas em aparelhos MIDI ( ). Músicas com o logo General MIDI são reproduzidas
externos. O JUNO-G recebe as mensagens e pode tocar as notas,
em qualquer aparelhos General MIDI com resultado
selecionar, som, etc, de acordo com a mensagem recebida.
semelhante.
O cabo da antena da TV
recebe os diversos canais.
Canal A
Canal B
Canal C
Na TV, apenas um canal aparece, de cada vez.
O MIDI usa 16 canais; 1 a 16. Ajuste o aparelho receptor para que
toque o canal desejado.
209
Modelo: J UNO - G
210
Implementação MIDI
* Not received when Tone Receive Hold-1 parameter (PATCH/CONTROL or RHYTHM/ * In Performance mode, the Part Cutoff Offset parameter (PERFORM/PART) will change.
COMMON) is OFF.
* Not received in Performance mode when Receive Hold-1 parameter (PERFORM/MIDI) ❍Decay Time (Controller number 75)
is OFF. Status 2ndbyte 3rdbyte
* When the Tone Redamper Switch parameter (PATCH/CONTROL) is turned ON, 128 BnH 4BH vvH
discrete steps are recognized for the value. n = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16)
❍Portamento (Controller number 65) vv = Decay Time value (relative change): 00H - 40H - 7FH (-64 - 0 - +63)
Status 2ndbyte 3rdbyte * In Performance mode, the Part Decay Time Offset parameter (PERFORM/PART) will
BnH 41H vvH change.
n = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16)
vv =Control value: 00H -7FH (0- 127) 0-63=OFF, 64-127=ON ❍Vibrato Rate (Controller number 76)
* In Performance mode, the Part Portamento Switch parameter (PERFORM/PART) will Status 2ndbyte 3rdbyte
change. BnH 4CH vvH
n = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16)
vv = Vibrato Rate value (relative change): 00H - 40H - 7FH (-64 - 0 - +63)
❍Sostenuto (Controller number 66)
Status 2ndbyte 3rdbyte
* In Performance mode, the Part Vibrato Rate parameter (PERFORM/PART) will change.
BnH 42H vvH
n = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16)
❍Vibrato Depth (Controller number 77)
vv =Control value: 00H -7FH (0- 127) 0-63=OFF, 64-127=ON
Status 2ndbyte 3rdbyte
BnH 4DH vvH
❍Soft (Controller number 67)
n=MIDIchannelnumber: 0H-FH(ch.1-16)
Status 2ndbyte 3rdbyte
vv = Vibrato Depth Value (relative change): 00H - 40H - 7FH (-64 - 0 - +63)
BnH 43H vvH
n = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16)
* In Performance mode, the Part Vibrato Depth parameter (PERFORM/PART) will
vv =Control value: 00H -7FH (0- 127) 0-63=OFF, 64-127=ON
change.
❍Legato Foot Switch (Controller number 68) ❍Vibrato Delay (Controller number 78)
Status 2ndbyte 3rdbyte
Status 2ndbyte 3rdbyte
BnH 44H
n = MIDI channel number: vvH
0H - FH (ch.1 - 16) BnH 4EH vvH
n=MIDIchannelnumber: 0H-FH(ch.1-16)
vv =Control value: 00H -7FH (0- 127) 0-63=OFF, 64-127=ON
vv = Vibrato Delay value (relative change): 00H - 40H - 7FH (-64 - 0 - +63 )
* In Performance mode, the Part Legato Switch parameter (PERFORM/PART) will
change. * In Performance mode, the Part Vibrato Delay parameter (PERFORM/PART) will
change.
❍Hold-2 (Controller number 69)
Status 2ndbyte 3rdbyte ❍General Purpose Controller 5 (Controller number 80)
BnH 45H vvH Status 2ndbyte 3rdbyte
n = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16) BnH 50H vvH
vv=Controlvalue: 00H-7FH(0-127) n = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16)
vv=Controlvalue: 00H-7FH(0-127)
* A hold movement isn’t done.
* The Tone Level parameter (PATCH/TVA) of Tone 1 wil l change.
❍Resonance (Controller number 71)
Status 2ndbyte 3rdbyte ❍General Purpose Controller 6 (Controller number 81)
BnH 47H vvH Status 2ndbyte 3rdbyte
n = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16) BnH 51H vvH
vv= Resonance value (relative change): 00H - 40H - 7FH (-64 - 0 - +63), n = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16)
vv=Controlvalue: 00H-7FH(0-127)
* In Performance mode, the Part Resonance Offset parameter (PERFORM/PART) will
change. * The Tone Level parameter (PATCH/TVA) of Tone 2 wil l change.
* In Performance mode, the Part Release Time Offset parameter (PERFORM/PART) will * The Tone Level parameter (PATCH/TVA) of Tone 3 wil l change.
change.
❍General Purpose Controller 8 (Controller number 83)
❍Attack time (Controller number 73) Status 2ndbyte 3rdbyte
Status 2ndbyte 3rdbyte BnH 53H vvH
BnH 49H vvH n = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16)
n = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16) vv=Controlvalue: 00H-7FH(0-127)
vv = Attack time value (relative change): 00H - 40H - 7FH (-64 - 0 - +63),
* The Tone Level parameter (PATCH/TVA) of Tone 4 wil l change.
* In Performance mode, the Part Attack Time Offset parameter (PERFORM/PART) will
change.
211
Implementação MIDI
* A Note-on received immediately after a Portamento Control message will change * Not received in Performance mode when the Receive Program Change parameter
continuously in pitch, starting from the pitch of the Source Note Number. (PERFORM/MIDI) is OFF.
* If a voice is already sounding for a note number identical to the Source Note Number,
this voice will continue sounding (i.e., legato) and will, when the next Note-on is ●Channel Pressure
received, smoothly change to the pitch of that Note-on.
Status 2ndbyte
* The rate of the pitch change caused by Portamento Control is determined by the
DnH vvH
Portamento Time value.
n = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16)
vv=ChannelPressure: 00H-7FH(0-127)
❍Effect 1 (Reverb Send Level) (Controller number 91)
Status 2ndbyte 3rdbyte * Not received in Performance mode when the Receive Channel Pressure parameter
BnH 5BH vvH (PERFORM/MIDI) is OFF.
n = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16)
vv =ReverbSend Level: 00H -7FH (0- 127)
●Pitch Bend Change
* In Performance mode, the Part Reverb Send Level parameter (PERFORM/PART) will Status 2ndbyte 3rdbyte
change. EnH llH mmH
n = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16)
mm, ll = Pitch Bend value: 00 00H - 40 00H - 7F 7FH (-8192 - 0 - +8191)
❍Effect 3 (Chorus Send Level) (Controller number 93)
Status 2ndbyte 3rdbyte
* Not received when the Tone Receive Bender parameter (PATCH/CONTROL) is OFF.
BnH 5DH vvH
* Not received in Performance mode when the Receive Pitch Bend parameter
n = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16)
(PERFORM/MIDI) is OFF.
vv =ChorusSend Level: 00H -7FH (0- 127)
* In Performance mode, the Part Chorus Send Level parameter (PERFORM/PART) will
change.
212
Implementação MIDI
* The same processing will be carried out as when All Notes Off is received. Byte Explanation
F0H Exclusivestatus
●OMNI ON (Controller number 125) 7EH ID number (Universal Non-realtime Message)
Status 2ndbyte 3rdbyte 7FH DeviceID(Broadcast)
BnH 7DH 00H 09H SubID#1(GeneralMIDIMessage)
n = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16) 01H SubID#2(GeneralMIDI1On)
F7H EOX(EndOfExclusive)
* The same processing will be carried out as when All Notes Off is received. OMNI ON
will not be turned on. * When this messages is received, this instrument will turn to the Performance mode.
* Not received when the Receive GM1 System On parameter (SYSTEM/MIDI) is OFF.
●
❍GM2 System On
MONO (Controller
Status 2ndbyte number 126)
3rdbyte
BnH 7EH mmH Status Databyte Status
n = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16) F0H 7EH7FH09H03H F7H
mm=mononumber: 00H-10H(0-16)
Byte Explanation
* The same processing will be carried out as when All Notes Off is received. F0H Exclusivestatus
* In Performance mode, the Part Mono/Poly parameter (PERFORM/PART) will change. 7EH ID number (Universal Non-realtime Message)
7FH DeviceID(Broadcast)
09H SubID#1(GeneralMIDIMessage)
●POLY (Controller number 127) 03H SubID#2(GeneralMIDI2On)
Status 2ndbyte 3rdbyte F7H EOX(EndOfExclusive)
BnH 7FH 00H
n = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16) * When this messages is received, this instrument will turn to the Performance mode.
* Not received when the Receive GM2 System On parameter (SYSTEM/MIDI) is OFF.
* The same processing will be carried out as when All Notes Off is received.
* In Performance mode, the Part Mono/Poly parameter (PERFORM/PART) will change.
213
Implementação MIDI
* The Master Key Shift param eter (SYSTEM/GENERAL) will chan ge.
214
Implementação MIDI
03H
0nH Sub
MIDI ID#2 (Control
Channel Change)
(00-0F) vvH Value Level
nn=07H
ccH Controllernumber(01- 1F,40- 5F) vv = 00H - 7FH 0 - 200% (Relative)
ppH Controlledparameter nn=0AH Pan
rrH Controlledrange vv = 00H - 7FH Left - Right (Absolute)
pp=0 PitchControl nn=5BH ReverbSend
rr = 28H - 58H -24 - +24 [semitones] vv = 00H - 7FH 0 - 127 (Absolute)
pp=1 FilterCutoffControl nn=5D ChorusSend
rr = 00H - 7FH -9600 - +9450 [cents] vv = 00H - 7FH 0 - 127 (Absolute)
pp=2 AmplitudeControl : :
rr = 00H - 7FH 0 - 200% F7 EOX(EndOfExclusive)
pp=3 LFOPitchDepth
rr = 00H - 7FH 0 - 600 [cents] * This parameter affects drum instruments only.
pp=4 LFOFilterDepth
rr = 00H - 7FH 0 - 2400 [cents]
pp=5 LFOAmplitudeDepth
rr = 00H - 7FH 0 - 100%
F7H EOX(EndOfExclusive)
215
Implementação MIDI
* The size of data that can be transmitted at one time is fixed for each type of data. And
data requests must be made with a fixed starting address and size. Refer to the address
and size given in Parameter Address Map (p. 222).
* For the checksum, refer to p. 239.
* Not received when the Receive Exclusive parameter (SYSTEM/MIDI) is OFF.
Byte Explanation
F0H Exclusive status
41H ID number (Roland)
dev Device ID (dev: 00H - 1FH, 7FH)
00H Model ID #1 (JUNO-G)
00H Model ID #2 (JUNO-G)
15H Model ID #3 (JUNO-G)
12H Command ID (DT1)
aaH Address MSB: upper byte of the starting address of the data to be sent
bbH Address: upper middle byte of the starting address of the data to be sent
ccH Address: lower middle byte of the starting address of the data to be sent
ddH Address LSB: lower byte of the starting address of the data to be sent.
eeH Data: the actual data to be sent. Multiple bytes of data are transmitted
in order starting from the address.
: :
ffH Data
sum Checksum
F7H EOX (End Of Exclusive)
* The amount of data that can be transmitted at one time depends on the type of data, and
data will be transmitted from the specified starting address and size. Refer to the address
and size given in Parameter Address Map (p. 222).
* Data larger than 256 bytes will be divided into packets of 256 bytes or less, and each
packet will be sent at an interval of about 20 ms.
* Regarding the checksum, please refer to p. 239.
* Not received when the Receive Exclusive parameter (SYSTEM/MIDI) is OFF.
216
Implementação MIDI
vv=Panpot: 00H-40H-7FH(Left-Center-Right),
●Note on * In Performance mode, these messages are not transmitted when External Pan parameter
Status 2ndbyte 3rdbyte
(PERFORMANCE/PART) is OFF.
9nH kkH vvH
n = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16)
❍Expression (Controller number 11)
kk=notenumber: 00H-7FH(0-127)
vv=noteonvelocity: 01H-7FH(1-127) Status 2ndbyte 3rdbyte
BnH 0BH vvH
n = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16)
●Control Change vv=Expression: 00H-7FH(0-127)
* By selecting a controller number that corresponds to the setting of parameters of
controllers (REALTIME CONTROL knob, and so on), the JUNO-G can transmit any ❍Hold 1 (Controller number 64)
control change message.
Status 2ndbyte 3rdbyte
❍Bank Select (Controller number 0, 32) BnH 40H vvH
Status 2ndbyte 3rdbyte n = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16)
BnH 00H mmH vv =Controlvalue: 00H -7FH (0- 127) 0-63=OFF,64-127=ON
BnH 20H llH
n = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16) * When Continuous Hold Pedal parameter (SYSTEM/CTRL) is OFF, just only 00H (0FF)
mm, ll = Bank number: 00 00H - 7F 7FH (bank.1 - bank.16384) and 7FH (0N) can be send as the control value.
* These messages are transmitted when Patch, Rhythm Set or Performance is selected. But ❍Portamento (Controller number 65)
not transmitted when Transmit Program Change or Transmit Bank Select parameter Status 2ndbyte 3rdbyte
(SYSTEM/MIDI) is OFF. BnH 41H vvH
* In Performance mode, these messages are not transmitted when External Bank Select n = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16)
MSB or External PC Number parameter (PERFORMANCE/PART) is OFF. vv =Controlvalue: 00H -7FH (0- 127) 0- 63=OFF, 64-127=ON
* Although with the JUNO-G you can select the Bank Select messages to be transmitted, be
sure to refer to Bank Select and Program Change Correspondence Chart (p. 240) for
❍Resonance (Controller number 71)
the Bank Select messages transmitted when the JUNO-G is select a Patch, Rhythm Set or
Status 2ndbyte 3rdbyte
Performance.
BnH 47H vvH
* The Bank Select Numbers corresponding to SRX series should be referred to the SRX
n = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16)
series owner’s manual.
vv= Resonance value (relative change): 00H - 40H - 7FH (-64 - 0 - +63)
❍Modulation (Controller number 1)
❍Release Time (Controller number 72)
Status 2ndbyte 3rdbyte
Status 2ndbyte 3rdbyte
BnH 01H vvH
BnH 48H vvH
n = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16)
n=MIDIchannelnumber: 0H-FH(ch.1-16)
vv=Modulationdepth: 00H -7FH(0-127)
vv = Release Time value (relative change): 00H - 40H - 7FH (-64 - 0 - +63)
❍Breath type (Controller number 2)
❍Attack time (Controller number 73)
Status 2ndbyte 3rdbyte
Status 2ndbyte 3rdbyte
BnH 02H vvH
BnH 49H vvH
n = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16)
n = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16)
vv=Controlvalue: 00H-7FH(0-127)
vv = Attack time value (relative change): 00H - 40H - 7FH (-64 - 0 - +63)
* JUNO-G transmits this message when you operate ACTIVE EXPRESSION with the D
❍Cutoff (Controller number 74)
Beam controller.
Status 2ndbyte 3rdbyte
BnH 4AH vvH
❍Portamento Time (Controller number 5)
Status 2ndbyte 3rdbyte n = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16)
vv = Cutoff value (relative change): 00H - 40H - 7FH (-64 - 0 - +63)
BnH 05H vvH
n = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16)
❍General Purpose Controller 5 (Controller number 80)
vv=PortamentoTime: 00H -7FH(0-127)
Status 2ndbyte 3rdbyte
BnH 50H vvH
❍Data Entry (Controller number 6, 38)
n = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16)
Status 2ndbyte 3rdbyte
vv=Controlvalue: 00H-7FH(0-127)
BnH 06H mmH
BnH 26H llH
❍General Purpose Controller 6 (Controller number 81)
n = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16)
mm, ll = the value of the parameter specified by RPN/NRPN Status 2ndbyte 3rdbyte
mm = MSB, ll = LSB BnH 51H vvH
n = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16)
vv=Controlvalue: 00H-7FH(0-127)
217
Implementação MIDI
●POLY (Controller number 127) * The amount of data that can be transmitted at one time depends on the type of data, and
Status 2ndbyte 3rdbyte data will be transmitted from the specified starting address and size. Refer to the address
BnH 7FH 00H and size given in Parameter Address Map (p. 222).
n = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16) * Data larger than 256 bytes will be divided into packets of 256 bytes or less, and each
packet will be sent at an interval of about 20 ms.
■System Realtime Messages
●
Active
Status Sensing
FEH
218
Implementação MIDI
●Note on * The same processing will be done as when an All Note Off message is received.
Status 2ndbyte 3rdbyte
9nH kkH vvH
●Omni On (Controller number 125)
n=MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - ch.16)
Status 2ndbyte 3rdbyte
kk=notenumber: 00H-7FH(0-127)
BnH 7DH 00H
vv=noteonvelocity: 01H-7FH(1-127)
n=MIDIchannel number: 0H - FH (ch.1 - ch.16)
* Not received when the Note parameter (Recording Select window) is OFF.
* The same processing will be done as when an All Note Off message is received.
●Polyphonic Aftertouch
●Mono (Controller number 126)
Status 2ndbyte 3rdbyte
Status 2ndbyte 3rdbyte
AnH kkH vvH
BnH 7EH mmH
n=MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - ch.16)
n=MIDIchannel number: 0H - FH (ch.1 - ch.16)
kk=notenumber: 00H-7FH(0-127)
mm=mononumber: 00H-10H(0-16)
vv=Polyphonic Aftertouch: 00H - 7FH (0 - 127)
* The same processing will be done as when an All Note Off message is received.
* Not received when the Poly Afertouch parameter (Recording Select window) is OFF.
●
●Control Change Poly (Controller
Status 2ndbytenumber3rd
127)
byte
Status 2ndbyte 3rdbyte
BnH 7FH 00H
BnH kkH vvH
n=MIDIchannel number: 0H - FH (ch.1 - ch.16)
n=MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - ch.16)
kk=Controlnumber: 00H-78H(0-120)
* The same processing will be done as when an All Note Off message is received.
vv=value: 00H7FH
- (0127)
-
* Not received when the Control Change parameter (Recording Select window) is OFF. ■System Exclusive Messages
Status Databyte Status
●Program Change F0H iiH,ddH,......,eeH F7H
Status 2ndbyte F0H: System Exclusive message status
CnH ppH ii=ID number: This is the ID number (manufacturer ID) that specifies the
n=MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - ch.16) manufacturer whose exclusive message this is. Roland’s manufacturer
pp=Program number: 00H - 7FH (prog.1 - prog.128) ID is 41H. ID numbers 7EH and 7FH are defined in an expansion of
the MIDI standard as Universal Non-real-time messages (7EH) and
* Not received when the Program Change parameter (Recording Select window) is OFF. Universal Realtime Messages (7FH).
dd,..., ee = data: 00H - 7FH (0 - 127)
F7H: EOX (End of System Exclusive)
●Channel Aftertouch
Status 2ndbyte * Not received when the System Exclusive parameter (Recording Select window) is OFF.
DnH vvH * MIDI Machine Control and MIDI Time code is not recorded. (Refer to “1.3 Messages
n=MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - ch.16) acknowledged for synchronization”)
vv=ChannelAftertouch: 00H -7FH (0- 127)
* Not received when the Channel Aftertouch parameter (Recording Select window) is
OFF.
* Not received when the Pitch Bend parameter (Recording Select window) is OFF.
219
Implementação MIDI
Status 2ndbyte 3rdbyte * Received when Sync Mode parameter (SYSTEM/TEMPO/SYNC) is set to SLAVE-MIDI
BnH 7BH 00H
or REMOTE.
n=MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - ch.16)
* When an All Note Off message is received, all notes of the corresponding channel that ●Continue
are on will be sent Note Off’s, and the resulting Note Off messages will be recorded. Status
FBH
3.3 Messages acknowledged for synchronization * Received when Sync Mode parameter (SYSTEM/TEMPO/SYNC) is set to SLAVE-MIDI
or REMOTE.
■System Common messages
●Stop
●Tune Request Status
Status FCH
F6H
* Received when Sync Mode parameter (SYSTEM/TEMPO/SYNC) is set to SLAVE-MIDI
●MIDI Time Code Quarter Frame Messages or REMOTE.
MIDI Time Code Quarter Frame Messages can be transmitted while the sequencer is
running (Playing or Recording) if the Sync Mode parameter (SYSTEM/TEMPO/SYNC) is
MASTER and MTC Sync Output parameter (SYSTEM/MIDI/MMC MTC) is ON. The
transmitted time counts are summed to MTC Offset Time parameter (SYSTEM/MIDI/
MMC MTC) as the song top is “00:00:00:00.”
The sequencer synchronizes with the time counts which are summed to MTC Offset Time
parameter (SYSTEM/MIDI/MMC MTC) as the song top is “00:00:00:00” if the Sync Mode
parameter (SYSTEM/TEMPO/SYNC) is SLAVE(MTC).
Status Second
F1H mmH(=0nnndddd)
nnn = Message type :
0 = Frame count LS nibble
1 = Frame count MS nibble
2 = Seconds count LS nibble
3 = Seconds count MS nibble
4 = Minutes count LS nibble
5 = Minutes count MS nibble
6 = Hours count LS nibble
7 = Hours count MS nibble
dddd = 4 bit nibble data : h - FH (0 - 15)
Bit Field is assigned as follows.
220
Implementação MIDI
221
Implementação MIDI
222
Implementação MIDI
223
Implementação MIDI
224
Implementação MIDI
225
Implementação MIDI
226
Implementação MIDI
| 00 1F | 0000 aaaa | Part Output Assign (0 - 13) | | | | dn/_, Ud/L, Ud/H, Ud/_, rn/L, |
| | | MFX, A, B, ---, ---, | | | | rn/_, PHRASE |
| | | 1, 2, 3, 4, ---, ---, ---, ---, | | 00 14 | 0000 0aaa | Arpeggio Octave Range (61 - 67) |
| | | PATCH | | | | -3 - +3 |
| 00 20 | 0000 00aa | Part Output MFX Select (0 - 2) | | 00 15 | 0000 000a | Arpeggio Hold (0 - 1) |
| | | MFX1, MFX2, MFX3 | | | | OFF, ON |
|-------------+-----------+----------------------------------------------------| | 00 16 | 0aaa aaaa | Arpeggio Accent Rate (0 - 100) |
| 00 21 | 0aaa aaaa | Part Decay Time Offset (CC# 75) (0 - 127) | | 00 17 | 0aaa aaaa | Arpeggio Velocity (0 - 127) |
| | | -64 - +63 | | | | REAL, 1 - 127 |
|-------------+-----------+----------------------------------------------------| | 00 18 | 0000 aaaa | Arpeggio Zone Number (0 - 15) |
| 00 22 | 0aaa aaaa | Part Vibrato Rate (CC# 76) (0 - 127) | | | | ZONE1 - ZONE16 |
| | | -64 - +63 | | 00 19 | 0000 000a | Rhythm Pattern Switch (0 - 1) |
| 00 23 | 0aaa aaaa | Part Vibrato Depth (CC# 77) (0 - 127) | | | | OFF, ON |
| | | -64 - +63 | | 00 1A | 0aaa aaaa | Rhythm Pattern Group Bank (0 - 1) |
| 00 24 | 0aaa aaaa | Part Vibrato Delay (CC# 78) (0 - 127) | | | | USER, PRESET |
| | | -64 - +63 | | 00 1B | 0aaa aaaa | Rhythm Pattern Group Number (0 - 31) |
|-------------+-----------+----------------------------------------------------| | | | 1 - 32 |
| 00 25 | 0aaa aaaa | Part Scale Tune for C (0 - 127) | | 00 1C | 0aaa aaaa | Rhythm Pattern Accent Rate (0 - 100) |
| | | -64 - +63 | | 00 1D | 0aaa aaaa | Rhythm Pattern Velocity (1 - 127) |
| 00 26 | 0aaa aaaa | Part Scale Tune for C# (0 - 127) | |-------------+-----------+----------------------------------------------------|
| | | -64 - +63 | | 00 1E | 0000 000a | Chord Switch (0 - 1) |
| 00 27 | 0aaa aaaa | Part Scale Tune for D (0 - 127) | | | | OFF, ON |
| | | -64 - +63 | | 00 1F | 0aaa aaaa | Chord Group (0 - 1) |
| 00 28 | 0aaa aaaa | Part Scale Tune for D# (0 - 127) | | | | USER, PRESET |
| | | -64 - +63 | | 00 20 | 00aa aaaa | Chord Form (0 - 63) |
| 00 29 | 0aaa aaaa | Part Scale Tune for E (0 - 127) | |-------------+-----------+----------------------------------------------------|
| | | -64 - +63 | | 00 21 | 0000 0000 | (reserve) <*> |
| 00 2A | 0aaa aaaa | Part Scale Tune for F (0 - 127) | | : | | |
| | | -64 - +63 | | 00 53 | 0000 0000 | (reserve) <*> |
| 00 2B | 0aaa aaaa | Part Scale Tune for F# (0 - 127) | | | | |
| | | -64 - +63 | |-------------+-----------+----------------------------------------------------|
| 00 2C | 0aaa aaaa | Part Scale Tune for G (0 - 127) | |# 00 54 | 0000 aaaa | |
| | | -64 - +63 | | | 0000 bbbb | Recommended Tempo (20 - 250) |
| 00 2D | 0aaa aaaa | Part Scale Tune for G# (0 - 127) | |-------------+-----------+----------------------------------------------------|
| | | -64 - +63 | | 00 56 | 0000 000a | Rolled Chord (0 - 1) |
| 00 2E | 0aaa aaaa | Part Scale Tune for A (0 - 127) | | | | OFF, ON |
| | | -64 - +63 | | 00 57 | 0000 00aa | Rolled Chord Type (0 - 2) |
| 00 2F | 0aaa aaaa | Part Scale Tune for A# (0 - 127) | | | | UP, DOWN, ALTERNATE |
| | | -64 - +63 | |-------------+----------------------------------------------------------------|
| 00 30 | 0aaa aaaa | Part Scale Tune for B (0 - 127) | | 00 00 00 58 | Total Size |
| | | -64 - +63 | +——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+
|-------------+----------------------------------------------------------------|
| 00 00 00 31 | Total Size |
+——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+ ❍Arpeggio Common
+——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+
❍Performance Zone | Offset | |
| Address | Description |
+——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+ |—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————|
| Offset | | |# 00 00 | 0000 aaaa | |
| Address | Description | | | 0000 bbbb | End Step (1 — 32) |
|—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————| |—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————|
| 00 00 | 0000 0000 | (reserve) <*> | |# 00 00 | 0000 aaaa | |
| | | | | | 0000 bbbb | End Step (1 - 32) |
| 00 01 | 0000 000a | Zone Switch (0 - 1) | |-------------+-----------+----------------------------------------------------|
| | | OFF, ON | | 00 02 | 0aaa aaaa | Arpeggio Name 1 (32 - 127) |
| 00 02 | 0000 0000 | (reserve) <*> | | | | |
| | | | | 00 03 | 0aaa aaaa | Arpeggio Name 2 (32 - 127) |
|-------------+-----------+----------------------------------------------------| | | | |
|# 00 03 | 0000 aaaa | | | 00 04 | 0aaa aaaa | Arpeggio Name 3 (32 - 127) |
| | 0000 bbbb | External Bank Select MSB (CC# 0) (0 - 128) | | | | |
| | | 0 - 127, NO-SEND | | 00 05 | 0aaa aaaa | Arpeggio Name 4 (32 - 127) |
| 00 05 | 0aaa aaaa | External Bank Select LSB (CC# 32) (0 - 127) | | | | |
|# 00 06 | 0000 aaaa | | | 00 06 | 0aaa aaaa | Arpeggio Name 5 (32 - 127) |
| | 0000 bbbb | External Program Number (PC) (0 - 128) | | | | |
| | | 0 - 127, NO-SEND | | 00 07 | 0aaa aaaa | Arpeggio Name 6 (32 - 127) |
|#
| 00 08 || 0000
0000 bbbb
aaaa || External Level (CC# 7) (0 - 128)| | |
| 00 08 || 0aaa aaaa| | Arpeggio Name 7 |
(32 - 127) |
| | | 0 - 127, NO-SEND | | | | |
|# 00 0A | 0000 aaaa | | | 00 09 | 0aaa aaaa | Arpeggio Name 8 (32 - 127) |
| | 0000 bbbb | External Pan (CC# 10) (0 - 128) | | | | |
| | | L64 - 63R, NO-SEND | | 00 0A | 0aaa aaaa | Arpeggio Name 9 (32 - 127) |
|-------------+-----------+----------------------------------------------------| | | | |
| 00 0C | 0aaa aaaa | Keyboard Range Lower (0 - 127) | | 00 0B | 0aaa aaaa | Arpeggio Name 10 (32 - 127) |
| | | C-1 - UPPER | | | | |
| 00 0D | 0aaa aaaa | Keyboard Range Upper (0 - 127) | | 00 0C | 0aaa aaaa | Arpeggio Name 11 (32 - 127) |
| | | LOWER - G9 | | | | |
|-------------+-----------+----------------------------------------------------| | 00 0D | 0aaa aaaa | Arpeggio Name 12 (32 - 127) |
| 00 0E | 0000 000a | Control Bender (0 - 1) | | | | |
| | | OFF, ON | | 00 0E | 0aaa aaaa | Arpeggio Name 13 (32 - 127) |
| 00 0F | 0000 0000 | (reserve) <*> | | | | |
| | | | | 00 0F | 0aaa aaaa | Arpeggio Name 14 (32 - 127) |
| 00 10 | 0000 000a | Control Modulation (0 - 1) | | | | |
| | | OFF, ON | | 00 10 | 0aaa aaaa | Arpeggio Name 15 (32 - 127) |
| 00 11 | 0000 000a | Control Hold Pedal (0 - 1) | | | | |
| | | OFF, ON | | 00 11 | 0aaa aaaa | Arpeggio Name 16 (32 - 127) |
| 00 12 | 0000 000a | Control Pedal (0 - 1) | | | | |
| | | OFF, ON | |-------------+----------------------------------------------------------------|
| 00 13 | 0000 0000 | (reserve) <*> | | 00 00 00 12 | Total Size |
| | | | +——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+
| 00 14 | 0000 000a | Control D Beam (0 - 1) |
| | | OFF, ON |
| 00 15 | 0000 0000 | (reserve) <*> | ❍Arpeggio Pattern
| : | | |
| 00 1A | 0000 0000 | (reserve) <*> | +——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+
| | | | | Offset | |
|-------------+----------------------------------------------------------------| | Address | Description |
| 00 00 00 1B | Total Size | |—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————|
+——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+ |# 00 00 | 0000 aaaa | |
| | 0000 bbbb | Original Note (0 — 128) |
|—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————|
❍Performance Controller |# 00 00 | 0000 aaaa | |
| | 0000 bbbb | Original Note (0 - 128) |
+——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+ |-------------+-----------+----------------------------------------------------|
| Offset | | |# 00 02 | 0000 aaaa | |
| Address | Description | | | 0000 bbbb | Step1 Data (0 - 128) |
|—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————| |# 00 04 | 0000 aaaa | |
| 00 00 | 0000 0000 | (reserve) <*> | | | 0000 bbbb | Step2 Data (0 - 128) |
| | | | |# 00 06 | 0000 aaaa | |
| 00 01 || 0aaa aaaa| | Beam Assign CC01 - CC31, CC33 (0 - 104)| |
- CC95, |
|# 00 08 || 0000
0000 bbbb
aaaa || Step3 Data (0 - 128) ||
| | | BEND-UP, BEND-DOWN, | | | 0000 bbbb | Step4 Data (0 - 128) |
| | | START/STOP, TAP-TEMPO, | |# 00 0A | 0000 aaaa | |
| | | ARP-GRID, ARP-DUR, ARP-MOTIF, | | | 0000 bbbb | Step5 Data (0 - 128) |
| | | ARP-OCT-UP, ARP-OCT-DW, ARP_STEP, | |# 00 0C | 0000 aaaa | |
| | | AFT | | | 0000 bbbb | Step6 Data (0 - 128) |
| 00 02 | 0aaa aaaa | Beam Range Lower (0 - 127) | |# 00 0E | 0000 aaaa | |
| 00 03 | 0aaa aaaa | Beam Range Upper (0 - 127) | | | 0000 bbbb | Step7 Data (0 - 128) |
| 00 04 | 0000 0000 | (reserve) <*> | |# 00 10 | 0000 aaaa | |
| : | | | | | 0000 bbbb | Step8 Data (0 - 128) |
| 00 0C | 0000 0000 | (reserve) <*> | |# 00 12 | 0000 aaaa | |
| | | | | | 0000 bbbb | Step9 Data (0 - 128) |
|-------------+-----------+----------------------------------------------------| |# 00 14 | 0000 aaaa | |
| 00 0D | 0000 0000 | (reserve) <*> | | | 0000 bbbb | Step10 Data (0 - 128) |
| | | | |# 00 16 | 0000 aaaa | |
| 00 0E | 0aaa aaaa | Arp/Ptn Grid (0 - 8) | | | 0000 bbbb | Step11 Data (0 - 128) |
| | | 04_, 08_, 08L, 08H, 08t, | |# 00 18 | 0000 aaaa | |
| | | 16_, 16L, 16H, 16t | | | 0000 bbbb | Step12 Data (0 - 128) |
| 00 0F | 0aaa aaaa | Arp/Ptn Duration (0 - 9) | |# 00 1A | 0000 aaaa | |
| | | 30, 40, 50, 60, 70, 80, 90, | | | 0000 bbbb | Step13 Data (0 - 128) |
| | | 100, 120, FUL | |# 00 1C | 0000 aaaa | |
| 00 10 | 0000 000a | Arpeggio Switch (0 - 1) | | | 0000 bbbb | Step14 Data (0 - 128) |
| | | OFF, ON | |# 00 1E | 0000 aaaa | |
| 00 11 | 0aaa aaaa | Arpeggio Bank (0 - 1) | | | 0000 bbbb | Step15 Data (0 - 128) |
| | | USER, PRESET | |# 00 20 | 0000 aaaa | |
| 00 12 | 0aaa aaaa | Arpeggio Style (0 - 127) | | | 0000 bbbb | Step16 Data (0 - 128) |
| | | 1 - 128 | |# 00 22 | 0000 aaaa | |
| 00 13 | 0aaa aaaa | Arpeggio Motif (0 - 11) | | | 0000 bbbb | Step17 Data (0 - 128) |
| | | UP/L, UP/H, UP/_, dn/L, dn/H, | |# 00 24 | 0000 aaaa | |
227
Implementação MIDI
228
Implementação MIDI
229
Implementação MIDI
230
Implementação MIDI
231
Implementação MIDI
232
Implementação MIDI
|# 00 30 | 0000 aaaa | | | 01 01 | 000a aaaa | LFO2 Delay Time Keyfollow (54 - 74) |
| | 0000 bbbb | | | | | -100 - +100 |
| | 0000 cccc | | | 01 02 | 0000 00aa | LFO2 Fade Mode (0 - 3) |
| | 0000 dddd | Wave Number R (0 - 16384) | | | | ON-IN, ON-OUT, OFF-IN, OFF-OUT |
| | | OFF, 1 - 16384 | | 01 03 | 0aaa aaaa | LFO2 Fade Time (0 - 127) |
| 00 34 | 0000 00aa | Wave Gain (0 - 3) | | 01 04 | 0000 000a | LFO2 Key Trigger (0 - 1) |
| | | -6, 0, +6, +12 [dB] | | | | OFF, ON |
| 00 35 | 0000 000a | Wave FXM Switch (0 - 1) | | 01 05 | 0aaa aaaa | LFO2 Pitch Depth (1 - 127) |
| | | OFF, ON | | | | -63 - +63 |
| 00 36 | 0000 00aa | Wave FXM Color (0 - 3) | | 01 06 | 0aaa aaaa | LFO2 TVF Depth (1 - 127) |
| | | 1 - 4 | | | | -63 - +63 |
| 00 37 | 000a aaaa | Wave FXM Depth (0 - 16) | | 01 07 | 0aaa aaaa | LFO2 TVA Depth (1 - 127) |
| 00 38 | 0000 000a | Wave Tempo Sync (0 - 1) | | | | -63 - +63 |
| | | OFF, ON | | 01 08 | 0aaa aaaa | LFO2 Pan Depth (1 - 127) |
| 00 39 | 00aa aaaa | Wave Pitch Keyfollow (44 - 84) | | | | -63 - +63 |
| | | -200 - +200 | |-------------+-----------+----------------------------------------------------|
|-------------+-----------+----------------------------------------------------| | 01 09 | 0000 aaaa | LFO Step Type (0 - 1) |
| 00 3A | 000a aaaa | Pitch Env Depth (52 - 76) | | 01 0A | 0aaa aaaa | LFO Step1 (28 - 100) |
| | | -12 - +12 | | | | -36 - +36 |
| 00 3B | 0aaa aaaa | Pitch Env Velocity Sens (1 - 127) | | 01 0B | 0aaa aaaa | LFO Step2 (28 - 100) |
| | | -63 - +63 | | | | -36 - +36 |
| 00 3C | 0aaa aaaa | Pitch Env Time 1 Velocity Sens (1 - 127) | | 01 0C | 0aaa aaaa | LFO Step3 (28 - 100) |
| | | -63 - +63 | | | | -36 - +36 |
| 00 3D | 0aaa aaaa | Pitch Env Time 4 Velocity Sens (1 - 127) | | 01 0D | 0aaa aaaa | LFO Step4 (28 - 100) |
| | | -63 - +63 | | | | -36 - +36 |
| 00 3E | 000a aaaa | Pitch Env Time Keyfollow (54 - 74) | | 01 0E | 0aaa aaaa | LFO Step5 (28 - 100) |
| | | -100 - +100 | | | | -36 - +36 |
| 00 3F | 0aaa aaaa | Pitch Env Time 1 (0 - 127) | | 01 0F | 0aaa aaaa | LFO Step6 (28 - 100) |
| 00 40 | 0aaa aaaa | Pitch Env Time 2 (0 - 127) | | | | -36 - +36 |
| 00 41 | 0aaa aaaa | Pitch Env Time 3 (0 - 127) | | 01 10 | 0aaa aaaa | LFO Step7 (28 - 100) |
| 00 42 | 0aaa aaaa | Pitch Env Time 4 (0 - 127) | | | | -36 - +36 |
| 00 43 | 0aaa aaaa | Pitch Env Level 0 (1 - 127) | | 01 11 | 0aaa aaaa | LFO Step8 (28 - 100) |
| | | -63 - +63 | | | | -36 - +36 |
| 00 44 | 0aaa aaaa | Pitch Env Level 1 (1 - 127) | | 01 12 | 0aaa aaaa | LFO Step9 (28 - 100) |
| | | -63 - +63 | | | | -36 - +36 |
| 00 45 | 0aaa aaaa | Pitch Env Level 2 (1 - 127) | | 01 13 | 0aaa aaaa | LFO Step10 (28 - 100) |
| | | -63 - +63 | | | | -36 - +36 |
| 00 46 | 0aaa aaaa | Pitch Env Level 3 (1 - 127) | | 01 14 | 0aaa aaaa | LFO Step11 (28 - 100) |
| | | -63 - +63 | | | | -36 - +36 |
| 00 47 | 0aaa aaaa | Pitch Env Level 4 (1 - 127) | | 01 15 | 0aaa aaaa | LFO Step12 (28 - 100) |
| | | -63 - +63 | | | | -36 - +36 |
|-------------+-----------+----------------------------------------------------| | 01 16 | 0aaa aaaa | LFO Step13 (28 - 100) |
| 00 48 | 0000 0aaa | TVF Filter Type (0 - 6) | | | | -36 - +36 |
| | | OFF, LPF, BPF, HPF, PKG, LPF2, | | 01 17 | 0aaa aaaa | LFO Step14 (28 - 100) |
| | | LPF3 | | | | -36 - +36 |
| 00 49 | 0aaa aaaa | TVF Cutoff Frequency (0 - 127) | | 01 18 | 0aaa aaaa | LFO Step15 (28 - 100) |
| 00 4A | 00aa aaaa | TVF Cutoff Keyfollow (44 - 84) | | | | -36 - +36 |
| | | -200 - +200 | | 01 19 | 0aaa aaaa | LFO Step16 (28 - 100) |
| 00 4B | 0000 0aaa | TVF Cutoff Velocity Curve (0 - 7) | | | | -36 - +36 |
| | | FIXED, 1 - 7 | |-------------+----------------------------------------------------------------|
| 00 4C | 0aaa aaaa | TVF Cutoff Velocity Sens (1 - 127) | | 00 00 01 1A | Total Size |
| | | -63 - +63 | +——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+
| 00 4D | 0aaa aaaa | TVF Resonance (0 - 127) |
| 00 4E | 0aaa aaaa | TVF Resonance Velocity Sens (1 - 127) |
| | | -63 - +63 | ❍Rhythm Common
| 00 4F | 0aaa aaaa | TVF Env Depth (1 - 127) |
| | | -63 - +63 | +——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+
| 00 50 | 0000 0aaa | TVF Env Velocity Curve (0 - 7) | | Offset | |
| | | FIXED, 1 - 7 | | Address | Description |
| 00 51 | 0aaa aaaa | TVF Env Velocity Sens (1 - 127) | |—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————|
| | | -63 - +63 | | 00 00 | 0aaa aaaa | Rhythm Name 1 (32 - 127) |
| 00 52 | 0aaa aaaa | TVF Env Time 1 Velocity Sens (1 - 127) | | | | 32 - 127 [ASCII] |
| | | -63 - +63 | | 00 01 | 0aaa aaaa | Rhythm Name 2 (32 - 127) |
| 00 53 | 0aaa aaaa | TVF Env Time 4 Velocity Sens (1 - 127) | | | | 32 - 127 [ASCII] |
| | | -63 - +63 | | 00 02 | 0aaa aaaa | Rhythm Name 3 (32 - 127) |
| 00 54 | 000a aaaa | TVF Env Time Keyfollow (54 - 74) | | | | 32 - 127 [ASCII] |
|
| 00 55 || 0aaa aaaa| | TVF Env Time 1 -100 -(0+100 | |
- 127) |
| 00 03 || 0aaa aaaa| | Rhythm Name 4 (32 - 127)
32 - 127 [ASCII] | |
| 00 56 | 0aaa aaaa | TVF Env Time 2 (0 - 127) | | 00 04 | 0aaa aaaa | Rhythm Name 5 (32 - 127) |
| 00 57 | 0aaa aaaa | TVF Env Time 3 (0 - 127) | | | | 32 - 127 [ASCII] |
| 00 58 | 0aaa aaaa | TVF Env Time 4 (0 - 127) | | 00 05 | 0aaa aaaa | Rhythm Name 6 (32 - 127) |
| 00 59 | 0aaa aaaa | TVF Env Level 0 (0 - 127) | | | | 32 - 127 [ASCII] |
| 00 5A | 0aaa aaaa | TVF Env Level 1 (0 - 127) | | 00 06 | 0aaa aaaa | Rhythm Name 7 (32 - 127) |
| 00 5B | 0aaa aaaa | TVF Env Level 2 (0 - 127) | | | | 32 - 127 [ASCII] |
| 00 5C | 0aaa aaaa | TVF Env Level 3 (0 - 127) | | 00 07 | 0aaa aaaa | Rhythm Name 8 (32 - 127) |
| 00 5D | 0aaa aaaa | TVF Env Level 4 (0 - 127) | | | | 32 - 127 [ASCII] |
|-------------+-----------+----------------------------------------------------| | 00 08 | 0aaa aaaa | Rhythm Name 9 (32 - 127) |
| 00 5E | 000a aaaa | Bias Level (54 - 74) | | | | 32 - 127 [ASCII] |
| | | -100 - +100 | | 00 09 | 0aaa aaaa | Rhythm Name 10 (32 - 127) |
| 00 5F | 0aaa aaaa | Bias Position (0 - 127) | | | | 32 - 127 [ASCII] |
| | | C-1 - G9 | | 00 0A | 0aaa aaaa | Rhythm Name 11 (32 - 127) |
| 00 60 | 0000 00aa | Bias Direction (0 - 3) | | | | 32 - 127 [ASCII] |
| | | LOWER, UPPER, LOWER&UPPER, ALL | | 00 0B | 0aaa aaaa | Rhythm Name 12 (32 - 127) |
| 00 61 | 0000 0aaa | TVA Level Velocity Curve (0 - 7) | | | | 32 - 127 [ASCII] |
| | | FIXED, 1 - 7 | |-------------+-----------+----------------------------------------------------|
| 00 62 | 0aaa aaaa | TVA Level Velocity Sens (1 - 127) | | 00 0C | 0aaa aaaa | Rhythm Level (0 - 127) |
| | | -63 - +63 | | 00 0D | 0000 0000 | (reserve) <*> |
| 00 63 | 0aaa aaaa | TVA Env Time 1 Velocity Sens (1 - 127) | |# 00 0E | 0000 0000 | |
| | | -63 - +63 | | | 0000 0000 | (reserve) <*> |
| 00 64 | 0aaa aaaa | TVA Env Time 4 Velocity Sens (1 - 127) | | 00 10 | 0000 0000 | (reserve) <*> |
| | | -63 - +63 | |-------------+-----------+----------------------------------------------------|
| 00 65 | 000a aaaa | TVA Env Time Keyfollow (54 - 74) | | 00 11 | 0000 aaaa | Rhythm Output Assign (0 - 13) |
| | | -100 - +100 | | | | MFX, A, B, ---, ---, |
| 00 66 | 0aaa aaaa | TVA Env Time 1 (0 - 127) | | | | 1, 2, 3, 4, ---, ---, ---, ---, |
| 00 67 | 0aaa aaaa | TVA Env Time 2 (0 - 127) | | | | TONE |
| 00 68 | 0aaa aaaa | TVA Env Time 3 (0 - 127) | |-------------+----------------------------------------------------------------|
| 00 69 | 0aaa aaaa | TVA Env Time 4 (0 - 127) | | 00 00 00 12 | Total Size |
| 00 6A | 0aaa aaaa | TVA Env Level 1 (0 - 127) | +——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+
| 00 6B | 0aaa aaaa | TVA Env Level 2 (0 - 127) |
| 00 6C | 0aaa aaaa | TVA Env Level 3 (0 - 127) |
|-------------+-----------+----------------------------------------------------| ❍Rhythm Common MFX
| 00 6D | 0000 aaaa | LFO1 Waveform (0 - 12) |
| | | SIN, TRI, SAW-UP, SAW-DW, SQR, | +——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+
| | | RND, BEND-UP, BEND-DW, TRP, S&H, | | Offset | |
| | | CHS, VSIN, STEP | | Address | Description |
|# 00 6E | 0000 aaaa | | |—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————|
| | 0000 bbbb | LFO1 Rate (0 - 149) | | 00 00 | 0aaa aaaa | MFX Type (0 - 127) |
| | | 0 - 127, MUSICAL-NOTES | | 00 01 | 0aaa aaaa | MFX Dry Send Level (0 - 127) |
| 00 70 | 0000 0aaa | LFO1 Offset (0 - 4) | | 00 02 | 0aaa aaaa | MFX Chorus Send Level (0 - 127) |
|
| 00 71 || 0aaa aaaa| | LFO1 Rate Detune -100, -50, 0, +50,(0 +100
- 127)| | | 03 | 0000
00 04 0aaa 00aa
aaaa | MFX Output
Reverb Send Level
Assign (0(0- -127)
3) ||
| 00 72 | 0aaa aaaa | LFO1 Delay Time (0 - 127) | | | | A, B, ---, --- |
| 00 73 | 000a aaaa | LFO1 Delay Time Keyfollow (54 - 74) | |-------------+-----------+----------------------------------------------------|
| | | -100 - +100 | | 00 05 | 0aaa aaaa | MFX Control 1 Source (0 - 101) |
| 00 74 | 0000 00aa | LFO1 Fade Mode (0 - 3) | | | | OFF, CC01 - CC31, CC33 - CC95, |
| | | ON-IN, ON-OUT, OFF-IN, OFF-OUT | | | | BEND, AFT, SYS1 - SYS4 |
| 00 75 | 0aaa aaaa | LFO1 Fade Time (0 - 127) | | 00 06 | 0aaa aaaa | MFX Control 1 Sens (1 - 127) |
| 00 76 | 0000 000a | LFO1 Key Trigger (0 - 1) | | | | -63 - +63 |
| | | OFF, ON | | 00 07 | 0aaa aaaa | MFX Control 2 Source (0 - 101) |
| 00 77 | 0aaa aaaa | LFO1 Pitch Depth (1 - 127) | | | | OFF, CC01 - CC31, CC33 - CC95, |
| | | -63 - +63 | | | | BEND, AFT, SYS1 - SYS4 |
| 00 78 | 0aaa aaaa | LFO1 TVF Depth (1 - 127) | | 00 08 | 0aaa aaaa | MFX Control 2 Sens (1 - 127) |
| | | -63 - +63 | | | | -63 - +63 |
| 00 79 | 0aaa aaaa | LFO1 TVA Depth (1 - 127) | | 00 09 | 0aaa aaaa | MFX Control 3 Source (0 - 101) |
| | | -63 - +63 | | | | OFF, CC01 - CC31, CC33 - CC95, |
| 00 7A | 0aaa aaaa | LFO1 Pan Depth (1 - 127) | | | | BEND, AFT, SYS1 - SYS4 |
| | | -63 - +63 | | 00 0A | 0aaa aaaa | MFX Control 3 Sens (1 - 127) |
| 00 7B | 0000 aaaa | LFO2 Waveform (0 - 12) | | | | -63 - +63 |
| | | SIN, TRI, SAW-UP, SAW-DW, SQR, | | 00 0B | 0aaa aaaa | MFX Control 4 Source (0 - 101) |
| | | RND, BEND-UP, BEND-DW, TRP, S&H, | | | | OFF, CC01 - CC31, CC33 - CC95, |
| | | CHS, VSIN, STEP | | | | BEND, AFT, SYS1 - SYS4 |
|# 00 7C | 0000 aaaa | | | 00 0C | 0aaa aaaa | MFX Control 4 Sens (1 - 127) |
| | 0000 bbbb | LFO2 Rate (0 - 149) | | | | -63 - +63 |
| | | 0 - 127, MUSICAL-NOTES | |-------------+-----------+----------------------------------------------------|
| 00 7E | 0000 0aaa | LFO2 Offset (0 - 4) | | 00 0D | 000a aaaa | MFX Control Assign 1 (0 - 16) |
| | | -100, -50, 0, +50, +100 | | | | OFF, 1 - 16 |
| 00 7F | 0aaa aaaa | LFO2 Rate Detune (0 - 127) | | 00 0E | 000a aaaa | MFX Control Assign 2 (0 - 16) |
| 01 00 | 0aaa aaaa | LFO2 Delay Time (0 - 127) | | | | OFF, 1 - 16 |
| 00 0F | 000a aaaa | MFX Control Assign 3 (0 - 16) |
233
Implementação MIDI
234
Implementação MIDI
235
Implementação MIDI
236
Implementação MIDI
237
Implementação MIDI
|—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————|
|
|
40 2x 40 | 0aaa aaaa | CC1 Pitch Control
| |
(40 — 88) |
—24 — +24 [semitone] |
6. Supplementary Material
| 40 2x 41 | 0aaa aaaa | CC1 TVF Cutoff Control (0 — 127) |
| | | —9600 — +9600 [cent] |
|
|
40 2x 42 | 0aaa aaaa | CC1 Amplitude Control
| |
(0 — 127) |
—100.0 — +100.0 [%] |
■Decimal and Hexadecimal Table
| 40 2x 43 | 0aaa aaaa | CC1 LFO1 Rate Control (0 — 127) |
| | | —10.0 — +10.0 [Hz] | (An “H” is appended to the end of numbers in hexadecimal notation.)
| 40 2x 44 | 0aaa aaaa | CC1 LFO1 Pitch Control (0 — 127) | In MIDI documentation, data values and addresses/sizes of Exclusive messages, etc. are
| | | 0 — 600 [cent] |
| 40 2x 45 | 0aaa aaaa | CC1 LFO1 TVF Depth (0 — 127) | expressed as hexadecimal values for each 7 bits.
| | | 0 — 2400 [cent] |
| 40 2x 46 | 0aaa aaaa | CC1 LFO1 TVA Depth (0 — 127) | The following table shows how these correspond to decimal numbers.
| | | 0 — 100.0 [%] |
| 40 2x 47 | 0aaa aaaa | CC1 LFO2 Rate Control (0 — 127) |
| | | —10.0 — +10.0 [Hz] |
| 40 2x 48 | 0aaa aaaa | CC1 LFO2 Pitch Control (0 — 127) | +——————+——————++——————+——————++——————+——————++——————+——————+
| | | 0 — 600 [cent] | | D | H || D | H || D | H || D | H |
| 40 2x 49 | 0aaa aaaa | CC1 LFO2 TVF Depth (0 — 127) | +——————+——————++——————+——————++——————+——————++——————+——————+
| | | 0 — 2400 [cent] | | 0 | 00H || 32 | 20 H || 64 | 40H || 96 | 6 0H |
| 40 2x 4A | 0aaa aaaa | CC1 LFO2 TVA Depth (0 — 127) | | 1 | 01H || 33 | 21 H || 65 | 41H || 97 | 6 1H |
| | | 0 — 100.0 [%] |
|—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————| | 2 | 03H
3 02H || 34 | 23
35 22 H || 66 | 43H
67 42H || 98 | 6 3H
99 2H |
| 40 2x 50 | 0aaa aaaa | CC2 Pitch Control (40 — 88) |
| | | —24 — +24 [semitone] | | 4 | 04H || 36 | 24H || 68 | 44H || 100 | 64H |
| 40 2x 51 | 0aaa aaaa | CC2 TVF Cutoff Control (0 — 127) | | 5 | 05H || 37 | 25H || 69 | 45H || 101 | 65H |
| | | —9600 — +9600 [cent] | | 6 | 06H || 38 | 26H || 70 | 46H || 102 | 66H |
| 40 2x 52 | 0aaa aaaa | CC2 Amplitude Control (0 — 127) |
| | | —100.0 — +100.0 [%] | | 7 | 07H || 39 | 27H || 71 | 47H || 103 | 67H |
| 40 2x 53 | 0aaa aaaa | CC2 LFO1 Rate Control (0 — 127) | | 8 | 08H || 40 | 28H || 72 | 48H || 104 | 68H |
| | | —10.0 — +10.0 [Hz] | | 9 | 09H || 41 | 29H || 73 | 49H || 105 | 69H |
| 40 2x 54 | 0aaa aaaa | CC2 LFO1 Pitch Control (0 — 127) | | 10 | 0AH || 42 | 2AH || 74 | 4AH || 106 | 6AH |
| | | 0 — 600 [cent] | | 11 | 0BH || 43 | 2BH || 75 | 4BH || 107 | 6BH |
| 40 2x 55 | 0aaa aaaa | CC2 LFO1 TVF Depth (0 — 127) |
| | | 0 — 2400 [cent] | | 12 | 0CH || 44 | 2CH || 76 | 4CH || 108 | 6CH |
| 40 2x 56 | 0aaa aaaa | CC2 LFO1 TVA Depth (0 — 127) | | 13 | 0DH || 45 | 2DH || 77 | 4DH || 109 | 6DH |
| | | 0 — 100.0 [%] | | 14 | 0EH || 46 | 2EH || 78 | 4EH || 110 | 6EH |
| 40 2x 57 | 0aaa aaaa | CC2 LFO2 Rate Control (0 — 127) | | 15 | 0FH || 47 | 2FH || 79 | 4FH || 111 | 6FH |
| | | —10.0 — +10.0 [Hz] | | 16 | 10H || 48 | 30H || 80 | 50H || 112 | 70H |
| 40 2x 58 | 0aaa aaaa | CC2 LFO2 Pitch Control (0 — 127) |
| | | 0 — 600 [cent] | | 17 | 11H || 49 | 31H || 81 | 51H || 113 | 71H |
| 40 2x 59 | 0aaa aaaa | CC2 LFO2 TVF Depth (0 — 127) | | 18 | 12H || 50 | 32H || 82 | 52H || 114 | 72H |
| | | 0 — 2400 [cent] | | 19 | 13H || 51 | 33H || 83 | 53H || 115 | 73H |
| 40 2x 5A | 0aaa aaaa | CC2 LFO2 TVA Depth (0 — 127) | | 20 | 14H || 52 | 34H || 84 | 54H || 116 | 74H |
| | | 0 — 100.0 [%] | | 21 | 15H || 53 | 35H || 85 | 55H || 117 | 75H |
+——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+
x: BLOCK NUMBER (0-F) | 22 | 16H || 54 | 36H || 86 | 56H || 118 | 76H |
| 23 | 17H || 55 | 37H || 87 | 57H || 119 | 77H |
Part 1 (MIDI ch = 1) x = 1 | 24 | 18H || 56 | 38H || 88 | 58H || 120 | 78H |
Part 2 (MIDI ch = 2) x = 2 | 25 | 19H || 57 | 39H || 89 | 59H || 121 | 79H |
: : : | 26 | 1AH || 58 | 3AH || 90 | 5AH || 122 | 7AH |
Part 9 (MIDI ch =
9) x = 9 | 27 | 1BH || 59 | 3BH || 91 | 5BH || 123 | 7BH |
Part10 (MIDI ch =
10) x = 0 | 28 | 1CH || 60 | 3CH || 92 | 5CH || 124 | 7CH |
Part11 (MIDI ch =
11) x = A | 29 | 1DH || 61 | 3DH || 93 | 5DH || 125 | 7DH |
Part12 (MIDI ch =
12) x = B | 30 | 1EH || 62 | 3EH || 94 | 5EH || 126 | 7EH |
: : : | 31 | 1FH || 63 | 3FH || 95 | 5FH || 127 | 7FH |
Part16 (MIDI ch = 16) x = F +——————+——————++——————+——————++——————+——————++——————+——————+
D: decimal
❍Drum Setup Parameter H: hexadecimal
+——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+
| Start | |
* Decimal values such as MIDI channel, bank select, and program change are listed as one
|—————————————+————
| Address | ————————————————————
Description
————————————————————————————————————————
| | greater than the values given in the above table.
| 41 m0 00 | 0aaa aaaa | Drum Map Name 1 (32 — 127) |
| | | 32 — 127 [ASCII] | * A 7-bit byte can express data in the range of 128 steps. For data where greater precision
| 41 m0 01 | 0aaa aaaa | Drum Map Name 2 (32 — 127) |
| | | 32 — 127 [ASCII] | is required, we must use two or more bytes. For example, two hexadecimal numbers aa
| 41 m0 02 | 0aaa aaaa | Drum Map Name 3 (32 — 127) |
| | | 32 — 127 [ASCII] | bbH expressing two 7-bit bytes would indicate a value of aa x 128+bb.
| 41 m0 03 | 0aaa aaaa | Drum Map Name 4 (32 — 127) |
| | | 32 — 127 [ASCII] | * In the case of values which have a +/- sign, 00H = -64, 40H = +/-0, and 7FH = +63, so
| 41 m0 04 | 0aaa aaaa | Drum Map Name 5 (32 — 127) | that the decimal expression would be 64 less than the value given in the above chart. In
| | | 32 — 127 [ASCII] |
| 41 m0 05 | 0aaa aaaa | Drum Map Name 6 (32 — 127) | the case of two types, 00 00H = - 8192, 40 00H = +/-0, and 7F 7FH = +8191. For example, if
| | | 32 — 127 [ASCII] |
| 41 m0 06 | 0aaa aaaa | Drum Map Name 7 (32 — 127) | aa bbH were expressed as decimal, this would be aa bbH - 40 00H = aa x 128+bb - 64 x
| | | 32 — 127 [ASCII] |
| 41 m0 07 | 0aaa aaaa | Drum Map Name 8 (32 — 127) | 128.
| | | 32 — 127 [ASCII] |
| 41 m0 08 | 0aaa aaaa | Drum Map Name 9 (32 — 127) | * Data marked “Use nibbled data” is expressed in hexadecimal in 4-bit units. A value
| | | 32 — 127 [ASCII] | expressed as a 2-byte nibble 0a 0bH has the value of a x 16+b.
| 41 m0 09 | 0aaa aaaa | Drum Map Name 10 (32 — 127) |
| | | 32 — 127 [ASCII] |
| 41 m0 0A | 0aaa aaaa | Drum Map Name 11 (32 — 127) |
|
|
| |
41 m0 0B | 0aaa aaaa | Drum Map Name 12
32 — 127 [ASCII] |
(32 — 127) |
<Example1> What is the decimal expression of 5AH?
| | | 32 — 127 [ASCII] | From the preceding table, 5AH = 90
|—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————|
| 41 m1 rr | 0aaa aaaa | Play Note Number (0 — 127) |
| 41 m2 rr | 0aaa aaaa | Level (0 — 127) |
| 41 m3 rr | 0aaa aaaa | Assign Group Number (0 — 127) | <Example2> What is the decimal expression of the value 12 34H given as
| | | NON, 1 — 127 |
| 41 m4 rr | 0aaa aaaa | Panpot (0 — 127) |
| | | RAMDOM, L63 — 63R | hexadecimal for each 7 bits?
| 41 m5 rr | 0aaa aaaa | Reverb Send Level (0 — 127) |
| | | 0.0 — 1.0 | From the preceding table, since 12H = 18 and 34H = 52
| 41 m6 rr | 0aaa aaaa | Chorus Send Level (0 — 127) |
| | | 0.0 — 1.0 | 18 x 128+52 = 2356
| 41 m7 rr | 0000 000a | Rx. Note Off (0 — 1) |
| | | OFF, ON |
|
|
41 m8 rr | 0000 000a | Rx. Note On
| |
(0 — 1) |
OFF, ON |
<Example3> What is the decimal expression of the nibbled value 0A 03 09
|—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————|
m: Map number (0 = MAP1, 1 = MAP2) 0D?
rr: drum part note number (00H-7FH) From the preceding table, since 0AH = 10, 03H = 3, 09H = 9, 0DH = 13
((10 x 16+3) x 16+9) x 16+13 = 41885
16 ) 1258
16 ) 78 ...10
16 ) 4 ...14
0 ... 4
Since from the preceding table, 0 = 00H, 4 = 04H, 14 = 0EH, 10 = 0AH, the result is: 00 04 0E
0AH.
238
Implementação MIDI
If the Pitch Bend Sensitivity is set to 2 semitones, -8192 (00 00H) will cause the pitch to <Example> Setting CHORUS TYPE of PERFORMANCE COMMON to
change -200 cents, so in this case -200 x (-3072) ÷ (-8192) = -75 cents of Pitch Bend is being DELAY (DT1)
applied to MIDI channel 11.
According to the Parameter Address Map (p. 222), the start address of Temporary
Performance is 10 00 00 00H, the offset address of CHORUS at PERFORMANCE COMMON
<Example4> B3 64 00 65 00 06 0C 26 00 64 7F 65 7F is 04 00H, and the address of CHORUS TYPE is 00 00H. Therefore the address of CHORUS
BnH is the Control Change status, and n is the MIDI channel number. For Control Changes, TYPE of PERFORMANCE COMMON is;
the 2nd byte is the control number, and the 3rd byte is the value. In a case in which two or
more messages consecutive messages have the same status, MIDI has a provision called 10 00 00 00H
“running status” which allows the status byte of the second and following messages to be 04 00H
+) 00 00H
omitted. Thus, the above messages have the following meaning. 10 00 04 00H
B3 6400 MIDIch.4,lowerbyte of RPN parameternumber: 00H DELAY has the value of 02H.
(B3) 65 00 (MIDIch.4) upper byte of RPN parameter number: 00H So the system exclusive message should be sent is;
(B3) 060C (MIDIch.4)upperbyteofparametervalue: 0CH
(B3) 2600 (MIDIch.4)lowerbyteofparametervalue: 00H F0 41 10 000015 12 10000400 02 ?? F7
(B3) 64 7F (MIDIch.4) lower byte of RPN parameter number: 7FH (1) (2) (3) (4) (5) address data checksum (6)
(B3) 65 7F (MIDIch.4) upper byte of RPN parameter number: 7FH
(1)ExclusiveStatus (2)ID(Roland) (3)DeviceID(17)
In other words, the above messages specify a value of 0C 00H for RPN parameter number (4) Model ID (JUNO-G) (5) Command ID (DT1) (6) End of Exclusive
00 00H on MIDI channel 4, and then set the RPN parameter number to 7F 7FH.
Then calculate the checksum.
RPN parameter number 00 00H is Pitch Bend Sensitivity, and the MSB of the value indicates
semitone units, so a value of 0CH = 12 sets the maximum pitch bend range to +/-12 10H + 00H + 04H + 00H + 02H = 16 + 0 + 4 + 0 + 2 = 22 (sum)
semitones (1 octave). (On GS sound generators the LSB of Pitch Bend Sensitivity is ignored, 22 (sum) ÷ 128 = 0 (quotient) ... 22 (remainder)
but the LSB should be transmitted anyway (with a value of 0) so that operation will be checksum = 128 - 22 (remainder) = 106 = 6AH
correct on any device.)
This means that F0 41 10 00 00 15 12 10 00 04 00 02 6A F7 is the message should be sent.
Once the parameter number has been specified for RPN or NRPN, all Data Entry messages
transmitted on that same channel will be valid, so after the desired value has been
transmitted, it is a good idea to set the parameter number to 7F 7FH to prevent accidents.
This is the reason for the (B3) 64 7F (B3) 65 7F at the end.
It is not desirable for performance data (such as Standard MIDI File data) to contain many
events with running status as given in <Example 4>. This is because if playback is halted
during the song and then rewound or fast-forwarded, the sequencer may not be able to
transmit the correct status, and the sound generator will then misinterpret the data. Take
care to give each event its own status.
It is also necessary that the RPN or NRPN parameter number setting and the value setting
be done in the proper order. On some sequencers, events occurring in the same (or
consecutive) clock may be transmitted in an order different than the order in which they
were received. For this reason it is a good idea to slightly skew the time of each event (about
1 tick for TPQN = 96, and about 5 ticks for TPQN = 480).
239
Implementação MIDI
■The Scale Tune Feature (address: 40 1x 40) Bank Select and Program Change
The scale tune feature allows you to finely adjust the individual pitch of the notes from C
through B. Though the settings are made while working with one octave, the fine
Correspondence Chart
adjustments will affect all octaves. By making the appropriate Scale Tune settings, you can
obtain a complete variety of tuning methods other than equal temperament. As examples, Patch
three possible types of scale setting are explained below.
* The scale tune value received by the part 1 is used in Patch mode and Piano mode. G ro u p N u mb e r B a n kS el e c t P ro g r a m
MSB LSB Number
USER 001–128 87 0 1–128
❍Equal Temperament 129–256 87 1 1–128
This method of tuning divides the octave into 12 equal parts. It is currently the most widely CARD 001–128 87 32 1–128
used form of tuning, especially in occidental music. On the JUNO-G, the default settings for 129–256 87 33 1–128
the Scale Tune feature produce equal temperament. PR-A 001–128 87 64 1–128
PR-B
PR-C 001–128
001–128 87
87 65
66 1–128
1–128
❍Just Temperament (Tonic of C)
PR-D 001–128 87 67 1–128
The principal triads resound much more beautifully than with equal temperament, but this PR-E 001–128 87 68 1–128
benefit can only be obtained in one key. If transposed, the chords tend to become PR-F 001–128 87 69 1–128
ambiguous. The example given involves settings for a key in which C is the keynote. GM(2) 001–256 121 0– 1–128
EXP (SRX-01) 001– 93 0 1–
❍Arabian Scale (SRX-02) 001– 93 1 1–
: : : : :
By altering the setting for Scale Tune, you can obtain a variety of other tunings suited for
ethnic music. For example, the settings introduced below will set the unit to use the Arabian * The EXP group vary depending on the Wave Expansion Board you’ve installed. For
Scale. information about an SRX series board, refer to the Owner’s Manual that came with it.
Example Settings
Note name Equal Temperament Just Temperament (Key-tone C) Arabian Scale
Rhythm Set
C 0 0 -6 G ro u p N u mb e r B a n kS el e c t P ro g r a m
C# 0 -8 +45 MSB LSB Number
D 0 +4 -2 USER 001–032 86 0 1–32
Eb 0 +16 -12 CARD 001–032 86 32 1–32
E 0 -14 -51 PRST 001–036 86 64 1–36
F 0 -2 -8 GM(2) 001–009 120 --- 1–57
F# 0 -10 +43 EXP (SRX-01) 001– 92 0 1–
(SRX-02) 001– 92 1 1–
G 0 +2 -4 : : : : :
G# 0 +14 +47
A 0 -16 0 * The EXP group vary depending on the Wave Expansion Board you’ve installed. For
Bb 0 +14 -10 information about an SRX series board, refer to the Owner’s Manual that came with it.
B 0 -12 -49
The values in the table are given in cents. Convert these values to hexadecimal, and transmit
Performance
them as Exclusive data. G ro u p N u mb e r B a n kS el e c t P ro g r a m
For example, to set the tune (C-B) of the Part 1 Arabian Scale, send the following data: MSB LSB Number
USER 01–64 85 0 1–64
F0 41 10 42 12 40 11 40 3A 6D 3E 34 0D 38 6B 3C 6F 40 36 0F 76 F7 CARD 01–64 85 32 1–64
PRST 01–64 85 64 1–64
■ASCII Code Table * To switch multitimbres, the external MIDI device’s transmit channel needs to be
Patch Name and Performance Name, etc., of MIDI data are described the ASCII matched up with the Performance Control Channel (SYSTEM/MIDI/GENERAL) of the
code in the table below. JUNO-G.
+——————+——————+——————++——————+——————+——————++——————+——————+——————+
| D | H | Char || D | H | Char || D | H | Char |
+——————+——————+——————++——————+——————+——————++——————+——————+——————+
| 32 | 20H | SP || 64 | 40H | @ || 96 | 60H | ` |
| 33 | 21H | ! || 65 | 41H | A || 97 | 61H | a |
| 34 | 22H | “ || 66 | 42H | B || 98 | 62H | b |
| 35 | 23H | # || 67 | 43H | C || 99 | 63H | c |
| 36 | 24H | $ || 68 | 44H | D || 100 | 64H | d |
| 37 | 25H | % || 69 | 45H | E || 101 | 65H | e |
| 38 | 26H | & || 70 | 46H | F || 102 | 66H | f |
| 39 | 27H | ` || 71 | 47H | G || 103 | 67H | g |
| 40 | 28H | ( || 72 | 48H | H || 104 | 68H | h |
| 41 | 29H | ) || 73 | 49H | I || 105 | 69H | i |
| 42 | 2AH | * || 74 | 4AH | J || 106 | 6AH | j |
| 43 | 2BH | + || 75 | 4BH | K || 107 | 6BH | k |
| 44 | 2CH | , || 76 | 4CH | L || 108 | 6CH | l |
| 45 | 2DH | — || 77 | 4DH | M || 109 | 6DH | m |
| 46 | 2EH | . || 78 | 4EH | N || 110 | 6EH | n |
| 47 | 2FH | / || 79 | 4FH | O || 111 | 6FH | o |
| 48 | 30H | 0 || 80 | 50H | P || 112 | 70H | p |
| 49 | 31H | 1 || 81 | 51H | Q || 113 | 71H | q |
| 50 | 32H | 2 || 82 | 52H | R || 114 | 72H | r |
| 51 | 33H | 3 || 83 | 53H | S || 115 | 73H | s |
| 52 | 34H | 4 || 84 | 54H | T || 116 | 74H | t |
| 53 | 35H | 5 || 85 | 55H | U || 117 | 75H | u |
| 54 | 36H | 6 || 86 | 56H | V || 118 | 76H | v |
| 55 | 37H | 7 || 87 | 57H | W || 119 | 77H | w |
| 56 | 38H | 8 || 88 | 58H | X || 120 | 78H | x |
| 57 | 39H | 9 || 89 | 59H | Y || 121 | 79H | y |
| 58 | 3AH | : || 90 | 5AH | Z || 122 | 7AH | z |
| 59 | 3BH | ; || 91 | 5BH | [ || 123 | 7BH | { |
| 60 | 3CH | < || 92 | 5CH | \ || 124 | 7CH | | |
| 61 | 3DH | = || 93 | 5DH | ] || 125 | 7DH | } |
| 62 | 3EH | > || 94 | 5EH | ^ ||——————+——————+——————+
| 63 | 3FH | ? || 95 | 5FH | _ |
+——————+——————+——————++——————+——————+——————+
D: decimal
H: hexadecimal
* “SP” is space.
240
Tabela de implementação MIDI
(Sound Generator Section) Date : Feb. 1, 2006
Model JUNO-G MIDI Implementation Chart Version : 1.00
Function...
Tabela de implementação MIDI Transmitted Recognized Remarks
Note On O O
Velocity Note Off O O
Pitch Bend O O *1
0, 32 O *1 O *1 Bank select
1 O O *1 Modulation
2 O O Breath type *3
4 O O Foot type
5 O O Portamento time
6, 38 O O Data entry
7 O O *1 Volume
8 O X Balance
10 O O *1 Panpot
11 O O *1 Expression
16 O X General purpose controller 1
17 O X General purpose controller 2
Control 18
19
O
O
X
X
General purpose controller 3
General purpose controller 4
Change 64
65
O
O
O
O
*1 Hold 1
Portamento
66 O O Sostenuto
67 O O Soft
68 O O Legato foot switch
69 O O Hold 2
70 O X Sound variation
71
72 O O Resonance
Release time
73 O O Attack time
74 O O Cutoff
75 O O Decay time
76 O O Vibrato rate
77 O O Vibrato depth
78 O O Vibrato delay
80 O O (Tone 1 Level) General purpose controller 5
81 O O (Tone 2 Level) General purpose controller 6
82 O O (Tone 3 Level) General purpose controller 7
83 O O (Tone 4 Level) General purpose controller 8
84 O O Portamento control
91 O O (Reverb) General purpose effects 1
92 O X Tremolo
93 O O (Chorus) General purpose effects 3
94 O X Celeste
95 O X Phaser
1–31, 64–95 O O Pedal, Knob, D Beam
98, 99 X X NRPN LSB, MSB
100, 101 X O RPN LSB, MSB
System Exclusive O O *1
: Song Position X X
System
: Song Select X X
Common
: Tune Request X X
System : Clock X X
Real Time : Commands X X
241
Tabela de implementação MIDI
(Song Recorder (MIDI TRACK) Section) Date : Feb. 1, 2006
Model JUNO-G MIDI Implementation Chart Version : 1.00
Function... Transmitted Recognized Remarks
Default X X
Mode Messages X X
Altered **************
Note On O O
Velocity Note Off O O
Pitch Bend O O *1
0–119 O O *1
Control
Change
Program O O *1
Change : True Number ************** 0–127
System Exclusive O O *1
: Quarter Frames O *1 O *2
System : Song Position O *1 O *1
Common : Song Select X X
: Tune Request O O
242
Especificações
JUNO-G: Teclado sintetizador (Obedece padrões General MIDI 2) Padrões de ritmo
Preset: 256(32grupos)
Teclado: 61 teclas (com velocity) User: 256(32grupos)
Seção do gerador de som Memória de acordes
Preset: 64
Polifonia máxima
128 vozes (compartilhada com a seção de track de áudio) User: 64
Hold Pedal
Seção de gravação Control Pedal
USB (transferência de arquivos ou MIDI)
Tracks
MIDI: 16 Alimentação
Tracks de áudio: 4 estéreo DC 9 V (adaptador AC)
Track Tempo: 1
Consumo
Track Beat: 1
2000 mA
Comprimento da música: 9998 compassos
Dimensões
Ajuste de andamento: 5–300 1022,8 (C) x 298,4 (L) x 101,7 (A) mm
243
Índice
Símbolos Auto Punch-In ........................................................................................................ 90
.MID ......................................................................................................................... 22 AUTO WAH ......................................................................................................... 133
.SVA ........................................................................................................ 22, 165, 168
.SVQ ........................................................................................................ 22, 165, 168 B
.WAV ................................................................................................... 118, 165, 168 Beat
Auto Chop .................................................................................................... 123
Números Sample ........................................................................................................... 120
2BAND CHORUS ................................................................................................ 140 Beat Indicator Mode ............................................................................................ 162
2BAND FLANGER .............................................................................................. 140 Beat Track ................................................................................................ 21, 88, 101
2BAND STEP FLANGER ................................................................................... 141 Bend ......................................................................................................................... 65
Bias
2VOICE PITCH SHIFTER .................................................................................. 148 Patch ................................................................................................................ 42
3D CHORUS ......................................................................................................... 139
3D DELAY ............................................................................................................ 146 Bias
Bias Direction .......................................................................................................... 42
Level ................................................................................................................ 42
3D Effects .............................................................................................................. 153 Bias Position ............................................................................................................ 42
3D FLANGER ...................................................................................................... 139 Booster ..................................................................................................................... 36
3D STEP FLANGER ............................................................................................ 140 Booster 1&2, 3&4 .................................................................................................... 36
3TAP PAN DELAY ............................................................................................. 144 Booster Gain ........................................................................................................... 36
4TAP PAN DELAY ............................................................................................. 144 BPM
Arpeggio ......................................................................................................... 73
A Rhythm Pattern .............................................................................................. 79
Active Expression .................................................................................................. 71 Sample ........................................................................................................... 120
A-Env Level 1–3 Song .......................................................................................................... 86, 88
Patch ................................................................................................................ 43 BWD ......................................................................................................................... 85
Rhythm Set ..................................................................................................... 56
A-Env T1 V-Sens C
Patch ................................................................................................................ 43
Rhythm Set ..................................................................................................... 56 CARD ................................................................................................................ 25, 59
A-Env T4 V-Sens Card
Patch ................................................................................................................ 43 Sample ........................................................................................................... 117
Rhythm Set ..................................................................................................... 56 Card Format ................................................................................................. 164, 166
A-Env Time 1–4 CATEGORY ............................................................................................................ 27
Patch ................................................................................................................ 43 Category .................................................................................................................. 26
Rhythm Set ..................................................................................................... 56 Category Group Button ........................................................................................ 26
A-Env Time KF ...................................................................................................... 43 Ch ............................................................................................................................. 66
Aftertouch Time Ctrl Sens .................................................................................... 52 Ch/Part Select ...................................................................................... 88, 102–103
CHOP ..................................................................................................................... 122
AIFF .....................................................................................................
Alter Pan 118, 165, 168
Depth ..................................................................................................... 43 Chop Type ............................................................................................................. 123
Alternate Pan Depth ............................................................................................. 56 Chord Form ............................................................................................................ 77
AMP ....................................................................................................................... 121 Chord Memory ....................................................................................................... 77
AMP ENV ......................................................................................................... 30, 49 CHORD NAME ...................................................................................................... 78
Analog Feel ............................................................................................................. 34 CHORUS .................................................................................... 137–140, 150–152
Arabian Scale ......................................................................................................... 67 Chorus ................................................................................................... 20, 111, 154
Arp/Rhythm Sync Switch ................................................................................. 162 Chorus Level ................................................................................................ 127–128
Arpeggio ................................................................................................................. 73 Chorus Output Assign ............................................................................... 127–128
ARPEGGIO STYLE ............................................................................................... 74 Chorus Output Select ................................................................................. 127–128
ARPEGGIO STYLE EDIT ..................................................................................... 75 Chorus Send Level
ARPEGGIO STYLE NAME .................................................................................. 76 Solo Synth .............................................................................................. 70, 163
ASSIGN ................................................................................................................. 163 Chorus Source ...................................................................................................... 128
Assign Type ............................................................................................................ 52 Chorus Type ....................................................................................... 126, 128, 154
Assignable ........................................................................................................ 71, 86 Clear ....................................................................................................................... 109
ATTACK ........................................................................................................... 30, 49 Coarse Tune ............................................................................................................ 65
Attack Time Offset ................................................................................................ 36 COMBINE ............................................................................................................. 123
ATV EXP ............................................................................................................... 163 COMMON ............................................................................................................ 158
AUDIO IN Slider ................................................................................................. 104 Compare ........................................................................................................... 32, 51
AUDIO INPUT LEVEL Botão ............................................................................ 104 COMPRESSOR ..................................................................................................... 142
Connection
AUDIO INPUT SETTING .................................................................................. 104 Amp e Speaker System ................................................................................. 14
AUDIO MERGE ................................................................................................... 106 Continuous Hold Pedal ............................................................................... 72, 159
AUDIO MIXER .................................................................................................... 111 Contrast ................................................................................................................... 15
Audio Rec Channel ............................................................................................. 106 CONTROL ....................................................................................................... 37, 52
Audio Rec
Audio Rec Count
Mode In ............................................................................................ 105
.................................................................................................. Control Pedal ................................................................................................... 16, 72
Control Pedal Assign .................................................................................... 72, 159
Audio Rec Sample Assign .................................................................................. 106 Control Pedal Polarity .................................................................................. 72, 159
Audio Rec Standby .............................................................................................. 105 CONTROL SW(PERF) ........................................................................................... 68
Audio Recording ................................................................................................. 106 Control Switch ........................................................................................................ 38
AUDIO TRACK .......................................................................................... 105, 108 Controller Section .................................................................................................. 17
Audio Track ........................................................................................................... 21 Copy ................................................................................. 32, 50, 98, 102, 109, 166
Merge ............................................................................................................ 106 Copying ................................................................................................................. 166
Audio Track Clear Menu .................................................................................... 109 Patch (Tone) Setting ....................................................................................... 32
Audio Track Key Shift ........................................................................................ 111 Rhythm Tone Setting ..................................................................................... 50
Audio Track Mute ................................................................................................. 85 Count In ................................................................................................................... 89
AUDIO TRACK NAME ..................................................................................... 110 Create ..................................................................................................................... 101
Audio Track Recording .................................................................................. 17, 22 Create Event ................................................................................................. 101–103
AUDITION ............................................................................................................. 28 Create Position ............................................................................................ 102–103
Auto Chop ............................................................................................................ 123 CSAM ...................................................................................................................... 25
AUTO LD ............................................................................................................. 158 CTRL ...................................................................................................................... 160
AUTO PAN .......................................................................................................... 136
244
CTRL 1–4 Destination 1–4 .................................................................................... 44 F-Env Level 0–4
CTRL 1–4 Sens 1–4 ................................................................................................ 44 Patch ................................................................................................................ 41
CTRL 1–4 Source ................................................................................................... 44 Rhythm Set ...................................................................................................... 56
CTRL 1–4 Switch 1–4 ............................................................................................ 44 F-Env T1 V-Sens
CTRL SETTING ..................................................................................................... 68 Patch ................................................................................................................ 41
CTRLSW ................................................................................................................. 68 Rhythm Set ...................................................................................................... 56
Cursor ...................................................................................................................... 24 F-Env T4 V-Sens
Curve ....................................................................................................................... 66 Patch ................................................................................................................ 41
CUTOFF ............................................................................................................ 30, 49 Rhythm Set ...................................................................................................... 56
Cutoff Frequency F-Env Time 1–4
Patch ................................................................................................................ 40 Patch ................................................................................................................ 41
Rhythm Set ..................................................................................................... 55 Rhythm Set ...................................................................................................... 56
Cutoff Keyfollow ................................................................................................... 40 F-Env Time KF ........................................................................................................ 41
Cutoff Offset ........................................................................................................... 36 F-Env V-Curve
Cutoff V-Curve Patch ................................................................................................................ 41
Patch ................................................................................................................ 41 Rhythm Set ...................................................................................................... 56
Rhythm Set ..................................................................................................... 55 F-Env V-Sens
Cutoff V-Sens Patch ................................................................................................................ 41
Patch ................................................................................................................ 41 Rhythm Set ...................................................................................................... 56
Rhythm Set ..................................................................................................... 55 File .......................................................................................................................... 165
File Name
Utility ..............................................................................................................
............................................................................................................. 165
114
D FILTER ENV .................................................................................................... 30, 49
D BEAM ................................................................................................................ 162 Filter Type
D Beam .................................................................................................................... 69 Patch ................................................................................................................ 40
Active Expression .......................................................................................... 71 Rhythm Set ...................................................................................................... 55
Assignable ................................................................................................ 71, 86 Fine ........................................................................................................................... 65
Solo Synth ....................................................................................................... 70 FLANGER .................................................................................. 138–141, 150–152
D Beam Sens ......................................................................................................... 162 Format
DEC ......................................................................................................................... 24 Cartão de memória ............................................................................. 164, 166
DECAY .............................................................................................................. 30, 49 Function Button ...................................................................................................... 23
Default File Type ................................................................................................. 158 FWD ......................................................................................................................... 85
DELAY ....................................................................................... 143–146, 150–152 FX SRC ..................................................................................................................... 65
Delay ....................................................................................................................... 65 FXM ................................................................................................................... 39, 53
Delay Time ............................................................................................................. 46 FXM Color ............................................................................................................... 39
Delay Time KF ....................................................................................................... 46 Rhythm Set ...................................................................................................... 53
Delete ...................................................................................................... 98, 109, 166 FXM Depth .............................................................................................................. 39
Delete Song ........................................................................................................... 116 Rhythm Set ...................................................................................................... 53
Deleting ................................................................................................................. 166 FXM Switch ............................................................................................................. 39
Dividing Point ............................................................................................. 123 Rhythm Set ...................................................................................................... 53
Sample ........................................................................................................... 118
Demo ....................................................................................................................... 15 G
Depth ....................................................................................................................... 65 GATE ..................................................................................................................... 142
Destination ........................................................................................................... 129 GATED REVERB .................................................................................................. 149
Device ID
DIMM .............................................................................................................. 176
.................................................................................................................... 160 GENERAL ............................................................................................... 34, 52, 158
General MIDI ........................................................................................................ 209
Display .................................................................................................................... 15 General MIDI 2 ..................................................................................................... 209
DISTORTION .............................................................................................. 141, 150 GENERL ....................................................................................................... 160, 162
Drop Format ......................................................................................................... 162 GM ........................................................................................................................... 25
Grid Quantize Strength ......................................................................................... 90
E Grid Resolution ...................................................................................................... 90
Edit Marker List ............................................................................................ 94, 109 GUITAR AMP SIMULATOR ............................................................................. 142
Edição
Patch ................................................................................................................ 30 H
Performance ................................................................................................... 63
Rhythm Set ..................................................................................................... 49 HEXA-CHORUS .................................................................................................. 138
Sample ........................................................................................................... 117 Hi Attack ............................................................................................................... 156
Song (Audio Track) ..................................................................................... 108 Hi Level ................................................................................................................. 156
Song (MIDI Track) ......................................................................................... 94 Hi Ratio .................................................................................................................. 156
Editor ..................................................................................................................... 170 Hi Release .............................................................................................................. 156
Effect ....................................................................................................... 20, 125–127 Hi Thresh ............................................................................................................... 156
EFFECT ROUTING ............................................................................................. 125 HOLD ...................................................................................................................... 73
EFFECT SWITCH ................................................................................................ 125 Hold Pedal .............................................................................................................. 16
EMPHASIS ........................................................................................................... 121 Hold Pedal Polarity ...................................................................................... 72, 159
End ......................................................................................................................... 119 HUMANIZER ....................................................................................................... 134
End Point .......................................................................................................... 89, 95
ENHANCER ............................................................................................... 133, 151 I
Envelope ................................................................................................................. 17 Import Audio ............................................................................................... 118, 168
Equal Temperament .............................................................................................. 67 INC ........................................................................................................................... 24
EQUALIZER ........................................................................................................ 132 INFINITE PHASER ............................................................................................. 135
Erase ............................................................................................................... 98, 102 Initializing
EXP .......................................................................................................................... 25 Cartão de memória ............................................................................. 164, 166
Expanding ............................................................................................................ 176 Patch Setting ................................................................................................... 32
EXT .......................................................................................................................... 68 Performance Setting ...................................................................................... 63
Rhythm Set Setting ........................................................................................ 50
F Input Effect Setup ................................................................................................ 104
INPUT FX SETUP ................................................................................................ 104
Factory Reset ........................................................................................................ 164 Input Quantize ....................................................................................................... 90
Fade Mode .............................................................................................................. 46 Input Select .................................................................................................. 104, 158
Fade Time ............................................................................................................... 46 Insert ............................................................................................................... 99, 108
FAVORITE PATCH .............................................................................................. 28 ISOLATOR ............................................................................................................ 132
FAVORITE PERFORMANCE ............................................................................. 59
F-Env Depth
Patch ................................................................................................................ 41
Rhythm Set ..................................................................................................... 55
245
J LVL PAN ................................................................................................................. 64
JUNO-G Editor/Librarian .................................................................................. 170
Just Temperament ................................................................................................. 67 M
Manual Punch-In ................................................................................................... 90
K Marker ............................................................................................................ 94, 109
K.L ........................................................................................................................... 66 Marker List ............................................................................................................ 109
K.U ........................................................................................................................... 66 Master Key Shift ................................................................................................... 158
KBD ....................................................................................................................... 159 Master Level ......................................................................................................... 158
Kbd .................................................................................................................... 64, 66 Master Tune .......................................................................................................... 158
Kbd Patch Rx/Tx Channel ................................................................................. 160 Mastering ....................................................................................................... 20, 156
KBD/CTRL ........................................................................................................... 159 Matrix Control ........................................................................................................ 44
Key Fade Lower ..................................................................................................... 37 MATRIX CTRL ....................................................................................................... 44
Key Fade Upper ..................................................................................................... 37 Memory .......................................................................................................... 19, 176
KEY MOD ............................................................................................................... 66 Cartão de memória ................................................................................ 20, 22, 178
KEY RANGE .......................................................................................................... 37 METRO .................................................................................................................. 162
Key Range ............................................................................................................... 61 METRO/SYNC .................................................................................................... 162
Key Range Lower .................................................................................................. 37 Metronome Level ................................................................................................. 162
Key Range Upper .................................................................................................. 37 Metronome Mode ................................................................................................ 162
Key Trigger ............................................................................................................. 46 Metronome Sound ............................................................................................... 162
Keyboard Switch ................................................................................................... 60 MFX2BAND
........................................................................................................................
CHORUS ........................................................................................ 129 140
Keyboard Velocity ............................................................................................... 159
KEYBORD .............................................................................................................. 66 2BAND FLANGER ...................................................................................... 140
Botão ..................................................................................................... 30, 32, 49–50 2BAND STEP FLANGER ............................................................................ 141
Selecting ........................................................................................................ 119 2VOICE PITCH SHIFTER ........................................................................... 148
3D CHORUS ................................................................................................. 139
3D DELAY .................................................................................................... 146
L 3D FLANGER ............................................................................................... 139
Layer ........................................................................................................................ 60 3D STEP FLANGER .................................................................................... 140
LCD Contrast ......................................................................................................... 15 3TAP PAN DELAY ...................................................................................... 144
Legato ...................................................................................................................... 66 4TAP PAN DELAY ...................................................................................... 144
Legato Retrigger .................................................................................................... 37 AUTO PAN ................................................................................................... 136
Legato Switch AUTO WAH ................................................................................................. 133
Patch ................................................................................................................ 37 CHORUS ..................................................................................... 137, 150–152
Performance ................................................................................................... 66 COMPRESSOR ............................................................................................. 142
Level DELAY ........................................................................................ 143, 150–152
Auto Chop .................................................................................................... 123 DISTORTION ...................................................................................... 141, 150
Solo Synth .............................................................................................. 70, 163 ENHANCER ........................................................................................ 133, 151
Level V-Curve EQUALIZER ................................................................................................. 132
Patch ................................................................................................................ 42 FLANGER ................................................................................... 138, 150–152
Rhythm Set ..................................................................................................... 56 GATE ............................................................................................................. 142
Level V-Sens GATED REVERB .......................................................................................... 149
Patch ................................................................................................................ 42 GUITAR AMP SIMULATOR ..................................................................... 142
Rhythm Set ..................................................................................................... 56 HEXA-CHORUS .......................................................................................... 138
LFO ............................................................................................................. 17, 31, 46
Librarian ............................................................................................................... 170 HUMANIZER
INFINITE PHASER ..............................................................................................
..................................................................................... 134
135
LIMITER ............................................................................................................... 142 ISOLATOR .................................................................................................... 132
List ..................................................................................................................... 27, 59 LIMITER ........................................................................................................ 142
LIVE SET EDIT ...................................................................................................... 83 LOFI COMPRESS ......................................................................................... 147
Live Setting ............................................................................................................. 83 LOFI NOISE .................................................................................................. 147
Lo Level ................................................................................................................ 156 LOFI RADIO ................................................................................................. 147
Load
Song ............................................................................................................... 115 LONG DELAY ............................................................................................. 143
Load all Samples .................................................................................................. 116 LONG TIME CTRL DELAY ....................................................................... 146
Load Demo Song at Startup ............................................................................... 158 LOW BOOST ................................................................................................ 132
Load Play ................................................................................................................ 84 MODULATION DELAY ............................................................................. 144
Load Preset Samples at Startup ......................................................................... 158 MULTI STAGE PHASER ............................................................................ 135
Load Song ............................................................................................................. 116 MULTI TAP DELAY ................................................................................... 145
Load Song+Smpls ................................................................................................ 115 OVERDRIVE ........................................................................................ 141, 150
Load User Samples at Startup ........................................................................... 158 PHASER ........................................................................................................ 134
Loading ................................................................................................................. 115 PHONOGRAPH .......................................................................................... 148
Sample .................................................................................................. 116–117 PITCH SHIFTER .......................................................................................... 148
Song ........................................................................................................ 94, 115 REVERB ......................................................................................................... 149
Local Switch ......................................................................................................... 160 REVERSE DELAY ........................................................................................ 145
LOFI COMPRESS ................................................................................................ 147 RING MODULATOR .................................................................................. 135
LOFI NOISE ......................................................................................................... 147 ROTARY ........................................................................................................ 137
LOFI RADIO ........................................................................................................ 147 SERIAL DELAY ........................................................................................... 143
LONG DELAY ..................................................................................................... 143 SHUFFLE DELAY ........................................................................................ 145
LONG TIME CTRL DELAY ............................................................................... 146 SLICER .......................................................................................................... 136
Loop End Fine ...................................................................................................... 120 SPACE-D SIMULATOR
SPEAKER ....................................................................................................... 139
............................................................................. 134
Loop Mode ........................................................................................................... 120
Loop Play .......................................................................................................... 86, 95 SPECTRUM .................................................................................................. 132
Loop Point .............................................................................................................. 95 STEP FILTER ................................................................................................ 133
Loop Recording ..................................................................................................... 89 STEP FLANGER ........................................................................................... 138
Loop Start ............................................................................................................. 119 STEP PAN ..................................................................................................... 136
Loop Start Fine ..................................................................................................... 120 STEP PHASER .............................................................................................. 134
Loop Tune ............................................................................................................. 120 STEP PITCH SHIFTER ................................................................................ 149
Loop Waveform ............................................................................................... 33, 51 STEP RING MODULATOR ....................................................................... 135
Loop/Punch ........................................................................................................... 89 SUPER FILTER ............................................................................................. 132
Low Attack ........................................................................................................... 156 SYMPATHETIC RESONANCE ................................................................. 152
LOW BOOST ........................................................................................................ 132 TAPE ECHO ................................................................................................. 146
Low Frequency Oscillator .................................................................................... 17 TELEPHONE ................................................................................................ 148
Low Ratio .............................................................................................................. 156 TIME CTRL DELAY .................................................................................... 146
Low Release .......................................................................................................... 156 TREMOLO .................................................................................................... 136
Low Thresh ........................................................................................................... 156 TREMOLO CHORUS .................................................................................. 139
246
VK ROTARY ................................................................................................ 137 Output ..................................................................................................................... 65
VS DISTORTION ......................................................................................... 141 Output Assignment ............................................................................................. 111
VS OVERDRIVE .......................................................................................... 141 Output Gain .......................................................................................................... 158
MFX Chorus Send Level ............................................................................ 126, 128 Output Setting
MFX Control Channel ......................................................................................... 129 Rhythm Set ...................................................................................................... 57
MFX Output Assign ................................................................................... 127–128 OVERDRIVE ................................................................................................ 141, 150
MFX Output Level ..................................................................................... 126, 128
MFX Reverb Send Level ............................................................................ 126, 128 P
MFX Source .......................................................................................................... 128
MFX Structure ............................................................................................. 128, 130 PAN ....................................................................................................................... 136
MFX Type .................................................................................................... 126, 128 Pan .......................................................................................................................... 111
Micro Edit ............................................................................................................... 99 Pan Depth ................................................................................................................ 47
MICROSCOPE ................................................................................................. 88, 99 Pan Keyfollow ........................................................................................................ 42
MID .......................................................................................................................... 22 Part .............................................................................................................. 18, 60–61
Mid Attack ............................................................................................................ 156 Part Chorus Send Level ....................................................................................... 127
Mid Level .............................................................................................................. 156 PART LEVEL .......................................................................................................... 29
Mid Ratio .............................................................................................................. 156 PART MIXER ............................................................................................. 58, 61, 63
Mid Release .......................................................................................................... 156 Part Mute ................................................................................................................. 62
Mid Thresh ........................................................................................................... 156 Part Output Assign .............................................................................................. 127
MIDI ...................................................................................................................... 160 Part Output Level ................................................................................................ 127
MIDI Channel ...................................................................................................... 209 Part
Part Output MFX Level
Reverb Send Select .......................................................................................
...................................................................................... 127
MIDI Clock ........................................................................................................... 161
MIDI Connector ................................................................................................... 209 Part Scale Tune for C–B ......................................................................................... 66
MIDI FILTER .......................................................................................................... 67 PART SELECT ........................................................................................... 60–62, 85
MIDI IN ................................................................................................................. 209 Part Select .............................................................................................................. 127
MIDI Mode .................................................................................................. 167, 169 PART VIEW ..................................................................................................... 63–64
MIDI OUT ............................................................................................................. 209 PATCH .................................................................................................................... 64
MIDI Rec Standby (Real Time) ............................................................................ 88 Patch ........................................................................................................................ 18
MIDI Rec Standby (Step Rec) ............................................................................... 92 Patch Category ....................................................................................................... 34
MIDI TRACK ................................................................................................... 88, 94 Patch Coarse Tune ................................................................................................. 34
MIDI Track .................................................................................................... 21, 100 PATCH EDIT .......................................................................................................... 63
MIDI Track Mute ................................................................................................... 85 Patch Fine Tune ...................................................................................................... 34
MIDI Update .......................................................................................................... 86 Patch Level .............................................................................................................. 34
MISC ........................................................................................................................ 45 PATCH LIST .................................................................................................... 27, 60
Mix/Parallel ......................................................................................................... 158 Patch Mode ...................................................................................................... 23, 25
Mixdown ............................................................................................................... 110 PATCH NAME ....................................................................................................... 32
MIXER ..................................................................................................................... 23 Patch Out Assign ................................................................................................... 48
MMC Mode .......................................................................................................... 161 Patch Output Assign ........................................................................................... 126
MMC MTC ........................................................................................................... 161 Patch Pan ................................................................................................................. 34
MMC Output ....................................................................................................... 161 Patch Parâmetro ..................................................................................................... 34
Mode ....................................................................................................................... 23 PATCH PLAY ..................................................................................... 25–26, 30, 49
MODIFY .................................................................................................................. 36 Patch Remain ........................................................................................................ 158
Modulation ............................................................................................................. 16 Patch Scale Tune for C–B .................................................................................... 159
MODULATION DELAY .................................................................................... 144 Patch Tone Copy .................................................................................................... 32
Mono/Poly PC Card Protector
PC CARD ................................................................................................ 178
Slot .......................................................................................................
Patch ................................................................................................................ 37
Performance ................................................................................................... 66 PC Mode ................................................................................................................ 170
Motif ........................................................................................................................ 75 PDL BND ............................................................................................................... 159
Move .................................................................................................... 102, 108, 166 P-Env Depth
Move Event .......................................................................................................... 102 Patch ................................................................................................................ 40
Moving .................................................................................................................. 166 Rhythm Set ...................................................................................................... 54
P-Env Level 0–4
Dividing Point ............................................................................................. 123 Patch ................................................................................................................ 40
MTC .............................................................................................................. 161–162 Rhythm Set ...................................................................................................... 54
MTC Error Level .................................................................................................. 161 P-Env T1 V-Sens
MTC Frame Rate .................................................................................................. 161 Patch ................................................................................................................ 39
MTC Offset Time Frame ..................................................................................... 161 Rhythm Set ...................................................................................................... 54
MTC Offset Time Hour ...................................................................................... 161 P-Env T4 V-Sens
MTC Offset Time Minute ................................................................................... 161 Patch ................................................................................................................ 39
MTC Offset Time Second ................................................................................... 161 Rhythm Set ...................................................................................................... 54
MTC Sync Output ............................................................................................... 161 P-Env Time 1–4
MULTI STAGE PHASER ................................................................................... 135 Patch ................................................................................................................ 40
MULTI TAP DELAY ........................................................................................... 145 Rhythm Set ...................................................................................................... 54
Multi-Effect .................................................................................................... 20, 129 P-Env Time KF ....................................................................................................... 39
múlti-efeitos Control ........................................................................................... 130 P-Env V-Sens
Multi-timbral Sound Generator ........................................................................ 209 Patch ................................................................................................................ 39
Mute .................................................................................................................. 62, 85 Rhythm Set ...................................................................................................... 54
Mute Group ............................................................................................................ 52 PERFORM PLAY ............................................................................................ 58, 63
Performance ............................................................................................................ 18
N Performance Control Channel ........................................................................... 160
PERFORMANCE LIST .......................................................................................... 59
Name .............................................................................................................. 24, 103 Performance Mode ......................................................................................... 23, 58
Non-Drop Format ................................................................................................ 162 PERFORMANCE NAME ...................................................................................... 64
NORMALIZE ....................................................................................................... 121 Performance Parâmetro ........................................................................................ 64
Number of Voices .................................................................................................. 66 Phase ........................................................................................................................ 65
PHASER ................................................................................................................ 134
O PHONOGRAPH .................................................................................................. 148
Octave ..................................................................................................................... 65 Phrase Loop ..................................................................................................... 39, 53
Octave Shift ......................................................................................... 16, 28, 34, 65 Phrase Preview ....................................................................................................... 28
OFFSET ................................................................................................................... 65 PITCH ...................................................................................................................... 65
Offset ....................................................................................................................... 46 Pitch Bend ............................................................................................................... 16
One Shot Mode ...................................................................................................... 52 Pitch Bend Range Down ....................................................................................... 37
Formas de onda one-shot ............................................................................... 33, 51 Pitch Bend Range Up ............................................................................................. 37
Org Key ................................................................................................................. 120 Pitch Depth ............................................................................................................. 46
OUTPUT .................................................................................................... 48, 57, 65 Pitch Keyfollow ...................................................................................................... 39
247
PITCH SHIFTER .................................................................................................. 148 REVERSE DELAY ................................................................................................ 145
Place Event ........................................................................................................... 102 Rhythm Group ................................................................................................ 79, 82
Polyphony .............................................................................................................. 19 Rhythm Group Edit ............................................................................................... 82
Portament ............................................................................................................... 66 RHYTHM GROUP NAME ................................................................................... 82
PORTAMENTO ..................................................................................................... 37 Rhythm Key Select ............................................................................................... 126
Portamento Mode .................................................................................................. 37 Rhythm Level ......................................................................................................... 52
Portamento Start .................................................................................................... 37 RHYTHM LIST ....................................................................................................... 27
Portamento Switch Rhythm Out Assign ............................................................................................... 57
Patch ................................................................................................................ 37 Rhythm Pattern ............................................................................................... 79–80
Performance ................................................................................................... 66 Rhythm Pattern Edit .............................................................................................. 81
Portamento Time RHYTHM PATTERN NAME ............................................................................... 82
Patch ................................................................................................................ 37 Rhythm Set ....................................................................................................... 18, 49
Performance ................................................................................................... 66 RHYTHM SET NAME .......................................................................................... 51
Portamento Type ................................................................................................... 37 Rhythm Set Parâmetro .......................................................................................... 52
Power ...................................................................................................................... 15 Rhythm Tone Copy ............................................................................................... 50
Power Up Mode ................................................................................................... 158 Rhythm Tone Name .............................................................................................. 52
PR-A–F .................................................................................................................... 25 RING MODULATOR .......................................................................................... 135
Preset Memory ....................................................................................................... 20 Ring Modulator ...................................................................................................... 36
Preview .................................................................................................... 28, 95, 108 Rolled Chord .......................................................................................................... 77
Preview 1–4 Note Number ................................................................................. 158 ROTARY ................................................................................................................ 137
Preview 1–4 Velocity ........................................................................................... 158 Routing ......................................................................................................... 126–127
Preview Mode ...................................................................................................... 158 RX ........................................................................................................................... 161
PRO EDIT ......................................................................................................... 31, 50 Rx Bender ................................................................................................................ 45
PRST .................................................................................................................. 25, 59 Rx Expression ......................................................................................................... 45
Punch-In Recording .............................................................................................. 89 Rx Hold-1 ................................................................................................................ 45
Rx Pan Mode ........................................................................................................... 45
Q
Quantize ............................................................................................................ 90, 95 S
Quick Play .............................................................................................................. 84 S.TUNE .................................................................................................................... 66
Sample ..................................................................................................................... 22
R Deleting ......................................................................................................... 118
Rand Pitch Depth .................................................................................................. 39 Loading ......................................................................................................... 117
Random Pan Depth ............................................................................................... 56 Unloading ..................................................................................................... 118
Patch ................................................................................................................ 43 SAMPLE EDIT .................................................................................... 117, 119, 168
Range Sample Event ............................................................................................... 108–109
Solo Synth .............................................................................................. 70, 163 SAMPLE LIST ....................................................................................................... 117
Range Max Sample List ............................................................................................................ 117
D Beam ................................................................................................... 71, 163 Sample List Utility Menu .................................................................................... 168
Range Min Sample Modify Menu ................................................................................. 120–123
D Beam ................................................................................................... 71, 163 Sample Parâmetros .............................................................................................. 119
Rate .......................................................................................................................... 46 Sample Patch Function .......................................................................................... 25
Rate Detune ............................................................................................................ 46 Save
Realtime Control Botão Song ............................................................................................................... 113
Selecting
Realtime Erase........................................................................................................
........................................................................................................119
91 Save
Save all Samples
as SMF ................................................................................................... 114
..........................................................................................................
Realtime Rec Control ............................................................................... 89, 91–92 Save Song .............................................................................................................. 114
Realtime Recording ............................................................................................... 88 Save Song+Smpls ................................................................................................. 113
Realtime Time Stretch ..................................................................................... 39, 53 SAVE/LOAD MENU ................................................................................. 113–116
Rec Mode .......................................................................................................... 88, 92 Saving ........................................................................................................... 113–114
RECEIVE ................................................................................................................. 52 Patch ......................................................................................................... 32, 51
Receive Bank Select ............................................................................................. 161 Performance .................................................................................................... 63
Receive Exclusive ................................................................................................ 161 Rhythm Group ............................................................................................... 82
Receive GM System On ...................................................................................... 161 Rhythm Pattern .............................................................................................. 81
Receive GM2 System On .................................................................................... 161 Sample ........................................................................................................... 124
Receive GS Reset .................................................................................................. 161 System Setting .............................................................................................. 157
Receive Program Change ................................................................................... 161 Scale Tune ............................................................................................................... 66
Recording Arabian Scale .................................................................................................. 67
Song (Audio Track) ..................................................................................... 104 Equal Temperament ...................................................................................... 67
Song (MIDI Track) ......................................................................................... 87 Just Temperament .......................................................................................... 67
Recording Quantize .............................................................................................. 90 Scale Tune Switch ................................................................................................ 159
Recording Select .................................................................................................... 91 SELECT ............................................................................................................. 30, 49
Redamper Sw ......................................................................................................... 45 Selecting
Rehearsal ................................................................................................................. 92 Patch ................................................................................................................ 27
RELEASE .......................................................................................................... 30, 49 Performance .................................................................................................... 59
Release Time Offset ............................................................................................... 36 Rhythm Set ...................................................................................................... 27
Remote Keyboard Switch ................................................................................... 160 Sample ........................................................................................................... 117
Repeat Times .......................................................................................................... 95 Tone ................................................................................................................. 29
Reset Grid .............................................................................................................
RESONANCE .................................................................................................. 30120
, 49 Sens ........................................................................................................................
SERIAL DELAY ................................................................................................... 143 129
Resonance SHUFFLE DELAY ................................................................................................ 145
Patch ................................................................................................................ 40 Shuffle Quantize .................................................................................................... 90
Rhythm Set ..................................................................................................... 55 Shuffle Resolution .................................................................................................. 90
Resonance Offset ................................................................................................... 36 Simultaneous Polyphony ...................................................................................... 19
Resonance V-Sens SLICER .................................................................................................................. 136
Patch ................................................................................................................ 41 Slider ...................................................................................................................... 112
Rhythm Set ..................................................................................................... 55 SMF ................................................................................................................. 22, 114
REVERB ................................................................................................................ 149 Soft Through ......................................................................................................... 161
Reverb .................................................................................................... 20, 111, 155 Solo ........................................................................................................................... 64
Reverb Level ................................................................................................ 127–128 Solo Synth ............................................................................................................... 70
Reverb Output Assign ............................................................................... 127–128 Song ......................................................................................................................... 21
Reverb Send Level Edição (Audio Track) .................................................................................. 108
Solo Synth .............................................................................................. 70, 163 Edição (MIDI Track) ...................................................................................... 94
Reverb Source ...................................................................................................... 128 Load ............................................................................................................... 115
Reverb Type ....................................................................................... 126, 128, 155 Playing ............................................................................................................. 84
248
Recording (Audio Track) ........................................................................... 104 Time Signature .............................................................................................. 88, 103
Recording (MIDI Track) ............................................................................... 87 TIME STRETCH ................................................................................................... 122
Save ............................................................................................................... 113 Time Stretch .......................................................................................................... 120
Song Clear .............................................................................................................. 87 Time Variant Amplifier ......................................................................................... 17
Song File .................................................................................................................. 22 Time Variant Filter ................................................................................................. 17
SONG FILE NAME .................................................................................... 113–114 Times ...................................................................................................................... 123
SONG LIST ............................................................................................ 84, 115–116 Tone ......................................................................................................................... 17
SONG NAME ....................................................................................................... 103 Tone Chorus Send
Song Name ........................................................................................................... 114 Patch ................................................................................................................ 48
Song Recorder ........................................................................................................ 21 Rhythm Set ...................................................................................................... 57
Song Recorder Section .......................................................................................... 17 Tone Chorus Send Level ..................................................................................... 126
SONG RECORDER TRACK Slider ................................................................... 112 Tone Coarse Tune
Song Utility Menu ........................................................................................ 87, 103 Patch ................................................................................................................ 39
SOUND ................................................................................................................. 158 Rhythm Set ...................................................................................................... 53
Sound Generator Section ...................................................................................... 17 Tone Delay .............................................................................................................. 45
SOUND MODIFY Botão .................................................................... 30, 32, 49–50 Tone Delay Mode ................................................................................................... 45
Source .................................................................................................................... 129 Tone Delay Time .................................................................................................... 45
SPACE-D .............................................................................................................. 139 Tone Env Mode
SPEAKER SIMULATOR ..................................................................................... 134 Patch ................................................................................................................ 45
SPECTRUM .......................................................................................................... 132 Rhythm Set ...................................................................................................... 52
Split .......................................................................................................................... 61 TonePatch
Fine Tune ................................................................................................................ 39
Split Hi .................................................................................................................. 156
Split Lo .................................................................................................................. 156 Rhythm Set ...................................................................................................... 53
Tone Level
Standard MIDI File ................................................................................................ 22 Patch ................................................................................................................ 42
Start ........................................................................................................................ 119 Rhythm Set ...................................................................................................... 56
Start Fine ............................................................................................................... 120 Tone Mix Velo Control .......................................................................................... 38
Start Point .................................................................................................. 89, 92, 95 Tone On/Off ........................................................................................................... 29
Start/End .............................................................................................................. 119 Tone Out Assign
Start/Stop ............................................................................................................... 86 Patch ................................................................................................................ 48
STEP ........................................................................................................................ 47 Rhythm Set ...................................................................................................... 57
Step 1–16 ................................................................................................................. 47 Tone Out Level
STEP FILTER ........................................................................................................ 133 Patch ................................................................................................................ 48
STEP FLANGER .................................................................................................. 138 Rhythm Set ...................................................................................................... 57
STEP PAN ............................................................................................................. 136 Tone Output Assign ............................................................................................ 126
STEP PHASER ..................................................................................................... 134 Tone Output Level ............................................................................................... 126
STEP PITCH SHIFTER ....................................................................................... 149 Tone Pan
STEP REC ............................................................................................................... 92 Patch ................................................................................................................ 42
Step Recording ....................................................................................................... 92 Rhythm Set ...................................................................................................... 56
STEP RING MODULATOR ............................................................................... 135 Tone Pitch Bend Range ......................................................................................... 52
Step Type ................................................................................................................ 47 Tone Random Pitch Depth ................................................................................... 53
Step-recording ........................................................................................................ 81 Tone Receive Expression ...................................................................................... 52
Storage Mode ....................................................................................................... 167 Tone Receive Hold-1 ............................................................................................. 52
Stretch Tune Depth ............................................................................................... 34 Tone Receive Pan Mode ........................................................................................ 53
Struct ..................................................................................................................... 130 Tone Reverb Send
Struct 1 & 2, 3 & 4 .................................................................................................. 35 Patch ................................................................................................................ 48
Structure ................................................................................................................. 35 Rhythm Set ...................................................................................................... 57
SUPER FILTER .................................................................................................... 132 Tone Reverb Send Level ..................................................................................... 126
SUSTAIN .......................................................................................................... 30, 49 Tone Select ............................................................................................................ 126
SVA ......................................................................................................... 22, 165, 168 TONE SW/SEL ............................................................................................... 30, 49
SVQ ......................................................................................................... 22, 165, 168 Touch Sens ............................................................................................................ 159
SYMPATHETIC RESONANCE ........................................................................ 152 Track ........................................................................................................................ 21
SYNC ..................................................................................................................... 162 Track Edit ................................................................................................................ 97
Sync Mode ............................................................................................................ 162 Track Level ............................................................................................................ 112
Sync Output ......................................................................................................... 162 Track Name ........................................................................................................... 110
SYNTH .................................................................................................................. 163 TRACK Slider ....................................................................................................... 112
Sys Ctrl 1–4 Source .............................................................................................. 160 Transmit Active Sensing ..................................................................................... 161
System ................................................................................................................... 157 Transmit Bank Select ........................................................................................... 161
System Control .................................................................................................... 160 Transmit Edit Data ............................................................................................... 161
System Exclusive Edit ......................................................................................... 100 Transmit Program Change ................................................................................. 161
System Exclusive Message ................................................................................. 100 Transpose ................................................................................................... 16, 29, 99
SYSTEM INFO ................................................................................... 157, 175, 177 TREMOLO ............................................................................................................ 136
System Memory ..................................................................................................... 20 TREMOLO CHORUS .......................................................................................... 139
System Menu ................................................................................................. 72, 157 TRUNCATE .......................................................................................................... 120
System Parâmetros .............................................................................................. 158 TVA .......................................................................................................................... 17
SYSTEM SETUP USB .......................................................................................... 167 TVA Depth .............................................................................................................. 46
System Write ........................................................................................................ 157 TVA ENVELOPE ............................................................................................ 43, 56
TVA PARÂMETRO ........................................................................................ 42, 56
TVF ........................................................................................................................... 17
T
TAPE ECHO ......................................................................................................... 146 TVF Depth ............................................................................................................... 46
TVF ENVELOPE ............................................................................................. 41, 55
TELEPHONE ....................................................................................................... 148 TVF PARÂMETRO ......................................................................................... 40, 55
TEMPO .................................................................................................................... 68 TX ........................................................................................................................... 161
Tempo Type
Arpeggio ......................................................................................................... 73 D Beam ................................................................................................... 71, 163
Rhythm Pattern ............................................................................................. 79
Sample ........................................................................................................... 120
Song .................................................................................................. 86, 88, 102 U
Tempo Override .................................................................................................. 162 Unload Sample ..................................................................................................... 110
Tempo Rec Sw ........................................................................................................ 89 Unloading
Tempo Recording .................................................................................................. 89 Sample ........................................................................................................... 118
Tempo Track ........................................................................................... 21, 85, 101 USAM ...................................................................................................................... 25
Área Temporária ............................................................................................. 19, 22 USB ................................................................................................................ 159, 167
Time ......................................................................................................................... 66 USB Mode ............................................................................................................. 159
TIME CTRL DELAY ............................................................................................ 146 USB SELECT ......................................................................................................... 167
USB-MIDI Thru .................................................................................................... 159
249
USER ................................................................................................................. 25, 59
User Backup ......................................................................................................... 164
Memória User .................................................................................................. 20, 22
User Restore ......................................................................................................... 164
UTILITY MENU .................................................................................................. 164
V
VALUE Dial ........................................................................................................... 24
Velo .......................................................................................................................... 66
Velo Fade Lower .............................................................................................. 38, 54
Velo Fade Upper .............................................................................................. 38, 55
Velo Range Lower ........................................................................................... 38, 54
Velo Range Upper ........................................................................................... 38, 54
Velocity ................................................................................................................... 16
Velocity Control ..................................................................................................... 54
VELOCITY RANGE ........................................................................................ 38, 54
Velocity Sens Offset .............................................................................................. 36
Vib Rate ................................................................................................................... 65
VIBRATO ................................................................................................................ 65
View Select ...........................................................................................................
VK ROTARY ........................................................................................................ 101
137
V-LINK .................................................................................................................. 172
V-LINK SETUP .................................................................................................... 173
Voice Reserve ......................................................................................................... 19
Volume ........................................................................................................... 15, 111
Volume Balance ..................................................................................................... 29
VS DISTORTION ................................................................................................. 141
VS OVERDRIVE .................................................................................................. 141
W
WAV .................................................................................................... 118, 165, 168
Wave Alter Pan Sw ............................................................................................... 54
Wave Bank
Patch ................................................................................................................ 38
Rhythm Set ..................................................................................................... 53
Wave Coarse Tune ................................................................................................ 54
Placas de expansão ....................................................................................... 20, 174
Wave Fine Tune ..................................................................................................... 54
Wave Form ...........................................................................................................L 46
Wave Gain
Patch ................................................................................................................ 38
Rhythm Set ..................................................................................................... 53
Wave Generator ..................................................................................................... 17
Wave Group
Patch ................................................................................................................ 38
Rhythm Set ..................................................................................................... 53
Wave Level ............................................................................................................. 54
WAVE MIX LV/PN .............................................................................................. 54
WAVE MIX TUNE ................................................................................................ 54
Wave No. L (Mono)
Patch ................................................................................................................ 38
Rhythm Set ..................................................................................................... 53
Wave No. R
Patch ................................................................................................................ 38
Rhythm Set ..................................................................................................... 53
Wave Pan ................................................................................................................ 54
WAVE PARÂMETRO ..................................................................................... 38, 53
WAVE PITCH .................................................................................................. 39, 53
WAVE PITCH ENV ........................................................................................ 40, 54
Wave Rnd Pan Sw ................................................................................................. 54
Wave Tempo Sync
Patch ................................................................................................................ 38
Rhythm Set ..................................................................................................... 53
WG ........................................................................................................................... 17
Window .................................................................................................................. 23
Write
Arpeggio Style ............................................................................................... 76
Chord ................................................................................................................
Patch Form .................................................................................................... 32 78
Performance ................................................................................................... 63
Rhythm Group ............................................................................................... 82
Rhythm Pattern ............................................................................................. 81
Rhythm Set ..................................................................................................... 51
Sample ........................................................................................................... 124
System Setting .............................................................................................. 157
WRITE MENU ................................................................................. 32, 51, 64, 124
Z
Zoom ............................................................................................................ 110, 119
Zoom Edit ......................................................................................................... 31, 49
250
251
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SINGAPORE CURACAO URUGUAY KUWAIT
Cairo 11341, EGYPT SWEE LEE MUSIC Todo Musica S.A. POLAND
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