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1. Generalidades.
1.1.- Objetivos.-
1.1.3.- Tratar de asegurar que todos y cada uno de los elementos componentes del
proyecto y sus respectivas uniones entre si, cumplan con las características
Fijadas por el diseño.
1.1.4.- Establecer que todos los elementos del proyecto sean detallados.
1.1.5.- Lograr que los archivos de control numérico obtenidos a partir del modelo
Sean consistentes con los diseños, y que, además, permitan su adecuado
Procesamiento en las maquinas de la maestranza.
2.- Procedimiento.
2.1.- Entradas:
Los diseños se pueden recibir por parte del cliente de alguna de las
Siguientes maneras:
2.1.5.- Planos de diseño en copia dura (papel) generados en algún software de análisis
o de dibujo,(pdf).
2.2.- Salidas:
2.2.1.- Modelo completo TEKLA STRUCTURES con sus planos generados como
Archivos en el lenguaje propietarios. Esto incluye toda la información necesaria
para generar planos de fabricación, montaje, archivos de Control numérico y
una gran cantidad de informes y reportes que pueden ser diseñados y
personalizados.Esta modalidad sólo es posible entregarla a quien disponga de
licencia TEKLA STRUCTURE
2.2.2.- Archivos electrónicos con la información necesaria para reproducir los planos de
montaje y fabricación, así como tridimensionales del modelo en formato neutro
(dxf) e informes y reportes personalizados en formato ASCII, lo que permite su
lectura en software de uso estándar como Word, Excel, etc. Esta información
puede ser entregada vía electrónica a través de FTP o correo electrónico en
forma comprimida, con o sin password.
2.2.3.- La misma información anterior, pero con los archivos para reproducir los planos
en lenguaje propietario ( dwg para Autocad o dgn para FrameWords).
2.3.- Análisis.
2.3.1.- Perfiles.
Cuando, del análisis preliminar, se detecte que existe una gran cantidad de
perfiles complejos, por ejemplo, formados por planchas soldadas entre si, se
recomienda estudiar la alternativa del uso de perfiles parametritos equivalentes,
complementados por las debidas notas y/o símbolos necesarios en los planos.
2.3.2.- Pernos.
Del mismo modo, la base de datos de pernos a utilizar deberá estar perfectamente
clara antes de iniciar el modelamiento.
El uso masivo de pernos del tipo “stud” soldados a los elementos introduce
grandes demoras en el procesamiento de los archivos, por lo cual, al presentarse
esta situación, se reemplazarán por baterías de pernos de 1 mm de diámetro, los
cuales presentan la ventaja de que constituyen una sola entidad, y se pueden
transformar en marcas en los perfiles, facilitando así el trabajo de las Maestranza.
2.3.3.- Acero.
2.3.5.- Ejes.
2.4.1.- Proyecto.
Estos datos se requieren para los archivos que se generen posteriormente para
planificación, por lo que es indispensable que se anoten correctamente.
2.4.2.- Componentes y Elementos.
PROPUESTOS
2.4.2.1.1.- Perfil H nominal h
2.4.2.1.8.- Perfil Te t
2.4.2.1.9.1.- Atiesadores n
2.4.2.1.12.- Tubos xc
2.4.2.1.13.- Misceláneos m
Elemento PROPUESTOS
Columna C
Viga V
Viga Enrejada VE
Viga Monorriel VM
Viga Porta Grúa VPG
Diagonal D
Diagonal Apernado DA
Diagonal Enrejada DE
Puntal P
Puntal Apernado PA
Angulo A
Angulo de Borde AB
Plancha PL
Laina LN
Cercha o Enrejado ER
Pasillo PS
Plataforma PT
Jamba J
Consola CO
Conector CN
Dintel DN
Limón LE
Peldaño PE
Escala de Gato EG
Escalera ES
Baranda BA
Poste baranda PB
CostaneraTecho N
Costanera Muro L
Plancha de Desgaste PD
Parrilla de Piso GR
Plancha de Piso PP
Marco MR
Mesa MS
Guarderas GD
Inserto MK
Misceláneo M
Tijeral T
Soporte SP
Chute CH
Prensa PR
Protección (defensa) DF
Tensor Gravitacional TG
Tornillo Tensor TT
Clip Estándar Z (según catalogo)
A los elementos que tengan conexión “Slip Critical” se les antepondrá el prefijo
0(cero) en el campo prefijo lo que permitirá identificar esta condición.
Es de conveniencia general que la cantidad de marcas de elementos sea lo mas
reducida posible, ya que esto va en directa relación con la cantidad de planos a
generar y editar, como así también agiliza los procesos productivos posteriores.
2.4.3.- Pernos.
En cada uno de los iconos de las uniones del sistema (conocidos como
“macros”), que se utilizaran en el proyecto, se deberá setear lo siguiente:
2.4.4.1.- Pernos en uniones.
2.4.4.1.1.- “Tamaño Tornillo” es el diámetro de los pernos a utilizar, su valor debe ser uno
entre los siguientes, digitando exactamente con el numero de decimales
mostrados:
2.4.4.1.4.- Largo del perno debe ser calculado según norma AISC tabla C2 incluida en
manual ASD sección 9 capitulo 5.
Las uniones del sistema no se salvan al salvar personalizaciones, por lo que con
ellas, debe utilizarse la opción de “Salvar como”, o sea, dándoles un nombre.
2.4.5.- Preferencias.
2.4.5.3.- “Material de la parte”, que corresponde a la calidad de acero con que la unión
automática generará los componentes necesarios para su materialización.
Una vez que todo lo anterior ha sido debidamente seteado y verificado, se debe
proceder a salvar estos valores a través de presionar “Opción”, “Salvar por
defecto”. En cualquier momento, después de esto, es posible recuperar todos
estos valores por medio de “Opción”. “Cargar por defecto”.
2.4.5.4.- “Cuadros”: Dado que la salida del sistema de detallamiento consistirá solamente
de los archivos del modelo, siendo la impresión y/o ploteo una faena posterior,
los “cuadros” correspondientes al proyecto, así como el seteo de la ubicación
de cada una de ellas para los distintos formatos, deberá ponerse en el directorio
correspondiente al modelo, o sea, no podrá usarse los del sistema.
2.4.6.- Ambiente.
Por otra parte, se debe mantener la casilla de los iconos de punto en línea y
punto libre permanentemente deshabilitados. Estos casilleros, solo se podrán
habilitar en casos calificados, como por ejemplo, cuando el detallador utiliza
coordenadas absolutas para definir sus puntos, siendo absolutamente necesario
deshabilitarlos inmediatamente. Ellos son los responsables de la mayor parte de
los errores que se comenten tanto en el modelamiento como en la edición de
planos.
2.5.- Modelamiento.
2.5.1.- Grilla.
2.5.1.1.- Verificación.
2.5.3.1.- Vistas.
Es muy aconsejable que las vistas relevantes del modelo tengan nombre, de
modo de poder recuperar fácilmente en cualquier momento. Por otra parte, para
facilitar la intercambiabilidad de los modelos, es aconsejable que para la
definición de los nombres de las vistas, se utilice los ejes o las elevaciones que
la vista representa.
2.5.3.2.- Colocación.
2.5.4.- Uniones.
Se deberá tratar siempre de utilizar al máximo que sea posible las uniones del sistema.
2.5.4.1.- Vistas.
Ya sea que se decida proceder con las uniones por ejes, o se haga después de la
colocación de todos los perfiles principales, es aconsejable que las uniones se
realicen siempre en la vista correspondiente y con los puntos de grilla en
pantalla.
2.5.4.2.- Puntos.
Los puntos para la creación de pernos debe ser solamente dos, es decir, el de
origen y el final, la colocación de los pernos se debe controlar a través del
correspondiente cuadro de dialogo. Por otra parte, es necesario que dichos
puntos se creen ubicando el plano de trabajo en relación con los componentes a
conectar.
2.5.4.3.- Terminación.
Siempre que sea posible, vale decir, cuando las especificaciones técnicas del
proyecto así lo permitan, los goussets se modelarán como planchas
rectangulares que tengan al menos una de sus dimensiones (ancho o largo)
múltiplo de 50. Para efectos de manejar mejor las posibles modificaciones, es
conveniente que estas planchas sean construidas como planchas poligonales,
vale decir, como planchas con vértices (vertex).
Las planchas circulares (como por ejemplo, tapas de postes de baranda) deberán
ser modelados como planchas, y no como Fierros redondo.
2.5.4.9.- Verificación.
Una vez completada una unión, se debe proceder siempre a su verificación por
medio del chequeo de interferencias (control de choque). En caso de cualquier
duda, se deberá utilizar la creación momentánea de vistas auxiliares de la unión.
En el caso de uniones creadas completamente por medio de macros, usar
“Vistas”, “Crear vista”, “vista de unión básica”, en cambio, si la unión ha sido
terminada interactivamente, se puede crear dichas a través de “Vistas”, “Crear
vista”, “vista de unión básica”. Solamente se puede continuar el proceso de
modelación cuando se tiene la absoluta certeza de que la unión esta
correctamente materializada.
2.6.2.- Puntos.
2.6.3.- Materiales.
2.6.4.- Atributos.
15 BARANDAS BA
16 PARRILLA DE PISO Y PELDAÑOS PA
17 PLANCHAS DIAMANTADAS PD
18 COLGADORES DE FE REDONDO CC
19 MISCELANEOS MI
20 SIN CLASIFICACION SC
Este código debe ser incorporado en el campo de usuario “Campo Usuario 4”,
para que automáticamente se refleje en los planos de fabricación.
Las definiciones de cada tipo de estructura se incluyen en el anexo B.
2.7.2.- Planos.
2.8.- Verificaciones.
Con la mayor frecuencia que sea posible, se deberá utilizar los medios
disponibles para realizar todo tipo de verificaciones que aseguren la calidad del
modelo, entre estas cabe mencionar:
2.8.1.- Informes.
Existe una gran variedad de informes que permiten verificar la calidad del
trabajo, por ejemplo, el informe de “elementos-componentes” con mucha
frecuencia permite detectar la existencia de “planchas huérfanas”, el informe de
“detalle de pernos” ayuda a determinar si todos los elementos están conectados
entre si, el listado de “golillas” permite, al determinar que todos los pernos
tengan si golilla , asegurar que la longitud de los pernos es la adecuada, el
“material list” asegura que los perfiles utilizados corresponden a los
especificados por el diseño, etc.
Para los casos de placas curvas, placas biseladas, placas plegadas si ha sido
imposible su reemplazo por ángulo o planchas soldadas, será necesario verificar
el acotado de los componentes planos individuales (plano de parte).
2.8.6.- Visualización.
Los datos esenciales del diseño, vale decir, distancias entre ejes, elevaciones,
distancias entre perforaciones de placas base, escuadrías de los perfiles,
soldaduras de placa base, y placas de corte, etc. deberán ser verificadas por una
tercera persona, la que deberá certificar lo obrado.
Por el momento, hay algunas acciones que no son realizadas por ninguna
maquina, por lo que su representación en el modelo puede perfectamente ser
obviada. Por ejemplo, procesos de soldadura, los cuales hasta ahora solo se han
usado en el software con el objeto de controlar la generación de elementos, o
sea, solo para mantener las piezas juntas.