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OCEPB
1. PRESENTACIÓN
La Olimpiada Boliviana de Robótica es una competencia académica que inició el año 2014 con
carácter demostrativo, como un área de la Olimpiada Científica Estudiantil Plurinacional
Boliviana “OCEPB”. En la presente gestión tendrá carácter competitivo, llegando a la fase final
de la 9na. OCEPB a realizarse en Villa Tunari – Cochabamba.
2. OBJETIVOS
3. REQUISITOS INDISPENSABLES
4. CATEGORIAS
La Olimpiada de Robótica, cuenta con tres categorías habilitadas:
● Categoría A o WRO: World Robot Olympiad (WRO) – Bolivia.
● Categoría B o HARDWARE LIBRE: RoboCup Junior.
● Categoría C o CONSTRUCTORES: (No está asociada con ningún concurso
internacional).
convocatoria.
4.3 CATEGORIA C: Constructores
Tendrá 3 subcategorías:
1. Principiante: Equipos de hasta 2 estudiantes, con edades hasta 12 años (no deben
cumplir 13 años el 2019) y un tutor o tutora. Los proyectos deben ser del tipo Mecánico,
Hidráulico y neumático.
2. Intermedia: Equipos de hasta 2 estudiantes, con edades entre 13 y 15 años (no deben
cumplir 16 años el 2019) y un tutor o tutora. Los proyectos deben ser del tipo
electromecánico o mecatrónico.
3. Avanzada: Equipos de hasta 2 estudiantes, con edades entre 16 y 21 años (no deben
cumplir 22 años el 2019). Los proyectos deben ser del tipo electromecánico, mecatrónico o
electromagnético.
Esta categoría será una competencia propositiva basada en Proyectos Socio-productivos con
la finalidad de responder a las necesidades, problemáticas y demandas de la comunidad,
mediante el uso de la tecnología, privilegiando el uso de materiales reciclados y/o reusados.
El tema de construcción será “Agua y Medio Ambiente” y solo se aceptarán trabajos
inéditos, cuya construcción debe estar documentada en una memoria del proceso de
creación. De acuerdo a un esquema que se compartirá con los tutores, una vez terminado el
proceso de inscripción.
Para ver los detalles específicos de la categoría, proceda a revisar el Apéndice C de esta
convocatoria.
Nota:
• Cada unidad educativa podrá presentar como máximo 10 equipos en cada subcategoría.
• Los estudiantes de sexto de secundaria no participan de la cuarta etapa o etapa
nacional.
6. TUTORES
Tutora o Tutor pueden ser:
7. COMITÉS ORGANIZADORES
7.1 Para cada una de las etapas, sólo para el área de Robótica, se conformarán Comités
Organizadores:
− 1ra. Etapa: Comité Organizador de la unidad educativa.
− 2da. Etapa: No se requiere.
− 3ra. Etapa: Comité Organizador departamental conformado por las Direcciones
Departamentales de Educación, Universidades Bolivianas, el Comité Científico
Académico Departamental y Nacional de Robótica y el Comité Científico Académico de
Asesoramiento Nacional.
− 4ta. Etapa: Comité Científico Académico Nacional de Robótica, Comités Científicos
Académicos departamentales, Comité Boliviano de la Olimpiada Boliviana de Robótica y
Comité Científico Académico de Asesoramiento.
8.1 Los Comités Organizadores Departamentales premiarán la tercera etapa de la 9na. OCEPB
con medallas y diplomas otorgados por el Ministerio de Educación.
Se premiarán con una medalla de Oro, Plata y Bronce y dos Menciones de Honor a los 5
equipos con mejor puntaje y menor tiempo por departamento de todas las subcategorías.
8.2 En la cuarta etapa, el Ministerio de Educación otorgará premios, medallas, diplomas y otros
incentivos a los estudiantes ganadores y participantes, así como a los tutores o tutoras.
Se premiarán con una medalla de Oro, Plata y Bronce y dos Menciones de Honor a los 5
equipos con mejor puntaje y menor tiempo de las subcategorías Intermedia y Avanzada de las
categorías A, B y C.
Internacionales durante la gestión 2019 son aquellos que fueron seleccionados en la 8va.
OCEPB y que fueron capacitados desde la gestión 2018 hasta la fecha de su respectiva
participación en el evento internacional.
En la 9na. OCEPB los estudiantes ganadores de medallas de las subcategorías Intermedia y
Avanzada de las categorías A y B del área de Robótica conformarán el equipo pre-olímpico de
Robótica y serán preparados y evaluados desde noviembre de 2019, hasta la fecha de su
respectiva participación en el evento internacional. La conformación del equipo nacional, se
hará a lo establecido en el Reglamento General de la 9na. OCEPB y en el Reglamento de la
competencia internacional.
La participación en eventos internacionales de estos equipos estará determinada por la
disponibilidad de recursos económicos del Ministerio de Educación para esta actividad, siendo
su participación alternada entre la categoría “A” y “B”. Los integrantes de los equipos para
beneficiarse con el apoyo económico por parte del Ministerio de Educación deben ser
estudiantes del Subsistema de Educación Regular, necesariamente.
9. DISPOSICIONES COMPLEMENTARIAS
El Comité Científico Académico Nacional del área de Robótica, en coordinación con el Comité
Científico Académico de Asesoramiento Nacional y el Ministerio de Eucación resolverán los
aspectos que no estén contemplados en la presente convocatoria.
Prohibiciones:
• Cualquier otra actividad que sea considerada por los coordinadores como una
interferencia o violación del espíritu de la competencia.
11. PLAGIO
En caso de enfermedad se permitirá la ausencia de uno de los participantes del equipo el día de
la competencia, para esto se requiere una justificación con certificado médico.
En caso de que algún integrante del equipo no se presente el día de la competencia o llegue
después de iniciado el evento, el equipo quedará automáticamente desclasificado.
15. INFORMACIÓN
Apéndice A
Categoría A: World Robot Olympiad (WRO) – Bolivia
Siendo que la participación en el evento internacional se hace al año siguiente de haberse obtenido este derecho, en caso
de que algún miembro del equipo hubiese sobrepasado la edad correspondiente a la categoría en la que participó, todo
el equipo será promovido automáticamente a la siguiente categoría del evento internacional. Los participantes que
representen a Bolivia deben tener nacionalidad boliviana y deben ser estudiantes vigentes en una Unidad Educativa del
Subsistema de Educación Regular. Estudiantes que ya estén fuera del sistema educativo escolar no pueden recibir apoyo
del Ministerio de Educación para su participación en el evento internacional WRO 2019. En caso de que uno de los
integrantes quedase fuera por el motivo antes mencionado y el otro todavía formara parte del sistema educativo escolar,
el participante habilitado, podrá invitar a un nuevo integrante siempre y cuando éste haya formado parte del medallero
nacional de la OCEPB el año 2018. Esta invitación debe llevarse a cabo antes de iniciar el proceso de selección de la
delegación nacional.
2020, debido al principio de alternancia aplicado a las categorías de Robótica; no obstante, podrán participar en el evento
internacional con fondos propios y en coordinación con el Comité Científico Académico Nacional y Comité Científico
Académico de Asesoramiento Nacional.
El reto Inicial consiste en que cada equipo construya y programe un robot para completar una serie de tareas en la mesa
de competición. La tarea principal es hacer que el robot recoja tres niños de sus casas y los transporte a la escuela.
Adicionalmente, el robot debe transportar fruta al colegio. Finalmente, el robot debe estacionarse en el garaje para su
mantenimiento y recarga.
Mesa de competición:
ROBÓTICA CATEGORÍA A – 9na. OCEPB
En el tapete:
• Existen 5 áreas de inicio: Los cuatro cuadrados delimitados con una línea verde oscuro y el cuadrado delimitado
por una línea negra conocido como Garaje. El Garaje es también una estación de carga para el bus eléctrico.
Los tres niños serán colocados en las tres casas de la mesa de competición. El niño azul será colocado en la Casa del Niño
Azul y será orientado como se muestra en el rectángulo azul-amarillo impreso en la casa, de igual manera se colocarán
los niños verde y rojo en sus respectivas casas:
El vehículo azul será colocado orientado como se muestra en la imagen azul-negra impresa en una de las Áreas de
Estacionamiento. Los autos amarillo y verde se colocarán de igual manera en sus respectivos espacios como se muestra a
continuación.
Habrá dos barreras en el tapete, una roja y otra azul, como se ve a continuación:
Las dos barreras serán colocadas con la orientación mostrada en las figuras rojo-gris y azul-gris impresas en el tapete,
como se ve a continuación:
Habrá una Estación de Recarga en la mesa de competición representada por un modelo LEGO que puede estar en dos
estados: Encendido o Apagado.
ROBÓTICA CATEGORÍA A – 9na. OCEPB
Encendido Apagado
La Estación de Recarga se coloca dentro del garaje y orientada como se muestra en la figura verde/amarillo/gris/rojo
dentro del Garaje. La Estación de Recarga inicia en la posición de apagado.
Habrá una fruta dentro de la Frutería. La fruta estará orientada como se muestra en la figura amarillo/gris dentro de la
Frutería.
• Manejar en forma segura, evitando mover las barreras y los autos estacionados.
3. Evaluación
La evaluación general de los equipos en la WRO se divide en dos categorías:
• Conocimiento: a través de un diálogo con los miembros del equipo, los jueces evalúan su conocimiento sobre el
proceso de construcción, el programa y la estrategia usada en su turno.
El equipo debe obtener una buena evaluación en ambas categorías para ser considerado un equipo de alto rendimiento.
1. Mesa de competición
La imagen a continuación muestra la mesa de competición y sus diferentes áreas.
ROBÓTICA CATEGORÍA A – 9na. OCEPB
Adulto verde Adulto rojo Adulto amarillo Adulto azul Adulto blanco
Niño verde Niño rojo Niño amarillo Niño azul Niño blanco
Bloques de baterías
Habrá 2 paredes en la mesa de competición. No está permitido mover ni destruir las paredes.
Pared ubicada entre las áreas roja y amarilla Pared que rodea el área hogar
Para la asignación del puntaje sólo cuenta el área coloreada (detrás de la línea negra). Es decir, las áreas mostradas por
los rectángulos punteados naranja de la siguiente imagen.
Un pasajero azul (adulto o niño, según sorteo) se quedará en el zoológico todo el día. Este pasajero no debe ser movido.
Se considerará “no movido” mientras siga tocando su área de inicio.
El robot debe llevar uno de los bloques de batería al Área de Batería dentro de la Estación de Carga. El equipo debe
decidir qué batería usará. Se otorgarán puntos si la batería es colocada dentro del Área de Batería.
Sólo cuenta un bloque de batería. Si el robot lleva dos bloques de batería, contará el que tenga mayor puntaje
(Ejemplo: Si una batería está dentro del Área de Batería y la otra está parcialmente dentro, entonces se tomará en
cuenta sólo la batería que está totalmente dentro).
Antes de iniciar al robot, éste debe empezar completamente dentro del área de Inicio y Fin (la línea negra del contorno
no forma parte del Área de Inicio y Fin). Al iniciar la partida, los cables cuentan para determinar el tamaño máximo del
robot, entonces estos deben entrar en el área de Inicio y Fin.
La misión se completa cuando el robot retorna al Área de Inicio y Fin, se detiene, y el chasis del robot está completamente
dentro del Área de Inicio y Fin (el robot visto desde arriba). En este momento los cables sí pueden quedar fuera del Área
de Inicio y Fin.
Las paredes no deben ser dañadas o movidas de sus áreas grises. Si una pared es dañada o movida fuera del área gris
clara, se dará una penalidad en puntaje siempre y cuando esta no implique puntos negativos (ver reglas 6.15 en las Reglas
Generales).
ROBÓTICA CATEGORÍA A – 9na. OCEPB
1. Mesa de competición
La imagen a continuación muestra la mesa de competición y sus diferentes áreas.
Existen 3 paredes en la mesa de competición. No está permitido mover o destruir estas paredes.
Pared ubicada entre las áreas roja y azul Pared ubicada entre las áreas amarilla y verde
Ejemplo: Si hay dos focos verdes en el Repositorio de Focos, uno debe ser llevado al ÁREA 1 y el otro al ÁREA 2. Si se lleva
ambos focos a una misma área, sólo se otorgará puntos por uno de ellos (no por ambos). Si hay un foco negro en el AREA
1, el robot tendrá que llevarlo al Área de Desperdicios y reemplazarlo por un foco inteligente. El foco inteligente debe ser
colocado en el ÁREA 1 o en el AREA 2.
Antes de iniciar al robot, éste debe empezar completamente dentro del área de Inicio y Fin (la línea negra del contorno
no forma parte del Área de Inicio y Fin). Al iniciar la partida, los cables cuentan para determinar el tamaño máximo del
robot, entonces estos deben entrar en el área de Inicio y Fin.
La misión se completa cuando el robot retorna al Área de Inicio y Fin, se detiene, y el chasis del robot está completamente
dentro del Área de Inicio y Fin (el robot visto desde arriba). En este momento los cables sí pueden quedar fuera del Área
de Inicio y Fin.
Las paredes no deben ser dañadas o movidas de sus áreas grises. Si una pared es dañada o movida fuera del área gris
clara, se dará una penalidad en puntaje siempre y cuando esta no implique puntos negativos (ver reglas 6.15 en las Reglas
Generales).
1. Mesa de competición
La imagen a continuación muestra la mesa de competición y sus diferentes áreas.
Se usan 2 Cables de Fibra Óptica para conectar las Áreas de Cables (áreas naranjas)
Existen 4 Bloques de Identificación en colores rojo, verde, amarillo y azul que se usan para determinar la orientación de
los nodos.
Bloques de Identificación
Existe una estructura de paredes de colores que define las Áreas Blancas donde se colocan los nodos negros (un nodo
en cada área blanca) y también define las áreas naranjas donde se colocan los terminales de la fibra óptica (un cable
de fibra óptica unirá el área naranja de la paread roja con el área naranja de la pared azul y el otro cable unirá el área
naranja de la pared verde con el área naranja de la pared amarilla).
ROBÓTICA CATEGORÍA A – 9na. OCEPB
Debe transportar los 4 nodos negros de sus posiciones iniciales hasta las Áreas Blancas en el Área de Instalación.
Los nodos negros, al ser colocados en las Áreas Blancas, deben ser orientados al OESTE, ESTE, SUR o NORTE según
especifiquen los Bloques de Identificación. A continuación, se muestra las cuatro orientaciones que puede tener un nodo
negro:
Estas orientaciones (Norte, Sur, Este y Oeste) están explicadas con dibujos en el tapete y cada una corresponde al
número que tiene en frente. Ej. La orientación norte (north) corresponde al número 4, la orientación Oeste (west)
corresponde al número 3, y así sucesivamente.
Los Bloques de Identificación se colocarán aleatoriamente en las ubicaciones (1,2,3,4) y determinarán la orientación del
nodo negro que el robot debe colocar en el Área Blanca de la pared del mismo color. Por ejemplo, si el bloque
identificador verde está en la posición 4, el nodo que se coloque en el Área Blanca de la pared verde debe ir orientado
apuntando hacia el norte. Si el bloque amarillo está en la posición 3, el nodo que se coloque en el Área Blanca de la
pared amarilla debe ir orientado al oeste y así sucesivamente. Ver un ejemplo completo en las dos siguientes imágenes.
ROBÓTICA CATEGORÍA A – 9na. OCEPB
El robot debe colocar los dos cables de fibra óptica para unir las áreas roja y azul
y las áreas verde y amarilla. El colocado óptimo se da cuando los extremos de la
fibra óptica tocan las 2 áreas naranjas del Área de Instalación.
Antes de iniciar al robot, éste debe empezar completamente dentro del área de
Inicio y Fin (la línea negra del contorno no forma parte del Área de Inicio y Fin). Al
iniciar la partida, los cables cuentan para determinar el tamaño máximo del
robot, entonces estos deben entrar en el área de Inicio y Fin.
Las paredes no deben ser dañadas o movidas del área gris claro. Si las paredes son dañadas o movidas fuera del área gris
claro, se dará una penalidad. Esta penalidad nunca se convertirá en un puntaje negativo (Ver reglas generales 6.15).
APÉNDICE B
DEFINICIONES
La categoría B: Hardware Libre - RoboCup Junior tendrá dos subcategorías, ambas serán
clasificatorias a la etapa nacional de la 9na. Olimpiada Científica Estudiantil Plurinacional
Boliviana “OCEPB”. Un equipo podrá presentarse a una sola subcategoría. Las subcategorías
son:
El área de Robótica no participará de la etapa distrital en ninguna de sus categorías, sin embargo,
los equipos participantes deberán confirmar de manera obligatoria su participación a la etapa
departamental mediante el llenado de un formulario en la página web olimpiadas.educabolivia.bo.
Cada unidad educativa podrá tener un máximo de 10 equipos representantes por subcategoría
2.1 El robot debe ser autónomo, es decir que no puede ser manipulado o conectado con
ningún aparato externo, como mandos a radio control o bluetooth, computadoras o algún
otro dispositivo externo.
2.2 No está permitido el uso de robots comerciales o kits (LEGO, Fischertechnik o similares)
para el diseño y construcción del robot.
2.3 El robot deberá tener como mínimo un interruptor de inicio de programa visible que pueda
ser apreciado por los jurados.
ROBÓTICA CATEGORÍA B – 9na. OCEPB
2.4 La construcción del robot, así como el material y el uso de controladores es libre (Arduino,
microcontroladores, Raspberry, UDOO, ente otros). Los programas deben ser escritos en
su totalidad en lenguajes de alto nivel, que tengan licencia GNU (Arduino, Python, C, C++,
entre otros) de manera obligatoria.
2.5 No se tiene restricción en cuanto a la cantidad de sensores, actuadores, cámaras,
motores, servomotores y/o cualquier otro componente que se emplee en la construcción
del robot.
2.6 Las dimensiones del tamaño y peso del robot deberán tener un máximo de: 25x25x25 cm
y 1.500 gramos. Sin embargo, solamente para el caso de la categoría avanzada (y
debido a la posibilidad de que algún equipo presente un robot que cuente con un
brazo), una vez iniciada la prueba, el robot puede desplegarse o modificar su tamaño
inicial (que, en algún caso, puede pasar los 25x25x25 cm).
2.7 El robot deberá estar preparado para operar en condiciones de luz variables, pendientes
de hasta 25º, obstáculos y materiales de distinta textura.
Se hará la revisión de los robots verificando que cumplan los requisitos de acuerdo a convocatoria
(en la prueba teórica).
Cada equipo tendrá 3 rondas, teniendo 3 minutos en cada ronda en el caso de la categoría
intermedia HL14 y 5 minutos en el caso de la categoría HL18.
La ronda comienza cuando el robot está ubicado dentro del cuadro que se comunicó como punto
de partida, el representante se preparará para activarlo cuando el juez así lo indique. Una vez
iniciado el cronometraje el robot no debe ser manipulado sin la autorización del juez. (Sujeto a
perder la ronda).
Una vez iniciadas las rondas, los equipos deben permanecer en la zona de cuarentena hasta
terminar la ronda de todos los equipos (no se permitirá hacer modificaciones durante ese periodo).
El reto para las subcategorías intermedia y avanzada se detalla en los siguientes dos apartados.
Cada equipo debe construir un robot capaz de seguir lo más rápido posible una línea negra sobre
una superficie blanca desde un “punto de inicio” hasta un “punto meta”. No obstante, dentro de la
cancha de competencia pueden existir discontinuidades, intersecciones, obstáculos y rampas
de hasta +-20 grados.
ROBÓTICA CATEGORÍA B – 9na. OCEPB
La cancha de competición es modular por baldosas, las cuales pueden ser utilizadas para hacer
un sinfín de diferentes caminos para que los robots la atraviesen y también ofrece la posibilidad
de añadir nuevas baldosas en el futuro. La cancha de competición consistirá en baldosas de
30x30cm, con patrones diferentes; la selección final de las baldosas y su disposición no serán
reveladas hasta el día de la competición. Las baldosas de competencia pueden ser montadas
sobre un material de soporte duro de cualquier espesor.
Por la simple naturaleza de las baldosas puede haber desniveles y/o espacios en la construcción
de la arena. Estas no son intencionales y serán minimizados en lo posible por los organizadores.
Los equipos deben esperar que las condiciones ambientales (de luz, entre otros) en la
competencia sean diferentes de las condiciones de su campo de práctica.
Los competidores tienen que ser conscientes que, en algunas competencias, las baldosas se
pueden montar en soportes gruesos o levantados del suelo, lo cual puede hacer que sea difícil
volver a una baldosa si el robot se sale. Ninguna ayuda se hará para asistir a los robots que se
mueven fuera de una baldosa, para que regresen a ésta.
Se recomienda que las baldosas sean de melanina blanca de 15mm de espesor. Habrá un
mínimo de 8 baldosas en un campo de competencia hasta un máximo de 100 baldosas.
Las líneas negras sobre las baldosas estarán hechas de cinta aislante 3M estándar con diferentes
diseños que incluso pueden ser inventados por los jurados el mismo día de la competencia.
Estos son algunos ejemplos de diseños en las baldosas que se podrían usar:
El robot puede en algún momento perder la línea negra, eso se permitirá de acuerdo a la siguiente
ilustración:
ROBÓTICA CATEGORÍA B – 9na. OCEPB
El mismo criterio se empleará cuando existan líneas discontinuas. Cabe recalcar que las
discontinuidades no serán mayores a 2cm.
ROBÓTICA CATEGORÍA B – 9na. OCEPB
● Intersecciones:
● Obstáculos:
Los obstáculos pueden consistir en ladrillos, bloques, pesas y otros artículos pesados. Los
obstáculos serán de al menos 15 cm de alto que se colocarán sobre la línea negra. Con
el fin de que todos los participantes puedan recrear la cancha de competición, se
procurará que los obstáculos sean cilindros (parecidos a un envase grande de Pringles)
que estén rellenos con un material que las haga tener un peso considerable (puede ser
arena o piedras), además de estar envueltos, pintados o forrados con cualquier papel o
ROBÓTICA CATEGORÍA B – 9na. OCEPB
Por la simple naturaleza del piso, puede haber desniveles y/o espacios en la construcción
de la arena. Estas no son intencionales y serán minimizadas lo más posible por los
organizadores. Se permitirá desniveles de desniveles de hasta 2mm de altura entre las
junturas de las baldosas adjuntas por desperfectos del piso.
● Forma de puntuación:
La ronda terminará cuando el robot llegue a la meta, incurra en una falta de progreso, o
el equipo decida parar la ronda voluntariamente.
Se tomará como válido el puntaje más alto de las tres rondas en las cuales participe el
equipo.
Cada equipo de estudiantes tendrá cerca de 1 minuto para revisar su puntuación en cada
ronda y firmar la hoja de calificaciones.
Los tutores de los miembros de los equipos no deben estar presentes durante la
competencia en la arena. Los miembros del equipo deberán desempeñarse solos durante
toda la competencia.
El reto para consistirá en construir un robot capaz de superar en primera instancia el reto de la
categoría intermedia HL14 (con todas las consideraciones del apartado anterior). Una vez
superada esta zona, el robot entrará en la zona de rescate donde debe ser capaz de poder
encontrar un objeto cúbico de color de rojo y colocarlo dentro de la zona de evacuación.
El robot deberá empezar en la baldosa de partida definida por los jurados. El comienzo de la zona
de rescate estará delimitada por una línea roja (tal como se ejemplifica en el anterior dibujo) del
grosor estándar de una cinta aislante 3M.
Una vez en la zona de rescate, el robot deberá ser capaz de encontrar un cubo rojo colocado en
algún lugar aleatorio y colocarlo en la zona de evacuación.
La zona de evacuación será una baldosa igual que las demás, pero de color negro, que estará
colocada aleatoriamente en alguna de las esquinas opuestas al ingreso de la zona de rescate.
La zona de rescate consistirá en un área de 5*5 baldosas, cada baldosa de 30*30 cm (donde una
baldosa debe ser de color negro de acuerdo a lo especificado en el párrafo anterior). La zona de
rescate debe tener en sus bordes una pared delgada blanca que especifique sus límites.
El cubo rojo se construirá con parte de bloques de LEGO (iguales a los que se usa en la categoría
A) que debe quedar de la siguiente forma:
ROBÓTICA CATEGORÍA B – 9na. OCEPB
● Forma de Puntuación:
o En la zona sigue-líneas:
o En la zona de rescate:
La ronda terminará cuando el robot termine el reto, se cumpla el tiempo máximo de la ronda,
se incurra en una falta de progreso o el equipo decida para la ronda voluntariamente.
Se tomará como válido el puntaje más alto de las tres rondas en las cuales participe el equipo.
ROBÓTICA CATEGORÍA B – 9na. OCEPB
En el caso de que ningún equipo pueda llevar el cubo rojo a la “zona de evacuación”. Se
declarará ganador al robot que más rápido haya pasado la “zona de sigue-líneas”. Se
considerará que un robot ha pasado la zona de sigue-líneas cuando la totalidad del robot haya
pasado la línea roja que se encuentra al inicia de la zona de rescate.
En caso de que dos o más equipos hayan completado todo el reto, se declarará ganador al
equipo que haya completado todo el reto en el menor tiempo posible.
Cada equipo de estudiantes tendrá cerca de 1 minuto para revisar su puntuación en cada
ronda y firmar la hoja de calificaciones.
Los tutores de los miembros de los equipos no deben estar presentes durante la competencia
en la arena. Los miembros del equipo deberán desempeñarse solos durante toda la
competencia.
6. MISCELÁNEA
▪ Las normas anteriormente citadas son las bases del Concurso y deben ser respetadas
por todos los participantes.
▪ Cualquier cuestión no contemplada en el documento expuesto será resuelto por los
organizadores y jurados del concurso y la decisión que se tome será de carácter
inapelable.
▪ Toda comunicación será por publicaciones en la página WEB
olimpiadas.educabolivia.bo.
7. LOS JUECES
▪ La figura del juez es la máxima autoridad dentro de la competencia, el será el
encargado de que las reglas y normas establecidas por la presente convocatoria sean
cumplidas.
▪ Los participantes pueden presentar sus objeciones al juez encargado de la categoría,
antes de que acabe su ronda.
▪ En caso de duda en la aplicación de las normas en la competencia, la última palabra
la tiene siempre el juez.
8. ETAPA DEPARTAMENTAL
▪ En la etapa departamental cada subcategoría deberá cumplir el mismo reto asignado
en cada subcategoría.
▪ Durante la etapa departamental los 5 mejores equipos de cada sub categoría recibirán
medallas (Oro, Plata y Bronce) y menciones de honor según su clasificación.
ROBÓTICA CATEGORÍA B – 9na. OCEPB
9. ETAPA NACIONAL
▪ En la cuarta etapa o etapa nacional participarán por departamento el equipo mejor
puntuado del medallero departamental de las subcategorías Intermedia y Avanzada
de la categoría B, que no tengan en sus integrantes estudiantes de 6to. de secundaria,
excepcionalmente la sede anfitriona de la etapa nacional podrá presentar 3 equipos
por subcategoría integrantes del medallero, siempre y cuando no tengan en sus
integrantes estudiantes de 6to. de secundaria.
▪ Aclaración: Si un equipo está conformado por un estudiante de 6to. de secundaria y
el otro integrante es de un año de escolaridad inferior, este equipo no podrá participar
de la cuarta etapa.
▪ Durante la final nacional por subcategoría, se premiará con medallas a los 3 mejores
equipos (Oro, Plata y Bronce respectivamente), al cuarto y quinto lugar se otorgarán
Menciones de Honor.
7. Conclusiones y Recomendaciones
Los ganadores a nivel nacional de las subcategorías Intermedia y Avanzada podrán ser
elegibles para representar a Bolivia en el concurso internacional de 2020. Estos equipos
finalistas serán capacitados y evaluados por el Comité Científico Académico Nacional de
Robótica, quedando seleccionados de acuerdo a lo establecido en la Convocatoria y
Reglamento General de la 9na. OCEPB. La participación en eventos internacionales
estará determinada por la capacidad de los estudiantes del Subsistema de Educación
Regular, reportada por el Comité Científico Académico Nacional y los fondos económicos
disponibles para estas actividades, respetando la alternancia para financiamiento por
parte del Ministerio de Educación.
Apéndice C
Categoría C: Constructores
Los equipos estarán compuestos por uno o dos estudiantes de nacionalidad boliviana del
Subsistema de Educación Regular de unidades educativas fiscales, privadas o de convenio. El
equipo debe tener un tutor o tutora quien puede ser un profesor o una persona mayor de edad
con conocimientos de robótica avalado por la unidad educativa
Cada Unidad Educativa podrá tener un máximo de 10 equipos representantes por subcategoría
2. Subcategorías
Tendrá 3 subcategorías:
− Principiante: Equipos de hasta dos estudiantes, menores de 12 años (no deben cumplir
13 años el 2019) y un tutor o tutora. Los proyectos podrán ser de tipo mecánico,
hidráulico y neumático.
− Intermedia: Equipos de hasta dos estudiantes, con edades entre 13 y 15 años (no
deben cumplir 16 años el 2019) y un tutor o tutora. Los proyectos podrán ser de tipo
electromecánico o mecatrónico.
− Avanzada: Equipos de hasta dos estudiantes, con edades entre 16 y 21 años (no deben
cumplir 22 años el 2019) y un tutor o tutora. Los proyectos podrán ser de tipo
electromecánico, mecatrónico o electromagnético.
Solo se aceptarán trabajos inéditos, cuya construcción debe estar documentada en una
memoria del proceso de creación. De acuerdo al siguiente esquema:
Documento que deberá ser presentado en forma física y digital (2 copias) en la etapa
departamental y nacional si corresponde, la omisión en la presentación del documento será
sujeto a descalificación de la competencia.
La información entregada por los equipos ganadores departamentales podrá ser publicada en la
página de web de la OCEPB.
La etapa departamental de Robótica para sus tres categorías, se realizará una semana
después (al menos) de las pruebas departamentales de las otras áreas de la OCEPB.
Las categorías A y B deberán instalarse en el área de competencia con sus mesas de trabajo y
arenas de competencia, la categoría C se instalará en un lugar adyacente o cercano a ellos
donde establecerá la Feria de Constructores.
Deben tener en cuenta que en las sedes donde existan una gran cantidad de inscritos los
organizadores podrán definir diferentes días de evaluación por cada categoría, esto será
anunciado en la página web oficial de la OCEPB (olimpiadas.educabolivia.bo).
Cada equipo debe llevar el material necesario para el armado y preparación de sus proyectos,
alargadores de corriente, cortapicos y demás material necesario para su presentación.
6. Acerca de la evaluación
El formulario de evaluación tiene 5 criterios, el valor de cada criterio es de 20 puntos y son los
siguientes:
● Informe
● Autoría, producción y fuentes.
● Material reciclado/reutilizado, uso eficiente del material.
● Creatividad de la solución.
● Inspiración y motivación.
Clasifican a la etapa nacional el equipo mejor puntuado del medallero departamental de las
subcategorías Intermedia y Avanzada de la categoría C, que no tengan en sus integrantes
estudiantes de 6to. de secundaria, excepcionalmente la sede anfitriona de la etapa nacional
podrá presentar 3 equipos por subcategoría integrantes del medallero, siempre y cuando no
tengan en sus integrantes estudiantes de 6to. de secundaria.
Los equipos clasificados a la final deberán mejorar sus proyectos de acuerdo a las
recomendaciones que reciban de su Comité Científico Académico Departamental.
Por subcategoría se premiará con medallas a los 3 mejores equipos (Oro, Plata y Bronce
respectivamente), al cuarto y quinto lugar se otorgarán Menciones de Honor. La selección de
los equipos ganadores se realizará a través del Comité Evaluador, que estará conformado por
el Comité Científico Académico Nacional, Comité Científico Académico Departamental, Comité
Científico de Asesoramiento Nacional y hasta tres especialistas en la temática definida.